Cobalt
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Olympus
   
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Game Mode: Deathmatch
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2016年6月22日 3時10分
2016年7月4日 17時42分
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Olympus

解説
Metalfaces and a mountaintop. There can only be one.
9 件のコメント
Janeator 2023年12月14日 5時37分 
Upon revisiting the map, a few suggestions:
- It's pretty hard to climb back up once you fall to the bottom. Specially since the bottom layer is so tall, which I feel could be compressed. An idea could be to make the outside zones into easy cimb-back areas; perhaps you could place strong wind currents going upwards? I think that'd fit with the theme.
- The pillar in the lava could use being in the background and act as a girder instead.
- The rock-ground in the background of the top center area is a tad bright.
- I think you could add another corridor through the top left ground mass. I feel like right now it's very easy to just have the fight happen in the bottom area; this could open up the upper half as its own fight-space.
filipe 2016年11月21日 8時06分 
Nice Job.
Spader-spyder 2016年7月7日 12時41分 
nice map :2016watermelon:
FabioTheTurtle  [作成者] 2016年7月4日 17時43分 
Hey, thanks! Updated and made sure everything spawns.
Moo Guy 2016年7月4日 13時07分 
Nice map, but i believe some of the weapons do not respawn.
HisDarkestFear 2016年6月29日 11時11分 
Nice work, Fabio! We need more maps with open edges like this. =)
PeterComputer 2016年6月26日 5時01分 
Well, it worked! Good job! :D
FabioTheTurtle  [作成者] 2016年6月25日 16時09分 
That was the idea, lots of room for movement but with choke zones and long ways around.
PeterComputer 2016年6月25日 8時02分 
Nicely done! I really like how open the map is!