SEGA Mega Drive & Genesis Classics

SEGA Mega Drive & Genesis Classics

53 ratings
Всё о Streets of Rage [RUS]
By Crank
Всё об игре Streets of Rage приставки Sega Mega Drive/Genesis.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
История
Streets of Rage (рус. Улицы Ярости), в Японии известная как Bare Knuckle: Ikari no Tekken (яп. ベア・ナックル 怒りの鉄拳 Бэа Наккуру Икари но Тэккэн?) — видеоигра жанра beat 'em up, выпущенная компанией Sega в 1991 году для игровой системы Sega Mega Drive. Первая игра из трилогии Streets of Rage. Была впоследствии переиздана для Sega Game Gear в 1992 году, Sega Master System в 1993 году и Sega CD также в 1993 году. Музыка к игре написана японским композитором Юдзо Косиро, известным по работе в видеоиграх Ys и Sonic The Hedgehog для Master System и Game Gear.
Сюжет
Действие игры происходит в крупном городе, власть в котором захватил жестокий преступный синдикат. Синдикат становился всё сильнее и сильнее, и уже даже полиция и правительство города находились в руках преступников. Лидер бандитов при этом оставался для всех инкогнито. Насилие, грабежи и разрушения стали обычным делом для города, на улицах которого было небезопасно даже днём.

Поскольку полиция находилась под контролем бандитов, три молодых офицера полиции решили вершить правосудие самостоятельно. Адам Хантер, Аксель Стоун и Блэйз Филдинг объявляют войну преступному сообществу города[2].

У игры существует два возможных окончания: хорошее и плохое.

В одиночной игре доступна только хорошая концовка, для этого нужно отказаться от предложения Мистера Икс и победить его. (Если согласиться на его предложение, он отправит вас назад на шестой уровень.)

В режиме для двух игроков доступны и хорошая, и плохая концовки. Для получения плохой концовки, первому игроку нужно согласиться на предложение Мистера Икс, а второму отказаться. При победе игрока, согласившегося на предложение при повторном вопросе нужно отказаться от предложения Мистера Икс и победить его. Так откроется плохая концовка. (Если оба игрока согласятся, то они отправятся назад на шестой уровень, а если оба откажутся, то можно получить хорошую концовку.)
Персонажи
Адам Хантер — темнокожий бывший полицейский и профессиональный боксёр. Самый сильный, но при этом и самый медленный персонаж.

Аксель Стоун — также бывший полицейский. Мастер рукопашного боя. Обладает средней скоростью и силой ударов.

Блэйз Филдинг — девушка, бывший полицейский и специалист по дзюдо. Удары Блэйз значительно слабее остальных героев, зато броски наносят наибольший урон. Кроме того, прыгает выше и двигается быстрее других.

Геймплей
Игра представляет собой типичный Beat 'em up 16 битной эры. Геймплей игры схож с более ранним творением Sega в этом же жанре — Golden Axe. Игрок продвигается постепенно по участкам уровня и расправляется с большим количеством врагов. По уровням можно продвигаться как назад и вперёд, так и вниз и вверх. Управление предельно просто: одна кнопка геймпэда для прыжка, вторая — для ударов и третья — для спецприёма, наносящего серьёзные повреждения всем противникам на экране. У каждого из трёх возможных персонажей есть собственные приёмы, производимые нажатием двух основных кнопок в определённой последовательности. Кроме того, время от времени появляется возможность использовать в бою оружие: ножи, стеклянные бутылки, биты, трубы и перец, временно парализующий врага, а также восстанавливать здоровье, съедая яблоко или мясо. Игра состоит из 8 уровней, в конце каждого из которых игроку предстоит встретиться с боссом — особо сильным врагом. А если игроков двое, они встретят двух боссов (на 5 и 6 уровнях это правило не действует).

Уровни:

1. Город. Босс — Антонио, бандит, вооружённый бумерангом.
2. Городские трущобы. Босс — Южанин, бандит с огромными сюко.
3. Пляж. Босс — рестлер Абадеде.
4. Недостроенный мост. Босс — Биг-Бен, толстяк с огненным дыханием.
5. Корабль. В середине снова встречается рестлер. Боссы — Онихиме и Яша, девушки, владеющие дзюдо.
6. Завод. В середине снова встречается Биг-Бен. Боссы — два клона Южанина.
7. Подъёмник. Здесь нет босса и можно сбрасывать противников вниз.
8. Верхний этаж небоскрёба. Здесь игрок встречается с боссами первых 5 уровней, а потом с финальным боссом — мистером Икс.

Версии игры
На японском рынке игра вышла под названием Bare Knuckle: Ikari no Tekken и была идентична европейско-американской версии.

Sega Master System и Sega Game Gear
После успеха на Sega Mega Drive игра была издана для 8-битных игровых систем Sega. Версия игры на Master System осталась практически без изменений, не считая отсутствия спецприёма и, по понятным причинам, упрощённой графики и звука. Вариант для Game Gear имел более существенные отличия: всего два персонажа на выбор, Аксель и Блэйз, отсутствие спецприёмов и всего 6 уровней.

Другие
Streets of Rage была несколько раз включена в сборники игр для более совершенных игровых систем. Так в 1993 году игра появилась на Sega CD в сборнике Sega Classics Arcade Collection[3], а в 2005 году трилогия Streets of Rage вошла в японскую версию сборника классических игр Sonic Gems Collection (в европейской и северо-американской версии была заменена на первую и вторую часть игры Vectorman) для игровых систем PlayStation 2 и GameCube. И, наконец, в 2009 году все три части игры вошли в сборник Sonic's Ultimate Genesis Collection для PlayStation 3 и Xbox 360[4].

В 2007 году версия игры появилась для Virtual Console Wii, а в 2009 году стала доступна для скачивания в App Store для Apple iOS.
Критика
Streets of Rage была высоко оценена как простыми пользователями, так и специализированными журналами и сайтами. Во всём мире было продано 2,6 млн экземпляров игры, что сделало игру четвёртой по уровню продаж среди игр Mega Drive после Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 2 и Mortal Kombat.

Отзывы
  • Британский журнал видеоигр Mean Machines оценил игру в 90 баллов из 100, отметив превосходную графику и детальную прорисовку фонов и особо высоко оценив многопользовательский вариант игры.
  • Посвящённый видеоиграм сайт The Video Game Critic поставил игре в 2004 году почти самую высокую оценку — А-, назвав игру замечательной как в отношении графического оформления, так и в отношении красивых городских пейзажей, великолепном музыкальном сопровождении и игровом процессе.
  • Американский журнал видеоигр GamePro в июле 1993 года поставил версии Streets of Rage на Sega Game Gear 4,5 балла из 5. Игра была названа лучшей в своём жанре.
Чит-Коды
1. Для вызова секретной опции, при помощи которой можно выбрать любой уровень и установить количество жизней (до 7), выделите надпись "Options" на титульном экране, зажмите на втором джойстике одновременно кнопки А,В,С,вправо и нажмите start на первом джойстике.
2. Для того, чтобы продолжить игру после появления надписи "Game over" наберите влево+влево+В+В+В+С+С+С+start.
3. При схватке с боссом на третьем уровне после того, как Вы нанесли победный удар и, не дожидаясь, пока он приземлится на землю, воспользуйтесь супероружием - это принесет дополнительные 5 000 очков.

Прохождение игры (немного творчества)
"Город Х" - самый обычный город, который жил своей простой и самобытной жизнью. Его населял простой люд, который постоянно ходил на работу, улыбался и заводил семью. Всё было хорошо, ярко и насыщенно, но до определённого момента, который полностью разрушил этот маленький рай. Неожиданная волна преступности накрыла каждый уголок этого мегаполиса, могущественные и харизматичные главари встали у власти, было захвачено абсолютно все: полиция, мэрия, улицы. Маленькие и бесполезные попытки остановить преступный синдикат всегда заканчивались провалом, полиция была ничтожна и ничего не предпринимала против армии преступников, в ряды которых входили огромные преступные группировки, ранее они прятались в трущобах и не осмеливались выходить наружу. После этого город опустел, люди прятались в своих домах или же вступали в ряды синдиката, улицы города наполнились яростью, гневом, кровью и мраком. Ничто не могло изменить ситуацию, пока на улицах города не объявились герои. Отважные, сильные и амбициозные, они готовы были бросить вызов этому синдикату, но хватит ли у них сил? Смогут ли они дойти до конца? Их всего лишь пятеро против целой армии.

Blaze: "Я просто возмущена бездействием полиции! Какого черта они отказываются противостоять этой жалкой шайке? Да, их много, они сильны и могущественны, но даже маленькое противостояние сможет оставить свой след, сделать основу для борьбы, хоть что-нибудь!"

Adam: "Спокойнее Blaze, ты же знаешь, что каждый шаг контролируется свыше, нам попросту не дадут что-либо сделать. Мне порой кажется, что они читают наши мысли. Давайте лучше займемся нашим планом по нанесению основного удара, который позволит выявить их главаря, его местонахождение и тогда мы сможем его обезвредить и это наверняка сыграется положительно на всей ситуации в городе".

Axel: "Ты прав Adam, нельзя поддаваться эмоциям. Нужно действовать и чем раньше мы начнём, тем быстрее сможем освободить город!"

Blaze: "Хорошо, Adam, Axel, сегодня мы делаем свой первый и. возможно, последний шаг. Вы прекрасно знаете, что мы должны будем биться насмерть, поэтому жертв не избежать, главное, не сдаваться и добиваться победы любой ценой. Я пробила по некоторым каналам основных людей синдиката, которые являются главарями и владеют отдельными районами в городе. Они явно знают, где искать их главного. И первым место нашей дислокации является центр города. Там преступность имеет минимальную активность, тем более такие места всегда занимают "шестёрки", которых легко расколоть".

Axel: "У нас будет подмога?"

Blaze: "Да, двое ребят готовы прикрыть нас, но только при помощи дальнобойного вооружения. Они не особо хотят светиться всё-таки в городе находятся их семьи".

Adam: "И на том спасибо. По крайней мере, у них есть машина, которая доставит нас в любую точку города практически незаметно".

Blaze: "Это все на сегодня, пора отправляться".
STAGE # 1 - "Центр города"
Центр города - район, где в основном находятся магазины. По каким причинам его не особо облюбовали преступники, остаётся загадкой. В этом месте сконцентрирована самая малая и слабая часть всего синдиката. Вам по пути встретятся представители двух самых слабых банд "Ирокезы" и "Вышибалы" и то, с вами столкнуться исключительно новенькие бойцы, которые ничего не смогут противопоставить вашему физическому развитию. Любой их трёх героев может размяться здесь, подготовиться к дальнейшему приключению и просто развлечься. Главное, не забыть по пути ломать телефонные булки, которые предоставят вам вооружение в виде бутылки, ножа и металлической трубы. Да, неожиданно на вас нападут по одному преступнику из банд "Горячие штучки" и "Бесславные спортсмены", но они также будут новичками и вы сможете быстро с ними расправиться. А вот в конце уровня вас ждёт первый босс, которого зовут Джек. Он является главарём банды "Вышибалы", стильно одевается и умеет обращаться с бумерангом, имеет неплохой удар с правой ноги. Вот и вся информация о нём. Джек занимает последнюю позицию во всём синдикате, поэтому на него всем наплевать, но он обладает информацией, которая поможет выйти на более перспективных преступников. Расправиться с ним не составит проблем, главное, вовремя уворачиваться от его бумеранга и помнить, что этот тип вооружения имеет свойство возвращаться. несколько проведённых комбо ударов и парочка реализованных профессиональных бросков не оставят ему шансов и он будет повержен. Что насчёт подмоги, то она может пригодиться исключительно в том случае, если вам захочется попробовать свои силы на уровне сложности "hardest". Враг повержен, центр города очищен от его влияния, можно двигаться дальше.

Axel: "Это было слишком просто. Я думал главарь "Вышибал" выглядит более внушительно."

Adam: "Не расслабляйся, это всего лишь разминка, которая не заставила нас даже вспотеть."

Blaze: "Adam прав, это только начало, дальше всё будет в несколько раз серьёзнее и опаснее, поэтому надо быть готовыми ко всему. И да, Axel недооценивай своих врагов, все они матерые преступники, на совести которых десятки убийств, сотни налётов и грабежей."

Axel: "И что же нас ждёт дальше?"

Blaze: "Теперь нам придётся отправиться в "Трущобы", там заправляет Шон-росомаха."

Adam: "На кой чёрт нам этот псих?"

Blaze: "Он также входит в синдикат и обладает необходимой нам информацией".

Adam: "Как им вообще удалось переманить на свою сторону этого психа?"

Blaze: "Даже Шону не справиться со всей армией синдиката."

Axel: "Что такого странного и невероятного в этом Шоне?"

Adam: "Скоро ты все увидишь своими глазами."
STAGE # 2 - "Трущобы"
Трущобы - это безжизненные места, которые совсем со временем опустели и оставили за собой лишь заброшенные дома с разбитыми окнами и вынесенными дверями. Этот район любят посещать лишь низшие слои общества, именно здесь они устраивают свои грандиозные попойки, разборки и, конечно же, сюда приводятся те, кто перешел дорогу преступникам. Заправляет этим районом Шон, безумный маньяк, на счету которого огромное количество самых извращенных убийств.

Начинается этот уровень непринужденно, на вашем пути снова выступают люди банды "Вышибалы", которые не представляют собой опасности. Несколько удачных ударов и бросков могут вывести из строя любого представителя этой низшей банды. Немного погодя, становится ясно, что этот район принадлежит банде "Ирокезы". Улицы мрачны, безжизнены и лишены любой надежды, все так же, как и глаза людей из этой банды. На что они рассчитывают? Ради чего сражаются? Нет, времени для рассуждений нет, они сами избрали этот путь, пусть примут судьбу такой, какая она есть.

Продвигаясь далее, становится не по себе, "Вышибалы" вооружаются ножами, "Ирокезы" активно окружают, становится немного сложновато, к счастью, в местных бочках еще завалялись бутылки и стальные трубы, которыми можно славно пробивать себе путь к цели. По пути встречается даже мешочек с перцем, интересно, как он сюда попал? Но, что это? Среди нападающих видны и женщины. Да, это "Горячие штучки", они тоже решили навестить этот район. А это что за клоуны с факелами и топорами? Да, дело обретает новые очертания, к счастью, их не так много и расправиться с ними не составляет проблем. Наконец-то, виднеется дом Шона! Он так спокоен, словно и ждал нас. Он очень опасен, так как имеет довольно высокий рост и использует перчатки со вставленными ножами. Расправиться с ним не так-то просто, ни в коем случае не использовать против него удары в прыжке, он любит использовать свою ловкость против этого приема. Лучше всего воспользоваться Прямыми ударами и бросками, а лучше постоянно пытаться бороться против него с помощью бросков. И, главное, не забыть использовать подмогу, она здесь просто необходима. Не стоит медлить, мелкие прихвостни будут рады всадить вам в спину нож, а, если вдруг вы немного зазеваетесь, то курочка готова восполнить ваши жизни. При определенном старании вы сможете одолеть врага, но не стоит после этого расслабляться, впереди еще очень много дел.

Axel: Такого безумца я еще не видал! Он чуть не сделал из нас макароны! Каким образом такой опасный преступник на свободе? Это просто кошмар! Если бы не твои ребята Blaze, сейчас бы нам пришлось прохлаждаться в ближайшей канаве.

Adam: Нет, ты видел это? Прямой удар с огнестрельного орудия просто немного его отвлек. Здесь вся улица полыхала! А ему все-равно, это его лишь немного отвлекло! Как такое возможно? Это просто чудо, что мы остались в живых!

Blaze: Вы сюда пришли не в игры играть! Преступный мир намного могущественнее, чем вы о нем могли предполагать! Да, Шон очень силен, но он всего лишь пешка в этой игре! Впереди нас ждут более опасные враги! Поэтому не расслабляйтесь! И поблагодарите ребят, они рискуют ради нас!

Axel: И что же нас ждет дальше? Ниндзя? Самураи? Или какие-нибудь универсальные солдаты? Хотя, терять нечего, вперед! Я готов!

Adam: Да! мы не сдадимся!

Blaze: Дальше нас ждет пляж. В последнее время там пришвартовываются подозрительные шлюпки. Это скорее всего контрабанда, которая и позволит нам выйти на след главаря синдиката.

Axel: Ну наконец-то, будет шанс позагорать!

Blaze: Нет, мы будем выступать ночью, именно в это время шлюпки находятся в поле зрения.

Adam: ......

Axel: Что случилось Adam?

Adam: Насколько мне помнится, именно на пляжу мы находили жертв, у которых были полностью переломлены все кости. Было такое чувство, что люди просто попадали в дробилку. Преступник так и не был найден.

Blaze: Это очень странно, так как пляж не находится под контролем ни у одной банды.

Axel: Пришло время все узнать! Вперед!
STAGE # 3 - "Пляж"
Пляж - это всего лишь место отдыха, единственное место, где преступности практически не было. Но такой покой оказался не таким долгим. Некоторое время на пляжу стали находить жертвы, которые погибали в страшных муках. Их словно как будто кто-то топтал и уничтожал их кости. Этот маньяк должен был обладать невероятной мощью, чтобы творить такое деяние. И им был Голби, профессиональный боец рестлер, который однажды лишился самого дорого в своей жизни и поклялся, что каждый будет страдать так же сильно, как страдала его дочь. Нет, он не стал уничтожать преступность, он стал уничтожать все живое. Почему он выбрал пляж? Именно там покоилась его единственная дочь.

Это уже третий уровень игры Streets of Rage, поэтому стоит приготовиться к трудностям. На этом уровне вы уже повстречаете всех представителей банд, кроме "Цирковых ублюдков", первая встреча с которыми была на втором уровне. Уровень проходится на одном дыхании. врагов стало больше, главное не унывать и быть начеку и тогда удача будет вам сопутствовать. На вашем пути будут встречаться не только новоиспеченные преступники, а уже закоренелые преступники. Узнать их вы сможете по другой расцветке одежды. Единственная неожиданность на этом уровне, это три каратиста, которые могут застать вас врасплох, но расправиться с ними поможет мгновенная реакция на их действия, или же хороший удар битой, которую можно найти в течение прохождения уровня. А вот в конце вас ждет собственно Голби. Сражаться с ним стоит предельно осторожно, он силен и наносит приличный урон. Единственный его удар, это хук с левой руки с разбега. Если правильно подойти к делу и грамотно использовать удар в воздухе, то с Голби можно будет расправиться в два счета, главное не терять ритм удара и не забывать про помощь, которую необходимо использовать после нескольких проведенных приемов, чтобы эффект подмоги был максимальным. И не стоит подпускать к себе прихвостней Голби. Хотя какие они прихвостни? Голби уничтожает все на своем пути и преступников в том числе. При удачном стечении обстоятельств он будет повержен и вы сможете продолжить свое героическое шествие.

Axel: Вот это настоящий боец! Он не намеревался сдаваться, даже будучи побежденным! К счастью, нам удалось его сломить! Мы просто превосходны!

Adam: Пусть его душа покоится с миром...

Axel: Что? Ты жалеешь нашего врага?

Adam: Он не просто враг, я его узнал, он жертва человеческого безразличия.

Blaze: Да, это Голби, парень, который был гордостью нашего города. Он завоевывал призовые места в боях на ринге и поднимал наш город в статусе. Но в один момент судьба поставила крест на нем.

Adam: Его дочь убили неизвестные, жители нашего же города. Голби целый год добивался правосудия, чтобы их нашли и осудили.

Blaze: Но все было тщетно, никто не хотел браться за это дело, так как все боялись мести и расправы со стороны преступников.

Axel: Blaze! Ты же могла взяться за его дело? Почему ты этого не сделала?

Blaze: В тот момент меня не было в городе, поэтому я упустила все.

Axel: Как тебя не было? Он добивался этого целый год!!!

Blaze: Я....Я....Я низнаю, я узнала об этом только в последний момент, когда Голби устроил погром в участке... Я правда бы помогла, но я просто не знала.

Adam: Blaze, ты не виновата, так распорядилась судьба, он избрал свой путь.Теперь уже не стоит о нем вспоминать.

Blaze: Да, ты прав. Их главарь за все заплатит!!

Axel: Почему же всегда так непросто быть героем? Почему приходится все-равно идти на грязные дела ради добра?

Adam: Что? Ты думаешь, что мы герои? Быть героем, проливая на своем пути реки крови и убивая простых людей, которые сделали в своей жизни всего лишь одну ошибку, ты это называешь героизмом?

Axel: Как ты говорил, они сами избрали этот путь. Важен результат нашего героизма, неважно, какова будет цена.

Blaze: Ты рассуждаешь как мой брат....Хотя не будем об этом! Нам удалось разузнать ,что весь город поднят на уши и на нас охотятся абсолютно все банды, весь синдикат объявил нам войну.

Axel: Именно этого я и ждал, теперь-то мы сможем проверить свои способности!

Adam: Ты радуешься словно младенец, хотя твоя жизнь в большой опасности.

Axel: Да, моя жизнь была полностью посвящена дракам и такая бойня для меня настоящий рай.

Blaze: Ну что ж, я рада, что ты готов продолжать наш путь. Теперь нам предстоит отправиться на недостроенный мост, именно там сейчас обитает жирдяй Томи. Нам нужно получить карту доступа, которая позволит нам добраться до главы синдиката. Я прочитала в дневнике Голби, что он неоднократно наблюдал на пляжу людей в костюмах, которые охраняли одного человека. Судя по описанию этих людей, они представляют собой охрану нашей городской администрации, скорее всего именно туда нам и придется, поэтому нам важен пропуск.

Axel: Я готов!

Adam: Можешь положиться на меня!

Blaze: Отлично, ребята готовы нас прикрыть. Выступаем!
STAGE # 4 - "Недостроенный мост"
Недостроенный мост - это настоящий бич города, который превратился в настоящий эпицентр преступного мира. Мост огромен, он может скрыть на своих просторах огромное количество людей, которые ушли со светлого пути жизни и перешли на сторону тьмы и мрака.. Именно через мост проходят все новоиспеченные преступники, прежде, чем определиться банду. Но несмотря на это, в большинстве случаев на нем обитают ветераны своего дела. Заправляет этой территорией жирдяй Томи. Неповоротливый, явно обделенный интеллектом, но безмерно сильный главарь. Он обладает очень интересной особенностью, которая позволяет ему извергать пламя. Несмотря на то, что с виду он не представляет собой опасности и порой немного "тормозит", это не исключает его статуса, как опасного преступника, поэтому нужно быт предельно осторожными.

Начинается уровень, как и любой другой ранее пройденный этап с простых преступников, который же стали более выносливы и сильны, но по прежнему довольно уязвимы. Применяя все свои навыки, добиться успеха не составит проблем,главное, вовремя уничтожать "Вышибал", которые вооружились, иначе они могут доставить уйму проблем. Так как мост недостроенный, то на своем пути вы встретите не огороженные ямы. которые лучше всего обойти стороной и не пытаться перепрыгнуть. Также стоит учитывать, что враги могут вас запросто туда сбросить, но и их падение никто не исключал. На своем пути вы встретите ножи и биты, используйте их возможности по максимуму, а вот бутылки лучше не трогать, они не настолько эффективны как другое вооружение. В конце уровня вас будет ждать жирдяй Томи собственной персоной.

Не стоит недооценивать этого врага, хоть он и неуклюж. но он умеет очень быстро передвигаться и извергать пламя, что становится большой проблемой, так как он это делает из-за экрана, где его практически не достать. Лучшим вариантом будет не уклонение от его атак, а, наоборот, четкое вычисление времени и траектории его атаки. Он очень слаб против захватом, а если вы правильно расположитесь на уровне перед его атакой, то сможете слетать ему захват со спины. Но ни в коем случае не стоит использовать против него бросок, так как его масса вас попросту придавит, лучше накопить терпения и использовать вышеописанный метод, который поможет вам с ним справиться. Проблемой могут быть только мелкие прихвостни, которые могут вас не вовремя отвлечь, но при определенном внимании, им не удастся этого реализовать. И не забудьте использовать подмогу, она не будет лишней. Несколько минут активного сражения и враг будет повержен.

Как оказалось, уничтожение жирдяя Томи навлекло на наших героев беду. Дело в том, что в его животе была встроена бомба, которая активировалась в случая поражения, поэтому взрыв был неизбежен.

Axel: О, боже! У него бомба!

Adam: быстрее прыгаем вниз!

Axel: Ты рехнулся! Мы разобьемся!

Blaze: Думать уже поздно, прыгаем!

Полети вниз оказался недолгим, так как именно в это время под мостом проходил огромный корабль. Благодаря его высоте, нашим героям удалось избежать "болезненного" падения. Но проблемы только начинались.

Axel: Ура! Мы спасены!

Adam: Тише! Не кричи! Смотри, там прогуливаются "Цирковые ублюдки". Довольно страно, что они делают на этом корабле.

Blaze: Постойте-ка, этот корабль отчаливал с берега, на котором мы были. Возможно, на его борту имеется товар, который они постоянно перевозят в неизвестном направлении. Это отличная возможность раскрыть все карты!

Adam: Если это можно назвать возможностью. Тут целый корабль ублюдков, которые готовы разорвать нас голыми руками.

Axel: Отлично! Снова битва, обожаю этим заниматься! Вперед, не будем терять ни минуты.
STAGE # 5 - "Корабль с подозрительным грузом"
Лениво, рассекая волны, неприметный, но довольно громоздкий корабль огибает просторы порта нашего города Х. Этот грузовой корабль, который под завязку набит каким-то странным материалом, расфасованным по специальным контейнерам движется в неизвестном направлении и вам необходимо разузнать о нем, как можно больше. Прежде, чем узнать, что именно перевозит этот корабль, придется расправится с охранниками этого груза, которых на борту оказалось очень много. Представители всех преступных банд заполнили всю поверхность корабля, одни уныло смотрят в даль, другие просто, развалившись на палубе рассматривают звезды. Да, ночь прекрасна, огни порта романтично вписываются в картину шумящего моря. Но не стоит поддаваться романтике, ведь мы совсем за другим сюда пришли.

Передвигаясь по уровню, на этот раз придется столкнуться с уже подготовленными противниками. Многие из них вооружены ножами, некоторые и там превосходно показывают свое физическое развитие. На этот раз надо быть предельно осторожным, так как враги теперь любят нападать целыми группами, окружая вас со всех сторон. Это может быть проблемой, если вовремя не среагировать и не раскидать их еще на подходе. Но пройдя уже немалое количество испытаний, у вас не составит проблем расправиться с ними. Особого внимания стоят "Бесславные спортсмены". они очень-то уж здесь активны и сильны, будьте с ними осторожны. А вот "Ирокезы" не так активны, скорее всего они не переносят качку. По пути также встретятся "Горячие штучки" и "Вышибалы". Не стоит забывать и о "Цирковых ублюдках", который за раз нападают аж вчетвером, при этом имея статус "ветерана" банды. Но зато за них можно получить дополнительную помощь от полицейских. На этом уровне вообще много чего можно получить, главное не забывать разбивать палубные тумбусы, внутри которых припрятано оружие, вспомогательная еда, мешки монет и даже в одном из из них имеется жизнь. Ах да, забыл упомянуть странного и довольно сильного амбала, который попытается вас остановить, он подозрительно похож на Голби, но таковы не является. Зато против него отлично подойдет тактика сражения, которая применялась в битве с Голби. Разобравшись со всеми врагами, вы начинаете приближаться ко входу в грузовой отсек, чтобы наконец-то узнать содержимое контейнеров, но путь преграждают близняшки Чунь Ли.

Эти близняшки страстно красивы, грациозны и очень сильны. По сути, они являются самым сложным испытанием в игре среди всех возможных. Они обладают превосходными навыками каратэ и идеально заточили свою ловкость, которая позволяет им без устали передвигаться по полю битвы прыжками. Остерегайтесь их бросков и ударов в воздухе, они крайне опасны. Лучше всего пытаться атаковать их ударами в прыжке, когда те находятся на палубе. А также не забудьте использовать подмогу, которых у вас будет уже 2, благодаря "Цирковым ублюдкам". Да, придется попотеть, но старания будут вознаграждены и вы одолеете этих сестер. Как только они будут повержены, вы сможете продолжать свой путь.

Axel: А эти красотки не так уж и плохи.

Adam: Ты шутишь? Они чуть не свернули нам шею! Благодаря Blaze мы смогли победить в этом нелегком бою.

Axel: А мне понравилось, когда они меня швыряли, у них такие нежные руки.

Adam: Ты никогда не изменишься!

Axel: Хорошо, хорошо, я больше не буду вспоминать, наверное.

Blaze: Странно, в этих ящиках только бесполезный металлолом и какие-то микросхемы. По сути, это бесполезный мусор. Зачем им все это?

Axel: А этот здоровяк? Он не показался вам странным? Разве он не был похож на Голби?

Adam: Да, ты прав. Думаю не стоит так об этом задумываться, он был врагом и это факт, а уже на кого он был похож неважно.

Blaze: И все же, здесь что-то нечисто, что-то странное происходит вокруг, но что именно? Не удается уловить связь.

Axel: Blaze, давай не будем загадывать, где наша следующая цель? Ты заметила, на них была униформа охраны нашего горячо любимого мэра. Тебе это ни на что не намекает?

Adam: То, что мэр замешан во всех этих делах, ясно с самого начала. Иначе чем объяснить такую свободную активность преступников? Если бы мэр не был замешан, то вряд ли банды действовали так открыто.

Axel: И почему нам бы не отправиться и не надрать задницу этому мэру?

Blaze: Нет, поначалу мы останемся на корабле и узнаем, куда он нас приведет. Насколько я понимаю капитан корабля совсем не в курсе, что произошло на палубе, поэтому это отличный шанс разузнать гораздо больше, нежели прям сейчас отправиться за мэром.

Axel: Ну что ж, ты у нас главная, поэтому не подчиняться тебе я не вижу смысла.

Adam: Надеюсь, все что мы делаем будет иметь свой результат. Надеюсь, что все усилия не зря.

Blaze: Ребята, нам осталось совсем чуть чуть, пожалуйста, не сдавайтесь, мы обязательно спасем наш город от лап этого синдиката.

Axel: Blaze, мы с тобой до конца, будь в нас уверена!

Adam: Да, мы ни за что не сдадимся!

Blaze: Спасибо вам, а теперь давайте спрячемся в грузовом отсеке, совсем скоро прибываем.
STAGE # 6 - "Тайный завод"
Тайный завод - это самая мрачная локация игры, которая явно не будет радовать вас своими интерьерами. Постоянный шум прессов, повсюду грязный металл, запылившиеся вентиляция и много других неприятных вещей. Именно в это место пребывает грузовой корабль с металлолом и микросхемами. Здесь они обрабатываются и складируются. Зачем? Это очень сложно понять. Что самое интересное, работают тут все те же знакомые банды. И за станками стоят не простые шестерки, которых мы видели в начале своего шествия, а самые настоящие ветераны, опасные преступники. они на один шаг находятся от того, чтобы стать главой своей банды. Интересно, кто смог заставить их выполнять такую сложную и грязную работу? Хотя это уже неважно.

На вашем пути снова встретятся практически все представители нам известных банд. Они стали крепче. сильнее и ловчее, нужно уже прилагать определенные усилия, что одолеть их. Ситуацию усложняют тяжелые прессы с датчиками движения, которые совершенно неожиданно могут придавать вас, поэтому стоит быть предельно внимательным. Кроме того, местами можно встретить активный конвейер, который постоянно двигается и попросту мешает эффективно сражаться. Но есть и положительные моменты, к примеру, хрупкие ящики, которые могут встретятся на вашем пути, обязательно разрушайте их, они могут дать вам вооружение, лечение, жизнь и даже подмогу. Враги будут нападать небольшими группами, поэтому тактика сражения с ними вполне очевидна.

Где-то на середине вашего пути вы повстречаете босса, который будет похож на жирдяя Томи. Откуда он взялся и почему он использует аналогичные навыки как и наш прошлый враг, так и неизвестно. Благо, теперь в его теле нет той злосчастной бомбы, способной разнести целый квартал. Сражаться с ним необходимо по методу, который мы использовали в схватке с Томи. Правильное применение комбо ударов и своевременное уклонение позволят вам одолеть этого врага, но на этом наш путь не заканчивается. Дальше нас снова в изобилии повстречают враги и уже через несколько минут вы достигните конца, где вас будет ждать сюрприз в виде двух боссов, которые являются копией Шона. Да, того самого с когтями. С двумя такими врагами сражаться куда сложнее, чем с одним. Хотя тактика использования бросков позволит вам достичь победы. Не забывайте про подмогу, которая может быть вызвана 2 раза, что ощутимо переместит приоритет в бою в вашу сторону. Пара умелых бросков и проведенных комбо позволят вам одержать победу и вы сможете приблизиться к развязке всей этой истории.

Axel: Какого черта? Вы это видели? Томи, близнецы Шона? Что это вообще такое? Мы же их одолели, они снова восстали?

Adam: Да, дело обернулось совсем не тем результатом, который мы ожидали.

Blaze: ....

Axel: Почему ты молчишь Blaze?

Blaze: Я не знаю, что здесь происходит...Все это уже невозможно объяснить словами... Все эти копии поверженных врагов, тайный завод под землей, огромный груз в виде металла, все это очень странно. Я даже не знаю что и думать.

Adam: Здесь не надо думать, нужно скорее прижать этого мэра и дело с концом. Явно его поражение остановит весь этот сумасброд.

Axel: Adam прав, не будем угнетать себя, давай доведем дело до конца, это будет намного лучше, чем мы просто будем стоять и размышлять про эти загадочные вещи.

Blaze: Наверное вы правы, у нас остался последний пункт назначения, Мэрия. Наверняка нас уже ждут и хорошенько подготовились к нашему визиту. Вы готовы? Если у вас есть сомнения вы можете сойти с пути, я не хочу вас заставлять.

Axel: Пойдем и зададим перца этому гаду!

Adam: Вперед! Чтобы там ни было, мы идем!

Blaze: С богом! Вызываю отряд "Сокол", вы готовы?

Отряд "Сокол": Мы с тобой до конца сестренка!

Blaze: Отлично, выступаем!
STAGE # 7-8 - "Мэрия" (часть 1)
Axel: Предлагаю просто ворваться в Мэрию и наподдать всем!

Adam: Спокойнее! Наверняка Мэр на самом последнем этаже прохлаждается, мы просто не осилим всех его прислужников.

Blaze: Давайте лучше воспользуемся грузовым лифтом, так будет проще добраться до него.

Axel: Отличная идея.

Adam: Идея-то отличная, но не стоит расслабляться! Они наверняка знают все лазейки здания, поэтому биться хоть как придется.

Предпоследним испытанием до главного сражения является внешний грузовой лифт, который предназначается для мытья окон. Именно на нем вам предстоит добраться до самого верха административного здания и пробраться вовнутрь через окно. Но, как и предполагалось, сражения не избежать, приготовьтесь к битве.

На этом уровне встретиться придется практически со всеми врагами, исключая только банду "Цирковых ублюдков" и самих боссов. Будьте готовы к тому, что вас моментально будут окружать и избивать, так уж вышло, что лифт маленький, а врагов очень много. Но не стоит сразу нагнетать обстановку, у вас всегда есть шанс выйти победителем. Используйте все свои приемы, прыгайте, активно передвигайтесь, используйте броски и сбрасывайте врагов с этого лифта, и тогда вас ничто не остановит. А если уж дело совсем станет худо, то воспользуйтесь поддержкой, которая постоянно вас выручает. Таким образом, вам придется проехать не один этаж и когда на горизонте будут виднеться огни ночного города, только тогда вы сможете закончить бой и войти на последний путь этой маленькой войны. Путь, который решит исход всей игры и определит дальнейшую судьбу города Х.

Ну вот вы и достигли завершающего уровня, где предстоит провести последний бой. Местом действия является последний этаж Мэрии, который предназначен исключительно для самого Мэра. Сразу виднеется, что Мэр явно замешан во всех темных делах в городе. Дорогой ковер, который расстелен на вес уровень, явно сделан не на ближайшем базаре. Дорогие шелковые шторы, развешанные на каждом окне. Дорогая отделка стен и золотые подсвечники, которые не чувствуют себя одинокими и прекрасно сочетаются с золотыми, огромными статуями и столбами, сделанных тоже из золота. А какой прекрасный вид открывается из окна, это, наверное, было бы самое восхитительное место в игре, если бы оно не было пропитано мраком, злом и кровью. На этом уровне вам придется выложиться на все 200 %, так как все враги, которых вы встретите на пути, являются элитой уличных банд. Но это еще далеко не главная проблема этого места. Дело в том, что теперь вам снова придется столкнуться со всеми боссами, которых вы встречали ранее. Все главы преступного мира объединятся, чтобы уничтожить вас. Они намного сильнее и быстрее, чем были раньше, поэтому надо быть предельно осторожным в схватке с ними. И стоит помнить, что вы находитесь внутри огромного здания, поэтому поддержка со стороны ваших напарников полностью исключена. Для достижения более положительного прохождения, используйте все возможное вооружение, которое на этот раз спрятано в обеденных столах, которые иногда имеют свойство перекатываться, и чтобы не попасть под удар, старайтесь уклониться от них. В самом конце уровня, перед самыми дверьми Мэра вас снова встретят сестры Чунь Ли, которые зададут вам настоящую трепку, используйте против них и всех боссов вообще, те же тактики сражения, которые были описаны выше, строго следуя этим рекомендациям, вы обязательно достигните успеха. И когда враги будут повержены, вы сможете войти в последнюю комнату, где и решится исход всей игры.

В последней комнате. которая тоже не обделена золотом и имеет просто огромное окно с видом на город, находится сам Мэр, гордо сидящий на своем троне. Мэр представляет собой обычного человека, который ничем не примечателен, но он босс всего преступного синдиката, поэтому ждать от него можно все, что угодно. Первым делом он вас похвалит за ваше мужество и невероятное стремление спасти этот город и предложит присоединиться к нему. И у вас появится выбор, ответить ему "да" или "нет". Если вы захотите присоединиться к его синдикату, то вас отбросит обратно на 6 уровень и вам снова придется все заново проходить, но, ответив "нет", Мэр только ехидно посмеется и вызовет своих шестерок разобраться с вами. Легкий взмах руки Мэра и в комнату тут же врываются настоящие убийцы, сильные, ловкие и готовые разорвать вас в клочья. Нельзя сдаваться, нужно обязательно одолеть их! Приложив усилия, вы должны одолеть пару партий его подмоги и после этого Мэр вступит с вами в схватку.
STAGE # 7-8 - "Мэрия" (часть 2)
Биться с Мэром, это настоящий ад. который тем или иным образом придется проходить. Мэр силен, он невероятно быстр и у него за пазухой имеется автомат, которым он готов палить во все стороны. Помимо этого, к нему на помощь продолжают выбегать элитные преступники банды "Вышибалы". Приготовьтесь к тому, что вас часто будут убивать, пусть это вас не беспокоит, так как это все-таки последняя схватка. Чтобы одолеть босса, вы должны нагло пытаться его атаковать всеми возможными способами, но лучше всего использовать броски и комбо удары, удары в прыжке не очень эффективны. Старайтесь нанести Мэру как можно больше вреда, а ввязываться в схватку с его "шестерками" стоит только в том случае, если они вас окружили. Потеряв на нем приличное количество жизней, вы все-таки сможете одолеть его, тем самым освободив город от его власти. Поздравляем, теперь вы прошли игру и можете наслаждаться победой. Но вы победили только в маленькой схватке, чтобы победить в этой войне, вам предстоит еще отправиться на просторы игр Streets of Rage 2 и Streets of Rage 3. Все в ваших руках!

Общими усилиями нашим героям удалось совладать с Мэром. Его изуродованное от множества ранений тело упало замертво. Но даже в этой ситуации из его карманов посыпались звонкие золотые монеты, наверняка,он был уверен в своей победе. Но, к счастью, ему не удалось одолеть наших героев, которым после этой схватки тоже здорово досталось. Множественные ушибы, порезы, пулевые ранения и многое другое. Но они продолжают стоять на ногах, они готовы защищать свой город до последнего вздоха.

Уже светает... Яркие лучи солнца озаряют город, которые впервые за несколько лет пробуждается в состоянии покоя и безопасности. Наверное это конец, конец всему злу, которое практически истребило весь город. Но наши герои неспокойны, их глаза заполнены раздумьями и они совсем не рады своей победе, так как это только начало войны.

Axel: Наконец-то, мы сделали это, мы смогли одолеть его! Но, теперь даже я понимаю, что это только начало войны...

Adam: Да, мы даже не догадывались, что зло проросло извне и не собирается так просто уходить из нашего города. Что нам теперь делать? Как быть? Все эти двойники, этот тайный завод, это спокойствие Мэра, который истекая кровью, продолжал улыбаться, словно бы это была игра. Осталось слишком много вопросов, ответы на которые нам еще предстоит получить.

Blaze: Наверное, это наша судьба. Но мы смогли сделать все, чтобы подарить этому городу былые времена спокойствия и безопасности. Это ненадолго, но все же приятно осознавать, что маленькую победу нам все же удалось одержать. Теперь осталось ждать, когда синдикат сделает свой следующий шаг и только тогда мы снова сможем вступить в схватку.

Отряд "Сокол": Ура! Мы сделали это! Blaze, наверняка нас ждет повышение!!?

Blaze: Спасибо вам ребята! Без вас мы бы не справились! Кончено же, вы сможете продвинуться по службе, вы сделали все, чтобы остановить преступников и не раз спасали нас. Но на этом ваша служба подходит к концу, мы больше не можем рисковать и зависеть от вас, мы должны стать сильнее и рисковать уже исключительно нашими жизнями!

Отряд "Сокол": Что? Мы вас ни за что не бросим! Мы пойдем с вами до конца!

Blaze: Это не обсуждается! Дело зашло слишком далеко! У вас семьи и дети! Больше вас нельзя втягивать, сейчас вам лучше уехать из города, так как близится час настоящей бойни!

Axel: Спасибо вам ребята! Вы молодцы! Не беспокойтесь за Blaze, мы ее защитим и не дадим в обиду.

Отряд "Сокол": Но если с ней что-то случится, мы лично придем за вами!

Adam: Хорошо, а теперь, давайте помолчим, ведь не каждый раз удается послушать тихий город, в котором утихли "улицы ярости".
Прохождение игры на русском by CHIPaev90
Фан-Группа Вконтакте: http://vk.com/youtube_chipaev13
Пройдено вдвоём, без потерь жизней, на самой высокой сложности (Hardest) Показаны две концовки.


Ps: Владельцу канала, огромное спасибо за видео прохождение игры!
Ps2: Народ, если вам понравится видео прохождение, не забудьте поставить CHIPaev90 палец вверх под данным видео! ;)
34 Comments
Pustoi Mar 3, 2021 @ 4:44am 
она вроде в плей маркете есть и там бесплатная
Dumah Apr 21, 2020 @ 1:26pm 
В игре доступен ремот плэй. Просто запускаешь сеговский эмуль и приглашаешь друга в игру через ремот плэй. А потом уже непосредственно в игре выбираешь 2х игроков. Больше настраивать ничего не нужно, т.к. в ремот плей ты фактически стримишь игру для друга.
steamfrosty Apr 17, 2020 @ 12:18pm 
Как правильно настроить игру в мультиплеере?
The Slave of System May 27, 2018 @ 6:19am 
Кто нибудь знает как что нибудь выложить в мастерской? У меня никаких функций нету...
The Slave of System May 27, 2018 @ 6:13am 
Вообще было бы неплохо увидеть подобный гайд к примеру на Pitfall, червяк Джим, golden axe, battletoads, соник, Аладдин, Дюна, всадники заката,МК3, король лев, книга джунглей, Tiny Toon Adventures, Бугермен, Contra Hard Corps, гонки под рокн ролл, один дома, Панахонтас, кастлвания, Юрский парк, Zero tolerance, doom troopers, чужой 3, черепашки ниндзя, человек-паук, бэтман. Конечно даже половины этих в стиме нету, но можно скачать с инета и подменить на существующие и запускать через классический лаунчер. Хоть в инете можно найти инфу по ним, но и то не всегда попадается качественная.
whydie Feb 8, 2018 @ 8:13am 
мне плакать захотелось!)
сего мега драйв 2 ееееее)
SeregAKoT Feb 8, 2018 @ 6:39am 
Спасибо автору за руководство! Мой ностальгирометр зашкаливает!! :jsmile:
delveticas Sep 22, 2017 @ 2:43am 
Ностальгия дикая, великодушное спасибо автору за статью
woody May 10, 2017 @ 2:44pm 
это просто ностальгический шедевр)
ZNGRU Jul 28, 2016 @ 7:39am 
Я обожаю мелодию Aнтонио.:ss13ok: