Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Iron Works: +10 Accuracy / +2 Armour
Armourer +10 Accuracy / +4 Armour
Then through the Training Camp building in that province get the,
Jujutsu Hall building for +4 melee attack
You'll end up with silver-superior-melee/gold-exceptional-armor for traditional melee units. Increasing melee attack and the armor will give traditional units a defensive and offensive advantage against their counter parts. They'll shred through other units of the same class without those upgrades.
Like I have said, Satsuma Clan starts with a Blacksmith. I always use that blacksmith to upgrade the modern day rifle/cannon units first. Then I make it a priority to take another province with a blacksmith and then build the traditional melee units in that province.
My recommendation for YOU is that you should actually try out MULTIPLE strategies IN ADDITION to the one you want to publish before doing them