The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

270 ratings
Rynsztunek Cechów Wiedźmińskich
By spotles
W poradniku zamieszczam ogólne informacje o rynsztunku poszczególwnych cechów Wiedźmińskich. Nie zabraknie filmików i screenów prezentujacych poszczególne pancerze.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Informacje ogólne
W grze mamy możliwość skompletowania unikalnych pancerzy oraz mieczy należących do poszczególnych cechów wiedźmińskich, jest ich w sumie sześć i są to:

- Wiedźmińska szkoła Wilka
- Wiedźmińska szkoła Żmii
- Wiedźmińska szkoła Niedźwiedzia
- Wiedźmińska szkoła Gryfa
- Wiedźmińska szkoła Kota
- Wiedźmińska szkoła Mantikory

Prawie każdy rynsztunek można ulepszać, wyjątkiem jest tu rynsztunek z cechu Żmii i cechu Mantikory które nie posiadają ulepszeń,

Ulepszenia zostały podzielone na 5 kategorii:

- podstawowy
- ulepszony
- wyśmienity
- mistrzowski
- arcymistrzowski

Wraz z ulepszeniem zmienia się wygląd jak i statystyki naszej broni lub pancerza.

Warto tutaj zaznaczyć, iż do wykonania mistrzowskich mieczy i pancerzy będzie możliwe tylko u arcymistrzów, dlatego też musimy wykonać dwa zadania poboczne.

- zadanie "Miecze i pierogi" po wykonaniu tej misji zyskamy dostęp do arcymistrza kowalstwa. Zadanko rozpoczynamy w Novigradzie po rozmowie z elfem imieniem Hatorri, znajdziemy go w południowej części miasta, jego lokalizacja przed wykonaniem zadania jest oznaczona żółtym wykrzyknikiem.

- zadanie "Mistrz płatnerstwa" po wykonaniu tej misji zyskamy dostęp do arcymistrza płatnerstwa. Zadanie zaczynamy na terytorium Velen, a konkretnie w Kasztelu Wrońce po rozmowie z obecnym tam krasnoludzkim kowalem imieniem Fergus.

Rynsztunek - Mapy
Jako iż w grze dostępne są mapy z lokalizacją wszystkich schematów nie ma sensu pokazywać lokalizacji każdego schematu z osobna. Z tego też powodu ograniczam się do podania lokalizacji sprzedawców posiadających mapy w sprzedaży.

Rynsztunek cechu Wilka

Schematy z cechu wilka to zupełnie inna bajka. Po pierwsze musimy ściągnąć darmowe DLC "Poszukiwanie rynsztunku szkoły Wilka" Po drugie cześć schematów znajduje się w Kaer Morhen. Ci co grali wiedzą doskonale, że dostęp szybkiej podroży do Kaer Morhen pojawia się dopiero w pewnym momencie gry jest to zadanko "Najbrzydszy człowiek na świecie"

Kolejną istotną sprawą jest fakt iż niektóre mapy posiada miecznik imieniem Hatorri. Dostęp do jego kowalskich usług i sklepu zyskamy po wykonaniu zadania "Miecze i pierogi".

Ceny map nie są wygórowane, wiec raczej każdego będzie na nie stać.


Kowal oraz Kupiec - wieś Konary



Kowal - wieś Podgaje



Kowal - wieś Zalipie



Kwatermistrz - Kasztel Wrońce



Hattori - Novigrad



Zbrojmistrz - Kaer Trolde



Zbrojmistrz - rynek Novigradu


Rynsztunek cechu Żmii - Lokalizacja
UWAGA:
Rynsztunek z cechu Żmii (pancerz oraz dwa nowe miecze) są dostępne dopiero po zakupieniu fabularnego DLC "Serce z Kamienia"

Wszystkie niezbędne schematy na pancerz możemy zakupić u pewnej hrabiny podczas licytacji w trakcie wykonywania fabularnego zadania "Sezamie otwórz się"

Schemat na Jadowity miecz stalowy cechu Żmii znajdziemy w jednej se skrzyń podczas wykonywania fabularnego zadania "Sezamie otwórz się" jest to sama końcówka zadania.

Jadowity miecz srebrny cechu Żmii nie jest dostępny w formie schematu. Miecz zdobywamy w finalnym zadaniu "Kto sieje wiatr" w rozmowie musisz stanąć po stronie Olgierda. Poniżej pomocny filmik.


W grze znajdziemy też nieco bardziej ubogie miecze z cechu Żmii. Schematy na miecz stalowy i srebrny do znalezienia w Białym Sadzie. Poniżej zamieszczam pomocne mapki.

Miecz stalowy cechu Żmii



Schemat znajdziemy w obozowisku bandytów. Rozpocznie sie zadanie "Poszukiwanie rynsztunku cechu Żmii"

Miecz srebrny cechu Żmii



Schemat na miecz srebrny znajdziemy w krypcie na cmentarzu.
Pancerz cechu Żmii - Statystyki
Rynsztunek cechu Zmii - średni pancerz




Zbroja z cechu Żmii nie posiada ulepszeń.

Zbroja wiedźmińskiego cechu Żmii

253 pancerz

+30% Odporność na obrażenia kłute
+50% Odporność na truciznę
+30% Odporność na obrażenia cięte
+40% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+40% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 39

Rękawice wiedźmińskiego cechu Żmii

85 pancerz

+5% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na truciznę
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 39

Buty wiedźmińskiego cechu Żmii

89 pancerz

+5% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na truciznę
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 39

Spodnie wiedźmińskiego cechu Żmii

85 pancerz

+10% Odporność na obrażenia kłute
+30% Odporność na truciznę
+10% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 39

Pancerz cechu Gryfa - Statystyki
Rynsztunek cechu Gryfa - lvl 1 - średni pancerz




Zbroja wiedźmińskiego cechu Gryfa

90 pancerz

+5% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+10% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 11

Rękawice wiedźmińskiego cechu Gryfa

27 pancerz

+5% Moc Znaków
+1% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 11

Buty wiedźmińskiego cechu Gryfa

31 pancerz

+5% Moc Znaków
+1% Odporność na obrażenia kłute
+1% Odporność na obrażenia obuchowe
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 11

Spodnie wiedźmińskiego cechu Gryfa

31 pancerz

+5% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+17% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 11

Podstawowy pancerz Gryfa na filmiku


Rynsztunek cechu Gryfa - lvl 2 - średni pancerz




Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu Gryfa

125 pancerz

+10% Moc Znaków
+8% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia obuchowe
+14% Odporność na obrażenia cięte
+20% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 18

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Gryfa

41 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 18

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Gryfa

45 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia obuchowe
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 18

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Gryfa

45 pancerz

+6% Moc Znaków
+3% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+19% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 18

Ulepszony pancerz Gryfa na filmiku


Rynsztunek cechu Gryfa - lvl 3 - średni pancerz




Wyśmienita zbroja cechu Gryfa

165 pancerz

+15% Moc Znaków
+12% Odporność na obrażenia kłute
+12% Odporność na obrażenia obuchowe
+18% Odporność na obrażenia cięte
+25% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 26

Wyśmienite rękawice cechu Gryfa

57 pancerz

+8% Moc Znaków
+3% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+8% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 26

Wyśmienite buty cechu Gryfa

61 pancerz

+8% Moc Znaków
+3% Odpornośc na obrażenia kłute
+3% ODpornosć na obrażenia obuchowe
+4% Odpornosć na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 26

Wyśmienite spodnie cechu Gryfa

61 pancerz

+8% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+7% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+23% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 26

Wyśmienity pancerz Gryfa na filmiku


Rynsztunek cechu Gryfa - lvl 4 - średni pancerz




Mistrzowska zbroja cechu Gryfa

205 pancerz

+20% Moc Znaków
+17% Odporność na obrażenia kłute
+16% Odporność na obrażenia obuchowe
+22% Odporność na obrażenia cięte
+30% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie rękawice cechu Gryfa

73 pancerz

+10% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Gryfa

77 pancerz

+10% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia obuchowe
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Gryfa

77 pancerz

+10% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+30% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowski pancerz Gryfa na filmiku


Porównanie wyglądu

Pancerz cechu Niedźwiedzia - Statystyki
Rynsztunek cechu Niedźwiedzia - lvl 1 - ciężki pancerz



Zbroja wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

135 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+15% Odporność na obrażenia cięte
+20% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 20

Rękawice wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

45 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+2% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 20

Buty wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

49 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia obuchowe
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 20

Spodnie wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

49 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Odporność na obrażenia kłute
+7% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 20

Podstawowy pancerz cechu Niedźwiedzia na filmiku


Rynsztunek cechu Niedźwiedzia - lvl 2 - ciężki pancerz



Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia

160 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+10% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na obrażenia obuchowe
+20% Odporność na obrażenia cięte
+30% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 25

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

55 pancerz

+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+3% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 25

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

59 pancerz

+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia obuchowe
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 25

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

59 pancerz

+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+3% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 25

Ulepszony pancerz cechu Niedźwiedzia na filmiku


Rynsztunek cechu Niedźwiedzia - lvl 3 - ciężki pancerz



Wyśmienita zbroja cechu Niedźwiedzia

185 pancerz

+15% Przyrost punktów adrenaliny
+15% Odporność na obrażenia kłute
+15% Odporność na obrażenia obuchowe
+25% Odporność na obrażenia cięte
+35% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 30

Wyśmienite rękawice cechu Niedźwiedzia

65 pancerz

+8% Przyrost punktów adrenaliny
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+4% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 30

Wyśmienite buty cechu Niedźwiedzia

69 pancerz

+8% Przyrost punktów adrenaliny
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia obuchowe
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 30

Wyśmienite spodnie cechu Niedźwiedzia

69 pancerz

+8% Przyrost punktów adrenaliny
+4% Odporność na obrażenia kłute
+9% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 30

Wyśmienity pancerz cechu Niedźwiedzia na filmiku


Rynsztunek cechu Niedźwiedzia - lvl 4 - ciężki pancerz



Mistrzowska zbroja cechu Niedźwiedzia

205 pancerz

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+25% Odporność na obrażenia kłute
+25% Odporność na obrażenia obuchowe
+30% Odporność na obrażenia cięte
+45% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie rękawice cechu Niedźwiedzia

73 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Niedźwiedzia

77 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Niedźwiedzia

77 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+20% Odporności na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowski pancerz cechu Niedźwiedzia na filmiku


Porównanie wyglądu

Pancerz cechu Kota - Statystyki
Rynsztunek cechu Kota - lvl 1 - lekki pancerz



Zbroja wiedźmińskiego cechu Kota

120 pancerz

+5% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+20% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 17

Rękawice wiedźmińskiego cechu Kota

39 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+1% Odporność na obrażenia cięte
+1% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 17

Buty wiedźmińskiego cechu Kota

43 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 17

Spodnie wiedźmińskiego cechu Kota

43 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 17

Podstawowy pancerz cechu Kota na filmiku


Rynsztunek cechu Kota - lvl 2 - lekki pancerz



Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu Kota

150 pancerz

+10% Siła ataku
+6% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia cięte
+8% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+30% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 23

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Kota

51 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 23

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Kota

55 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 23

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Kota

55 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 23

Ulepszony pancerz cechu Kota na filmiku


Rynsztunek cechu Kota - lvl 3 - lekki pancerz



Wyśmienita zbroja cechu Kota

180 pancerz

+15% Siła ataku
+8% Odporność na obrażenia kłute
+11% Odporność na obrażenia cięte
+11% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+35% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 29

Wyśmienite rękawice cechu Kota

63 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite buty cechu Kota

67 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite spodnie cechu Kota

67 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 29

Wyśmienity pancerz cechu Kota na filmiku


Rynsztunek cechu Kota - lvl 4 - lekki pancerz



Mistrzowska zbroja cechu Kota

205 pancerz

+20% Siła ataku
+10% Odporność na obrażenia kłute
+15% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+45% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 34


Mistrzowskie rękawice cechu Kota

73 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Kota

77 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Kota

77 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowski pancerz cechu Kota na filmiku


Porównanie wyglądu

Pancerz cechu Wilka - Statystyki
Rynsztunek cechu Wilka - lvl 1 - średni pancerz




Zbroja wiedźmińskiego cechu Wilka

105 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+10% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 14

Rękawice wiedźmińskiego cechu Wilka

33 pancerz

+5% Moc Znaków
+1% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 14

Buty wiedźmińskiego cechu Wilka

37 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+1% Odporność na obrażenia obuchowe
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 14

Spodnie wiedźmińskiego cechu Wilka

37 pancerz

+5% Siła ataku
+5% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+17% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 14

Podstawowy pancerz cechu Wilka na filmiku


Rynsztunek cechu Gryfa - lvl 2 - średni pancerz




Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu Wilka

140 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+8% Odporność na obrażenia klute
+8% Odporność na obrażenia obuchowe
+14% Odporność na obrażenia cięte
+20% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 21

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Wilka

47 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia klute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 21

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Wilka

51 pancerz

+6% Siła ataku
+2% Odporność na obrażenia klute
+2% Odporność na obrażenia obuchowe
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 21

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Wilka

51 pancerz

+6% Siła ataku
+6% Moc Znaków
+6% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+19% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 21

Ulepszony pancerz cechu Wilka na filmiku


Rynsztunek cechu Wilka - lvl 3 - średni pancerz




Wyśmienita zbroja cechu Wilka

180 pancerz

+15% Przyrost punktów adrenaliny
+12% Odporność na obrażenia kłute
+12% Odporność na obrażenia obuchowe
+18% Odporność na obrażenia cięte
+25% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 29

Wyśmienite rękawice cechu Wilka

63 pancerz

+8% Moc Znaków
+3% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+8% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite buty cechu Wilka

67 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia obuchowe
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite spodnie cechu Wilka

67 pancerz

+8% Siła ataku
+8% Moc Znaków
+7% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+23% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 29

Wyśmienity pancerz cechu Wilka na filmiku


Rynsztunek cechu Wilka - lvl 4 - średni pancerz




Mistrzowska zbroja cechu Wilka

205 pancerz

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+17% Odporność na obrażenia kłute
+16% Odporność na obrażenia obuchowe
+22% Odporność na obrażenia cięte
+30% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie rękawice cechu Wilka

73 pancerz

+10% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Wilka

77 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia obuchowe
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Wilka

77 pancerz

+10% Siła ataku
+10% Moc Znaków
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+30% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowski pancerz cechu Wilka na filmiku


Porównanie wyglądu

Zestawienie mieczy srebrnych
Srebrny miecz cechu Żmii

112-138 obrażenia

+10% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na zatrucie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 1

Jadowity srebrny miecz cechu Żmii

463-565 obrażenia

+25% Moc Znaku Aard
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Szansa na zatrucie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 39

Srebrny miecz cechu Gryfa

202-246 obrażenia

+5% Moc Znaków
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 11

Ulepszony srebrny miecz cechu Gryfa

265-323 obrażenia

+10% Moc Znaków
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

lvl 18

Wyśmienity srebrny miecz cechu Gryfa

337-411 obrażenia

+15% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 26

Mistrzowski srebrny miecz cechu Gryfa

409-499 obrażenia

+20% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

283-345 obrażenia

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+5% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 20

Ulepszony srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

328-400 obrażenia

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+12% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

lvl 25

Wyśmienity srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

373-455 obrażenia

+15% Przyrost Punktów Adrenaliny
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+13% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 30

Mistrzowski srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

409-499 obrażenia

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+14% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Srebrny miecz cechu Kota

256-312 obrażenia

+12% Moc Znaku Aard
+5% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 17

Ulepszony srebrny miecz cechu Kota

310-378 obrażenia

+14% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

lvl 23

Wyśmienity srebrny miecz cechu Kota

364-444 obrażenia

+14% Moc Znaku Aard
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% szansa na krwawienie
+5% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski srebrny miecz cechu Kota

409-499 obrazenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% szansa na krwawienie
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Srebrny miecz cechu Wilka

229-279 obrażenia

+5% Moc Znaków
+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 14

Ulepszony srebrny miecz cechu Wilka

292-356 obrażenia

+6% Moc Znaków
+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Szansa krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

Wyśmienity srebrny miecz cechu Wilka

364-444 obrażenia

+7% Moc Znaków
+7% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+7% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski srebrny miecz cechu Wilka

409-499 obrażenia

+10% Moc Znaków
+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34
Zestawienie mieczy stalowych
Stalowy miecz cechu Żmii

49-61 obrażenia

+15% Szansa na zatrucie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 2

Jadowity stalowy miecz cechu Żmii

328-400 obrażenia

+25% Moc Znaku Aard
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Szansa na zatrucie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 39

Stalowy miecz cechu Gryfa

119-145 obrażenia

+5% Moc Znaków
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 11

Ulepszony stalowy miecz cechu Gryfa

169-207 obrażenia

+10% Moc Znaków
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 18

Wyśmienity stalowy miecz cechu Gryfa

227-277 obrażenia

+15% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 26

Mistrzowski stalowy miecz cechu Gryfa

284-348 obrażenia

+20% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Stalowy miecz cechu Kota

162-191 obrażenia

+5% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 17

Ulepszony stalowy miecz cechu Kota

205-251 obrażenia

+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 23

Wyśmienity stalowy miecz cechu Kota

248-304 obrażenia

+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski stalowy miecz cechu Kota

284-348 obrażenia

+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Stalowy miecz cechu Wilka

140-172 obrazenia

+5% Moc Znaków
+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 14

Ulepszony stalowy miecz cechu Wilka

191-333 obrażenia

+6% Moc Znaków
+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 21

Wyśmienity stalowy miecz cechu Wilka

248-304 obrażenia

+7% Moc Znaków
+7% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+7% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski stalowy miecz cechu Wilka

284-348 obrażenia

+10% Moc Znaków
+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

184-224 obrażenia

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 20

Ulepszony stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

220-268 obrażenia

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 25

Wyśmienity stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

256-312 obrażenia

+15% Przyrost Punktów Adrenaliny
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 30

Mistrzowski stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

284-348 obrażenia

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Inne wiedźmińskie fanty
Kusza cechu Niedźwiedzia

10-12 obrazenia

+210% Siła ataku
+1% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

brak slotów na dodatki

lvl 29

Kusza cechu Kota

10-12 obrażenia

+10% Przebicie pancerza
+225% Siła ataku
+2% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

brak slotów na dodatki

lvl 29

Stalowy Teigr

481-587 obrazenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

Teigr to miecz stalowy, który możemy zdobyć po wykonaniu zadania "Jak kot z wilkiem" (jest to zadanie z DLC)

Wojskowa skórzana kurtka

30 pancerz

+9% Odporność na obrażenia kłute
+9% Odporność na obrażenia obuchowe
+18% Odporność na obrażenia cięte
+12% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 1

Grę zaczynamy w pancerzu z Kaer Morhen i ten właśnie pancerz jest podstawą do stworzenia "Wojskowej skórzanej kurtki". Co ciekawe Pancerz z Kaer Morhen nie jest oznaczony jako rynsztunek wiedźmiński, natomiast Wojskowa skórzana kurtka jest już oznaczona jak wiedźmiński rynsztunek. Automatycznie posiadamy schemat na ten pancerz.
Rynsztunki arcymistrzowskie - podstawowe informacje
Najnowszy dodatek do naszego ukochanego Wiedźmina czyli "Krew i Wino" dostarcza arcymistrzowskie wersje rynsztunków.

Wyjątkiem jak i nowościa jest rynsztunek z cechu Mantikory. Zebrac schematy to nie problem, bo gra prowadzi nas od znacznika do znacznika.

Zadania zwiazane z poszukiwaniem schematów zaczniemy u pewnego kowala. Poniżej screen z lokalizacją tego kowala.

Rynsztunek cechu Mantikory
Rynsztunek cechu Mantikory - średni pancerz



Zbroja cechu Mantikory

240 pancerz

+10% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+19% Odpornośc na obrażenia kłute
+24% Odporność na obrażenia cięte
+31% Odpornośc na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Premia przy trafieniu krytycznym

3 sloty na dodatki

lvl 40

Rękawice cechu Mantikory

87 pancerz

+5% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+5% Odpornośc na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+12% Odpornośc na obrażenia od żywiołów
+5% Szansa na trafienie krytyczne

2 sloty na dodatki

lvl 40

Buty cechu Mantikory

91 pancerz

+5% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+5% Odpornośc na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odpornośc na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Premia przy trafieniu krytycznym

2 sloty na dodatki

lvl 40

Spodnie cechu Mantikory

91 pancerz

+10% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+9% Odpornośc na obrażenia cięte
+11% Odpornośc na obrażenia zadawane przez potwory
+33% Odporność na obrażenia od żywiołów
+5% Szansa na trafienie krytyczne

2 sloty na dodatki

lvl 40

Stalowy miecz cechu Mantikory

335-409 obrażenia

+250 Przebicie pancerza
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Srebrny miecz cechu Mantikory

472-576 obrażenia

+250 Przebicie pancerza
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Szansa na trafienie krytyczne i krytyczne obrażenia dotyczy również petard.
- Maksymalna liczba ładunków wszystkich produktów alchemicznych zostaje zwiększona o 1.
Arcymistrzowski rynsztunek Wilka
Arcymistrzowski rynsztunek cechu Wilka - średni pancerz




Arcymistrzowska zbroja cechu Wilka

240 pancerz

+22% Przyrost Punktów Adrenaliny
+19% Odporność na obrażenia kłute
+17% Odporność na obrażenia obuchowe
+24% Odporność na obrażenia cięte
+31% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Wilka

87 pancerz

+11% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+12% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 slot na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie buty cechu Wilka

91 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Wilka

91 pancerz

+11% Siła ataku
+11% Moc Znaków
+9% Odporność na obrażenia cięte
+11% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+33% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Wilka

472-576 obrażenia

+11% Moc Znaków
+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+11% Szansa na trafienie krytyczne
+11% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Wilka

335-409 obrażenia

+11% Moc Znaków
+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+11% Szansa na trafienie krytyczne
+11% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Na miecz można nałożyć do 3 różnych olejów na raz.

- Rzucanie petard odbywa się bez opóźnienia.
Arcymistrzowski rynsztunek Gryfa
Arcymistrzowski rynsztunek cechu Gryfa - średni pancerz




Arcymistrzowska zbroja cechu Gryfa

240 pancerz

+22% Moc Znaków
+19% Odporność na obrażenia kłute
+17% Odporność na obrażenia obuchowe
+24% Odporność na obrażenia cięte
+31% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Gryfa

87 pancerz

+11% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+12% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie buty cechu Gryfa

91 pancerz

+11% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Gryfa

91 pancerz

+11% Moc Znaków
+6% Odporność na obrażenia kłute
+9% Odporność na obrażenia cięte
+11% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+33% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Gryfa

472-576 obrażenia

+21% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Gryfa

335-409 obrażenia

+21% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Przy rzuceniu Znaku w podstawowym trybie, zużywającego wytrzymałość, następny Znak rzucony w ciągu 3 sekund zostanie rzucony w trybie podstawowym bez zużycia wytrzymałości.

- Wielkość pułapki Yrden zostaje zwiększona o 40%. Przebywanie w obrębie pułapki Yrden zwiększa regenerację wytrzymałości o 5/s, Moc Znaków o 100% i zmniejsza ostrzymywane obrażenia o 20%.
Arcymistrzowski rynsztunek Kota
Arcymistrzowski rynsztunek cechu Kota - lekki pancerz



Arcymistrzowska zbroja cechu Kota

240 pancerz

+22% Siła ataku
+12% Odporność na obrażenia kłute
+17% Odporność na obrażenia cięte
+17% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+46% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Kota

87 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

arcymistrzowskie buty cechu Kota

91 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Kota

91 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+7% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+16% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Kota

472-576 obrazenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% szansa na krwawienie
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Kota

335-409 obrażenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% szansa na krwawienie
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Silny atak zwieksza obrażenia następnych szybkich ataków przez 5 sekund o 10% za każdą cześć zestawu.

- Atak w plecy zadaje obrażenia zwiekszone o 50%, dodatkowo ogłusza przeciwnika kosztem 1 punktu adrenaliny.
Arcymistrzowski rynsztunek Niedźwiedzia
Arcymistrzowski rynsztunek cechu Niedźwiedzia - ciężki pancerz



Arcymistrzowska zbroja cechu Niedźwiedzia

240 pancerz

+22% Przyrost Punktów Adrenaliny
+26% Odporność na obrażenia kłute
+25% Odporność na obrażenia obuchowe
+32% Odporność na obrażenia cięte
+46% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Niedźwiedzia

87 pancerz

+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie buty cechu Niedźwiedzia

91 pancerz

+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Niedźwiedzia

91 pancerz

+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Odporność na obrażenia kłute
+11% Odporność na obrażenia cięte
+16% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Odporności na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

472-576 obrażenia

+21% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+14% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

335-409 obrażenia

+21% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+14% Szansa na odcięcie kończyny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Po rozproszeniu się tarczy Quen, istnieje szansa na rzucenie nowej, bez zużycia wytrzymałości. Premia rośnie o 5% za każdą cześć zestawu.

- Obrażenia zadawane przez zdolności zwiazane ze Znakiem Quen zostaja zwiększone o 200%.
33 Comments
pepil Jan 26, 2024 @ 9:52am 
Bardzo pomocny :cozywolfmedalion:
DzanAmbrose Mar 27, 2020 @ 11:22am 
Powiem tak .... Niedźwiedź zajebisty :D
Chubert Feb 26, 2020 @ 5:05am 
świetne
Rodman is WILD! Dec 29, 2019 @ 11:16am 
świetne to jest dzięki wielkie
Ghost Jul 19, 2019 @ 6:52am 
Świetny poradnik :gearthumbsup:
--RV--Bladek Jun 28, 2019 @ 5:21pm 
Gj
umcykbumcyk Jun 7, 2019 @ 11:06pm 
Dzięki wybrałem szkołę niedźwiedzia,fajnie to zrobiłeś
Anhilejter_9910 Aug 10, 2018 @ 12:56am 
Dzień dobry ciesze się z poradnika...ale wybrać...Szkola Niedzwiedzia czy wilka?
kunuba May 14, 2018 @ 5:43am 
GRATULACJE NALEPSZY PORADNIK DO WIEDŹMINA JAKI SIĘ DAŁO ZROBIĆ! Lepszego chyba nie mogłeś zrobić
MIRABELA May 2, 2018 @ 11:52am 
ŁO MATULO! Ile roboty ,ale powiem ci ,że szanuje, szanuje mocno za świetnik <jakbym wikipedia czytał>