Transport Fever

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Modifikation veröffentlichen
By Revyn112
In diesem Guide lernst du alle notwendigen Schritte kennen, um deine Modifikation in den Steam Workshop hochzuladen und zu veröffentlichen.
   
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Einleitung
Der Steam Workshop bietet in Transport Fever die sehr einfache Möglichkeit Modifikationen zu entdecken und zu nutzen. Mittels eines Mausklicks lässt sich eine Modifikation abonnieren und man mit zukünftigen Updates dieser Modifkation automatisch via Steam versorgt. In diesem Guide zeige ich dir die notwendigen Schritte, damit du deine Modifikation in den Workshop hochladen und veröffentlichen kannst.
Die Modifikation vorbereiten
Damit du deine Modifikation hochladen kannst, musst du vorher deine Modifikation etwas anpassen. Als erstes verschiebst du das Verzeichnis deiner fertigen Modifikation in das folgende Verzeichnis:

Steam\userdata\<SteamUID>\446800\local\staging_area

Anschließend sollte euer Ordner "staging_area" wie folgt aussehen:

Anschließend wechseln wir in das Verzeichnis der Modifkation (in meinen Fall "revyn112_staedtegemeinden_1"). Nun müssen wir der Modifikation noch das Standard Bild für den Steam Workshop hinzufügen. Dieses Bild benennen wir "workshop_preview.jpg".

Das war es auch schon zur Vorbereitung, weiter geht es mit der Veröffentlichung.
Die Modifikation hochladen
Als nächstes starten wir via Transport Fever über Steam. Im Hauptmenü sollten wir nun einen neuen Punkt "Mod veröffentlichen" sehen.

Der neue Menüpunkt "Mod veröffentlichen erscheint:



Wir wählen den Menüpunkt an und kommen nun zu einer Übersicht mit unseren erstellten Mods (die im staging_area Ordner liegen). Wir wählen links in der Liste unseren Mod nun aus. Je nach dem wie wir die mod.lua mit Daten befüllt haben, sehen wir nun den Namen, die Beschreibung sowie die Tags der Modifikation.

Das "Mod veröffentlichen" Menü:



Wenn hier noch Parameter nicht ausgefüllt sind oder fehlen sollten wir entweder die mod.lua bearbeiten oder im Anschluss Beschreibungstext via den Steam Workshop direkt.
Achtung! Änderungen die Wir im Steam Workshop vollziehen (Beschreibungstexte, Name etc.) werden nicht auf die Mod übertragen!

Sollten wir mit allen Parametern zufrieden sein, müssen wir nur noch auf "Veröffentlichen" drücken und der Mod wird in den Steam Workshop hochgeladen. Wenn alles ohne Probleme funktioniert hat, wird uns die Seite der Modifkation im Steam Workshop geöffnet und wir können nun den letzten Feinschliff vornehmen und die Modifkation für alle freigeben.
Die Modifikation veröffentlichen
Nach dem Ihr die Modifikation in den Steam Workshop hochgeladen habt, werdet ihr auf die Seite der Modifikation weitergeleitet. Hier könnt ihr nun Beschreibungstexte ändern oder weitere Bilder hinzufügen.
Sobald ihr zufrieden mit den Texten und Bildern seid, müsst ihr anschließend noch die Sichtbarkeit der Modifikation ändern auf "Öffentlich" oder ggfs. auf "Nur Freunde".
Updaten der Modifikation
Eure Modifikation könnt ihr jederzeit aktualisieren über das "Mod veröffentlichen" Menü. Ihr müsst eure Änderungen im Staging_Area Ordner vornehmen. Achtung, damit die Modifikation richtig zugeordnet werden kann, darf die Datei "workshop_fileid.txt" nicht entfernt werden. Im "Mod veröffentlichen" Menü müsst ihr nur noch euren Änderungen eintragen und wieder auf "Veröffentlichen" klicken.

Das war es auch schon zur Veröffentlichung von Modifikation im Steam Workshop.
Vielen Dank an Gwinda für die Erläuterungen zum Steam Workshop.
9 Comments
simba Oct 29, 2024 @ 8:10am 
Hallo Leute,kann mir vieleicht von Euch jemand sagen,wie ich eine Map in den Workshop hochladen kann!!!Ich bitte um Hilfe!!
Danke im Vorhinein!!!:steamthis:
JTGarrett Sep 15, 2018 @ 12:58pm 
Habe jetzt endlich den Button "Mod Veröffentlichen".

Bei Maps muss eine gewisse Ordnerstruktur vorhanden sein.

1.
in der staging_area muss der Ordner Name_MapName_Versionsnummer sein. In meinem Fall Jtgarrett_Darss_1

2. In dem erstellten Ordner kommt die workshop_preview.jpg und eine mod.lua

3. Erstelle darin den weiteren Ordner "maps"

4. Darin den gesamten Map-Ordner (in meinem Fall "Darss") kopieren.

5. Herausfinden was in die mod.lua gehört... das wäre nicht schlecht wenn mir das noch einer verraten könnte...
Mad(GER) Jan 25, 2018 @ 8:18am 
Hallo,
habe mir über diese Seite hier https://www.transportfevermods.com/de/mapcreator.html eine neue Karte für das Spiel erstellt. Nun wollte ich diese Veröffentlichen so wie es hier steht, aber es erscheint nicht der Menüpunkt: Mod Veröffentlichen. Nach bischen googeln habe ich herausgefunden das in meinem Modordner nur eine map.lua-Datei ist, keine mod.lua. Liegt es daran? Wenn ja wo bekomme ich die her?
Für Hilfe wäre ich sehr dankbar und bedanke mich auch schonmal im vorraus.

Greetz Mad
Chatastroph Nov 23, 2016 @ 2:57am 
ok rausgefunden, hab vergessen den Ordner umzubennen. zu meinName_ModName_Version
Chatastroph Nov 23, 2016 @ 2:50am 
ich habe diesen Anweisungen gefolgt und meinen Mod in das oben genannte Verzeichnis gelegt und anschließen TpF gestartet. Im Hauptmenü taucht aber kein Unterpunkt mit Mod veröffentlichen auf. Ich habe anschließend mal testweise einen Mod aus dem Workshop da reingelegt, der ja auf jeden fall eigentlich funktionieren sollte und auch dieser ist nicht aufgetaucht. Du weißt nicht zufällig woran das liegen könnte? Liegt es evtl. daran dass das Spiel und der staging_area auf unterschiedlichen Festplatten liegt, was ich ein wenig bezweiflen würde.
Vielen Dank für die Hilfe.
Lagislazuli Nov 11, 2016 @ 12:11am 
Unter Linux findet man das Verzeichnis "Staging_area" in

$HOME/.steam/steam/userdata/$USERID/446800/local/staging_area/

Wobei $USERID eine längere userspezifische Nummer darstellt, die für jeden Spieler anders ist - also suchen in welchem Verzeichnis dann "446800" zu Hause ist ;)
Ansonsten ist Alles identisch mit der Anleitung hier und ich empfehle alle Verzeichnis udn Dateinamen klein zu schreiben.
๖ۣۜмєþħiรţσ Nov 9, 2016 @ 10:18am 
@ [Suisse 7e] 9thWonder

Mod public maybe in the mainmenu?
MightyOwl Nov 9, 2016 @ 2:31am 
Hallo. Ich nicht sprechen Sie Deutsche sehr gut. Sie sprechen sie Englisch?
Ich machen nicht haben ein Mod Veroffentlichen symbol auf meine menu. Kann Sie helfen mich bitte?
Danke.