Fallout 3 - Game of the Year Edition

Fallout 3 - Game of the Year Edition

139 ratings
Подробное описание всех перков, доступных при повышении уровня.
By trojan.exe
Подробное описание всех перков, а также небольшие комментарии, рассказывающие про каждый из них.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
S.P.E.C.I.A.L.
В скобочках после названия способности указаны требования по параметрам S.P.E.C.I.A.L. и значениям определённых навыков. Вот расшифровка сокращений:

СИЛ - Сила
ВСП - Восприятие
ВНС - Выносливость
ХАР - Харизма
ИНТ - Интеллект
ЛОВ - Ловкость
УДЧ - Удача
2 уровень
Чёрная вдова/Женоубийца - В бою с противником-мужчиной (Чёрная вдова) или противником-женщиной (Женоубийца) вы наносите +10% урона. Вне боя: у вас иногда появляются уникальные реплики в разговоре с противоположным полом. Брать эту способность имеет смысл только если вы играете за женского персонажа, так как большинство противников-людей (а 10% урона распространяется лишь на людей) мужского пола. Насчёт уникальных реплик скажу что таких квестов буквально раз-два и обчёлся, да и те без проблем можно пройти другими способами.

Папенькин сынок/Папенькина дочка (ИНТ 4) - С каждым рангом этой способности (всего 3 ранга) вы получаете дополнительные 5 очков к навыкам "Наука" и "Медицина". Брать эту способность имеет смысл лишь в том случае, если у вашего персонажа стоит низкая характеристика атрибута "Интеллект".В любом другом случае эта способность бесполезна.

Фанатик оружия (ИНТ 4, ЛОВ 4) - С каждым рангом этой способности (всего 3 ранга) вы получаете дополнительные 5 очков к навыкам "Лёгкое оружие" и "Ремонт". Тоже самое, что и в предыдущем случае.

Интенсивная тренировка - Каждый ранг данной способности (всего 10 рангов) позволяет добавить одно очко к любому из параметров S.P.E.C.I.A.L. Если грамотно распределить стартовые очки атрибутов, то эта способность вообще не понадобится, особенно если учесть, что в игре есть "Пупсы" и химия.

Бейсболист (СИЛ 4) - С каждым рангом этой способности (всего 3 ранга) вы получаете дополнительные 5 очков к навыкам "Холодное оружие" и "Взрывчатка". Аналогично предыдущим подобным умениям.

Прилежный ученик (ИНТ 4) - С каждым рангом этой способности (всего 3 ранга) вы получаете дополнительные 10 % к общей сумме очков опыта каждый раз, когда он вам начисляется. Брать данную способность имеет смысл только в том случае, если вы хотите побыстрее пройти игру, максимально при этом прокачавшись.

Ворюга (ЛОВ 4, ВСП 4) - С каждым рангом этой способности (всего 3 ранга) вы получаете дополнительные 5 очков к навыкам "Скрытность" и "Взлом". Аналогично предыдущим подобным умениям [2].
4 уровень
Вечное дитя (ХАР 4) - Эта способность сильно облегчает общение с детьми, обычно в форме уникальных вариантов реплик в диалогах. Единственный плюс от данного перка состоит в том, что если у вас будет низкое значение навыка "Красноречие", то благодаря ему вы быстрее сможете попасть в Литтл-Лэмплайт. Ну и в самом городе, вы получите ряд преймуществ.

Понимание (ИНТ 4) - С этой способностью вы получаете дополнительное очко навыков при прочтении каждой учебной книги. Опять же, полезным данный навык будет в первую очередь тем героям, у которых стоит низкое значения параметра "Интеллект".

Образованный (ИНТ 4) - Эта способность дает дополнительные 3 очка навыков на уровень. Один из немногих действительно полезных перков. Если вы возмёте данную способность на 4-м уровне, то к 30-му у вас будет на целое 81(!) очко умений больше.

Энтомолог (ИНТ 4, Наука - 40) - Эта способность позволяет наносить на 50 % больше урона мутировавшим насекомым, таким как радтараканы, гигантские муравьи или радскорпионы. Данные монстры встречаются в игре не так уж и часто, так что не могу сказать что этот перк будет очень уж полезным. Хотя, конечно он очень помогает в схватках против "Гигантских радскорпионов".

Стальной кулак (СИЛ 4) - С этой способностью вы наносите дополнительные 5 очков урона на ранг (всего 3 ранга) при драке без оружия. Брать эту способность имеет смысл лишь тем героям, которые ориентированы на кастеты.

Прохвост (ХАР 4) - С каждым рангом этой способности (всего 3 ранга) вы получаете дополнительные 5 очков к навыкам "Красноречие" и "Бартер". Аналогично предыдущим подобным умениям [3]. P.S. При наличии данного перка, выполняя квест «Узы крови», Одинокий Странник может убедить Люси Вест дать ему дополнительные 100 крышек на «накладные расходы», а также узнать в разговоре с Холли пароль от комнаты Иэна.
6 уровень
Кровавая баня - Более жестокая анимация смерти ваших врагов, и + 5% урона, который вы наносите любым оружием. Я бы назвал данную способность не полезной, а наоборот вредной. Так как если вы убиваете несколько врагов стоящих рядом, то потом практически не возможно разобрать где и чья конечность валяется, а следовательно это лишь усложнит осмотр их тел на предмет лута. Ну и кроме того, 5% урона это не так уж и много.

Эксперт-сапёр (Взрывчатка 50) - С каждым рангом этой способности (всего 3 ранга) ваша взрывчатка (гранаты и мины) наносит на 20% урона больше. Если часто пользуетесь гранатами и минами, то однозначно берите все 3 раза. На самодельную гранату "Молотов-кола", данный перк не распространяется.

Кладоискатель (УДЧ 5) - С этой способностью вы будете находить в ящиках значительно больше крышек от Ядер-колы, чем без нее. На Вики написано, что с этой способностью персонаж может находить в контейнерах до десяти раз больше бутылочных крышек. Лично я не проверял, но деньги лишними никогда не бывают, поэтому если навык "Бартер" у вашего героя развит не слишком сильно, то взять данный перк вполне можно.

Дуэлист - Ваша меткость в V.A.T.S. при стрельбе из пистолета (или похожего одноручного оружия) значительно увеличивается. Меткость в режиме "ватс" увеличится на 25%, что в принципе неплохо, поэтому если часто пользуетесь пистолетами, то можно и взять данный перк.

Свинцовое брюхо (ВНС 5) - Эта способность на 50% снижает получаемую вами дозу радиации, когда вы пьете зараженную воду. Совершенно ненужная способность. Пить заражённую воду вам придётся не часто, да и в любом случае всегда можно принять "Рад-Х".

Стойкость (ВНС 5) - Эта способность дает дополнительные 10% к общей сопротивляемости урону — но не выше 85 %. Полезный перк, так как 10% к СУ (сопротивляемость урону) не будет лишней ни одному герою.
8 уровень
Коммандо - Ваша меткость в V.A.T.S. при стрельбе из винтовки (или похожего двуручного оружия) значительно увеличивается. Навык увеличивает меткость в режиме "ватс" на 25%, очень даже не плохо. Поэтому если при убийстве врагов вы часто используете "ватс", то однозначно берите. P.S. учтите, что на тяжёлое оружие данный перк не распостраняется.

Третейский судья (ХАР 5) - Эта способность дает дополнительные 30 очков к навыку "Красноречие", но только до тех пор, пока ваша карма нейтральна. Ещё одна бесполезная способность. Если вы её возьмёте, то вам постоянно придётся выравнивать карму до "нейтрального" состояния, что крайне затруднительно.

Рад-сопротивление (ВНС 5) - Эта способность добавляет 25% (но не выше 85%) к сопротивляемости радиации. Не самая полезная способность, так как всегда можно принять "Рад-Х".

Халявщик (УДЧ 5) - Благодаря этой способности вы находите в ящиках гораздо больше боеприпасов, чем без нее. Будет полезна, в первую очередь, тем, кто использует оружие с редкими видами боеприпасов.

Размер имеет значение (ВНС 5) - С каждым рангом этой способности (всего 3 ранга) вы получаете дополнительные 15 очков к навыку "Тяжёлое оружие". Будет полезна тем персонажам, которые используют тяжёлое оружие и имеют при этом низкое значение атрибута "Интеллект".

Крепкий хребет (СИЛ 5, ВНС 5) - С этой способностью вы можете нести на 50 фунтов больше, чем без нее. Способность будет полезна для любого персонажа, особенно пользующегося тяжёлой бронёй и тяжёлым оружием, так как весят они немало. Единственное, что параметр силы, необходимой для взятия перка, на мой взгляд, сильно завышен.
10 уровень
Друг животных (ХАР 6) - На первом ранге этой способности животные на вас не нападают. На втором ранге они даже приходят к вам на помощь в бою — но только не с другими животными. Эта способность действует на собак, яо-гаев, кротокрысов и браминов. Очередная бесполезная способность. Встречающиеся в игре животные слишком слабы, чтобы представлять для вас хоть какую-то опасность. Перк имел бы смысл, если бы действовал на Когтей Смерти.

Точность - Эта способность дает вам больше шансов нанести критический удар в бою; эквивалентно 5 дополнительным очкам Удачи. Данный навык будет полезен для любого персонажа.

Здесь и сейчас - Взяв эту способность, вы сразу получаете следующий уровень, вместе со всеми его преимуществами. Взять можно только при условии что вы хотите побыстрее пройти игру.

Песочный человек (Скрытность 60) - Эта способность дает возможность незаметно убивать любого человека или гуля во сне в режиме скрытности. Все убийства Песочного человека приносят ему дополнительные очки опыта. Очень забагованная способность, благодаря которой вы сможете убить любого, даже доброго персонажа, без потери очков кармы.

Таинственный незнакомец (УДЧ 6) - Таинственный незнакомец время от времени появляется в режиме V.A.T.S., чтобы весьма эффективно подать вам руку помощи. Совершенно бесполезная способность. Во первых, шанс появления незнакомца равен 10%, во вторых, что бы он появился, здоровье противника должно быть ниже 150 ед., в третьих, если его убьют (а умереть он может от взрыва, от падения с высоты, от бага), то он больше не появится.

Бешенство ботаника (ИНТ 5, Наука 50) - Когда здоровье вашего персонажа падает до 20 % или ниже, Сила возрастает до 10, а сопротивляемость урону — на 50 % (но не выше 85%). Полезная особенность на ранних стадиях игры. Можно использовать эту способность для временного увеличения грузоподъёмности.

Ночное существо - После захода солнца ваш герой получает +2 к "Интеллекту" и "Восприятию" (но не выше 10). Эта способность переводит ваши «внутренние часы» и потому действует как в помещении, так и вне его. Очередная бесполезная способность.
12 уровень
Каннибал - Эта способность дает возможность съесть труп, чтобы восстановить здоровье (+25 ОЗ), находясь в режиме скрытности. Но после каждого такого пира персонаж теряет очки кармы (-1), а если вас кто-то видел, ваша пирушка считается преступлением в форме извращения. Можно взять эту способность если вы не отыгрываете роль положительного героя. Учтите, что поедание каждого тела помимо восстановления здоровья, увеличивает радиоактивность на 2 ед. (независимо от вашего сопротивления).

Ускоренный метаболизм - Эта способность дает дополнительные 20% здоровья при использовании стимуляторов. Будет полезна только тем героям, которым часто приходится лечиться.

Фонтан жизни (ВНС 6) - Эта способность дает вам дополнительные 30 очков здоровья. Совершенно бесполезный перк.

Пироман (Взрывчатка 60) - С этой способностью вы наносите на 50% больше урона, когда пользуетесь всеми видами огнеметов — от обычного до "Шиш-кебаба". Однозначно советую брать тем, кто использует холодное оружие, так как "Шиш-кебаб" с данным перком становится просто имбой, особенно из режима скрытности (убивает когтей смерти с одного удара). Будет так же очень полезным для любителей огнемётов.

Робототехник (Наука 50) - С этой способностью вы наносите на 25% больше урона любому роботу. Также, находясь в режиме скрытности, вы можете отключить любого робота. Очень полезная особенность. Роботов в игре много, кусаются они больно, да и дополнительные варианты ответов в диалогах, которые иногда появляются при наличии у вас данного перка, будут совсем не лишними.

Бесшумный бег (ЛОВ 6, Скрытность 50) - Эта способность дает дополнительные 10 очков к скрытности, а кроме того, бег перестанет влиять на скрытность. Очень полезная способность, особенно для героев, ориентированных на скрытность.

Снайпер (ЛОВ 6, ВСП 6) - Эта способность увеличивает ваши шансы попасть противнику в голову в режиме V.A.T.S. на 25%. Если часто пользуетесь режимом "ватс", то однозначно стоит брать.
14 уровень
Алмазный скелет - С этой способностью ваши конечности получают всего 50% обычного урона. Полезная способность для любого героя, особенно для бойца ближнего боя.

Химик (Медицина 60) - При взятии этой способности любые химикаты (и вообще все, к чему можно получить зависимость) действуют на вас вдвое дольше. Подойдёт тем персонажам, которые часто используют химию.

Наёмный убийца - При взятии этой способности вы получите возможность срезать ухо у каждого убитого вами доброго персонажа. Срезанные уши можно продавать определённому персонажу (при взятии способности появляется заметка, указывающая его местонахождение) за крышки (15 за каждое ухо) и очки плохой кармы. Лично по мне, так совершенно бесполезный перк.

Киборг (Медицина 60, Наука 60) - При взятии этой способности вы получаете дополнительные 10% к сопротивляемости урону, ядам и облучению, а также 10 очков к навыку "Энергооружие". Очень полезный навык для любого персонажа, особенно ориентированного на ближний бой.

Законник - При взятии этой способности вы получите возможность отрезать палец у каждого убитого вами злого персонажа. Пальцы можно продавать определённому персонажу (при взятии способности появляется заметка, указывающая его местонахождение) за крышки (сначала 5, потом 10, а потом и 15 за каждый палец) и очки хорошей кармы. Намного более полезный перк, нежели "Наёмный убийца". Злых персонажей в игре гораздо больше, и на их убийствах вы действительно сможете заработать.

Лёгкий шаг (ВСП 6, ЛОВ 6) - Взяв эту способность, вы никогда не наступите на вражескую мину и не попадете в напольную ловушку. Совершенно бесполезное умение, которое, к тому же, действует далеко не на все ловушки.

Великий торговец (ХАР 6, Бартер 60) - С этой способностью цена любой вашей покупки снижается на 25%. Очередная бесполезная способность. Дело в том, что если вы возьмёте данный перк при навыке "Бартера" 60, то все продавцы будут продавать вам предметы по базовой стоимости, а дальнейшее повышение навыка Бартер увеличит только цену предметов, которые продаете им ВЫ, но не уменьшит цену покупаемых вами предметов ниже базовой.
16 уровень
Живчик (ЛОВ 6) - Эта способность дает дополнительные 25 очков действия в V.A.T.S. Опять таки, полезно для тех, кто часто пользуется "ватсом".

Критический урон (ВСП 6, УДЧ 6) - С этой способностью вы наносите на 50% больше урона при каждом критическом попадании по врагу. Одно из самых полезных умений, особенно для персонажей, ориентированных на скрытность.

Сопротивляемость химии (Медицина 60) - Эта способность вдвое сокращает шанс получить зависимость от химических препаратов. Будет полезным для персонажей часто использующих химию. Отлично сочетается с навыком "Химик".

Приз! - Эта способность позволяет вам выбрать призовой четвертый навык — что сразу поднимет его на 15 очков. Данный перк будет полезен для персонажей с низким значением атрибута "Интеллект". Или для тех игроков, кто стремится как можно быстрее пройти игру.
18 уровень
Массированный огонь (Лёгкое оружие 60, Эноргооружие 60) - Вероятность попадания в конкретную часть тела при стрельбе в режиме V.A.T.S. увеличивается на 5% с каждым последующим выстрелом по этой части. Очередной совершенно бесполезный навык.

Хакер (ИНТ 7, Наука 70) - Благодаря этой способности вы можете попытаться по новой взломать любой компьютер, который заблокировал вам доступ. Бесполезный навык, так как взламывать терминалы совершенно не сложно. Особенно, учитывая волшебную комбинацию клавиш "F5" и "F9".

Домушник (ВСП 7, Взлом 70) - При наличии данной способности можно попытаться повторно взломать уже сломанный и теоретически не поддающийся взлому замок. В том числе, и замок, сломанный силой. Примите во внимание, что "попытаться повторно" действительно означает "попытаться повторно". Если вы и при повторном вскрытии неудачно попытаетесь взломать замок силой, то больше вы уже его не сможете вскрыть. Аналогично предыдущему навыку.

Парализующая ладонь (Без оружия 70) - С этой способностью вы можете иногда нанести удар ладонью в V.A.T.S., парализовав противника на 30 секунд. Для этого ваш герой должен использовать оружие относящееся к категории "Без оружия". Шанс парализовать противника равен 30%. Очень полезная особенность для рукопашника. К тому же существует баг, благодаря которому вы, используя данную способность, можете безнаказанно ограбить любого доброго персонажа. Для этого просто нападите на них используя кулаки в режиме "ватс", и если за 3 удара НПС парализуется, то упадёт на 30 секунд, в течении которых вы сможете его грабануть так, что он и не заметит. А так как большинство персонажей нападают на вас только после 4го вашего по ним удара, то после окончания действия парализации, они не станут враждебными по отношению к вам.
20 уровень
Исследователь - При взятии этой способности на вашей карте появятся все локации игры. Не самая полезная способность, так как локации будут отображаться на карте как "не посещённые", соответственно совершить быстрое путешествие на них вы не сможете, до тех пор пока их не посетите.

Смерть на взлёте - Если вы убиваете противника в режиме V.A.T.S., то после выхода из этого режима, у вас восстанавливается 1000 ОД (очков действия). Пожалуй самая читерная способность, делающая стрелков (особенно снайперов) совершенными машинами для убийств.

Ниндзя (Холодное оружие 80, Скрытность 80) - Атакуя холодным оружием или без оружия, вы получаете на 15% большую вероятность нанести критический удар. Критический удар при атаке в режиме скрытности наносит на 25% больше урона, чем обычно. Однозначно стоит брать рукопашникам и милишникам.

Солнечная батарейка (ВНС 7) - Находясь под прямыми солнечными лучами, вы получаете дополнительные 2 очка к силе и медленно восстанавливаете потерянное здоровье. Скорее нет, чем да, поскольку способность действует только с 6 утра до 18 вечера, и только под открытым небом.
22 уровень
Глубокий сон - С данной способностью, "Заряд бодрости" (дающий прибавку к получению опыта в 10% на 8 часов) можно получить, поспав в любой бесхозной кровати. Пригодится лишь тем, кто хочет побыстрее прокачаться. На мой взгляд, можно взять какую-нибудь способность пополезнее.

Щенята! - Если взять данную способность, то при смерти Псины у неё всегда будут появляться щенки возле Убежища 101. Пригодится тем, кто использует напарника "Псина". Хотя лично я не вижу в Псине никакого толку, слишком быстро дохнет. Единственный от него плюс, это то, что он может вытаскивать предметы из закрытых сейфов.

Квантовый химик (Наука 70) - С этой способностью 10 бутылок обычной Ядер-Колы автоматически превращаются в квантовую Ядер-Колу. В принципе пригодится тем, кто активно пользуется самодельными гранатами "Молотов-Кола". Только учтите, что навык распространяется только на обычную Ядер-Колу. То есть с Ледяной Ядер-Колой такое не прокатит.

24 уровень
Дорога в Ад (Карма выше уровня "Очень Злой") - При взятии этой способности Одинокий Странник навсегда станет "очень злым" персонажем. Какие бы добрые поступки он не совершал. Не вижу никакого смысла в данной способности.

Путь на Небеса (Карма ниже уровня "Очень Добрый") - При взятии этой способности Одинокий Странник навсегда станет "очень добрым" персонажем. Какие бы злые поступки он не совершал. Не вижу никакого смысла в данной способности [2].

Идеальный баланс (Карма не "нейтральная") - При взятии данной способности Карма персонажа изменяется на нейтральную, то есть, обнуляется. Единственный плюс от данной способности заключается в том, что она делает обоснованным наличие навыка "Третейский судья".

Без недостатков - Благодаря этой способности все ваши параметры S.P.E.C.I.A.L., не достигшие значения 5, изменяются на 5. Бесполезный навык, учитывая что есть "Почти совершенство".(Хотя, с другой стороны, данный перк позволит взять способности, которые вы не смогли бы взять при значении определённого атрибута меньше 5)
26 уровень
Стальные нервы (ЛОВ 7) - С данной способностью очки действия режима V.A.T.S. восстанавливаются на 20% быстрее. Будет полезна только тем игрокам, которые используют "ватс".

Рад-переносимость (ВНС 7) - С данной способностью пропадают негативные эффекты от малого радиационного отравления (200-399 рад). Эффекты более тяжёлой лучевой болезни данный навык не изменяет. Очередной бесполезный перк.

Милитарист (ИНТ 7) - С этой способностью всё самодельное оружие становится доступным без схем. Способность приравнивается к трём схемам оружия — состояние (в процентах) = 125% от вашего навыка "Ремонт" (+25% HP предмета). Если у вас уже есть схемы того или иного оружия, то их показатели не меняются. Перк был бы более полезным, если бы его можно было взять до 20 уровня.
28 уровень
Рад-поглощение (ВНС 7) - Со способностью "Рад-поглощение" уровень вашего радиоактивного заражения будет сам по себе со временем снижаться (-1 РАД каждые 20 секунд). Полезный навык, но радиация выводится ну уж слишком медленно. В принципе можно взять, но при условии, что все другие необходимые перки уже взяты.

Король вечеринок/Королева вечеринок - Одинокий Странник может употреблять алкогольные напитки, не опасаясь угрозы негативных последствий привыкания. Негативные эффекты, вызванные употреблением алкоголя и не связанные с привыканием, действуют как обычно. Очередной, 100500-ый по счёту, бесполезный навык.
30 уровень
Почти совершенство - Благодаря этой способности все ваши параметры S.P.E.C.I.A.L., не достигшие значения 9, изменяются на 9. Можно взять, при условии что более полезных перков уже не осталось.

Ядерная аномалия - Когда ваше здоровья становится ниже 20 единиц, то происходит мощный ядерный взрыв, эпицентром которого будет являться ваш персонаж. Взрыв заденет и врагов и друзей. Данная способность была бы полезна, если бы взрыв происходил не при достижении показателя здоровья в 20 ед, а при достижения показателя здоровья в 20% от максимально возможного. Потому как если противник от взрыва не погибнет, то скорее всего следующим ударом он вас и убьёт.
P.S.
Данное руководство предназначено, в основном, для новичков. В нём я постарался указать основные плюсы и минусы каждого из навыков, доступных при повышении уровня. Прошу вас указать на ошибки, если вы их заметите. Ну, и будет очень интересно узнать ваше мнение по поводу игровых навыков. Ведь каждый развивает своего героя по разному, и для каждого игрока каждый навык может иметь свои плюсы и минусы. Так что оставляйте комментарии, буду рад любой критике.
43 Comments
trojan.exe  [author] Jun 16, 2024 @ 11:12pm 
И да, в пункте P.S. я написал, что это руководство предназначено, в основном для новичков, а новички вряд ли будут сразу играть на максимальной сложности, на которой перк "Друг животных" и подобные ему, хоть сколько-то полезны (хотя и тут я бы поспорил).
trojan.exe  [author] Jun 16, 2024 @ 11:10pm 
Без моих комментариев, это было бы тупое копирование текста из wiki, и смысл от такого "Гайда"? Тем более, что комментарии это моё личное видение игры (основанное на почти 1к проведённых в игре часов), ведь, как говорится, сколько людей, столько и мнений.
Loockyan Jun 16, 2024 @ 8:50pm 
Гайд был бы информативнее и чище, без совершенно бесполезных комментариев, в которых автор выражает своё необоснованное или глупо обоснованное мнение.
JohnShadow1 Jan 16, 2024 @ 3:22am 
Для тех, кому лень читать, краткое содержание гайда:
85% перков - бесполезные
10% перков - полезное, если Х
5% перков - покатит
Smallnooby(RUS) Nov 14, 2023 @ 12:39pm 
Спасибо за описание, потому что можно глянуть, что делают перки в клиенте Стима. А выбор делать уже каждому самому.
Творожистый syrnik Nov 21, 2021 @ 2:19am 
Почему друг животных бесполезный навык? Он помогает сэкономить лишний патрон, а иногда яо-гаи могут спокойно вынести скорпионов или компанию "коготь"
☭ Commissar ☭ Z Nov 7, 2021 @ 3:51am 
большая часть полезных перков названа мусором, за то V.A.T.S который играет
даже не второстепенную роль, которую использую лично для разнообразия восхвален как нечто инбовое. Если не читать заметки автора (которые конечно его ЛИЧНОЕ мнение) то обзор неплохой, узнал новое.:emofdr:
PSYCHOGAMER Jun 15, 2020 @ 2:55am 
Полезный гайд:) Напишите свой, лично мне было интересно почитать, автору плюс:)
Dimax-men May 3, 2020 @ 8:02am 
Ну очень такой себе гайд, полный копипаст перков с комментариями в духе "ну вот перк на стрельбу в ватсе - бери с ватсом"
Fainberry Mar 25, 2020 @ 8:00am 
слабенькое руководство, на троечку