Counter-Strike 2

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글옵의 랭크 시스템에 관하여 (OLD)
By Houmi and 3 collaborators
여기서 설명하는 글옵 랭크 시스템은 카운터 스트라이크 글로벌 오펜시브의 Elo System에 관하여 다룬것입니다.

많은 플레이어들의 경험담과 이야기, 또한 높은 랭크, 낮은 랭크에서의 플레이로 경험해본것으로 Elo System을 추측하는것이기에, 이 가이드를 100% 신용하지는 마세요.

Elo System은 더 이상 사용되지 않습니다. 새 가이드를 기다려주세요.
   
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제가 추론하는 랭크 시스템
글옵 랭크 시스템은 Elo System을 사용하고, 18개의 랭크를 지니고 있습니다.
크게 나누면 은장 / 샛별 / 수호 대장 / 주작, 슈프림 / 글로벌 엘리트로 나뉩니다.
































































크게 나눈 기준(은장 달인, 샛별 달인, 공훈 수호대장, 전설의 특급 주작, 궁극의 일급 달인)에서, 이 사이에 있는 유저들은 승급이 어렵습니다. 좀더 쉬운 예제로, 샛별 달인이 2급 수호대장을 가는데에는 좀더 많은 랭크 포인트가 필요합니다. 공훈 수호 대장에서 전설의 주작을 가는데에는 그것보다 더 많은 랭크 포인트가 필요합니다.

만약 자신보다 높은 랭크가 상대편에 있을경우 승급할 확률이 높아집니다. 혼자 경쟁 매치를 돌렸을때 만약 자신보다 높은 랭크가 있었을경우, 자신은 현재 승급 할 수 있는 위치에 서있다는걸 알려줍니다.

글옵 랭크 시스템은 당신이 얼마나 연승을했고 연패를 했는지는 차별하지 않습니다. 당신이 그 매치에서 얼마나 영향을 끼쳤는지를 검사합니다.

당신이 만약 승리했을경우, 당신은 어떻게 하던, 랭크 포인트가 올라갑니다. 하지만 당신이 어떻게 플레이 했느냐에 따라 얻는 랭크 포인트는 달라집니다. 팀원, 적과 비교하며 점수(킬, 어시스트)가 얼마나 차이나는지 확인합니다. 당신이 만약 킬, 어시스트, 미션 수행 횟수, MVP를 팀원, 적과 비교해보았더니 좀 더 많이 수행하거나 얻었을경우, 랭크 포인트는 좀 더 많이 얻게됩니다.

당신이 만약 패배했을경우, 당신은 어떻게 하던, 랭크 포인트는 낮아집니다. 하지만 당신이 어떻게 플레이 했느냐에 따라 잃는 랭크 포인트는 들라집니다. 팀원, 적과 비교하며 점수(킬, 어시스트)가 얼마나 차이나는지 확인합니다. 당신이 만약 킬, 어시스트, 미션 수행 횟수, MVP를 팀원, 적과 비교해보았더니 좀 더 많이 수행하거나 얻었을경우, 랭크 포인트는 좀 더 잃는 리스크가 줄어들것입니다.

당신이 만약 비겼을경우, 당신이 어떻게 플레이 했느냐를 더 검사합니다. 팀원, 적과 비교하며 점수(킬, 어시스트)가 얼마나 차이나는지 확인합니다. 당신이 만약 킬, 어시스트, 미션 수행 횟수, MVP를 팀원, 적과 비교해보았더니 좀 더 많이 수행하거나 얻었을경우, 랭크 포인트는 '많이' 얻게 됩니다.

당신이 만약 고의적인 팀킬이나 데미지로 밴 처리가 됬을경우, 많은 랭크 포인트를 잃게 됩니다.

승급하는 랭크의 점수 기준은 최근에 플레이를 한 유저들의 점수를 평균으로 매깁니다. 만약 가상으로, 당신이 2602 포인트고, 1급 수호대장입니다. 최근에 플레이 한 특급 수호대장의 랭크 포인트 점수를 평균으로 매기니, 2600점이 나왔습니다. 이 점수를 비교하면 당신은 승급해야 할 점수이지만, 승급하지 않습니다. 이 경우, 당신은 최소 1명 이상의 특급 수호대장과 매치를 이루게 되며, 승리할경우 승급합니다.

또한, 당신이 상대편 팀들과 랭크 포인트가 많이 차이나면 날수록 랭크 포인트를 얻는 크기는 달라집니다. 그렇기에, 당신이 만약 특급 수호대장으로, 당신의 친구는 은장 4급 4명으로 플레이를 했고, 졌을경우. 강등당할 확률이 높아진다는것입니다. 물론 당신이 얼마나 당신 팀 라운드 점수에 영향을 끼쳤느냐를 따져서 랭크 포인트를 잃는것이 줄어들것입니다. 글옵 랭크 시스템은 무조건 당신의 팀이 라운드에서 이겼을경우 얼마나 당신이 그 라운드에서 많은 영향을 끼쳤는가를 따집니다. 당신이 폭탄을 설치했는가, 당신이 폭탄을 해제 하였는가, 당신이 많은 킬을 차지하였는가 등의 요소를 말입니다.

글옵 랭크 시스템은 당신이 가장 최근의 한 매치를 이겼을경우, 시스템은 가능한 당신보다 높은 랭크 포인트를 가진 동일한 랭크 유저를 검색해 대결합니다. 그렇기에, 당신이 승급할수 있는 확률은 높아집니다.

그러나 당신이 가장 최근에 한 매치에서 패배했을경우, 시스템은 가능한 당신보다 낮은 랭크를 가진 동일한 유저를 검색해 대결합니다. 그렇기에, 당신이 강등당할수 있는 확률은 높아집니다.

당신이 이겼을때보다 비겼을때 랭크 포인트를 더 많이 얻을수 있습니다.
그리고 또한, 당신의 팀이 승리했을때 당신이 MVP를 얼마나 얻느냐에 따라 랭크 포인트의 얻음과 잃음의 스케일이 커집니다.
확실한 랭크 시스템
1. 만약 당신이 승급 후 2연패의 경우, 바로 강등당합니다. 이것은 공훈까지만 테스트해보았고, 주작에서 공훈은 테스트 해 보지 않았습니다.

2. 당신이 만약 강등당할경우, 2연승을 할경우 승급할수 있습니다.
밸브가 랭크 패치를 했나봅니다...... 아무도 모르게..

3. 주작과 공훈의 랭크 업 차이는 심각합니다. 심지어 커뮤니티에서 우리는 진지하게 공훈과 주작 사이의 랭크가 필요하다고 말할정도. 밸브의 패치 이후로 쉬워졌습니다.

4. 주작 이상 유저들은 2급, 1급 수호대장 등의 유저들과 같이 플레이해서 아무리 많은 승률과 많은 점수를 얻었다 해도, 승급이 매우 어렵습니다. 본인 경험으로, 20승 2무 6패의 기록을 냈지만... 특급 주작으로 승급하지 못했습니다.
가장 추측되고 평점이 높은 글옵 랭크 시스템
여기서 설명하는것은 가장 잘 추측되고 테스트를 거쳤으며, 평점이 높은 글옵 랭크 시스템 추측을 거론한것입니다.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312582297



Elo System은 사실 체스에서 시작된 랭크 시스템입니다. 그런데 체스의 Elo System은 1:1로 계산하는데, 글옵 경쟁모드는 5:5의 팀 매치입니다. 그럼 뭘까요? 답은 간단합니다, 라운드 한판 한판을 체스의 한 경기로 여기는것입니다. (한 매치가 아닙니다. 1 라운드를 한 체스 게임으로 판정합니다.)

그렇기에, 당신이 한 라운드에서 이길경우 랭크 포인트는 상승할것이고, 당신이 한 라운드에서 질 경우 랭크 포인트는 잃을것이라는 것.

그리고 MVP는 라운드의 얻고와 잃음보다 더 변화가 큽니다. 만약 당신이 16:1~4 점수로 3~4연패 하더라도, 강등당하지 않습니다. 당신이 MVP만 얻는다면 말이죠.

사람들이 생각하는 반영 리스트입니다. 하지만 이것은 절대 반영하지 않습니다.

  • 킬/데스
  • 킬/데스 비율
  • 헤드샷 비율
  • 점수
  • 상대방과 우리팀과 점수 비교
  • 당신이 생각하는, 모든 것.

글옵에서 실제로 반영하는 리스트입니다.
  • MVP
  • 라운드 승리 / 패배

글옵 랭크 시스템은 늘 당신과 비슷한 상대를 매칭시켜줍니다. 만약 당신의 포인트가 높을 경우, 낮은 포인트를 가진 높은 랭크와 매칭됩니다. 낮을경우, 승급의 가능성이 있는 낮은 랭크의 유저와 매칭됩니다.

만약 은장 4급과 특급 수호대장과 가상으로 플레이를 했다면, 은장 4급이 얻는 포인트는 많아집니다. 은장 4급이 MVP를 어느정도 획득했고, 어느정도 라운드를 승리로 가져갔다면, 승급할수 있다는것입니다.

물론 이 이론에 따르면, 당신은 패배하더라도 승급할수 있습니다. 물론, 그런 적이 있습니다! 다음 스크린샷이 그 예입니다.




















2015년, 4월 12일 랭크 시스템 업데이트로 더 이상 이 '가장 추측되고 평점이 높은 글옵 랭크 시스템'은 정확하지 않습니다.
마무리, 랭크 시스템에 대한 이야기(Updated)
글옵 경쟁 매치에는 1:1이 아닌 5:5 팀워크 대결을 강조합니다. 그렇기에 어느 플레이어가 가지고 있는 랭크가 높다고 해서 실력이 무조건 좋다는건 아니라는겁니다.

(Apron님의 말을 빌리자면, 랭크 시스템이 추가된 이상 글옵에서는 실력주의가 나올수밖에 없게됩니다... 랭크 시스템이 넣어진 이상.)

게다가, 경쟁 시스템은 맵을 선택할수 있기에, 가장 자기가 자신있는 맵을 선택해서 좀더 좋은 퍼포먼스로 더 높은 랭크를 달성할수 있게 됩니다.

정말로 랭크로 자신의 실력을 측정하고 싶다면 한번 다음을 따라해보세요.

1. 모든 맵을 선택해서 플레이 해야합니다.
2. 자주 플레이해야 합니다. 최소 하루에 2번 이상.
3. 경쟁 매치를 할때에 혼자 합니다.
4. 예를 들어서, 모든 맵을 선택하면서도, 최근에 더스트2에서 많이 플레이했을경우, 더스트2를 제외하고 플레이해보세요.

마지막으로, 글옵 랭크 시스템은 실력을 판별하는데 많이 효율적이지 않습니다. 랭크만으로 실력을 판단하는 사람이 되지 않기를 바랍니다.
랭크 업이 전에 비해 왜 그렇게 쉬워진걸까?
요즈음 플레이어들이 높은 랭크에 들어서면서 계급 수준들이 떨어지고 있습니다. 여러 생각을 해 볼수 있는데, 밸브의 패치 혹은 신 플레이어들의 많은 유입으로 인해 수준이 낮아졌다는 2가지 주장이 있습니다.

밸브가 패치를 했다고 주장하는 플레이어들은 다음과 같은 근거를 제시했습니다.
  • 공훈 -> 주작의 랭크업 난이도가 예전에 비하면 훨씬 쉬워졌다.
  • 슈프림 -> 글엘의 랭크업 난이도가 훨씬 쉬워졌다.
  • 실버 계정(은장 특급, 은장 달인)을 1승 재배치했더니 샛별 2급으로 승급되어있다.

신 플레이어들의 많은 유입으로 수준이 낮아졌다고 주장하는 플레이어들은 다음과 같은 근거를 제시했습니다.
  • 많은 플레이어들이 캐주얼이나 데스매치, 커뮤니티 서버 등으로 글옵에 대해서 상탄, 센스 등에 대한 지식과 경험을 익혀야하는데, 대부분의 유저들은 바로 경쟁매치에 임한다.
    (이 경우는 레벨 3 제도로 완화됬다고 볼수 있습니다. 스머프/핵을 막기 위함도 있지만, 신규 플레이어들의 경험을 쌓고 경쟁 매치에 임하기 위함...)
  • 레벨 3 제도는 뒤늦게 시작되었기 때문에, 이미 경쟁 메치에 임한 플레이어들은 충분히 레벨 3에 도달했기 때문에, 계속 경쟁 매치를 진행할수 있다.
  • 글옵은 스팀에서 플레이 비율이 TOP 5안에 들 정도로 파격적이다.

둘다 틀린 이야기는 아닙니다. 신규 플레이어가 많아진것도 사실이고, 배치와 공훈에서 주작으로 승급하는데의 넘사벽이 허물어졌으니..

결론적으로 신 플레이어들의 많은 유입으로 수준이 낮아진것도 사실이고, 밸브가 패치를 한것도 사실이라고 볼 수 있습니다. (카스 블로그에 기록은 나와있지 않으나... 공훈에서 주작으로 승급하는것의 난이도가 전에 비해 너무 쉬워졌습니다.)

밸브가 왜 패치를 했는가를 유추해보면. 다음과 같습니다.
  • 높은 랭크의 플레이어들은 경쟁 매치를 즐기고 싶어도, 높은 랭크에 속하는 플레이어(주작 이상)들이 플레이를 하기 위해 서치하는 시간이 너무 길기 때문에 패치했다.
  • 너무 까다로운 배치 난이도와 공훈에서 주작으로 가는데에 너무나 큰 시간을 소요하기 때문에 패치했다.
  • 충분히 경험을 한 플레이어임에도 불구하고 낮은 랭크에 있다는 자책감을 가지지 않기 위해서 패치했다.
  • 기타, 게이븐 그 **는 뭘 생각하는지 알 수가 없어요!
테스트
이 항목은 제가 부 계정이나 본 계정으로 플레이하면서 나온 실적입니다. 현재 테스트중입니다.

특급 수호대장 ~ 공훈 수호 대장 : 1패, 2연승 승급
38 Comments
킴태오 Aug 27, 2019 @ 9:22pm 
솔로로 돌리면 자기 랭크를 알수있다는 좀 많이 억측임 당연히 그렇다고 생각할수있어도

누군가는 이긴다면 누군가는 지는거임 저같은경우 매판 60점이 넘게 1등해도

승률이 40%임 확실하게 표현하겠음 '팀탓'이 아니고 '팀운'이 필요함
Abandon Oct 9, 2017 @ 6:35pm 
져도 승급하는 경우 있어요 실제로 유투브에서도 나옴여
Kur0 Jun 21, 2016 @ 7:47am 
비겨도 승급은 가능하지만 져도 승급가능하다는건 처음들어보네요.
odishhh=) Jun 18, 2016 @ 4:36am 
kek i can understand
Nozaki Haruka May 21, 2016 @ 5:53pm 
글옵 전문가 제이센님
RainyMax Apr 3, 2016 @ 4:37pm 
카스 글옵의 랭크시스템이 좋은 시스템 이란 소린 처음 듣네요 해외 커뮤니티 사이트에선 이미 카스 글옵 랭크시스템 안좋다고 평 엄청 났는데 심지어는 의미없는 랭크 시스템 게임 탑 10 안에 들었습니다 솔직히 말해서 랭크 패치 이후 더 망했구요 적어도 승패 로 갈리는게 가장 크다고 들었는데 이도 적용을 시켜도 각 개인의 차를 두고 킬/뎃 mvp등 이러한 요소를 좀더 중점을 많이 둬야 하는게 정상이라고 봅니다 그 사람의 랭크를 자지 우지 하는건 팀원들의 의해서 져서 강등 당하는게 아니라 그 사람의 , 각 개인의 실력 차를 보고 판단 해야 한다고 생각합니다 차라리 랭크 시스템을 싹다 갈아 엎어야 한다고 생각 드네요
Houmi  [author] Dec 5, 2015 @ 11:24pm 
@Du5t 이미 새로운 가이드를 제작하고 있습니다. 감사드립니다!
Du5t Dec 5, 2015 @ 11:11pm 
https://www.youtube.com/watch?v=6_Nu4om-KKc
유용할지도 모르는 동영상
Feliz  [author] Nov 16, 2015 @ 7:04am 
부럽다.. 전 이겨도 랭크업이 안되요 ㅠ
Rain Maker Nov 15, 2015 @ 6:49am 
져도 랭크업 할 수 있어요
제가 36킬 12데스 왜 졋는데 랭크업 했습니다