Serious Sam HD: The First Encounter

Serious Sam HD: The First Encounter

79 ratings
Набор очков и настройка сложности - гайд по Serious Sam HD: The First Encounter
By Abionix and 1 collaborators
Это тематическое руководство по игре Serious Sam HD: The First Encounter для русскоязычных пользователей.

В нем вы найдете:
1. Информацию о том ЧТО такое счет игры, ГДЕ его смотреть и КАК набрать максимальное количество очков.
2. Информацию по режимам сложности и тонкой настройке множителя.

Приятного чтения!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
В данном руководстве мы рассмотрим параметры, от которых зависит набор очков и разберемся в настройках сложности.

Originally posted by Abionix:
Скажу сразу, что левые методы и программы для накрутки значений Я НЕ ПРИЕМЛЮ
и ПРЕНЕБРЕЖИТЕЛЬНО отношусь к "покрасневшим" пассажирам, у которых в списках гордо красуется ВЗЛОМАННАЯ сложность. Давайте играть честно, наглеть меньше и все такое...

Итак, что же такое счёт и где его смотреть?
В верхнем левом углу экрана отображается количество набранных очков на уровне.
В конце уровня выводится окончательный счет и в дальнейшем он суммируется с результатами следующих уровней вплоть до окончания игры.
Каким бы ни был ваш результат, он будет мгновенно зафиксирован в Списках Лидеров и вы в любой момент сможете посмотреть на каком месте среди других игроков находитесь.

Также здесь можно посмотреть вашу итоговую статистику: счет, сложность на которой вы играли, количество убитых врагов, количество найденных секретов, а также время, которое вы просидели в вашей любимой игре. Кроме того, есть возможность посмотреть стимовский профиль любого игрока из таблицы.

Однако, стоит отметить, что список лидеров в сообществе Steam не учитывается вообще, но зато в таблицах игры отображаются абсолютно все пользователи, которые когда-либо прошли хотя бы один уровень в игре. На момент написания этого гайда (апрель 2015) в стим версию Serious Sam HD: The First Encounter поиграло свыше 410 тысяч игроков, а тех кто просто зашел в игру пару раз стрельнуть из пистолета, но так и не прошел ни один уровень, и того больше.

Итак, вы хотите войти в Top-100 лучших бойцов или даже попытаться войти в 10-ку самых умелых? Тогда вам необходимо знать все тонкости подсчета рейтинга. Сейчас разберем все аспекты подробнее:
1-1. Множитель очков (одиночная игра)
Это самый важный и самый объемный параметр подсчета рейтинга. По окончании уровня он умножает сумму набранного вами счета и бонус за время (если прошли быстро). Множитель определяется уровнем сложности игры, который устанавливается только в самом начале до загрузки первого уровня, в дальнейшем в ходе прохождения изменять его уже нельзя.

Давайте рассмотрим все уровни сложности игры:



Турист
Для игроков в другие игры. Счет будет умножен на 10
Самая простая сложность. Представлена для ознакомления с игрой.


  • Базовое здоровье: 200
  • Максимальное здоровье: 300
  • Регенерация здоровья: есть
  • Количество боеприпасов: х2
  • Урон себе: есть (только из гранатомета и пушки)
  • Количество врагов: минимально
  • Дополнительные боссы: нет
  • Атаки противников: 25%
  • Здоровье противников: 50%
  • Скорость атаки и реса противников: медленно



Легко
Для неопытных игроков. Счет будет умножен на 20
Немного усложненный "турист". Игра проходится без особых трудностей.


  • Базовое здоровье: 200
  • Максимальное здоровье: 300
  • Регенерация здоровья: нет
  • Количество боеприпасов: х2
  • Урон себе: есть
  • Количество врагов: минимально
  • Дополнительные боссы: есть
  • Атаки противников: 50%
  • Здоровье противников: 100%
  • Скорость атаки и реса противников: медленно



Нормально
Для опытных игроков в шутеры. Счет будет умножен на 30
Базовая сложность. Играть можно, зевать нельзя :D


  • Базовое здоровье: 100
  • Максимальное здоровье: 200
  • Регенерация здоровья: нет
  • Количество боеприпасов: х1
  • Урон себе: есть
  • Количество врагов: среднее
  • Дополнительные боссы: есть
  • Атаки противников: 100%
  • Здоровье противников: 100%
  • Скорость атаки и реса противников: стандарт



Тяжело
Для игроков знакомых с Крутым Сэмом. Счет будет умножен на 40
Схожая с прыдущей сложность, но противник бьет сильнее.


  • Базовое здоровье: 100
  • Максимальное здоровье: 200
  • Регенерация здоровья: нет
  • Количество боеприпасов: х1
  • Урон себе: есть
  • Количество врагов: много
  • Дополнительные боссы: есть
  • Атаки противников: 150%
  • Здоровье противников: 100%
  • Скорость атаки и реса противников: стандарт


Круто
Вы серьезно? Счет будет умножен на 50
Самая интересная (на мой взгляд) сложность.
Максимальное количество мяса врагов и они невероятно сильны.


  • Базовое здоровье: 100
  • Максимальное здоровье: 200
  • Регенерация здоровья: нет
  • Количество боеприпасов: х2
  • Урон себе: есть
  • Количество врагов: очень много
  • Дополнительные боссы: есть
  • Атаки противников: 200%
  • Здоровье противников: 100%
  • Скорость атаки и реса противников: быстро


Безумие (Ментал)
Это не серьезно! Счет будет умножен на 60
Необходимо хорошее знание уровней и врагов. Монстров стало немного меньше, но они периодически уходят в невидимость. Ощущается постоянная нехватка боеприпасов.
  • Базовое здоровье: 100
  • Максимальное здоровье: 200
  • Регенерация здоровья: нет
  • Количество боеприпасов: х1
  • Урон себе: есть
  • Количество врагов: много
  • Дополнительные боссы: есть
  • Атаки противников: 200%
  • Здоровье противников: 100%
  • Скорость атаки и реса противников: быстро

Также есть особый уровень сложности, который вы настраиваете сами.
(на экране выбора уровня сложности нажмите F2)
За счет дополнительных опций можно немного поднять или понизить итоговый множитель.



Базовая сложность:
Турист/Легко/Нормально/Тяжело/Круто/Безумие
...Описано выше.

Бесконечные патроны:
Выкл/Вкл
По умолчанию отключено. Если включите этот параметр, то заметно упростите прохождение игры, но понизите итоговый множитель на 8.

Разрешить бонусы здоровья:
Вкл/Выкл
По умолчанию включено. Если выключить, то на уровне не будет большинства аптечек и играть будет заметно тяжелее. При отключении повысит общий множитель на 5.

Разрешить бонусы брони:
Вкл/Выкл
По умолчанию включено. Если выключить, то на уровне не будет большинства видов брони и играть будет несколько тяжелее. При отключении повысит общий множитель на 5.

Разрешить дополнительные бонусы:
Вкл/Выкл
По умолчанию включено. Наличие крутой бомбы на уровнях. Необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО ОТКЛЮЧИТЬ эту опцию, так как в The First Encounter нет крутой бомбы, которая появляется только в The Second Encounter. При отключении повысит общий множитель на 5, но не никак не повлияет на прохождение игры.

Усиление врагов:
0/0,25/0,5/0,75/1/1,5/2/3/4
По умолчанию НОЛЬ. Определяет дополнительное количество здоровья у врагов, отчего они становятся более живучими. Данный параметр очень сильно влияет на прохождение игры, т.к. заметно увеличивается время прохождения, расход боеприпасов и сокращается время вашей жизни :xD. Каждое новое значение повышает множитель на 1, так, например, х4 усиление повысит множитель на 8.

Итак, мы видим что в особом режиме путем регулировки настроек вы можете выставить множитель в диапазоне от 2 до 83 на ваш вкус. Главное не переборщить и взять ношу по себе.
1-2. Множитель очков (совместная игра)
Если вы запускаете сервер Совместной игры на прохождение, то на экране настройки вам будут доступны некоторые особые опции. Если вы планируете завершить кооперативную игру с хорошим счетом, то имейте ввиду, что каждая смерть игрока на сервере будет понижать ваш текущий счет на 10000, поэтому следует внимательно подойти к настройке параметров сервера исходя из количества играющих и знания ими игры.

Здесь много параметров и они позволят произвести установку множителя в
диапазоне от 1 до 108.


Рассмотрим их подробнее:

Базовая сложность:
Турист/Легко/Нормально/Тяжело/Круто/Безумие
...Описано выше.

Дополнительные противники в сетевой игре:
Вкл/Выкл
Если включено, то на уровнях появятся некоторые враги, которых нет в одиночной кампании. При включении повышает множитель на 1.

Оружие остается:
Вкл/Выкл
Если выключено, то оружие, которое подобрал один игрок станет недоступно для остальных. По сути на всех уровнях будет лежать только по одному образцу и придется делить трофеи между игроками. Отключение данной опции значительно усложняет игру и может стать причиной споров и разбирательств между игроками :D, но зато повышает множитель на 3.

Бесконечные патроны:
Вкл/Выкл
Если вы включите этот параметр, то заметно упростите прохождение игры, но понизите итоговый множитель на 8. Если этот параметр включен, становится невозможным настройка параметра "Патроны остаются".

Патроны остаются:
Вкл/Выкл
Если выключено, то патроны, которые подобрал один игрок, станут недоступны для остальных. По сути на всех уровнях будет лежать только по одному образцу и придется делить трофеи между игроками. Отключение данной опции заметно усложняет игру, но повышает множитель на 3.

Разрешить бонусы здоровья:
Вкл/Выкл
Если выключить, то на уровне не будет некоторых аптечек и играть будет заметно тяжелее. При отключении повысит общий множитель на 5 и сделает невозможным настройку параметра "Здоровье остается".

Здоровье остается:
Вкл/Выкл
Если выключить, то здоровье, которое подобрал один игрок, станет недоступно для остальных. По сути на всех уровнях будет лежать только по одному образцу и придется делить трофеи между игроками. Отключение данной опции существенно усложняет игру и повышает множитель на 3.

Разрешить бонусы брони:
Вкл/Выкл
Если выключить, то на уровне не будет некоторых видов брони и играть будет немного тяжелее. При отключении повысит общий множитель на 5 и сделает невозможным настройку параметра "Броня остается".

Броня остается:
Вкл/Выкл
Если выключить, то броня, которую подобрал один игрок, окажется недоступной для остальных. По сути на всех уровнях будет лежать только по одному образцу и придется делить трофеи между игроками. Отключение данной опции слегка усложняет игру, но позволит повысить множитель на 2.

Разрешить дополнительные бонусы:
Вкл/Выкл
Наличие крутой бомбы на уровнях. Необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО ОТКЛЮЧИТЬ эту опцию, так как в The First Encounter нет крутой бомбы, которая появляется только в The Second Encounter. При отключении повысит общий множитель на 5, но не никак не повлияет на прохождение игры.

Резервные оживления:
Без возрождения/1/3/5/10/30/50/100/200/Бесконечно
Количество воскрешений убитых игроков до момента когда игра будет закончена. Каждое новое значение дает игрокам больше попыток, но уменьшает множитель на 1, так, например, значение Бесконечно понизит множитель на 9. Не стоит забывать, что каждая смерть игрока понижает текущий счет на 10000.

Стрельба по своим:
Вкл/Выкл
Включение этой опции делает игру гораздо более сложной и аккуратной, так как вы можете ранить или даже убить других игроков на сервере. На мой взгляд следует отключать этот параметр, так как он не особо сильно понизит множитель, всего лишь на 1.

Усиление врагов:
0/0,25/0,5/0,75/1/1,5/2/3/4
Определяет дополнительное количество здоровья у врагов, отчего они становятся более живучими. Данный параметр очень сильно влияет на прохождение игры, т.к. заметно увеличивается время прохождения, расход боеприпасов и сокращается время вашей жизни :xD. Каждое новое значение повышает множитель на 1, так, например, х4 усиление повысит множитель на 8.

Усиление врагов за каждого игрока:
0/0,1/0,2/0,3/0,5/0,75/1/2
Данный параметр будет дополнительно усилять каждого противника на определенный процент за каждого игрока, который в данный момент находится на сервере. Параметр стоит включать если планируется командная игра с регулярным ассистом одной цели, так как монстры становятся крайне живучими. Серьезно усложняет игру, каждое новое значение повышает множитель на 1, так, например, х2 усиление повысит множитель на 7.

Оживление на месте:
Вкл/Выкл
Если включить, то любой игрок при смерти будет появляться на том месте где его убили, при отключении опции он будет ресаться на уже пройденных точках или на начале уровня (т.о. игра будет отбрасывать вас назад). На мой взгляд опцию следует оставить, чтобы возрожденный имел возможность помочь другим игрокам расправиться с монстрами. Но использовать данный параметр лучше в сочетании с опцией
"Неуязвимость после возрождения". Включение параметра понижает множитель на 1.

Неуязвимость после возрождения:
Вкл/Выкл
Если включить, то любой игрок после смерти будет несколько секунд неуязвим к любым атакам врага. Это дает возможность выйти быстро выйти из окружения или успеть добить монстра. Данную опцию следует использовать только в том случае, если включен
параметр "Оживление на месте", в противном случае она просто теряет смысл. Включение параметра понижает множитель на 1.
2. Убийство врагов
Второе из чего непосредственно складывается набор очков - это убийство врагов.
О да, в Сэме из сотни и тысячи. Везде где только можно, и даже там где вы их вообще не ожидаете увидеть. Не торопитесь пройти быстрее или сберечь лишние патроны.
Валите все что движется :D, это гораздо важнее, так как именно убийство монстров составит львиную долю вашего рейтинга (ну и конечно отразится в личной статистике).

Любой монстр в игре ДАСТ ОДИНАКОВОЕ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ без разницы на какой сложности вы играете. Но само количество монстров не одинаково, на высоких сложностях их гораздо больше.

Награда за монстров:
#
Монстр
Награда
#1
Безголовый ракетчик
200
#2
Безголовый подрывник
200
#3
Полоумный гранатомётчик
500
#4
Самец гнаара
500
#5
Болотный прыгун с Ригеля Центавра
500
#6
Рибийская электрорыба
500
#7
Скелет с Клира
1000
#8
Самка гнаара
1000
#9
Сцитийская гарпия
1000
#10
Молодой арахноид
1000
#11
Сирианский бык-оборотень
2000
#12
Биомеханоид (малый)
2000
#13
Безголовый камикадзе
2500
#14
Алудранский рептилоид, равнинный
5000
#15
Взрослый арахноид
5000
#16
Биомеханоид (крупный)
7500
#17
Алудранский рептилоид, горная разновидность
25 000
#18
Лавовый голем
От 500 до 50 000
#19
Угх-Зан III, Злобный Чародей
1 000 000

Количество монстров на каждый уровень по сложностям:
#
Уровень
Турист
Легко
Норма
Тяжело
Круто
Безумие
#1
Хатшепсут
53
53
58
63
64
63
#2
Песчаный каньон
84
84
122
182
196
182
#3
Гробница Рамзеса III
171
171
184
229
241
229
#4
Долина царей
216
216
267
285
319
285
#5
Лунные горы
134
134
247
278
397
278
#6
Оазис
369
369
450
532
687
532
#7
Дюны
165
165
240
319
368
319
#8
Мемфис - Пригороды
65
65
116
149
170
149
#9
Мемфис - Канализации
112
112
121
141
152
141
#10
Город Мемфис - Метрополис
558
558
787
837
1045
837
#11
Аллея сфинксов - Неподалеку от Фив
171
171
236
290
338
290
#12
Фивы - Карнак
728
728
863
999
1127
999
#13
Фивы - Луксор
251
251
349
438
487
438
#14
Священные дворы
173
173
238
335
358
335
#15
Великая пирамида
678
678
706
717
727
717
Демо
Демонстрация - Карнак
371
371
513
578
699
578
3. Поиск секретов
Нахождение тайников дает существенную прибавку к счету в процессе прохождения. В основном это 10 000 очков за каждый секрет, но некоторые особо ценные нычки (например, освобождение сотрудников Croteam или открытие секретных уровней) дают по 50 000 очков.

Кроме того, тайники позволяют взять многие виды оружия на более ранних уровнях, дают дополнительные боеприпасы, здоровье и броню. И вообще позволяют выжить на сложных режимах игры. В секретах часто прячутся враги, убийство которых также повышает счет.

Не пренебрегайте секретами, старайтесь найти их все. По секретам написано много гайдов, подобный есть и у меня. Если затрудняетесь в поисках,
посмотреть можно тут --> Все секреты - гайд по Serious Sam HD: The First Encounter
4. Скорость прохождения
Спидраны (быстрое прохождение уровней) тоже добавляют очков. Для каждого уровня установлен свой лимит времени (смотрите таблицу ниже), в который вы должны уложиться, чтобы получить бонусные очки. Но оценивается время по-разному. На более поздних уровнях каждая секунда сэкономленного времени стоит дороже, чем на начальных (смотрите параметр "Премия за секунду времени").

Так, например, за каждую сэкономленную секунду первого уровня вам начислят по 10 очков, а за каждую секунду последнего уровня - 45. Поэтому если вы пробежите первый уровень на 5 минут раньше, то получите 3000 очков, а за последний 13 500. Все расчеты, связанные со временем, производятся по окончании уровня.

Однако... время не главный ресурс в Крутом Сэме! Дело в том, что в конечном итоге бонусное время не умножается, а лишь суммируется с набранным за уровень счетом. Поэтому гораздо выгоднее убить больше врагов и найти больше секретов, чем бежать сломя голову к выходу.

Но если вы успеваете в отведенный лимит времени, то это, бесспорно, хорошо.

Награда за время по всем уровням:
#
Уровень
Лимит времени
Премия за секунду времени
#1
Хатшепсут
00:05:00
10
#2
Песчаный каньон
00:10:00
12
#3
Гробница Рамзеса III
00:20:00
15
#4
Долина царей
00:30:00
17
#5
Лунные горы
00:20:00
20
#6
Оазис
00:16:00
22
#7
Дюны
00:15:00
25
#8
Мемфис - Пригороды
00:15:00
27
#9
Мемфис - Канализации
00:15:00
30
#10
Город Мемфис - Метрополис
01:00:00
32
#11
Аллея сфинксов - Неподалеку от Фив
00:25:00
35
#12
Фивы - Карнак
01:10:00
37
#13
Фивы - Луксор
01:20:00
40
#14
Священные дворы
00:50:00
42
#15
Великая пирамида
00:40:00
45
Демо
Демонстрация - Карнак
01:10:00
37
5. Подбор предметов
И последний аспект, влияющий на набор рейтинга - это подбор всевозможных предметов, раскиданных по уровню. Конечно, это не столь многозначительно, но все же дает небольшую прибавку к счету.

Принципиальное отличие заключается в том, что нужно именно взять предмет, а не просто дотронуться до него. К примеру, если у вас полные патроны/здоровье и предмет остается лежать на земле - вы ничего не получите. Хотите калечить себя и палить в воздух в погоне за абсолютным счетом? Решать вам. xD

Стоимость подбора предметов ОДИНАКОВА ДЛЯ ВСЕХ УРОВНЕЙ СЛОЖНОСТИ,
смотрите таблицу ниже:

Награда за подбор оружия и боеприпасов:
Объект
Награда
Любое оружие
100
Любой боеприпас
5
Упаковка боеприпасов
5
Крутые боеприпасы
5

Награда за подбор брони:
Объект
Награда
Броня+1
1
Броня+25
25
Броня+50
50
Броня+100
100
Броня+200
200

Награда за подбор здоровья:
Объект
Награда
Здоровье+1
1
Здоровье+10
10
Здоровье+25
25
Броня+50
50
Броня+100
100

Награда за подбор артефактов:
Объект
Награда
Любой артефакт
---
Папирус
---

Итак, мы прошлись по всему что так или иначе касалось набора очков в игре. Теперь дело за вами! Если вы твердо решили стать настоящим маньяком этой игры и выжать из игры максимум очков - даже орды монстров не остановят вас.

Удачной охоты!
Пожелания и поддержка
Хочу выразить благодарность всему составу разработчиков Croteam[www.croteam.com] за великолепную игру. Она прошла испытание годами и до сих пор дарит массу позитивных эмоций.

Также хочу искренне поблагодарить замечательный ресурс Wikia.com и в частности его
Serious Wiki[ru.serioussam.wikia.com] энциклопедию. Я опирался на их ценные данные по режимам сложности в SS HD: TFE и стремился всячески их дополнить своими познаниями. Спасибо вам!

Если вы заметили какую-либо ошибку/неточность в этом руководстве... или же хотите предложить что то новое - просьба написать в комментариях, либо отправить личное сообщение мне в профиль.

Если вы хотите поблагодарить меня за труд материально, а за одно и стимулировать мои дальнейшие работы, то ниже есть список моих электронных кошельков:

WebMoney (рубли) WMR-кошелёк: R348065494041
WebMoney (доллары) WMZ-кошелёк: Z331459830983
WebMoney (евро) WME-кошелёк: E245968531378
QIWI: +79833863215
Яндекс.Деньги: 41001618610190

Abionix-2015...

Все мои руководства в Steam:
Pix the Cat (eng)
Cat lovers manual - Pix the Cat full guide (English version 1.1)


Pix the Cat (rus)
Пособие для кошатников - полный гайд по Pix the Cat (Russian version 1.1)


Serious Sam HD: The First Encounter (rus)
Все секреты - гайд по Serious Sam HD: The First Encounter


Serious Sam HD: The First Encounter (rus)
Набор очков и настройка сложности - гайд по Serious Sam HD: The First Encounter


Serious Sam Double D (rus)
Double D: Все секреты, оружие, коннекторы и MBG-значки


Serious Sam Double D / XXL (rus)
Все достижения - гайд по Serious Sam Double D и Double D XXL


Serious Sam Double D (rus)
Double D: Золотые пушки


История обновлений:
03апр15
Релиз. Добавлен и отредактирован весь запланированный материал.
05апр15
Мелкие правки и добавления.
6 Comments
Ozona Snuff Cherry Aug 24, 2022 @ 10:49am 
Что за бред...
Океан воды и ничего полезного.
Лучше бы прикинул, почему у меня 10 лямов за прохождение, а у кого-то 500 :steamfacepalm:
D4rkF0rceKn1ght Oct 14, 2021 @ 8:07am 
у меня такой вопрос, как активировать режим сложности безумие?
MaxWayne Jun 6, 2021 @ 4:29am 
В списке лидеров нет моих набранных очков. Хоть на какой сложности прохожу. Эт как понимать?
TfVader657 Jun 15, 2020 @ 6:05am 
Чувак отличное руководство,вот мы с другом хотим купить эту игру,у меня пк дискорд не очень тянет.вот хотел спросить,а в этой игре есть голосовой чат?
Abionix  [author] Mar 23, 2016 @ 10:15am 
Не за что. Удачной игры! :kungfusam:
Miyamoto Musashi Mar 23, 2016 @ 9:56am 
Огромное спасибо! Хорошие советы СЕРЬЕЗНЫМ геймерам :steamhappy: