Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

239 次評價
Секреты готики
由 Mestolir&Destolor 發表
Тут я расскажу вам секреты игры.
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Бонусы
1. Если поговорить с Вульфгаром с 5 до 7 утра то можно получить бонус 2% к одноручному оружию.
2. За 50 съеденных грибов дается +10 к мане.
3. Если съесть 25 яблок, дадут +1 к силе.
4. Если побить Валентино(желательно после этого использовав свиток потери памяти на нем) и поговорить с Регисом, то он даст кольцо которое можно будет отдать Карагону, который угостит пивом которое дает +3 к жизни и +1 к мане.(Он также даст пиво если принести ему украденное серебро которое лежит в сундуке в гильдии воров).
5. Статуи Инноса. Если помолиться пожертвовав 100 золотых, то Послушники и Маги олучают +4 маны а Нейтралы, Ополченцы, Наёмники и Охотники на Драконов огут получить +1 силы или +4 жизни (рандомно). Паладины в 1-ой и 2-ой главе тоже могут получить +1 силы или +4 жизни, но также могут получить +2 к ловкости.
Начиная с 3-ей главы Паладины получают +2 к силе!
В пятой главе, в последний десятый раз, Паладин может получить +4 к силе. Поэтому паладину с молитвами стоит подождать.
6.Ренгару. Если не сдать его ополчению во время выполнения квеста Джору и после вступления в гильдию воров показать ему жест, он поднимет ловкость на 2.
7. Лютеро. Во второй главе у него продаются 2 книги. После прочтения обеих получаем +5% к навыкам одноручного и двуручного оружия.
8. Книга "божественная сила звезд", которая дает +2 к мане.
Дополнительная экспа(опыт)
Доходим до старого знакомого Лареса не говоря со стражниками(надо их обойти через море прыгнув с любой скалы) и плыть в порт). Он будет очень рад встрече и мы получим 500 опыта.

Когда найдете яйца дракона, несите их кузнецу во двор Онара.Он будет рад и предложит деньги (поторговавшись с этим жидом можно получить не 300, а 350) и получите +350 опыта за каждое яйцо. Затем снова покупаете их за 200 золота и сдаете обратно получив опять 350 золота и +350 опыта за штуку

Если вернуть долг своими деньгами за гритту, то можно получить дополнительно 50 экспы.

Когда вы будете спасать крестьянина Акил, бегите к охраннику Мике у восточных ворот(если вы заплатили ему 10 золотых). Скажите ему, что на Акиля напали, за что вы получите +50 опыта. Мике побежит спасать Акила, во время того как он бежит можно обращаться к нему и еще раз сказать что на на Акила напали, получив 50. Процедуру можно повторять многократно.
Горный хребет хориниса
В хоринисе есть горы, которые разделяют локации. Но они все связаны между собой. Можно попасть в рудниковую долину прямо с самого начала игры.

И так:
1. Залезаем на самый верх башни ксардаса, потом на выступающий шип.



2. Прыгаем на уступ рядом с деревом и поворачиваем направо.(я так долго продумывал траекторию прыжка,что уже наступила ночь.)



3.

4.Когда дойдем до самого края, надо будет прынуть


5. Когда будем на самом верху, продолжаем идти направо.


6.После того как дойдем до прохода, надо будет аккуратно сползти.


Дальше сами разберетесь. А так в эту гору можно залезть еще у таверны "мертвая гарипия"
Типы оружия.
Наверняка вы с трудом убивали скелетов и каменных существ. Так вот, это из-за того что вы использовали неправильный тип холодного оружия. Есть 2 типа: колющее,режущее(рапиры, шпаги, обычные мечи, кинжалы,двуручные мечи) и дробящее(молоты, булавы,дубины). С помощью дробящего оружия легче будет убивать скелетов и големов. И, соответственно, наоборот.
Оружие ближнего боя может быть разной длины, и чем оно длиннее, тем дальше вы находитесь от противника, и тем сложнее ему будет атаковать вас. С другой стороны, чем длиннее ваше оружие, тем медленнее вы будете им сражаться.



P.S. Урон от стрел и болтов по скелетам соответственно тоже будет сниженный.
Помощь от комментаторов
1) скелетообразные лучше всего убиваются огненной магией. Гоблин-нежить умирает с одного выстрела огненным шаром или двух огненной стрелой, скелет с двух выстрелов огненным шаром.
2) болотные големы очень хорошо убиваются магическим или огненным луком (м.арбалетом)
3) тролли прекрасно убиваются вызванной нежитью. Гоблинов понадобится 3-4, а один вызванный скелет может без посторонней помощи убить тролля или двух по поочереди (под башней Ворона)
4) Вдоль пиратского берега можно найти кучу хлама, в т.ч. череп
5) гроссбух Лемара нужно отдать сначала Торбену (плотнику), получить опыт, посде чего выкупить и отдать Карагону (трактирщику) он даст опыта и пива (+3 HP и +1 мана), после чего отдать девушке в гостиннице. Вроде как её зову Ханна. Она даст ключ от сокровищницы гильдии воров. Она находится на острове. Если встать спиной к сидящему на скамейке сторожу маяка Джеку и плыть перпендикулярно линии порта, то упрётесь в остров (его и так виндно с причала).
6)Если играть за паладина, то за пещерой, в которой бандиты избили Кавалорна, за ней есть небольшое игровое пространство. Там будут ящеры и, вроде как, ещё кто-то безобидный. Дак вот, если играть за паладина, то в предпоследней части там можно будет найти амулет ловкости (+10). За охотника на драконов этого амулета там не будет, потому что его выдаёт вечно курящий наёмник Дар, если ему принести кольцо предводителя орков, который вроде как стоит около моста, где стоит разбойник после 2-ой главы.
7) если посадить торговца Кантара, а потом убить его в тюрьме, то Сара будет торговать до конца игры, торговцы никогда не узнают, что ГГ бывший каторжник. В этом моменте есть ещё один момент. Если играть за мага, то в задании про поддельные акции нужно будет найти на одну акцию меньше, т.к. одна из них должна быть у Кантара, а его уже в живых нет
Ведение боя
Общие рекомендации по тактике боя Блок мечом – лучшая защита против удара меча человека. Бессмысленно ставить блоки против зверей или монстров. Более выгодным является держать противника на дистанции и разработать комбинацию из нескольких ударов.

Бой с одиночным противником не представляет особой сложности. Здесь нужно придерживаться всего двух правил: не давать ударить себя и бить самому. Не давать противнику ударить себя можно несколькими способами: Поставить блок (по умолчанию клавиша «назад»). Очень эффективно против человекоподобных противников (гоблинов, скелетов, орков, людей-ящеров и собственно людей). Против монстров блоки не помогают. Отскочить (по умолчанию клавиша «назад», только не при зажатой клавише «действие», иначе получится обычный блок). Довольно эффективный способ, но стоит помнить, что многие монстры (напр. огненный ящер, чёрный тролль) бьют на гораздо большее расстояние, чем вы можете отпрыгнуть. Кроме того, такие существа как волки кусают противника в прыжке, и указанная тактика против них неэффективна. Отойти вбок (клавиша стрейфа вправо/влево). Таким образом можно пропустить противника мимо себя и затем нанести ему удар по пятой точке. Тоже не всегда эффективно, особенно против троллей и огненных ящеров. Самый действенный способ – нанести противнику упреждающий удар и не дать ему нанести свой. Скажем, если на вас бежит орк и на бегу замахивается своим топориком, то если вы в этот момент – пока он замахивается – нанесёте ему удар, от орка вы удара уже не дождётесь. При неблагоприятном раскладе он успеет поставить блок, а при благоприятном вы снесёте ему определённое количество хитпойнтов. Атаковать самому можно тоже несколькими способами: Нанести обычный удар (то есть просто нажать какую-нибудь клавишу). Не думаю, что стоит рассматривать этот способ подробно. Нанести комбо-удар. Для этого нужно три или четыре раза подряд с определёнными интервалами нажать клавишу «вперёд». Комбо-удар, в отличие от обычного, наносит противнику полное повреждение, но, с другой стороны, поймать вас во время проведения комбо-удара тоже одно удовольствие. Если противник достаточно быстр, он может успеть блокировать удар, и тогда вам не поздоровится. Приём «мельница» – поочерёдно нажимать клавишы «влево» и «вправо». Противник не сможет подобраться к вам достаточно близко, чтобы нанести удар, но, с другой стороны, такой приём не помеха, если меч противника длиннее вашего, или если вас атакует огненный ящер. Все атакующие комбинации, по большому счёту, это комбинации поочерёдно нажимаемых клавиш «влево», «вправо», «вперёд» и «назад».
ктика боя с одиночными противниками

Полевые хищники, ползуны, волки, варги Поймать момено атаки, отскочить назад (с тем, чтобы атака на достала) и нанести контрудар.

Люди и человекоподобные противники (Скелеты, Призрачные стражи) Отличаются хорошим владением мечем (чаще двуручным). Наносят одиночные удары или двойки («Призрачный воин» может наносить тройки). Основная тактика борьбы с ними – поставить блок и нанести ОДИНОЧНЫЙ контрудар. Проводить серию против них бесполезно – второй удар они блокируют и проводят контратаку. Важно чуствовать, проводит ли он одиночный удар или серию. Попытку упреждающего удара, как правило, заканчивается тем, что человек или скелет ставит блок и проводит стремительную контратаку. Встречный удар – оба противника получают повреждения. [

b]Орки, элитные орки и люди-ящеры[/b] Неистовы в атаке. В этом их сила и одновременно слабость. В позиционном бою наносят стремительные сильные удары. Часто проводят серии-тройки, заблокировать который как правило не представляется возможным, т. к. эти серии очень быстрые. Но при атаке с ходу, первый удар достаточно медленный. В этот момент (когда орк набегает и заносит меч (топор) для удара) следует нанести упреждающий удар (или серию из двух, но не более, ударов) , после чего отскочить. Орк будет вынужден вновь атаковать с хода и прием можно повторить. Если удачно маневрировать (все время отбегая назад), то т. о. можно бороться с несколькими орками. Очень важно иметь много места для постоянного отхода[/b]. Нужно «видеть затылком».

Големы и Каменные стражи Стараются подбежать к противнику и нанести удар. Удар получается очень сильный, сбивает противника с ног и отбрасывает назад. Пока противник поднимается, голем подбегает и наносит следующий удар. Основной способ борьбы – упреждающий удар. Пропустив удар, голем отбегает назад (не контратакуя) и вновь бежит в атаку. Слабая стороны голема – долгий замах, во время которого можно провести упреждающую атаку. Тролли Тролли также обладают долгим замахом, но руки у них чрезвычайно длинные, и упреждающую атаку провести не удается. Нужно ловить момент удара, успеть отскочить, чтобы троль не достал. После этого тролль не может сразу же нанести следующий удар (поскольку очень медлителен и туп). Это время для вашей атаки. Наносите удар (или короткую серию) и отскакивайте назад. Снова ждите атаку тролля, вовремя отскочите и контратакуйте.

Луркеры и мракорисы Атакуют коротким броском вперед и наносят дальний боковой удар передней лапой. Основной способ борьбы – поймать момент удара, отскочить в время удара назад и провести короткую контратаку. Огненные ящеры Наносят повреждения огнем и на достаточно большом расстоянии. Лучше всего встретить эту ящерицу на дальней дистанции одиночным упреждающим ударом в самом начале его атакующего движения. Для этого нажно очень хорошо чувствовать дистанцию и чувствовать начало его атаки. Если нанести удар слишком поздно, то огненный ящер успевает провести атаку. Если атаковать слишком рано, то огненный ящер все равно атакует. Если же провести атаку в нужный момент, то огонь ящера вас не достает, атака сорвана и огненный ящер отскакивает назад вместо того, чтобы продолжить атаку.
50 則留言
Mestolir&Destolor  [作者] 2024 年 1 月 10 日 下午 12:25 
жостик
uberhubb 7\ 2024 年 1 月 9 日 下午 3:06 
задрочился с ударами, нафармил чуть опыта в хоринисе, использовав свитки и пособирал немного табличек - теперь я непобедимый воин с одноручником, уже на 4 главе, спасибо!:lunar2019smilingpig:
Mestolir&Destolor  [作者] 2024 年 1 月 7 日 上午 8:43 
Игра в принципе становится легче после первой половины. Но как совет - используй магию - свитки превращений в разных зверушек способных выносить весь хоринис(драконий снеппер, мракорис ит.д)
uberhubb 7\ 2024 年 1 月 6 日 下午 2:57 
блин как ни пытался проходить ну сильно тяжело, все меня с 2 ударов убивают а мне 40 нужно, можно как то оказуалить боевку без 20-часового гринда мобов чтоб просто сюжет проходить спокойно чтобы любой бандит меня с 2х ударов не выносил с любой броней?
Admiral Whiᛏeguard 2023 年 5 月 13 日 下午 4:30 
+Masyar
В первой главе можно и Грозу драконов достать (160 силы 190 урон), но толку от него не будет. В первой главе лучше качать одноручный бой хотя бы до бойца, а потом можно и на двуручный лезть если силы хватает
Masyar 2023 年 3 月 14 日 上午 11:37 
где достать лучший двуручник в первой главе?
chyornyimanul 2022 年 10 月 25 日 下午 10:05 
А что здесь слово "жид" делает, аффтар? Для показа интеллекта своего?)
Marius 2022 年 9 月 5 日 上午 7:55 
Отдал только что книгу Лемара мастеру Торбену, но достать её обратно через торговлю не выходит
HeltaSkelta 2022 年 4 月 14 日 下午 3:38 
тактика дарк солс?) похоже пора перепройти готику по-новому
JiJa 2022 年 4 月 14 日 上午 9:21 
Зачем тратить свитки призыва на троллей? Как только приблизитесь к нему он вскинет руки вверх, рыча на вторженца, и пока он находится в этой анимации быстренько подбегаете за его спину и все - его жёпа ваша. До тех пор пока вы используете стрейф и держитесь за спиной, эта неповоротливая скотина даже ударить вас не сможет.