Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
mouse 'left', and 'right' buttons are the boost, and the jump
those 2 you need to be super precise, so its perfect
'WASD' default; to air roll/powerslide i use 'spacebar' (again, its perfect, we use this often)
to ball cam, "LShift", i can press this while turn right and boost air roll everything
rear view is on the mouse scroll button, because i never use this, i think a alternative place is the 'LAlt', but this is my save replay :v
again, the most used keys are the easiest to press, i dont need ball cam on the spacebar, because i can press it twice with the shift, but the air roll, i need to use this with precision and skillsz
Instead of the mouse I use the numpad for things like boost. For me it's more ergonomic, as both arms can just lean straight forward. Futhermore if you use the numpad, you can balance the the amount of keys better for both hands. GL HF.
Nice job