Empyrion - Galactic Survival

Empyrion - Galactic Survival

126 beoordelingen
Entraide francophone Empyrion Galactic Survival - Niveau débutant
Door misshyshy
Un guide pour les débutants dans Empyrion Galatic Survival expliquant les bases.
Etant moi même une grosse débutante et ayant rencontré beaucoup de difficultés, je partage avec vous mon humble expérience pour bien commencer. N'hésitez pas poser vos questions ou vos problèmes, j'essaierai d'y répondre et cela servira à améliorer le guide.
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Configuration et Version Francaise
Avant de lancer le jeu, il est necessaire de le configurer pour un clavier francais et de faire quelques ajustements rendant le contrôle plus facile (et ainsi vous éviter de mourrir bêtement parfois!)

J'ai tenté une configuration de la manette, mais la souris reste obligatoire pour naviguer dans les inventaires... je suis finalement revenue à la version clavier. Le plus simple reste de basculer son clavier en qwerty (alt +shift) quand vous êtes dans le menu du jeu et de faire quelques ajustements:
- Acces à l'inventaire : Tab (au lieu de I par défaut)
- Activation/désactivation du Jet Pack : Ver. Maj (au lieu de J par defaut)
- Ouvrir la map : ² (en haut à gauche du clavier (au lieu de M par défaut)

Ceci est ma configuration, libre à vous de l'adapter mais je vous recommande vivement de rapprocher ces commandes de vos touches de déplacement, vous en aurez souvent besoin et dans une situation critique, mieux vaut pouvoir être réactif.

Pensez aussi à réassigner les touches que vous avez changé aux actions moins courantes qui n'ont plus de commandes.

Un autre détails mais pas des moindres, installer la VF !!!

En suivant le lien qui suit, vous pourrez télécharger un patch à décompresser et installer directement dans le fichier du jeu pour obtenir la version francaise. Vous devrez ensuite sélectionner "francais" das les options > language. (Attention, les mises à jour effacent parfois la VF, il faudra recommencer le copier coller)

http://empyriononline.com/threads/translation-patch-fr.2467/

Vous pouvez aussi personnaliser un peu l'apparence de votre personnage avant de lancer la partie si cela vous tente.
Atterrissage (pour pas dire crash...)
Lorsque vous lancez une nouvelle partie, vous vous retrouvez à bord d'une espèce de capsule de sauvetage en pleine descente vers la surface de la planète (Akua dans mon cas).



Activez vite votre map pour repérer un lac, l'eau étant indispensable aux premières étapes du developpement de votre base. Orientez votre capsule en direction d'un point d'eau en évitant de tomber dedans (cela risque de compliquer votre progression, votre équipement n'étant pas pratique pour évoluer rapidement dans l'eau)!



Une fois à terre, sortez de la capsule et récupérez tout ce qu'il y a dedans en la ciblant et en appuyant sur la touche F. La touche F vous permettra d'interagir avec l'environnement, votre curseur devenant jaune lorsque vous pouvez ramasser/utiliser quelque chose.

Commandes spéciales de l'inventaire :
- Clic gauche : selectionner une pile d'item/ un item non empilable.
- Clic Droit : sélectionner la moitié de la pile d'item.
- Shift + clic gauche : transferrer directement un item (ou une pile d'item) vers un autre inventaire ouvert.
- Shift + clic droit : utiliser un item
- La petite flèche en haut à droite : transferer tout vers votre inventaire.
Interface
Inventaire ouvert, votre interface se présente comme ça :



En haut à droite, la mini map. La fleche verte c'est vous, les rouges, ce sont des drones généralement armés et hostiles.... Mines et autres centres d'intérets seront marqués aussi au fur et à mesure que vous les découvrez.

En dessous, le temps restant avant le lever ou le coucher du soleil. (voir Notion de déplacement)

Encore en dessous, vos objectifs actuels (forme de didactiel).

Sur le coté gauche, une colonne de case vide, numérotée de 1 à 0 (le zero correspondant à une main signifiant rien d'équipé). C'est içi que vous devez placer vos armes (un pistolet au départ), outils (tronconneuse, foreuse etc...), lampe torche, kit de soin ou tout ce que vous voulez utiliser en vitesse (ou urgence). Inutile d'y glisser vos recharges, la touche R recharge l'équipement actuellement équipé. Lorsque vous construirez votre base ou vaisseau, c'est ici qu'il faudra mettre les blocs.
Pour utiliser un de ces outils, appuyez sur le numéro correspondant ou jouez de la molette de la souris (la deuxième option étant la plus pratique à mon goût) pour le mettre en surbrillance et clic gauche ou droit de la souris pour l'activer (certains outils ont deux fonctions).

Attention!
Lorsque vous changez d'outils (comme passer du pistolet à la foreuse), le changement prend quelques secondes avant d'être actif, apprenez à compter jusqu'à 3 avant d'activer le nouvel outils sous peine de cramer inutilement l'équipement précedemment actif (balle, kit de soin....quand vous etes loin de chez vous, chaque ressource compte!).

Enfin, en bas à gauche de votre écran, vos barre de :
- Santé : mauvaises chutes, blessures, empoisonnements....la feront vite baisser, penser aux kit de soin, bandages, plantes medicinales et autres items pouvant la faire remonter (certains aliments aussi)
- Faim : faut-il vraiment que je rentre dans les détails? Au cas ou..... Si toi pas manger, toi avoir de plus en plus faim et finir par mourrir....Toi devoir chasser, cueillir, cultiver et cuisiner pour pas trop avoir faim et survivre...
- Oxygène : sur Akua l'air est respirable (ce qui n'est pas le cas sur toutes les planetes), vous pouvez donc enlever votre casque pour economiser votre reserve d'oxygène qui vous permettra de respirer sous l'eau. Mais attention, vous ne pourrez la recharger que grace à une machine un peu plus loin dans l'avancement du jeu. Reflechissez bien avant de vouloir traverser un lac!
- Endurance : elle baisse lorsque vous courez, si vous la mettez à zero, elle mettra plus de temps à remonter. Il existe des item pour la rebooster d'un coup.

- Vitesse : un compteur de vitesse classique.
- Jet pack : vous indique si ce dernier est activé (touche J par défaut) et sa puissance. Ne penser pas passer d'une montagne à l'autre via le jet pack, il ne vous permet que de faire des petits bonds rallongés ou un peu en hauteur. Il se recharge très vite. Mais calculez bien votre saut, certaines chutes (ou plutôt l'aterrissage!) font mal!
- Gravité : toujours sur ON pour moi, pas encore trouvé l'utilité, probablement selon les planètes ou l'espace....
- Casque : vous indique si il est équipé ou non (touche U par défaut, sauf erreur de ma part, mais on peut aussi simplement l'enlever en cliquant dessus depuis l'inventaire).
Notion de déplacement et créatures
Tout d'abord, entre jet pack et courrir, il faut choisr.
Si le jet pack est actif, vous ne pourrez pas courrir. D'où l'interêt d'avoir la touche d'activation du jet pack proche de celles vous permettant de vous déplacer.

Pour courrir, maintenez shift gauche tout en vous deplacant et gardez un oeil sur votre endurance.
Pour utiliser le jet pack une fois activé (touche J par défaut, verr Maj dans ma config), jouez sur la touche de saut (espace) et calculez bien l'atterrissage...

Si votre inventaire est ouvert, votre personnage s'arrêtera..... pas du tout pratique...mais faut composer avec... vous comprendrez la nulité de ce concept lorsque vous serez mort, que vous courrirez pour récupérer votre équipement, avec la cause de votre mort aux trousses et que vous devrez choisir entre prendre le temps (qui peut s'avérer fatal...) pour re-équiper votre arme ou fuir le danger sans pouvoir vous défendre...

Important!!
Le soleil se lève à l'Est et se couche à l'Ouest. Jusque là rien de nouveau. Mais Akua étant assez petite, ben si vous vous déplacez vers l'ouest alors qu'il fait jour, vous ne verrez jamais la nuit arriver. Retenez en les principes suivant :
- Si vers l'Est tu veux partir explorer, la nuit tu partiras (car elle se raccourcira très vite!)
- Si vers l'Ouest tu veux partir, au lever du soleil tu partiras (pour avoir toujours un maximum de jour pour faire le trajet retour!)

Au début du jeu, vous ne croiserai pas de créature hostiles, mais quelques drones trainent par endroit, évitez les... Attention aux aliens avec les lances (et aux dinosaures) lorsque vous chassez, si vous attaquez une créature proche d'eux, ils la défendront.

Vers le niveau trois, vous rencontrerez les premières créatures agréssives, qui sortent majoritairement la nuit, mais certaines de jour aussi, soyez plus vigilant. Elles font toute des bruits qui au fur et à mesure seront vous mettre la pression si vous êtes pas dans de bonnes conditons. Si vous vous déplacez la nuit, le haut des montagnes est relativement calme (si aucune créature ne vous a suivi pendant votre ascension...). Pour les paroies trop raides, maintenez le jet pack.

Dès que vous aurez posé la première "brique" de votre base, les drones viendront l'attaquer régulièrement.

Si vous mourrez, deux possibilités s'offriront à vous :
- revenir pas loin de là où vous êtes mort, les poches vide de chez vide.... si des créatures ou des drones vous ont tué, elles seront toujours là. Il vous faudra courrir jusqu'à votre équipement pour le récupérer en vitesse (pensez à la petite flèche en haut à gauche permettant de tout transferer d'un coup). Il vous faudra replacer outils et armes dans la barre de gauche, mais pensez plutôt à vous mettre à l'abri... Vos barres de santé, faim, oxygène ne seront remplies qu'à moitié...
- recommencer depuis une capsule de sauvetage qui tombera un peu n'importe où avec sur vous un équipement minimum.... Tout ce que vous avez batti sera toujours présent, mais il faudra le retrouver....

Personnellement, je choisi la première option, quite parfois à mourir en boucle jusqu'à ce que je soit à l'abri... mais si vous mourrez attaqué par 4 drones au milieu d'un lac.... prenez la capsule... d'autant plus que lorsque je suis morte noyée, ben mon équipement à disparu dans l'eau....impossible de le récupérer...

Bon, les bases sont posées, on va pouvoir attaquer vraiment le jeu!!!
CHAPITRE 1 : Survival Base Camp
Cette fois c'est parti!

En dessous de la map comme dit plus haut, vous avez des objectifs à atteindre, forme de didactiel. En appuyant sur la touche F1, vous aurez accès à une aide plus complète sur les objectifs à atteindre, mais en anglais...




1.1 : "Check your starting equipement"


- Open Escape Pod Inventory .
Comme vu plus haut, ciblez la capsule et appuyez sur F...


- Grab your equipment
... et récuperez tout ce qu'il y a dedans (petite fleche en haut à gauche).


1.2 : "Place survival constructor"

Dans votre inventaire, vous trouverez le Survival Constructor, que vous pouvez placer n'importe où. Mais il vaut mieux l'installer là où vous compter monter votre base. Comme pour la prochaine étape vous aurez besoin d'eau, je vous recommande de partir à la recherche d'un lac près duquel vous pourrez construire votre base.

Pas la peine de chercher une vaste étendue bien lisse, vous avez des outils pour modeler le terrain. Donc trouvez un lac, et pas une flaque d'eau, car le niveau de l'eau baissera au fur et à mesure que vous l'exploirerez.

Ne compter pas non plus traverser les pôles, une barrière apparait et vous ne pouvez pas la franchir.



Evitez de vous installer juste à coté d'une base déjà en place, je doute que les occupants vous laisse tranquilles.

Une fois votre place trouvée, vous pouvez poser votre Survival Constructor.




1.3 : "Basic Crafting"

- Add Crafting Material"
Appuyez sur F en cicblant le fabricateur et depuis votre inventaire, mettez toutes les matières première dedans.




- Add Fuel Pack Template

Dans le fabricateur, sur la partie de droite du menu vous verrez les éléments que vous pouvez crafter (ils s'affichent en rouge lorsqu'il vous manque des éléments pour les crafter). Il y a 6 catégories l'éléments à crafter réparties dans les onglets (de gauche à droite):
- Les couverts : aliments et soin.
- La pelle croisée avec une épée : armes et outils (et leurs recharges/munitions).
- Les cubes : éléments de base de votre base et de votre vaisseau.
- Les Rouages : crafts de base servant à faire tous les autres.
- Le truc bizarre avec des lignes : machines et engin pour votre base et vaisseau.
- L'espece de fleur : éléments de décors.

Les onglets suivants sont en fait des filtres pour trier ce qui est destiné à:
- Point Rouge : votre base
- Point Jaune : votre vaisseau mère (capital vessel)
- Point Vert : votre petit vaisseau (small vessel)
- Point bleu : votre véhicule de terrain (hover vessel)

Donc dans la 4eme catégorie (crafts de base), trouvez le fuel pack et sélectionnez le. Il doit apparaitre en bas dans la file d'attente de craft.


- Start Production

Toujours dans le menu du fabricateur, switcher "on" en haut à droite.


1.4 : "Oxygen Supply"

- Place O² Generator in Water

Le générateur d'O² se trouve normalement dans votre inventaire (à moins que vous l'ayez mis dans le fabricateur..). Vous devez l'installer dans l'eau (pas au fond du lac non plus!)



- Power O² Generator

Toujours via la touche F, allez dans le menu du générateur d'O², placez y des batteries. Switchez "ON" si besoin est, comme pour le fabricateur.

Le générateur va petit à petit produire des grosse bouteille d'oxygène dont vous n'avez que peu d'utilité sur Akua (et aucune à ce moment du jeu pour être honnête, puisque vous n'avez pas encore construit la machine qui vous permettra de recharger votre oxygène).
Personnellement, j'en carft quelques unes et je ne recharge pas le générateur en batterie pour éviter de vider le lac et pas me blinder d'item peu utiles pour l'instant.


1.5 : "Pick Up Plants"

- Find Edible Plants

Trouvez des plantes commestibles. Elles ressemble à du roseau (je vous mettrez un visuel dès que possible).


- Find Medical Plants

Trouvez des plantes médicinales. Ce sont de longues tiges avec des "baies" jaunes au bout (je vous mettrez un visuel dès que possible).


1.6 : "Consume an Item"

Consommez une des plantes que vous venez de ramasser, soit en la placant dans votre barre d'action à gauche de l'écran, soit depuis l'inventaire en fesant shift + clic droit sur l'item.


1.7 : "Hunting and Looting"

- Kill an Animal

Tuez un animal. L'espece de petit cyclope vert gluant est considéré comme un animal. Par contre, évitez les bêtes en troupeau ou proches des aliens avec une lance, ils defendront votre cible.

- Loot an Animal

Ne tuez pas uniquement pour le plaisir, pensez à ramasser votre viande, ça pourrait servir (à pas mourir de faim ou à éviter une indigestion de plantes!)


1.8 : "Survival Cooking"

- Cook a Steak or a Salami


Via votre fabricateur, dans le premier onglet (cuisine), avec votre viande crue vous pouvez cuisiner un steak ou un salami parmis d'autres choses.

Les aliments ont un temps avant de moisir littéralement, exprimé en heure. Gardez un oeil dessus et privilégiez les aliments se gardant plus longtemps.
Ils vous apportent un nombre différents de point de faim, parfois de santé.


1.91 : "Weapon Upgrade"

- Craft Assault Rifle

Vous allez devoir crafter votre nouveau joujou! Une sorte de fusil à rafalles ou fusil d'assaut..
Vous ne le trouverez pas dans le fabricateur directement, vous allez devoir user de F3 pour acceder à une forme d'arbre de comptétence du fabricateur .



Choississez l'onglet Weapon pour arme, et si vous avez atteint le niveau adéquat (soit le niveau 3), vous pourrez le sélectionner et valider sur "Unlock" en haut à gauche.

Retournez au fabricateur et lancez la production de votre fusil.

Profitez pour jeter un oeil au reste, mais ne dépensez pas tous vos points n'importe comment, le mieux étant d'attendre d'avoir suffisamment avancé pour débloquer ce dont vous avez besoin quand vous en avez besoin.

A noter, pour crafter les recharges de certains de vos outils, il faut débloquer l'outil en question dans F3, même si vous avez déjà l'outil.

- Craft Ammo

Chouette, un nouveau fusil!!! Mais avec des balles c'est mieux! Craftez en via le fabricateur! et ne soyez pas radin!

Pour info, un fois le fusil équipé et en main, appuyez sur R pour le charger (ou recharger). Vous pouvez directement tirer via le clic gauche, ou maintenir le clic droit pour viser via la lunette et tirer toujours en cliquant gauche.


1.92 : "Mining and Matérials"

- Pick up Ore

Trouvez une mine. Quand vous explorez, si vous êtes à moins de 500 mètres d'un filon, un message apparaitra et le filon sera sur votre map.
Certains sont surveillés par des drones. Mais avec votre fusil d'assault cela devrait être gerable.
Rapprochez vous du filon jusqu'à ce qu'il soit sous vos pieds. Sortez votre foreuse et creusez (évitez de faire un puit, vous devez pouvoir ressortir de votre trou!)
Ramassez vos minerais !
CHAPITRE 2 : Build a Base
Le didactiel ne vous guide que pour la machinerie, mais pas pour la structure de l'habitat en lui même. Je vous conseille fortement de vite batir des murs pour protéger vos fesses et le coeur de votre base. Pour cela, vous aurez besoin de beaucoup, beaucoup de fer, élément de base pour faire vos plaques qui serviront à faire vos blocs pour les murs... à moins que vous préfériez le bois, mais face à des missiles, pas sure que cela tienne longtemps... Ces blocs ne pourront être posé que lorsque vous aurez posé votre base starter.

Vous pouvez préparer le terrain, en vous servant de l'outil jaune "remplie et aplani" (maintenir le clic gauche fera monter le terrain, clic droit pour le baisser et l'applatir, recharger en appuyant sur R). Faites un beau et grand terrain plat pour poser toute la base de votre base.

Vous pourvez aussi construire une base souterraine, en creusant le sol avec la foreuse, mais je ne pourrai vous aider pour ca, je n'ai pas tenté encore.

A noter, si vous placer quelque chose, que ce soit un simple bloc ou une machine par erreur, vous pouvez le retirer en utilisant l'outils vert "détruit et répare", toujours en jouant sur clic gauche et droit. Si vous détruisez un item, vous récupèrerez automatiquement les éléments de base qui ont servi à le construire dans votre inventaire (si l'inventaire est plein, vous ne pourrez pas détruire). Il vous suffira de remettre ces éléments dans le fabricateur pour le re crafter.

2.1 : "Base Starter"

- Place a Base Starter

Il me semble que cet élément est dans votre équipement de départ. Je vous recommande de le placer au coeur de votre base, pas trops loin de votre survival fabricateur, mais pas collé à lui non plus, les éléments suivants doivent se coller au base starter.

2.2 : "Equip your Base (Stage I)"

Pour toutes étapes qui suivent, je vous rappelle que si vous ne trouvez pas un item dans votre fabricateur, c'est que vous devez le débloquer dans votre "Techtree" ou arbre de techniques/compétences (F3). Ne faites pas comme moi votre blonde, usez de la molette pour faire défiler les différents éléments à débloquer.
Ne dépensez pas tous vos points bêtements sans réfléchir, ils partent vites. Et vous n'en étes pas encore à construire votre vaisseau mère....
Pour chaque étape suivante, vous devrez crafter tous les items dans votre fabricateurs.


- Place a Generator

Sur l'image suivante :
- Le cube avec de la lumière verte en bas à droite = Le base starter
- Au dessus en bleu clair le Fuel Tank (pensez à glisser des batteries à l'intérieur...)
- Contre le fuel tank, avec 4 rayures bleu foncé le générateur.

Tous les éléments doivent être reliés entre eux (se toucher) sinon ca ne fonctionnera pas.

- Place a Fuel Tank



- Place a Large Constructor

L'énorme machin avec les deux ptits carrés verts, c'est le large constructeur.
Il faudra transvaser ce que vous aviez dans le survival fabricator dans le large fabricator, ce dernier étant capable de construire plus de choses et surtout plus vite.



- Activate the Base

Pour activer le coeur de votre base (tout ce que vous venez de poser), vous devez monter dessus et appuyer sur Y. Les éléments devraient s'illuminer. Si ce n'est pas le cas, vérifiez que vous avez bien mis des batteries dans le Fuel Tank (au fur et à mesure que vous grefferez d'autres machines ou utiliserez le fabricateur, vous devrez remettre des batteries dans le réservoir (Fuel Tank).

2.3 : "Equip your Base (Stage II)"

Vous avez dû recevoir votre premier message vous informant que des drones sont en route pour détruire votre base. Pas de panique, en général ils sont par 2 et tout à fait gérable. Mais il est temps d'installer des système de défense dans votre base.

- Add Turret and Ammo Box



Il faut le débloquer via F3 dans la section arme (weapon) et en faisant défiler la molette.
Personnellement, j'ai construit ma base comme une Tour, et je l'ai installé sur le toit.



Le Ammo Box est une sorte de caisse chargeur. Défiant toute logique, il n'a pas besoin d'être collé à votre Turret. Il doit être juste dans la base. De mon côté, je l'ai mis pas loin du gros fabricateur pour pouvoir vite le recharger (placez y les munitions correspondant à votre turret et ne voyez grand, l'engin est très gourmand).

Une fois que tout cela est mis en place, vous pouvez soit le laisser faire le ménage tout seul (il attaquera les drones et les créatures s'approchant trop de votre base), soit grimper dedans (F) et vous amuser, mais le turret est assez lent.... Plus opérationnel en automatique.

- Add O² and Food Production

Il est temps de penser à pouvoir recharger votre oxygène et d'avoir un semblant de cuisine.
Pour valider cette étape vous devrez construire :
- Une station d'oxygène avec son réservoir pour pouvoir recharger votre combinaison en O². C'est dans ce réservoir que vous devrez mettre les grosses bouteilles d'O² obtenues par le générateur d'O² installé dans l'eau au début.



- Un frigo (ou deux!)



- Une cuisinière



- Un générateur d'eau (facultatif mais conseillé)



2.4 : "Gardening"

- Place Growing Plots

Vous avez dans votre package de départ 2 cubes de culture. Vous pouvez les poser n'importe ou dans votre base, il faudra pouvoir y acceder pour recolter et il faudra pouvoir installer la lampe au dessus.

Dans ma base, j'ai mis 2 niveaux de cubes pour le rdc, le troisième niveau de cube devenant le sol du premier étage (et le plafond du rdc). J'ai utilisé les cubes de culture pour faire le sol. A nouveau 2 niveaux de cubes pour les murs et le troisième sert à construire le plafond où on mettra la lampe de culture.



- Seed Sprouts

Récupéré les pousses de votre package de départ, équipez les comme une arme, en ciblant les cubes de culture vous pourrez les planter.

- Add Growing Light

Installez la lampe de culture toujours dans le package de départ. Comme expliqué plus haut, il doit y avoir 2 hauteur de cubes entre le culture et la lampe (la culture occupe un espace vide au dessus du cube, la lampe un espace vide en dessous d'elle.

A noter : une lampe de culture illumine une zone de 3 cubes sur 3, soit 9 cubes en dessous d'elle.

- Harvest Crops

Patientez et récoltez!

Pour chaque pousse vous avez dans l'info bulle à droite le temps que mettra votre plante à grandir avant récolte (exprimé en heure).
CHAPITRE 3 : Building a Vessel
Pour cette étape, il va falloir vous accrocher.
Vous allez devoir construire un vaisseau opérationnel. Les objectifs :
- le faire voler et pouvoir le diriger dans tous les sens.
- le faire suffisament résistant pour pas qu'il se fasse dégommer par la première attaque de drones, mais pas trop blindé non plus sinon il risque de ne jamais décoller ou au prix d'une surconsommation d'énergie.
Pour chaque éléments, vous avez dans la fenêtre d'information à droite de l'écran le poids, les points de vie etc... cela peut vous aider dans votre choix.
Je ne maitrise pas encore bien tous les rouages, mais ayant réussit à construire quelque chose de potable, je vais partager mon humble savoir... libre à vous d'en rajouter! Je compte refaire un vaisseau dès que mon boss m'en laissera le temps, je ferai des screen pour le guide à ce moment là.

Vous pouvez aussi faire comme moi et aller regarder cette vidéo :


Voici les différentes étapes du didactiel, je ne rentre pas dans le détail point par point:

1 : Place a starter Block
2 : Add essential vessel blocks
- Cockpit
- RCS
- Generator
- Fuel Tank
3 : Add Thrusters
4 : Oxygen supply
- O² Tank
5 : Weapons
- Weapon
- Ammo Box
6 : Docking Pads or Landing Gears
7 : Additionnal Blocks

Donc, quand vous allez crafter vos éléments, assurez vous qu'ils soient compatibles pour le SV en appliquant le filtre dans le fabricateur.

On commence par le "Starter Block" du SV.

Je vous recommande de faire toute la base de votre vaisseau directement (ou plateau de départ) sur lesquels vous pourrez placer les autres éléments. Certains ont besoin de rester accessibles pour intéragir avec eux (recharger, stocker...)
Les thrusters sont des propulseurs. S'il n'en faut qu'un pour valider l'étape du didactiel, il vous en faudra au moins 6 pour voler et diriger votre vaisseau : orientés vers le bas, le haut, devant, derriere, droite et gauche. Ils peuvent être cachés derriere d'autres blocks, cela ne gène pas.

Perso, j'en ai mis 2 vers le bas et 2 vers le haut, pour équilibrer, peut être que cela marche avec un seul, mais il faudrait le placer vers le centre de votre vaisseau pour pas qu'il penche en avant ou en arrière (logiquement... je n'ai pas tester).

Vous pouvez intégrer armes, phares, propulseurs gauche, droite, avant et arriere sur votre plateau de base (laissez en un à placer facile d'acces pour valider l'étape plus loin, idem pour une arme).

Vous pouvez ensuite placer votre cockpit, le RCS, le générateur et le Fuel Tank (qui doit rester accessible pour le recharger!)

A NOTER : si des drones vous canardent, des pièces de votre vaisseau vont disparaitre. Se retrouver sans cockpit ou générateur loin de votre base est assez problématique (expérience vécue....) d'où le fait de bien blinder votre vaisseau et de planquer les éléments vitaux de ce dernier. Je compte mettre une ou des portes pour acceder au éléments du vaisseau tout en les gardant protégés.

Placez ensuite un propulseur pour valider l'étape, idem pour la réserve d'oxygène, l'arme et l'ammo box.

Pour placer vos landing gear (train d'attérissage), montez dans votre vaisseau (F) et activez le (Y), faites le léviter un peu puis ressortez pour placer vos trains d'attérissage dessous (2, 3, ou 4 selon la surface de votre vaisseau). Remontez dans le vaisseau et pensez à l'éteindre!

Pofinez votre vaisseau en y ajoutant des caisse de chargement, un frigo, un fabricateur et autres outils pouvant vous servir... Quelques blocks pour le blinder et peaufiner son style... N'oubliez pas de placer le ou les propulseurs orientés vers le haut (autant que vers le bas!) sinon vous ne pourrez pas redescendre sur la terre ferme!



Et voilà, vous devriez avoir un vaisseau capable de vous mener jusque dans l'espace!

ENJOY!!!

(Je reviendrai affiner cette section)


73 opmerkingen
misshyshy  [auteur] 17 nov 2024 om 3:28 
Bonjour! Je ne sais pas si le patch fr est toujours necessaire, le jeu est annoncé comme étant traduit en francais... Je n'ai pas trouvé de lien valide vers un nouveau patch fr... je ne saurai pas t'aider vu que j'ai pas lancé le jeu depuis longtemps.
pcts 16 nov 2024 om 5:21 
Bonjour, le lien : http://empyriononline.com/threads/translation-patch-fr.2467/ ne fonctionne plus, j'ai sélectionné Français dans les options, mais en lançant le tutoriel, tout est en Anglais !
Pap1 20 aug 2021 om 3:51 
Bonjour et Merci pour ce guide,
néamoin j'aurais une petite question,
Comment est ce que je peut faire pour supprimer un asteroide de la map ?je les ai epuiser mais ils apparaisse toujours est ce normal ?
Merci d'avance de vos réponses.
Gutural 14 mrt 2021 om 4:25 
Merci pour ce guide, ça m'a bien aider pour débuter, beau travail 😉
Absence 28 feb 2021 om 5:19 
Va voir sur you tube, il existe une vidéo sur le sujet.
hilender666 27 feb 2021 om 14:35 
bonjour , j'aimerais de l'aide sur les portes logique.

Sur un CV , j'ai une porte hangar , une rampe rétractable.

J'aimerais que si je clique sur la porte ça ouvre la rampe , si je clique sur la rampe ça ouvre la porte et que ce soit relié à un signal créer sur la touche P comme ça si mon pote monte ou descend du vaisseaux que je puisse fermer ou ouvrir la porte sans bougé du cockpit .

Merci
Absence 24 jan 2021 om 5:20 
Est ce le CPU qui est en surcharge ou te manque t'il un générateur pour faire tourner ta base?
Si c'est le cpu, il est peut être possible qu'il y aie une limite de construction lorsque l'option cpu est activée. Sinon je ne sais pas! Désolé.
pleboeuf_5 23 jan 2021 om 14:58 
Bonjour je nais pas connu la version du jeux au début. je pense qui date de 2016.

moi j'ai commencé a jouer a 2020-12-30. je suis rendu a prêt de 400 heures de jeux.

Question ma base est équiper d'un pcu T4. mais le hic ces que le pcu est en surcharge.
Absence 14 aug 2020 om 7:39 
La version Alpha est obsolète, mais la nouvelle version définitive est d'actualité et fonctionne très bien. J'ai eu une Mag pas plus tard qu'hier. :-)
superbit 13 aug 2020 om 9:36 
Dommage c'est plus à jour