Banished

Banished

Not enough ratings
Banished
By infection sucks
Новая экономическая стратегия. По сути градостроительный симулятор. В ней вам предстоит взять руководство над группой людей которые по неизвестным нам причинам покинули прежнее место жительства и уехали в поисках нового счастья. Но до счастья очень далеко. Им предстоит долгая и тяжелая работа по налаживанию жизни.
В первую очередь надо построить жилье и добыть пищи. Для строительства нужны такие ресурсы как лес, камень и железо, которые тоже надо добывать. При этом ни в коем случае нельзя уничтожать весь лес, ведь слепая вырубка леса приведет к снижению количества оленей, которые являются основными источниками питания изгнанников.
Что бы добывать пищу необходимо строить рыболовные порты, разводить сельское хозяйство и осваивать агрономическую науку. Но спустя годы обедневшая земля будет давать все меньший урожай, а обедневшие реки все меньше рыбы, что приведет население к голоду. Помимо всего прочего надо защищать себя и своих близких от пожаров, ветров и главное от холода, ведь зима не так далеко. Что бы пережить в лютые морозы надо будет шить теплую одежду и заготавливать много дров. К вашему поселению не будут против присоединиться другие изгнанники, увеличения населения приведет в росту экономики но при этом надо быть очень осторожными т.к. присоединившиеся л юди могут принести с собой болезни. Людям довольно сложно обстроиться на пустом месте поэтому им нужен лидер - которым, как вы уже наверное догадались, станете вы.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Обзор геймплея
Перед тем, как строить дома и другие сооружения вам необходимо добывать природные ресурсы. В первую очередь это дерево, камень и железо. Дерево собирается вручную после вырубки леса. Камень привозится из разбросанных карьеров на карте. Железо может собираться как на открытой земле, так и добываться из железных рудников, разумеется, предварительно надо построить шахты.

Самое главное для изгнанных это выживание, нужно стараться сохранить жизнь и здоровье максимальному числу населения. Все без исключения должны иметь кров, пищу и тепло. Так же вам нужно строить предприятия, обучать людей ремеслу и создавать новые рабочие места.

Граждан города можно приютить, построив деревянные и каменные дома. Каменные даже лучше, так как они устойчивы к пожарам. Также можно строить пансионаты и предлагать его как временное жилье для бездомных и других кочевников. Со временем дети вырастают, им необходимо тоже построить отдельные от родителей дома, что бы они тоже создавали собственные семьи, ведь увеличение населения ведет к росту экономики в целом.

Еда добывается с помощью рыбалки, охоты, сбора и разведения сельского хозяйства, выращивание фруктов и орехов в садах, а также животноводства на пастбищах.

Отопление домов производится с помощью дров или угля. Дрова можно легко рубить в лесу. Уголь добывается в угольных шахтах.

По мере роста вашего города вы будите нуждаться в месте для хранения строительный материалов и дерева, обменянные товары на рынке, камень, железо, дрова и уголь. Амбары позволяют хранить что угодно, от продуктов питания до одежды и инструментов.

Практически все профессии требуют своих инструментов, которые изнашиваются со временем. Что бы создавать новые инструменты и ремонтировать старые вам потребуется кузнец. Как только городок станет на ноги и обретет стабильность - желательно поработать над улучшением производством ресурсов и сделать город более эффективным.

Грунтовые и каменные дороги надо размещать там, где часто ходят граждане, это увеличивает их скорость ходьбы. Что бы пересекать ручьи и реки надо строить мосты, мод горами и хребтами можно проложить туннели. Что бы гражданам было тепло зимой одежду надо шить из кожи и шерсти. Как вы уже поняли, для пошива одежды нужен портной.

А еще в игре есть профессия травника, этот человек будет собирать травы в старых лесах, травы используется в качестве пищи в голод или как лекарство при болезнях.

Рынки можно использовать не только для купли\продажи, но и для хранения товаров. Вместо того, что бы строить несколько амбаров и складов можно собирать пищу, одежду, инструменты, дрова и другие необходимые товары на рынках, где в любой момент граждане и рабочие могут забрать то, что им нужно.

Если город накопил избыточное количество ресурсов, они могут быть проданы странствующим торговцам. Взамен у торговцев можно купить продукты питания, одежду, инструменты и текстиль, торговцы также продают новые семена для посевов и садов, а также скот для пастбищ.

Полный обзор города можно посмотреть в "Доме Совета". Там же вы найдете информацию о запасах города, демографическую статистику и данные о производительности ресурсов. Любые новые изгнанные, желающие присоединиться к вам, так же сначала идут в мэрию.

Для обучения детей надо строить школы. Вам выгодно иметь образованных граждан, так как они после обучения будут производить больше ресурсов. Поэтому не скупитесь и финансируйте школы.

Для захоронения умерших, обустраиваются кладбища. Не далеко от которых желательно построить часовню, что бы граждане могли почтить память умершим родственникам. Это улучшает счастье. А для молодых можно построить таверну, где они тоже будут поднимать настроение. Для тех, кто не знает таверна это та же пивная, пиво производится из зерна и фруктов.
Элементы навигации
Игровой процесс в любой игре невозможен без навигации. Изгнанные не исключение, вам нужно будет передвигаться вправо и влево, вверх и вниз, увеличивать и уменьшать угол и расстояние обзора. Все клавиши управления установлены по умолчанию, разумеется, вы можете изменить их по своему желанию в пункте настроек.
Движение.


Клавиши W, A , S и D предназначены для перемещения вида вперед, влево, назад и вправо соответственно. Так же очень удобно двигать экран обзора, мышью перемещая ее к тому краю, куда необходимо передвинуться.
Вращение.

Нажатием Q и E можно вращать вид влево и вправо, тесть поворачивать экран вокруг своей оси. Можно так же крутить экран, зажимая колесика и перетаскивая ее вправо и влево.
Уменьшить.

Кнопки Ins и Del могут приближать и отдалять вид соответственно. Кстати намного удобнее масштабировать с помощью колесика мыши.
Дальность обзора.

Зажимая Page Up и Page Down можно увеличивать и уменьшать дальность обзора карты. Можно смотреть как практически вертикально, так и горизонтально, т.е. вровень с картой.
Панель инструментов
В правом нижнем углу экрана отображается панель инструментов. Это меню используется для размещения и удаления объектов, для просмотра инструментов и отчетов, а также можно изменять скорость игры. Каждый пункт меню имеет свое подменю для удобства выбора опций.


Скорость: Ускорить, замедлить или приостановить игру.

Инструменты и отчеты: Показать строку состояния, инструменты, журнал событий, карту и рабочие места.

Дома и сооружения: Строительство домов и пансионатов.

Дороги и мосты: Строительство дорог, мостов и туннелей.

Хранение: Строительство складских помещений, рынков и торговых мест.

Городские услуги: Социальные услуги гражданам, для увеличения счастья и эффективности.

Пищевая отрасль: Создание зон и здания для производства продуктов питания.

Производство ресурсов: строительство здания для производства различных товаров.

Удаление и уничтожение: Удалить здания, деревья, скалы и дороги.

Опции: Показать меню паузы, сохранять, загрузить и изменить параметры игры.
Граждане
Граждане выполняют всю городскую работу. Без них ничего невозможно построить или сделать, и поэтому город не будет расти. Вы должна заботиться об их жизнях, что бы все были здоровы и счастливы. В благополучном городе население будет увеличиваться, но для этого необходимо строить новые дома, заселять в них молодые пары и следить за тем, что бы в городе всегда была еда.

Все люди имеют свои собственные приоритеты в жизни, они не безмозглые работники. Если они сыты и им тепло - они будут счастливы, это в свою очередь приведет к более эффективному труду. Наоборот если они замерзли, голодны или больны - впадают в депрессию, болеют, плохо работают а, в конце концов, погибают.

Что бы покушать население пойдет к себе домой. Они зайдут в дом к соседу, что бы согреться зимой. Если люди в депрессии они не пойдут на работу, они пойдут в места, которые делают их счастливыми. Они будут собирать еду и топливо из магазинов города, что бы держать их в своих домах. Важно учитывать эти вещи при строительстве и обустройстве города, приложить все усилия, чтобы сделать жизнь каждого гражданина города лучше.

Каждому гражданину нужен дом, дома они отдыхают, не замерзают зимой и сохраняют свой собственный запас продовольствия и топлива. Дома могут быть деревянными и каменными. Деревянные дома легче и быстрее строить. Каменные дома являются более теплыми и пожароустойчивыми, но требуют больше ресурсов и времени на строительство.

Здоровье.Здоровый город имеет множество продуктов и достаточный запас лекарственный трав, собранных травником. Профессия травника имеет большое значение для предотвращения вспышек заболевания. В случаях заболевания больницы могут положить больного в карантин для избежание распространения болезни и уменьшая вероятность смерти.

Счастье.Счастье прямо влияет на производительность. Несчастное население не может качественно выполнять свою работу. Некоторые объекты инфраструктуры могут повышать уровень счастья граждан, на пример рынки, колодцы, таверны, торговые площадки, кладбища и часовни. А вот постоянная шахта рядом с домом, разумеется, снизит уровень счастья тех, кто проживает неподалеку. Заключение браков и рождение детей увеличивает счастье, в то время как смертность, болезни, голо и арест будет уменьшать.
Тепло.
Тепло необходимо населению для выживания. Два основных компонента тепла это теплые дома и теплая одежда. В доме должно быть достаточный запас угля или дров. Замерзлые граждане вернутся домой, что бы согреться, если у них нет дома, то они будут вынуждены пойти в ближайший теплый дом. Теплую одежду обязан сшивать портной, что бы люди комфортно себя чувствовали на улице в холодное время года.

Образование.
Образованные граждане получают более высокий уровень производительности на работе, которую они выполняют. На пример, образованные лесники будут ставить больше меток на деревьях, чем необразованные, что бы потом собиратели могли проходить дальше и в глубь леса, собирать больше пищи и не заблудиться. Или на пример образованный древоруб не будет производить слепую вырубку леса, т.к. это приведет к миграции оленей. Первоначальные изгнанники уже образованны, но необходимо обучать новое поколение, что бы не только сохранить экономические темпы роста, но и увеличить их.

Диета.
Идеальная диета для максимальной здоровью гражданина состоит из зерна (кукурузы или пшеницы), фруктов, овощей и белка. Лекарственные травы улучшают здоровье, а если травник продвинутый то и настроения ;)

Инструменты.
Для эффективной работы гражданам необходимы различные инструменты, но они изнашиваются со временем, особенно при интенсивных и тяжелых работах, таких как добыча полезных ископаемых и занятие сельским хозяйством. Вашему городу потребуется кузнец, он будет ремонтировать изношенные инструменты.

Кочевники.
Как только в вашем городе появится дом управлении, другие изгнанные, торговцы и кочевники будут иногда приходить к мэрии с просьбой выдачи им гражданства для присоединения к вашим людям. Это отличный повод быстро увеличить свое население города. Но будьте осторожны, высока вероятность того, что новые жители принесут с собой и новые болезни.

Если человека что-то беспокоит, то у него над головой появится иконка с обозначением причины беспокойства.

У человека нет дома.
Человек голодает.
Человек замерзает.
Человека назначили на работу, но он не имеет рабочего места.
Человек не имеет инструментов для работы.
Человек болеет.
Предупреждение что я очень ленивый
И когда-нибудь я доделаю руководство..
3 Comments
~^Nemalion_Guarácha^~ Apr 15 @ 6:40am 
ааааааа медвеееееееееедь
Alt+Ctrl+Delete Nov 18, 2023 @ 5:46pm 
Прошло 7 лет... Кажись, автора унесло торнадо
中正 Apr 12, 2022 @ 12:48am 
nice