Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
most likely is something else not unpacking correctly cuz ini_monsoon.sqf is non critical and not used in the actual script. I realize now that using sqf as extension for that file is missleading.
My suggestion would be to unsubscribe and subscribe again to trigger STEAM to download again. Then try to unpbo
I changed alias_hunt.sqf to
if (!isServer) exitWith {};
private _aliveUnits = ([switchableUnits, playableUnits] select isDedicated) select { alive _x };
hunt_alias = selectRandom _aliveUnits;
publicVariable "hunt_alias";
works like a charme now :)
:) Weird. Never tested that tho. Thank you for sharing!
I have also done this without a player inside the heli and the AI is fine.
I have plans for that, tho dunno when is going to happen