Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models\ugc\76561197980102196\vgui\disp_blue_screen_alpha"
"$translucent" 1
"$selfillum" "1"
"$phong" "1"
"$phongexponent" "50"
"$phongboost" "50"
"$rimlight" "1"
"$rimlightexponent" "1.000000"
"$rimlightboost" "20"
//W-what are you doing here? You're not supposed to look inside these files. GET OUT OF MY VMT!
//Now go post "I found the easter egg!" in the workshop page for this model.
//Oh by the way, if you're wondering what this vmt does, it turns UnlitGeneric into VertexLitGeneric so it can be applied to the model for the dispenser's screen.
//Now get outta here kthxbai <3
}
I FOUND THE EASTER EGGGGG