Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Честное слово - если бы не эти МУДАЦКИЕ карты с постоянными завалами и совершенно неочевидными путями прохода - игра была бы на пятерку. Но вот это - реально выбешивает.
Просто выбешивает - составителей крат с лужами и эфирными разломами (и не только они - им специально нужно было лишний раз создать головную боль) - им нужно глаза вырвать ржавыми крюком.
Как только мне написали про невозможность открыть разлом, сразу чухнул, что дверь закроется и мне не войти/выйти и нужно что-то придумать. В итоге сумел открыть личный разлом прямо в этой двери, после чего спокойно выходил от туда с хабаром в город (раз 20 бегал туда-сюда), ну и конечно попадал обратно после очередной смерти из городского разлома.