The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut

The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut

325 ratings
Скрытое содержимое в игре (RU)
By Risen_Grayswandir
В каждой главе игры есть скрытое содержимое. Его количество указывается на итоговом экране по завершению каждой главы.
При нахождении скрытого содержимого, в игре всплывает соответствующая надпись.
В основном скрытое содержимое - это всяческие пасхалки и забавные, юморные события.

К сожалению, мне не удалось найти одно скрытое содержимое в шестой главе. Буду очень благодарен, если кто-то подскажет, что я пропустил.
10
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава 1 (Часть 1)
В первой главе 16 скрытых достижений.

Примечание:
Во время задания по спасению старосты деревни Марковния у Вас будет выбор убить оборотня или оставить его в живых. Оставьте его в живых, ибо с этим решением связано ещё два скрытых достижения в первой и третьей главах.

1. Вы поговорили с Двухголовой коровой в деревне Марковния.

В первой деревне выше городского портала в загоне стоит брамин двухголовая корова. Просто поговорите с ней.


2. Вы нашли пасхальное яйцо в деревне Марковния.

В этой же деревне, на северо-востоке бегает белая курица.


Побегайте за ней по городу, пока бедная животинка не устанет и не распадётся на плесень и липовый мёд на... Да-да - пасхальное яйцо (easter egg).


Такое себе пасхальное яйцо в пасхальном яйце. (Смерть в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, а заяц вообще в шоке!). Пасхальное яйцо можно съесть (+10 единиц здоровья)

3. Вы нашли спрятанное сокровище бандитов в Кроквуде.

В деревне Марковния, на востоке, справа от статуи короля Борислава, подслушайте разговор двух воров, которые рассказывают, где один из них спрятал награбленное добро.


Само добро (в данном случае - золото) находится с следующей локации - Стонущей лес.
Чуть выше входа в локацию есть Странный тотем (высокая жердь), просто нажмите на него.


4. Вы дали правильный ответ Безымянному блуждающему огоньку в Кроквуде

В центральной части карты Стонущего леса находится первый Загадывающий призрак..


Заговорите с ним.
Для того, чтобы получить достижение, нужно правильно ответить на вопросы огонька:
- Я не крал твоё имя.
- Нет, но Катарина знает твоё имя. Да?

Огонёк исчезнет и напоследок подарит уникальное кольцо Наррия


В противном случае он нападёт на Вас.

P.S. Призраку можно ответить иначе.
Изначально скажите "Изыди злой дух", а когда Катарина начнёт оправдываться, то назовите призрака "Огонь Души" (получите кольцо) или "Искра жизни" (получите амулет). Оба варианта принесут активацию секрета. Если выбрать "Darkflame" (самый первый вариант из 3 предложенных), то призрак Вас атакует, за его смерть получите несколько сущностей, но секрет учтен не будет. (Спасибо misterio50.5*4)

5. Вы упокоили душу Висельника в Кроквуде.

Чуть выше зелёного Блуждающего огонька в Стонущем лесу стоит неприкаянный призрак.


Заговорите с ним, и попросите Катарину заставить его следовать за вами.
- Призрака можно привести к месту его гибели - виселица с повешенным человеком в юго-восточной части карты. В этом случае призрак превратится в Духа Мщения и нападёт на вас.


- Либо его можно отвести к Священному алтарю, находящемуся чуть выше лагеря торговца, которого надо отвести к цыганам. В этом случае призрак скажет спасибо и исчезнет. А Вы послушаете забавный диалог Ван Хельсинга и Катарины.


Достижения дают в любом случае, куда бы Вы не привели призрака.

6. Вы нашли Древнюю монету в Кроквуде

В северо-восточной части карты Стонущего леса, чуть ниже поля с пугалом, на пригорке находится мини-босс Лесовик Мафусаил.


После его убийства выпадает древняя монета.


7. Вы нашли Масло для оружия в Кроквуде

В центральной части карты Стонущего леса, в закутке, находится Колодец желаний.


Нужно бросить в него древнюю монету, найденную в предыдущем достижении. Из колодца вылетит стая гарпий во главе с мини-боссом Древней гарпией.


После убийства Древней гарпии выпадет Оружейное масло, которое пригодится Вам в следующем достижении.


8. Вы извлекли Экскалибур из камня в Кроквуде

В центральной части карты Стонущего леса, чуть выше Колодца желаний, на пригорке торчит Меч в Камне (Привет королю Артуру)


Для того, чтобы его вытащить, необходимо Оружейное масло из предыдущего достижения.
Выпадет уникальный меч Эскалибур, который может использовать только Заступник.


У меча три скрытых свойства, для открытия которых нужно суммарно убить 800 монстров.

Глава 1 (часть 2)
9. Вы нашли Убийцу Кроликов.

После освобождения старосты деревни Марковния поговорите с местным кузнецом. Он предложит Вам за 100 монет попробовать себя в кузнечном деле:


Попробуйте выковать меч. К сожалению кузнец из Вас, как из леди Катарины послушница Института благородных девиц:


Оставьте меч себе. Кривой и косой он появится в Вашем инвентаре, в разделе квестовых вещей:


Отнесите меч Двинутому Стефану, который бродит по городу, либо стоит в церкви.
Стефан обзовёт меч Убийцей Демонов:


Тут перед вами встает выбор:
  • Вы можете отдать меч Стефану и получить взамен Иррациональную сущность. Достижение в этом случае Вы не получите:


  • Либо Вы можете оставить меч себе и назвать его Убийцей Кроликов. Меч появится в Вашем инвентаре:


Обязательно оставьте меч себе, ибо с ним связано Стимовское достижение в следующей главе.

10. Вы нашли труп заблудившейся козы в Геллоусбоге.

В деревне Марковния, в южной части карты валяется пьяный человек:


Поговорите с ним. Он расскажет, что его козёл съел большой драгоценный камень и куда-то убежал. Труп козла Вы найдёте в локации "Болото Висельников" на северо-западе:


Из него выпадает уникальная Алмазная сущность:


11. Вы нажали Большую красную кнопку в Геллоусбоге.

В юго-восточно части карты "Болото Висельников" есть остов разрушенного дирижабля и загадочная красная кнопка возле него.


Чтобы получить достижение, нужно нажать на эту кнопку.

12. Вы нашли Загадочный ключ у Статуи Борислава

В деревне Марковния, в восточной части карты находится статуя короля Борислава с тремя пустыми выемками у основания постамента:


В эти выемки нужно вставить три Загадочных камня, разбросанных по всему первому акту.
  • Первый камень находится в ящике, в лагере цыган:


  • Второй камень находится в сундуке, в локации "Чёрная расселина". В эту локацию Вас пошлёт по заданию алхимик, после того, как Вы вернёте ему голос (Нужно нырнуть в колодец, находящийся на площади деревни Марковния):


  • Третий камень находится в локации "Болото Висельников". В сундуке на северо-западе карты (там, куда приведёт блуждающий огонёк):


Отнесите все три загадочных камня к статуе Борислава в деревне Марковния. Получите Таинственный ключ, который пригодится в третьей главе.


13. Вы последовали за Блуждающим огоньком в Геллоусбоге.

В центральной части Болота Висельников, севернее телепорта есть зелёный блуждающий огонёк:


При приближении к нему он начинает Вас куда-то вести на запад.
Последуйте за огоньком до конечной точки и расправьтесь с остальными огоньками в ловушке:


14. Вы решили загадку вращающихся статуй водяного в Геллоусбоге.

В центральной части Болот Висельников есть большая статую Водяного, окруженная по периметру четырьмя статуями лягушки:


Поверните все 4 статуи лягушки так, чтобы они смотрели в центр, на большую статую водяного - появятся два брата-близнеца водяных:


15. Вы нашли Камень духа оборотня в Геллоусбоге.

Кузнец деревни Маковния отправит Вас найти электрическую сущность в Болота Висельников.
Искомое место отмечено на карте и находится в центральной части локации, ниже статуи водяного:


Если при спасении старосты деревни Марковния Вы оставили в живых оборотня, то после убийства охранников клеток и выключении машины к вам подбежит оборотень и в знак признательности подарит уникальный трофей:


16. Вы победили Безумного лесного духа в Геллоусбоге.

По всей локации "Болото Висельников" разбросано 8 Рунических камней, вот таких:


Активируйте их все, чтобы призвать Духа Леса.
Расположение всех 8 рунических камней ниже на скриншоте:


Убейте появившегося возле моста в восточной части карты Духа Леса, чтобы получить достижение.

ИТОГИ ГЛАВЫ:
Глава 2 (Часть 1)
Во второй главе 13 скрытых достижений. + Одно, которое перейдёт в третью главу.

1. Вы нашли Пятый элемент в Дрэдворкс.

В локации "Обитель Страха", в самой южной части карты находится второй Загадывающий призрак.


Правильным ответом на его загадку является слово "Смерть"
В награду призрак даст Вам уникальную эссенцию - "Пятый Элемент"


2. Вы нашли Светящуюся крысиную печень в Муравейнике.

В самом начале локации "Трущобы" бегает белая крыса.


Погоняйтесь за ней немного так же, как и за белой курицей в деревне Марковния. Из крысы выпадет "Светящаяся крысиная печень", которую можно съесть (+10 единиц здоровья)


3. Вы шашли шляпу Дарко в Муравейнике.

В локации "Трущобы" находится персонаж Дарко Палариэ


Он даёт задание на убийство группы водяных, которые не пускают жителей Трущоб к водонапорной башне.
Соглашайтесь на задание, выполняйте его, а когда будете сдавать - не отказывайтесь от награды ("Это очень благородно, спасибо!").
Дарко даст в награду Уникальный трофей "Шляпа Дарко".


4. Вы выловили Рваный ботинок на рыбном месте в Муравейнике.

В локации "Трущобы", чуть выше крысюка Аркадия, который продаёт нам бомбу для задания, находится рыбное место.


Порыбачьте разок - Вы выловите рваные сапоги =)


5. Вы выловили Рыбу-мутанта на рыбном месте в Муравейнике.

Рядом с Аркадием находится разбиваемый ящик, с которого выпадает "Мутировавшая наживка"


Порыбачьте в рыбном месте с использованием этой наживки.


Вы выловите "мутировавшую рыбу".


6. Вы скормили Рыбу-мутанта коту в Муравейнике.

Мутировавшую рыбу из предыдущего достижения можно съесть самому (-10 единиц здоровья), а можно в качестве эксперимента отдать коту.
Кот находится чуть выше Аркадия. Нужно просто выбросить Мутировавшую рыбу из инвентаря на землю рядом с котом.


К сожалению, кот не перенесёт этого эксперимента и скоропостижно скончается. В награду Вы получите вещь волшебной или уникальной редкости.


7. Вы нашли Шляпу Зорро на Очистительной Станции.

В локации "Очистной Завод", на севере карты находится Нищий.


Заговорите с ним.
Он спросит, зачем вы вообще занимаетесь убийством чудовищ.
Если ответить "Я хочу помогать невинным и сражаться со злом", то нищий в награду даст уникальный трофей - "Шляпа Лиса"

Глава 2 (Часть 2)
8. Вы взломали Загадочную панель управления на Заброшенной исследовательской станции.

В локации "Заброшенная исследовательская станция", в восточной её части есть комнатушка с таинственной панелью управления и загадочным порталом в черноту.


Портал никуда не ведёт, вы телепортируетесь в эту же комнату.
Если нажать на панель управления, то из портала появляются либо гарпии, либо выпадает испорченная сущность.
Чтобы получить достижение, нужно нажимать на панель до тех пор, пока Катарина не скажет: "Хватит на неё нажимать, она и так сломана"

9. Вы купили карту сокровищ и нашли спрятанный остров во Тьме.

Кузнец в Логове пошлёт Вас найти инженера за чертежом генератора в локацию "Заброшенная исследовательская станция". После выполнения задания вернитесь в Логово к инженеру и купите у него карту спрятанных сокровищ за 8000 золотых.


Само сокровище находится в локации "Промышленный порт".


Не понятно, причём тут "спрятанный остров во Тьме", потому что достижение дают сразу после покупки карты. Спишем это на особенности локализации.

10. Вы нашли вход в Убежище Короля Нищих.

В локациях "Трущобы" и "Очистной завод" стоят нищие и просят денег.


Если давать им денег (50 монет каждому), то можно послушать забавные комментарии от Катарины.
Для получения достижения нужно дать денег всем нищим в этих двух локациях. Тогда последний нищий в благодарность за Вашу доброту и сострадание даст координаты Убежища Короля нищих и попросит ему помочь, т.к. тот попал в беду.


Местоположение всех нищих:
  • Трущобы (6 человек)


  • Очистной завод (5 человек)


11. Вы подслушали разговор алхимика и нашли сокровище на Очистительной станции.

В локации "Очистной Завод", на севере карты, по пути к убежищу Короля Нищих можно подслушать разговор Алхимика и его подмастерья.


Из разговора станет понятно, что подмастерье забыл груз с сущностями неподалёку.
Искомый груз находится на юге карты, возле телепорта.
Внутри несколько хороших сущностей, в том числе и расширяющая.


12. Вы нашли "одно волшебное колечко" в Торговом порту.

В локации "Промышленный порт", практически в самом её начале, бегает домовой Бэггинс.


Убейте его - с него выпадет уникальное кольцо "Определённое магическое кольцо"


13. Вы нашли Меч домового в Торговом порту.

В локации "Промышленный порт", чуть дальше начала, на берегу лежит труп домового. Скорее всего того самого, которого Вы спугнули в самом начале игры и заставили спрыгнуть с водопада. Бедняжка не выдержал этого падения и самоубился.


Обчистите труп - с него выпадет "Меч домового" - уникальные кинжалы для Повелителя теней.


Достижение, переходящее в третью главу:

В этой главе можно найти три Загадочных камня, точно таких же, которые Вы находили в первой главе и вставляли в подножие статуи Борислава в деревне Марковния.
Эти камни понадобятся в третьей главе.
  • Первый камень можно найти в локации "Обитель страха", на трупе волколака в южной части карты.


  • Второй камень находится в сундуке, в локации "Заброшенная исследовательская станция", в западной её части. Чтобы попасть в эту комнату, нужно для начала запустить генератор на востоке локации, чтобы заработал лифт.


  • Третий камень находится в локации "Промышленный порт" в сундуке по заданию "Спрятанное сокровище"


ИТОГИ ГЛАВЫ:
Глава 3
В третьей главе 10 скрытых достижений.

1. Вы нашли Скипетр Борислава в Мире тьмы под названием Статуя.

В начале локации "Старый город", на большой площади стоит ещё одна статуя короля Борислава с выемками под камни у постамента.


Вставьте в выемки три загадочных камня, которые Вы нашли во второй главе.
Откроется портал в черноту.


Заходите портал.
В локации находится статуя короля Борислава с сундуками вокруг неё. Статуя окружена силовым полем, которое не даёт Вам подойти к ней.


В локации есть ещё 2 статуи стража с выемками под камни у постамента и разбросано ещё 6 загадочных камней.
  • 2 камня на трупе домового;
  • 1 камень в сундуке на северо-востоке локации.
  • 3 камня падают после убийства мини-боссов и чемпионов (Крутой громила, Вождь лесовиков, Бледный господин (чемпион))
Вставьте все шесть камней в две статуи стража и силовое поле вокруг главной статуи пропадёт.
Возле главной статуи появится чокнутый колдун, после убийства которого можно будет пооткрывать сундуки с сокровищами.


Активируйте главную статую Борислава (Нужен загадочный ключ, который мы получили в первой главе) - из неё выпадет уникальная реликвия "Скипетр короля Борислава".


2. Вы нашли все Рваные ботинки в Старом городе.

В тупиках локации "Старый город" есть кучи мусора.


С них можно подобрать рваные ботинки. Точно такие же, как Вы вылавливали в Трущобах.


Нужно собрать их все (всего три штуки)


3. Вы нашли спрятанное сокровище в Старом городе.

Чуть выше главной площади Старого города, там, где надо выполнить задание солдата Сопротивления по освобождению его товарищей, на входе в поместье есть две статуи льва.
Одна из них активна. В ней находится спрятанное сокровище (золото)


4. Вы нашли Рыбу-мутанта на прилавках в Старом городе.

На севере локации "Старый город" находится несколько прилавков. Один из них активен.


Из него выпадает Мутировавшая рыба.


Активируйте рыбу в инвентаре - выпадет вещь волшебной или уникальной редкости.

5. Вы нашли "Руководство по Тьме для охотников за блуждающими огоньками" в Старом городе.

На северо-востоке Старого города находится третий Загадывающий призрак.


Правильным ответом на его загадку является "42" (Пасхалка к "Автостопом по галактике")

Ответ на эту загадку, кстати, можно узнать во второй главе. В локации "Старые тоннели", куда вас посылают по заданию уничтожить газовый генератор, в самом начале, на входе есть расписание исследований Мастер-Умов. Там можно и прочитать "Ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого".

В награду призрак даст Вам "Руководство по Тьме для охотников за блуждающими огоньками" (+10 к мане)


6. Вы нашли все Рекламные столбы в старом городе.

В локации "Старый город" есть Рекламные столбы, на которых развешены рекламные объявления, читать которые - сплошное удовольствие.


Для получения достижения нужно активировать все 6 рекламных столбов:


7. Вы вступили в союз с оборотнями в Старом городе.

На севере локации "Старый город" стоит вриколак Грумш со свитой.


Если в первой главе Вы оставили в живых главаря оборотней в задании по спасению старосты Марковния, то Грумш со своей свитой присоединится к Вам и поможет убить монстров в небольшой части Старого города.


8. Вы нашли секретную область в Туннелях Волны тьмы.

Нужно открыть секретный портал в Черноту в Tower Defence-миссии "Туннели Волны Тьмы"


Условие открытия врат: нужно, чтобы две волны подряд ни один монстр не прорвался в Убежище.

9. Вы нашли спрятанный Портал тьмы в Секретной лаборатории.

В локации "Секретная лаборатория" идите по левому коридору. В конце коридора будет стоять работник канализации. Дайте ему немного еды, чтобы он открыл Вам портал в маленькую комнату с сундуками в этой же локации. ("Он сказал, что он был голоден. Возможно, я мог бы предложить ему поесть...")


10. Вы победили прихвостней Маркиза Сажи во Фронтоне.

В локации "Резня на крыше" есть 4 Трубочиста, прислужника Маркиза Сажи из локации Фронтон.


Для получения достижения нужно убить их всех.


ИТОГИ ГЛАВЫ:
Глава 4 (Часть 1)
В четвёртой главе 26 скрытых достижений. + Два, которые перейдут в пятую и шестую главы.

1. Вы нашли секретное место в подземном вторжении.

Нужно открыть секретный портал в Черноту в Tower Defence-миссии "Вторжение из-под земли"


Условие открытия врат: создать 20 ловушек - не важно, каких.

2. Вы нашли тайное отделение тюрьмы.

В локации "Сточные тоннели", куда вас посылают спасти Телсу, в самом конце есть 4 запертых клетки. Ключ от клеток падает с босса, обитающего в этой же комнате.
В третьей клетке (считая слева направо) находится сам Телса, но нас интересует 2-я, в которой находится нищий.


Поговорите с ним и дайте ему 100 золотых монет. В знак признательности нищий расскажет, что где-то тут есть вход в скрытый изолятор тюрьмы, где содержатся "самые-самые" заключенные.
Искомый вход находится в соседней, первой слева, клетке.


3. Вы нашли маску людоеда.

В секретном изоляторе из прошлого достижения в самой правой клетке второго яруса находится заключённый, который просит его выпустить, потому что он тут по ошибке и вообще никого не ел (доктор Ганнибал Лектор собственной персоной)


Выпустите заключенного (его Вы потом встретите в шестой главе). В его камере в улу есть неприметный ящик который можно разбить. В ящике находится уникальный трофей - "Маска людоеда"


4. Вы нашли микстуру доктора Джекила.

В этом же секретном изоляторе, в самой левой клетке третьего яруса находится большой зелёный мужик (Здравствуй, Халк!), который просит его выпустить.


В этой части игры монстра зовут Драго Разрушитель и совершенно непонятно, почему он упоминает доктора Джекила. В оригинальной второй части Ван Хельсинга его звали Иван Степанович Хайд, из чего было понятно, что это пасхалка на повесть Роберта Стивенсона "Странная история доктора Джекила и мистера Хайда"

Выпустите монстра из клетки (Фраза: "Все заслуживают второго шанса. Ты можешь идти"), он станет агрессивным и нападёт на Вас. С него выпадет уникальный используемый предмет "Настойка доктора Джекила" (+10 ед. здоровья)


5. Вы нашли сертификат специалиста по грибам.

В локации "Грозовая гора", на первом повороте серпантина есть мельница с вывеской о том, что тут живёт Специалист по грибам.


Прочитайте вывеску. Оказывается, что специалист вышел на прогулку.
Пройдите чуть дальше. Оказывается специалист недалеко ушел...


С его трупа можно поднять "Сертификат специалиста по грибам"


Помните, доктор Пар (Алхимик) в начале главы жаловался, что у него нет никакого диплома и даже завалящего сертификата? Отдайте сертификат специалиста по грибам ему и получите в награду 2000 золотых.

6. Вы нашли сокровище резчика по дереву.

В локации "Грозовая гора", чуть дальше трупа специалиста по грибам есть "Насест руха" - активный столб. Точно такой же, как и в первой главе, в котором было спрятано добро бандитов.


Активация столба даст Вам немного золота.

7. Вы нашли сокровища пугала.

В локации "Грозовая гора", на втором повороте серпантина стоит Пугало.


Активируйте его и получите уникальный трофей - "Перо гарпии-матриарха" и забаынй комментарий от Катарины.


8. Вы нашли копьё Дон Кихота

В локации "Грозовая гора", слева от Пугала в мельнице торчит копье.


Заберите его - получите реликвию для Сопротивления: Копьё Дон Кихота.


9. Вы нашли золотую рыбку.

В локации "Грозовая гора", выше Пугала в речке находится замёрзшая золотая рыбка.


Леди Катарина хочет ей загадать три желания, а Ван Хельсин съесть. Но оба не могут, т.к. рыбка вмёрзла в глыбу льда.
Забирайте её, она пригодится Вам в пятой главе.

10. Вы нашли доспехи хранителя подземелий.

В локации "Грозовая гора", за третьим поворотом серпантина есть деревенская площадь с телепортом.
На севере деревни, на пригорке есть дом, за которым находится алтарь с доспехами.


Смело забирайте доспехи с алтаря. Получите доспехи Хранителя подземелий.


В оригинальной второй части игры предметы с алтарей (4 штуки) были неплохими вещами одного комплекта. Тут же их почему-то поместили в раздел квестовых вещей.

11. Вы ударили в гонг великанов и призвали их.

Тут же, на площади, возле телепорта есть огромный гонг.


Леди Катарина будет отговаривать Вас от того, чтобы в него ударить. Не слушайте её и всё-таки ударьте в гонг ("Нельзя же всего бояться. Я ударю в гонг").
Появятся агрессивные четыре великанши во главе с Матриархом.
Просто убейте их.


12. Вы узнали, что Вуди упырь и разоблачили его.

Тут же, на площади, выше телепорта стоит Вуди.


Он жалуется на то, что все в нём видят упыря, а на самом деле он просто стар и болен. Вуди просит Вас дать ему немного денег и шляпу, чтобы он смог отсюда уйти. А леди Катарина утверждает, что он всё таки гуль и его нельзя отпускать.
У Вас есть два варианта выбора:
  1. - У меня ещё осталось немного припасов. Ты не хочешь что-нибудь съесть?
    В этом случае Вуди понимает, что он всё-таки упырь и нападает на Вас. После убийства с него падает уникальная расходная вещь "Лесная закуска" (+10 ед. маны)


  2. - Вот, держи. Шляпа и немного денег. Возьми себя в руки, старик.
    В этом случае Вуди уходит, а Вам дают немного опыта.

Достижение дают в том случае, если вы дадите Вуди еды.

В оригинальной второй части игры давали 2 равнозначных достижения. И, если отпустить Вуди, его можно было встретить в 6 главе. Здесь так же. Если Вы отпустили доктора Лектора и Вуди, то Вы встретите их вместе с Джеком Чернопильщиком в подворотне Торгового района в шестой главе.
Глава 4 (Часть 2)
13. Вы обыскали тело погибшего молодого охотника.

В локации "Грозовая гора", справа от деревенской площади стоит адепт Перуна и просит вас сходить чуть дальше и разрушить Тотем.
Он уже посылал туда молодого охотника, но тот так и не вернулся.
Идите разрушать тотем. По пути встретите труп неудачливого молодого охотника на чудовищ


На трупе можно найти уникальное кольцо - "Кольцо мёртвого охотника"


14. Вы нашли секретное место в Нашествии крысачей.

Нужно открыть секретные врата в Черноту во второй Tower-Defence миссии этой главы - "Нападение крыс"


Условие открытия врат: построить 5 ловушек и полностью их улучшить. Утилизатор и Ракетница считаются полностью улучшенными ловушками. Поэтому можно построить 4 утилизатора и ещё одну какую-нибудь ловушку, улучшив её до максимума.

15. Вы нашли кольцо загробной жизни.

В локации "Холодные пещеры", в первой же комнате после входа среди куче скелетов есть один активный.


В нём находится уникальное кольцо - "Кольцо послежизни"


16. Вы прогнали домового из вагонетки.

В локации "Холодные пещеры", в третьей комнате после входа, на островке есть вагонетка.


В ней спрятался домовой. Катарина спугнёт его, выстрелив в вагонетку.
К сожалению, домовой при падении разобьётся.


С его трупа выпадут несколько волшебных вещей и золото.

17. Вы обыскали тело Серого мага.

В локации "Холодные пещеры", в четвёртой комнате после входа на мостике лежит труп Серого мага (Гендальф, ты ли это?)


С трупа Серого мага можно поднять два уникальных оружия:
  • Меч "Гламдринг"
  • Посох мага
А так же послушать забавный комментарий от леди Катарины и Ван Хельсинга.

18. Вы нашли редкую руду.

В локации "Холодные пещеры", в четвёртой комнате после входа есть очень маленький скелет.


Оказывается, это был просто маленький человек, которого шахтёры приняли за гнома и заставили искать золото. А потом попросту бросили здесь. Карлик нашел какую-то странную руду, но у него уже не оставалось сил отколоть от неё кусочек.


Попробуйте Вы отколоть кусочек странной руды. Выпадет две уникальные сущности "Густое масло для бороды".


19. Вы спасли подрывника..

После выхода из Холодных пещер обратно в локацию "Грозовая гора" поверните направо и спуститесь вниз. Под завалом, из-за которого Вам пришлось спуститься в Холодные пещеры, лежит раненный человек.


Поговорите с ним. Он просит Вас освободить его из-под завала, взорвав камень, придавивший его, динамитом. Так же он утверждает, что он дипломированный специалист-подрывник и просит точно следовать его инструкциям по закладке динамита.


Во время закладки динамита послушайтесь Катарину (Фраза: "Возможно, ты права. Сделаю, как ты советуешь.") и заложите взрывчатку туда, куда укажет она, не горе-сапёр.

20. Вы нашли амулет Хранителя подземелий.

В локации "Лес Великанов", севернее входа на карту есть стоянка заклинателей духов.
Тут находится второй алтарь с подношениями


Забирайте подношение с алтаря. Получите амулет Хранителя подземелий.


21. Вы нашли рунический камень от старого колодца.

В локации "Лес Великанов", на этой же стоянке заклинателей духов находится заключённый в костяной клетке торговец. (Это тот торговец, которого мы в первой главе сопровождали в лагерь цыган.)


Поговорите с ним, он попросит освободить его.
Идём к Старейшине. Он говорит, что пробудился Тёмный Дух, и они готовят жертвоприношение, чтобы усмирить духа. В качестве объекта жертвоприношения, соответственно, выступает торговец.
Вызываемся решить проблему с Духом (Фраза: "Значит, нам нужно поторопиться.")
Идём на запад локации. Там находится полуразрушенный колодец.


Леди Катарина предположит, что Тёмный Дух пробудился из-за того, что кто-то вытащил из кладки колодца рунный камень. И этот "кто-то" - скорее всего и есть торговец.
Если Вы уже были возле лагеря торговца (находится чуть правее полянки с Заклинателями Духов), то Ван Хельсинг предложит сразу наведаться в лагерь и поискать рунический камень там.


Если Вы там ещё не были, то придётся идти снова к заключённому торговцу и узнавать, где он спрятал камень.
В любом случае, идём в лагерь торговца. Там среди ковров и спрятан этот камень.


Возвращаемся к заклинателям и пробуем сказать им, что Духа можно усмирить и без жертвоприношения. К сожалению они настроены решительно принести кого-то в жертву. Убиваем их всех, освобождаем торговца.
Можно потом вернуться к колодцу и вставить рунный камень обратно, либо вызвать Тёмного Духа и убить его.

Если Вы уже были возле колодца ДО того, как взяли задание у заключённого торговца, то это достижение Вы не получите.

22. Вы нашли мастерски испорченные доспехи.

В локации "Лес Великанов", на востоке карты, перед входом на вторую поляну Заклинателей Духов, находятся две говорящие головы.


После того, как Вы перебьёте вокруг них всех монстров, они немного поговорят между собой и дадут уникальный амулет - "Мастерски испорченная броня".


В оригинальной второй части игры этот предмет был действительно доспехом. Непонятно, почему тут его сделали амулетом, оставив старое название.
Глава 4 (Часть 3)
23. Вы доказали, что йети существуют.

В локации "Лес Великанов", на востоке карты, на поляне Заклинателей Духов, где по заданию призраков бандитов нужно уговорить заклинателей снять проклятье, есть несколько барабанов.


Ударьте по барабанам несколько раз, пока не услышите странный рёв.

24. Вы нашли реликвию заклинателей духов.

В локации "Лес Великанов", на западе находится деревня призраков. Подойдите к одному из призраков и поговорите с ним.


Призрак расскажет, что все жители деревни были бандитами и украли у заклинателей духов их реликвию. Заклинатели духов наложили за это на них проклятье. Призрак попросит снять с них проклятье, либо найдя украденную реликвию, либо разрушив племенной тотем Заклинателей.
Соглашаемся выполнить задание, вернув заклинателям Духов украденную реликвию.
Идём на восток карты, на полянку и Заклинателями духов и разговариваем с их старейшиной. Он укажет место, где именно мог погибнуть тот вор, что украл у них реликвию.
Далее следуем на юг карты. На поляне появляется много великанов и великанш во главе с боссом.


После их убийства осмотрите кучу костей на севере полянки.


Там и находится украденная реликвия заклинателей духов.


Возвращайтесь обратно к Заклинателям Духов.
  • Можно отдать реликвию им
  • Либо можно перебить их всех и разрушить их тотем. В таком случае в награду получите уникальный трофей "Идол заклинателя духов".


25. Вы победили черного рыцаря.

Чёрный Рыцарь находится в локации "Лес Великанов", на севере карты, за разрушенным мостом.


Ручки отдельно, ножки отдельно. Так что "победили" - это громко сказано.

26. Вы выиграли камень у каменных голов.

В локации "Лес Великанов", на севере карты по сюжету путь к вершине горы Вам преграждает ледяная стена. Каменная голова возле стены говорит, что поможет Вам пройти, если его собратья дадут на то разрешение - нужно либо отгадать их загадки, либо победить их.


Достижение дают, если правильно ответить на все загадки каменных голов.
Список правильных ответов, если идти по часовой стрелке от Гигантского истукана:
  • Камень, потому что он - самый прочный.
  • Это - гора.
  • Мокрые камни.
  • Гора.
  • Гора.
В награду за правильные ответы на все загадки, Гигантский истукан откроет Вам проход и подарит уникальную реликвию - "Большая сущность окаменения".


Bonus: Собрать 3 лунных камня в Лесу великанов.

Эти камни пригодятся Вам для достижения в следующей, пятой, главе.
Все три камня находятся в локации "Лес Великанов".

  1. Первый камень находится в самом начале локации на трупе Мертвеца.


  2. Второй камень находится на одном из трупов чуть южнее первого.


  3. Третий камень даёт в награду Адепт Перуна за выполнение его квеста по закрытию врат. Сам Адепт находится чуть восточнее местоположения второго камня


Bonus: Получить Гравированный железный ключ и Указующее кольцо.

В локации "Лес Великанов", на севере стоит дружелюбный Великан, который хочет с Вами поторговать.


Он продаёт всякие интересные вещи:
  1. Указующее кольцо


    Обязательно купите его и откройте все свойства (суммарно нанести 500,000 урона) - оно пригодится Вам в шестой главе.


  2. Нефритовая фигурка Добрыни - просто уникальный амулет.


  3. Пятый Элемент - Уникальная сущность.


  4. Электрическая катушка - применение не найдено.
  5. Болотная Лилия - Отдайте её Саффи. В награду получите уникальный амулет - "Зачарованный медальон Саффи".


  6. Ржавая бомба - применение не найдено.
  7. Часть машины - применение не найдено.
  8. Путеводитель по мрачной планете - применение не найдено.
  9. Орихалковая руда - применение не найдено.
  10. Гравированный железный ключ - Обязательно купите его - он пригодится Вам в шестой главе.
  11. Подозрительный гриб - Используемый предмет (+10 ед. здоровья)
  12. Закапский ром - Используемый предмет (+10 ед. здоровья)
  13. Яйцо грифона - Используемый предмет (+10 ед. здоровья)

ИТОГИ ГЛАВЫ:

Глава 5
В пятой главе 12 скрытых достижений

На всякий случай, не трогайте Любопытного идола, стоящего в самом начале локации "Кристальная мастерская" - он Вам пригодится в следующей главе для достижения, связанного с Указующим кольцом.

upd. 24.02.2018 от misterio202 (см. в комментариях на стр. 4)
Как только открылось свойство кольца, это действие сразу можно совершать. Например, если открыть "Коснитесь Идола в Кристальной мастерской", при этом остальные цели будут закрыты, использовать его все равно можно. Секрет продолжит работу. Так ко всем пунктам кольца. Проверено.

НЕ ВЫПОЛНЯЙТЕ в пятой главе Tower Defence миссию "Стальные пещеры". Хоть она и выдаётся в пятой главе, но открытие секретных врат в этой миссии считается скрытым достижением для шестой главы. Да и само задание в журнале относится к шестой главе!

1. Вы восстановили слезу Кощея.

В самом начале пятой главы, в Убежище, подойдите к доктору Пару (алхимику).
Отдайте ему три лунных камня, которые вы собрали в прошлой главе.


В награду получите уникальную сущность - "Слеза Кощея"


2. Вы нашли секретную область во вторжении бесчеловечного полка.

Нужно открыть секретные врата в Черноту в первой Tower-Defence миссии этой главы - "Беспощадный полк"


Условие открытия врат: Убить с помощью ловушек 300 врагов.

Внимание, убийство врагов волколаками из ловушки "Чёртик в табакерке" не считается за убийство ловушками.

3. Вы нашли изумрудный фонарь.

В локации "Кристальная мастерская", на севере карты на столбе висит фонарь зелёного цвета.


Заберите его, чтобы получить реликвию для командиров Сопротивления - "Изумрудный фонарь"


4. Вы нашли сундук, полный сущностей.

В локации "Кристальная мастерская", практически в самом начале, Вы встретите Химеру-Старейшину. Довольно-таки сильный монстр.


Убив её, Вы получите синий кристальный ключ


Идите на самый север локации. Там будет стоять старый ящик, который и открывается этим ключом.


Леди Катарина заметит, что в этом ящике лежит много сущностей. И, если мы его откроем, химеры почувствуют их и прибегут (Ведь химеры питаются сущностями.) Открывайте ящик (Фраза: "Тогда мы с ними разберёмся, я не могу бросить такую вещь."). Получите в награду несколько сущностей и парочку агрессивных химер.

5. Вы вызвали химеру, повернув статуи.

В локации "Кристальная мастерская", на юге карте есть подиум с четырьмя вращающимися статуями химер.


Поверните их так, чтобы они смотрели в центр подиума - тем самым Вы призовёте ещё одну Химеру-Старейшину.


6. Вы похитили сокровища гильдии воров.

В локации "Узловая развязка", на северо-востоке карты в тупике есть дверь, возле которой можно подслушать разговор воров.


Из разговора станет понятно, что они не успели занести всю награбленное в подвал и одна бочка осталась на улице.
Заберите содержимое бочки, которая стоит тут же, возле двери.


7. Вы разморозили золотую рыбку и загадали желание. (Ну, кто-то загадал...)

В локации "Литейный цех" на северо-западе карты есть котёл с расплавленным железом.


Самое время растопить замороженную золотую рыбку, которую Вы нашли в прошлой главе и загадать желание. Ван Хельсинг попытается загадать мир во всём мире, но его опередит леди Катарина и в итоге Вы получите Бриллиантовую серьгу.


8. Вы нашли секретную область в литейном цехе.

В локации "Литейный цех" на западе карты, возле телепорта, есть дверь в Упаковочный цех, которая становится активна при приближении к ней.
Обязательно туда зайдите.


9. Вы нашли сущность фотонного клинка.

В Упаковочном цеху из прошлого достижения стоит маленький робот Артур Окольный, подозрительно похожий на R2-D2.


Поговорите с ним, он передаст сообщение Ван Хельсингу старшему от принцессы Софии.


И даст Вам уникальную сущность - "Сущность фотонного клинка".


10. Вы нашли чип Т95.

В локации "Литейный цех" на востоке карты лежат измельчённые останки робота.


Обыщите их - получите в награду используемую вещь "Чип Т95" (+10 очков здоровья навсегда)


Обратите внимание на комментарий Ван Хельсинга ("Он не вернётся" / "He won't be back") и на то, что останки робота лежат на помостике над рекой раскалённого метала. А так же на название чипа. Это, видимо, далёкий предок Т800 из фильма "Терминатор", закончивший свой путь похожим путём. =)

11. Вы нашли странный знак Сопротивления.

В локации "Литейный цех" на западе карты, чуть правее останков Т95 на стене нарисован, как выразилась леди Катарина, "Неправильный знак Сопротивления". А на самом деле - логотип из Half-Life.


Обыщите распакованный тюк под знаком, получите Гравиметрическую Пушку (оружие для инженера-конструктора).


12. Вы один из немногих, кто выжил после нападения полчища белок.

В локации "Парящая платформа", где-то на середине пути к пусковой капсуле, есть тупичок с сундуком, округ которого бегает стая дружелюбных белок.


Убейте хотя бы одну из белок - познаете весь гнев беличьей стаи =)


ИТОГИ ГЛАВЫ:

Глава 6 (Часть 1)
В шестой главе 11 скрытых достижений.

1. Вы нашли секретную область в Стальных пещерах.

Нужно открыть секретные врата в Черноту в Tower Defence миссии этой главы - "Стальные пещеры"


Условие открытия врат: Построить 10 разных ловушек.

2. Вы нашли дом известного детектива.

В локации "Торговый район", на юго-западе карты, недалеко от портала стоит нищий возле дома с номером 221/В


Поговорите с ним, услышите увлекательную историю о том, чей это дом. (Пасхалка на Шерлока Холмса).

3. Вы видели сигнал Хельсинга.

В локации "Торговый район", на северо-востоке карты, на крыше дома, где нам по основному сюжету надо забрать у лорда-вампира размагничиватель можно увидеть "Хельсинг-сигнал", что является пасхалкой к Бэтмэну.


4. Вы забрали перчатки с жертвенного алтаря.

В локации "Торговый район", не севере карты, рядом с домом с "Хельсинг-сигналом" есть вход в локацию "Испытательная лаборатория".


Заходите туда.
Внутри есть очередной алтарь с подношением.


Забирайте перчатки, лежащие на алтаре. Получите "Перчатки Хранителя Подземелий"


5. Вы взяли странный череп с жертвенного алтаря.

В локации "Полынное ущелье", на юге карты находится последний алтарь с подношением, на котором лежит странный череп.


Забирайте его. Получите "Трофей Хранителя Подземелий".


6. Вы собрали все предметы с жертвенных алтарей.

Если Вы забрали вещи со всех четырёх алтарей, то после того, как получите последнюю вещь с "комплекта Хранителя Подземелий", Вас телепортирует в локацию "Ущелье вечного риска"

upd. 24.02.2018 от misterio202 (см. в комментариях на стр. 4)
Если последним предметом с алтарей был не Трофей, т.е. Вы пропустили какой-либо другой предмет, то при его подборе Вас не перенесет в Ущелье вечного риска. Если вернутся в Полынное ущелье, то телепорт сработает.
При этом, телепорт на локацию будет мгновенный, как только Вы вернётесь в Полынное ущелье, а вот при выходе из секретной локации, Вас переместит к последнему алтарю, где лежал трофей.


Внутри будет много ульев с мелкими летучими мышами и несколько великанов в качестве охраны. А так же монумент.


Активируйте монумент. С него выпадет неплохая награда, в т. ч. уникальный предмет или предмет из комплекта. Выход из ущелья находится на противоположном конце карты.

Глава 6 (Часть 2)
7. Вы прочли надписи на всех надгробьях.

В локации "Полынное ущелье", на юго-востоке карты находится разрушенная часовня и 10 активных надгробий. Прочитайте надписи на всех надгробиях - появится несколько агрессивных призраков.


8. Вы пережили нападение стаи гарпий.

В локации "Полынное ущелье", на северо-востоке карты находится пугало, вокруг которых собралась стая ворон. При приближении к пугалу вороны улетаю и заместо них прилетает стая гарпий.


9. Вы воспользовались ключом и открыли таинственную сферу.

В локации "Полынное ущелье", в центре карты находится статуя водяного с загадочной сферой в лапе.


Сфера открывается гравированным железным ключом, который Вы должны были купить у великана Господин Ревущий Удар младший в четвёртой главе, в локации Лес Великанов.
Появляется портал на маленький островок в этой же локации.


На островке находится точно такая же статуя водяного со сферой в лапе.


Активировав сферу, Вы получите неплохую награду, в т. ч. уникальный предмет или предмет из комплекта.


10. Вы открыли дверь с помощью указующего кольца.

В четвёртой главе Вы должны были купить у Господина Ревущего Удара младшего в локации "Лес Великанов" Указующее кольцо и открыть все его свойства (суммарно нанести 500,000 ед. урона)


Самое время последовать указанием этого кольца:

upd. 24.02.2018 от misterio202 (см. в комментариях на стр. 4)
Как только открылось свойство кольца, это действие сразу можно совершать. Например, если открыть "Коснитесь Идола в Кристальной мастерской", при этом остальные цели будут закрыты, использовать его все равно можно. Секрет продолжит работу. Так ко всем пунктам кольца. Проверено.

  1. Прикоснитесь к истукану в кристальной мастерской;
    Идём в локацию "Кристальная мастерская" (портал в неё находится в Убежище, позади кузнеца).
    В начале локации находится "Любопытный идол" - активируйте его.


  2. Идите к алтарю посреди испытательного центра;
    Вход в локацию "Испытательный центр" находится на севере локации "Торговый район". Нам нужен тот алтарь, с которого мы забирали перчатки Хранителя Подземелий.

  3. Бросьте кольцо на землю и поднимите;
    Станьте возле алтаря. Выбросьте Указующее кольцо на землю и поднимите его обратно.


  4. Найдите духов в Полынном ущелье;
    Нужная Вам группа призраков находится на маленьком островке, на северо-западе карты локации "Полынное ущелье". Призраки на юго-западе карты, возле разрушенной часовни к этому достижению не относятся.


  5. Убейте духов, но пощадите предводителя.
    Вам нужно аккуратно убить всех призраков, не трогая их предводителя - просто выманивайте их по одному. После того, как Вы убьёте последнего призрака, Предводитель станет дружественным.


    Активируйте Указующий идол, находящийся на этом же островке.


    Откроется портал на небольшой островок в этой же локации.


    На этом островке, за углом правого дома находится труп домового.


    С которого выпадает отличная награда, в т.ч. пара уникальных вещей или вещей из комплекта.


11. Накормить Химеру сущностями (???)

По аналогии с оригинальной игрой, нужно скормить Химере определённое количество сущностей, чтобы она потом на полу оставила пахучую кучку в качестве "спасибо".
На момент написания руководства это скрытое содержимое в игре не работало - я скормил химере порядка 100 разнообразных сущностей. Сюрприза она так и не преподнесла.
В комменатриях по состоянию на 13.09.2021 человек пишет, что у него получилос. Может к этому моменту патчами что-то и исправили.


ИТОГИ ГЛАВЫ:

Глава 7
В седьмой главе 7 скрытых достижений.

1. Вы попробовали блюдо местной кухни.

В локации "Убежище", на северо-западе карты находится Фридрих, который предлагает попробовать на выбор одно из оригинальных блюд местной кухни:
  1. Стейк из домового (+10 ед. здоровья);
  2. Пирог с вриколаком (+10 ед. здоровья);
  3. Хаггис из водяного (+1% физический урон).


Не отказывайтесь от угощения. Достижение получите, попробовав любое блюдо.

2. Вы стали свидетелем очень важного момента в жизни домового.

В локации "Убежище", на севере карты двое домовых изображают известную сцену из к/ф "Титаник".


Концовка этой сцены в исполнении домовых весьма для них предсказуема. =)

3. Вы нашли Зуб дракона.

В локации "Остров костей", в начале Вашего пути от входного портала есть огромный череп дракона


Из него можно достать "Зуб Дракона"


Этот зуб можно потом отдать Саффи в убежище и получить в награду "Бабушкино кольцо".


4. Вы спасли мир от рвущегося к власти и подметающего полы эльфа-домового.

В локации "Рудник в сердце черноты", на севере карты есть Странная дверь


После её активации, оттуда выйдет эльф-домовой и наговорит вам с Катариной кучу неприятных вещей.


Впрочем, Ван Хельсинг тоже за словом в карман не полезет.
Поговорите с эльфом ещё раз и его собственные угрозы повернутся против него самого.

5. Под кучей мусора вы нашли тайник с сущностью.

В локации "Рудник в сердце черноты", на западе карты, левее выходного портала среди кучи руды есть Сверкающие камни из которых выпадет несколько сущностей.


6. Вы мудро решили оставить в покое симпатичного малзиллу.

В локации "Кристальный бастион" в начале карты поверните налево.
На полянке будет бегать маленький симпатичный динозаврик, которого леди Катарина сразу же захочет забрать с собой (Как будто ей Химеры мало).
Ван Хельсинг мудро предложить оставить динозаврика в покое. И не зря, потому что сразу же даст о себе знать его мама =)


7. Вы нашли тайную область в Кристальном бастионе.

В локации "Кристальный бастион", практически в конце карты, перед финальным боссом есть секретный портал в Черноту. Он телепортирует вас в небольшую область этой локации, где есть пара сильных врагов и больше ничего, даже сундука.


На момент написания этого руководства я проходил это место двумя персонажами. У первого персонажа этого портала не было. У второго - был. Т.е. есть какие-то особенные условия появления этого портала. Возможно, нельзя умирать на этой локации, потому что второй персонаж был на хардкоре и у него, естественно, не было ни одной смерти.

ИТОГИ ГЛАВЫ:

Глава 8 (Часть 1)
В восьмой главе 13 скрытых достижений.

1. Вы исполнили просьбу клона-мутанта, убив его.

В локации "Испытательная лаборатория", недалеко от портала на операционном столе лежит растерзанное тело Колониста, который просит его убить.


Убейте его, в награду получите Ксенокислоту (+5 ед. сопротивляемости яду).


2. Вы повстречались с Дневным бродягой.

В локации "Испытательная лаборатория", рядом с клеткой Графа Влада находится клетка с Дневным бродягой - вампиром, не боящимся солнечного света и убивающим других вампиров (пасхалка на к/ф "Блейд"). Поговорите с ним.


3. Вы нашли подводный отсек лаборатории.

В самом начале локации "Испытательная лаборатория" есть место, затопленное водой.


В самом конце этой же локации есть Панель управления, активировав которую Вы спустите воду, открыв небольшие участки с сундуками справа от панели и в начале локации.


4. Вы нашли записи о противосолнечной сыворотке.

В конце локации "Испытательная лаборатория" в комнате, где Вы захватили в плен командира служителей культа, есть книжный шкаф с записями о том, что вообще делали в этой лаборатории.


5. Катарине действительно пришлось ударить в этот гонг.

В локации "Проклятый лес" на север от портала есть Таинственный гонг.


Ван Хельсинг, наученный опытом обращения с гонгами не станет его трогать. В гонг ударит леди Катарина, вызвав тем самым толпу кентавров.


6. Вы поддались искушению и ударили мерцающий кристалл.

В локации "Проклятый лес" на северо-востоке от гонга есть Мерцающий кристалл.
Леди Катарина просит ударить по нему.


Ударьте по кристаллу. Появятся различные монстры. Леди Катарина будет просить ударить по нему ещё и ещё. Соглашайтесь и бейте по кристаллу, вызывая новых монстров, до тех пор, пока леди Катарина не скажет хватит.

7. Вы узнали подлинную историю Ганзеля и Гретель.

В локации "Проклятый лес", на север есть небольшой лабиринт, который заканчивается поляной с пряничным домиком и Беженкой.


Поговорите с Беженкой и выслушайте её историю. Это окажется ведьма из сказки про Ганзеля и Гретель. Вот только её история будет совсем не такой, как в сказке.
В награду ведьма даст Вам Ожерелье Хага, которое пригодится в следующей главе.

Глава 8 (Часть 2)
8. Вы разгадали загадку статуй лягушек.

В локации "Сукостой" находятся 4 Статуи Лягушек, на каждой из которой написана часть загадки.
  1. Первая статуя находится в самом начале локации, ниже клетки с крикуном. Надпись на ней гласит: "В глубину навстречу бездне."


  2. Вторая статуя лягушки находится возле первого дома, чуть дальше первой. Надпись на ней гласит: "Окно в тот нижний мир."


  3. Третья статуя лягушки находится на западе локации. После второго дома нужно спуститься вниз, во дворик. Надпись на ней гласит: "Тёмное зеркало в форме кольца."


  4. Четвёртая статую лягушки находится на северо-западе локации, во дворике возле дома голодных гномов. Надпись на ней гласит: "Не с одним лицом, а с тремя."


Ответом на загадку является местоположение спрятанного сокровища.
Оно находится в колодце, в самом начале локации.


9. Вы получили зелье из крикуна.

В локации "Сукостой", на севере карты есть закрытая дверь в доме. Гномы, живущие в этом доме как раз собираются обедать и просят вас принести им Крикуна, чтобы приготовить похлёбку.


Клетка с крикуном находится в начале локации.


Как только Вы к ней приблизитесь, Крикун начинает сильно визжать, вызвав тем самым монстров из черноты.
Убейте всех монстров и попробуйте ещё раз взять Крикуна из клетки.
Леди Катарина не выдержит повторного его визга, и разнесёт Крикуна на кусочки.
Подберите потроха Крикуна и возвращайтесь к гномам.


Гномы откажутся от этих потрохов, потому что Крикуна нужно было убить нежно, чтобы мясо было подходящим.
Вы можете отдать потроха Доктору Пару (Алхимику) - он приготовит вам "Зелье Крикуна" (+10 ед. маны)


10. Вы нашли секретную область в Паровых залах.

Нужно открыть секретный портал в Черноту в Tower Defence миссии "Орда Нежити".


Условие открытия врат: Нужно построить 4 Автоматических Ракетных Башни.

11. Вы запечатали врата у жертвенника.

В локации "Духолесье", на севере карты находится древний жертвенник.


Кто-то его оставил открытым и теперь через него могут из Черноты проникнуть чудовища.
Чтобы получить достижение, нужно закрыть жертвенник.
Для этого необходимо в правильном порядке активировать пять камней, находящихся по кругу вокруг жертвенника.


Если Вы неправильно активируете камни, то из жертвенника полезут монстры.


12. Вы нашли подсказку к реликвиям.

В локации "Духолесье", на востоке карты находится Лесная статуя.


На ней, по-сути, написана подсказка, как добраться до сундука в следующем достижении:
Идите за стрелками часов
Через четыре арки
Затем вернитесь, откуда пришли
За божественной благодатью.


13. Вы нашли способ добыть реликвию, защищенную волшебным барьером.

В локации "Духолесье", на юге карты находится Золотой сундук с сокровищами, окруженный силовым полем. Вокруг сундука находится 4 арки.


Для того, чтобы убрать барьер, нужно в правильном порядке пройти через арки.
Начать надо с северной, пройти через каждую арку по часовой стрелке до западной, а потом в обратном порядке вернуться назад.
На скриншоте арки пронумерованы. Нужно пройти в следующем порядке:
1 --> 2 --> 3 --> 4 --> 4 --> 3 --> 2 --> 1


По завершению, силовой барьер исчезнет и Вы сможете забрать содержимое сундука. А леди Катарина Вас знатно потроллит.


ИТОГИ ГЛАВЫ:

Глава 9
В девятой главе 11 скрытых достижений.

1. Вы нашли собственность ассоциации ежедневного ограбления дилижансов.

В начале локации "Готический квартал", рядом с жителями, которых окружили упыри и вампиры, стоит дилижанс. Между прочим, собственность ассоциации ежедневного ограбления дилижансов.


2. Вы прочли объявление о семинаре охотника на чудовищ.

В локации "Готический квартал", на востоке карты, есть рекламная тумба.
Надпись в рекламе гласит: "Еженедельные семинары для начинающих охотников на чудовищ. Лектор - знаменитый Фон Хильсинг. Вход - всего 5 золотых". Ох уж эти подражатели...


3. Вы спасли раненного человека, которого покусали вампиры.

В локации "Готический квартал", на востоке карты лежит умирающий человек, которого покусали вампиры.


Отправьте его к графу Владу - тот знает, что с ним делать. (Фраза: "Отведи его в убежище, Катарина, возможно, граф Влад сможет что-нибудь сделать"). Затем вернитесь в убежище и поговорите с графом Владом.


4. Вы заглянули под скамейку в готическом квартале.

В локации "Готический квартал", на западе карты стоит скамейка.
Как говорит леди Катарина: "Я уверена, что Безликий царь не прячется под..."


5. Вы нашли подозрительно хорошо откормленную бродячую собаку.

В локации "Тёмный карнавал", на востоке карты стоит хорошо откормленная бродячая собака. Интересно, на каких харчах она там так хорошо отъелась?..


6. Вы вывели из строя дирижабль безумного распорядителя.

В локации "Тёмный карнавал", на востоке карты, чуть выше бродячей собаки стоит дирижабль Безумного Распорядителя. Подойдите к дирижаблю вплотную, чтобы повредить ему оболочку.


7. Вы продали нежити шоколадное ожерелье ведьмы.

В локации "Кошмарные пустоты" сразу после входа поверните налево. За склепом будет стоять Гниющее порождение, которое потребует отдать ему ожерелье Хага. То самое ожерелье, которое Вам подарила ведьма из пряничного домика в прошлой главе. Отдайте ожерелье порождению.


8. Вы разгадали загадку спрятанного сокровища в Некрополисе.

В локации "Некрополис", на востоке карты есть четыре активных светильника. При приближении к ним Ван Хельсинг заметит, что он тут чувствует что-то магическое.


Нужно зажечь эти светильника в определённом порядке, чтобы открылся портал.


За порталом находится два золотых сундука с сокровищами.


9. Вы нашли могилу пропавшего пони леди Ирины.

В локации "Некрополис", на востоке карты есть огромная могила, в которой похоронен любимый пони леди Ирины.


Внимание! Аккуратно обследуйте локацию "Невероятные гробницы". Старайтесь не заходить в середину места, отмеченного красным на скриншоте до того, как найдёте оставшихся два достижения в этой локации. Иначе сработает скрипт, запустится битва с леди Ириной и глава автоматически завершится.


10. Вы нашли в Невероятных Гробницах статую угрожающего вида.

В локации "Невероятные гробницы", в середине карты находится огромная статуя угрожающего вида.


11. Вы снова встретились с мёртвыми лесорубами в Невероятных Гробницах.

В локации "Невероятные гробницы", на северо-западе карты стоят два призрака лесорубов, которых Вы спасли от проклятия в прошлой главе. Недалеко же они ушли...


ИТОГИ ГЛАВЫ:

Глава 10
В десятой главе 13 скрытых достижений.

1. Вы прочли надпись на рогатой статуе.

В локации "Призрачные провинции", на северо-востоке карты находится рогатая статуя. Прочитайте надпись на ней.


2. Вы нашли спрятанный клад на пшеничном поле.

В локации "Призрачные провинции", на северо-западе карты находится пшеничное поле. В юго-западной его части спрятан сундук с сокровищами, который активируется при приближении к нему.


3. Вы поговорили с гномом-часовым. Зима близко...

В локации "Долина холода" практически в начале поверните направо. Над обрывом будет стоять гном-часовой. Если с ним поговорить, он многозначительно изречёт, что "Зима близко..." (Пасхалка на книгу и сериал "Игра престолов")


4. Вы победили Кровавого кролика.

В локации "Долина холода", в середине карты за огромной каменной головой сфинкса находится ещё один агрессивный кролик. Убейте его.


5. Вы нашли заначку гнома со смазкой для бороды.

В локации "Долина холода", на северо-западе карты, в самом конце за домом находится медный сундук с сокровищами.


В нём спрятано 5 уникальных сущностей - "Густое масло для бороды".


6. Вы нашли странную броню из очень мрачного будущего.

В локации "Остров ужаса", на втором островке после начала карты, лежит скелет космодесантника из вселенной Warhammer 40k.


Поднимите лежащий рядом со скелетом болтер.


7. Вы нашли объявление "Сдаётся домик в лесу".

В локации "Остров ужаса", на севере карты есть активный дом. Объявление на нём гласит, что он сдаётся в аренду. Особо приветствуются молодые блондинки. А подвал дома на реконструкции. (Пасхалка на фильм "Хижина в лесу")


8. Вы обменяли артефакт сновидца на другу вещь у доктора Пара.

В локации "Остров ужаса", в самом начале карты стоит Сновидец.


Он предлагает для Вас создать волшебный артефакт, но для этого ему нужно собрать 5 кусков "ржавчины", которые разбросаны по всей карте в кучах мусора.
Соберите все 5 кусков и вернитесь к Сновидцу.
Он сделает для Вас уникальное кольцо "Артефакт спящего" и умрёт.


К сожалению, кольцо сохраняет свои свойства только до тех пор, пока Вы находитесь в Черноте. Как только Вы из неё выйдете, кольцо потеряет все свои свойства.


Обратитесь к доктору Пару (алхимику). Он из потерявшего свойства кольца Сновидца сделает Вам новое кольцо - "Призматическое кольцо"


9. Вы нашли портрет дамы из Атлантиды.

В локации "Стеклянный замок", на востоке карты, чуть ниже лестницы висят три портрета. Посмотрите на средний портрет.


10. Вы нашли спрятанную книгу под названием "Человек из Атлантиды".

В локации "Стеклянный замок", на востоке карты, в самом начале лестницы есть активная статуя русалки.


В ней спрятан уникальный используемый предмет - книга "Человек из Атлантиды" (+10 очков здоровья навсегда)


11. Вы нашли неисправный пульт ТАРДИС.

В локации "Заводная механическая крепость", в левой части первой большой платформы есть неисправный пульт ТАРДИС. (Пасхалка на сериал "Доктор Кто".)


12. Вы помогли Часовщику посчитать зубцы на шестерне.

В локации "Заводная механическая крепость", в правой части первой большой платформы стоит Часовщик, который пытается посчитать зубцы на шестерне.


Помогите ему в этом нелёгком деле.
Правильный ответ: "Точное число - 33."

13. Вы нашли секретную область в Небесном периметре.

Нужно открыть секретный портал в Черноту в Tower Defence миссии "Небесный периметр".


Условие открытия врат: Нужно построить ловушку Портал-О-Дом и улучшить её до максимума.

ИТОГИ ГЛАВЫ:

Глава 11
В одиннадцатой главе 10 скрытых достижений.

1. Вы убили домового, который хотел покончить с собой.

В локации "Владения привратника" после второго поворота направо находится Подозрительный домовой. Как только домовой появляется в зоне видимости, он начинает от Вас убегать. Нужно его убить до того, как он совершит акт суицида. Ситуацию осложняют толпы монстров на коротком пути к обрыву.


Если вы не успеете убить домового, то он в свойственной для домовых манере, спрыгнет с обрыва (Прям племя леммингов какое-то). Видимо, переслушал Короля и Шута, песню "Прыгну со скалы". =)


2. Вы встретились с привидением тётушки Катарины в храме плача.

В локации "Храм Плача", в центре карты стоит призрак тётушки леди Катарины. Поговорите с ней.


3. Вы встретили профессора Фулмигати в Храме плача.

В локации "Храм Плача", под лестницей, ведущей к первому порталу, стоит призрак профессора Фулмигати. Поговорите с ним.


4. Вы согласились попробовать плоть титана.

В локации "Храм Плача", недалеко от начала карты, стоит Изувеченный Пленник.


Он попросит Вас достать немного плоти титана и бросить его в кормушку, чтобы призраки, томящиеся здесь, когда-нибудь обрели свободу.
Для начала убиваем Главного палача и забираем с его трупа нож "Мясоруб".
Затем идём к трём штырям, на которых нанизана плоть титана и срезаем с них по куску мяса.
Потом эти куски мяса раскладываем по трём кормушкам.
Возвращаемся к Изувеченному пленнику и сдаём задание. Получается, что один из кусков плоти остался у Вас. Леди Катарина начинает подстрекать Ван Хельсинга на момент того, не хочет ли он сам попробовать кусок этого мяса.


Соглашаемся. (Фраза: "Хм-м, некоторые из нас живут только один раз. Я, пожалуй, попробую.")
В инвентаре у вас появляется уникальная используемая вещь - "Кусок плоти титана" (+10 очков здоровья навсегда).


5. Вы нашли средство для убийства титанов.

В локации "Храм Плача" по основному сюжету Вас отправят найти реликвию "Убийца титанов". Сама реликвия находится на гарде огромного меча, воткнутого горизонтально в остров.
Пройдите на самый конец навершия меча, чтобы получить достижение.


6. Вы нашли секретную область в Мемориальном парке.

Нужно открыть секретный портал в Черноту в Tower Defence миссии "Битва во Тьме".


Условие открытия врат: Нужно, чтобы за все 4 волны миссии ни один монстр не прорвался в убежище.

7. Вы нашли путеводитель по аду, написанный Данте А.

В локации "Башня мучений", на третьем острове от начала стоит груда скелетов.


В ней спрятана уникальная используемая вещь - книга "Путеводитель по Аду (от Данте А.)" (+10 очков здоровья навсегда)


8. Вы встретились с родственником тюремщика в Башне Мучений.

В локации "Башня мучений", приблизительно в середине карты, стоит Кузен Тюремщика из Убежища. Поговорите с ним.


9. Вы нашли поваренную книгу с рецептами блюд из мяса титанов.

В локации "Башня мучений", ближе к концу карты есть Погребальный костёр.


В нём спрятана "Поваренная книга из настоящей преисподней".


10. Вы нашли осколок смерти Кащея.

В локации "Башня мучений", практически в самом конце карты, наверху башни, по которой Вы будете спускаться вниз, лежит груда костей.


В ней спрятан осколок Смерти Кощея.


ИТОГИ ГЛАВЫ:

110 Comments
Анатолий Feb 25, 2023 @ 1:59am 
кормушки не 3, а 2 поэтому и остаётся кусок
Larochse Feb 20, 2022 @ 5:08pm 
выбрал выпить + 50 к иммуну ядам навсегда
Larochse Feb 20, 2022 @ 5:07pm 
либо я слепой, либо очень слепой. Вроде после взрыва трубы и убийства алхимика можно прокликать яму. будет два варианта выпить жижу или не делать этого.
uhryab Jan 1, 2022 @ 1:31am 
:like:
Risen_Grayswandir  [author] Nov 22, 2021 @ 2:08am 
Сначала выходило три части игры, как отдельные игры. Потом разработчики выпустили версию Final Cut (тоже, как отдельную игру), которая вместила в себе все три части игры с некоторыми улучшениями. Это руководство именно для Final Cut версии игры.
LeoN Nov 22, 2021 @ 1:28am 
Всем привет. У меня только первая часть. Игра закончилась когда убил робота на крыше ( а это только 3 глава ). А где остальные главы? Или они будут во 2 и 3 частях ван хельсинга
ja рierdole na trакtоrе Sep 15, 2021 @ 5:28am 
Cяп
Risen_Grayswandir  [author] Sep 14, 2021 @ 9:57am 
@ja рierdole na trакtоrе, Химере в 6 главе можно скармливать сущности. В ответ она в итоге навалит кучу. В оригинальной игре это было скрытым содержимым. Тут это не работало. Вот Mlidss пишет, что уже работает.
ja рierdole na trакtоrе Sep 14, 2021 @ 9:25am 
что за тема с химерой?
Mlidss Sep 13, 2021 @ 10:02am 
Да не за что, главное чтобы хоть кому-то помоголо.
А вот то что это с патчем исправили я бы сильно не надеялся, мы ведь тут все знаем как эта игра работает :shizukaSkeptic:
У меня к примеру в 5 главе квест на ТД миссию был, а строчки телепорта в локу - нет. Так что не удивлюсь если и тут так же, у кого-то трюк с химерой сработает, а у кого-то как ты описал что 100 скормил - и ничего :leaSmug: