The Night of the Rabbit

The Night of the Rabbit

82 ratings
The Night of the Rabbit [German]
By Dimokin and 1 collaborators
Leider ist uns beim Achievementsammeln aufgefallen, dass es zu diesem Spiel keinen vollständigen Guide gibt. Hier ist er also!

ACHTUNG:
Es ist nicht notwendig, die Sammelobjekte in einem Spielstand zu holen. Das Spiel merkt sich den Fortschritt und aktualisiert ihn speicherstandübergreifend. Mit dem Geschenksymbol im Inventar habt ihr Einsicht in den Erfolgsfortschritt bzw. die einzelnen Sammelgegenstände.


Einige Bilder wurden uns von Samum zur Verfügung gestellt :)
4
   
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Tautropfensammler
Tautropfensammler
Finde Tau, der bei Tag im Sonnenlicht glitzert.


Es gibt insgesamt 32 Tautropfen:


Randbereich: 2

Hinter dem Rathaus: 3

Gärten: 3

Stadtmitte: 1

Stadtmauer/tor: 3

Pfad nach Mauswald: 2

Der alte Pfadbaum: 2

Verwildertes Bahngelände: 1

Steinerner Weg(Brücke): 3

Überflutete Radiostation: 3

Radiostation/Portalbaum: 2

Rübenfeld (Vor dem Zwergenhaus): 3

Hinter dem Zwergenhaus: 2

Eingang zum Mottenheiligtum: 2
Geschichtensammler
Geschichtensammler
Der Waldschrat kennt viele Geschichten.


Du musst den Waldschrat in der Nacht finden und mit ihm reden. Es gibt insgesamt 8 Geschichten.

1. Baumstamm-Café
2. Überflutete Radiostation
3. Hinter dem Zwergenhaus
4. Randgebiet
5. Steinerner Weg (Brücke)
6. Die sechste Geschichte kriegt man automatisch nachdem man aus dem Fuchsland zurückkommt.
7. Rübenfeld (Vor dem Zwergenhaus), nahe dem hohlen Baum
8. Der alte Pfadbaum in Mauswald

Stickersammler
Stickersammler
Finde sie alle!


Es gibt insgesamt 8 Sticker.

1. Verwilderter Bahnsteig
2. Hinter dem Rathaus
3. Stadtmitte
4. Stadttor
5. Überflutete Radiostation
6. Portalbaum im Sumpf (Radiostation)
7. Im Zwergenhaus
8. Vor Jerry's Haus (Kann nur am Anfang, und wenn du deinen ersten Zauber lernst, gesammelt werden!)

Kartensammler
Kartensammler
Nur mit einem vollständigen Kartenspiel kann man auch gewinnen!


Haselnuss Deck (Kann nicht verpasst werden)
- eine aus der Maschine
- nachdem ihr das Quartettspielen lernt
- direkt nach dem Anfassen des Regenbogens
- am Ende des Spiels


Augen Deck
- im Zwergenhaus unter dem losen Dielenbrett
- bringt Ursula zurück ins Rathaus und spielt Verstecken mit ihr (Randbereich, Stadttor Gärten, Stadtmitte - achtet vor allem auf ihre bunte Schleife!)
- Kirchenmaus Jr. seinen Käfer zurückbringen - ihr findet diesen nachts vor dem Stadtor, direkt rechts neben dem Eingang
- auf der Party die Maus mit dem Hut ansprechen(In der Nacht)



Blatt Deck
- betretet das Rathaus bei Nacht und geht die Treppe hoch - direkt zwischen der Rüstung und den Dokumenten liegen Papiere, in denen ihr eine Karte findet (Wird euch mit der Münze nicht als Interaktionsobjekt angezeigt, lediglich wenn ihr mit der Maus darüber geht!)
- gleich daneben zwischen den Dokumenten gibts die nächste
- mit dem Zwerg im Café spielen, wenn er wieder gesund ist
- bei Tag dem Partyhasen eine heiße Tasse Kaffee geben



Baumläufer Deck
- Lasst die Igelbrüder miteinander streiten! Wählt dafür folgende Gesprächsoption: "Ihr arbeitet für Geld, Spaß spielt dabei keine Rolle". Ihr erhaltet im Gegenzug das gesamte Deck.
Käferologe
Käferologe
Immer nur draufklicken ...


Kirchenmaus Jr., der größte Magier aller Zeiten, hat seinen Käfer verloren! Ihr findet ihn vor dem Stadttor direkt rechts neben dem Eingang. Sobald ihr ihn zurückgebracht habt, müsst ihr "lediglich" 1000x draufklicken.

Hierfür gibt es eine Anzeige, die auch nach einer Pause weiterläuft. Es ist somit nicht notwendig, sich den Finger dabei zu brechen.
Kalenderblatt
Kalenderblatt
Verbringe einen Monat in Mauswald.


30x zwischen Tag und Nacht wechseln
Zurück Zuhause
Zurück Zuhause
Führe eine gefiederte Familie wieder zusammen.


Bringt die kleine Ursula zurück nach Hause. Sobald sie bei euch im Inventar ist, müsst ihr sie nur noch mit Conrad im Rathaus benutzen.
Ein gutes Blatt?
Ein gutes Blatt?
Zeige allen, wie gut du im Quartett bist.


Es ist nicht notwendig das Spiel gegen die NPC zu gewinnen.
Vorsicht! Die letzten 3 könnten verpasst werden.

- Marquis De Hoto
- Fuchs (Steinfigur, die ständig die Position wechselt)
- Steinberg (Zwerg im Café)
- Anja
- Tanzende Maus
- Conrad
- Ursula
- Jonathan
- Kirchenmaus Jr.
- Igelbrüder
- Alter Zauberer (der Übungskampf sollte hierfür zählen)
- Zorniger Gartenbesitzer
- Plato
- Edith
- der irische Kobold (auf dem Baum, bevor man in seine Welt verschwindet z.B.)
- Dichter (Japan)
- Polarforscherin (Eisgebiet)
Güldener Geduldsfaden
Güldener Geduldsfaden
Lass dich vom Kobold nicht aus der Ruhe bringen.


Direkt zu Beginn der Kobold-Welt.
Fragt 3x nach den Namen, die euch der Kobold gegeben hat. (jedes Mal die dritte Dialogoption - "Wie habt ihr mich genannt?"
Es war schön bei Euch!
Es war schön bei Euch!
Sag den Bewohnern von Mauswald auf Wiedersehen.


Wenn die Credits erscheinen müsst ihr lediglich mit allen auf dem Fest reden.
Steam-Store
Steam-Store
Besuche unseren Steamstore!


Im Menü auf das Steam-Symbol klicken.
Sternenkundler
Sternenkundler
Erkunde den Nachthimmel.


Benutze in den Feldern bei Nacht die Sternenkarte mit dem Himmel.
Bannbrecher
Bannbrecher
Brich den Bann des Zaroff.


Zaroff und Jerry stehen sich in einem Duell gegenüber. Wenn Zaroff einen Zauberspruch benutzt, muss Jerry einen Gegenzauber verwenden. Um den Zauber anschließend zurück zu Zaroff zu werfen, muss ein Nagel ausgewählt werden. Im ersten Duell ist es ratsam, das Inventar geöffnet zu lassen, um den Zauber und später den Nagel auch wählen zu können - nach dem ersten Duell werden diese automatisch am Bildschirm angezeigt. Wenn Zaroff zaubert, wählt den gleichfarbigen Zauber und klickt auf Zaroffs Zauber in der Mitte des Bildschirms. Wählt dann den richtigen Nagel für diese Farbe und klickt auf den schwebenden Zauber. Der Zauber wird Jerry bewegen, der ihn dann auf Zaroff zurückwirft.

Wenn man das "Minispiel" mit dem X am Fensterrand überspringt, sollte das Achievement nicht aufpoppen. Sollte hier jemand Erfahrung haben - bitte informieren, falls man es trotzdem bekommt!

Zaroffs Zauber
Jerrys Gegenzauber
Nagel
blau
blau
gold
rot
rot
bronze
grün
grün
silber
lila
lila
schwarz
Geschichts bezogene Erfolge(Können nicht verpasst werden!)
Alice im Wunderland
Folge dem weißen Kaninchen.


Eventmanager
Bereite alles für das große Fest vor.


Kopfgeldjäger
Diese Kreaturen haben in Mauswald nichts verloren.


Musterschüler
Lerne alle Zauber.
3 Comments
Dimokin  [author] May 6, 2019 @ 9:28am 
@Tabfa Es ist schon ewig her, das wir gespielt haben. Aber uns wäre nichts aufgefallen.
tabfa May 6, 2019 @ 7:56am 
Gibt es einen bestimmten Trick, wie man Tautropfen aufnimmt oder funktioniert das Spiel nicht richtig, wenn der Cursor nicht darauf reagiert?
Snorlax🗾 Nov 24, 2017 @ 9:16am 
helped me a lot for my last card thank u so much ^^