The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

846 次評價
Руководство по всем локациям {Обновлено 01.06.21}
由 ✪ BlackouT 發表
Расположение всех маркированных локаций и небесных осколков (с подсказками по их нахождению);
Открыть подробные карты крупных населенных пунктов и подземелий и много другого;
2
14
3
2
2
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Описание локаций - ч.1
Основные
  • Города

  • Дорожные святилища

    Дорожное Святилище - Быстрое путешествие между Дорожными Святилищами бесплатное, хотя быстрое перемещение в Дорожное Святилище из любого места будет стоить золота.

  • Лагеря, Доки, Город, Маяк, Роща, Форт, Поместье, Ферма





  • Айлейдские руины, Пещеры, Даэдрические руины, Двемерские руины, Шахта, Руины



  • Кладбища, Места сражений, Крипты



    Могилы предков (Крипты) - Найдите их все, чтобы выявить место потерянной Библиотеки Расписания (Морровинд).

  • Подземелья

    Вылазка - Подземелья, в которых вы можете попасть самостоятельно без группы.


    Груповая Вылазка - Подземелья, предназначены только для групповой игры.



    Публичные подземелья - (ориг. Public Dungeons) - подземелья, более сложные, чем Вылазка и предназначены для групповой игры. В них вы можете попасть самостоятельно без группы.



    Публичное подземелье - Подземелья, в которых вы можете попасть самостоятельно без группы.


    Групповое подземелье - Групповые подземелья, подземелья рейдов, групповые инстанции, предназначенные для групового прохождения. (В игре имеются 16 Групповых подземелий, по одному в каждой из 16 игровых зон.)


    Соло триал/Арена - Подземелья, в которых вы можете попасть самостоятельно без группы.


    Групповой триал - Подземелья, элитные подземелья предназначены только для игры многочисленных групп.


  • Групповые боссы

    Групповой босс - Мощная элитная встреча(ы) с босо, чтобы победить его, вам понадобится помощь других игроков.



    Темный якорь - Груповое убийство босса.


  • Достопримечательности

    Область Интересов - Область интересов, посетите каждую локацию на карте (Открыв все места в пределах одной зоны принесет Вам одно Достижение. Исследовав все достопримечательности во всех зонах, вы заработаете еще одно достижение.)

    Ремесленный комплект - Специальные ремесленные станции, где вы можете создавать определенные наборы предметов.


  • Небесные осколки

    Небесные осколки - Небесные осколки на уровне земли или выше. Каждые три Небесные осколки, которые игрок собирает, дадут одно очко умений.


    Небесные осколки Внутри подземелья - (Внутри подземелья) - Небесные осколки в подземелье. Каждые три Небесные осколки, которые игрок собирает, дадут одно очко умений.

  • Камни Мундуса,

    Камень Мундуса - Посещение даст вам постоянное благословение, но только одно благословение за раз.


  • Прочее


    Ворота


    Дома для игрока

    Книгы и Свиткы - Собирайте книгы и свиткы для повышения квалификации и опыта Гильдии Магов.


    Силт страйдер - Используйте их для быстрого передвижения бесплатно в Вварденфелле (Морровинд).
Описание локаций - ч.2
  • Услуги

    Алхимия - Алхимики (ориг. Alchemists) являются торговцами, которые предлагают и продают большой ассортимент различных зельев.


    Оружейная



    Банк - Банки являются специальными места, принадлежащие банкирам. Они будут предоставлять вам доступ к вашему банку (банковскому пространству), в котором вы будете иметь возможность положить на хранение предметы, которые вам могут понадобиться в дальнейшем, например материалы для ремесла. Если вы имеете доступ, то банкир также предоставит вам услуги по использованию банка гильдии и магазина гильдии. Если у вы имеете нескольких персонажей, то каждый персонаж будет пользоваться тем же банковским пространством.

    Обновления банка
    Для получения дополнительного банковского пространства (увеличения количества слотов), вы должны посетить банк и оплатить банкиру определенную сумму золотых. Каждое новое обновление будет увеличивать ваше банковское пространство на десять слотов. Начальное банковское пространство состоит из шестидесяти слотов.

    Караван



    Портной - Портные (ориг. Clothiers), являются торговцами, которые будут продавать вам неизвестную легкую и среднюю броню, а также некоторые материалы для ремесла. Многие портные могут быть найдены в кузницах, но немногим удается самостоятельно иметь магазины одежды. Не следует путать с торговцами одеждой.

    Убежище Тёмного Братства - Убежище Тёмного Братства — место обитания членов этой организации в Сиродиле, её штаб-квартира. Расположено под заброшенным домом на востоке Чейдинхола. Граф Чейдинхола осведомлён о существовании Убежища, но угрозы и взятки сделали своё дело, и теперь граф закрывает глаза на это. Вход в Убежище расположен в подвале дома, попасть в него могут лишь те, кто знает пароль. Существует ещё один вход, через колодец на заднем дворе заброшенного дома, но им могут пользоваться лишь опытные члены Братства.

    Внутри Убежище выглядит, как один из многочисленных разрушенных фортов Сиродила. Убежище довольно простое, заблудиться в нём очень сложно

    Покрасочная станция - Станции покраски (ориг. Dye Stations) — места, где можно найти красители, чтобы изменить цвет брони.


    Зачарователь - Эти магазины, как правило, содержат столы для зачарования и продавцов - чародеев. Некоторые из Зачарователей находятся в помещении с аптеками.

    Гильдия Бойцов - Гильдия наемников, которые выполняют широкий спектр услуг для тех, кто готов заплатить.

    Гильдия Бойцов (ориг.Fighters Guild) является организацией наемников, которых можно встретить по всему Тамриэлю. Чтобы получить у них репутацию, игрок должен уничтожить несколько Темных Якорей (ориг. Dark Anchors) или Даэдра, а также различную нежить. Хорошие отношения с гильдией даёт игроку много преимуществ, включая новые навыки и способности.

    Торговец интерьером - Меблировщики (ориг. Furnishers) являются торговцами, которые предлагают большой выбор предметов для вашего дома. Обычно их можно найти в торговых палатках на рыночных площадях и в гостиницах, но немногие из них имеют свои собственные палатки.

    Киоск гильдии - Гильдийские киоски (ориг. Guild Kiosks) находятся по всему Тамриэлю. В этих магазинах работают гильдийские торговцы, предлагающие изделия из различных гильдий. Большинство киосков находятся поблизости дорожных святилищ.

    Гостиницы - Гостиницы (ориг. Inns) — места, где можно купить пищу, встречаться с людьми и слушать бардов.


    Гильдия Магов - Гильдия Магов (ориг. Mages Guild) является ассоциацией общественных организаций, посвятившей себя обучению магическому искусству. Ее представительства можно найти по всему Тамриэлю. Для того, чтобы получить репутацию Гильдии магов, игрок в процессе игры должен принести потерянные ими книги из библиотеки Шалидора.
    Каждая найденная историческая книга добавляет герою пять очков в квалификации линии Гильдии магов. После накоплении определенного количества баллов, вам могут присвоить звание гильдии. Хорошие отношения с гильдией помогут игроку получить новые навыки, перки и способности. Квесты по линии Гильдии Магов непосредственно связаны с даэдрическим принцем безумия Шеогоратом.

    Музей - Музеи (ориг. Museums) являются особенностью, которая появилась в игровых зонах DLC. Хотя они и не отслеживаются как обычные квесты, но в каждом музее имеется список связанных заданий, которые необходимо выполнить и тем самым собрать все музейные коллекции.

    Рынки - Они включают только общие торговые площади, на которых имеются несколько торговых мест.


    Розничный торговец



    Убежище преступников - Убежища преступников (ориг. Outlaws Refuges) Каждое убежище будет содержать: двух скупщиков краденого, ростовщика, купца и торговца гильдии. (Можно скрыться от правосудия)

    Святилище - Святилища повторного освящения (ориг. Rededication Shrines) дают игроку возможность сбросить атрибуты и очки навыков за плату в размере 50 золотых за каждое очко.

  • Святилище Акатоша даёт возможность перераспределять очки атрибутов вашего персонажа.
  • Святилище Ауриеля дает возможность перераспределять очки атрибутов.
  • Святилище Кин дает возможность перераспределять очки атрибутов.
  • Святилище Стендарра даст вам возможность сбросить либо все свои очки умений или только очки затраченные на их морфы.
  • Святилище Стун даст вам возможность сбросить либо все свои очки умений или только очки затраченные на их морфы.
  • Святилище Мары может быть использовано для выполнения Ритуала Мары. Их можно найти в крупных населенных пунктах в первой и второй зонах каждого альянса.

    Кузница - Эти магазины обычно содержат кузнечные столы и торговцев кузнецов. Вместе с кузнечным делом в кузницах имеются много плотницких верстаков, а иногда и создания одежды, соответственно торговцев плотников и портных.

    Конюшня - Продают лошадей, а также предлагают корм для лошадей и место для стоянки вашей лошади.


    Прибежище воров - Логово Воров (ориг.Thieves Den) является центром получения различных заданий гильдии и функционирует как обычное Убежище преступников, обеспечивая все типичные его услуги.

    Анклав Неустрашимых



    Деревообработка - Плотники, являются торговцами которые будут продавать вам различные неизвестные комплекты из дерева, а также некоторые материалы для ремесла. Не следует путать с столярами.
Карта Тамриэля
  • Тамриэль (ориг. Tamriel) — один из материков на планете Нирн. Также — название Империи, которая до Кризиса Обливиона занимала всю территорию этого материка. В переводе с альдмериса «тамриэль» означает «краса зари» («красота рассвета»).

  • Материк
    Климат материка сильно отличается в разных его частях. Северные районы, такие, как Скайрим, обладают субарктическим климатом, центральные, как Сиродил и Хай Рок — умеренным, юг континента покрыт джунглями и пустынями.

    Основных народов, населяющих Тамриэль, десять: имперцы, редгарды, бретонцы, норды, босмеры, альтмеры, данмеры, каджиты, аргониане и орки. Прочие расы большей частью исчезли по различным причинам.

    К востоку от Тамриэля располагается материк Акавир, к северу — Атмора, к югу — Пиандонея, к западу — остатки уничтоженной в катаклизме Йокуды, родины редгардов. Легендарная родина альдмеров, Альдмерис, предположительно находилась к югу от Тамриэля.

Тамриэль / Tamriel




----------------------Альянсы----------------------
В игре The Elder Scrolls Online представлено десять рас, доступных при создании персонажа. Раса определят не только внешний вид, но и принадлежность к начальному альянсу, и как следствие сторону в противостоянии в кампаниях Сиродила. Купившие Имперское издание могут играть за имперцев, но при этом придётся выбрать один из трёх альянсов для начала. Играть за Империю Сиродил и Имперский легион нельзя.
Альдмерский Доминион
  • Доминион Альдмери — самая молодая из фракций Междуцарствия, был образован альтмерами как ответ на агрессивную политику узурпатора-Тарна: вторжение войск последнего в Валенвуд повлекло за собой призыв босмеров о помощи к своим давним союзникам — альтмерам — обусловленный некими древними договорами. Последние, в свою очередь, воззвав всё к тем же договорам, объявили о создании Доминиона Альдмери для всеобщей безопасности и стабильности, прогнав захватчиков из лесов Валенвуда. Тем не менее, среди босмеров нашлось немало противников Доминиона, многие из них вплоть до 2Э 582 года не подчинялись Талмору, а контроль над Гнездом Кенарти был установлен лишь после вооружённого конфликта между альтмерами и маормерами.

    Королева Эйренн прекрасно понимала, что царствование ставленника Молаг Бала на Рубиновом Троне не принесёт ничего хорошего, и посему призвала все «младшие расы» присоединиться к походу Доминиона против узурпатора. На сей призыв, впрочем, откликнулись лишь каджиты Эльсвейра — единственная на тот момент раса, что ещё оставалась в стороне от общего конфликта.





В состав Альянса входят три расы, образующие его ядро. Также на территории Доминиона проживают представители других рас, зачастую приехавших из других регионов Тамриэля, но есть небольшие группы иных рас, таких как имперцы или лесные орки. Таблица основных рас Альянса ниже:

Изображение
Провинция
Символ
Описание
-------------------------
-----------------
-------------------------
        Альтмер
Острова Саммерсет
Альтмеры, или высокие эльфы, как в массе своей зовут их в Империи, уроженцы островов Саммерсет, потомки беглецов со Старого Альдмериса, каковыми они сами себя считают. Самая магически одарённая раса Тамриэля. Гордые, надменные и презрительные, они воплощают всё лучшее и худшее, что есть в Доминионе, единовременно. Их этикет не знает себе равных в помпезности и странном такте; в речи используют столь возвышенные и сложные обороты, что зачастую затрудняются понять друг друга, не говоря уже о посланниках иных культур, чьё присутствие на островах лишь терпят.
-------------------------
-----------------
-------------------------
        Босмер
Валенвуд
Коренастые босмеры, или лесные эльфы, как часто называют их в Империи, жители лесов Валенвуда. Культура босмеров считается одной из самых странных на континенте. Не последнюю роль в этом играет так называемый Зелёный Пакт, который в своё время были вынуждены принять предки босмеров для собственного выживания. Согласно ему, босмерам запрещается как-либо вредить растительности Валенвуда и есть растительную пищу, а питаться надлежит исключительно мясом (в том числе и сородичей). В Доминионе играют роль миротворцев, удерживая самих себя, надменных альтмеров и экзотичных каджитов на одной стороне.
-------------------------
-----------------
-------------------------
        Каджит
Эльсвейр
Каджиты — по всеобщему признанию считаются самой странной расой Тамриэля. Сильно зависимые от лунных циклов и натурального наркотика — лунного сахара — произрастающего в Эльсвейре, они имеют репутацию ненадёжных, странных, вороватых и хитрых. И в основе своей так и есть. За столетия территориальных и культурных конфликтов с босмерами каджиты выработали собственную тактику ведения войны, которую и демонстрируют в войсках Доминиона.

Гнездо Кенарти
  • Гнездо Кенарти — небольшой остров у южных берегов провинции Эльсвейр. Этот остров — место пляжей, тропических лесов, плантаций лунного сахара. Остров заселён каджитами, которые занимаются фермерством и рыбным промыслом. Прибрежные воды острова бороздят корабли маормеров, которые останавливают торговые суда и следят за неукоснительным выполнением пунктов договора, который каджиты и маормеры заключили много лет назад.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Гнездо Кенарти / Khenarthi's Roost

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Небольшой остров неподалеку от побережья Эльсвейра
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 2-7
  • Небесные осколки: 6

Локации

Города
  • Мистраль

Фермы
  • Плантация «Пятнистая ракушка»
  • Плантация «Ловец ветра»
  • Плантация «Смеющиеся луны»
Лагеря
  • Орлиный берег

Пещеры
  • Нора Хазака

Доки
  • Разбитая отмель
  • Набережная «Кошачий глаз»
Руины
  • Храм Скорбящих Источников

Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Мистраля
  • Дорожное святилище Гнезда Кенарти
Достопримечательности
    • Охотничий лагерь Болги
    • Утешение Рид-Тара
    • Храм Полумесяцев
      • Храм Тёмной Луны
      • Храм Танца Двух Лун
Неотмеченные локации
  • Караван Каламы

Ауридон
  • Ауридон (ориг. Auridon) является вторым по величине островом среди островов Саммерсет и местом расположения города Фестхолда, одного из крупнейших городов в Альдмерском мире. Он славится своей уникальной архитектурой и великолепными садами.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ауридон / Auridon

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Второй по величине из островов Саммерсет
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 5-15
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
    • Дозор Вулхела
    • Скайвотч
    • Фёстхолд
Поселения
  • Колледж Альдмерского Приличия
  • Рассветная Заря
  • Бухта Зелёная вода
      • Матисен
      • Фаер
      • Разрушенная роща
      • Силсаилен
Маяки
  • Северный маяк
  • Южный маяк
Доки
  • Доки Вулхела

Форты
  • Сверкающая долина

Руины
  • Замок Рилис

Пещеры
  • Прибежище

Эльфийские руины
  • Танзелвил
  • Эздуин
  • Квенделун
      • Торинан
Дольмены
  • Дольмен Илувамира
  • Дольмен Каламбара
  • Дольмен Вэйфа
Места для занятия ремеслом
  • Водопад у маяка
  • Лагерь Островов Восточного берега
  • Крепость Прилива
Достопримечательности
  • Привал обезьяны
  • Остров Бураним
  • Остров Эрринорн
      • Остров размышлений
      • Лагерь вторжения маормеров
      • Высадка Девяти челнов
      • Бухта контрабандиста
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Колледжа
  • Дорожное святилище Фёстхолда
  • Дорожное святилище Зелёной воды
      • Дорожное святилище Матисена
      • Дорожное святилище Фаера
      • Дорожное святилище Квенделуна
      • Дорожное святилище Скайвотча
      • Дорожное святилище Танзелвила
      • Дорожное святилище Дозора Вулхела
      • Дорожное святилище Ветреной поляны
Маленькие подземелья
  • Беван
  • Участок Дела
  • Глупость Энтилы
      • Злоба Мерунеса
      • Ондил
      • Вансален
Групповые подземелья
  • Камеры изгнанных

Публичные подземелья
  • Овраг Зубодробителей

Групповые боссы
  • Призыв еретика
  • Полигон Наследия
  • Лагерь Приморский утёс
      • Плато Огня душ
      • Обломки «Хищника»
      • Логово Матери гнезда
Камни Мундуса
  • Леди
  • Любовник

Грахтвуд
  • Грахтвуд — регион на юго-востоке Валенвуда — составной части Доминиона Альдмери. Здесь расположена столица Валенвуда и всего Доминиона — город Элден Рут. Регион покрыт густыми лесами, в которых встречаются уникальные дубы-грахты, служащие босмерам городами. Примером является тот же Элден Рут.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Грахтвуд / Grahtwood

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Юго-восток Валенвуда
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 15-24
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Элден Рут

Поселения
  • Кормаунт
  • Картдар
  • Торговый пост Редфур
Фермы
  • Серое болото

Доки
  • Хейвен

Форты
  • Саутпойнт

Руины
  • Голдфолли
  • Зимняя стоянка Фалинести
  • Оссуарий Телакара
Пещеры
  • Пещера Сломанных Парусов

Рощи
  • Гил-Вар-Делл
  • Лист Папоротника
Эльфийские руины
  • Реликварий Звёзд
  • Лаэлория
Врата
  • Утёс Ремана

Кладбища
  • Сад костей

Дольмены
  • Дольмен Длинного побережья
  • Дольмен Зелёного Зала
  • Дольмен высот Тарлайн
Места для занятия ремеслом
  • Храм Восьми
  • Рыбацкий остров
  • Хижина «Тень лозы»
Достопримечательности
  • Мемориал битвы при Кормаунте
  • Высота Кабаний бег
  • Шахта Фалтонии
      • Лагерь Раздвоенный корень
      • Грот Священного скачка
      • Коттедж «Сладкий ветер»
      • Бандитский лагерь Тарлайна
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Кормаунта
  • Дорожное святилище Храма Элден Рута
  • Дорожное святилище Элден Рута
      • Дорожное святилище зимней стоянки Фалинести
      • Дорожное святилище Гил-Вар-Делла
      • Дорожное святилище Серого болота
      • Дорожное святилище Хейвена
      • Дорожное святилище Склепа
      • Дорожное святилище Торгового поста Редфур
      • Дорожное святилище Саутпойнта
Маленькие подземелья
  • Шахта квама Колючий Корень
  • Шахта Мобар
  • Не Салас
      • Скаттловая яма
      • Пещера Смерть Лозы
      • Глубины Корневого Червя
Групповые подземелья
  • Древняя нора

Публичные подземелья
  • Руины Корневой Разлом

Групповые боссы
  • Топь Леди Утешения
  • Убежище Ниндейрил
  • Браконьерский лагерь
      • Пещера Тугруба
      • Привал Валанира
      • Хендж Хирсина
Камни Мундуса
  • Башня
  • Лорд
  • Маг

Гриншейд
  • Гриншейд — крупный регион, лежащий в юго-западной части Валенвуда, являющегося частью Доминиона Альдмери. Регион покрыт густыми лесами, в тени которых жизнь бьёт ключом. Абесинское море омывает берега Гриншейда с юга и запада. Вдоль его побережья расположилось несколько крупных портовых городов, таких как Вудхарт и Гринхарт. Помимо них в восточной части региона расположен ещё один крупный город — Марбрук.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Гриншейд / Greenshade

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Юго-западный Валенвуд
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 24-32
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Вудхарт
  • Марбрук
Поселения
  • Ужас Валлейна
  • Коттедж Прядильщика
Маяки
  • Гринхарт

Врата
  • Проход Дриладан

Руины
  • Приморское святилище
  • Наползание теней
Пещеры
  • Закутанная долина
  • Грот Змея
Рощи
  • Ежевичный пролом
  • Весенняя стоянка Фалинести
  • Роща Корневой воды
      • Топи Тенистого тумана
      • Топи Веррант
Эльфийские руины
  • Хектахейм
  • Лабиринт
  • Лунный хендж
Дольмены
  • Дольмен двора Дикого короля
  • Дольмен Затопленного побережья
  • Дольмен Лесной сущности
Места для занятия ремеслом
  • Арананга
  • Пруд Ланальды
  • Башня Дозора Корня
Достопримечательности
  • Лагерь Гушнубкур
  • Пруд Эхо
  • Привал рыбака
      • Полое логово
      • Приморская высота
      • Долина Камней-башен
      • Привал Двух водопадов
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Фалинести
  • Дорожное святилище Гринхарта
  • Дорожное святилище Лабиринта
      • Дорожное святилище Марбрука
      • Дорожное святилище Лунного хенджа
      • Дорожное святилище Приморского святилища
      • Дорожное святилище Грота Змея
      • Дорожное святилище Топей Веррант
      • Дорожное святилище Вудхарта
Маленькие подземелья
  • Могильная яма
  • Карак Дена
  • Шахта Гурзака
      • Логово Харридана
      • Нарил Нагайя
      • Под корнем
Групповые подземелья
  • Город Пепла

Публичные подземелья
  • Падение Руланьила

Групповые боссы
  • Болото Гатонгора
  • Лагерь маормеров
  • Пелда Тарн
      • Лагерь разведки
      • Источник Корневой воды
      • Панорама Тудондора
Камни Мундуса
  • Змей
  • Атронах
  • Тень
Неотмеченные локации
  • Лонгхейвен

Малабал Тор
  • Малабал Тор — это регион густых тёмных лесов, под сводом которых царит вечный полумрак. Регион занят войсками Доминиона Альдмери. Малабал Тор — это родина многих босмерских традиций, в том числе и ритуального каннибализма. В дебрях леса обитают такие существа, как душители и хоарворы. Крупнейшим городом региона является Сильвенар. Помимо него в регионе расположены такие населённые пункты, как Вулквастен, Гавань Велин и торговый пост Баандари.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Малабал Тор / Malabal Tor

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Северо-западный Валенвуд
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 31-38
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Сильвенар
  • Торговый пост Баандари
Поселения
  • Долина Кровавого труда
  • Танглхейвен
  • Гавань Велин
      • Вулквастен
Лагеря
  • Дра'Бул
  • Карман Джоуд
Доки
  • Прорыв Фуллера

Руины
  • Уз
  • Джатсогур
Рощи
  • Глубокие леса
  • Летняя стоянка Фалинести
  • Древесный хендж
      • Страж Долины
      • Дикий Бег
Эльфийские руины
  • Абамат
  • Беларата
  • Руины Иллаяс
Дольмены
  • Дольмен Сломанного побережья
  • Дольмен долины Сильвенар
  • Дольмен бассейна реки Зило
Места для занятия ремеслом
  • Алтарь Божественной Мольбы
  • Последняя авантюра Матильды
  • Дозор Спящего Сенча
Достопримечательности
  • Островок Четырёх Каменоломен
  • Остров Подковы
  • Зевота огрима
      • Рагнтар
      • Пещера Аллея Звёзд
      • Дозор Мёртвой Хватки
      • Дом Мольбы
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Абамата
  • Дорожное святилище Торгового поста Баандари
  • Дорожное святилище Долины Кровавого труда
      • Дорожное святилище Дра'Була
      • Дорожное святилище руин Иллаяс
      • Дорожное святилище Стража Долины
      • Дорожное святилище Гавани Велин
      • Дорожное святилище Вулквастена
      • Дорожное святилище Дикой долины
Маленькие подземелья
  • Падение Мертвеца
  • Яма Хоарвора
  • Корни Сильвенара
      • Руины Шаэль
      • Гробница Отступников
      • Руины Чёрной Лозы
Групповые подземелья
  • Остров Бури

Публичные подземелья
  • Багровая бухта

Групповые боссы
  • Берег Горького мыса
  • Гнездо Костяного борца
  • Холм Дугана
      • Зубчатый грот
      • Край реки
      • Берег Вопля Ветра
Камни Мундуса
  • Воин
  • Вор
  • Ритуал

Марка Смерти
  • Марка Смерти — регион, расположенный частично в северо-восточной части Валенвуда, частично в северо-западной части Эльсвейра. Здесь леса Валенвуда граничат с редколесьями Эльсвейра. Северной границей региона является река Стрид. Она отделяет Марку от Сиродила. На территории Марки происходило множество сражений между босмерами и каджитами. Крупнейшими городами региона являются Арентия в Валенвуде и Дюна в Эльсвейре. На территории региона встречаются руины айлейдов, которые когда-то проживали на этих землях. Из местной фауны стоит выделить сенч-тигров, которых каджиты используют в бою.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Марка Смерти / Reaper's March

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Северо-восточный Валенвуд, северо-западный Эльсвейра
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 37-43
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Арентия
  • Раул'ха
  • Дюна
Поселения
  • Па'алат
  • С'рен-джа
  • Деревня Сумеречной лозы
      • Ивовая роща
      • Зелёный холм
Поместья
  • Монастырь До'Крин

Форты
  • Форт Гримвотч

Лагеря
  • Караван Хадрана
  • Арена Тизрини
Склепы
  • Мунмонт

Руины
  • Путь Двух Лун
  • Осенняя стоянка Фалинести
  • Форт Мотылька-Сфинкса
Эльфийские руины
  • Сеналана
  • Тормар
Дольмены
  • Дольмен Рассветного луга
  • Дольмен леса Джоуд
  • Дольмен Северных лесов
Места для занятия ремеслом
  • Разбитая арка
  • Роща Говорящего с Зеленью
  • Пещера Старого Поселения
Достопримечательности
  • Лагерь реки Полумесяца
  • Лагерь разбойников Рассветного Луга
  • Рыболовный док
      • Лагерь Маленького Озура
      • Лагерь Исследователя
      • Пещера Ивовой рощи
      • Лагерь руин Рассветного Луга
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Арентии
  • Дорожное святилище Дюны
  • Дорожное святилище Форта Гримвотч
      • Дорожное святилище Форта Мотылька-Сфинкса
      • Дорожное святилище Мунмонта
      • Дорожное святилище Равл'ха
      • Дорожное святилище С'рен-джа
      • Дорожное святилище Сумеречной лозы
      • Дорожное святилище Ивовой рощи
Маленькие подземелья
  • Глупость Фардира
  • Свет Джоуд
  • Раскоп Куны
      • Каирн Тибо
      • Пещера Плачущего ветра
      • Удар Когтя
Групповые подземелья
  • Сеть Селены

Публичные подземелья
  • Презренный дворец

Групповые боссы
  • Долина Большого Озура
  • Ущелье Песня Смерти
  • Старый док С'рен-джа
      • Хендж Жнеца
      • Привал Ушмала
      • Водопад Водного танцора
Камни Мундуса
  • Конь
  • Ученик

Ковенант Даггерфолла
  • Ковенант Даггерфолла (англ. Daggerfall Covenant) - это одна из трех фракций, воюющих против Империи. Бретонцы предоставили оркам возможность жить на своей территории, и все три расы любят и уважают друг друга. Эта фракция гораздо более демократична, чем остальные две. Верховный король Эмерик из Вейреста, возглавляющий Ковенант, собирается захватить Рубиновый Трон в целях восстановления Второй империи и возвращение стабильности в Тамриэль. Символ Ковенанта Даггерфолла - лев. Фракция состоит из бретонцев и орков Хай Рока, а также редгардов Хаммерфелла. Альянс использует свою военную мощь для обеспечения безопасности торговых путей.




В состав Альянса входят три расы, образующие его ядро. Также на территории Ковенанта проживают представители других рас, зачастую приехавших из других регионов Тамриэля. Таблица основных рас Альянса ниже:

Изображение
Провинция
Символ
Описание
-------------------------
-------------------
-------------------------
        Бретон
Хай Рок
Бретоны — прямые потомки манмеров — вымершей ныне в чистом виде расы полукровок альдмеров и недов. Бретоны чрезвычайно умны, своенравны и общительны; они не могут похвастаться выдающимися физическими способностями, но восполняют их склонностью к магии, доставшейся им от их предков-альдмеров.
-------------------------
-------------------
-------------------------
        Орк
Хай Рок
Орков ещё называют орсимерами. Эти звероподобные воины родом из предгорий Хай Рока, территории между королевствами Меневия и Вэйрест. Обладая племенным устройством, орки живут небольшими группами в крепостях с чётко определённым вождём — единственным орком в племени, которому дозволено иметь жён, и чьи приказы не подлежат сомнению. Признанно лучшие кузнецы Тамриэля, они не знают себе равных в этом искусстве. И пусть их произведениям зачастую не достаёт изящества и красоты эльфов, их качество никогда не ставится под сомнение.
-------------------------
-------------------
-------------------------
        Редгард
Хаммерфелл
Редгарды называют Хаммерфелл своим домом, но любят путешествия и морские приключения. Приплывшие из-за моря тысячелетия назад с гибнущего континента Йокуда, редгарды завоевали нынешний Хаммерфелл, отняв его у орков, благодаря Ра Гада — «волне войн». Делясь на наследников Ра Гада — Предшественников, и наследников На-Тотамбу — Венцов, редгарды демонстрируют, пожалуй, наиболее сильные междоусобные конфликты в Ковенанте. Быстрые и ловкие, редгарды нередко становятся опытными воинами; из оружия предпочитают клинки и щиты. Известны своей быстротой и крепким телосложением — это делает их хорошими разведчиками.

Строс М'Кай
  • Строс М'Кай — небольшой пустынный остров, расположенный в Абесинском море к югу от побережья Хаммерфелла. Население острова в основном состоит из редгардов, тесно связанных с морем: пиратов, служилых моряков и т.д. Крупнейшим городом острова является Порт-Хандинг, расположенный в его северо-восточной части. Правителем острова является старейшина Босек, чья власть зиждется на силе банды воинов Кровавые кулаки. Это первая локация, с которой начинают своё путешествие по Тамриэлю игроки, выбравшие для своего персонажа одну из трёх рас Ковенанта Даггерфолла.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Строс М'Кай / Stros M'Kai

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Недалеко от берегов Хаммерфелла
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 2-5
  • Небесные осколки: 3

Локации

Города
  • Порт-Хандинг

Поселения
  • Порт Святых

Двемерские руины
  • Бтзарк

Канализации
  • Могила

Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Порт-Хандинга
  • Дорожное святилище Порта Святых
  • Дорожное святилище Песчаного грота
Достопримечательности
  • Лагерь гоблинов Поедателей-Собак
  • Столб Поющего Солнца
  • Откос Сыпи торговца

Бетник
  • Бетник — небольшой остров, расположенный в море у южного побережья Гленумбры у самого выхода из залива Илиак. Основная часть населения Бетника состоит из орков, занявших его пару веков назад. Обитатели острова ведут закрытый образ жизни, не жалуя чужаков. Крупнейшим поселением на острове является крепость Каменного зуба, расположенная в его восточной части. По состоянию на 2Э 582 Бетник не присоединился к Ковенанту Даггерфолла.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Бетник / Betnikh

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Расположен южнее морского побережья Гленумбры.
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 5-7
  • Небесные осколки: 3

Локации

Айлейдские руины
  • Морисели
  • Погибель Карзога
Рощи
  • Резные холмы

Кладбища
  • Мрачное поле

Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Каменного зуба
  • Дорожное святилище Мрачного поля
  • Дорожное святилище Резных холмов
Достопримечательности
  • Эйерата
  • Приют Гилбарда
Неотмеченные локации
  • Крепость Каменного зуба

Гленумбра
  • Гленумбра является самым западным регионом провинции Хай Рок. Расположен он на крупном полуострове, омываемом водами Падомайского океана с запада и водами залива Илиак с востока. Полуостров покрыт густыми лесами и зловонными болотами. Центр региона занят сельскохозяйственными угодьями. В последнее время в лесах Гленумбры увеличилась численность оборотней, что представляет угрозу местному населению и путникам. Крупнейшим городом региона является Даггерфолл на юго-западе, а вторым Камлорн на севере.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Гленумбра / Glenumbra

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Западнее Хай Рока
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 5-15
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Даггерфолл
  • Камлорн
Поселения
  • Альдкрофт
  • Кроссвич
  • Вестри
      • Орлиный ручей
Лагеря
  • Редут Львиной Стражи
  • Лагерь Красных грачей
  • Ревущий утёс
Фермы
  • Лесопилка Делейна

Рощи
  • Дерево вещуний Белдамы
  • Долина Хранителей
  • Ведьмина топь
Руины
  • Крепость Дресан
  • Скала Билборн
  • Проход Камбрей
Пещеры
  • Прибежище

Эльфийские руины
  • Руины Двиннарт

Кладбища
  • Собор Бедро

Склепы
  • Могильные холмы
  • Гробница Потерянных королей
Поля боёв
  • Гленумбрийские верески

Дольмены
  • Дольмен Даэнии
  • Дольмен холмов Камбрей
  • Дольмен Стража Короля
Места для занятия ремеслом
  • Холодный дом
  • Башня Месантлано
  • Пар Молаг
Достопримечательности
  • Остров Сурового Камня
  • Ферма Годе
  • Глупость Меровека
      • Хижина рыболова Милтрина
      • Болотный водопад
      • Скала путаницы
      • Башня Дозора Долины
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Альдкрофта
  • Дорожное святилище Скалы Билборн
  • Дорожное святилище Могильных холмов
      • Дорожное святилище Кроссвича
      • Дорожное святилище Даггерфолла
      • Дорожное святилище лесопилки Делейна
      • Дорожное святилище Орлиного ручья
      • Дорожное святилище Дальнего дозора
      • Дорожное святилище Ведьминой топи
      • Дорожное святилище редута Львиной Стражи
      • Дорожное святилище северной Ведьминой топи
      • Дорожное святилище Дерева вещуний
Маленькие подземелья
  • Форт Дозора Крипт
  • Эбонитовая крипта
  • Эндуум
      • Башня Илессан
      • Шахты Курас
      • Силумм
Групповые подземелья
  • Спиндлклатч

Публичные подземелья
  • Святилище Плохого Человека

Групповые боссы
  • Остров Злого огня
  • Мыс Северного побережья
  • Морской наблюдательный пост
      • Бухта Челюстихвата
      • Западная высота
      • Волчий лагерь
Камни Мундуса
  • Леди
  • Любовник

Стормхейвен
  • Штормхейвен — один из важнейших регионов запада Тамриэля, расположенный на пересечении торговых путей из остального Хай Рока, Хаммерфелла и западного Скайрима. Основу населения региона составляют бретонцы, есть немного орков и редгардов. В целом межэтнические отношения были сглажены после создания Ковенанта Даггерфолла, но некоторые бретонцы ещё держат обиду на орков, помня их нападения. На территории западного Стормхейвена действует один из крупнейших рыцарских орденов Хай Рока — Рыцари Пламени.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Стормхейвен / Stormhaven

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Юго-центральная область Хай Рока.
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 15-24
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Вэйрест
  • Дреугсайд
Поселения
  • Деревня Коэглин
  • Уступ Шинджи
  • Ветреная крепость
Поместья
  • Поместье ат-Туры
  • Аббатство отверженных
Фермы
  • Плантация Дро-Дары
  • Ферма Нюренов
  • Ферма Ванов
Форты
  • Крепость Пламенного Меча
  • Камберлендский дозор
  • Замок Алькаир
Руины
  • Плачущий великан
  • Башня Лишённых души
Пещеры
  • Лунная пасть
  • Пещера Ветреного гребня
Доки
  • Причал Фарангела
  • Причалы Стальных сердец
Склепы
  • Владение Афрена

Маяки
  • Маяк Коэглин

Поля боёв
  • Арена «Смертельный молот»

Дольмены
  • Дольмен Алькаира
  • Дольмен Меневии
  • Дольмен Гаваудона
Места для занятия ремеслом
  • Остров рыбака
  • Мастерская «Смертельный молот»
  • Склад «Ветреный гребень»
Достопримечательности
  • Пещера снов
  • Камберлендский водопад
  • Скала кошмара
      • Святилище Азуры
      • Лагерь гоблинов Жевателей камней
      • Лагерь Божественных сновидцев
      • Привал путешественников
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище замка Алькаир
  • Дорожное святилище руин Костехватов
  • Дорожное святилище плантации Дро-Дары
      • Дорожное святилище крепости Пламенного Меча
      • Дорожное святилище деревни Коэглин
      • Дорожное святилище Аббатства отверженных
      • Дорожное святилище Лишённых души
      • Дорожное святилище Вэйреста
      • Дорожное святилище Плачущего великана
      • Дорожное святилище Ветреной крепости
Маленькие подземелья
  • Шахта Медвежий коготь
  • Раскоп Фарангела
  • Шахта Коэглин
      • Руины Норвулк
      • Катакомбы отверженных
      • Дозор Портдуна
Групповые подземелья
  • Канализация Вэйреста

Публичные подземелья
  • Руины Костехватов

Групповые босс
  • Заброшенная ферма
  • Древний алтарь
  • Воды дреугов
      • Берег грязевого краба
      • Кладовая Шеехвата
      • Гнездо паука
Камни Мундуса
  • Лорд
  • Маг
  • Башня

Ривенспайр
  • Ривенспайр — регион на северо-западе Хай Рока. От основной и густонаселенной части провинции отделён Ротгарианскими горами. Ривенспайр — это мрачная область, усеянная зазубренными скалами. Местная фауна представлена в большинстве своём волками и нежитью. Местные охотники зарабатывают на жизнь охотой на гигантских летучих мышей и пауков. На момент действия игры регион находится под контролем сил Ковенанта Даггерфолла. Крупнейшими городами региона являются Шорнхельм и Нортпойнт.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ривенспайр / Rivenspire

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Северный регион Хай Рока.
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 24-32
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Шорнхельм
  • Нортпойнт
Поселения
  • Надежда Мойры
  • Ручей Фелла
  • Инеевая возвышенность
Поместья
  • Поместье Эдральд

Лагерь
  • Лагерь Тамрит

Фермы
  • Ферма Хинаулт

Рощи
  • Долина Серебряного копыта

Руины
  • Холмы Лоркрата

Пещеры
  • Бреага-Фин

Эльфийские руины
  • Скала Гибели

Кладбища
  • Замок Рейвенвотч

Склепы
  • Курганы Сангвина

Поля боёв
  • Пик предателя
  • Гребень Тени
Дольмены
  • Дольмен Боралиса
  • Дольмен Очанковых полей
  • Дольмен Вестмаркских вересков
Места для занятия ремеслом
  • Привал торговца
  • Веавенд Эде
  • Маяк Западного ветра
Достопримечательности
  • Усадьба Дорелла
  • Жемчужина Лагры
  • Деревня Северной соли
      • Форт Старого Фелла
      • Руины Старого Шорнхельма
      • Пещера Судьба тени
      • Башня Южный страж
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Боралиса
  • Дорожное святилище Лагеря Тамрит
  • Дорожное святилище Гребня Тени
      • Дорожное святилище Ручья Фелла
      • Дорожное святилище Нортпойнта
      • Дорожное святилище Инеевой возвышенности
      • Дорожное святилище Старых ворот
      • Дорожное святилище Курганов Сангвина
      • Дорожное святилище Шорнхельма
      • Дорожное святилище Спрятанного прохода
      • Дорожное святилище Плацдарма
Маленькие подземелья
  • Шахта Гребня Тени
  • Руины Эрокии
  • Катакомбы Летящего листа
      • Секретное убежище Хилдуна
      • Руины Палец орка
      • Крипта несчастья
Групповые подземелья
  • Крипта Сердце

Публичные подземелья
  • Обсидиановый утёс

Групповые боссы
  • Паутина Эйсар
  • Причал Восточной Скалы
  • Притон Магделены
      • Крепость Старого Калгона
      • Бухта сирены
      • Башня Страж Долины
Камни Мундуса
  • Атронах
  • Змей
  • Тень

Пустыня Алик’р
  • Пустыня Алик'р — регион на севере Хаммерфелла, расположенный на берегу залива Илиак и отделённый от остальной части провинции горными хребтами. Является сердцем политической жизни Хаммерфелла Второй эры и важным торговым регионом, тесно связанным с соседним Хай Роком. Пустыня хоть и считается пустошью, но отличается обилием растений, в основном пальм, а также большим количеством крупных поселений. Тем не менее, фауна Алик'ра является крайне опасной для путников, а бичом жизни является невыносимая жара.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Пустыня Алик’р / Alik'r Desert

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: На северном
    побережье Хаммерфелла
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 31-37
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Сентинель
  • Бергама
  • Козансет
      • Благословение Тавы
      • Сатакалаам
Поселения
  • Клинок Леки

Лагерь
  • Поля Ловца дождя
  • Позвоночник Сепа
  • Лагерь милиции Морского ходока
      • Щедрость Морвы
      • Слёзы Обесчещенного
Доки
  • Доки Сентинеля

Рощи
  • Утёс огра

Шахты
  • Шахты Кулати

Руины
  • Трон Ту'вакки
  • Высадка предков
  • Дозор ХунДинга
Эльфийские руины
  • Салас Эн

Кладбища
  • Некрополь Моталион

Дольмены
  • Дольмен Тигонуса
  • Дольмен Миркуасы
  • Дольмен Пустынной лощины
Места для занятия ремеслом
  • Алезер Коту
  • Ркулфтзел
  • Оазис ремесленников
Достопримечательности
  • Воспоминание Асвалы
  • Высоты дюнороя
  • Восточный выводок
      • Лагерь Хатины
      • Посадка На-Тотамбу
      • Пристань Странника
      • Рагнтар
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Бергамы
  • Дорожное святилище Конюшен Асвалы
  • Дорожное святилище Шахты Огорчение Дивада
      • Дорожное святилище Оазиса Козьей головы
      • Дорожное святилище Дозора ХунДинга
      • Дорожное святилище Шахт Кулати
      • Дорожное святилище Клинка Леки
      • Дорожное святилище Щедрости Морвы
      • Дорожное святилище Сатакалаама
      • Дорожное святилище Сентинеля
      • Дорожное святилище Позвоночника Сепа
      • Дорожное святилище Выводка сорокопутов
Маленькие подземелья
  • Алдунз
  • Раскопки Холодной скалы
  • Шахта Огорчение Дивада
      • Сантаки
      • Йлдзун
      • Шахта Дюнного песка
Групповые подземелья
  • Воленфелл

Публичные подземелья
  • Затерянный город На-Тотамбу

Групповые боссы
  • Пещера Отрёкшихся сердец
  • Лагерь великанов
  • Лагерь ведьм
      • Привал Короля
      • Малый круг
      • Потерянный караван
Камни Мундуса
  • Ритуал
  • Воин
  • Вор

Бангкорай
  • Бангкорай — регион, расположенный в месте схождения границ трёх бывших провинций Второй Империи: Хай Рока, Хаммерфелла и Скайрима. Такое положение делает область стратегически важной с точки зрения торговли и политики. Богатство севера региона обусловила река Бьюлси, за счёт которой разросся Вэйрест, расположенный в низовьях. Главной проблемой этой части области являются территориальные претензии ричменов, традиционно рассматривающих Моурнот (субрегион на севере Бангкорая), как часть Западного Предела, а потому считающих его своей землёй. Горы Драконьего хвоста отделяют северные равнины от пустыни на юге, а перевал Бангкорай служит главными южными вратами великой Бретонии. Для редгардов северного Хаммерфелла эта периферийная область является значимой ещё и в религиозном плане.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Бангкорай / Bangkorai

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Северо-восточная область Хаммерфелла.
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 37-43
  • Небесные осколки: 16

Локации

Город Города
  • Эвермор
  • Рубеж Халлина
Поселения
  • Лощина Кербол
  • Деревушка Мурсиен
Лагерь
  • Бухта галки
  • Перекрёсток мученика
Фермы
  • Северная долина
  • Усадьба Дамара
Форты
  • Гарнизон Бангкорай
  • Старая башня
Рощи
  • Падший грот
  • Лес Бирюзового озера
Шахты
  • Дыхание Онси

Руины
  • Руины Карроа

Врата
  • Врата торговцев

Пещеры
  • Затонувшая дорога

Эльфийские руины
  • Озеро Халсион
  • Руины Нилата
Склепы
  • Кладбище Пелин
  • Зал Героев
Дольмены
  • Дольмен Эфесуса
  • Дольмен Моурнота
  • Дольмен Падших пустошей
Места для занятия ремеслом
  • Руины Силасели
  • Убежище Бирюзового озера
  • Расщелина валуха
Достопримечательности
  • Оазис Аш'абах
  • Купающиеся земли
  • Скала Гьярмы
      • Приют Плакальщика
      • Священные источники
      • Высадка Страстнока
      • Передышка Йанураха
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Перевала Бангкорай
  • Дорожное святилище Восточного Эвермора
  • Дорожное святилище Эвермора
      • Дорожное святилище озера Халсион
      • Дорожное святилище Рубежа Халлина
      • Дорожное святилище Руин Нилата
      • Дорожное святилище Старой башни
      • Дорожное святилище Дыхания Онси
      • Дорожное святилище Затонувшей дороги
      • Дорожное святилище Зубочистки тролля
      • Дорожное святилище леса Бирюзового озера
Маленькие подземелья
  • Крипта изгнанников
  • Клатзгар
  • Каменистый косогор
      • Злоба Торога
      • Зубочистка тролля
      • Дозор Бирюзового озера
Групповые подземелья
  • Убежище Чёрного Сердца

Публичные подземелья
  • Колесо Разака

Групповые боссы
  • Святилище Арлимахеры
  • Моровый остров
  • Башня Озёрного дозора
      • Водопад Нилата
      • Лагерь призывателя
      • Руины Телесуби
Камни Мундуса
  • Конь
  • Ученик

Пакт Эбонхарта
  • Эбонхартский Пакт — самый необычный и хрупкий из всех альянсов Тамриэля. Он возник под давлением обстоятельств непреодолимой силы и объединил в своем составе три расы, чьи взаимные претензии друг к другу имеют глубокие исторические корни. Тем не менее, древние распри оказались куда менее сильны, чем та враждебность, которую каждый из членов альянса питает к остальным расам, не входящим в состав Пакта. норды, данмеры и аргониане по-своему уважают друг друга, как это умеют только старые враги.

    Территории Эбонхартского Пакта расположены вдалеке от остальных альянсов, в северной и восточной частях Тамриэля. Обычно необходимость контролировать обширное пространство ослабляет союз, но в случае с Эбонхартским Пактом произошло обратное: поскольку каждая раса, входящая в его состав, имеет достаточно своей земли, никаких территориальных конфликтов между ними не возникает.




В состав Альянса входят три расы, образующие его ядро. Также на территории Пакта проживают представители других рас, зачастую приехавших из других регионов Тамриэля, но есть небольшие остатки коренных народов, такие как, например, котринги в Шедоуфене. Таблица основных рас Альянса ниже:

Изображение
Провинция
Символ
Описание
-------------------------
------------------
-------------------------
        Норд
Скайрим
Прежде нордам уже доводилось контролировать значительную часть Тамриэля, а потому они традиционно взялись руководить альянсом. Именно норды положили конец власти айлейдов и заправляли большей частью Морровинда до основания Первого Совета; кроме того, им почти удалось вытеснить альтмеров-Диренни из Хай Рока. Являясь основной боевой единицей Пакта, сильные и воинственные норды вселяют ужас в своих врагов. Своим символом норды избрали одно из своих старых тотемных животных — Дракона.
-------------------------
------------------
-------------------------
        Данмер
Морровинд
Данмеры — гордая раса, искусная в дипломатии и политических уловках. Их магические способности и длительный исторический опыт борьбы с внешними захватчиками, закаливший данмеров, сделали эту расу силой, с которой стоит считаться, готовой к сражению за власть над Тамриэлем. Постоянные нападения извне сделали тёмных эльфов недоверчивым народом, всегда готовым вступить в бой. Могучих воинов и сильных магов ведут в атаку живые боги Трибунала. Фанатичные в своей вере данмеры — пылающий меч, разящий врагов Пакта. Их боевые маги не знают себе равных, а тактика ведения войны сформирована тысячелетиями непрекращающихся конфликтов внутри и снаружи Домов. Символ данмеров — Триединый Трибунал.
-------------------------
------------------
-------------------------
        Аргонианин
Чернотопье
Аргониане на своем родном языке — «джель» — называют себя «Саксхлил», что обозначает «народ корня». Исторически аргониане являются расой рабов, отлавливаемых данмерами. Имея естественный иммунитет ко многим болезням и ядам, эти рептилии являются отличными ворами и магами. Аргониане — настоящие знатоки партизанской войны: в своей истории им не раз приходилось защищать собственные границы от вторжения превосходящих сил противника. В объединённых войсках Эбонхартского Пакта они преимущественно выполняют функции разведчиков. Их символ — барельеф аргонианского лица.

Остров Бликрок
  • Остров Бликрок — небольшой бесплодный остров в море Призраков, к северо-западу от Морровинда, южнее Солстхейма. Население острова небольшое: подавляющее большинство жителей проживает в единственном поселении — деревне Бликрок. Остров расположен вдалеке от любых торговых маршрутов. Используется как наблюдательный пост: здесь расквартирован небольшой гарнизон Эбонхартского Пакта, основная задача которого — следить, не появятся ли в море корабли противника. Это первая локация, с которой начинают своё путешествие по Тамриэлю игроки, выбравшие для своего персонажа одну из трёх рас Эбонхартского Пакта.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Остров Бликрок / Bleakrock Isle

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Северо-восточная часть Морровинда
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 2-5
  • Небесные осколки: 3

Локации

Поселения
  • Деревня Бликрок

Поместья
  • Дом Хальмаеры

Шахты
  • Глупость Хоззина

Пещеры
  • Нора Оркея

Лагеря
  • Лагерь охотников
  • Лагерь Морозного края
Руины
  • Курган Небесного Савана

Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Бликрока

Достопримечательности
  • Пик Соратников
  • Логово Когтя смерти
  • Рыболовный лагерь Плавучих Льдин

Бал Фойен
  • Бал Фойен — небольшой прибрежный регион, расположенный в провинции Морровинд. На западе граничит с регионом Стоунфоллз. Бал Фойен находится под контролем Эбонхартского Пакта. Контроль над регионом осуществляется из форта Зерен. Множество освобождённых после подписания Пакта аргонианских рабов поселились здесь. Основой экономики региона является сельское хозяйство: выращивание солёного риса, разведение гуаров и нетчей. Имеется собственная верфь.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Бал Фойен / Bal Foyen

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Северо-восточная часть Морровинда
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 4-7
  • Небесные осколки: 3

Локации

Поселения
  • Далмора

Форты
  • Форт Зерен

Доки
  • Верфь Бал Фойена

Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Далморы
  • Дорожное святилище форта Зерен
  • Дорожное святилище доков Фойена
Достопримечательности
  • Точка наблюдения за плантацией
  • Место высадки Спрятанный кинжал

Стоунфоллз
  • Стоунфоллз — обширный регион, расположенный в центральной части Морровинда и принадлежащий Эбонхартскому Пакту — одному из трёх альянсов эпохи Междуцарствия, куда вошли норды, данмеры и аргониане. Является местом создания этой фракции, выкованной в горниле битвы при Рогах Вивека, где в бою с вторгнувшимися сюда во 2Э 572 году камалями родился Пакт, заключённый между бывшими врагами и соперниками. Стоящий на пересечении торговых путей, регион является стратегически важным, так как является связующим звеном между землями альянса на юге и северо-западе. При этом Стоунфоллз в прошлом подвергался опустошительным набегам сначала недов, а затем нордов и даже акавирцев, приходивших через проход в горах Велоти на границе со Скайримом. Это делает регион не только сердцем, но ещё и ареной кровавых сражений при большинстве вторжений с запада. Зажатый между Внутренним морем на севере и горами со стороны суши, Стоунфоллз граничит с Рифтом на крайнем северо-западе, где находится охраняющий проход в Скайрим форт Вирак; с Сиродилом в юго-западной части; с Дешааном на юге и Бал Фойеном на юго-востоке. Отдельно стоит отметить наличие двух крупных вулканов на территории края.

  • Стратегическая ценность Cтоунфоллза привела к тому, что спустя десять лет после вторжения акавирцев сюда прибыли внушительные силы Ковенанта Даггерфолла, осадившие Дозор Дэйвона, высадившиеся к западу от Эбонхарта и отрезавшие силы Пакта в Рифте от их союзников в Морровинде. Чтобы одолеть противника пришлось пробудить и освободить древнее зло: Братьев раздора, справится с которыми впоследствии было нелегко.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Стоунфоллз / Stonefalls

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Центральная часть Морровинда.
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 5-15
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Дозор Дэйвона
  • Эбонхарт
  • Крагенмур
Поселения
  • Сение
  • Лукайул Уксит
Поместья
  • Храм Илиат

Форты
  • Форт Аранд
  • Форт Вирак
  • Крепость Хеймлин
Фермы
  • Плантация Сатрам
  • Серные бассейны
  • Владение Хрогара
Даэдрические руины
  • Пепельная гора

Руины
  • Братья Раздора

Пещеры
  • Измученный шпиль
  • Прибежище
Склепы
  • Отренис

Поля боёв
  • Изморенная равнина
  • Рога Вивека
Дольмены
  • Дольмен Даэн Сита
  • Дольмен Забамата
  • Дольмен Вараниса
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Пепельной дороги
  • Дорожное святилище Эбонхарта
  • Дорожное святилище Дозора Дэйвона
      • Дорожное святилище форта Вирак
      • Дорожное святилище форта Аранд
      • Дорожное святилище храма Илиат
      • Дорожное святилище Крагенмура
      • Дорожное святилище Сение
      • Дорожное святилище Отрениса
      • Дорожное святилище владения Хрогара
      • Дорожное святилище плантации Сатрам
      • Дорожное святилище Серных бассейнов
      • Дорожное святилище Рогов Вивека
      • Дорожное святилище Братьев Раздора
Места для занятия ремеслом
  • Внешние сооружения
  • Вид на потоки лавы
  • Пещера Источник пара
Достопримечательности
  • Лагерь вторжения Остриё кинжала
  • Ферма Давенаса
  • Водопад Серый туман
      • Лагерь Паровое озеро
      • Лагерь Неподвижной-Воды
      • Шахта квама Рой раздора
      • Остров Каменный клык
Групповые подземелья
  • Грибной грот

Публичные подземелья
  • Вороний лес

Маленькие подземелья
  • Сооружения Внутреннего моря
  • Шахта «Искрящийся кремень»
  • Гнездо Мефалы
      • Язык Шеогората
      • Пещера Мягкий суглинок
      • Приливная нора
Групповые боссы
  • Роща Брахмы
  • Пещера воспоминаний
  • Дрожащее святилище
      • Берег кораблекрушений
      • Улей Роя раздора
      • Хватка матроны
Камни Мундуса
  • Леди
  • Любовник

Дешаан
  • Дешаан — обширный регион, расположенный в южной части Морровинда и принадлежащий Эбонхартскому Пакту — одному из трёх альянсов эпохи Междуцарствия, куда вошли норды, данмеры и аргониане. Является столичным регионом не только родины тёмных эльфов, но и всего альянса, находясь при этом в глубине его территории. На востоке, посредством речного эстуария, осуществляется доступ к Падомайскому океану, а с запада и севера Дешаан ограничен высокими горными хребтами, отделяющими его от Сиродила и Стоунфоллза с Бал Фойеном соответственно. При этом сам регион разбит на части меньшими скальными массивами. На юге широкая равнина переходит в низменности и холмы Шедоуфена, имея с ним связь в виде крупной реки. Регион отличается мягким климатом и является важнейшим аграрным краем. Населён преимущественно данмерами и их бывшими рабами, аргонианами, к которым в последнее время прибавляются ещё и норды из восточного Скайрима. Также в Дешаане проживает несколько племён эшлендеров.

  • Дешаан обошла стороной война с акавирцами во 2Э 572 году, но после создания Эбонхартского Пакта регион стал его сердцем. Будучи оплотом Храма Трибунала и местом жительства богини Альмалексии, Дешаан является одним из центров данмерской культуры и традиционализма. Здесь же, под Морнхолдом, находится вход в Заводной город Сота Сила. Война Альянсов обошла регион стороной, но он столкнулся с серьёзной внутренней проблемой: сначала в его западной части началась эпидемия чумы Ллодоса, а затем выяснилось, что за её распространением стояла группировка Маулборн, которая задумала ни больше ни меньше свергнуть власть Трибунала и вернуть Морровинд к поклонению даэдра. Для этого лидер Маулборна, магистр Вокс, напала на Храм Трибунала в Морнхолде и похитила Правосудие Велота — один из сильнейших артефактов и важную реликвию Храма.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Дешаан / Deshaan

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Южная часть Морровинда.
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 15-24
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Морнхолд

Поселения
  • Мут Гнаар
  • Нарсис
  • Селфора
      • Тихое болото
Поместья
  • Шад Астула

Форты
  • Крепость Тал'Деик
  • Храм Трибунала
Лагеря
  • Карантин Серк
  • Пасть Малака
  • Долина Призрачного Змея
Шахты
  • Скалистая нора

Даэдрические руины
  • Впадина Эйдолона

Руины
  • Обсидиановая теснина
  • Святилище святого Велота
Двемерские руины
  • Бтануал
  • Мзитумц
Дольмены
  • Дольмен Пахучего суглинка
  • Дольмен Лагомера
  • Дольмен Сильтрина
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Морнхолда
  • Дорожное святилище Обсидиановой теснины
  • Дорожное святилище западного Нарсиса
      • Дорожное святилище Тихого болота
      • Дорожное святилище Мзитумца
      • Дорожное святилище Впадины Эйдолона
      • Дорожное святилище карантина Серк
      • Дорожное святилище холмов Мут Гнаар
      • Дорожное святилище Селфоры
      • Дорожное святилище долины Призрачного Змея
      • Дорожное святилище основания Тал'Деик
      • Дорожное святилище Шад Астулы
Места для занятия ремеслом
  • Ферма Аваяна
  • Убежище озера Хлаалу
  • Шахта Березана
Достопримечательности
  • Святилище святой Рилмс
  • Лачуга Хлании
  • Усадьба Дома Дрес
      • Коттедж Старой Иды
      • Пристань Редорана
      • Причал Спирального Пути
      • Промах контрабандистов
Групповые подземелья
  • Пещеры Мрачных теней

Публичные подземелья
  • Забытые крипты

Маленькие подземелья
  • Трупный сад
  • Грот Остроухих
  • Нижний Бтануал
      • Скала Талиона
      • Шахта Тройного Круга
      • Укрытие леди Лларел
Групповые боссы
  • Гребень каравана
  • Ужасный ежевичник
  • Ритуальный алтарь Друитуларга
      • Роща Мерзости
      • Круг захоронения Магрибаш
      • Бугор Короткозуба
Камни Мундуса
  • Лорд
  • Маг
  • Башня

Шедоуфен
  • Шедоуфен — обширный регион, расположенный в северо-западной части Чернотопья и принадлежащий Эбонхартскому Пакту — одному из трёх альянсов эпохи Междуцарствия, куда вошли норды, данмеры и аргониане. Является одним из трёх регионов родины саксхлил, примкнувшему к этому военно-политическому блоку наряду с Муркмайром и Торнмаршем. Сам Шедоуфен географически более-менее однороден, но его контраст создаётся за счёт пересечения интересов разных рас. Является важным буферным регионом, где соприкасаются культуры аргониан и данмеров, а в прошлом имперцев, айлейдов и котрингов. Последние три расы оставили после себя памятники в виде отдельных развалин крепостей, поселений и святилищ. Окружён с трёх сторон горными цепями и лишь с севера есть широкий проход, за которым лежит Дешаан — сердце Морровинда. На юге существует узкий перевал, ведущий к Муркмайру.

  • В начале Второй эры Шедоуфен был частью Империи Реманов, оставившей после себя развалины могучих крепостей, но не сумевшей сохранить контроль над краем после начала Междуцарствия. Данмерские работорговцы регулярно совершали и совершают до сих пор рейды вглубь Шедоуфена, угоняя в плен порой целые деревни, хотя этой практике был нанесён существенный удар после подписания Эбонхартского Пакта, отменившего рабство на его территориях. Регион занимает одно из важнейших мест в жизни аргониан, так как именно здесь расположен как древний Хиссмир, где проводятся ритуалы, где молодые саксхлил доказывают своё право на продолжение рода, так и Бассейн инкубации, один из нескольких подобных мест, где растут целые поколения обитателей топей. Но самым главным является то, что в айлейдских руинах Лориасель хранится реликвия — Яйцо Мнемик, поддерживающая связь саксхлил с хистами. Именно это и привело в Шедоуфен во 2Э 582 году альтмера-алхимика Руувитара, вслед за которым пришли армии Доминиона Альдмери. Они принесли опустошения и гибель на землю Шедоуфена, уничтожая целые селения и покусившись на будущее аргониан — их потомство.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Шедоуфен / Shadowfen

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Северо-западная область Чернотопья.
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 24-32
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Штормхолд

Поселения
  • Деревня Стиллрайс
  • Заброшенная деревушка
Поместья
  • Сочащееся болото

Доки
  • Альтен-Коримонт
  • Мрачная вода
Форты
  • Тюрьма Белая Роза

Фермы
  • Ксал Итикс

Рощи
  • Бассейн инкубации

Шахты
  • Деревня Грязевое Дерево

Даэдрические руины
  • Тен-Маур-Волк

Руины
  • Мать Болота
  • Хиссмир
  • Берег Солнечной чешуи
Кладбища
  • Глубокие могилы

Эльфийские руины
  • Зуук
  • Лориасель
Дольмены
  • Дольмен Сетчатого хребта
  • Дольмен Ядовитых топей
  • Дольмен Листовой воды
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Альтен-Коримонта
  • Дорожное святилище Матери Болота
  • Дорожное святилище Заброшенной деревушки
      • Дорожное святилище Бассейна инкубации
      • Дорожное святилище Хиссмира
      • Дорожное святилище Сочащегося болота
      • Дорожное святилище Лориаселя
      • Дорожное святилище Стиллрайса
      • Дорожное святилище Штормхолда
      • Дорожное святилище Ядовитых топей
Места для занятия ремеслом
  • Макушка детёныша
  • Водопад Плачущий вамасу
  • Святилище Ксал Хадж-Эй
Достопримечательности
  • Лагерь Хрустальная бойня
  • Лагерь Милостивое измельчение
  • Лагерь Шелковистая западня
      • Изящный Доминатор
      • Хей-Халай
      • Лагерь сбора Телванни
      • Шахта Тсонашап
      • Мерзкий павильон
Групповые подземелья
  • Аркс Кориниум
  • Колыбель Теней
  • Руины Маззатуна
Публичные подземелья
  • Вотчина Сангвина

Маленькие подземелья
  • Руины Атаназ
  • Сломанный Клык
  • Руины Чид-Моска
      • Руины Гандранен
      • Святилище Чёрной пасти
      • Шахта квама Онкобра
Групповые боссы
  • Пещера Горький корень
  • Корабль капитана Кость
  • Логово Хайнектнамета
      • Нен Риа
      • Ксал Так
      • Лагерь работорговца
Камни Мундуса
  • Атронах
  • Змей
  • Тень
Неотмеченные локации
  • Силианорн

Истмарк
  • Истмарк — обширный регион, расположенный в северо-восточной части Скайрима и принадлежащий Эбонхартскому Пакту — одному из трёх альянсов эпохи Междуцарствия, куда вошли норды, данмеры и аргониане. Является столичным регионом восточного Скайрима и вотчиной его правителя — Йорунна Короля Скальда, от чего является крайне стратегически важным. Имеет доступ к морю Призраков, что способствует развитию морской торговли. На юге существует проход в смежный регион Рифт. Географически неоднородный, Истмарк служит оплотом нордских традиций, как современных, так и остатков древних, хотя помимо потомков атморанцев здесь проживают и представители других рас.

  • В недавнем прошлом регион пережил массированное вторжение акавирцев в лице камалей под предводительством Ада'Сум Дир-Камаля, которое и поспособствовало созданию Пакта. Несмотря на то, что в регион не вторгались собственно армии противоборствующих альянсов, Истмарк оказался в состоянии гражданской войны из-за притязаний Филдгора Тана Орков на трон верховного короля Скайрима. Клан Штормовых кулаков, вернувшийся после изгнания и поддерживаемый Ковенантом Даггерфолла, превратился в настоящую угрозу власти Пакта и жизни его лидера, а также стал проклятием населения из-за творимых им преступлений.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Истмарк / Eastmarch

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Восточный Скайрим
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 31-38
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Виндхельм

Поселения
  • Нижний Йоргрим
  • Медоварня Вольяра
  • Крегвеллоу
      • Чёрный Брод
      • Виттестадр
Лагеря
  • Рубеж Йорунна
  • Лагерь лесозаготовки Тулвальда
Форты
  • Форт Амол
  • Туманная застава
  • Разрушенная колыбель
      • Форт Морвунскар
Рощи
  • Роща Кин

Шахты
  • Пещера Потерянный Нож

Двемерские руины
  • Мзулфт

Руины
  • Скулдафн

Склепы
  • Скелетный гребень

Дольмены
  • Дольмен Ручья великана
  • Дольмен Тундры Морозных Вод
  • Дольмен Пиков Ледяного Ветра
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище форта Амол
  • Дорожное святилище форта Морвунскар
  • Дорожное святилище Рубежа Йорунна
      • Дорожное святилище Рощи Кин
      • Дорожное святилище Лагеря Лесозаготовки
      • Дорожное святилище Туманной заставы
      • Дорожное святилище Скулдафна
      • Дорожное святилище медоварни Вольяра
      • Дорожное святилище Виндхельма
      • Дорожное святилище Виттестадра
      • Дорожное святилище Разрушенной колыбели
Места для занятия ремеслом
  • Мастерская ремесленника Тобина
  • Пещера ремесла Багровой Кады
  • Дом Молота
Достопримечательности
  • Лагерь Горького Клинка
  • Пещера Крегвеллоу
  • Сердце великана
      • Убежище отшельника
      • Рагнтар
      • Питьевая дыра тана Джегги
Групповые подземелья
  • Крепость Лютого Мороза

Публичные подземелья
  • Зал мёртвых

Маленькие подземелья
  • Гробница Бастарда
  • Холодная нора
  • Застывший грот
      • Убежище Ледяного Молота
      • Пещера Старого Сорда
      • Крипта Штормовой Скалы
Групповые боссы
  • Прайд Аммабани
  • Драконий курган
  • Благословение дракона
      • Логово Яростного Когтя
      • Рысканье Повелителя крыс
      • Лагерь Быстрого Клинка
Камни Мундуса
  • Воин
  • Вор
  • Ритуал
Неотмеченные локации
  • Ферма Хфирорг

Квестовые локации
  • Совнгард

Рифт
  • Рифт — обширный регион в юго-восточной части Скайрима и принадлежащий Эбонхартскому Пакту — одному из трёх альянсов эпохи Междуцарствия, куда вошли норды, данмеры и аргониане. Является стратегически важным регионом, в котором сходятся пути между столичным регионом восточного Скайрима Истмарком и землями тёмных эльфов-союзников — Стоунфоллзом. К югу от Рифта расположено сердце распавшейся Империи Реманов — Сиродил, ставший грандиозной ареной военных действий сил её бывших провинций. Равно как и его северный сосед, Рифт считается оплотом традиций и местом боевой славы Исграмора и его Пяти сотен, многие из которых погребены на территории региона.

  • Вторжение акавирцев в Тамриэль во 2Э 572 году слабо затронуло Рифт, так как армии камаль под предводительством Ада'Сум Дир-Камаля предпочли обойти укреплённый Рифтен и проследовать в Стоунфоллз, где и были разбиты в местечке под названием Рога Вивека. Однако на смену одним захватчикам пришли другие: во 2Э 582 году в регион вторглись племена ричменов, принявшиеся осаждать и захватывать поселения. Но они оказались лишь частью гораздо более серьёзной угрозы в лице культа Червя, пробудившего к жизни дух побеждённого Исграмором великана Синмура и принявшегося осквернять могилы соратников, намереваясь подчинить себе их души.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Рифт / The Rift

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: Юго-восточная часть Скайрима
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 37-43
  • Небесные осколки: 16

Локации

Города
  • Рифтен

Поселения
  • Айварстед
  • Камень Шора
  • Зал Гейрмунда
      • Нималтен
Поместья
  • Убежище Скальда

Форты
  • Зал Бурый камень
  • Камнепадный проход
  • Форт Фуллхельм
Фермы
  • Усадьба Морозной Луны
  • Ферма Тревы
Рощи
  • Лес Верним

Шахты
  • Шахта Северный Ветер

Руины
  • Тааренгрев
  • Башня Хонрик
Пещеры
  • Пещера Сосновый Пик

Склепы
  • Форелхост

Поля боёв
  • Потерянный Шанс
  • Трольхетта
Дольмены
  • Дольмен Каменного Бассейна
  • Дольмен Рваных Холмов
  • Дольмен Пиков Морозной Дымки
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище форта Фуллхельм
  • Дорожное святилище зала Бурый камень
  • Дорожное святилище Зала Гейрмунда
      • Дорожное святилище башни Хонрик
      • Дорожное святилище Нималтена
      • Дорожное святилище шахты Северный Ветер
      • Дорожное святилище Рваных Холмов
      • Дорожное святилище Рифтена
      • Дорожное святилище Убежища Скальда
      • Дорожное святилище Тааренгрева
      • Дорожное святилище Трольхетты
      • Дорожное святилище вершины Трольхетты
Места для занятия ремеслом
  • Убежище Элдбьорга
  • Дозор Морозной Дымки
  • Овраг убийцы тролля
Достопримечательности
  • Дозор Гретель
  • Медовый холм
  • Хребет мамонта
      • Лагерь Три племени
      • Осенняя поляна
      • Коготь Дженедусила
      • Лагерь Линель Резчицы Черепов
Групповые подземелья
  • Благословлённое Горнило

Публичные подземелья
  • Львиное логово

Маленькие подземелья
  • Аванчнзел
  • Лощина Сломанный Шлем
  • Зуб Фалдара
      • Форт Гринвол
      • Курган Погребальный Огонь
      • Щёлкающая пещера
Групповые боссы
  • Курган Ангарвунд
  • Замороженные руины
  • Лагерь великанов
      • Охотничий лагерь
      • Пещера троллей
      • Лощина Свет огонька
Камни Мундуса
  • Ученик
  • Конь
Неотмеченные локации
  • Резиденция «Чёрный Вереск»

Квестовые локации
  • Ветровая Дуга

---------------Нейтральные зоны---------------
Хладная Гавань
  • Хладная Гавань (англ. Coldharbour) это даэдрический план Молаг Бала в Обливионе. Принц пытается затянуть Тамриэль в свое царство при помощи Темных Якорей.
  • Некоторые места Хладной Гавани, вы сможете посетить во время прохождения основного квеста. По окончании основного квеста в последней зоне вашего альянса, вы получите доступ ко всей основной территории этой зоны.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Колдхарбор / Coldharbour



Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположена: в Обливионе
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 44-49
  • Небесные осколки: 16

Локации
  • Города: 1
  • Поселения: 6
  • Пещеры, Руины и Шахты: 9
  • Места сражений, Кладбища и Склепы: 3
  • Подземелья: 8
  • Групповые боссы: 6
  • Достопримечательности: 9
  • Крепости: 5
  • Книги: 10
  • Дорожные святилища: 13
  • Небесные осколки:16

    Квесты
  • Сюжетные - 12
  • Побочные квесты - 23

Краглорн
  • Краглорн — один из регионов Хаммерфелла, расположенный в его северо-восточной части. Регион является пограничной областью и транзитным узлом между Скайримом, Сиродилом, Хай Роком и остальной частью Хаммерфелла, но это не способствует его экономическому развитию, так как Краглорн обладает суровыми условиями и хранит в себе много опасностей. С точки зрения игры, Краглорн является особой приключенческой зоной, куда доступ открыт лишь персонажам, достигшим 10-го ветеранского уровня. Чтобы попасть в регион, необходимо воспользоваться услугами караванщика, которого можно найти возле столиц каждого из альянсов.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Краглорн / Craglorn


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположение: В северо-восточной части Хаммерфелл
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 110-140
  • Небесные осколки: 18

Локации

Города
  • Элинхир

Поселения
  • Драгонстар
  • Белкарт
Поместья
  • Ритуальное место Анка-Ра

Форты
  • Рахни'За, Школа Клинков
  • Слеза Шады
      • Архив Искателей
      • Крепость Небесного Предела
Шахты
  • Шахта Железных Орков Загадки Нирна

Руины
  • Арена Драгонстара
  • Утёс Небесный Предел
  • Магический шрам
Достопримечательности
  • Врата Бангкорай
  • Владение Иназзура
  • Озеро Зубов
      • Винодельня Огондара
      • Дольмен Площадки испытаний
      • Ущелье скорпиона
      • Высота Небесный Предел
      • Лагерь Падения Бурь
      • Лагерь Таборры
      • Утопленное логово
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Белкарта
  • Дорожное святилище Элинхира
  • Дорожное святилище Драгонстара
      • Дорожное святилище владения Иназзура
      • Дорожное святилище Горной панорамы
      • Дорожное святилище Песчаного пути
      • Дорожное святилище Архива искателей
      • Дорожное святилище Слезы Шады
      • Дорожное святилище Небесного Предела
      • Дорожное святилище Магического шрама
      • Дорожное святилище Долины скал
Испытания
  • Эфирный Архив
  • Цитадель Хел Ра
  • Святилище Офидии
Маленькие подземелья
  • Баламат
  • Рынок Хаддака
  • Пещеры Лот'На
      • Гробницы На-Тотамбу
      • Пещеры Когтей Страха
      • Твердыня экзарха
      • Змеиное гнездо
      • Воющие могилы
      • Подбашенные залы Илтага
      • Молавар
      • Погребальные Пески
Маленькие групповые подземелья
  • Шахта Вопль Зубила
  • Мтарназ
  • Рхардахрк
      • Ркунзелфт
      • Логово Хирсина
      • Руины Кардала
      • Логово Залгаза
Групповые боссы
  • Бдение Анка-Ра
  • Судьба Анка-Ра
  • Признание Анка-Ра
      • Храбрость Анка-Ра
      • Испытание Анка-Ра
      • Разграбленная шахта нирнкракса
      • Неработающая шахта нирнкракса
      • Изолированная шахта нирнкракса
      • Переполненная шахта нирнкракса
      • Заброшенная шахта нирнкракса
      • Адамантовая аномалия
      • Горящая аномалия
      • Северная аномалия
      • Циклонная аномалия
      • Молниеносная аномалия

------------Регионы из дополнений------------
Сиродил (Имперский город)
  • Сиродил — особый регион в Тамриэле, который является зоной Войны Альянсов. С точки зрения игры, это регион, расположенный на территории одноимённой провинции. В The Elder Scrolls Online представлена центральная часть провинции Сиродил. Попасть в регион может любой персонаж, достигший 10-го уровня и выбравший домашнюю кампанию.



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сиродил / Cyrodiil




Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположение: Центральная часть Тамриэля
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 10–50
  • Небесные осколки: 46

Локации

Города
  • Брума
  • Чейдинхол
Поселения
  • Вейе
  • Хакдирт
  • Храм Мотылька Предка
      • Приорат Вейнон
      • Коррол
      • Кропсфорд
      • Властарус
      • Аббатство Восьми
Поместья
  • Сожжённое поместье
  • Застава Харлана
  • Поместье Хедоран
      • Дом Ледяного-Сердца
      • Поместье клана Шургак
      • Винодельня Талары
      • Винодельня Вилмина
      • Винодельня Зимара
Форты
  • Цитадель Согнутого Пальца

Лагеря
  • Лагерь горцев
  • Застава Серых гадюк
Доки
  • Доки Лунный коготь

Маяки
  • Ривервотч

Врата
  • Зимние врата
  • Военные врата Чалман
  • Военные врата Хорунн
      • Военные врата Коррол
      • Военные врата Одил
      • Военные врата Эш
      • Мост Алессия
      • Мост Кулотт
      • Мост Нибен
Шахты
  • Прибрежная шахта

Руины
  • Руины Колдкорн
  • Руины Хомстед
Эльфийские руины
  • Анга
  • Белда
  • Седор
      • Нагастани
      • Пиуканда
      • Норнал
      • Нарсинфель
      • Сейататар
      • Норналхорст
      • Линдаи
      • Кулотт
      • Сардавар Лид
      • Веньяндавик
      • Серсен
      • Фанакас
      • Фанакасекул
      • Нинендава
      • Хротанда Вейл
      • Седор
      • Моранда
      • Падение Джураса
      • Руины Озера Тумана
Пещеры
  • Пустая пещера
  • Воющая пещера
Дольмены
  • Дольмен леса Эпплвотч
  • Дольмен Чейдинхольских предгорий
  • Дольмен Восточного берега
      • Дольмен Великого леса
      • Дольмен Зелёного луга
      • Дольмен Нибенейского бассейна
      • Дольмен Нибенейской долины
      • Дольмен Северо-западного берега
      • Дольмен Зимнего предела
      • Храм Повелителя Облаков
Достопримечательности
  • Башня Империя
  • Элегия Моффки
  • Обзор Деревянной Руки
      • Гора Белое Падение
      • Заброшенный фруктовый сад
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Западных врат Эльсвейра
  • Дорожное святилище Восточных врат Эльсвейра
  • Дорожное святилище Северных врат Хай Рока
      • Дорожное святилище Южных врат Хай Рока
      • Дорожное святилище Северных врат Морровинда
      • Дорожное святилище Южных врат Морровинда
Маленькие подземелья
  • Пещера Бладмейн
  • Пещера Сломанная Шея
  • Пещера Замковый Камень
      • Пещера Надломленное Дерево
      • Пещера Эхо
      • Пещера Хейнот
      • Пещера Гребень Королей
      • Липсанд Тарн
      • Пещера Грязная Долина
      • Тритоновая пещера
      • Пещера Низин
      • Карстовые пещеры
      • Пещера Быстрая Вода
      • Пещера Красный Рубин
      • Пещера Змеиная Нора
      • Пещера Бледная Поганка
      • Пещера Андерпалл
Камни Мундуса
  • Атронах
  • Башня
  • Воин
      • Вор
      • Змей
      • Конь
      • Леди
      • Любовник
      • Маг
      • Ритуал
      • Тень
      • Ученик
Неотмеченные локации
  • Заброшенная усадьба
  • Дом Агриппы Менто
  • Анитвилль
      • Эпплвотч
      • Поместье Арвина
      • Жалоба Бериэла
      • Путь Унылости
      • Благословлённая вода
      • Карактакус
      • Высота Кармала
      • Лагерь Чистой воды
      • Коронный дозор
      • Приорат Готтлесфонт
      • Зелёное озеро
      • Поляна Зелёный лист
      • Высота Хорунн
      • Имперская застава
      • Кемен
      • Руины Магиа
      • Убежище Туманное зеркало
      • Башня Туманное утро
      • Лагерь беженцев
      • Руины Скиния
      • Врата Пелла
      • Риэль
      • Санкр Тор
      • Башня Тенистого пути
      • Резиденция «Колючка»
      • Пещера Лесистый Утёс
      • Руины Урасек
      • Дозорная башня Вариэла
      • Высота Добродетель
      • Виндасель


Описание локаций Сиродила - ч.1
Имперский район - Имперские районы (ориг.Imperial Districts) являются боевыми, истерзанными жилыми и торговыми районами Имперского города. Каждый район представляет собой комбинированные PvE и PvP зоны, с таким же геймплеем, как и в остальной части Киродиила. Однако, осадные орудия не могут быть использованы в этих районах. Каждый район имеет одну точку захвата PvP, расположенную на мосту, ведущему к недоступным воротам Дворцового района (Palace District). Есть также ограниченное количество PvE доступных квестов; каждый район функционирует, как квестовый узел содержащий один сюжетный квест. Когда сюжетный квест будет завершен, то в них можно брать один повторяемый квест ежедневно.

Каждый район имеет небольшое альянсовое место сбора, доступ в это место осуществляется из Альянсовой базы в Имперской канализации, а также точка доступа для всех союзов в одной из секций канализации. Районы также содержат Трофейные хранилища, которые могут быть открыты путем сбора определенного количества трофеев от существ в пределах города, и трёх районов, в которых имеются специальные прспособления, ремесленные места. Каждый район содержит двух Патрулирующих ужасы, мощных боссов, дающие после смерти наибольшее количество камней Tel Var. Однако, только один Patrolling Horror будет активен когда вы прийдёте. Порталы в Хладную Гавань, также разбросаны по всем районам.

Для того, чтобы претендовать на район, нападавшие должны держать точку захвата на Дворцовом мосту, в течение короткого периода времени, после победы над солдатами NPC альянса. После того, как район будет утверждён, NPC из контролирующей фракции будут появляться там, чтобы помочь защитить флаг. Обратите внимание, что фракция солдаты не появляются в другом месте в пределах района. Район, находясь под контролем предоставляет контролирующему альянсу возможность возродится в точке сбора этого района, вместо возрождения на альянсовой базе, в коллекторе. Он также предоставляет 33% -ное увеличение количества камней Tel Var заработанные игроками этого союза в то время как в любом из районов Имперского города (но не в Канализации). Этот бонус является кумулятивным, суммируется до 198%, если один альянс контролирует все шесть районов.

Передовой лагерь


Текущие сражения

AvA Город - AвA города (ориг.AvA Towns) являются занимаемыми городами в Киродииле, которые могут находятся под контролем одного из трех Альянсов. Каждый город имеет три PvP целевых флага, все они должны быть захвачены, чтобы получить полный контроль над городом для вашего альянса. Эти города, также выступают в качестве квестовых узлов для ряда повторяемых PvE квестов в этой области; если ваш союз не контролирует город, то вам будет трудно достичь нужных квестодателей.

Каждый город на своей окраине имеет здание, которое действует, как точка респауна для контролирующего город альянса и которая может быть выбрана после смерти в PvP сражении. Кроме того, контролирующий альянс в городе имеет доступ к специальным квартирмейстерам, у которых можно купить Epic - качества предметы из PVP комплектов.
Квартирмейстер из Брумы в первую очередь продает части комплектов из средней брони, квартирмейстер из Кропсфорда в первую очередь продает части комплектов из лёгкой брони, а квартирмейстер из Властаруса в первую очередь будет продавать части комплектов из тяжёлой брони.

Для того, чтобы захватить город, нападающие должны захватить три целевых флага, удерживая их в течение короткого периода времени от нападения и защищая их от NPC солдат альянса. Один из флагов, на окраине города, не будет имеет стражников NPC; второй целевой флаг, рядом с интендантом, будет иметь двух стражников; а третий флаг, в центре города, имеет трёх стражников. Как только вы заявили желание захватить город, то NPC компании контролирующего фракции будут появляться на последних двух флагов, чтобы помочь защитить их. Обратите внимание, что это возможно для атакующего альянс, чтобы получить контроль над частью флагов поселения, и вернуться к остальным позже.

Артефактовые ворота - Артефактовые ворота (Artifact Gates) являются последней линией обороны, защищающие Свитковыми храмами каждого альянса, предотвращая противоборствующим Альянсам захватить Древние Свитки хранящиеся там. Каждые ворота защищены двумя крепостями и обе должны быть захвачены другими альянсами для открытия их.


Канализация Имперского города - Для тех, кто владеет DLC "Имперский город" или является членом ESO Plus, канализация (коллекторы) служат средством входа в город. Каждый вход может быть использован игроками любого альянса, и после входа в коллектор, они будут перенесены прямо на базу своего собственного альянса. Имперская канализация фактически является публичным подземельем, но с элементами PvP во всех разделах, за исключением нескольких небольших безопасных зон альянсов. Канализация имеет три входа в Башню Белого золота, и три входа в Древнее подземелье (Ancient Underground).


в Сиродиле под Имперским городом
- Восточнее руин Хомстед (Homestead Ruins).
- Западнее Вейе (Weye).
- Северо-западнее от Руи



Карта районов Имперского города
Небесные осколки в Имперском городе
Небесные осколки в Канализации

Описание локаций Сиродила - ч.2
Крепость - Крепости (ориг. Keeps) являются основными конфликтными зонами в Альянсовой войне. Таким образом, они должны выдерживать постоянные, наносимые осадным оружием и более мелкими средствами разрушения. Не все крепости одинаковы, они различаются по своей компоновке в зависимости от рельефа местности и своего стратегического значения, но они всегда предназначены, чтобы дать защитникам преимущество. Для улучшения игрового процесса крепости в игре одноуровневые, но есть несколько высоких частей, дающие защитникам преимущество. Контроль за крепостями улучшает позиции вашего альянса на доске результатов текущей компании, а также предоставление ряда пассивных бонусов. Получение контроля над шестью крепостями, окружающие Имперский город позволит вашему альянсу увенчать одного из игроков, императором, который будет выбран в качестве игрока с самым большим количеством альянсовых баллов для этого альянса в текущей кампании.

Крепости будут поддерживаться и модернизироваться в следствие захвата близлежащих ресурсов. Без выделения этих ресурсов, крепость не сможет сделать быстрый ремонт или ремонт после нападения. Почти каждая часть крепости имеет разрушаемые части (но они не могут быть выровнены). Ворота, наружные стены, внутренние стены, и двери, все подвержены повреждениям. Без этой защиты, если защитники оставят эти места открытыми, то атакующие без труда вновь захватят крепость, так как они становятся защитниками.

Для того, чтобы претендовать на крепость атакующие должны получить доступ и занять две зоны, отмеченные в течение промежутка времени. Как получить доступ до вас, так как есть много вариантов (передние ворота, боковая стена и т.д.). Любой нанесённый урон во время захвата крепости необходимо будет ремонтировать, поэтому очень важно, пресечь быстроую загруженность от близлежащих ресурсов, прежде, чем нападать на крепость. Патрули, состоящие из солдат NPC, перед крепостью и во внутреннем дворе, также будут помогать вам охранять крепость и оказывать сопротивление во время любых нападений на крепость. Это дает игрокам возможность, оставить удерживающую крепость и совершать какие-либо другие военные действия в другом месте.

Пограничные крепости - Пограничные крепости (ориг. Border Keeps), эти две связанные крепости, являются основными военными базами в Киродииле, для каждого из трех протвоборствующих Альянсов. Эти области не могут быть захвачены или даже подвергнуты нападению со стороны противника. К ним ведёт единственная дорога, заканчивающая воротами и эта область может быть использована только лишь для контроля жизнедеятельности крепостей Альянсов. Поскольку не возможно, войти в пограничные крепости чужих Альянсов, то у вас будет доступ только к двум своим, относящиеся к выбранному вами Альянсу. Две пограничные крепости связаны постоянной транзитной сетью и путешествия между ними будет возможно всегда, поскольку они являются одним звеном, которое никогда не может быть нарушено.
В пограничных крепостях присутствуют все виды продавцов, в том числе торговцы осадных орудий и торговцы элитного снаряжения, которых можно найти только здесь. В одной из двух крепостей, также имеется единственное Дорожное святилище, с помощью которого осуществляется ваше возвращение в области PvE.


Ферма


Лесопилка


Шахта


Свитковый храм - Свитковые храмы (ориг.Scroll Temples) являются сооружениями, где каждый Альянс хранит свои уникальные Древние свитки. Каждый такой храм охраняется Артефактными воротами.


Сторожевая застава - Сторожевые заставы (ориг.Outposts) являются важными стратегическими объектами в центральной части Киродиила. Есть только три сторожевые заставы в центре Киродиила. Каждая застава находится в стратегической позиции, между территориями трех альянсов. Их основная роль заключается в том, что они образуют жизненно важное звено в транзитной сети, и если их хорошо защищать, то они могут послужить ключом к поддержанию линии поставок во время захвата чужих крепостей, за пределами родной территории альянса, а также, когда необходимо завершить круг из шести крепостей вокруг Имперского города, для коронования императора.
Транзитные святилища на заставах первоначально были повреждены, и из-за этого, попав на заставу, приходилось использовать ближайшие дружественные крепости, что создавало много трудностей и неудобств. После Update 12, это было изменено и заставы стали полностью интегрированы в транзитную сеть Киродиила.

Древний свиток Альма Рума - является оборонительным свитком изначально размещается в Храме Альма Рума.

Древний свиток Альтадун - является оборонительным свитком изначально размещается в Храме Альтадун.

Древний свиток Чим - является наступательным свитком изначально размещается в Храме Чим.

Древний свиток Гарток - является наступательным свитком изначально размещается в Храме Гарток.

Древний свиток Мнем - является оборонительным свитком изначально размещается в Храме Мнем.

Древний свиток Ни-Мок - является наступательным свитком изначально размещается в Храме Ни-Мок.


------------------------------------
Ротгар (Орсиниум)
  • Ротгар — большой регион, расположенный в северо-восточной части Хай Рока и отделённый от его основных территорий высокой горной цепью — Ротгарианскими горами. Традиционно служит домом для многочисленных орочьих племён, ранее создававших своё собственное государство — Орсиниум, уничтоженный объединённой армией бретонцев и редгардов. В середине Второй эры орки возродили Орсиниум, ныне являющийся крупнейшим городом региона. Ротгар — нейтральная территория, где любые агенты противоборствующих альянсов нежеланные гости.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ротгар / Wrothgar


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположение: Северо-восточная часть Хай Рока
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 3+ 160
  • Небесные осколки: 17

Локации

Города
  • Орсиниум

Поместья
  • Цитадель Моркул
  • Цитадель Фарун
Фермы
  • Кряж Шатул

Врата
  • Врата торговцев
  • Врата дружбы
Форты
  • Крепость Морозный разрыв

Лагеря
  • Замёрзший флот

Руины
  • Курган изгнанника
  • Воспоминание Парагона
Пещеры
  • Пещера Костяная Скала
  • Печаль
Шахты
  • Карьер «Серый камень»

Кладбища
  • Привал чести

Места для занятия ремеслом
  • Северная кузня
  • Кузня Моркулдин
  • Статуя Малаката
Достопримечательности
  • Арка Торуга
  • Бухта Кораблекрушения
  • Водопад Злобная скала
      • Доки Джеханны
      • Скала акведука
      • Дозорная башня Форлорн
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Осадной дороги
  • Дорожное святилище Великого залива
  • Дорожное святилище Хребта Морозный разрыв
      • Дорожное святилище Врат торговцев
      • Дорожное святилище Торговой дороги
      • Дорожное святилище Равнины Моркул
      • Дорожное святилище Шатул
      • Дорожное святилище Ледяного побережья
      • Дорожное святилище Двух рек
      • Дорожное святилище Орсиниума
Маленькие подземелья
  • Святилище Тухозода
  • Владение дозорного
  • Конура Николвары
      • Серебряная шахта
      • Высокохолодная пещера
      • Зтенганаз
Арены
  • Арена Маэльстром

Публичные подземелья
  • Старый Орсиниум
  • Ркиндалефт
Групповые боссы
  • Незаконченный дольмен
  • Лагерь браконьера
  • Проклятый питомник
      • Алтарь Безумного огра
      • Трон короля-вождя
      • Водопад Низчалефт

Проклятие Хью (Гильдия воров)
  • Проклятие Хью — регион, расположенный на большом полуострове у южного побережья Хаммерфелла. Со всех сторон омывается Абесинским морем, которое служит для жителей этой суровой земли главным источником пропитания и дохода.

    Название региона широко распространилось во Второй эре и восходит к легендарному Принцу Хью — Хубаладжаду, который некогда осваивал эти негостеприимные земли. Легенды рассказывают о нём, как о недалёком простаке, который потратил всю свою жизнь на освоение этого региона. Крупнейшим городом и местом сосредоточения населения является Причал Абы — крупная гавань на востоке полуострова, являющаяся штаб-квартирой Гильдии воров.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Проклятие Хью / Hew's Bane


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположение: Южный Хаммерфелл
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 3+ 160
  • Небесные осколки: 6

Локации

Города
  • Причал Абы

Руины
  • Цитадель Но Шира

Места для занятия ремеслом
  • Мастерская Но Шира
  • Узел предшественника
  • Потерянный павильон
Достопримечательности
  • Запечатанный склеп принца Хью
  • Клюв Тавы
  • Умиротворения Зехта
      • Отражение Хубаладжада
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Причала Абы
  • Дорожное святилище цитадели Но Шира
  • Дорожное святилище Недовольства Зехта
Маленькие подземелья
  • Мрак Барахи
  • Грот Акульих зубов
Групповые боссы
  • Бухта рабов
  • Ко Эстаран

Золотой берег (Тёмное Братство)
  • Золотой берег — регион, расположенный на западе Коловии, одной из двух крупных частей Сиродила, некогда являвшегося сердцем Империи Реманов. Традиционно Золотой берег являлся главными морскими вратами для имперцев, через которые они контактировали с народами, живущими на берегах Абесинского моря. Бывший когда-то западным пределом империи айлейдов, этот регион в изменившихся условиях объявил о своей независимости, хотя до мира здесь ещё далеко.



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Золотой берег / Gold Coast


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Тип: Зоны
  • Расположение: западный Киродиил
  • Зачищаемая: нет
  • Рекомендуемый уровень: 3+ 160
  • Небесные осколки: 6

Локации

Города
  • Анвил
  • Кватч
Форты
  • Анклав Песочных Часов

Руины
  • Рыцарская могила

Места для занятия ремеслом
  • Кузнечный двор коловианских восставших
  • Ферма Марджи
  • Лагерь ремесленников реки Стрид
Достопримечательности
  • Маяк Анвила
  • Поместье Джарола
  • Галас Малатар
      • Белдабуро
      • Фамильное поместье ат-Хима
      • Сторожка стены Варена
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Анвила
  • Дорожное святилище Кватча
  • Дорожное святилище реки Стрид
      • Дорожное святилище Золотого берега
Маленькие подземелья
  • Гарлас Агея
  • Пещера Хрота
Групповые боссы
  • Глупость трибуна
  • Арена Кватча
Неотмеченные локации
  • Засохшая роза
  • Угодья Дасека
  • Форт Странд

Заводной город
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Локации

Города
  • Латунная крепость

Фермы
  • Неиссякаемый источник

Двемерские руины
  • Мнемоническая планисфера

Групповые подземелья
  • Изоляционный санктуарий

Маленькие подземелья
  • Тенистая расщелина
  • Залы регуляции
Групповые боссы
  • Выход экзархов
  • Храм верификации
Места для занятия ремеслом
  • Двор обновления
  • Павильон изобретений
  • Служебные изделия из латуни
Достопримечательности
  • Восьмая лаборатория Барилзара
  • Механическая трясина
  • Элегическая репродукция
      • Губительные испарения
      • Ярусная долина
      • Вентральная станция
Дорожные святилища
  • Дорожное святилище Механической трясины
  • Дорожное святилище перекрестка Заводного города
  • Дорожное святилище Храма
      • Дорожное святилище Латунной крепости


Меркмайр
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Меркмайр / Murkmire


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

------------Главы из дополнений------------
Вварденфелл (Морровинд)
  • Вварденфелл — остров, фигурирующий в компьютерных играх серии The Elder Scrolls, один из шести Имперских административных округов Морровинда. На нём разворачиваются события игры The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls Online: Morrowind, а также, частично, The Elder Scrolls: Arena.

  • Вварденфелл — это слово из языка двемеров, которое означает «Город Мощного Щита».

  • Вварденфелл лишь недавно был открыт для поселения и торговли. Большая часть населения живёт на юго-западе и сосредоточена в старинном городе Вивек и древних центрах Великих Домов — Балморе (Дом Хлаалу), Альд'руне (Дом Редоран) и Садрит Море (Дом Телванни).

  • Доминирующая точка Вварденфелла — Красная гора, огромный вулкан в центре острова. Внешние склоны вулкана окружает Призрачный Предел — барьер, который мешает распространению болезнетворных облаков пепла, называемых Мором, и препятствует расселению моровых монстров. Преодолеть его можно, только если пройти через Призрачные Врата или перелететь, используя левитацию или заклинания (зелья), позволяющие высоко прыгать, такие как «Жаба Тинура».

  • Распространено заблуждение, что такой погодный феномен как пепельные бури, свойственен только Вварденфеллу. Однако это не так: и пепельные бури, и пепельные пустоши характерны и для материковой части Морровинда.



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ВВарденфел / Vvardenfell

Вариант №1
Вариант №2


Отдельная карта Небесных осколков

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Локации
  • Города - 3
  • Поселения - 11
  • Пещеры, Руины и Шахты - 1
  • Места сражений, Кладбища и Крипты - 2
  • Вылазки (Подземелья) - 9
  • Групповые боссы - 6
  • Поля сражений - 3
  • Достопримечательности - 12
  • Дома для игрока - 4
  • Дорожные святилища - 15
  • Небесные осколки - 18
  • Даэдрические руины - 20
  • Другие локации - 24

    Квесты
  • Главный квест (Сюжетные) - 7
  • Побочные квесты - 34
  • Поля сражений - 4
  • Испытания - 2
  • Ежедневные квесты - 28


Саммерсет
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Саммерсет / Summerset

Вариант №1
Вариант №2

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Реликвии Саммерсета



01 Lantern of Lies
02 Heart of the Indrik
03 Silver-Tongued Quill
04 Unraveling Wand
05 Skull of Minor Cursing
06 Shadowcutter Blade
07 Soulkeeper's Urn
08 Chest of Condemnation
09 Never-Ending Scroll
10 Inescapable Helm
11 Sticky-Fingered Lute
12 Fan of False-Face
13 Pillow of Sweet Dreams
14 Mirror of Fatal Premonition
15 Monochrome Paintbrush
16 Hourglass of Perceived Time
17 Jaunt of the Jilted
18 Ever-Filling Chalice
19 Chestplate of Dessication
20 Shattering Sword


Артеум
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Артеум / Artaeum

Вариант №1
Вариант №2

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Северный Эльсвейр
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Северный Эльсвейр / Northern Elsweyr


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Локации
  • Города - 2
  • Вылазки (Подземелья) - 6
  • Групповые боссы - 6
  • Достопримечательности - 7
  • Дома для игрока - 2
  • Дорожные святилища - 7
  • Небесные осколки - 18

    Квесты
  • Главный квест (Сюжетные) - 8
  • Побочные квесты - 24
  • Испытания - 1


Южный Эльсвейр
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Южный Эльсвейр / Southern Elsweyr


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Локации
  • Города - 1
  • Вылазки (Подземелья) - 2
  • Групповые боссы - 2
  • Достопримечательности - 6
  • Дома для игрока - 2
  • Дорожные святилища - 6
  • Небесные осколки - 6

    Квесты
  • Главный квест (Сюжетные) - 6
  • Побочные квесты - 10


Западный Скайрим
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Западный Скайрим / Western Skyrim


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Локации
  • Города - 1
  • Точки интереса - 23
  • Вылазки (Подземелья) - 4
  • Публичные Подземелья - 1
  • Мировые Боссы - 4
  • Достопримечательности - 4
  • Крафтовые станции - 2
  • Дорожные святилища - 10
  • Небесные осколки - 11
  • Книги знаний - 7

    Квесты
  • Главный квест (Сюжетные) - 7
  • Побочные квесты - 23
Черный Предел: Пещеры Греймура
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Черный Предел / Blackreach


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Локации
  • Вылазки (Подземелья) - 2
  • Публичные Подземелья - 1
  • Мировые Боссы - 2
  • Достопримечательности - 2
  • Крафтовые станции - 1
  • Дорожные святилища - 7
  • Небесные осколки - 7
  • Книги знаний - 3

Предел
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Предел / The Reach


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Локации
  • Вылазки (Подземелья) - 2
  • Мировые Боссы - 2
  • Достопримечательности - 6
  • Крафтовые станции - 3
  • Дорожные святилища - 9
  • Небесные осколки - 6
  • Книги знаний - 10

    Квесты
  • Главный квест (Сюжетные) - 6
  • Побочные квесты - 23

Черный Предел: Арктзанд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Предел / Blackreach: Arkthzand Cavern


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Черный Лес
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Черный Лес / Blackwood


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Локации
  • Вылазки (Подземелья) - 6
  • Мировые Боссы - 6
  • Достопримечательности - 6
  • Крафтовые станции - 3
  • Дорожные святилища - 12
  • Небесные осколки - 18
  • Книги знаний - 10

    Квесты
  • Главный квест (Сюжетные) - 7
-------------------------------------------------------
Установка аддонов
Чтобы установить аддоны для The Elder Scrolls Online:

1. Скачайте выбранный аддон
2. Распакуйте архив в папку
3. Откройте папку ESO
  • Если вы играете на ПК, то, обычно, папку можно найти по следующему пути:

    C:\Users\< имяпользователя >\Documents\Elder Scrolls Online\live\ или
    C:\Users\< имяпользователя >\Documents\Elder Scrolls Online\liveeu\ если вы играете на Европейском сервере

  • Если вы играете на Mac, то поищите папки здесь:

    ~/Documents/Elder Scrolls Online/live/ или
    ~/Documents/Elder Scrolls Online/liveeu/ если вы играете на Европейском сервере
4. В папке 'liveeu' найдите папку AddOns или создайте ее (если ее не существует)
5. Зайдите в папку AddOns
6. Скопируйте папку с аддоном в папку AddOns
7. Ваш итоговый путь должен выглядеть примерно так:
  • ПК:

    C:\Users\< имяпользователя >\Documents\Elder Scrolls Online\live\AddOns\< Папка AddOn A >\< файлы >
    C:\Users\< имяпользователя >\Documents\Elder Scrolls Online\live\AddOns\< Папка AddOn B >\< файлы >
    C:\Users\< имяпользователя >\Documents\Elder Scrolls Online\live\AddOns\< Папка AddOn C >\< файлы >
    (или …\liveeu\AddOns если вы используете Европейский клиент)

  • Mac:

    ~/Documents/Elder Scrolls Online/live/AddOns/< Папка AddOn A >/< файлы >
    ~/Documents/Elder Scrolls Online/live/AddOns/< Папка AddOn B >/< файлы >
    ~/Documents/Elder Scrolls Online/live/AddOns/< Папка AddOn C >/< файлы >
    (или …\liveeu\AddOns если вы используете Европейский клиент)

    (где < Папка AddOn A > < .B. > < .C. > названия папок ваших аддонов)
8. Зайдите в игру. На экране выбора персонажа в нижнем левом углу должна появиться кнопка AddOns. Нажмите по ней. Если на одном из аддонов будет стоять пометка «Out of date» поставьте галочку «Load Outdated Addons».
9. Зайдя в игру вы должны обнаружить результаты изменений аддонов.

Полезные аддоны
Полезные аддоны для нахождения мест вещей и многое другое!

-------------
Destinations
Отображает на карте различные точки интереса. Аддон служит различным целям. Манчкините опыт и ачивки на полное закрытие квестовых линеек? Аддон покажет всех квестодателей. Никто не кусает вампиром и оборотнем? Увидите на карте все места респа мобов-вампиров. Хотите знать, где находятся все неоткрытые телепорты, якоря и ворлдбоссы? Пожауйста. Из минусов — увеличивает время загрузки UI и засоряет вхлам карту вместе с Harvestmap и Lorebooks. Но настройками вы можете оставить включенным все самое необходимое

Скачать Destinations [www.esoui.com]




-------------
Map Pins
Аддон, вбирающий в себя метки из SkyShards, LoreBooks, Destinations (кроме квестов), Lost Treasure и даже сундуки из HarvestMap — если вас не интересует тонкая настройка всего этого, а чтобы просто включалось/выключалось и работало — этот аддон для вас.

Скачать Map Pins[www.esoui.com]




-------------
SkyShards
Один из самых популярных аддонов, значительно упрощает поиск небесных осколков, дающих ценные Skill Points. Если вы не страдаете топографическим кретинизмом, то вполне справитесь с поиском и без этого аддона, но порой хочется уже поскорее насобирать всё и везде, с чем и поможет этот аддон.

Скачать SkyShards [www.esoui.com]




-------------
LoreBooks
То же самое, только теперь для поиска книг. Сбор книг необходим для продвижения по карьерной лестнице в гильдии Магов, и без этого аддона он может порядком затянуться. Тем более, что раньше нельзя было зарабатывать опыт в гильдии Магов никаким другим способом.

Скачать LoreBooks [www.esoui.com]




-------------
Lost Treasure
При наличии в инвентаре карты сокровищ покажет на карте точное расположение зарытого сундука для имеющихся карт.

Скачать Lost Treasure [www.esoui.com]




-------------
HarvestMap
Аддон, запоминающий расположение ранее собранных ресурсных точек на карте, умеет рассчитывать оптимальный маршрут между ними. Подходит для ОЧЕНЬ увлечённых крафтом людей.

Скачать HarvestMap[esoui.com]




-------------
Slightly Improved Experience Bar
Улучшенная версия стандартной полоски опыта с более детальной информацией.

Скачать Slightly Improved Experience Bar [www.esoui.com]





39 則留言
Leckie 2021 年 1 月 17 日 下午 11:11 
76561198979724526, некоторые книги из путеводителя определенной локации находятся в другой локации. Когда ты собираешь все доступные наборы в локации - ты получаешь 25 очков Гильдии Магов и у тебя может оставаться пара штук, которые лежат например в Гленумбре. Инфа 100%. У меня так не только в Ауридоне было, но и в других локах. Для интереса можешь зайти в путеводитель локи, где ты вообще никогда не был, а у тебя уже будет собрано там 5-10 книг из набора.
✪ BlackouT  [作者] 2021 年 1 月 17 日 下午 12:20 
По книгам йесть большой гайд от пользователей у зосов роздел в форуме и такие некотроые книги могут быть где-нибудь в книжной полке или постоянно рандомно спавнится я ети книгм сам никогда ни соберал
Leckie 2020 年 9 月 4 日 下午 4:52 
Круто конечно про небесные осколки, но порядок не тот, что в игре. Например 14 осколок в Морроуинде это на самом деле 3 осколок в списке путеводителя. Приходится в итоге все равно загадки решать:Strypie:
KINES___Tomsk 2020 年 7 月 22 日 下午 7:23 
На карте Проклятье Хью отсутствует указатель шестого Небесного осколка. Он находится на здании, где каджит продаёт глифы.
RevizoR 2019 年 10 月 2 日 上午 9:03 
Колоссальная работа, спасибо автору!!!
RedCatMeat 2019 年 8 月 8 日 下午 3:42 
Спасибо за шикарный и методичный разбор песочницы
DODO 2019 年 7 月 14 日 下午 1:19 
Если вы ищите отдельное руководство по нахождению Небесных Осколков то оно здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1703785483
Творог 2018 年 11 月 23 日 上午 9:08 
Slightly Improved Experience Bar устарел.Если можно,поставьте какую-нибудь альтернативу этому аддону.
Maxandkon 2018 年 10 月 4 日 下午 1:55 
Destination давно не обновляют, да и он некоторые квесты может показывать даже после их выполнения, так же с ачивками.
Guardian 2018 年 5 月 29 日 下午 4:35 
ты скрины ещё меньше мог сделать? тебя не учили отдельно заливать каждый?