Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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FPS MAX AMD Y NVIDIA
By Kelly$
Viendo la cantidad de problemas que CSGO está dando a los jugadores con ordenadores menos potentes, muchos de ellos se ven obligados a buscar la manera de aumentar el rendimiento por medio de programas, tweaks, configs, etc... Desde que jugé en mi primer pc tube ese problema jugando al cs:s. A partir de eso, aprendí muchissimas cosas sobre como optimizar mi pc.

Todas las configuraciones que use me funcionaron espero que a ustedes tambien les funcione.
   
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Configuracion de AMD
- Modo Anti-Alising: Es para quitar los dientes de sierra en los juegos, tienes 3 opciones: 1ª Usar la configuración de la aplicación ( deja a la aplicación (juego) la configuración de este parámetro, es decir que se aplicará la configuración que elijas en el juego ) 2ª Mejorar configuraciones de aplicación ( sube la configuración que elijas en el juego, ejemplo si utilizas 2x en el juego, te lo sube a 2xEQ, etc... ) 3ª Anular la configuración de la aplicación ( Anulas lo que el juego diga y aplica la que le pongas en el apartado Muestras de Anti-Alising 2x, 2xEQ, 4x,etc, para niveles muy altos de antialising tienes que poner el Filtro en Edge-detect para niveles de 12x y 24x y variantes EQ, con el filtro standar tienes para 2x,4x,8x,16x y variantes EQ ).
Como recomendación si no tienes un PC muy potente déjalo en Usar configuración de la aplicación y en caso de querer activarlo lo haces desde los juegos ya que antialising consume bastantes recursos ( te resta muchos FPS )

- Filtración morfológica: es un filtro de alisado como antialising, pero que funciona de una manera diferente y consume muchos menos recursos, también tiene menor calidad que los filtros de antialising, este es el equivalente al FXAA de Nvidia, aunque las AMD también pueden utilizar FXAA, este se llama MLAA, la diferencia entre MLAA y FXAA es muy pequeña en calidad, pero FXAA consume menos recursos que MLAA.

- Modo de Filtración anisotrópica: Básicamente lo que hace es que texturas lejanas se vean tan definidas como las que tienes enfrente de ti, tienes 2 opciones: 1ª Usar la configuración de la aplicación ( eliges el valor en el juego ), 2ª Anular la configuración de la aplicación ( anulas lo que el juego diga y seleccionas el nivel manualmente en el apartado Nivel de filtración anisotrópica, 2x, 4x, 8x, 16x ), en este caso puedes anular la configuración de la aplicación y dejarlo en 16x ya que no merma nada el rendimiento y si mejora la calidad

- Calidad de filtración de texturas: la calidad del filtrado anisotrópico, la diferencia de rendimiento entre rendimiento y calidad alta es ninguna y sí de calidad por lo que puedes dejarlo en calidad alta

- Optimización de formato de superficies: Supuestamente es una optimización para varios tipos de formato de texturas, en este caso cada juego funciona mejor o peor según le da, por lo que tendrás que ver si te va mejor con el activado o desactivado.

- Espere a la actualización vertical: esto es el V-sync, lo que hace es decir a la gráfica que espere a que la pantalla muestre un frame para enviar el siguiente, en las pantallas se mide en herzios ( 60, 75 ,120, 144, etc.. ) y para la gráfica en FPS, es decir que con esto si lo activas y tu monitor es de 60 hz de refresco, el juego como mucho podrá ir a 60 FPS, V-sync se utiliza para evitar el efecto de tearing o frame roto, tienes 4 opciones que se explican por ellas mismas

- Buffer triple OpenGL: El triple buffering o buffer triple lo que hace es que la gráfica si genera más fps que los que el monitor puede mostrar los almacena para que cuando tengas Vsync activado no tengas caídas de rendimiento por que la gráfica tarde más en generar la siguiente escena, por lo que si tienes Vsync activado y la gráfica es capaz de generar 100 fps y el monitor es de 60hz los 40fps restante los almacena y no tiene que generar 60 para el siguiente sino que tiene que generar 20 fps para poder mostrar en pantalla, vamos que mejora el rendimiento cuando tienes Vsync activado pero en algún momento la gráfica no es capaz de generar la tasa de la frecuencia del monitor, esto en los catalyst es sólo para juegos en openGL, para juegos en Directx tendrás que hacerte con un programa aparte como D3Doverrider

- Modo de teselación: La teselación es aumentar el número de polígonos de los que están compuestos los objetos 3D ( triángulos ), con ello mejora la forma de los objetos y la hace más definida, para ello el juego tiene que soportarlo y tener como mínimo directx 10, las opciones son:1ª AMD optimizado ( los drivers decidirán cual es el valor apropiado ), 2ª Usar la configuración de la aplicación ( se usará el valor que ponga el juego ), 3ª Anular la configuración de la aplicación ( elegiras el nivel máximo en el apartado que está debajo " Nivel de teselación máxima" ), en esta opción te recomiendo dejar Anular la configuración de la aplicación.

Configuracion de NVIDIA
Multi-display/Mixed-GPU Aceleración - Modo de rendimieno pantalla única.
Filtrado anisotrópico /Antialiasing - FXXA · Desactivado
Antialiasing - Corrección de Gamma · Activado
Antialiasing - Modo · Desactivado
Antialiasing - Configuración · Ninguno
Antialiasing - Transparencia · Desactivado
Frecuencia de actualización preferida · Controlado por la aplicación
Máximo número de fotogramas prerenderizados · Utilizar la configuración de la aplicación 3d.
Filtrado de textura - Optimización anisotrópico Muestra · Activado
Filtrado de textura - Sesgo negativo LOD · Permitir
Filtrado de textura - Calidad · Calidad (Aunque sea incoherente)
Filtrado de textura - Optimización trilineal · Activado
Optimización enlazada · Automático
Triple Búffer · Desactivado
Vertical Sync · Desactivado

Opciones de Lanzamiento
-novid -console -high -threads 4 -nod3d9ex -tickrate 128

-refresh 75 ///75 son los hercios de mi monitor, cada uno poned los vuestros
-noforcemaccel ///No usar la aceleración desde windows o desde los drivers
-noforcemparms ///No usar los parametros del ratón desde windows o drivers
-noforcemspd ///No usar la velocidad del ratón desde windows o drivers
-console ///Abre la consola al abrir el juego, recomendable
-mpvid ///Salta el video de presentación
-high ///Prioridad de consumo de recursos del pc alto para el juego
- threads ///Los nucleos de tu computadora para usarlos al maximo en el juego
Comandos Extras (Consola)
Como desactivar la ayuda.

- cl_autohelp "0"
- cl_showhelp "0"
- gameinstructor_enable "0"

Activar o desactivar el ver las balas cuando salgan del arma.

r_drawtracers_firstperson "0"

Numero de objetos que se rompen al mismo tiempo en una explosión.

func_break_max_pieces "0" default 15.

La configuración de sonido de windows igual que en csgo.

windows_speaker_config "-1" // 1 = cascos 2 = 2/2.1 etc... / -1 = automatico

Y por ultimo: El comando net_allow_multicast "0" que desabilita los envios de paquetes perdidos, en conexiones muy basura puede resultar util.
6 Comments
folky -_- Feb 14, 2021 @ 10:54pm 
necesito ayudaaa!! a mi me sale que es incompatible para esa aplacion, no puedo activar el FXAA
_Pomchito Jul 1, 2019 @ 10:43pm 
encontré esta cfg para el panel de control de nvidia, espero les sirva:
https://www.youtube.com/watchv=eM_Pe0f5kus&list=LLHIyiVHKBjWv1CN8XKzOqeg&index=4&t=1s , en mi caso resulto util para la tostadora que tengo (gtx1050+a8+4gb) (ojol la integrada lo desinstale)
https://imgur.com/TyThTA1 (parte 1)
https://imgur.com/SOootfq (parte 2)
https://imgur.com/prhuo5N (parte 3)
Aibax Jan 26, 2018 @ 2:48am 
Voy a probarlo ahora mismo y hacer testeos para ver como me funcionan mejor unos cuantos juegos . Podrias actualizar la guia , me ha ayudado bastante.
Kelly$  [author] May 28, 2016 @ 9:21am 
de nada :)
FerWan May 28, 2016 @ 6:39am 
Muchísimas gracias, lo digo de verdad, ahora todo rinde bien. Increíble. Acabo de probarlo con el nuevo DooM y estoy alucinando.
Pattas | kickback.com Sep 16, 2015 @ 9:49am 
cHINGON