The Long Dark

The Long Dark

897 ratings
Базовый курс выживания. Гайд для новичков
By noob 1
Здесь я опишу, как успешно начать игру, обзавестись необходимым лутом и выжить на локации "Загадочное озеро".
Итак, начнем.
12
4
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало игры и первые шаги
Игра начинается с того, что вы просыпаетесь в случайном месте выбранной локации в случайное время суток в случайную погоду.
Можете и рядом с домиком очутиться, а можете и посреди леса.
В любом случае, перво-наперво, что вам надо сделать - найти дом.
В доме уже будет и еда, и одежда и тепло там. И кровать для сна есть.
Волков обходите пока стороной, ОСОБЕННО в начале игры, когда у вас и лута-то нет. У вас пока нет ни оружия, ни лекарств, чтобы сражаться с ними. К тому же, если их несколько, они точно вас сожрут.

Для игры вам понядобятся карты, их вы можете легко нагуглить. Есть и русскоязычные карты (они менее подробные) и карты на английском языке. Там больше подробностей.
На картах обозначены и все простройки, и кроличьи поляны и вообще, все что нам нужно.
Имейте ввиду, встроенной карты в игре нет, даже компаса нет, да даже солнца бывает не видно почти никогда, поэтому определить сторону света почти невозможно.
Только навигация по ориентирам. Вообще это довольно просто, постепенно вы вообще сможете по локации без карты ходить даже в туман, вы просто запомните, где что находится.

Но есть и другая стратегия игры - игра вообще без карт. Чистое исследование мира.
Многим и такой метод игры нравится, всегда впереди не знаешь чего ждать.
Если будете вообще без карт играть, знайте, что рискуете пропустить важные места, вы просто не будете знать об их существовании.
Можете и комбинировать, или смотреть на карту по-минимуму.

Затем, первым делом, вам надо облутать ключевые места на карте. На локации "Загадочное озеро" это:
  • Дом Зверолова (есть капкан)
  • Вышка лесника
  • Вагоны, сошедшие с рельсов
  • ГЭС (вообще много лута, часто бывает огниво. Осторожно, внутри почти всегда волк). Также загляните под железнодорожный мост. Там ружье бывает.
  • Труп на тропе у озера
  • Сидящий трупа позади одинокого дома на озере
В этих местах может заспавниться ружье. Вам желательно в первые несколько дней обойти все эти места и стащить оттуда весь полезный лут в одно место.
Рекомендую использовать как базу здание Администрации турбазы. Там нет шансов найти ружье, но это крайне удобное место, внутри есть печка (даже 2), кровати, верстак, много контейнеров. А рядом и озеро с лунками для рыбалки и кроличья поляна, и олени с волками по озеру зачастую бегают.
И по сути, это центр локации, оттуда удобно до всех остальных мест ходить.
Плюс жд-пути и река рядом, по ним тоже очень удобно ходить.

Полезные предметы можно найти и в других местах карты, но вот эти верхние - это ключевые места. Патроны для ружья, опять же, часто попадаются в самых разных местах.
Так что исследовать локацию имеет смысл, и со стороны лута, да и просто интересно.
Об уровнях сложности
Прежде чем мы перейдем к описанию игрового процесса, хотелось бы сказать об уровнях сложности. Если вкратце, все как-то так:

Пилигрим
Ты - исследователь этого игрового мира. Расход калорий медленный, персонаж почти не устает, дикие животные не нападают. Лута много, продукты попадаются в основном свежие. Болезни и вывихи бывают редко.

Скиталец
Ты - в равной степени и охотник и добыча. Мир реально ничего тебе не даст даром, и даже кровно добытое мясо придется защищать от волков, а медведь и вовсе может отправить тебя в утиль. Еды меньше попадается и она худшего качества. Меньше шансов найти ружье. Лута меньше. Болезни и вывихи бывают часто.

Сталкер
Ты уже не человек, а зверь нaxyй. Атмосфера настоящего безпробудного пиᴈдеца. Все мысли о том, как не сдохнуть, а поводов для этого будет предостаточно. Болезни часты, причем есть самая трудноизлечимая болезнь - кишечные паразиты. Лута очень мало, в том числе лекарств. Можете зайти в дом и вообще не найти там еды. Можете облазить все рыбацкие бараки и найти лишь 1 крючок. Влияние холода увеличено, усталость, жажда и голод наступают быстрее. Расход калорий повышен. Количество воды, необходимое для утоления жажды, повышено. В рукопашной с волком сложнее победить.

В целом, тут уровни сложности на любой вкус.
Для лампового аутирования советую первый уровень сложности, тут не надо париться о пропитании или холоде и можно спокойно исследовать игровой мир.
Второй уже вносит значительные коррективы, тут и волки начинают атаковать. Жрать хочется уже больше.
Сталкер - для того, чтобы показать, кто тут в доме хозяин и как вы умете выживать.

Обновление v.364 - VIGILANT TRESPASS:
Незванный гость
Честно говоря, поиграв несколько дней на этом уровне сложности, понимаешь, что разницы между предыдущими тремя особо не существует.
Разница между незванным гостем и тем же сталкером колоссальна.
Незванный гость гораздо, ГОРАЗДО сложнее.
Тебе просто пиᴈдец. Можешь даже не пытаться. С вероятностью 90% ты не протянешь даже одного дня.
Лута практически нет. Нет, если вы думали, что на сталкере лута мало, вы ничего не знали о том, что такое МАЛО.
Винтовок ВООБЩЕ нет. Во всем игровом мире, нигде. Их просто не существует.
Топора и ножа тоже не существует, нигде.
Единственный путь получить нож или топор - скрафтить их самостоятельно.
Если раньше спичек было значительно больше, чем необходимо, то сейчас каждый коробок будет на вес золота.
Стартуешь безо всего, из предметов только рваные штаны, куртка и кеды.
Нет ни спального мешка, ни спичек, ничего нет.
В игровом мире крайне сложно найти вообще хоть что-то. Ни инструментов, ни одежды, ни еды.
Волки очень опасны, отбиться от них без ножа теперь практически невозможно, только если вы не устали и у вас 100% здоровья.
Плюс условия мира будут постепенно ухудшаться.
Метели будут все чаще.
А животные будут попадаться все реже.
Даже если тебе удастся протянуть первый месяц, тебя все равно погубят лютые морозы, метели и отсутствие животных, которых можно съесть.
Вам придется изголяться и использовать те игровые механики, которые вы бы и не подумали использовать раньше или же использовали крайне редко.
Топора нет? А вы в курсе, что можно пилить дрова ножовкой? А еще ей можно шкуры разделывать.
Волки зaeбaли? От них можно избавиться не только фаером или оружием. Как насчет того, чтобы взять и начать разводить костер под ногами? А может тупо убежать куда глаза глядят?
Или ломануться по скале вниз?
Нет фонаря? А вы в курсе, что можно освещать помещения горящей головешкой от костра?
Нечего жрать? Как насчет камыша? А может у тебя все же есть яйца и ты займешься опаснейшей волчьей охотой на оленя? А потом надо будет отжать тушу у четырех волков, пока они не пустили ее на ноль, не имея ни оружия, ни фаеров. Да да, это возможно, парень, надо просто знать как.
Этот режим является очень суровой проверкой даже для опытных игроков.
Но если вы сможете выжить и продержаться на этом режиме, вы будете смеяться в лицо любой опасности, холод в -40 будет вызывать лишь злорадную ухмылку, а волки будут обсираться еще за километр при вашем приближении.
Что нужно для выживания, общие принципы
Вообще, все довольно "просто".
Вам надо:
  • Быть в тепле.
  • Не испытывать жажды.
  • Быть сытым.
  • Иногда отдыхать.
  • Иметь при себе лекарства на случай травм и болезней.

Тепло
Тепло обеспечивает хорошая одежда, согревание возле костра/печки, нахождение в теплом помещении, поедание горячих (разогретых или недавно приготовленных на костре) продуктов. Спальник и кровать дают бонус к теплу. Имейте ввиду, ветер оказывает влияние на ощущаемую температуру. И если зайти за какое-то препятствие, то ветер снизится. Например, заходите за скалу, а там ветра нет, температура выше. Еще в открытых укрытиях температура выше, чем снаружи. Например, в рыбацком бараке или пещере теплее, чем снаружи.

Вода
Вот тут в игре есть прикол. В свое время я долго не понимал, почему нельзя пить воду из лунок для рыбалки или вообще есть снег. Да и сейчас не понимаю. Все же, это игра, а не выживание.
И вода тут добывается так. Топиться снег на костре. И ДАЖЕ В ПЕЧКЕ, КОГДА ВЫ В ДОМЕ НАХОДИТЕСЬ. Откуда при этом берется снег остается только гадать.
При растопке снега вода получается сначала непитьевая. Чтобы ее можно было пить, надо или прокипятить ее на том же костре или очистить с помощью специальных таблеток.
Имейте ввиду, подавляющая часть энергии тратиться именно на РАСТОПКУ снега, а на кипячение тратиться довольно мало. Грубо говоря, за ту энергию, которая потребовалась для растопки литра снега, можно вскипятить литра 2 воды.
Также можно пить газировку, которую найдете в домах. Помимо жажды, она утоляет еще и немного голода.
На различных уровнях сложности требуется разное количество воды для утоления жажды. К примеру, на скитальце надо ровно 0.67 литра, чтобы восстановить шкалу жажды от обезвоживания до 100%.
Для растопки 0.5 литра воды требуется 10 минут времени костра, на кипячение 0.5 л - 5 минут. Итого, 15 минут на приготовление поллитра, полчаса на литр.
Если вам не хватит хотя бы 1-й минуты до окончания кипения воды, она вся, полностью останется непригодной для питья. В то же время растопка всегда происходит частично. Если вы начала топить 1 литр, но вам не хватило времени, у вас будет что-то в духе 0.83 литра непригодной для питья воды.

Еда
Еда бывает двух видов - та, что найдете в домах, произведенная цивилизацией, и та, что вы добудете сами из окружающей природы.
Еда ПОРТИТСЯ. Вы можете найти еду как в хорошем состоянии (выше 40-50%), так и довольно подозрительную в качестве ниже 20%. Все что между ними - переходный период.
Свежую еду можно спокойно есть, ни о чем не беспокоясь.
Есть можно и залежалую, но тогда повышается риск пищевого отравления. И чем хуже качество еды, тем выше риск.
Еще вы можете добыть мясо, рыбу и некоторые другие вещи самостоятельно.
Мясо тоже портится. Довольно быстро.
Рыба портится еще быстрее.
Камыш, походу, вообще не портится.
Калорийность еды различается. Грубо говоря, это, насколько еда восполнит шкалу голода.
Калорийность на грамм тоже отличается. Есть суперкалорийная еда, вроде армейского сухпайка, которая при малом весе очень хорошо утоляет голод.
А есть рыба, которая раз в 10 менее калорийна, чем сухпаек.
То есть, вот весит ИРП полкило. Такое же количество калорий будет содержаться в рыбе весом кило 2.5-3.
МЯСО И РЫБУ НАДО ЖАРИТЬ. Иначе вы то и дело будете хватать отравления.
Есть очень маленький риск подхватить отравление при поедании даже жареного мяса, но он реально очень маленький. За всю игру таких моментов будет буквально пару раз.
ИМЕЙТЕ ВВИДУ: на сталкере есть мясо хищных животных (волков и медведей, соответственно) чреватно получением кишечных паразитов (очень трудноизлечимая болезнь). А так как лекарств у вас будет мало на этом уровне сложности, лучше мясо хищников не есть.
Несвежие консервы тоже можно готовить на костре. Тогда риск отравиться сильно снижается.
Полезные факты:
  • На уровне кулинарии "Мастер" невозможно подхватить отравление или кишечных паразитов.
  • При готовке качество продуктов повышается на 50%. То есть, если у вас есть заплесневелая оленина (39%), то после приготовления она будет 39+50 = 89%.
  • Шкуры и кишки всегда быстрее снимаются ножом, МЯСО с ЗАМОРОЖЕННЫХ туш - топором, со свежих - ножом.
  • Тушу можно разделать и ножовкой.
  • Приготовленное мясо хранится лучше, чем сырое.
  • Продукты значительно лучше хранятся на морозе. Особенно мясо. Например, если на улице есть контейнер, весьма хорошей идеей будет хранить мясо там. Оно будет значительно медленнее портится. Если же поблизости контейнеров нет, постарайтесь положить мясо в трудоноступное место, чтобы его не сожрали животные. Идеально - за перилами в домах с перилами, туда животные попасть не могут. В крайнем случае просто найдите место по укромнее.
  • Холодильники в домах ничем не отличимы от обычных контейнеров (электричества-то нет, они просто не работают).

Отдых
Персонажу надо отдыхать. При усталости снижается скорость передвижения, при переутомлении персонаж не может бегать и теряет здоровье.
Отдых происходит путем сна в кровати/спальнике.
Иных методов отдыха не существует.
Разве что кофе. Выпивание чашки кофе немного восполняет шкалу усталости. Имейте ввиду.
Еще, спать на морозе - плохая затея, ибо вы можете замерзнуть во сне. Тогда игра закончится фразой "Вы ушли во тьму".
Если уж приперло переночевать на улице, спите возле костра (имейте ввиду, он не вечный, а горит строго определенное время. Плюс может подуть ветер и затушить костер раньше времени) или, на крайняк в пещере.
Еще, выпив ГОРЯЧЕГО травяного чая, отдых будет происходить на 50% быстрее.

Лекарства
Вас иногда будут кусать волки, иногда при перегрузе веса вы будете подворачивать лодыжки/запястья, можете подхватить пищевое отравление, съев что-то несвежее или сырое мясо, или, не дай бог, заразиться кишечными паразитами (на сталкере). Для нейтрализации всего этого надо иметь лекарства.
Иногда для выздоровления после некоторых травм и болезней надо не только принять лекарство, но и отдохнуть нужное количество времени.
Для выздоровления после обморожения надо находиться в тепле 24 часа.
Что делать при встрече с волками
В игре вы постоянно будете встречаться с волками.
Что делать при этом?
Для начала, скажем об уровнях сложности.
На пилигриме волков (как и медведей) вам бояться нечего. Они не будут вас трогать, даже если вы будете сами гоняться за ними.
А вот на скитальце и сталкере все иначе.
Волки при встрече с вами ПОСТОЯННО будут пытаться вас загрызть. (Совсем бедолагам жрать нечего?)
И еще, волки частенько сбиваются в стаи. По 3-4 волка. Если вы видите стаю волков, наилучшей стратегией будет обогнуть их стороной и пойти другой дорогой. Поверьте, этим вы меньше приключений себе на жoпу наживете, не получите болезней и порванной одежды. И не умрете. Лучше потратить на 5 минут больше, но остаться живым, с целой одеждой, здоровьем и лекарствами.

Если волк вас заметил.
Вы услышите рычание и увидете, как волк идет в вашу сторону.
Тут у вас есть секунд 20-40 до атаки.
Если волк вас уже заметил, бежать особо смысла нет, волк бегает быстрее вас и все равно догонит. К тому же, он, видя слабость, сразу же кинеться за вами вдогонку, а если бы вы не побежали, он бы шел медленно. В итоге бег - довольно бессмысленое занятие.
Если вы рядом с домом (метров 50-100), попытайтесь дойти до него и спрятаться.
А если до укрытия далеко, у вас 5 вариантов:
1. Отвлечь волка мясом или рыбой. Просто бросьте кусок мяса на пол и уходите. Можете даже бежать, волк временно потеряет к вам интерес. Учтите, злаковыми батончиками и консервами волка, естественно, не отвлечь. А вот мясо и рыбу он жрет любые, даже жареные.
2. Отгонять волков факелами и идти до укрытия. Обычный красный факел горит довольно долго, можно чуть ли не километр с ним пройти. Зажигайте факел и машите им, если волк подходит близко. Учтите, волки убегают не на совсем, они все равно будут кружить вокруг вас и идти следом. По сути, это единственный 100% рабочий вариант, если волков много. ВАЖНО, не прите на волка с факелом. Волк, конечно, побаивается факела, но если вы будете сами на него бычить, он офигеет от такой наглости и накинется на вас.
3. Вступить в рукопашный бой. Просто прите на волка и тот сам накинеться на вас. ВАЖНО! Для рукопашного боя крайне полезно будет иметь нож. Без ножа вам будет сложнее победить. Также не пытайтесь драться с волком, если у вас меньше 33% здоровья. Вы точно умрете. И еще, почти наверняка, вы не убьете волка в результате боя, он получит рану и начнет бегать вокруг, пока не умрет от потери крови. Вы можете найти его по кровавым каплям на снеге. ИМЕЙТЕ ВВИДУ, волк может накинуться на вас И ВО ВТОРОЙ РАЗ, даже с раной от ножа в пузе. Поэтому лучше или уходите или, если вам нужна шукра/мясо, ищите волка аккуратно и не подпускайте близко к себе. ВАЖНО. Даже не пытайтесь драться вручную с волками, если их несколько. МАКСИМУМ вы выдержите двух волков, а третий вас точно прикончит. А может еще второй.
4. Пристрелить волка из винтовки. Тут все понятно. Просто целитесь и шмаляйте в бедного песика. Учтите, волки такие твари, что имеют тенденцию дохнуть с ДВУХ пуль.
Поэтому, когда волк уже начал бежать на вас и через 2-3 секунды атакует, не пытайтесь стрелять ему в морду. Почти наверняка он не сдохнет и вам все равно придеться вступить в рукопашный бой. Только пулю потратите. Поэтому, стреляйте, когда он еще далеко.
5. Выстрелить в воздух. Не слишком проверенный способ, но вроде работает, даже когда волков много. Они испугаются и убегут. Тут вам надо дать деру, ибо они убегают лишь временно.

Чем грозит встреча с волками:
  • Потерей здоровья.
  • Рваной раной (потеря крови). Если не перебинтовать, вы будете ОЧЕНЬ быстро терять здоровье.
  • Риском заражения. Если не принять антибиотики, можете получить инфекцию, что еще хуже.
  • Другими мелкими травмами вроде ушибов и вывихов.
  • Рваной одеждой. Если вокруг -25, а у вас легонькая одежка, да еще и порваная, вы будете очень быстро замерзать. Если одежда была и до этого потрепаная, она может вообще разрушиться до состояния, когда ее уже нельзя вообще починить и можно только выбросить.
  • Смертью. Если у вас и без того было маленькое здоровье. Или если вокруг холодина, у вас нет жратвы и воды, лекарств, вы устали, в итоге суммируются несколько поражающих факторов и бы очень быстро теряете здоровье, пока не умрете.
Учтите, чем дольше вы будете драться с волком, тем больше повреждений получите и тем тяжелее они будут. Поэтому, как только началась схватка, люто бешено кликайте левой кнопкой мыши до победного.

ИМЕЙТЕ ВВИДУ: чем ниже ваше здоровье, тем выше вероятность встречи с волками. Волки чуют слабое животное, им легче его добить и они будут проявлять к вашей персоне повышенный интерес.
Также, чем сильнее вы устали, тем чаще вы будете встречаться с волками, тем больше будет их число И ТЕМ СЛОЖНЕЕ БУДЕТ ПОБЕДИТЬ В РУКОПАШНОЙ.
Ну и еще, вы можете умереть от потери крови не только после схватки с волком, но и прямо во время нее, если здоровье будет слишком низким.

В целом, самая нормальная стратегия действий, особенно для новичка - обходить волков стороной и отгонять факелами, если уж умудрились встретиться с ними близко.
Охота
Вы можете охотиться на представителей немногочисленного животного мира игры, чтобы найти себе пропитание.
В данный момент в игре представлено аж 4 вида живности, на которую можно охотится:
  • Кролики (они же зайцы).
  • Олени.
  • Волки.
  • Медведи.
Еще есть вороны, но на них охотится нельзя, как и как-либо взаимодействовать с ними (разве что собирать их перья).
Еще есть рыба, которую можно поймать путем подледной рыбалки. Обо всем этом дальше.
Охота на кролика
Охота на кролика является самой простой из охоты на животных во всей игре.
Все очень просто: кролик отлично ловится на капкан, а сам капкан легко кравтится из сушеной кишки и деревяшки. И то и другое вы легко найдете даже в самом начале игры. К тому же, в доме зверолова всегда лежит готовый капкан (а рядом и кролики сразу бегают).

Как получить своих долгожданных кроликов:
Идем на кроличью поляну (местоположение кроличьих полян можете поглядеть на картах), устанавливаем капканы в нескольких метрах друг от друга и идем спать или заниматься другими делами. Например, я иногда поутру иду ставить капканы, днем рыбачу, а на следующее утро иду забирать пойманных кроликов.
Не пытайтесь сидеть и ждать, когда кролик забежит в капкан, вы этого не увидите. Просто ставьте капканы и проваливайте с поляны по своим делам.
Кролики появятся в капканах примерно часов через 12 минимум. Это важно.
Капканов лучше иметь несколько, штуки 4, например.
Ибо всегда есть только ШАНС, что через промежуток времени вы обнаружите в капкане кролика.
Например, ставим вечером 4 капкана. На утро там может быть, допустим, 3 кролика. А 1 капкан свободный.
Или 2 кролика, а один свободный, а другой сломанный. Или, если повезло, сразу во всех капканах будут кролики.
Но вообще, как способ пропитания, охота на кролика - довольно геморное, долгое и неэффективное занятие.
Ибо мясо кролика низкокалорийное (всего-лишь 450 калорий на кило, практически как у рыбы), да и мяса с мелкого гoвнюка много не соберешь, килограмм-полтора и все.
Вот и считаем. Даже если мы поймали 4-х кроликов, да еще и все они жирные и имеют максимальный вес в 1.5 кило - у нас в итоге лишь 2700 калорий.
Только вот ловить сразу 4-х вы будете далеко не всегда и далеко не всегда они будут максимального веса. В итоге выходит в ноль максимум.
Но ловить кроликов надо - затем, чтобы сшить отличные теплые кроличьи перчатки, самые лучше перчатки в игре.
В отличие от лута, который рандомится 1 раз при создании игры и больше никогда не меняется, кролик может заспаунится в капкане, а может и нет. То бишь, вы можете сходить на поляну, увидеть там 3-х пойманных кроликов, выйти, зайти опять с места сохранения, пойти на поляну и там наверняка будет уже другой расклад, другое количество кроликов или капканы могут быть сломаны. Рандомится всегда заново. (как и погода, кстати. Она тоже всегда рандомная. То есть, если с утра началась метель, вы можете выйти, зайти, а там метель в этот день может уже и не начаться.)
Охота на оленя
Охота на оленя крайне проста, если у вас есть ружье (ну и патроны, само собой).
Просто подходим к оленю на расстояние метров 10, далее можно подкрасться на корточках еще ближе, целимся и стреляем в голову.
Если заходить сзади, можно вообще на 3 метра подойти.
Все. Далее можем спокойно свежевать оленя.

Если у вас нет ни ружья, ни лука. Да-да, даже при таком раскладе иногда можно заполучить свежую тушу оленя. Нам нужен волк и олень рядом. Далее надо загнать одного на другого.
Допустим, оленя в сторону волка.
Далее волк обязательно набросится на оленя и замочит его.
Затем надо просто отогнать волка факелом и можете свежевать тушу.
Кстати, так и на кролика можно охотится, но это крайне бессмысленно по затратам времени и калорий и получаемым профитам.

Если есть лук и стрелы. В принципе, в игре лук может ПОЛНОСТЬЮ заменить ружье. Особенно дней через 300-500 игры (если вы умудритесь не сдохнуть к тому времени), когда патроны кончатся от слова "совсем" и ружье станет безполезной тяжелой палкой.
Но охотится с луком значительно сложнее.
Во-первых, персонаж должен быть полностью отдохнувшим, чтобы стрела гуляла как можно меньше при прицеливании (она все равно будет гулять, даже если вы полностью выспались).
Еще нужно делать поправку на высоту (расстояние до цели) и ветер (он будет сносить стрелу в сторону) + стрела будет гулять из стороны в сторону при прицеливании.
Плюс у вас нет нормального прицела при прицеливании, все происходит практически по наитию.
Плюс из лука можно стрелять только стоя. Плюс звук натягиваемой тетевы пугает животных.
Поэтому варианта 2:
  • Подкрасться к оленю на наиболее близкое расстояние, сзади, резко встать, натянуть тетеву и выстрелить. Олень начнет убегать еще когда вы встали, поэтому тут надо не мешкать.
  • Подойти на максимальное расстояние, на котором, когда вы стоите, олень на вас не реагирует. Звука тетевы он тоже на этом расстоянии не слышит. Далее целимся и стреляем.
Вообщем, нюансов более чем хватает. Вообще, когда найдете лук (вроде бы всегда бывает на замершем пруду. Стрела или там же или в олене, который лежит неподалеку), прежде чем вы хоть кого-нибудь из него убьете, вы наверняка сломаете и лук и стрелу. Но лук и стрелы, в отличие от ружья и патронов, полностью кравтятся из природных материалов. Единственная существенная сложность - наконечники, но и они кравтятся (к тому же, пока что, на данной версии игры, они вообще не тупятся и являются вечными).
Но охотиться с луком более чем реально.
На ютубе есть даже видео, как МЕДВЕДЯ валили с одной стрелы в голову.

При любом способе охоты (лук или ружье), если вы не попали в голову, животное начнет истекать кровью и ВООБЩЕМ-ТО ДОВОЛЬНО ДОЛГО бегать в округе, пока не повалится и умрет от потери крови.
Очень часто вы даже не сможете его потом найти, или кровавый след потеряется или вообще заметется или оно сдохнет где-то в труднодоступном месте.
Это, кстати, касается и оленя, и волка, и медведя.
Насчет волка и уж точно медведя, будьте осторожны. Волк может накинуться на вас И ВО ВТОРОЙ РАЗ, даже когда он сам уже помирает. Про медведя уж вообще молчу, ему и 5 пуль в пузо бывает пофигу.
Охота на волка
Охотится на волка и просто и сложно.
Сложно потому, что вы уже знаете, чем грозит рукопашная с ним.
Плюс если вы подойдете слишком близко, или волк попадется слишком агрессивный, он кинется бежать на вас, чтобы накинуться и загрызть, и вот тут попасть в него даже из ружья не так-то просто.
Плюс волк, особенно когда уже несется на вас, выдерживает ДВЕ пули и времени перезарядить ружье у вас может просто не быть.
А дальше здравствуй рукопашная со всеми выходящими последствиями.
Ну и еще, как вы знаете, волк опасен даже подраненный.

Способ 1.1
Но с другой стороны, волка, в отличие от оленя, можно привлечь ПРИМАНКОЙ (мясом или рыбой).
Разумеется, охотимся только на одиночного волка. На стаю лучше не пытайтесь, если вы новичок и не ищете себе лишних приключений на одно место.
Делаем так. Бежите к волку, как только он вас замечает и начинает рычать, кидайте приманку.
Волк начнет двигаться к ней и потеряет к вам интерес.
Стойте метрах в 7-10 от волка, жрущего приманку. НЕ ПОДХОДИТЕ СЛИШКОМ БЛИЗКО!
Иначе волк все равно накинется на вас.
Если будете соблюдать дистанцию, у вас на ладони будет мирный волк, стоящий на одном месте.
Далее целитесь и стреляете.
Из-за того, что волк практически неподвижен, его легко завалить даже из лука!

Способ 1.2
Похож на предыдущий, но вместо приманки у нас будет факел.
После того, как нашли одиночного волка, зажигаем факел и идем к нему.
Если повезет, а также если вы хоть немного голодны, устали и т.п., волк будет смелее.
Он не убежит сразу, а кинется бежать на вас, будто вот вот загрызет.
Но в последний момент он испугается и остановится прямо у нас перед носом.
Тут надо быстро бросить факел на землю, вытащить лук или ружье и всадить стрелу/пулю прямо волку в лобешник. Метод неплохо помогает при охоте с луком, ибо волк на пару секунд оказывается прямо возле вас на расстоянии в пару метров и неподвижен. Тут уж нет сложностей завалить его первой же стрелой.
Но будьте быстры, если промедлите слишком сильно, волк кинется на вас.
Ну и еще. Если вы СИЛЬНО устали, обезвожены или нездоровы, волк вообще может не реагировать на факел, он кинется на вас даже когда факел у вас в руке, не будет реагировать на махания и не остановится в последний момент перед факелом.

Способ 2.1
Не совсем для новичков, но тоже работает.
Идеально исполнять возле дома администрации на загадочном озере.
Дома в поселке с АЗС на шоссе тоже подходят (но там почти всегда несколько волков, осторожнее).
Ну и вообще возле любого дома С ПЕРИЛАМИ.
Делаем так. Раздражаете волка, бежите к дому, заходите за перила.
Из-за тупого ИИ волка, он не сможет атаковать вас из-за перил или как-то перебраться через них. А только будет беспомощно ходить возле них, жадно посматривая на вас.
Итого, вы получаете волка буквально в одном метре от вас.
Далее стреляете из ружья/лука.
К слову, этот метод и на медведе прокатит.

Способ 2.2
Похож на предыдущий. Нужно лишь быть возле укрытия.
Стреляем 1 раз в волка с лука/ружья и бежим прячемся в укрытии. Далее часок спим и идем искать труп. Учтите, следы крови за это время могут и исчезнуть.
Хорошо подходит для этого метода АЗС на прибрежном шоссе. Там очень часто шастают волки и очень много домов.
Например, я как-то раз подстрелил волка из лука и тут же спрятался в автомобиле.
С таким же успехом можно применять и на медведе.

Способ 3. Рукопашная
Когда ни ружья ни лука еще нет, катит и такой способ.
Вообще, драться с волком не так уж страшно.
На самом деле, основная проблема - порванная одежда. И особенно это обидно, когда у вас сшита топовая одежда из шкур животных, которую ох как непросто чинить, ибо нужны не тряпки, а дополнительные шкуры.
А травмы - ерунда. За время игры вы соберете столько лекарств, что вам будет некуда их девать. Плюс народная медицина.
Рекомендую заранее сделать повязки из висячего мха, от волка почти всегда остается рваная рана + риск заражения. Повязка из мха лечит и то и другое, плюс весит очень мало, в отличие от антисептика.
А чтобы спасти одежду, ПРОСТО СНИМИТЕ ЕЕ!
Да, прите на волка голышом. Тогда одежда при схватке не пострадает, ибо ее на вас просто не будет.
Не бойтесь, за минуту битвы вы не замерзнете даже в -35.
После схватки просто одевайте одежду обратно и идите искать волка по кровавым пятнам на снеге.
Но только помните про то, что не следует подходить к нему слишком близко, иначе схватите люлей еще раз.
Охота на медведя
Во многих руководствах и на вики говориться, что медведь умирает всегда с нескольких пуль и то, только от потери крови.
Так вот, это не так.
Я лично несколько раз валил медведя с одного хедшота и он тут же умирал. Но надо сказать, что он может и не помереть после выстрела, и тогда у вас 2 варианта:
  • Если медведь начал бежать на вас. Тут выбор, вообщем-то, невелик. Точнее его нет. Вы должны стрелять в косолапого еще и еще, в надежде, что он умрет от очередной пули до того, как настигнет вас.
  • Если медведь начал убегать. Тут ничего не поделаешь, наилучшей стратегией будет пойти часок поспать, а дальше искать труп медведя по кровавым следам.
Многие игроки так и охотятся на медведя. Стреляют одной пулей, прячутся в доме на часок и идут искать труп. В итоге лишь 1 пуля и медведь ваш.

ИМЕЙТЕ ВВИДУ: медведь - крайне коварная тварина. Хотя он на первый взгляд кажется неуклюжим очень медленным куском сала (обычная прогулочная скорость медведя меньше скорости вашей ходьбы), это первое впечатление обманчиво.
Если он решит на вас напасть, он побежит со скоростью ракеты, еще быстрее, чем волк, и настигнет вас в считанные мгновения. Плюс если вы не сможете его убить до того, как он до вас добежит, вы получите ОЧЕНЬ серьезные повреждения. Волк и рядом не валялся.

Чем грозит нападение медведя. Если вкратце, все ОЧЕНЬ плохо.
Если у вас хоть чуть-чуть ослабленное здоровье, вы умрете. Сразу же.
Если вы были полностью здоровы, вы выживите, но у вас останется аж 5-10% здоровья.
Плюс тяжелые раны и рваная одежда, это вообще само собой.
Еще вы выроните ружье и пару случайных предметов.
Тут все реально плохо. Если вам повезло пережить нападение близко к укрытию - перематывайте раны и бежите/идите к нему.
Там отсиживайтесь пару дней, пока не восстановитесь.
Если до укрытия далеко, у вас плохая одежда, вокруг холодно или у вас есть хоть 1 поражающий фактор (голод/жажда/переохлаждение/переутомление), вы будете еще и драгоценные проценты здоровья терять, когда его и без того почти нет.
Если есть шприц первой помощи - ПОДУМАЙТЕ, колоть его или нет.
Шприц действует так: на 30 минут игрового времени вы получаете бесконечную шкалу выносливости (а значит и бесконечный бег), здоровье поднимается на 15%.
Но все это лишь на 30 минут, а дальше вы падаете без сознания прямо на месте. И велика вероятность умереть во сне, если активны поражающие факторы.
Вообщем, подумайте, успеете ли вы за 30 минут добежать до укрытия.
Иногда бывает лучше не спеша пройтись пешочком до дома, не вкалывая шприц.
Но вообще, этот шприц крайне полезная штука, имейте его при себе. Используйте с умом, только в крайнем случае.

Рукопашного боя с медведем, как с волком, нет. Вместо этого включается анимация, где ваш персонаж притворяется мертвым, а медведь его кусает и швыряет туда-сюда. (Прямо как в "Выжившем", да. Да и раны будут у вас практически такие же, как и у героя Леонардо).

Чтобы охотится на медведя с луком - это надо ОЧЕНЬ ХОРОШО ЗНАТЬ, ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ.
Если вы новичок и из лука стреляли полтора раза, это крайне плохая затея.
Подледная рыбалка
Рыбалка. Пожалуй, самый простой способ пропитания в игре.
Все что вам надо - зайти в рыбацкий барак (желательно с дверью), разломать лед в проруби, закинуть удочку и просто подождать 4-10 часов игрового времени и 1 минуту реального.
В итоге у вас кило 15 (а то и больше) рыбы. Далее еще час-другой, чтобы ее пожарить.
Сама удочка довольно легко кравтиться из одной сушеной кишки и металлолома. К тому же, в рыбацких бараках можно найти несколько и самих крючков и лесок. Если что, скравтить удочку можно из кругового меню даже без верстака.

При ходьбе на рыбалку, берите с собой НЕСКОЛЬКО удочек. Дело в том, что лески иногда рвутся, особенно поначалу, когда навык низкий.
А еще, заранее берите с собой дрова. Как правило, 3 кедровых полена хватит. Да иногда даже одного хватает, но берите прозапас.
Дело в том, что рыба сильно ужаривается при готовке и в результате весит меньше на 35%. Зачем тащить сырую рыбу домой, когда можно прямо в рыбацком бараке ее сразу поджарить?
В итоге переносимый вес существенно сокращается.
Да и если замерзли в процессе, лучше сразу на месте и согреться.
Кстати, насчет одежды. Лучше рыбачить с хорошей одеждой. Тогда вы вообще не будете мерзнуть в процессе.
Если с одеждой пока напряг, лучше выходить на рыбалку с полудня (осталось 8 часов дневного времени), когда стоит максимальная температура.
И у вас будет где-то часов 6, пока не начнет опять холодать.
Опять же, в хорошей одежде можно даже прям с утра рыбачить, когда -25 стоит.
Имейте ввиду, рыба - очень низкокалорийная. В килограмме 350-450 калорий.
Но тем не менее, за 6-8 часов рыбалки ее можно наловить аж килограмм 15.
Вот и выходит, что за за 8 часов вы обеспечивается себя калориями дня на 2.
Болезни и лекарства
Вот самые популярные болезни, которые вы будете получать в игре. Там есть и другие, но подхватить их уже сложнее.
  • Вывих/растяжение лодыжки/запястья. Можно получить или во время схватки с волком или даже просто при ходьбе и особенно беге с перегрузом. Лечится ПРОСТЫМ ОТДЫХОМ в районе двух-четырех часов. Можно также выпить обезболивающие или шиповник и вылечиться мгновенно.
  • Рваная рана (а значит и кровотечение) - после схватки с волком. Лечится наложением повязки.
  • Риск заражения - можно подхватить только вместе с рваной раной, после волка/медведя. Лечится промывкой антисептиком или можно вылечить сразу и рваную рану и риск заражения наложением повязки из висячего мха. Рекомендую последний метод.
  • Пищевое отравление - после поедания несвежих продуктов или сырого мяса/рыбы. Лечится приемом двух таблеток антибиотика или чаем Рейши.
  • Кишечные паразиты - самая тяжелая болезнь в игре, есть только на сталкере, можно получить при систематическом поедании мяса хищников, - лечится приемом антибиотиков на протяжении 10 дней.
  • Переохлаждение. Можно схватить, если шкала тепла упадет до нуля и пробудет в таком состоянии некоторое время. Лечится нахождением в тепле в течение 24 часов.
  • Ушибы - даже не знаю, вроде лечить не надо, проходит само. Но отнимает некоторую часть процентов здоровья.

В целом, достаточно иметь при себе 6-8 таблеток антибиотика, пару повязок из мха и 6-8 таблеток обезболивающего, чтобы быть застрахованным от любых недугов.
ВНИМАНИЕ: При получении любой болезни происходит автоматическое сохранение.
Одежда
При начале игры, в зависимости от сложности, на вас уже будет некоторая одежда.
Одежда бывает разная, одна хуже, другая лучше.
По моему опыту, в игре почти не встречаются штаны, отличные от джинсов, которые вообще почти не греют.
Самая лучшая одежда - крафтовая, изготовляемая вручную.
Например, в фул-сете новой самодельной одежды вы почти никогда не будете мерзнуть, а с медвежьим спальником сможете спать даже в лютую бурю прямо на улице.
Полный сет самодельной одежды обеспечивает защиту (бонус к температуре / бонус к ветрозащищенности):
  • Волчья шуба: +7 / +5
  • Варежки из меха кролика: +4 / +2
  • Обувь из шкуры оленя: +4 / +3
  • Штаны из шкуры оленя: +3 / +3
  • Медвежий спальник: +12 / +0
Но не всю одежду можно скрафтить самостоятельно. Например, нельзя скрафтить шапку, шарф, носки и кальсоны.
Итого, самодельная одежда, даже без другой одежды дает характеристики тепла +18 / +13.
Но у вас будет и другая одежда, поэтому итоговый результат будет в районе +23 / +17.
Плюс можно спать в медвежьем спальнике.
Итого, если спать в крафтовой одежде в медвежьем спальнике, вы спокойно можете спать даже в -30 и довольно сильный ветер.
(но все же если вы ляжете в лютую метель посреди открытой местности, вы все равно замерзнете).
Но в целом, самодельная одежда держит вас в тепле в практически любое время суток.

Не рвите на тряпки прям всю одежду, которую находите, которая хуже вашей.
Имейте запасной комплект на базе. К примеру, может быть случай, когда волк вам порвет некоторую одежду ПОЛНОСТЬЮ, и тогда вам ох как поможет запасной комплект.

Некоторые полезные факты об одежде:
  • Медвежий спальник весит 3 кило и дает бонус +12 к теплу
Книги и навыки
В игре вам будут иногда попадаться книги, чтение которых будет увеличивать соответствующий навык.
Всего навыков 5:
  • Разделка туш.
  • Кулинария.
  • Разведение огня.
  • Подледная рыбалка.
  • Огнестрельное оружие.

Книги бывают разного объема, некоторые читаются за 4 часа, а другие за все 10.
Вам может попасться 2 одинаковые книги. Так вот, если прочитать еще одну такую же книгу еще раз, навык снова вырастет. Что, вообщем-то, странно и нереалистично.
Как только книга прочитана, она становится бесполезна. Можете сжечь ее, выкинуть или оставить для коллекции.
В игре есть места, где гарантированно встречается какая-либо книга.
Например, в одном из бараков или домиков на загадочном озере точно встретится "Замерзший рыболов".

Пройдемся по навыкам. Одни из них сильнее сказываются на игре, чем другие.

Разделка туш
Средний во важности навык. С ростом навыка вы сможете быстрее разделывать туши, тратя меньше калорий, собирать больше мяса с туши.

Кулинария
Средний во важности навык. С ростом навыка вы будете готовить более калорийное мясо. К примеру, если по дефолту в куске медвежатины 980 калорий, с ростом навыка вы будете готовить его до 1080 калорий. Еще время приготовления любой еды будет постепенно снижаться.

Разведение огня
Самый важный навык. Напрямую влияет на вероятность разведения огня. Например, когда навык достигнет определенного уровня, вы сможете разводить огонь без трута. А еще дальше, вы сможете всегда со 100%-м шансом поджигать кедровые дрова с помощью огнива. Или точно так же гарантированно поджигать книги даже с помощью спичек. Без топлива и трута. Также с ростом навыка огонь будет гореть дольше.

Подледная рыбалка
Тоже довольно важный навык. С ростом навыка вероятность порвать леску будет снижаться.

Огнестрельное оружие
Самый бесполезный навык. Честно говоря, я вообще не понял, что он дает. Тем более с учетом того, что за всю игру вы будете довольно мало стрелять, толку от его прокачки вообщем-то нет.
О вещах в рюкзаке
Дело в том, что в игре персонаж без проблем может носить только 30 кило веса.
Все что выше - приведет к повышенному расходу калорий, персонаж будет быстрее уставать и значительно медленнее двигаться. Особенно скорость движения важна в плохую погоду, когда вы стремительно мерзнете.
Да и чем меньше у вас с собой в рюкзаке вещей, тем больше лута вы сможете утащить на базу.
Поэтому, есть вещи, которые с собой носить нужно и вещи, которые с собой носить не нужно.
Некоторые вещи категорически важны для выживания и их надо всегда иметь при себе. А другие могут отлично и дома полежать.
Поэтому, я составил список вещей, которые важно иметь всегда с собой и вещей, которым лучше остаться дома, на базе.
Что СЛЕДУЕТ носить с собой
Эти вещи с собой иметь крайне важно, часто даже жизненно необходимо. Без них никуда. Им должно быть выделено постоянное почетное место в рюкзаке, ибо они спасут вам жизнь.
  • 5x ткань + 15x палок - материалы для снежного укрытия. ОСОБЕННО важно иметь их на начальном этапе игры. Ибо когда налетит метель, а вы уже устали, одежда плохая, ваше состояние близится к обморожению, снежное укрытие просто спасет вам жизнь. В нем довольно тепло (но не выше нуля), нагрев обеспечит даже плохая одежда.
  • Вода питьевая - 1.5 литра. Для полного восстановления шкалы питья надо 0.67 литра. По сути, это на 2 раза полностью попить, в среднем походе где-то столько воды и тратится.
  • 10-20x тимофеевка луговая (по-нашему, камыш, растет по берегам озер, рек, ручьев). Это ваш НЗ запас еды на случай крайних обстоятельств, когда жрать будет нечего. Просто читерский продукт, тимофеевка вообще не портится (в отличие от того же армейского ИРПа или энергетических батончиков). И ее можно есть раздельно, по одному стебельку. Тот же ирп надо будет захавать залпом. А камыша вы можете съесть ровно несколько стебельков, столько, сколько надо, чтобы добраться до еды.
    Весит очень мало, по энергоэффективности уступает только ИРПу и батончикам.
    150 калорий в одном стебельке. 10 стебельков - 1500 калорий. Весить они будут полкило. Получается почти тот же ИРП (в нем 1750). Но только не портится и можно есть раздельно.
    В итоге у вас всего-лишь в 0.5 кг есть с собой 1500 калорий.
  • Нож, топор, гвоздодер, аварийный фонарь. Последние 3 хоть и весят значительно, но постоянно нужны. Разве что гвоздодер нужен не столь часто, но я бы посоветовал и его с собой носить. Нож нужен для разделки туш и для рукопашки с волком, топор для разделки туш и для рубки дров, гвоздодер для взламывания закрытых ящиков и пробивания льда в проруби (ни к чему лишний раз портить топор). Фонарь нужен для навигации в темных помещениях. Например, на ГЭС, в пещере, в бункере или даже просто ночью в доме. Ножовку с собой особо смысла нет таскать, нужна довольно редко. Если нужно напилить металла - берите заранее.
  • Спички, огниво - ну это самой собой надо с собой носить.
  • 10x трут (пока не дошли до уровня разведения огня, когда вам трут больше не нужен. С тех пор трут с собой носить не имеет смысла).
  • 1-2x кедровых дров. Кедровые дрова - самые энергоэффективные дрова из всех. Весят относительно мало, а горят долго. Особенно поначалу, когда одежда у вас не очень, надо иметь с собой хотя бы одно полено, чтобы экстренно согреться. Вам может показаться, что в округе полно палок и их можно легко насобирать в случае чего, но поверьте, это далеко не всегда так. Вокруг может СОВСЕМ не оказаться палок и вас спасут только заранее заготовленные дрова. Или даже будет тупо ночь, или туман, хоть глаз выколи, ничего не видно, или метель, вы просто не увидите палок, вам будет очень сложно их найти.
  • Набор для шитья. Весит мало, имейте один набор с собой для экстренной починки одежды. Например, вас потрепал волк, имеет смысл сразу на месте и подчиниться. Плюс ткань у вас есть (материалы для снежного укрытия, помните?). Он может вас выручить иногда.
  • 2-4x факел, чтобы отгонять волков. Имейте с собой хотя бы 2. В местностях, где волков много, носите больше факелов. На озере хватит и двух.
  • Шприц первой помощи. Эта штука может спасти вам жизнь.
  • 2x - чай Рейши. 1 чай заменяет 2 таблетки антибиотиков. 2 чая - на 2 приема антибиотиков.
  • 2x - чай из шиповника. От вывихов и растяжений.
  • 3x - повязки из старого висячего мха. Изготовьте заранее. Повязка из мха лечит сразу и кровотечение и риск заражения.
  • Антибиотики В БАНКЕ. Ибо весят мало. Есть у вас 10 антибиотиков? Отлично, в сумку их. Вы скажете, на кой черт носить с собой столько, а я отвечу зачем. Пищевое отравление. Может случиться, что вам придется жрать неприготовленное мясо. Ну бывает такое. Как-то раз меня потрепал медведь, у меня было 8% здоровья, времени жарить мясо просто не было и я ел его сырым, чтобы нейтрализовать голод. Что и говорить, я раза 3 подряд схватил пищевое отравление. И от него помогает ТОЛЬКО антибиотик (Ну и Рейша, но носить с собой 10 кружек чая - это очень тяжело).
    А еще, на сталкере вы можете подхватить кишечных паразитов, самую тяжелую и трудноизлечимую болезнь в игре, вам надо будет 10 дней подряд пить антибиотики.
    Вообще старайтесь лечиться народными методами, а нормальные лекарства носите как НЗ. Особенно антибиотики. Вообще, народные лекарства всегда лучше обычных помогают. Например, шиповник позволяет не отдыхать после вывиха. А повязка из мха - не носить с собой тяжеленный антисептик и лечит сразу и риск заражения.
  • 2x таблетки для очистки воды. Карман не тянет, но может помочь в экстренной ситуации, когда надо будет очистить воду.
  • Спальный мешок. Позволяет переночевать в домах без кроватей (такие бывают? Ну, как минимум, ГЭС) и НА УЛИЦЕ. В пещерах и т.п. Хотя ночевать на улице обычно довольно плохая затея, мешок позволит, допустим, выспаться возле костра, сразу и согревшись и отдохнув.
Вообще замечу, что это лишь примерный список. С опытом, а особенно с опытом выживания на последнем, сверхтяжелом уровне сложности, понимаешь, что, по сути, почти все вышеперечисленное не так уж и важно, как может казаться поначалу.
Профи могут бегать вообще с минимумом вещей.
Что НЕ СЛЕДУЕТ носить с собой
  • Книги навыков для чтения. Читайте дома, а не на улице. Книги весят довольно много (0.5 кг одна), а почти никогда не используются. Храните их дома и почитывайте на досуге. Про обычные книги я вообще молчу, они вам просто не нужны.
  • Патроны для ружья. Но как же, спросите вы, это ведь такой важнейший ресурс, ради которого можно и половину игрового мира обойти? А все просто, носите с собой полностью заряженное ружье. Этих 10 патронов в ружье вам хватит за глаза. А еще полкило остальных патронов с собой носить ни к чему.
  • Набор для чистки ружья. Просто держите ружье начищенным, по необходимости чистите дома.
  • Точильный камень. Опять же, держите нож и топор заточенными, по необходимости точите дома.
  • Инструменты. Такой синий/красный килограммовый ящичек. Нужны для ремонта некоторых предметов, но с собой их таскать не имеет смысла.
  • Излишние ресурсы вроде шкур, металлолома, перьев, тканей, дров, канистр с топливом и т.п. Они в походе вам не нужны, пусть дома лежат.

Некоторые другие советы
  • ВСЕГДА ПРОВЕРЯЙТЕ НАЛИЧИЕ БОЛЕЗНЕЙ ПЕРЕД ТЕМ, КАК ЛЕЧЬ СПАТЬ!
    Знаете от чего я как-то раз помер? От того, что лег спать в снежном укрытии после атаки волка и забыл перевязать раны. Умер во сне от кровотечения.
  • Когда вам надо быстро добраться до укрытия (например, здоровье низкое, или переохлаждение, или надо принять лекарства, которые только в доме или еще что), тупо бросайте весь лишний груз на землю. Животные едят только мясо и рыбу (приготовленные или нет), а все остальные предметы никуда не испаряться за время вашего отсутствия. Потом вы спокойно вернетесь за ними. Не бойтесь выкинуть ружье или дрова.
  • Опять же, не жадничайте с мясом. Если вам далеко идти до укрытия и вы устали, погода не очень и т.п., не берите слишком много. Соберите с медведя, допустим, 10 кило мяса и все. Вам хватит. Если вы возьмете слишком много, рискуете не донести и помереть по дороге. Также про сам сбор шкур, кишок, мяса, рубку дров. Не переохлаждайтесь при этом слишком сильно. Держите себя в норме.
  • Не бойтесь терять проценты здоровья. Например, у вас переутомление или голод - пожалуй, самые безобидные недуги. Вы можете потерять процентов 10-20 здоровья, добраться до дома, поесть, выспаться, а на утро здоровье уже 100%. Но не шутите с этим методом, когда у вас больше 1-го поражающего фактора (сразу и жажда и усталость, к примеру).
  • Не бойтесь ходить с перегрузом. Если сейчас день, вы не устали, можете смело тащить до 45 кило веса. А как-то раз я нес из одного конца локации в другой аж 57 кило, почти максимальный вес. Ничего, донес нормально.
    Ничего страшного не произойдет. Но не нагружайте себя, будучи уставшим, это плохая затея. Ибо если вы устали, а в рюкзаке перегруз, персонаж будет ОЧЕНЬ медленно идти. А вот отдохнувшим он идет подренько даже с большим перегрузом.
  • Использовать книги для розжига - не имеет смысла. Книга весит очень много (0.5 кг), а дает не такой уж большой бонус к розжигу. Да и сама горит минут 20 от силы. Лучше возьмите с собой еще одно кедровое полено, оно весит те же полкило, а толку от него гораздо больше. Спичек у вас будет вагон, об этом не беспокойтесь, не имеет смысла их экономить, повышая шанс розжига книгой. Даже если вы замерзаете посреди леса ночью, ну не с первого раза разожжете, а со второго-третьего. Это совершенно не страшно и ни на что не влияет. Да даже топливо для розжига с собой носить не имеет смысла. В игре нет практически никаких случаев, когда вам понадобится за 5 секунд расжечь костер, иначе вы помрете. Чтобы такое произошло, надо нехило постараться и искусственно такую ситуацию создать, а случайно в нее попасть совершенно нереально.
    Тем более, со временем ваш навык разведения костров достигнет такой величины, что с помощью огнива вы сможете разжигать кедровые дрова со 100%-й надежностью, то есть, всегда с первого раза.
  • Ружье - не такая уж важная вещь, как вам может показаться поначалу. Весит оно много (заряженное 4.2 кило), а используется очень редко. Еду можно добыть и без него (рыбалка, кролики, охота с луком на оленя). По сути, берите его с собой, когда специально на охоту идете. А волков можно чаще всего просто обойти, на крайний случай отгоните факелом. Ну и еще, если у вас цель - разжиться медвежьим спальником - носите с собой ружье. Ибо медведь встречается довольно редко, а когда вы специально на него пойдете охотится, рискуете просто не найти.
  • Газеты и газетные рулоны разламывайте на трут. Многие не знают о том, что можно не просто использовать газету как трут, но разломать ее на трут и получить 2 единицы трута вместо одной. Рулон вроде вообще аж на 4 трута разламывается.
  • Еще про трут. Он легко делается из палок через круговое меню.
  • Тимофеевка луговая (камыш). Многие не знают, что при ее сборе всегда еще и собирается 1 единица трута. Вообще есть 2 РАЗНЫЕ вещи: стебель тимофеевки (съедобный) и сухой плод тимофеевки (это трут). Весят они одинаково. Так вот, при розжиге сжигается именно трутовая часть, а не съедобная. Поэтому, не беспокойтесь, еду вы не сожжете. Ну и еще, если вам трут уже не нужен, не забывайте выкидывать лишний из рюкзака. Лишний вес вам точно ни к чему.
  • ЛУПА НИКОГДА НЕ ПОРТИТСЯ. С помощью увеличительных стекол можно разжигать огонь. Да не просто разжигать, лупа при этом не будет терять проценты прочности (хоть формально их и имеет), как, например, огниво. Вообще никогда, лупа - вечный источник огня. Можно разжечь ей костер хоть 10 000 раз. Но есть и кое-какой нюанс (хе-хе). Лупа работает только на улице и то, только в хорошую солнечную погоду. Но в принципе, особенно на интерлопере, она является гарантией выживания. И на других режимах тоже, если есть возможность - используйте лупу, чтобы не тратить спички и огниво.
  • После выстрела из ружья ВСЕГДА происходит перезарядка, при этом персонаж не двигается с места и не реагирует на нажатия клавиатуры. Поэтому, если у вас план разок пальнуть в медведя и быстро побежать к дому, имейте ввиду, что ваш герой как идиот будет еще полторы секунды перезаряжаться, когда на него несется медведь.
  • Если на вас напал медведь, к примеру, а у вас маленькое здоровье (это неминуемая смерть), у вас еще есть шанс спастись. Конечно, это нереалистично и в некоторой степени нечестно, но вы должны тут же нажать CTRL+ALT+DEL, запустить диспетчер задач и прибить процесс игры, пока не произошло сохранения. Дело в том, что при нападении медведя сохранение (ну или смерть) происходит только после показа анимации убивания вас медведем и покуда она крутится, вы еще, фактически, живы. Убивайте процесс и при следующем входе в игру вы увидите, что вы все еще живы, словно вам выпал уникальный шанс вернуться назад во времени и исправить вашу фатальную ошибку.
  • Еще из неочевидных возможностей игры. Когда вы идете с перегрузом, персонаж зачастую резко замедляет движение. Если 2 раза быстро нажать CTRL (присесть), персонаж пойдет быстрее.
  • Волчья шуба отпугивает волков. Но только если она свежая, сделана недавно. Через несколько дней этот эффект пропадает. Также эффект возобновится, если вы почините шубу свежей шкурой волка.
  • Звери едят только МЯСО животных. Шкуру и кишки они не трогают, можете о них не беспокоится.
  • Трупы животных исчезают через несколько дней. Поэтому, если вы, допустим, убили оленя или медведя и решили собрать с них кишки потом, знайте, что дня через 3 труп исчезнет. Вместе со шкурой и кишками, если вы вовремя их не собрали.
  • Палки и ветки (в том числе кедровые/еловые) респаунятся постоянно. Уголь в шахтах тоже. Грибы Рейши, висячий мох, шиповник - не респаунится никогда. Где уже собрали, там заново никогда не появится.
Как красиво раскладывать предметы
Для фанатов бесконечного аутизма есть превосходная возможность разложить предметы красиво по полочкам, ящикам, столам, по полу, где угодно. Как в моровинде или скайриме с модами. Можно создать уют и ламповую атмосферу в вашем укрытии.
Для того, чтобы передвинуть предмет, бросьте его на пол, далее наведите на него курсор и нажмите ПКП.
Далее вы сможете переместить предмет куда угодно, как спальный мешок или фонарь.
Как избежать СМЕРТИ
Сразу замечу, что эта возможность строго неофициальна, вредит реалистичности и атмосферности.
Но тем не менее, вы можете сделать бекап игры на случай вашей внезапной (или не очень кончины).
Если конец уже неминуем, или вас загрызли волки в неравном бою, или вы сорвались с горного хребта, переломав ноги и позвоночник и умерли от гипотермии, у вас все же есть возможность воскреснуть, если вы заранее позаботились об этом.
Сейвы игры хранятся в папке C:\Users\YOUR_USERNAME\AppData\Local\Hinterland.
Скопируйте всю эту папку и сохраните в надежное место.
Затем, когда вы хотите вернуться к точке в прошлом, скопируйте с перемещением эту папку назад. Зайдя в игру, вы увидите, что вы все еще живы.
Только это. Сначала вам потребуется отрубить синхронизацию Steam Cloud, иначе способ работать не будет.
Поэтому, чтобы создать себе сейв на случай смерти:
  • 1. Отрубаем синхронизацию Steam Cloud: заходим в библиотеку, жмем правой кнопкой на игре, свойства, обновления и внизу будут настройки Steam Cloud для данной игры. Отключаем синхронизацию.
  • 2. Копируем папку C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\AppData\Local\Hinterland и сохраняем в надежное место.
  • 3. Когда вам требуется воскреснуть или просто вернуться в момент сохранения, копируем бекап игры назад, подтверждаем замену всех файлов.
Способ проверен мной, специально кинулся на медведя, умер, вернул файлы на место - и я снова жив.
Об этом руководстве
Если вам понравился гайд, жмите кнопки "Оценить", "Добавить в избранное" и "Поделиться", тем самым вы выразите благодарность автору и поможете другим игрокам найти этот гайд)
101 Comments
cyberjab Mar 14, 2023 @ 4:57am 
Эх, было же время. Какой же старый tld был ламповый, да и щас ламповый конечно, но тогда он казался даже лучше нынешнего...
hope Dec 10, 2022 @ 6:05pm 
крутой гайд
Хорёк May 10, 2022 @ 6:44am 
Я вообще гайды по играм не читаю, и сам уже выживаю 72 день, убил 5 медведей, сделал все крафтовые вещи
reveng3r May 1, 2022 @ 11:13am 
В этот же момент стримеры выживают 500 дней на незваном госте без одежды, убивают и разделывают 200-го медведя
AndreyTheDanger Jul 20, 2021 @ 11:17am 
Нуууууу, я начал недавно играть в TLD и заметил очень интересную вещь, БЕЗ ГАЙДОВ ИГРАТЬ ИНТЕРЕСНЕЙ, серьезно, это весело, я только начал играть поставил себе цель, не ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ГАЙДАМИ. Игра реально интересная и всем ее советую))
MrPro #rustreaper Apr 4, 2021 @ 4:58am 
Отличное руководство, актуально спустя 5 лет)
four Mar 16, 2021 @ 2:03pm 
5 лет уже))
Пиво Apr 28, 2020 @ 6:02am 
Отличный гайд. Описание сложностей - вообще отдельная тема для угара)
noob 1  [author] Feb 21, 2020 @ 10:40am 
Фигасе, 4 года прошло что ли) Быстро время летит
Long Mark Feb 19, 2020 @ 1:05pm 
Забавно читать гайд 4хлетней давности, когда в игре половину этих знаний уже не применить)
Такая ностальгия напала, сразу вспомнилось время первых патчей, когда в игре кроме Загадочного озера и Прибрежного шоссе других локаций не было, а из животных только кривые волки и олени