Star Conflict

Star Conflict

259 个评价
Руководство для новичков
由 Vi 制作
Частично устарело

Включаем отображение характеристик корабля, рассмотрим классы (роли) кораблей, типы урона, торговлю, контракты, крафт, ресурсы, игровая валюта, качество предметов, синергия, ОМ и т.д. для новичков Star Conflict

Обновлено под патч v1.6.1с (от 28 марта 2019).
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Введение


⇒ 10 ролей и у каждого своё оружие модули и особый спецмодуль (активное умение) и стиль боя (расписаны ниже).
⇒ Возможность самому укомплектовать корабль:
  • Модификаторами корабля - меняют его характиристики (скорость, энергию, прочность корпуса\щита, крит шанс, урон и т.д.).
  • Боевыми модулями, которые применяются на цель, на себя или как-то ещё.
  • Оружием, различными боеприпасами и ракетами\бомбами\минами\прочим на выбор.
⇒ PvP сражения на одной из 20+ различных звездных карт, представляют битву до 12х12 игроков и разнообразных видов боя.
⇒ PvE миссии 9+ средних (4 игрока) и 2 сложных (на 10-12 игроков).
⇒ Открытый космос, служит для добычи ресурсов, выполнения квестов и есть зоны с WPvP.
⇒ Есть Корпорации (кланы), можно захватывать области в открытом космосе для получения ценных ресурсов.
⇒ Есть крафт: оружие, боеприпасы, модули и даже некоторых кораблей.
⇒ Еженедельные акции (с пятницы вечера, до утра понедельника).
⇒ Частенько конкурсы\ивенты.

Примечание:
Игра начинается только с 4 ранга кораблей (становится доступно множество пушек, разнообразных модулей для кораблей, боевых модулей, экипажи (прокачка) и т.д.).
Чем дальше по рангам, тем больше всего доступно.



Ссылки \ OST \ Прочее
Официальные:
Ссылка на регистрацию[star-conflict.com] + подарок: 3 дня премиум подписки.

Сайт - http://star-conflict.com/ru/
Форум - http://forum.star-conflict.ru/
Wiki - http://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Заглавная_страница
Группа в ВК - http://vk.com/starconflict

Cаундтрек \ Музыка \ OST игры можно найти тут[soundcloud.com].

Сигнальный маяк (свежие новости от разработчика\КМа) - http://vk.com/public80735785


Важно! | Характеристики корабля
Чтобы видеть все характеристики корабля, нужно:

В Настройках - Игра - Информация о кораблях - Поставить расширенная.

Так же пользуйтесь CTRL, чтобы увидеть бонусы от модификаторов установленных на корабль.



На скриншоте частая ошибка новичков из-за сокращения информации о корабле - увеличивают щит и прочность корабля, при этом сопротивления у них в минусе.


Оснащение кораблей


1. Оружие у каждого класса корабля\роли уникальные.
2. Боеприпасы изменяют хар-ки оружия (можно и без них).
3. Ракеты\Бомбы\Мины\прочее у каждого класса корабля\роли уникальные.
4. Спецмодуль (активный) у каждой роли уникальный.
5. Боевые модули (акитвные) у каждой роли свои уникальные (до х4).
6. [Убрано из игры] Доп. устройства меняют хар-ки корабля (покупаются на определенное кол-во боев). Лучше не покупать на мелких рангах, так как дорого выходит в кредитах.
7. Множество Модификаторов корабля сильно меняющих характеристики (максимум х3 одинаковых):
  • Двигатели - позволяют поставить различные модификаторы на скорость.
  • Энергоблок - позволяют поставить различные модификаторы на энергию, регенерацию энергии или некоторые боевые (например повысить скорострельность).
  • Щит - позволяют поставить различные модификаторы на сопротивление щита или увеличения щита, есть несколько нестандартных (например уменьшить щит - увеличить энергию).
  • Корпус - позволяют поставить различные модификаторы на сопротивление корпуса или увеличения корпуса, есть несколько нестандартных (например уменьшить сопротивление - увеличить регенерацию энергии).
  • Компьютер - позволяют поставить различные боевые модификаторы на крит шанс, крит урон, увеличение дальности и т.д.

Все Модификаторы для кораблей можно посмотреть тут[wiki.star-conflict.ru]
Все Боевые модули для кораблей можно посмотреть тут[wiki.star-conflict.ru]
Все Орудия для кораблей можно посмотреть тут (снизу)[wiki.star-conflict.ru]
Все Ракеты\Бомбы\Мины\Прочее для кораблей можно посмотреть тут[wiki.star-conflict.ru]
Все Боеприпасы для кораблей можно посмотреть тут[wiki.star-conflict.ru]
Все более точные данные и описание модулей в игре, можно найти в самой игре во вкладке магазин.



Бонусы кораблей фракции:


⇒ Корабли Империи:
  • Пассивный бонус к объёму корпуса;
  • Чаще 2-3 модуля на корпус;
  • Меньше объём щита;
  • Бонус в виде +7% урона оружием.
Топ корабли: Дальнобой, ударный и разведка.


⇒ Корабли Федерации:
Топ корабли: Инженерные, заградитель и диверсант.


⇒ Корабли Иерихона:
  • Пассивный бонус к объёму щита;
  • Чаще 2-3 модуля на щит;
  • Меньше объём корпуса.
Топ корабли: Прикрытие, командник и РЭБ.


⇒ Корабли Эллидиума:
  • Каждый корабль более гибко настраивается;
  • По 5 спецмодулей на выбор на каждом корабле;
  • Доступные только для них уникальное оружие и модули.
На данный момен доступно 3 корабля Эллидиума:
  • Thar'Ga - Штурмовик: Ударный.
  • Tai'Kin - Перехватчик: Разведка.
  • Waz'Got - Фрегат: Инженерный.
  • Ze'Ta - Эсминец: подавления


Полезные подсказки:
⇒ Желательно сопротивление корпуса и щита не держать в минусе. Лучше всего сделать сопротивление всему урону по 100ед (50%), а уже после наращивать корпус\щит (в зависимости от фракции корабля).
⇒ Все модификаторы работают от базовых параметров (белый цвет), игнорируя бонусы (зеленый цвет), но учитывая минусы (красный цвет).
⇒ Захватив врага в цель вы наносите ему +5% урона основным оружием, можете пустить самонаводящуюся ракету (не у всех ролей есть самонаводящиеся ракеты) и применить некоторые точечные боевые модули.
⇒ Автоматический захват цели можно изменить в Настройки - Игра - выбрать нужный.
⇒ Оружие наносит*:
На максимальной дальности наносится 30% урона (то что указано на пушках).
На оптимальной дальности наносится 100% урона (примерно 2\3 от максимальной).

* Кроме оружия с разрывными снарядами (например: «Затмение» или Рельсовый миномет) они наносят максимальный урон на максимальной дистанции.


Типы повреждений (урона)
В игре есть множество пушек (скорострельные, точные, медленные но убойные и т.д.) они могут быть 3 видов повреждений:
Кинетический (оранжево-жёлтый) - для нанесения повреждений используется кинетическая энергия летящего снаряда. Лучше подходят для урона по корпусу.
ЭМИ (синий) - для нанесения урона используется электромагнитное излучение. Лучше подходят для урона по щиту.
Термический (красный) - для нанесения повреждений используется тепловая энергия. Примерно одинаково эффективно как для корпуса так и для щита.
"Белый" - урон от столкновения.

Примечание: В игре корабли имеют разные параметры сопротивления корпуса и щита.
Игроки сами могут изменять эти хар-ки, поэтому возможно по одному кораблю выгодно стрелять кинетикой, а по другому - плазмой.


Качество предметов \ Улучшение предметов
Mk.1 Белый - покупаются за кредиты, некоторые предметы можно добыть только в ОМе или скрафтить только в мастерской.
Mk.2 Зелёный - улучшается за кредиты.
Mk.3 Синий - улучшается за кредиты.
Mk.4 Фиолетовый - улучшается кредиты.
Mk.5 Оранжевый - улучшается из деталей и ресурсов.

Например улучшение белой лазерной пушки для 8-12 рангов:





Игровая валюта
Кредиты (серебро) - зарабатывается в бою, основная игровая валюта (в пве больше).
Опыт (старое название Синергия) - зарабатывается в бою, нужна для прокачки кораблей (в пвп больше).
Иридиум - может попасться в ОМе, разбирая артефакты и награда за квесты. Необходим Корпорациям на Дредноут (строительство и улучшения). За них можно изучить чертежи и купить ящики с деталями.
Галактические стандарты (ГС, премиум валюта) - покупаются за реальные деньги, также можно получить их торгуя деталями и чертежами.
Ксеночипы - ивентовая валюта, вводится во время акций для покупки ящиков или предметов.


Вся доступная валюта показана вверху экрана в ангаре.


Слоты кораблей
⇒ У вас могут быть куплены все корабли (и прокачаны).
⇒ Но в бой можно взять только 4 корабля (так как 4 слота).
⇒ 4 слот бесплатно открывается с 12 уровня пилота или покупается раньше за ГС.
⇒ В бою можно выбрать любой корабль который вы поставили в слоты и сколько угодно раз (в зависимости от вида боя).
В PvP сейчас доступны игры 4 типов[forum.star-conflict.ru] [от 26 октября 2018]:
  • 1 очередь для кораблей 1 - 7 рангов.
  • 2 очередь для кораблей 7 - 10 рангов.
  • 3 очередь для кораблей 10 - 13 рангов.
  • 4 очередь для кораблей 13 - 17 рангов.
⇒ Ранг корабля отображается цифрой на картинке корабля или в его хар-ках.



⇒ Для игры в звене вам нужны корабли одного максимального ранга в слотах. Например у лидера звена в слотах стоит макс ранг корабля - 6, значит вам нужно поставит себе макс ранг 6 (остальные корабли можно ниже рангом).


Опыт \ Прокачка кораблей \ Свободный опыт
Каждый корабль можно прокачать за опыт который вы получаете в бою:



Текущий опыт - Можно тратить только на этот корабль. После полной прокачки корабля опыт можно вывести в свободный за ГС.
Свободный опыт - Можно тратить на любой корабль.
Кнопка Трансфер опыта - позволяет обменять опыт на кораблях в свободный (600 опыт а за 1 ГС, по акциям 1200к1).

Повышение заработка опыта:
Мощью флота +1% опыта за каждый прокачанный на максимум корабль (прибавка к опыта действует на все корабли). Например 50 прокачанных кораблей = +50% опыта за бой.
⇒ Прокачать 15 ранг и выбрать бонус от импланта +5%-10% опыта за бой.
⇒ Премиум аккаунт +100% к опыта за бой.
⇒ Прокачать корабль на максимум - приносит в 2 раза больше опыта.
⇒ Любой корабль приносит 5% (20% у прем кораблей) свободного опыта за бой.


После набора определенного кол-ва опыта можно улучшить корабль:



⇒ Улучшаются характиристики корабля.
⇒ На 2, 4, 8 ранге улучшения дают разные бонусы.
⇒ При полной прокачке приносит х2 опыта.
⇒ При полной прокачке +1 к Мощи флота.


Класс корабля: Перехватчик (самый легкий и быстрый)
Класс корабля: Перехватчик делится на 3 вида:
  • Разведка - микроварп-двигатель: прыгает на большие расстояния.
    Увеличевает дальность обзора +50% и скорость захвата маяков/бомб +35%.
    Помимо того, обладают бонусом к шансу на крит +15%.

    Боевые модули не позволяют использовать стелс или невидимость врагам, благодаря микроварп прыжку очень мобильный по карте.


  • Диверсии - плазменная сеть: накидывает сеть которая наносит урон со временем.
    Увеличевает скорость захвата маяков/бомб +20%.
    Помимо того, обладают бонусом к шансу на крит +30%.

    Высокий крит и боевые модули делают из него боевой корабль с хорошей огневой мощью.


  • РЭБ - генератор метастабильного энергетического поля: неподвижность, 6 сек неуязвимости после вывод из строя корабли на короткое время.
    Увеличевает на +10% объем щита и прочность корпуса.

    Могут всячески отключать управление, выкачивать энергию, уменьшать урон цели.


Боевые модули для всех ролей можно посмотреть тут.[wiki.star-conflict.ru]



Класс корабля: Штурмовик (средний корабль)
Класс корабля: Штурмовик делится на 3 вида:
  • Ударный - форсирование систем корабля: временно резко повышает огневую мощь, скорость и маневренность.
    Получают штраф в -10 ед. сопротивления ко всем видам урона, но это компенсируется дополнительными +5% наносимых повреждений.

    Благодаря модулям и форсированию систем может нанести большой урон за короткое время при этом есть полезный модуль на ~2 сек неуязвимости.


  • Командный - диффузионный щит: поглощает урон за счет энергии.
    Получают +25% скорости регенерации энергии.

    Боевыми модулями всячески бафаем союзников (защита корпуса\щита, урон), при этом можем и сами за себя неплохо постоять благодаря защите диффузионного щита.


  • Заградитель - «Хамелеон»: невидимость на время, после временный повышенный урон.
    Форсаж потребляет на 20% меньше запаса энергии корабля.

    Благодаря инвизу можем появляться и уходить внезапно. Боевые модули могут всячески мешать врагам (замедление, меньше сопротивление щита\корпуса) + можем ставить дронов которые поливают врагов.


Боевые модули для всех ролей можно посмотреть тут.[wiki.star-conflict.ru]


Класс корабля: Фрегат (большой и медленный)
Класс корабля: Фрегат делится на 3 вида:
  • Прикрытие - фазовый щит: увеличивает сопротивление щита выбранному типу урона на 120 ед.
    Имеют значительно больший запас прочности корпуса и щита, но получают штраф к скорости в 5%. Если корабль не атакуют 5 сек, то корпус регенерирует 200ед\сек. На данный класс кораблей устанавливается только 4 орудийных башни.

    Защитник с большим запасом корпуса\щита и неплохим уроном. Может всячески мешать врагам (выключать ускорение, снижать урон) и регенить себе корпус\щит в больших кол-вах.


  • Инженерный - боевые дроны: чинят корабль или помогают в бою.
    Получают +10% к скорости движения, однако, на них устанавливается только 4 орудийных башни.

    Могут лечить союзников аурами, ставить всяческие ремонтные станции, а с 7 ранга специальное оружие для лечения своих.


  • Дальнобойный - дезинтегратор: (что-то вроде снайперской винтовки) или управляемая торпеда.
    Получают штраф в виде -20% к прочности щита и корпуса, но только на них устанавливается 6 орудийных башен.

    Благодаря дезинтегратору или управляемой торпеде могут наносить большой урон издалека (10 км оптимально). При этом 6 пушек обеспечивают неплохую защиту или нападание.


Боевые модули для всех ролей можно посмотреть тут.[wiki.star-conflict.ru]


Класс корабля: Эсминец (самый большой и самый медленный)
Класс корабля: Эсминец доступен всего один вариант:
  • Эсминец подавления - перенаправление энергии (во время боя можно переключать):
    • Поднять скорость 20% (30%*)
    • Поднять урон от основного оружия 12% (20%*)
    • Поднять регенерацию щита 250ед\сек (400 ед\сек*).

    * Если при крафте выбрали этот спецмодуль.

  • У эсминцев 14 рангов доступны специальные спецмодули.

    Доступны на 8, 11 и 14 ранге в виде крафта.
    Корабли интересные с механикой поломки модулей, положением модулей на корабле и их использованием в бою и при этом очень жирные (хотя пару человек это могут легко исправить).




После патча v1.5.8b (от 8 ноября 2018) собрать эсминцы стало легче, как и модули и пушки к ним.

Эсминец эллидиума Ze'Ta (как и все их корабли) более тонко настраивается (но на данный момент требует очень много ресурсов):




Патч 1.4.4:
⇒ Корабль, подлетевший к эсминцу ближе, чем на 750 м, наносит ему +50% урона по щиту, корпусу и модулям.



Бонусы премиум кораблей \ Cборные премиум корабли
⇒ Приносит увеличенный доход +50% кредитов за бой.
⇒ Накапливает 20% свободного опыта (вместо 5%).
⇒ +2 места в трюме (для ОМа).
⇒ Один раз за вылет можно бесплатно возродиться в ОМе (не PvP!).
⇒ Не требует ремонта.
⇒ +1% к мощи флота* (так у всех кораблей при полной прокачке).
⇒ Приносит в 2 раза больше опыта* (так у всех кораблей при полной прокачке).

* Так как сразу прокачан на максимум.

В остальном они такие же смертные как и обычные корабли (и никаких 100500 защиты или 100500 урона).
С 19 марта 2018 проводятся акции в которых можно бесплатно приобрести некоторые премиум корабли[forum.star-conflict.ru].



Cборные премиум корабли:

Также существуют сборные премиум корабли, такие корабли можно собрать самому и бесплатно (по акциям), список таких кораблей:
  • Palom 3 ранг - прикрышка Иерихона (40 деталей). Возможно уже нельзя получить (либо только по спец. акциям).
  • Ghost 5 ранг - ударка Империи (80 деталей).
  • Kite-E 5 ранг - перехватчик диверсии Федерации (80 деталей).
  • Archeron 7 ранг - прикрышка Федерации (200 деталей).
  • Nightingale 8 ранг - разведчик Федерации (400 деталей).
  • Stingray 10 ранг - ударка Федерации (400 деталей).
  • Brokk 13 ранг - инженер Империи (600 деталей).
  • Karud 15 ранг - рэб Иерихона (600 деталей).
  • Executor 17 ранг - дальнобой Иерихона (600 деталей).
  • Boremys 17 ранг - прикрышка Федерации (600 деталей).



Профиль \ Уровень Пилота \ Атлас \ Статистика \ Медали и прочее
Профиль располагается в верхнем правом углу, нужно кликнуть по аватарке.



Тут можно увидеть или сделать:
⇒ Детально свою статистику.
⇒ Посмотреть Атлас кораблей и деталей. В атласе можно посмотреть где найти тот или иной предмет (нужно нажать на нужный предмет).
⇒ Посмотреть и почитать о заработанных достижениях и медалях.
⇒ Поменять звание (будет отображаться над вами перед ником для врагов).
⇒ Купить за ГС портрет или насмешку.
⇒ Поменять ник за ГС (первая смена бесплатно).


Уровень Пилота (появился в патче 1.5.1 \ 6 марта 2018):

⇒ С 1 до 15 уровня повышение будет происходить автоматически при наборе необходимого количества опыта. Для получения с 15 по 25 уровень нужно выполнить задания.
⇒ Чтобы поднять уровень пилота, нужно накапливать опыт. Опыт пилоту даётся за:
  • Улучшение кораблей до максимального уровня. За каждый новый уровень корабля пилот получает 20 единиц опыта или узлов (в дереве развития для кораблей Эллидиум).
  • Получая и прокачивая модули. Получить опыт за каждый новый модуль можно только один раз:
    • За получение модуля Мк1 пилот получает 5 опыта.
    • За улучшение до Мк2 пилот получает 10 опыта.
    • За улучшение до Мк3 пилот получает 15 опыта.
    • За улучшение до Мк4 пилот получает 20 опыта.
    • За улучшение до Мк5 пилот получает 25 опыта.
  • Зарабатывайте опыт за каждое полученное достижение в игре. Количество опыта указано в информации о достижении.
⇒ Повышая уровень развития пилот получает доступ к новым кораблям и оборудованию:
  • Повышая уровень открывается всё больше систем в ОМе.
  • Повышая уровень открывается всё больше заданий.
  • На 1 уровне пилот может играть кораблями с 1 по 10 ранг включительно.
  • При достижении 5 уровня пилот может играть кораблями по 15 ранг включительно.
  • При достижении 5 уровня открываются режимы игры: “PvP Арена”, “Свой бой”, “Потасовки”.
  • При достижении 10 уровня пилот может играть кораблями по 17 ранг включительно и открывает задания на открытие кораблей Эллидиума.
  • При достижении 12 уровня пилоту открывается 4 слот для корабля.
  • При достижении 15 уровня пилоту открываются дополнительные экипажи.
  • При достижении 16 уровня пилот получает ежечастный квест на чертежи для крафта кораблей 16 и 17 ранга.


О корпорации \ Найти корпорацию \ Окно корпорации
Располагается в верхнем правом углу, нужно кликнуть по кнопке слева от аватарки (профиля).



⇒ Чтобы создать Корпорацию нужны ГС.
⇒ Чтобы расширить Корпорацию нужны ГС (максимум 500 человек).

⇒ Корпорация может построить Дредноут за иридиум и время.
⇒ Дредноут можно выбрать один из трех.
⇒ Построить можно все дредноуты и выбирать между ними [c патча v1.6.0d от 31 января 2019].
Сменить модель дредноута после начала строительства верфи или после завершения строительства нельзя.
⇒ Игроки могут скидывать свой иридиум в Корпорацию.
⇒ После постройки Дредноута его можно улучшать за иридиум и время.
⇒ После постройки Дредноута Корпорация может захватывать локации в ОМе (специальная PvP битва с Дредноутами) для добычи ценных ресурсов:
  • Кредиты;
  • Иридиум;
  • Ксенокристаллы;
  • Монокристаллы;
  • Композитный блок чужих;
  • Детали для крафта.
⇒ Владельцы сектора получают половину ресурсов локации, а претенденты оставшуюся часть, пропорционально их влиянию. Награда, полученная корпорацией, распределяется между игроками корпорации по набранным очкам влияния.

Более подробнее о битвах Дредноутов тут[wiki.star-conflict.ru].


Примечание:
Чтобы покинуть Корпорацию нужно найти себя в списке Корпорации, ПКМ на себе - покинуть корпорацию.


Торговля (c 6 уровня пилота)
После патча 1.4.2 (от 28 марта 2017) появилась торговля за ГС между игроками (в 1.5.7е от 4 октября 2018 торговлю улучшили, торговать стало легче).

Важно! торговля доступна с 6 уровня пилота.


Где торговать:

Искать предметы для покупки или продажи можно щелкнув кнопку "Торговля" справа от чата:



Также в чате сделан специальный канал для продажи или покупки товара:




Как торговать:
  • Выставить товар через доску объявлений:
    • Объявление будет на доске не менее 48 часов.
    • При размещении объявления предмет изымается у продавца.
    • Для продажи товара с доски не обязательно находиться онлайн.
    • Если товар не выкуплен, он возвращается продавцу.
    • Одновременно можно выставить только 5 товаров.
  • Можно предложить товар игроку напрямую (в чате ПКМ на нике игрока - Торговать):
    • Письмо с товаром "живёт" 15 минут, после чего товар автоматически возвращается продавцу.
    • Выбираете от 1 до 3 товаров.
  • Указываете цену, у каждого предмета своя минимальная цена (например для большинства чертежей это 100 ГС).
  • С продавца взимается комиссия в размере 10% при продаже товара.
  • Ограничение на количество сделок в день убрано.





Чем можно торговать:

Все доступные товары отобраются по кнопке Торговля (справа от чата) или при отправке письма с товаром игроку.


Где брать чертежи и детали:
  • Выполняя Контракты в PvE получая ящики и открывая их за иридиум.
  • Выполняя ивентовые квесты.

Подсказки:
Чтобы добавить линк на предмет нужно нажать Shift + ЛКМ на иконке предмета.
При выходе из игры все выставленные предметы убираются из списка продажи.
Аббревиатура WTB - означает хочу купить предмет.
Аббревиатура WTS - означает хочу продать предмет.
Аббревиатура WTT - означает хочу обменяться предметами.

Официальные ссылки:
Руководство к “Системе Торговли”[forum.star-conflict.ru].
Содержимое наборов за иридиум[forum.star-conflict.ru].




Задания \ Контракты (с 3 уровня пилота)
Контракты (задания) можно найти щёлкнув по кнопке задания справа внизу экрана в ангаре.

Задания разделены на категории:
  • Кампания - появляется после 15 уровня пилота (и заполненной полоски опыта), проходя её вы сможете повышать свой уровень пилота до 25 и получаете различные ресурсы.
  • События - задание на Битву за Сектор и ивентовые\акционные.
  • Контракты - задания с различной наградой в ОМе.
  • Регулярные задания - задания на ресурсы, лигу и ежемесячный квест на ГС.
  • Ресурсы для кораблей - задания на различные ресурсы кораблей.

Чем выше уровень пилота тем больше квестов доступно.

Отстыковаться (выйти в ОМ) можно приблизив на карте систему Лайн и нажав на станции Эллидиум.


Экипаж \ Импланты
⇒ Тут можно выбирать Импланты (бонусы которые меняют характеристики корабля).
⇒ Можно выбрать один из трех Имплантов по вертикали на каждом ранге из 15.



⇒ Подробнее о бонусах каждого импланта расписано на вики[wiki.star-conflict.ru] или в игре.
⇒ В любое время можно бесплатно перераспределить импланты.
⇒ Экипажи служат чтобы задать определенный набор имплантов определенному слоту (например врят ли импланты выбранные для перехватчика подойдут фрегату).
⇒ Экипажи можно открыть самому за 15 уровень пилота или купить раньше за ГС.


Важно:
Если у нас корабль 8 ранга на него действуют импланты с 1 по 8 ранг, но НЕ действуют с 9 по 15 и т.д.
(Патч 1.5.1) Исключение: Если вы в бою сражаетесь с 15 рангами - работают все импланты(?).


[NEW] Комплект \ Пресет | C 15 уровня пилота
Комплекты позволяют быстро переключить фит корабля (например для СО, PvP, лиги и т.д.).
На каждый корабль можно сделать 4 комплекта.

В комплекте сохраняются:
  • Оружие;
  • Патроны для оружия;
  • Ракеты;
  • Пассивные модули;
  • Активные модули.

В комплекте не сохраняются:
  • Импланты выбранные в экипаже;
  • Выбранные спецмодули (если их много);
  • Выбранные слоты корабля (Двигатели, Энергоблок, Щит, Корпус, Компьютер) и бонусы;
  • Выбранные ноды на кораблях Эллидиума.



Открытый мир (ОМ) \ Открытый космос
В нем можно собирать ресурсы для крафта, делать квесты или убивать других игроков.

Нажав кнопку "В Бой!" и выбрав Карта, можно увидеть все доступные системы, приблизив на системе можно увидеть локации в ней.

Отстыковаться (выйти в ОМ) можно щёлкнув на станциях:
  • "Эллидиум" - начальная станция, находится в начальной системе "Лайн".
  • "Страж 17" - находится в системе "Онтрегос" (нужно сначала долететь до станции).
  • "Новый Эдем" - находится в системе "Олимп" (нужно сначала долететь до станции).
  • "Мендес-IX" - находится в системе "Паллада" (нужно сначала долететь до станции).


Полная карта Открытого мира:
Осторожно! Размер карты - 6656x3520 пикселей, вес - 9МБ! [Посмотреть карту][forum.star-conflict.ru]
Авторов карты можно найти тут[forum.star-conflict.ru].


Важно: Нужно включить защиту станции, чтобы вас не смогли убить, это делается в настройках - игра - Активация защиты станции (снизу).
Примечание: в локациях помеченные как PvP защита станции НЕ действует.


Прочее:
⇒ Повышая уровень пилота открываются новые системы для путешествий.
⇒ На любую точку в ОМе можно быстро долететь используя 2 иридиума (но прежде нужно её открыть самому). Или бесплатно со станции.
⇒ Между станциями в ОМе можно бесплатно перелетать (но прежде нужно их открыть самому).
⇒ Если почтового дрона нет, нужно подождать 1-2 мин.
⇒ Почтовый дрон берет комиссию в размере 10% в виде кредитов. Иногда может задержаться почта.
Важно: Не вся руда найденная в ОМе нужна для крафта, например эта просто на продажу:




Место в трюме:
Перехватчики - 3 места в трюме.
Штурмовики - 5 мест в трюме.
Фрегат - 6 мест в трюме.
Эсминцы - 12 мест в трюме.
Премиум корабли и корабли Эллидиума ещё +2 места.
Модуль в корпус [Расширитель корпуса] ещё +3 места (но не более 16).

Сбор трофеев:
Каждый тип трофеев занимает только одну ячейку трюма.
Если подобрано несколько трофеев одного типа, то все они помещаются в одну ячейку.
Если корабль сбит в Открытом космосе без участия реальных игроков, то трофеи из трюма не пропадают.
При возрождении в Открытом космосе содержимое трюма сохраняется.
При возвращении в Ангар содержимое трюма зачисляется на счета/склад игрока.



Карма пилота:
Зарабатывается в ОМе и видна в профиле. Есть положительная, нейтральная и отрицательная (при -2 вы становитесь красным для всех).



Положительная дается за убийства мобов и игроков с отрицательной кармой.
Отрицательная дается только за убийство игроков с нейтральной или положительной кармой.

Ранги кармы (+\-):
  • 1 = 1к
  • 2 = 15к
  • 3 = 50к
  • 4 = 150к
  • 5 = 500к


Мастерская \ Крафт (c 6 уровня пилота)
В мастерской можно собрать из ресурсов:
⇒ Собрать "Дупликатор" (возможность восстановиться после уничтожения в PvE или ОМе).
⇒ Улучшить оружие до Mk.5 (Оранжевый).
⇒ Собрать уникальные боеприпасы.
⇒ Собрать уникальные ракеты (для Т5).
⇒ Улучшить боевые модули до Mk.5 (Оранжевый).
⇒ Собрать некоторые уникальные боевые модули Mk.1 (белые).
⇒ Собрать детали для различных крафтовых кораблей.
⇒ Собрать детали для эсминцев 8, 11, 14 ранга.




Примечание:
Рецепты открываются за Иридиум, некоторые детали покупаются в наборах за Иридиум.



Ресурсы для крафта
⇒ Возможная награда в PvP, PvE и CO-OP (поиск трофеев):
  • Кредиты - любой ранг.
  • Дупликатор - любой ранг (редко).
  • Монокристаллы - с ? ранга корабля и выше (очень редко).
  • Ксенокристаллы - с ? ранга корабля и выше (очень редко).
  • Детали сборных премиум кораблей - с 6 ранга корабля и выше (редко).
⇒ Сырье можно найти в Открытом мире.
⇒ Разбирая зеленые\синие\фиолетовые модули\оружие (дают детали). Не рекомендуется.
⇒ Выполняя различные задания.


Список ресурсов:

Сырье (нужно для изготовления Деталей):
  • Неочищенный графит;
  • Неочищенный осмий;
  • Неочищенный кремний;
  • Осколок кристалла;
  • Ванадий;

Детали (нужны для изготовления оружия (Mk.5 Оранжевый), некоторых модулей и Частей корабля):
  • Вычислительный чип;
  • Графитовая пластина;
  • Кристаллы осмия;
  • Металлическая заготовка;
  • Чистый кремний;
  • Экранированная батарея;
  • Вычислительный блок;

Редкие ресурсы:
  • Монокристаллы:
    • Выполнить квест и купить ящик в магазине за иридий.
    • Покупка у игроков.
    • Захватив локацию корпорацией.
  • Ксенокристаллы:
    • Выполнить квест и купить ящик в магазине за иридий.
    • Покупка у игроков.
    • Захватив локацию корпорацией.
  • Композитный блок чужих:
    • Скрафтить.
    • Покупка у игроков.
    • Захватив локацию корпорацией.

Части кораблей (нужны для крафта Эсминцев и других крафтовых кораблей):
  • Дефлекторный блок;
  • Двигательный блок;
  • Вычислительные системы;
  • Внешние конструкции;
  • Реакторный блок;
  • Вычислительные системы;
  • Внутренние конструкции эсминца;
  • И другие.


Примечание:
Чертежи и части кораблей не занимают место на складе.
Ресурсы для крафта (руда, детали и т.д.) не занимают место на складе, но у каждого есть свой личный лимит.


PvP Арена \ PvP битвы (виды боев) с 4 уровня пилота
Награда за первую победу в день в режиме PvP:
  • +1 поиск трофеев и фиолетовая точка (в которой можно получить Артефакт (разбирается на Иридиум или продается за Кредиты).
  • Награда в виде х2 опыта за бой.
⇒ Быстрые PvP сражения представляют битву до 12х12 игроков на одной из 20+ карт.
В быстром бою сейчас доступны игры 4 типов[forum.star-conflict.ru] [от 26 октября 2018]:
  • 1 очередь для кораблей 1 - 7 рангов.
  • 2 очередь для кораблей 7 - 10 рангов.
  • 3 очередь для кораблей 10 - 13 рангов.
  • 4 очередь для кораблей 13 - 17 рангов.
⇒ В PvP боях дают больше опыта, чем кредитов (примерно в 2 раза больше).
⇒ Чтобы вступить в битву нужно вверху нажать "В Бой" и выбрать PvP Арена.

В данный момент максимум в группе может быть 4 человека для PvP боёв.


Виды боев (на данный момент доступно 5):

Командный бой (с 1 ранга корабля) - В начале боя у каждой команды есть одинаковое количество очков подкрепления. Количество очков подкрепления зависит от количества пилотов в бою. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 1 очко подкрепления. На карте есть артефакты пришельцев, взятие которых даст небольшой бонус своей команде. Побеждает команда, которая первой обнулит очки подкрепления у команды противника.

Контроль (с 1 ранга корабля) - В локации находится 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд. Цель — обнулить очки контроля у команды противника захватив как можно больше маяков.

Охота на маяк (с 4 ранга корабля) - Всего на карте 3 маяка. В любой момент времени активен только один маяк. Неактивные маяки нельзя увидеть на радаре и захватить. Перед активацией маяк обозначает свое местонахождение на радаре. Цель — обнулить очки контроля у команды противника захватив маяк и удерживая его как можно дольше.

Детонация (с 7 ранга корабля) - Цель — уничтожить 3 станции наведения противника и защитить свои. Станцию наведения можно уничтожить только специальной ЭМ-бомбой. Бомба появляется в центре карты. В любой момент времени на карте на может быть более двух бомб.

Четыре жизни (с ? ранга корабля) - Пилот имеет 3 попытки восстановления корабля, независимо от числа кораблей в слотах.

Быстрый бой \ Против ИИ \ CO-OP
Аналог PvP битв , но только в команде врагов одни боты (ИИ).

Награда за первую победу в день:
  • +1 поиск трофеев и фиолетовая точка (в которой можно получить Артефакт (разбирается на Иридиум или продается за Кредиты).
  • Награда в виде х2 опыта за бой.

⇒ Уникальные условия этого режима:
  • Корабли ботов усилены.
  • С патча v1.6.0d (от 31 января 2019) можно играть за все ранги кораблей.

⇒ Чтобы зайти в бой нужно вверху нажать "В Бой" и выбрать "Быстрый бой".

Потасовки (с v1.5.7е от 4 октября 2018) с 5 уровня пилота
Теперь все наемники смогут опробовать свои силы в специальных режимах - потасовках. Каждая потасовка отличается особыми условиями и правилами.

Участвовать в потасовках можно ограниченное время с понедельника по пятницу:
  • 03:00 - 07:00 МСК
  • 14:00-18:00 МСК
  • 20:00 - 24:00 МСК

Режимы меняются раз в неделю по понедельникам в 03:00 по МСК.

С 4 октября будет доступна потасовка “Захват маяков”.
С 8 октября будет доступна потасовка “Выживание”.
С 15 октября будет доступна потасовка “Разведка боем”.
С 22 октября будет доступна потасовка “Космобол”.

Запустить потасовку можно отдельной кнопкой в интерфейсе “В бой”


«Захват маяков»
⇒ Задача команды — захватить 3 маяка противника.
⇒ Каждый маяк можно захватить только один раз, а своим маякам можно восстанавливать очки захвата. Количество вылетов ограничено количеством кораблей.
⇒ Побеждает команда, захватившая все маяки противника, большее количество маяков к концу боя, или уничтожившая все корабли противника.
⇒ При равном числе маяков побеждает та команда, которая сбила больше кораблей противника.

«Выживание»
⇒ Игроки могут вылететь в бой на одном из четырёх предоставленных кораблей, набор которых для всех одинаковый.
⇒ При уничтожении корабля его невозможно повторно взять в бой.
⇒ У каждой команды есть очки подкреплений, зависящие от количества кораблей.
⇒ Урон увеличен в три раза.
⇒ Уничтожьте как можно больше врагов за отведенное время.

«Разведка боем»
⇒ Задача команды — уничтожить все корабли противника.
⇒ В начале боя один пилот выбирается капитаном. Он получает бонус к урону и видит все корабли на любом расстоянии сквозь препятствия. Все пилоты видят капитанов обеих команд. Пока жив капитан, количество вылетов не ограничено. Если капитан погиб, повторно использовать корабли нельзя.
⇒ Команда побеждает, если все корабли противника уничтожены, если в конце боя капитан противника уничтожен, а свой цел; если в конце боя оба капитана целы, но ваша команда сбила больше кораблей; или если оба капитана уничтожены, но ваша команда сбила больше кораблей.

«Космобол»
⇒ Задача команды — забить 5 мячей в ворота противника. Команда, первой забившая 5 голов, побеждает!


Миссии \ PvE (Сложность: Зависит от выбора)


Награда за первую победу в день в режиме PvE миссии:
  • +1 поиск трофеев и фиолетовая точка (в которой можно получить Артефакт (разбирается на Иридиум или продается за Кредиты).
  • Награда в виде х2 опыта за бой.
⇒ В PvЕ боях дают больше кредитов, лимита на получение нет (зависит от установленной сложности).
⇒ Чем выше ранг корабля тем больше кредитов за победу.

⇒ Чтобы вступить в битву нужно вверху нажать "В Бой" и выбрать Миссии.
⇒ Почти каждая миссия разбита на несколько этапов. После каждого этапа корабли возраждаются. На этапе могут действовать собственные "особые условия". Например, постоянное восстановление корпуса всем игрокам и т.д.

⇒ В миссиях могут участвовать не более 4-х игроков.
⇒ В миссии можно вступать группой.

⇒ Если вашего союзника сбили, вы можете его восстановить с помощью своего дупликатора. Для этого надо подлететь к обломкам его корабля.
⇒ Если сбили вас - вы можете восстановить себя с помощью дупликатора.
⇒ На кол-во возраждений в миссии установлен лимит (5).


Миссии делятся на 2 сложности:
  • Выбираемая - от 1 до бесконечности, за повышение сложности растет награда.
    • 1 уровень сложности примерно равен 1 рангу корабля (15 лвл сложности нормально для 15 рангов).
    • Уровень миссии можно выбрать из самого большого доступного всем участникам (например у меня открыт 3 лвл, а у кого-то в команде 7 - я могу ставить 7).
    • Пример награды за 14 уровень миссии:

  • Смертельное испытание - фиксированная сложность и награда. Кол-во возраждений - 2. По ощущениям примерно 10 уровень сложности.



Увеличение бонусов корабля в ПвЕ:
  • За прохождение миссий можно получать "знак отличия" (с синей точки после боя).
  • За эти значки и кредиты можно усиливать урон или прочность корпуса\щита в ПвЕ.
  • Бонусы не работают на СО и в "Смертельном испытании".


Список миссий:
  • Огневая поддержка - Высокая сложность, так как нет этапов (задачи в PvE следуют друг за другом). Увеличенный доход и +1 точка поиска трофеев. Задачи:
    • Задача 1 - Уничтожить атакующие фрегаты.
    • Задача 2 - Уничтожить снайперов врага.
    • Задача 3 - Уничтожить командира противника.
    • Задача 4 - Не дать крейсеру долететь до станции.

  • Нить Ариадны - Самое сложное на данный момент PvE, так как нет этапов (задачи в PvE следуют друг за другом). Сильно увеличенный доход, +1 точка поиска трофеев и до +40% бонусная награда за доп задания. Задачи:
    • Задача 1 - Захватить 2 маяка
    • Задача 2 - Уничтожить 2 станции
    • Задача 3 - Уничтожить флагман противника

  • Контракт на оборону - Высокая сложность, так как нет этапов (задачи в PvE следуют друг за другом). Увеличенный доход и +1 точка поиска трофеев. Задачи:
    • Задача 1 - Уничтожить атакующие фрегаты.
    • Задача 2 - Уничтожить снайперов врага.
    • Задача 3 - Уничтожить командира противника.
    • Задача 4 - Не дать крейсеру долететь до станции.

  • Захваченный дредноут - Легко-Нормальная сложность. Этапы:
    • Первый - Отключение защиты. Захватите все станции контроля.
    • Второй - Уничтожение орудий. Уничтожьте все орудия главного калибра на дредноуте.
    • Третий - Последний оплот. Уничтожьте все ракетные установки, защищающие рубку дредноута.

  • Верфь «Блэквуд» - Легко-Нормальная сложность. Этапы:
    • Первый - Вторжение. Необходимо уничтожить все корабли противника и не потерять станции контроля.
    • Второй - Контроль сектора. Необходимо уничтожить все станции наведения.
    • Третий - Флагманская атака. Необходимо уничтожить экспериментальный прототип "Каратель".

  • Операция «Монолит» - Высокая сложность, так как нет этапов (задачи в PvE следуют друг за другом). Увеличенный доход и +1 точка поиска трофеев. Задачи:
    • Задача 1 - ??
    • Задача 2 - ??
    • Задача 3 - ???

  • Налет на базу «Эллидиум» - Нормальная сложность, но с транспортниками могут возникнуть проблемы. Этапы:
    • Первый - Подавление обороны. Уничтожьте все элементы питания снабжающие оборону.
    • Второй - Высадка. Защитите транспортники с десантным отрядом.
    • Третий - Вторжение. Враг выслал подкрепление, необходимо избавиться от его кораблей.

  • Операция «Алая мгла» - Нормальная сложность, но с транспортниками на 3 этапе могут возникнуть проблемы. Этапы:
    • Первый - Подавление обороны противника. Уничтожьте форпосты Анклава питающие щит основной станции.
    • Второй - Захват. Пролетите коротким путем через основную базу и захватите две станции контроля на другой стороне астероида.
    • Третий - Прорыв. Уничтожьте все корабли с десантом противника, направляющиеся к радарной станции, возводя турели в специальных точках.

  • Добывающая станция - Нормальная сложность, но с транспортниками могут возникнуть проблемы. Этапы:
    • Первый - Уничтожение конвоя. Уничтожьте все грузовые корабли с энергетическими ресурсами идущими на помощь защитникам станции.
    • Второй - Подавление защиты. Уничтожьте все ракетные установки на станции.
    • Третий - Защита добычи. Защитите транспорты с награбленными ресурсами.

  • Операция «Ледяной пояс» - Нормальная сложность. Этапы:
    • Первый - Уничтожение защитных сооружений. Необходимо уничтожьте ракетную оборону дредноута.
    • Второй - Захват контрольных станций. Необходимо взять под контроль станции
    • Третий - Отражение контратаки. Необходимо уничтожить корабль вражеского лидера.

  • (только в режиме "Смертельное испытание") Атака на пиратский форт - Высокая сложность, с транспортниками могут возникнуть проблемы. Этапы:
    • Первый - Проникновение. Уничтожьте энергосеть станции и защитные комплексы станции.
    • Второй - Эвакуация. Обеспечить защиту транспорта по пути следования к звёздным вратам.
    • Третий - Обеспечение защиты. Уничтожить флагман пиратского барона.

  • (новая) Цена доверия - Высокая сложность, так как нет этапов (задачи в PvE следуют друг за другом). Увеличенный доход и +1 точка поиска трофеев. Задачи:
    • Задача 1 - защита турелей
    • Задача 2 - захват маяка
    • Задача 3 - уничтожить генератор подавителей
    • Задача 4 - уничтожить десант
    • Задача 5 - заминируйте станций
    • Задача 6 - включить маяки

Спецоперации (СО) \ PvE (Высокая сложность)
Награда за первую победу в день в режиме Спецоперации:
  • +2 (3 для СО Разрушитель) поиск трофеев и 2 (3 для СО Разрушитель) фиолетовые точки (в которых можно получить Артефакты (разбирается на Иридиум или продается за Кредиты).
  • Для СО Разрушитель фиолетовые точки доступны на каждом теке (Т3, Т4. Т5).
⇒ В PvЕ боях дают больше кредитов, чем синергии (примерно в 2 раза больше).
⇒ Спецоперация доступна каждые 2 часа, через два и чередуются через день. Чтобы вступить нужно вверху нажать "В Бой" и выбрать Спецоперация.

⇒ Есть 3 вида спецоперации:
  • "Возвращение в Эдем" ранги 13-17;
  • "Разрушитель" ранги 7-17; Фиолетовые точки доступны на каждом теке (Т3, Т4. Т5).
  • "Осквернитель" ранги 10-17.

⇒ Уникальные условия этого режима:
  • +1 поиск трофеев;
  • Немного увеличенный доход.

⇒ В Спецоперации могут участвовать 10-12 игроков.
⇒ В Спецоперации можно вступать группой или крылом (12 человек).

⇒ Если вашего союзника сбили, вы можете его восстановить с помощью своего дупликатора. Для этого надо подлететь к обломкам его корабля.
⇒ Если сбили вас - вы можете восстановить себя с помощью дупликатора.
⇒ На кол-во возраждений в миссии установлен лимит (10).

Подробнее о Спецоперации написано тут[wiki.star-conflict.ru].


Свой бой \ Тренировочный бой с 5 уровня пилота
В игре можно создать тренировочный бой с ботами (можно взять других игроков).

За такие бои вы не получите кредитов и синергию! Также в них не выполняются задания\контракты!

Чтобы создать свой бой нужно вверху нажать "В Бой!" и выбрать "Свой бой".

Далее справа нажимаете создать и слева выбираете карту и режим.
Дополнительные настройки находятся в кнопке "Нестандартные настройки".



HUD \ Интерфейс
⇒ F11 показывает FPS и пинг.


Настройка интерфейса:
⇒ Открываем Настройки - HUD и меняем под себя.
Я поменял цвет прицела (чтобы в бою не терять) и чтобы всегда здоровье врага отображалось (чтобы увидеть и добить, если что) и т.д.

Важно включить Направление урона и Вражеский урон и эффекты:






Максимальное отдаление камеры:
⇒ Настройки - Игра - максимальное отдаление камеры ставим на максимум.




⇒ Зелезте в Назначение клавиш - в обзоре - смотрим\меняем кнопку отодвинуть камеру.

После максимум нажатия кнопки отодвинуть камеру лучше видно что вокруг творится:
(примечание: после закрытия игры сбрасывается).




Полезные подсказки
⇒ До 4 ранга вы чаще всего будете играть с ботами (своеобразное обучение).
⇒ Игра начинается только с 4 ранга кораблей (становится доступно множество пушек, разнообразных модулей для корабля, боевых модулей, экипажи (прокачка) и т.д.). Чем дальше по рангам, тем больше доступно.
⇒ Чтобы пригласить друга нажмите на его ник ПКМ (правая кнопка мыши) - пригласить в группу.
Мощь флота повышает шанс получить бесплатный ящик при покупке ящиков в магазине.
⇒ Чтобы покинуть Корпорацию нужно найти себя в списке Корпорации, ПКМ на себе - покинуть корпорацию.
⇒ Склад располагается в магазине, максимум может быть 2500 мест. Улучшается за кредиты.
⇒ Один вид боеприпасов или ракет занимает одно место на складе независимо от количества.
⇒ Чертежи и части корабля не занимают место на складе. Ресурсы для крафта (руда, детали и т.д.) не занимают место на складе, но у каждого есть лимит.
⇒ Что такое Т1, Т2? Это Технологический уровень (старое обозначение):
  • Т1 - все корабли рангами 1-3
  • Т2 - все корабли рангами 4-6
  • Т3 - все корабли рангами 7-9
  • Т4 - все корабли рангами 10-12
  • Т5 - все корабли рангами 13-15(17)


⇒ Авторемонт можно включить в Настройки - Игра - внизу.
⇒ Автозакупку боеприпасов можно включить в Настройки - Игра - внизу (внимательней с боезапасом за ГС, пока не отключить будет закупать если они стоят в слоте).
⇒ Предпочтительный регион можно выбрать в Настройки - Игра - внизу (если долго ищет бой может кинуть на любой).
⇒ F11 показывает FPS и пинг.
⇒ Скрыть весь интерфейс (HUD) можно кнопками Alt+H (только в бою).


⇒ Максимальная скорость кораблей 800м\с (раньше было 700 м\с).
⇒ Максимальная скорость Эсминцев 500м\с (но сделать это сложно).
⇒ Перехватчики имеют "классовый" бонус к поглощению урона от взрывов в 33%.
⇒ Перехватчики получают 50% хила корпуса и щита, штурмовики 75%, фрегаты 100% и эсминцы 125% от пассивных аур инженеров и хилящих пушек.[forum.star-conflict.ru]
⇒ Урон от взрывов наносит: перехватчикам 67%, штурмовикам 100%, фрегатам 125% и эсминцам 175% урона.[forum.star-conflict.ru]
⇒ Работает только одна самая сильная аура на корабль (например хил от инженеров, пульсар прикрытия).
⇒ Неуязвимость после респауна длится 10 секунд и сбрасывается стрельбой или активацией модуля.
⇒ Скорость пополнении энергии корабля зависит от вашего запаса энергии и полное пополнение энергии происходит при примерно 40% заполненности вашего конденсатора.[forum.star-conflict.ru]
⇒ Скорость регенерации щита корабля зависит от вашего запаса энергии и 100% пополнение происходит при полном запасе энергии.[forum.star-conflict.ru]
⇒ Во время варп-прыжка разведчика можно нажать на любую клавишу, чтобы прервать прыжок.
⇒ Боты-шпионы (разведчиков) можно сбросить, ударившись о препятствие.
⇒ У диффузионого щита штурмовика - командника нет резистов, урон по нему всегда 100%.
Краткий словарь терминов расписан и обновляется тут[forum.star-conflict.ru].
⇒ Корабль, подлетевший к эсминцу ближе, чем на 750 м, наносит ему +50% урона по щиту, корпусу и модулям.
⇒ Все корабли эллидиума имеют дебафф к восстановлению корпуса и щита -50% (весь хил для них в 2 раза слабее). В бою в панели баффов описан этот эффект.
⇒ Все корабли эллидиума регенерируют корпус (сила регенерации зависит от роли), если не стреляют и не используют активные модули. В бою в панели баффов описан этот эффект.


Из раздела "Важно! | Характеристики корабля":
⇒ Желательно сопротивление корпуса и щита не держать в минусе. Лучше всего сделать сопротивление всему урону по 100ед (50%), а уже после наращивать корпус\щит (в зависимости от фракции корабля).
⇒ Все модификаторы работают от базовых параметров (белый цвет), игнорируя бонусы (зеленый цвет), но учитывая минусы (красный цвет).
⇒ Захватив врага в цель вы наносите ему +5% урона основным оружием, можете пустить самонаводящуюся ракету (не у всех ролей есть самонаводящиеся ракеты) и применить некоторые точечные боевые модули.
⇒ Автоматический захват цели можно изменить в Настройки - Игра - выбрать нужный.
⇒ Оружие наносит*:
На максимальной дальности наносится 30% урона (то что указано на пушках).
На оптимальной дальности наносится 100% урона (примерно 2\3 от максимальной).

* Кроме оружия с разрывными снарядами (например: «Затмение» или Рельсовый миномет) они наносят максимальный урон на максимальной дистанции.


Устарело (можно не читать) Но интересная информация
Выбор Фракции \ Станции

Сейчас корабли можно качать все, независимо от начального выбора или станции.
Фракцию\Станцию можно сменить за небольшое кол-во кредитов или долететь самому до нужной станции в открытом космосе (нужен 10+ ранг корабля).




Контракты \ Гаранты лояльности (с 4 ранга) \ Задания



Они нужны для сбора Гарантов лояльности (чтобы повышать модули до Mk.4 фиолетовый). На станции Эллидиума вы получаете Ксенокристаллы.
Выполняются автоматически (большинство только в PvP), у каждого задания есть условия выполнения.

⇒ Находясь на станции Империи вы выполняете контракты и получаете Гаранты лояльности - Легиона и Варденов.

⇒ Находясь на станции Федерации вы выполняете контракты и получаете Гаранты лояльности - Армады и Авангарда.

⇒ Находясь на станции Иерихона вы выполняете контракты и получаете Гаранты лояльности - Рейда и Технологов.

⇒ Находясь на станции Эллидиума вы выполняете контракты и получаете Ксенокристаллы (для производства кораблей по технологиям чужих и некоторых модулей).

С 6 сентября 2018 все гаранты лояльности объединили в одну валюту.


Примечание:
Перелететь на другую станцию можно нажав на кнопки: Империя, Федерация, Иерихон, Эллидиум (показаны красной стрелкой вверху на скриншоте) или просто долететь самому до нужной станции в открытом космосе (нужен 10+ ранг корабля).




Улучшение предметов:

Гаранты лояльности - нужны были для улучшения модулей до Mk.4.
Убрали ближе к концу 2018 года. Улучшение теперь только за кредиты.

Есть 5 способов улучшить предмет:
  • Нажать кнонку "Исследовать" на нужном модуле (он должен быть установлен на корабль). И играть в любых боях (PvP, PvE, CooP).





  • Выполнять Контракты на Гаранты лояльности фракции в ОМе (обновляется каждые 3\6часов).
  • Поучаствовать в 4 боях в лиге (ежедневное).
  • Отправить корабли по заданию (ежедневное).
  • Прокачать за ГС.

Официальное руководство по системе модернизации модулей и оружия (для 1.3.12 от 4 октября 2016г)[forum.star-conflict.ru].


С патча v1.5.8b (от 8 ноября 2018) убраны следующие ресурсы: неодиум, бериллий и электрум. Собрать эсминцы и корабли 16-17 рангов стало легче.






Что-то ещё
Если что-то хотите спросить - пишите в комментах.
Обсуждение на форуме игры[forum.star-conflict.ru].

Часто дополняю руководство.

Хороших Вам полётов!


48 条留言
EngeError404 2024 年 10 月 24 日 上午 9:29 
я правильно понимаю что что бы повысить уровень репки у фракций в игре(что бы ИИшки не донимали в открытом космосе) нужно у них в секторах вражеские корабли сбивать?
RoNiN 2024 年 7 月 26 日 上午 6:53 
cпacuбo за руководство!
что бы его создать было проведено много времени!
Vi  [作者] 2023 年 3 月 24 日 上午 4:31 
⚜ Tossy Fox 🦊, нужно прокачивать в основном силу за жетоны пве и смотреть что можешь пройти (найди пати или гильду кто фармит так, они помогут подробнее разобраться). Я давно и нечасто этим занимался, поэтому не слишком с этим знаком.
Саринаэль 2023 年 3 月 18 日 下午 12:16 
А как определить, какой для себя оптимально ставить?) Это я просто и так понимаю, что чем сложнее - тем больше плюшки... Но вот где та грань, где ты с натяжкой будешь давать урон - хз...
Vi  [作者] 2023 年 3 月 18 日 上午 10:25 
⚜ Tossy Fox 🦊, это уровень сложности ПвЕ миссии, чем выше сложность тем больше кредитов дают (и мб еще что-то давно не играл).
Саринаэль 2022 年 2 月 27 日 上午 2:15 
С уровнями в PVE не понял прикола... Ранг вроде кораблей максимум 15? Если 15 уровень сложности равен 15 рангу, как сказано здесь, то как проходить выше сложности?) Или я тупой и чего-то проглядел и не понял? Нет, видел игроков с 118 уровнем например PVE, но от инфы с игры и тут я ничерта не понял. Но точно заметил, что особо нет смысла ставить уровни выше своего более чем на 2-3 +/-....
Сложна.
Kavvier 2021 年 1 月 4 日 上午 7:30 
я чет в руководестве не вижу что делать если в пвп есть конченные ретарды
хочу услышать ответ на данный вопрос
GopYarik 2020 年 4 月 3 日 下午 3:30 
/?id=602473777.subSectionTitle то что я искал, спасибо
SergeyWaytov 2019 年 9 月 28 日 上午 4:45 
А, я прост 12лвл пилота 😅😂
Vi  [作者] 2019 年 9 月 8 日 下午 1:15 
SergeyWaytov, они с 15 лвл пилота.