ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
(Check the wiki)
I understand the confusion but yes, even the gizmo is completely flat in the game engine
The Gizmo has largest hitboxes than the Merc anyways "Biggest hitbox = biggest chance to counter shot" is only true at low level.
Once you have acquire experience you can air roll and easily cover a same/larger area with many cars.
About air control : its the same for every cars.
About the weak rotation angle : When you have to take crazy angle to turn around you are sliding and sometimes sliding/boosting, this way your base rotation angle has a very minor impact on your game.
If you take a close look u'll notice that, for example, that the breakout have a decent amount of pickup at pro level (Flat cars are loved for aerials+controls... Flat + the octane ! ),and it has some very bad rotation angle stat.
The rotation angle is really something we shud stop to concider.
Conclusion : The Merc is not a good car because :
-With air rolls you can cover the same area with many cars.
-Very bad control with the ball on the roof.
-Not very good hitboxes for aerials