Project Zomboid

Project Zomboid

1,160 ratings
Выживание - Советы мастеров | Актуальные версии: 40.33 и Бета (41.27 - IWBUMS)
By Scribl and 2 collaborators
(ВНИМАНИЕ! Руководство обновлено)
ХЭЙ, ТРУПЫ! МЫ СТРОИМ ЕГО ДАЛЬШЕ! А ВСЕ БЛАГОДАРЯ ЕМУ!

Просматривая руководства и различные гайды, я понял, что они не дают необходимой информации для действительно успешной и продолжительной игры в Project Zomboid. Так что я решил написать свой собственный гайд по игре. Здесь есть секреты и фишки, о которых вы не знали или искали, но не нашли. Теперь я буду вашим Spiffo.

Есть желание помочь? - Добавляйся к Scribl и помоги другим игрокам!
2
23
4
2
3
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
[Вы способны?] Основы игры
    Это история вашей смерти (с) Spiffo - В каком-то смысле он прав, все равно вы когда-нибудь умрете. Так что давайте сделаем ваше существование как можно более продуктивным и веселым.

  • I - Создание персонажа
    Важно помнить пару простых правил. Во-первых: не привязывайтесь к персонажам, или их смерть будет по вам больно бить. Во-вторых: сразу затачивайте персонажа под те роли, для которых вы хотите его создать. Лучше всего создать и сохранить несколько ваших излюбленных схем.
  • II - Передвижение
    Чтобы вам не говорили Spiffo и другие источники насчет второго пункта в "Руководстве по выживанию от Spiffo" - Бегать можно... Но! Не всегда. Представим ситуацию: вы спешно бежите по округу в поисках интересного или полезного. Бежите припеваючи... никаких забот. Спустя некоторое время в вашем инвентаре стало мало места и вы решаете бежать домой. Мгновение после выхода из дома - случайное событие, выстрел. У вас отдышка... перегруз.. и вы в городе. Смерть гарантирована. Также, не стоит бродить ночью по городу. Причины: Плохая видимость, сонливость и затем отдышка без возможности убрать её не поспав. Постоянное скрытное передвижение по городу рекомендуется лишь с соответствующими настройками мира или билдом персонажа.
  • III - Добыча
    Нужно сразу запомнить, что лута много, а унести можно только часть. Если находите топор/пилу/Газовую сварку/щиток/металлические листы/молоток/гвозди/одежду лучше по характеристикам чем ваша, то БЕРИТЕ НЕ ГЛЯДЯ! Данные вещи помогут вам прожить чуть дольше. Так что брать только то, что необходимо и в дефиците. Краткий перечень: дезинфектик, немного еды, оружие самообороны, патроны, гвозди, молоток. Для начала хватит.

  • IV - Дом
    Мой дом - моя могила крепость. Сначала его нужно выбрать (желательно, двухэтажный). Выбор дома - палка о двух концах. На окраинах города мало зомби, а центральные районы близко к источникам добычи. Придя домой, обязательно завесьте
    и забаррикадируйте окна. Если дверей в доме несколько - оставить одну, другие заколотить. Из окна второго этажа скинуть веревочную лестницу. Нет досок, до леса далеко, а на улице зомби - Разбирай мебель. Она не нужна в принципе. Водосборники стройте как можно скорее, также лучше наполнять СРАЗУ все ваши кастрюли, кружки и бутылки, вода в игре не застаивается. ВНИМАНИЕ!!! Через некоторое время после начала апокалипсиса отключатся водо- и электроснабжение, но в раковинах/унитазах/ваннах вода останется на непродолжительное время. Пользуйтесь ей с умом, а к темноте привыкайте - для поддержания постоянного освещения нужно столько ресурсов, что вы дома бывать не будете.
  • V - Заготовка припасов.
    Припасы требуют места, а его не всегда хватает. Так что если не хотите хаоса на полу - постройке пару ящиков, они максимальны(базово - 50 Кг) по вместительности и их можно строить друг на друге(Максимум 3). Для собственного удобства распределите свое хозяйство по категориям. Еда к еде, молотки к инструментам, топоры к оружию.
  • VI - Фермерство.
    Для фермерства нужны совок, семена и отряд негров. Остальное применять при наличии. Процесс фермерства обобщенно выглядит так - 1)вскопал, 2)посадил, 3)полил, забил, 4)подождал, повторять пункты 3 и 4 до выроста растения. Если оно болеет - ничего страшного. Вас тоже не всегда вовремя поливают. Обнесите огород высоким забором, разбейте его на плоской крыше или постройте теплицу. Зомбям не нравится все человеческое. Кстати о них...
  • VIII - Средства убиения
    Главные факторы оружия - прочность, размах и урон. Чтобы сэкономить запас прочности у оружия, одиночных или упавших мертвяков надо толкать/добивать ногами (пробел или ПКМ+пробел). Многие виды оружия недооценивают - молотки, вёсла от каноэ, разводные ключи, лопаты и каменное оружие, даже те же ножи. Да, толпы большие выносить они не могут, но на ранних стадиях и при критической ситуации могут спасти вашу жизнь. Самые эффективные уничтожители нечисти для ближнего боя - топор(батя), бейсбольная бита с гвоздями (обычная + молоток + 5 гвоздей), лом, катана, копья всех видов и дробовик, но это уже огнестрельное оружие, перейдём к ним.
    Для огнестрела есть особые правила, первое из которых - НЕ СТРЕЛЯТЬ!!! Вместо 10-ти убитых с дробовика зомби вы получите сотню, т.к. звуки выстрелов распространяются очень далеко, а патронов мало. Использовать огнестрел можно в трех случаях - вы хотите умереть, для фана и отвлечения упырей.
    Стоит принять тот факт, что всех гнилоголовых не убить, а жить вам дальше как-то надо.
  • IX - Кулинария.
    Можно приготовить множество видов блюд, но не используйте это занятие слишком часто - оно не приносит особой пользы. Проще найти банку консервов во время рейда, но если же решились этим заняться, помните главное это калорийность блюд, персонаж худеет и вы должны держать его в форме иначе.. сами знаете что.
  • Х - Случайные события.
    Они не зависят от игрока и могут ускорить вашу гибель. Самое полезное - дождь. По улицам во время него лучше не гулять, зато вашим грядкам будет хорошо. Иногда могут раздаться звуки стрельбы, лай собаки, чей-что крик. Зомби немедленно начинают мигрировать к источнику звука. Самое опасное - пролетевший вертолет. Он не несет спасения, он несет смерть в лице легиона мертвяков, противостоять которому очень сложно - банду из 300-500 зомбей так просто не убьешь. В одиночку, лучшим выходом будет обожраться алкоголя с отбеливателем подготовить дом в другом квартале, где вы сможете переждать нашествие ходячих, а потом спокойно вернутся домой.
  • ХI - Тактики.
    Самая простая тактика - не бегать от небольших (до 15-ти рыл) отрядов нечисти. Малое кол-во разносится на ура. Если с оружием туго, то используем тактику ударь-и-беги.
    Дверные бои подразумевают использование домов и дверей в них, как щит между большой ордой и персонажем, потихоньку открывая и закрывая отсыпаете и убиваете. Так как дверь для открытия требует близкой дистанции лучше всего будет взять, нож или короткое дробящее, главное не переборщите с толпой, дверь может не выдержать и вы ещё один соратник легиона мёртвых.
    Кружите меня кружите! данная тактика требует наличие высокого и длинного забора или больших домов. Заключается всё в приманивании кучи и вождении её вокруг преграды, некоторые найдут вас, а кто-то останется стоять возле стены, так и не найдя свою жертву, таким образом можно убить ещё больше зомби, чем с дверями.
    Упал - умер Также есть неплохая тактика с маленьким забором или окнами, ходоки валятся через них и очень уязвимы в этот момент, имеет смысл обнести дом подобным забором. Главное, не перебарщивайте с толпами и количеством забора или окон вокруг. Ситуация: Вы заходите в дом, включается сигнализация, вы не растерялись и начали водить гнилоголовых через окна, но их пришло слишком много и вам надо отступить, а куда? Правильно, некуда и вы очередной обед для зомби.
    Хоровод - для этой тактики требуется от двух и более пока живых людей. С ее помощью можно уничтожать неограниченное кол-во упырей. Суть такова: один человек работает как приманка, и водит хоровод вокруг кучи зомбей или водит ее за собой. Остальные "отщипывают" от орды по 3-7 зомбарей и ликвидируют их.
Скрытность, или как стать ниндзя?
Как правило, пустоголовые реагируют на звук, поэтому любой ваш шум привлечет их внимание. Как же в таком случае незаметно переместиться из одной части города в другую, не используя обходные пути и не собрав за собой "хвост"? Старайтесь не бегать при больших (десяток и более) скоплениях ходячих. Могут просто зажать. Передвигаться через дома, но не перебарщивать, сигнализацию никто не отменял.

Также можно использовать как отвлекающий манёвр будильники, шумелки и электронные часы. Но! Это всё можно использовать локально. Глобально на половину города будет работать машина с сигналкой! Найдите скорую помощь или полицейскую машину, включите мигалку и ждите нашествия любопытных с громадной площади. Только ставьте такие "ловушки" на больших открытых пространствах и подальше от точки назначения и маршрута вообще, так как когда около машины 400-500 мертвецов, у вас помимо горы трупов, в том числе ходячих, будут и проблемы с производительностью. Подобные штуки нужно ставить на окраинах города, или куда вы там хотите переместить орду, а потом просто приходить на проверку, когда это необходимо. (аккумулятор разряжается)
Что до самой скрытности - она не особо нужна. Если вы хороший боец или бегун, то вам даже прятаться не нужно будет, спокойно ходите по Улицам Вест-Поинта. Только помните, что на любого батю найдется своя сотня зомбей, случайное событие или тормоз игры. Перк Атлет может решить ваши проблемы с выносливостью и это будет даже лучше чем, несколько перков на скрытность. Она работает на больших уровнях прокачки, а при первом появлении тратить время на скрытные похождения худшее, что можно выбрать. Но, конечно, решать вам.
Также вы можете бегать по городу скрытно, используя клавишу Q
Месть окружающей среды
На персонажа, помимо единственных обитателей округа Нокс, влияют и сторонние факторы. Вот их краткий список, описание и способы борьбы:

Утомление - учитывая наши советы, этот фактор вы увидите первым. Он имеет три стадии, на каждой скорость персонажа будет серьезно снижаться. Чтобы этого избежать, вам необходимо надо же! отдохнуть. Отдых на креслах/стульях/диванах ускорит процесс.

Жажда - персонажу тоже хочется пить, как и вам, особенно после 6-ти часового кросса по Малдро. Так что всегда носите с собой бутылку/чайник/кастрюлю/что-угодно, куда можно налить воду. Регулярно пополняйте тару и вы не будете знать жажды.

Голод - голод снижает грузоподъемность, скорость регенерации и силу ударов. Если нажраться, то вы получите кратковременный бонус к указанным хар-кам. Чем утолять голод, говорить, наверное, излишне.

Гипер- и гипо- термии - температура персонажа. Первый обозначает жару, а второй - холод. Если запустить, летальный исход весьма вероятне. При гипертермии персонажу сильно хочется пить, при гипотермии просто увеличивается шанс смерти. Для избежания - в летнее время носить жилетку/вообще без нее ходить, в холодное время года напяливать свитер.

Боль - если вы получили повреждения (что для батьмэнов - полный нонсенс), то постарайтесь быстрее перебинтовать повреждение (дезинфекция желательна), остальное по обстоятельствам. Отрицательный эффект боли - снижение скорости.

Кровотечение - пролезли через окно, полное осколков? Тяпнул гнилоголовый? Получили ножом по почке? Поздравляю, у вас кровопотеря. Кэп поясняет, что чем оно сильнее, тем меньше вам осталось жить. Перебинтуйте рану (раз 20), нажритесь и ждите. Пройдет само. Я обещаю. что ваша смерть будет медленной и мучительной

Ранения - самые опасные повреждения. Если любите выпрыгивать из окон - запаситесь бинтами, шинами и хир. иглами, потому что бинты почти бесполезны. В случае получения перелома - наложите бинт/шину.

Усталость - давно не были в постели? Как лечить - догадаетесь сами на самом деле нужно принять энергетик на клавишу Q, но он действует только если рядом не менее 30-ти зомби

Стресс - негативных эффектов пока не несет, но чаще всего является симптомом заражения. Проходит сам. Так или иначе...(С перком Курильщик нужно покурить, проходит и стресс, и грусть)

Грусть и Скука - их единственное предназначение - замедлять вас, почитайте что нибудь или примите антидепресанты, и всё пройдёт.

Болезнь - если идет рука об руку со Стресcом, то поздравляю - Легион Проклятых скоро получит пополнение в лице одного сурвивалиста-неудачника.

Опьянение - всем все понятно. Возникает после бухача, проходит со временем, снижает координацию. Очень нехило снижает.

Паника - АААААА!!!ВСЕПЛОХА!!!ЙАУМРУ!!!АААААА!!!! Это неправильная паника. Вместе с "Любителем адреналина" у паникующего персонажа на первых порах появится шило понятно где.
Снижает точность дальнего боя перезарядку.

Перегруз - если персонаж набрал больше своей максималной грузоподъемности в общем весе, то скорость значительно снизится. Чтобы этого избежать, нужно носить сумки, правильно ими пользоваться, вовремя жрать, ну и самое главное - НЕ ХАПАТЬ СЛИШКОМ МНОГО! С перегрузом персонаж быстрее устаёт, следовательно и откинетесь вы куда быстрее, если вступите в схватку. Но если же вы знаете, что делаете пожалуйста, ну или например если у вас топор и вы умеете им пользоваться. Чем больше вес тем быстрее вы устаёте. До 5+- превышение еще не так страшно, а если взять хабара на 40 кг и более, то он вас и погубит. В буквальном смысле прижмет к земле навеки.

Промок - не ходите под дождем, иначе снизится скорость и повысится шанс простуды. Или возьмите навык "Турист". Стоит дешево (2 очка), пользу приносит исправно.

Простуда - персонаж начнет чихать, привлекая к себе зомбятину. Чтобы избежать этого - см. предыдущий пункт, либо носите в основной руке платок.
Чем мы травимся набиваем живот, или чем же питаться?
‌  ‌  ‌  Итак, что же едят на завтрак/обед/ужин/15-й завтрак выживальшики из округа Нокс? Все съедобное можно условно разделить на несколько групп: Вода, Алкоголь, Скоропортящиеся, Долгосрочные, Домашнее, Специи и Консервы. Обо всем по порядку.

1
Вода
‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  

‌  ‌  ‌  К питью относится то, что удаляет жажду. Помимо воды обыкновенной имеются газировки и молоко, доставляющие радость и понос. К питью можно отнести и отбеливатель и дезинфицирующие средство, но применять его рекомендуется только по назначению. Вода берется практически в каждом доме (воду из водосборников рекомендуется кипятить), газировка есть в магазинах и специальных автоматах. Молоко имеет обыкновение портиться, еще оно используется как ингридиент в готовке. Полезный совет - всегда тягайте с собой бутылку воды. Полную.

2
Алкоголь
‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  

‌  ‌  ‌  Средства опьянения вынесены в отдельную категорию из-за очень специфического побочного эффекта. Немного уменьшает грусть и скуку, но после подгоревшего супчика потребуется выдуть не меньше 3-х бутылок. К этой категории относятся - Вино, Виски и Шардоне.


3
Скоропортящееся
‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  

‌  ‌  ‌  Изначально хранятся в холодильниках. В супермаркетах на полках. По прошествии нескольких дней приобретают минусы к Скуке, Несчастью и Голоду, также повышается шанс травануться.

‌  ‌  ‌  К ним относятся все фрукты, овощи, молочные продукты, яйца, ягоды, хлеб, приготовленные продукты и мясо/рыба.
Стандартная калорийность не такая большая. так что лучше готовить из них чего нибудь а не забиваться кусками.


4
Долгосрочные
‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  

‌  ‌  ‌  Могут находиться где угодно, сколько угодно и у кого угодно. Примеры: Мороженое (какого?), Арахисовое масло, Соленья, Лапша, Попкорн, Чипсы, Шоколадки, Кондитерские изделия.
Калорийность варьируется, но в основном большая, лучше оставлять на потом, либо кушать при очень низком весе.






5
Домашнее
‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  

‌  ‌  ‌  Приготовленная домашняя еда. Получается из мяса, фруктов-овощей, специй и пустой посуды. Развивает Кулинарию. Смотрите, не кладите слишком много одного и того же, иначе за нажористость будете платить Печалью, а заливать ее бухлом слишком дорого. Что можно приготовить: салат, торт, хлебушек, пирог, рагу, супчик и мясо/рыбу. Старайтесь готовить не слишком много за раз - приготовленная еда портится! Но как мы все знаем, даже плохую еду можно кинуть в суп сварить и будет шик.
Калорийность варьируется от ингредиентов, положили много калорийного мяса, получили неплохое рагу.


6
Специи
‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  

‌  ‌  ‌  Специи сами по себе имеют негативные эффекты, но улучшают качество приготовляемой нямки. Хранятся бесконечно долго. Специями являются: кетчунез, ремулад, соль/перец. Лучше использовать для повышения настроения в еде, либо же кидать в хреновую еду дабы, не травануться и не уйти в печаль

7
Консервы
‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  

‌  ‌  ‌  Хранятся бесконечно долго, но для их открытия требуется специальный нож. Можно законсервировать продукты с грядки, но долго они не протянут. Эхх, нет в Америке толковых бабушек. Список консервов: Тунец, Бобы, Морковка, Горох, Говядина, Картошка, Кукуруза, Суп и Грибной Суп, Томаты, Сардины и Собачий хавчик.
Калорийность в основном большая, кушать в самые экстренные ситуации.





8
Заключение
‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌ ‌  ‌  ‌   ‌  ‌  

Еще можно кушать червей. Вы же любите червей?
И тараканов и крикетов и так далее....
Надеюсь, вы уже поняли, что сначала нужно подъедать скоропортящиеся продукты, потом приготовленные со специями, а консервы сжирать в самую последнюю очередь.
Еда: Калорийность. [Таблица Калорий Делается прямо сейчас]
Сбор информации закончен мной (Ivan101)
Как вы поняли, в Зомбойде можно быть как худым так и жирным и чтобы ваш персонаж на простых уровнях сложности мира, не стал жирным, а на сложных уровнях не стал худым, мы сделали целый раздел под это.

Итак как же мы можем повысить либо понизить свой вес? Во первых сразу скажу данные не самые точные, ибо полного 0 калорий у персонажа нет, а сразу после создания персонажа успеть приготовить суп на ровно 500 калорий не получится. В общем: еда на 500+ калорий прибавляет вам 1 килограмм к вашему весу, но при этом вы должны продолжать кушать ( на любое количество калорий, хоть ягодами*они низко калорийны* ) То есть, чтобы повысить вес, съедайте рагу, или супчик допустим на 600 и весь остальной день при маленьком голоде питайтесь ягодами, к концу дня у вас будет прибавлен один килограмм.

Далее. Как я понял на нужды персонажа уходят опять же те же калории, то есть чтобы понизить вес, вы можете питаться ягодами или другими низкокалорийными продуктами и заниматься своими делами. Опять же, это говорит нам ещё и о том, что чтобы быстрее повысить свой вес, вы должны читать книгу к примеру или всё время смотреть телевизор.

Прокачка Фитнеса и Силы. Сила качается перетаскиванием всяких тяжёлых вещей, Фитнес бегом. Но прокачка идёт на уровне, Искалеченная черепаха лезет на Эверест. То есть вам проще взять пожарника и вкачать перками максимальную силу и фитнес.


Совсем скоро я ещё сделаю специальную таблицу калорийности еды, так что ждите. (И да я это сделаю Прям реально скоро.)
Дом. Как, что и где?
Тут я могу лишь посоветовать, решать где лучше умереть вам.

Для начала, найдите двух- или болееэтажный домик. Забаррикадируйте первый этаж, оставив одну дверь. Далее обустраивайтесь на втором этаже: делайте там кухню, склад и т.д., после чего качайте строительство, пополняйте запасы, в общем, выживайте.

К моменту, когда вы можете склепать лестницу, у вас уже должны быть материалы, кувалда и печка, о ней чуть позже. Скидываем верёвки из окон второго этажа, уничтожаем лестницу и вуаля, у вас безопасный но только не от людей дом.

Дальше стоит развивать садоводство и притащить внутрь печку. Печку не просто газовую, а на дровах, только с её помощью можно обогревать помещения зимой. Костры просто спалят ваш дом к чертям, а эта "буржуйка" со всем своим теплом будет хранить ваш семейный очаг (пока вы поддерживайте её топливом). Также сделайте к этому времени или начните делать крутые бочки для сбора дождевой воды, если, конечно, вы не живёте у озера или реки. (До этого собирайте её в чайники, кастрюли, вёдра и т.д. )

Машины не особо изменили расклад, разве что теперь гораздо удобнее делать вылазки в отдаленные районы.
Например у меня получилась вот такая база, в складе у Малдро. Так что дерзайте
Навыки и их прокачка
Сами навыки
Разобьем навыки на 3 группы: Жизненно необходимое, Важное и Не очень.
В Жизненно необходимое входят:
Строительство
Фермерство
Собирательство
Рыболовство
В Важное входят:
Механика
Сварка металлов
Охота
Скорость бега
Точность дробящего и режущего
В Не очень входит всё остальное.

Прокачка
Здесь всё будет не по порядку а по значимости.
Строительство - разбор мебели и дверей. распил брёвен на доски и само строительство. Самый простой способ прокачивать строительство, читать книги, смотреть телевизор и разбирать двойные кровати и шкафы.
Фермерство - Да это жизненно необходимый навык, но прокачивается он сам по себе. Вы можете смотреть телевизор и прокачивать его так. Но проще всего делать грядки и после книжки собирать урожай.
Собирательство - тоже лёгкий навык, но над ним вы устанете в прямом смысле этого слова, ваш персонаж будет уставать очень сильно. Опять же можете смотреть телик, а можете выйти на улицу с книгой и собирать палочки, пока не будите находить чего повкуснее.
Рыболовство - также телевизор, также выход к реке/озеру наживка, удочка с книгой. Главное не поймайте слишком много ботинок.
Механика - Инструменты, прямые руки и машины. Разбираете, собираете, чините, вот и вся прокачка. Конечно же всё это делая после книги.
Сварка металлов - сварочный аппарат и щиток. Разбираете весь водопровод в городе после хорошей книги по металлургии и навык ваш.
Охота - просмотр телевизора и живность попадающая в ваши ловушки. Крафтите ловушки закидываете еды, ждёте казалось бы легко, но попадаться в ваши ловушки будут редко.
Скорость бега - качается как неудивительно бегом, только так.
Точность дробящего и режущего, убийствами всё.
Первая помощь - качается лишь лечением себя, либо других. Лучше всего тыкать друг друга вилками до смерти а потом перебинтовываться. В одиночке можно использовать окно со осколками.
Электрика - разбор всякой электроники, советую сначала накопить её определённое количество и когда она вам понадобится разобрать всё имеющееся, дабы если что не потерять прокаченный навык. А то мало ли умрёте.
Остальное я либо добавлю, либо так и оставлю без ответа, ибо рассказывать как прокачивать прочность, я думаю глупо.
Система лечения, или как себя (не)убить?
У местной системы лечения есть одна особенность, которую автор понял во время лечения своих идотовдолбоклюевнеумехдаблинкакихтам друзей.Имеется два главных принципа - своевременная дезинфекция, чисто на всякий, и обильное питание. Универсальное лечение - залил рану винцом и, после получения оздоравливающего подзатыльника, устраиваешь пир во славу Асклепия. Только потом не удивляйтесь, если хозяин собранных с таким трудом консервов потребует отработать хавчик.

(Важно! Не стоит себе сразу в желудок закидывать все, что есть в холодильнике. Особенно после таких мелочей, как царапина, мелкие инородные тела (стекло) или обычная рана.) Питайтесь правильно, по-домашнему.
‌  ‌  ‌  Нужно помнить, что на восстановление нужно намного больше времени, чем "ну я же поел, почему здоровье падает!" - возьмите свое терпение в кулак и расположитесь в компании друзей перед огоньком сжигаемого в последней схватке бастиона.
А настоящие бати тем временем, превозмогая боль и орды нежити, ищут последнюю нелутанную аптечку.
  • Царапина, рана. Перевязываем чистой повязкой и, не снимая, держим. Дезинфицировать лучше только в случае, если царапнул кадавр.
    Порядок действий:
    Дезинфицирующее средство
    Бинт
    Ожидаем
    Питаемся

  • Осколки стекла в ране.
    *Звон разбитого стекла*
    - Бырее!
    - Но тут же осколки...
    - Нет времени! Они в десятке метров!
    - Но...
    - АЙМЛЯЯЯ!!!
    - А мне повезло...
    Порядок действий:
    Щипцы
    Дезинфицирующее средство
    Бинт
    Ожидаем
    Питаемся

  • Глубокая рана - получить непросто, лечить тоже.

    Порядок действий:
    Хирургическая игла

  • Перелом - Поздравляем! Вы выиграли в лотерее! На самом деле, для получения перелома нужно быть тем еще долбодятлом - носить слишком много или прыгать со ТРЕТЬЕГО этажа.

    Порядок действий:
    Шина

  • Ожог - Ну вот его получить надо реально постараться. [Я когда то наступил в костер... Знаете, где у меня был ожог? На голове... Стебали меня еще долго...]
    Порядок действий:

  • Пулевое ранение - Вломились в чей то сад и сторож шмальнул в вас? Не беда, подлатать можно. Достаём быстро пулю, зашиваем рану и перевязываем. (ВНИМАНИЕ Я ТАКИ ПРОВЕРИЛ)
    Порядок действий:
    Пасхалка Spiffo) - Напиши автору -  Scribl код:A24I92S и сообщи) И получи приз!

  • Укус... Мы вас ждали, спасибо, что присоединились к нашей армии.

    Порядок действий:
    Originally posted by Spiffo:
    Вакцина на кнопку Q.
    Originally posted by SwalloW:
    Да твою налево, в третий раз уже не смешно.
    Originally posted by Spiffo:
    Заткнулся и работать.
Литература. Что почитать?
В игре есть несколько типов печатных изданий, с которыми вы можете приятно провести время:

Газета - пользы немного (Стресс/Скука -15/-15).

Журнал - чуть лучше (Стресс/Скука -15/-20).

Комикс - встречается нечасто, но имеет сильный эффект (Скука/Стресс/Несчастье -30/-20/-20).


Рецептный журнал - позволяет приобрести пару полезных способностей в определенном навыке (Охота, Рыбалка, Кулинария, Электрика, Металургия, Механика, Инженерия).

Книга обыкновенная - веселит сильнее всего (исключая алкоголь) (Несчатье/Стресс/Скука -40/-40/-50)

Книга-обучалка - 9 навыков (Кулинария, Первая помощь, Строительство, Рыбалка, Фермерство, Охота, Механика, Металургия, Собирательство) можно прокачать с помощью этих чудо-книг. На каждый навык имеется по 5 книг. Наиболее полезны строительные. Их польза - добавляют ощутимый модификатор опыта. Но читаются эти сволочи произведения местного печатного искусства очень долго, а за это время успевают развиться скука, голод и черт знает что.
Немного про оружие

‌  ‌  ‌  Зомби - народ упрямый, без посторонней помощи отходить в мир иной не хотят. Здесь мы опишем средства, которыми можно нанести мертвякам повреждения, повторно отправляющие их в могилу.

‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  Ближний бой

Мелочь.

‌  ‌  ‌  К мелочи относятся те виды оружия, которые даже в руки брать стыдно. А именно: вилка, ложка, ручка, карандаш, ножницы, отвертка, нож для масла. В чем причина такой нелюбви? У них есть всего два достоинства - они мало весят и их ОЧЕНЬ много. Малая дальность поражения, низкий урон и прочность ниже плинтуса - вот что вы получите, вооружившись этими кусками... неважно чего.

‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  Оружие на крайняк
‌  ‌  ‌  Этот тип является переходным между мелочью и реальным оружием. Его характерные черты - вес не менее килограмма, не очень большая прочность и урон ниже среднего. Встречается достаточно часто. На некоторых экземплярах остановимся поподробнее.

Доска - не берите в руки, не вбивайте гвозди, не сражайтесь ею. Доска нужна для строительства, не забывайте. А если забудете - 3 кило древесины и низкий урон должны отбить охоту использовать доску не по назначению.

Молоток - вроде ничего так, однако малая дальность атаки. Лучше поберечь для строительства.

 Сковородка и скалка - дефолтное вооружение каждой уважающей себя жены. В бою против мертвяков показывают результаты ниже среднего, что неудивительно. Если нашли - тащите на кухню к женщине, если вы и так женщина - А НУ К ПЛИТЕ!!!

Кухонный нож - если бы в Зомбоиде были гопники, то они ходили бы именно с ним. На первый взгляд - ничего особенного, но вплотную лишает кадавра почки и (в 90% случаев) жизни. Много с ним не навоюешь, однако имеется модификация -

Охотничий нож. То же самое, что и кухонный, но гораздо прочнее. Встречается нечасто. Очень нечасто.

Клюшка для гольфа - доска 2.0. Высокая дальность атаки перекрывается малой прочностью, низким уроном и относительной редкостью.

Кий - ослабленная клюшка.

Кувалда - разрушение объектов не означает такое же разрушение гнилоголовых.
Приличный такой радиус атаки и немаленький урон компенсируются огромными затратами сил.

Лопата - оружие огородного боевика. Применять в критических случаях.


‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  Серьезные вещи
‌  ‌  ‌  На первых порах их фиг найдешь, но эффект того стоит.

Бейсбольная бита - с ней уже можно воевать с многократно превосходящим по численности противником. Боевые хар-ки можно считать за "Золотую середину" - не слишком большой вес, нормальный урон и приличная прочность.

Бейсбольная бита с гвоздями - улучшенная бита. Получается из обычной биты, молотка и 5-ти гвоздей. Урон ощутимо выше обычной биты, а совершать апргейд рекомендуется тогда, когда бита уже почти сломана - восстанавливается примерно 80% прочности.

Топор - оружие возмездия, в руках истинного бати выживания укладывает сотни мертвяков. Высокие вес, урон и дальность атаки, не слишком большая скорость атаки, но это неважно. Топор имеет обыкновение ломаться в самый неподходящий момент, так что внимательно следите за индикатором прочности. В качестве приятного бонуса - быстрая рубка деревьев и выпил дверей.

Ломик - более слабая копия топора, встречается ощутимо реже.

‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  Самодельное оружие

Копье, топор и молоток - бюджетные версии соответствующего оружия. Хар-ки ниже.

‌  ‌  ‌  ‌  ‌  ‌  Дальний бой

Пистолет - настоящий пугач. Небольшая емкость магазина, низкая прицельная дальность, не впечатляющий урон. Но для тренировки стрельбы и приманивания нежити сойдет.

Мелкашка - магазинная винтовка, встречается редко, стреляет медленно, далеко не всегда убивает с первого попадания. Применение аналогично пистолету.

Винтовка - охотничье ружье, патроны заряжаются по-отдельности, низкая скорострельность, высокий вес. Подходит для кемперов, отсреливающих зомбей издалека, но привлечет ненужное внимание.

Дробовик - ощущаете злость? Зомби разрушили вашу дачу? Нашли дробовик и пару десятков коробок патронов к нему? ТАК ИДИТЕ И УБЕЙТЕ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ ГНИЛОГОЛОВЫХ! Одному человеку, даже вооруженному дробовиком, не сдержать орду зомбей - слишком малый магазин, да перезарядка не быстра. Но десятки кадавров лягут перед стеной дроби.

Обрез - кастрированный дробовик. Дальность меньше, разброс дроби больше. Применения не найдено.

Коктейль Молотова - помогает, если очень хочется что-нибудь сжечь. С зомби у огня такие же отношения, как у комара и малярии, вместо выжженного участка получится выжженный квартал. Если правильно использовать, конечно.
[Собирательство] Окружающая среда не только вредит!
ᅠᅠК счастью, оружающая сред не только вредит! Столкнувшись с проблемой дефицита еды, я и мои засранцы выживальшики, пришли к выводу, что нужно молиться на природу, чтобы та дала нам еды! Нас били, нас кусали, мы ничего не находили и резали руки камнями. Но мой зов был услышан, и после 30-ти минутного собирания камней, говна, палок, веток и т.д я начал собирать грибы, хорошие ягодки и насекомых.а этим козлам так ничего и не перепало

ᅠᅠ
ᅠᅠТравник - Может находить лечебные травы и создавать из них припарки. Умеет распознавать ядовитые ягоды и грибы. Но не унывайте, любой другой персонаж, прочитавший особый журнал, который, опять же, нужно еще найти, может распознать с первого взгляда ядовитую ягоду или гриб.

ᅠᅠВсе, что помечено , может находить только персонаж, имеющий профессию травник.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLEVEL 0
Мальва
Окопник
Женьшень
Лимонная трава
Банан
Дикий чеснок
Черный Мудрец

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLEVEL 1
Ягоды
Острый камень
Камень
Ветки
Палки
Фиалки

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLEVEL 2
+ К уровню выше
Ягода
Ежевика
Черника
Червь

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLEVEL 3-4
+ К уровню выше
Виноградные листья
Шиповник
Кузнечик

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLEVEL 5-6
+ К уровню выше
Гриб
Гриб
Гриб
Гриб
Гриб
Гриб

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLEVEL 7-8
+ К уровню выше
Таракан
Бревно

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLEVEL 9-10
+ К уровню выше


Насекомых можно использовать, как приманку. Не злоупотребляйте поеданием ягод, это приведет к отравлению. (Есть много их можно, но рекомендуется до стадии "перекусил")
[Машина/Транспорт] Бибика, или Мама, я нашёл машинку!
ᅠᅠᅠВ первую очередь что это такое и как этим управлять? Использование этой груды металла уже ваша забота, но я расскажу КАК за ними ухаживать и использовать.


Машина, что этого такое и с чем её едят.

Транспортное средство - используется для перемещения по местности и в качестве места хранения предметов.

ᅠᅠᅠЕсть три типа автомобиля и каждый отличается характеристиками:
  • Стандартные (Standart) - небольшие авто со средней вместительностью.
  • Тяжелого типа (Heavy-Duty) - вместительные фургоны и пикапы.
  • Спортивные (Sport) - самые быстрые авто.

ᅠᅠᅠВот вам общедоступная характеристика каждого автомобиля.

Машина
Марка
Модель
Тип
Вес
Мощность
Шум
Мест
Загружаемость
1
Chevalier
Cerise Wagon
Страндарт
1200
420
32
4
55
2
Chevalier
Cossette
Спортивная
1035
570
36
2
30
3
Chevalier
D6
Тяжелая
1300
400
45
2
80
4
Chevalier
Dart
Страндарт
935
360
21
4
40
5
Chevalier
Nyala
Спортивная
1100
400
32
4
55
6
Chevalier
Primani
Спортивная
1100
500
32
4
45
7
Chevalier
Step Van
Тяжелый
1440
370
40
2
90
8
Chevalier
Bulldriver
Тяжелый
1350
400
48
2
90
9
Dash
Elite
Спортивная
1100
500
32
4
45
10
Dash
Rancher
Стандартная
1150
440
36
2
45
11
Franklin
All-Terrain
Тяжелый
1330
470
40
4
85
12
Franklin
Valuline
Тяжелый
1000
400
40
2-6
70
13
Masterson
Horizon
Стандартная
950
360
20
4
35
14
Mercia
Lang
Спортивная
1190
520
32
2
45

[Ведем работы :)]

Не забывайте про положительный перк "организованный", он повышает вместительность машины.

Как найти?
ᅠᅠᅠТранспортные средства можно найти в различных условиях - иногда с сильно поврежденными частями, без топлива или с мертвой батареей. Большинство автомобилей будут работать после замены батареи или пополнения бензобака, в то время как другие могут иметь сильно поврежденную деталь, ремонт которой почти невозможен.

ᅠᅠᅠС машинами на парковках, в городах намного сложнее, к примеру, возле забегаловки или супер маркета стоит одинокое авто... Вы начинаете искать и там и тут.. А все нет ключей.. Но возможно хозяин, который пополнил ряды мертвецов, утопал на юг, оставив в своих кармашках ключи - Что следуюет из этого? - Что возможно, вы их и вовсе не найдете.
Такие машины лучше всего разбирать на детали тем самым, прокачивая себе электрику и механику. Но если вдруг вам очень понравилась такой тип автомобиля - взломайте, есть щанс того что ключи зажигания окажутся внутри.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКлючи для авто могут быть найдены в разных местах:
  • В самих автомобилях
  • Около них на земле
  • В бардачке или на сиденьях автомобиля
  • В доме рядом с автомобилем
  • У трупа рядом с авто

Управление.
ᅠᅠᅠКаждая машина индивидуальна!
ᅠᅠᅠПроверяйте состояние перед выездом, а то мало ли... и попадете не в удобную ситуацию.


ᅠᅠᅠКонечно же, есть и правила вождения как же без них)
Коробка передач автоматическая (Не очень удобная ибо на спортах он слишком быстро гонит и переключает сразу с 3 на 5)
Столбы это настоящая преграда, как и забор и прочее.
Любой вшений контакт, например со столбом или забором, сильно скажется на состоянии вашей машины, поэтому водите аккуратно ещё не хватало умереть разбившись на машине.
ᅠᅠᅠЗомби тоже больно бьют по капоту, дверям и так далее, лежачие трупы тоже не очень хорошо, лучше убирайте их нафиг с дороги, но в общем-то пара ваших выездов закончится тем что у вас не будет капота, это я вам гарантирую!\

- До первого столба!




[Механик] Я все могу и умею! Основы.
Литература

ᅠᅠᅠЧто бы что-то модернизировать в машине, нужно прочитать соответствущий типу этой машины - журнал, но если персонаж имеет профессию механик, то ему читать их необязательно.
  • Журнал модификации:
    "Стандартные"
  • Журнал модификации:
    "Тяжелые"
  • Журнал модификации:
    "Спортивные"

Инструменты

ᅠᅠᅠКак вы думаете нужны ли интсрументы? Или мы можем болты да гайки руками крутить?
Конечно нужны вот вам полный список!

  • Домкрат
    Используется для снятия шин , что дает доступ к тормозам и подвеске.
  • Гайковерт
    Используется для снятия шин , что дает доступ к тормозам и подвеске.
  • Шиномонтажный насос
    Используется для накачивания шин.
  • Гаечный ключ
    Используется для удаления больших деталей: вытяжек , крышек багажника , дверей .
  • Универсальная отвертка
    Используется для удаления мелких деталей: батарей , окона, радиоприемников.
  • Зарядник
    Необходима для зарядки аккумулятора.

Меню воздействия
ᅠᅠᅠЕсть особое меню управления. Вызвать его можно с пассажирского/водительского места.

ᅠᅠᅠТак же кликая ПКМ мыши в нужных местах можно добиться того же эффекта, но тут удобнее, кому - как.




Взлом

ᅠᅠᅠЕсли вы "потеряли" ключи, можно воспользоватся ответкой! Или чем потяжелее... Ну вы понимаете о чем я? Есть два варианта вскрыть машину и попасть в салон.
    1. Взять биту и разбить окно в дверце автомобила - помните, вы получите порцию внимания!

    2. Тихо и аккуратно снять дверь через меню механика. - Если попытка будет неудачной - внимание вам гарантировано.

ᅠᅠᅠНу вот мы внутри - быстренько поискали ключи по сиденькам - нет.. Эхх... Глянем в зажигании - опять нет.. Что же делать? Как в фильмах господа! - Два проводка!

ᅠᅠᅠДля того что бы завести машину требуется навыки!
  • Механик - Level 2
  • Электрик - Level 1

ᅠᅠᅠ Нажимае кнопочку "V" - Открываем меню взаимодействия автомобиля и выбираем пункт завести двигатель без ключа. Когда в замке зажигания появяться два проводка желтый и красный - значит удачно! В путь!

[Механик] Ремонт машины, что как и зачем?
Как же отремонтировать машину до идеального состояния? - Ответ: Никак.
ᅠᅠᅠКак бы вы не старались,как бы не выбивались из сил, абсолютно все детали на 100% вам не реализовать. А если вы это сделаете, то не естественным путем.

Контекстное меню механика

ᅠᅠᅠВнимательно глянем под капот! Разработчики весьма постарались на славу - с визуализацией тут нет проблем. Меню механики транспортных средств отображает информацию о различных компонентах автомобиля. Испорченная/изношенная деталь автомобиля в соответствии с ее качеством будет окрашиваться во все оттенки желтого и красного и исчисляться в процентах.

Детать - что больше не может эксплуатироваться будет миграть ярко-красным цветом.

ᅠᅠᅠБез гаечного ключа и отвертки лучше туда не залезать. Фонари - самое слабое звено, ибо впереди и первая подлежит воздействию извне.

ᅠᅠᅠУселись в автомобиль, думаете все можете? - Щас как зомби по сбиваю... Да?
А вот не желательно, на большой скорости вы собьете насмерть, но пострадают фары и капот. Так же не желательно на большой скорости передвигатся по трупам - скажется на подвеске.

Ремонт

ᅠᅠᅠРемонт автомобиля дело затратное и трудное.

ᅠᅠᅠУ автомобиля есть комплектующие которые не подлежат ремонту, только замене, получается что, придется немного мародерствовать и прокачивать навык. Ведь чем ниже он у вас то с большей вероятностью что комплектующая останется на месте, но и немного потеряет процент прочности.
  • Комплектующие которые нельзя отремонтировать - наведите курсор что бы узнать название
Радио
Глушитель
Шины
Подвеска
Тормоза
Стелка
Капот
Дверца багажника

  • Комплектующие которые можно отремонтировать отремонтировать - наведите курсор что бы узнать подробнее.

Сиденье
Лист металла (маленький)Изолента 2хКлей 2х
Бензобак
Лист металла (маленький)Изолента 2хКлей 2х

Любая дверь
Лист металла (маленький)Изолента 2хКлей 2х
Багажник
Лист металла (маленький)Изолента 2хКлей 2х

Фары
Лампочка
Зарядное устройство

Интересные факты

ᅠᅠᅠДля фар в машине используются только стандартные лампочки. Так же фары можно переключить на ближний и дальний свет. Для этого нужен навык 2 уровень механика

Далее...
Опять таки я очень медлю с обновлениями (Ivan101), но я надеюсь вам понравится :)
Постепенно я обновлю все разделы. Учитывайте, что информация из бетки никак не поможет в версии раньше, слишком уж глобальное обновление.
Оставляйте свои вопросы в комментариях чтобы мы адово поугарали над вашей неспособностью постоять за себя, мы постараемся на них ответить. Туда же скидывайте ваши предложения по поводу улучшения руководства.

Помните - никакие ноги/руки, рюкзак со всем необходимым и оружие не заменят свежих и здравомыслящих мозгов.
423 Comments
demidcuraev572 Jan 31, 2023 @ 11:32pm 
А как заниматся собирательством💀
daztyy Mar 26, 2022 @ 12:35pm 
Про обрез лишнее он помогает убивать больше зомби тем самым прокачивать 1 левел точности, так все юзают
Azakot Jan 1, 2022 @ 1:39pm 
Руководство написано от души, огромное спасибо за качественный контент:praisesun:
Pepeshka) Dec 12, 2021 @ 4:59am 
Как сесть?
DUNGEON MASTER Nov 18, 2021 @ 1:46am 
Навыки, выбранные в начале имеют определенный коэффициент обучения: взяв хулигана, коэф на дробящее становится 0.75 при базовом 0.25, к примеру. Но он постоянным становится - то есть с 1 уровня до 10 коэф будет 0.75. На страничке фэндома по ПЗ написано, что при росте до 3 уровня коэф увеличивается до 1.25 (0.25 за уровень начиная с 0.25). Вопрос - при более высоком уровне рост коэфа идет ли и получается смысла брать любой навык на увеличение коэф не имеет смысла?
SpiriT Nov 7, 2021 @ 5:31am 
Обрез юзай, ведя стрельбу из машины. Так ты покроешь бОльшую площать, чем стрельбой из полноценного дробаша, а так во время движения тебя хрен достанут, да и бой приходится вести буквально вплотную (можно даже припарковать тачку дверью водилы к стене или другой тачке, так зомби не достанут, а стрелять ещё могёшь), то и обрез в таком случае подходит лучше всего
SpiriT Nov 7, 2021 @ 5:20am 
Стресс влияет на шансы проснуться посреди ночи с паникой, насколько я понял
juicerrrr Oct 16, 2021 @ 4:23am 
жаль, что я нашёл это гайд только сейчас, сколько людей бы спас..
KYCЬ_3A_Ж0ПY Oct 10, 2021 @ 10:18pm 
и я нашёл пасхалочку/
KYCЬ_3A_Ж0ПY Oct 10, 2021 @ 10:16pm 
годная книга, автор красавчик