Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
private int lastCheckedHour = -1;
[code]
// Improved Timer switching
if (autoSwitchTimerActive)
{
int currentHour = GenLocalDate.HourInteger(Map);
if (currentHour != lastCheckedHour)
{
lastCheckedHour = currentHour;
if (currentHour == autoSwitchTimerOnTime && !flickableComp.SwitchIsOn)
{
flickableComp.SwitchIsOn = true; // No designator usage!
SetWantSwitchOn(true);
}
if (currentHour == autoSwitchTimerOffTime && flickableComp.SwitchIsOn)
{
flickableComp.SwitchIsOn = false; // No designator usage!
SetWantSwitchOn(false);
}
}
}
[/code]
replace
[code]
// Timer switching
if (autoSwitchTimerActive)
{
// Time = Off-Time => Switch OFF
if (GenLocalDate.HourInteger(Map) == autoSwitchTimerOffTime && flickableComp.SwitchIsOn)
{
flickableComp.SwitchIsOn = false; // No designator usage!
SetWantSwitchOn(false);
}
// Time = On-Time => Switch ON
if (GenLocalDate.HourInteger(Map) == autoSwitchTimerOnTime && !flickableComp.SwitchIsOn)
{
flickableComp.SwitchIsOn = true; // No designator usage!
SetWantSwitchOn(true);
}
}
[/code]