Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models\ugc\76561197980102196\vgui\disp_blue_screen_alpha"
"$translucent" 1
"$selfillum" "1"
"$phong" "1"
"$phongexponent" "50"
"$phongboost" "50"
"$rimlight" "1"
"$rimlightexponent" "1.000000"
"$rimlightboost" "20"
//W-what are you doing here? You're not supposed to look inside these files. GET OUT OF MY VMT!
//Now go post "I found the easter egg!" in the workshop page for this model.
//Oh by the way, if you're wondering what this vmt does, it turns UnlitGeneric into VertexLitGeneric so it can be applied to the model for the dispenser's screen.
//Now get outta here kthxbai <3
}
I FOUND THE EASTER EGGGGG