Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models\ugc\76561197980102196\vgui\disp_blue_screen_alpha"
"$translucent" 1
"$selfillum" "1"
"$phong" "1"
"$phongexponent" "50"
"$phongboost" "50"
"$rimlight" "1"
"$rimlightexponent" "1.000000"
"$rimlightboost" "20"
//W-what are you doing here? You're not supposed to look inside these files. GET OUT OF MY VMT!
//Now go post "I found the easter egg!" in the workshop page for this model.
//Oh by the way, if you're wondering what this vmt does, it turns UnlitGeneric into VertexLitGeneric so it can be applied to the model for the dispenser's screen.
//Now get outta here kthxbai <3
}
I FOUND THE EASTER EGGGGG