Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
//Знатно вы тут петушитесь
Новые фичи из новых игр серии добавлять в старые порой весьма полезно. Особенно когда они улучшают игровой процесс. И сейчас уже пора портировать фичи 76го в 4ку.
Но насильно натягивать некоторые элементы всеравно не стоит. Модели торговых автоматов сильно выделяются на фоне окружения.
Или же Pipe оружие, которое основано на идее высокой модульности ее основы. В NV нет такой продвинутой системы модификации оружия. Нужно делать мод, с которым должны будут работать не только ванильные образцы вооружения, но и внешние моды. Может даже понадобится перенести и очень гибкую систему хлама/кравта из 4ки. (Кстати представленный в гайде мод кстати улучшит уже имеющуюся модификацию оружия, но это все еще не то)