Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

225 ratings
Ekonomia/Relacje/Lordowie . (PL)
By Aleks
Witam wszystkich.

Jest to mój pierwszy poradnik więc mam nadzieje że wam się jakoś przyda w czymś... kiedyś... (Pewno połowa z was i tak pójdzie na multi i oleje ten poradnik...)


ZACZYNAJĄC!
2
10
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Wstęp / Lordowie
Lordowie to główna siła na mapie świata, ich głównym celem to:
-Plądrowanie wiosek, gwałt, picie itd (Bez gwałtu ale i tak napisze)
-Patrolowanie aby jakiś gracz (czyli ty) nie zrobił tego co napisałem wyżej.
-Bicie się z innymi lordami, bo co jak co ale w tej grze za wiele się nie dzieje. Bah... to mało powiedziane
-Zdobywanie zamku aby starcić go za 2 dni bo komputer jest za głupi aby zostawić 120 woja...

!!! !!! - Ważne

1.Budowanie relacji z lordami

Gdy gracz postanowi zostać sobie królem albo zostać wasalem na jakiś czas, musi latać po tej mapie zbierać wojsko i bić niewinnych chłopów żeby oddali swoje ostatnie racje żywnościowe które nieśli dla swoich dzieci i sąsiadów... ch*ja sprzedasz to w pierwszym lepszym mieście za 200 denarów. Wracając do tematu bo ciągle pierd*le o czymś nieważnym. są cztery typy lordów (nie jestem pewien czy jest to losowe czy każdy lord ma już odrazu poukładane skrypty):


Typy lordów
-Honorowy - Prawy, Dobrej natury. Obojętny jeżeli chodzi o ziemie

-Wojenny - Wojenny. Troche zaniepokojony jeżeli chodzi o ziemie

-Okolicznościowy - Kalkulujący, bezlitosny. Zaniepokojony jeżeli chodzi o ziemie

-Nie honorowy - Awanturniczy, Rozpustny. Samolubny jeżeli chodzi o ziemie

Ale o co chodzi z tą ziemią? Już tłumacze. Mam tu na myśli to że jeżeli damy ziemie np temu samolubnemy to ten obojętny poprostu oleje i nie spadną nam z nim relacje. Ale jeśli damy to temu obojętnemy ten samolubny zacznie nas hejtować jak pod filmami z youtube tylko dislikeów nam nie dadzą... Mamy taką sytuacje:

Mamy 5 lordów prawych (obojętnych), 2 wojenych (Troche zaniepokojonych), 1 okolicznościowego) i 1 samolubnego. I damy zamek dla obojętnego popartego przez wszystkich innych obojętnych i 2 troche zaniepokojonych. Ale pozostali nie poparli oto skutek:

-Relacja z 5 obojętnymi podskoczy nam o 1+
-Relacja z zaniepokojonym zostaną takie jak są czyli brak punktów, ale jeżeli znów nie dostaną (czyli za drugim razem) wtedy spadnie o -2.
-Samolubny/troche zaniepokojonym -2 do relacji



A jeżeli chodzi o same relacje można robić questy dla lorda lub dać mu jakieś lenno, niech ma coś chłopak od życia.


Jeżeli jesteście królem/królową i chcecie zwerbować lorda oto przydatne informacje

- Konwersacja: Co uważasz o polityce, lordach i królach?
Prawy: Królowie powinni utrzymywać pokój... - Musisz być bardzo pokojowy, czyli odpowiadać na wojne a nie wywoływać
Dobrej natury: Więc... Powinnieneś utrzymywać wiare w swoje obietnice... -Tu musisz mieć spory współczynik honoru
Wojenny: Mój miecz jest dysponowany przez prawego pana... (?) -Musisz być agresywny, prowokować itd.
Kalkulujący: ...okoliczność to wszystko. -Tu nie ma wymagań
Bezlitosny:mężczyźni powinni zawsze oszukiwać innych o ich prawowite miano, więc każdy musi zostać czujny o ich własne prawa... - nie zwraca uwagi
Rozpustny: Moja filozofia jest łatwa. Lepiej być wilkiem niż owcą... nie zwraca uwagi - Lenno wymagane
Awaturniczy: Oni są tylko bandą bękartów... - nie zwraca uwagi

Relacje mają wpływ na rekrutacje lorda. 10 punktów relacji = 1%+ do szansy z zrekrutowania

Najlepszy lord do zrekturowania: honorowy lord z zamkiem z żołnierzami. !!! Jeżeli masz upatrzonego lorda upewnij się że ma zamek z pełnym garnizonem 150+ ludzi !!!

Drugi najlepszy: Wojenny lord z zamkiem z żołnierzami. !!! Dobry marszałek !!!

Okolicznościowy lord: Nie rekrutuj

Nie honorowy: Zamknij go w czeluściach twojego zamku i niech gnije jak nadłużej się da, nawet z MIASTEM pełenym żołnieży (350+).












Bandyci / Miasto / Manufaktury
Nikt ich nie lubi, pewno siebie też nie lubią no ale przynajmiej mają jakiś dochód, Z MOICH KARAWAN ARGHHH. Wystarczy wysłać patrole w okolicach szklaków handlowych i po problemie.














Teraz zaczyna się najważniejszy trybik w całej ekonomice tz. miasta. Miasta są również cholernie ważne, wszystko ma na nie wpływ
miejsce, wioski oraz szlaki. Miasto można wzbogacić tak samo jak wioske tylko process ten trwa o wiele dłużej ale jest więcej możliwości oto one:

a)Wykonywanie zadań dla mistrza gildi - Tak jak w wioskach wykonywaliśmy zadania dla starszego tu wykonujemy dla mistrza gildi, przeważnie siedzi przy wejściu do zamku, w środku miasta bądź blisko więzienia. Jego questy są takie jak zawsze czyli:
-Odeskortuj ileś tam bydła gdzieś tam +5 do relacji

-zapłać okup za porwaną niewiaste 4+

Te dwa są najbardziej opłacalne, reszte ignoruj.

b)olej mistrza gildi i sam eskortuj karawany, wystarczy:
-Pilnować ich
-Porozmawiać z dowódcą karawany (da nam troche złota za eskorte)

c)Kupowanie przedmiotów w miastach !!! Cholernie nie opłacalne !!!

d) Tak samo jak z karawną tylko że czyścisz szlaki handlowe (te miejsca gdzie najcześciej jeżdżą karawany.

Kolejny przypływ złota to manufaktury, mogą być budowane tylko i wyłącznie w miastach za pośrednictwem mistrza gildi. Taka jedna manufaktura kosztuje coś w okolicach 3000 - 10000 sztuk złota, ale po kilku tygodniach nam się zwraca (o ile wiemy gdzie i jaką budować). Manufaktura musi być zbudowana w miejscu gdzie towar jaki będziemy produkować jest bardzo wymagany ale składniki na sam wyrób jest dostępny. np: Mam wytwórnie anfetam... PIWA! I brakuje w mieście piwa ale ziarna jest podostatek i piwo sprzedajemy tutaj w dihrim za dajmy na to 700 denarów a ziarno kupujemy za 20 sztuka plus utrzymanie to z 100 złota = 580 denarów dla nas, i teraz załóż manfakture w każdym mieście i co tydzień masz profit 8000 tyś denarów. Warto? Pewnie że warto !!! Pamiętaj o kosztach! !!!





Wioski
Wioski są cholernie ważne, bez nich miasta się nie wzbogacą. A wiec jak spłonie nam nasza ładna wioska to troche nam spadną obroty finansowe... troche bardzo... bardzo... a co za tym idzie? BANKRUCTWO!!! ARGHHH!














2.Relacje z wioskami

Co trzeba z tym fantem zrobić? Jeżeli gracie na modyfikacjach (jak ja) to np w A new dawn albo florisie jest opcja patroli wysłacie duży patrol do PRZYNAJMIEJ bogatej, jeżeli jest bardzo biedna - przęciętna sami musicie ją patrolować i dbać o to aby nikt jej nie spalił (Duh)
O relacje nie jest aż tak ciężko, wystarczy robić questy dla starszego wioski i pstryk. A oto tabela dla wiosek od bardzo biednej aż do bardzo bogatej (w relacjach):

0-19 - Bardzo biedny
20-39 - Biedny
40 - 59 - przeciętny --------------------Dotyczy to również miast!
60 - 79 - bogaty
80 - 100 - Bardzo bogaty

Druga metoda to zbudowanie młynu i dworu które będą wzbogacać wioske co tydzień o 5% czyli wedle moich obliczeń to będzie około 20 tygodni aby wioska osiągneła pełne bogactwo.

Plądrowanie
Jeżeli aż tak cię świerzbi palec żeby kliknąć na ''Splądruj wioske'', to rób to tak żeby potem nie spierd*lić sobie late game'a. Mam na myśli to żeby nie atakować pierwszej lepszej wioski i nie spalić całej mapy.

Early game (początek) - Podstawowa zasada na początek to zebranie no tak z 30-40 ludzi, potem oczywiście rabowanie, czyszczenie nordów z korsarzy, atakowanie kryjówek itd. Oczywiście nikt nie broni plądrowania na początku ale, zanim kogoś spalisz musisz wiedzieć jedno... Nigdy przenigdy nie atakuj Swadii, Khergitów oraz Veagirów. Ich armie są najbardziej mobilne i jeżeli ktoś zobaczy jak się bawisz w hiszpaniską inkwizycje to masz prze*ebane... Najlepszy cel to nordowie i rhodocy (Saranidów nie polecam bo jedyne co tam splądrujecie to daktyle może jakieś przyprawy) ponieważ ich armie nie mają kawaleri, przez co ich armie są bardzo wolne. Najlepiej atakować w okolicach:


-Nordowie - Wercheg dlaczego? Ponieważ tamtejsze wioski mają na początku gry status ''Bardzo bogatej'' lub poprostu ''Bogaty'' , zaś jeżeli jakiś jarl nas zauważy to poprostu uciekamy w strone rivacheg i tak w kółko.

-Rhodokowie - Polecam bardziej obrzeża niż cetrum Rhodowków, ponieważ po górach ciężej się porusza nasza armia przez co jest podatna na ataki wkurzonego lorda.

Oraz nie kieruj się zasadą... ''Am I The Only One Around Here''



Mid game - Tutaj już się pochamuj z plądrowaniem ponieważ jesteś coraz bliżej (w co nie mam pewności) zostania królem, a tym jeżeli obrałeś sobie już jakiś dogodny cel np: Nordów jeżeli ich nękałeś...


Late game - Nawet nie próbuj. Serio. Ostrzegam.
Di end
To tyle. pisałem bo się nudziłem.

I pamiętaj!
37 Comments
Dallak Feb 21 @ 4:41am 
@Śliwa0 można. Gdyby to było złe to Bóg by inaczej świat stworzył
Wystarczy mieć pozytywne relacje z miastem/właścicielem miasta. Albo obydwoma, nie pamiętam. +10 raczej na pewno wystarczy
Śliwa0 Jun 8, 2023 @ 11:45pm 
Można budować manufaktury bez bycia właścicielem miasta?
Maul PL May 25, 2023 @ 9:18am 
>Zacznij czytać
>Pomiń żebraczy wstęp i daj autorowi szansę
>"ich głównym celem to"
>Automatyczny minus
>Wyjście
DarkLord Feb 11, 2023 @ 6:35am 
najlepszy poradnik
DF Nov 3, 2022 @ 2:16pm 
Więcej.
✟Falkon✟ Nov 15, 2021 @ 3:30am 
Dobry poradnik, paru nowych rzeczy się dowiedziałem
james.klub Oct 14, 2021 @ 9:11am 
fajny poradnik.
Profile Rick Oct 10, 2021 @ 3:01am 
ahh pamiętam jak pierwszy raz w warbanda grałem i przez przypadek miałem samych nie honorowych lordów dałem jednemu ziemie 8 innych było wkurwionych
Dallak Jun 21, 2021 @ 11:27am 
@Leo jak masz zamek lub miasto, to tam o ile pamiętam powinien być jakiś zarządca któremu możesz kazać zrobić ucztę. Oczywiście to trochę kosztuje.
batek Jun 18, 2021 @ 4:29pm 
jak zorganizowac uczte?