Counter-Strike 2

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Autoexec Erstellen
By 6980578497469874 and 1 collaborators
In diesem Guide zeige ich euch wie ihr eine Autoexec erstellt.
Und erkläre ich euch was überhaupt eine autoexec ist.
   
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Was ist eine autoexec?
Abkürzend für “automatically executed config” also “automatisch ausgeführte config” dient eine autoexec.cfg dazu persönliche Spieleinstellungen in einem einzelnen, vom Spiel lesbaren Dokument zu speichern. Diese Dokumente lassen sich dann einfach mit Anderen austauschen, für LAN-Parties auf den Laptop überspielen und bieten eine Gesamtübersicht an vorhandenen Konfigurationsoptionen, ohne dabei mehrere ingame-Menüs durchklicken zu müssen.
Kurz: Autoexecs sind komfortabel, praktisch und gehören zum Grundrüstzeug eines jeden CS-Spielers.
Wie binde ich eine autoexec ein?
Eine Autoexec erstellt Ihr aus einem Textdokument. Rechtsklick > Neu > Textdokument erstellt euch ein Leeres auf dem Desktop. Dorthinein schreibt ihr eure eigene Autoexec. Damit CS:GO diese Datei jedoch auch lesen kann, müsst ihr sie nicht nur “autoexec” nennen, sondern auch die Dateiendung ändern. Standardmäßig werden bekannte Dateiendungen wie “.txt” ab Windows Vista ausgeblendet. Um das zu ändern öffnet Ihr das Startmenü, gebt in die Suche “Ordneroptionen” ein, wechselt dort auf den Reiter “Ansicht” und entfernt den Haken bei “Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden”. Schließlich müsst ihr lediglich eure “autoexec.txt” in “autoexec.cfg” umbenennen.

Die Autoexec sollte in den Ordner “\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg” verschoben werden und wird dann mit dem Startparameter “+exec autoexec.cfg” in Steam bei jedem Start des Spiels geladen. Dazu rechtsklickt Ihr CS:GO in Eurer Steam-Bibliothek und wählt “Eigenschaften”. Im folgenden Fenster habt Ihr nun den Button “Startoptionen festlegen”, bei dem Ihr den oben genannten Befehl “-exec autoexec.cfg” ohne Anführungszeichen hinein kopiert. Mit dem Startparameter “-novid” überspringt Ihr außerdem die (nervigen) Introvideos. Mehrere Kommandos könnt Ihr mit einem einfachen Leerschritt trennen.
Beispiel Autoexec
clear Löscht vorhandene Einträge in der Konsole cl_crosshairstyle "4" cl_crosshairdot "1" Punkt in der Mitte des Fadenkreuzes cl_crosshairgap "-1" Schiebt die Linien des Fadenkreuzes näher zusammen oder vergrößert den Abstand cl_crosshairsize "1.5" Länge der einzelnen Fadenkreuz-Linien cl_crosshairthickness "0.5" Dicke der Linien cl_crosshair_drawoutline "0" schwarzer Rand um das Fadenkreuz cl_crosshairusealpha "1" Transparenz aktivieren cl_crosshairalpha "180" Transparenz des Fadenkreuzes [0 - 255] cl_crosshaircolor "4" Farbe des Fadenkreuzes hud_scaling "0.8" Größe der HUD-Elemente cl_radar_always_centered "0" zentrierte Minimap cl_radar_icon_scale_min "0.7" Größe der Icons auf der Minimap cl_radar_rotate "1" Minimap rotiert mit Charakterbewegung cl_radar_scale "0.5" Maßstab der Minimap [0.25 < 0.7 < 1] cl_radar_square_with_scoreboard "1" Anzeigen des Scoreboards verändert die Minimap zur größeren, eckigen Variante cl_teammate_colors_show "1" Gibt jedem Teammate eine einzelne Farbe cl_hud_bomb_under_radar "1" Die Bombe wird als Bombenträger unter der Minimap angezeigt cl_hud_healthammo_style "1" Zeigt Leben und Munition ohne Balken an cl_hud_playercount_showcount "1" Zeigt anstelle der Teammate-icons die Anzahl Überlebender Teammitglieder an cl_hud_playercount_pos "1" Zeigt die Teamicons oben oder unten an cl_hud_color "2" Farbe des HUDs cl_showloadout "1" Zeigt das Inventar dauerhaft auf der rechten Seite an net_graph "1" Aktiviert den Netgraph: Informationen wie Latenz, Serverperformance, Framerate net_graphpos "2" Position des Netgraphs [2 = Mitte Unten] net_graphheight "0" Verändert die Höhe des Netgraphs, Auf 1920x1080 empfielt sich 64 net_graphproportionalfont "0" kleinere Schrift viewmodel_presetpos "0" Viewmodel Voreinstellungen [Position der Waffe], [0 für eigene Einstellungen] viewmodel_fov "68" FOV des Waffenmodels, nicht der Sicht! [54 - 68] viewmodel_offset_x "2" Verschiebt die Waffe nach links/rechts [-2 - 2.5] viewmodel_offset_y "2" Verschiebt die Waffe nach vorne/hinten [-2 - 2] viewmodel_offset_z "-2" Verschiebt die Waffe nach oben/unten [-2 - 2] cl_viewmodel_shift_left_amt "0.5" Bewegung der Waffe nach links bei Zunahme von Genauigkeit [0.5 < 1.5 < 2] cl_viewmodel_shift_right_amt "0.25" Bewegung der Waffe nach links bei Abnahme von Genauigkeit [0.25 < 0.75 <2] cl_bob_lower_amt "5" Bewegung der Waffe nach unten beim Rennen [5 < 21 < 30] cl_bobamt_lat "0.1" Bewgung der Waffe nach links/rechts beim Rennen [0.1 < 0.4 < 2] cl_bobamt_vert "0.1" Bewegung der Waffe nach oben/unten beim Rennen [0.1 < 0.25 < 2] cl_righthand "1" "0" spiegelt das Viewmodel auf die linke Seite // mouse Jonathan: 450 DPI; Windows = 6/11, EPP [] off; 360°turn = 61.5758 cm sensitivity "1.4" Ingame Maus Sensitivität m_rawinput "0" Aktiviert Rohdatennutzung ohne Umweg über Windows, möglicherweise verbugt m_mousespeed "0" Nutzung von Windows-Integrierter Mausbeschleunigung m_customaccel "0" Verschiedene custom-Beschleunigungen [0 - 3] // netsettings cl_cmdrate "128" Maximale Anzahl ausgehender Pakete/Sekunde cl_updaterate "128" Angeforderte Anzahl eingehender Pakete/Sekunde rate "128000" Maximale empfangbare bytes/Sekunde cl_interp "0" = cl_interp_ratio / cl_updaterate [0 berechnet automatisch optimalen Wert] cl_interp_ratio "1" Stärke der Interpolation [1 - 2] cl_interpolate "1" Aktiviert Interpolation auf Listen-Servern und in Demo-Playbacks // binds unbind "\" Löscht jede Belegung von "^" (Standard: Konsole öffnen) unbind "F10" Löscht jede Belegung von "F10" (Standard: CS:GO schließen) unbind "q" Löscht jede Belegung von "q" (Standard: letzte benutzte Waffe) bind "MWHEELDOWN" "+jump" Mausrad runter springt (Bunnyhopping) bind "MWHEELUP" "invnextnongrenade" Mausrad rauf wechselt Primär- und Sekundärwaffe bind "mouse5" "use weapon_flashbang" vordere Daumentaste rüstet Flash aus bind "mouse4" "use weapon_smokegrenade" hintere Daumentaste rüstet Smoke aus bind "mouse3" "use weapon_incgrenade; use weapon_molotov" Mausrad drücken rüstet Molotov/Incendiary aus bind "F1" "toggleconsole" F1 öffnet die Konsole bind "F2" "exec autoexec" F2 fährt Autoexec aus bind "F3" "noclip" F3 aktiviert fliegen (sv_cheats geschützt) bind "F4" "toggle volume 0.01 0.15" F4 wechselt zwischen Lautstärkestufen bind "F5" "toggle net_graph" F5 (de-)aktiviert Netgraph bind "F6" "toggle cl_draw_only_deathnotices" F6 zeigt nur Fadenkreuz + Killfeed (sv_cheats geschützt) bind "F7" "exec training" F7 führt weitere .cfg aus (siehe Downloadbereich) alias "+jumpthrow" "+jump;-attack" Doppelbelegung von "x": Springen und angreifen alias "-jumpthrow" "-jump" zum verlässlichen werfen von Granaten mit hoher bind "x" "+jumpthrow" Geschwindigkeit. Maus1 gleichzeitg halten. bind "kp_end" "buy vest" NUM_1 kauft kleines Kevlar bind "kp_downarrow" "buy vesthelm" NUM_2 kauft großes Kevlar bind "kp_pgdn" "buy defuser" NUM_3 kauft Defuse-Kit bind "kp_leftarrow" "buy p250" NUM_4 kauft P250 bind "kp_5" "buy five-seven;buy tec9" NUM_5 kauft Tec-9 bzw. Five-Seven bind "kp_rightarrow" "buy deagle" NUM_6 kauft Deagle bind "kp_home" "buy famas;buy galil" NUM_7 kauft Galil bzw. Famas bind "kp_uparrow" "buy ak-47;buy m4a1" NUM_8 kauft AK-47 bzw. M4 bind "kp_pgup" "buy awp" NUM_9 kauft AWP bind "kp_ins" "buy ssg08" NUM_0 kauft Scout bind "kp_plus" "buy smokegrenade" NUM_+ kauft Smoke bind "kp_minus" "buy flashbang" NUM_- kauft Flash bind "kp_multiply" "buy hegrenade" NUM_x kauft HE bind "kp_enter" "buy molotov; buy incgrenade" NUM_enter kauft Molotov bzw. Incendiary // miscellaneous fps_max "0" Begrenzt Bilder/Sekunde [0 = unbegrenzt] fps_max_menu "0" Begrenzt Bilder/Sekunde im Hauptmenü [0 = unbegrenzt] snd_mixahead "0.05" Minimiert Vorrendern von Sound cl_forcepreload "1" Lädt Mapdaten vor, verhindert Laderuckler - verlängert Ladezeiten cl_freezecameffects_showholiday "0" Keine ♥♥♥♥♥♥♥ nervigen "MERRY CHRISTMAS!!!11!11einself" screens nach dem Sterben sv_holiday_mode "0" Keine ♥♥♥♥♥♥♥ nervigen Lichtergirelanden und Partyhüte für Hühner lobby_voice_chat_enabled "0" Aktiviert Mikrofon in MM-Lobby voice_mixer_volume "1" Setzt Windows-Mikrofonpegel [0 < 0.5 < 1] cl_downloadfilter "nosounds" Verhindert den Download von Quakesounds und schlechten Liedern cl_autowepswitch "0" Aktiviert automatisches Aufheben von "besseren Waffen" beim drüberlaufen host_writeconfig schreibt alle obigen werte in "config.cfg" clear echo "autoexec loaded" Bestätigt erfolgreiches Laden der Autoexec in der Konsole
2 Comments
.:]☠NTfL☠[:. | Pa!ker Dec 21, 2017 @ 2:28am 
Vielen,vielen DanK
:steamhappy:
Wer ist Sђΐko? Jan 3, 2016 @ 6:11pm 
:csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun::csgogun:
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