Cities: Skylines

Cities: Skylines

47 ratings
Recycling Facility Updated [EN/FR]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Assets: Building, Garbage
File Size
Posted
13.198 MB
Mar 24, 2015 @ 2:27pm
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Recycling Facility Updated [EN/FR]

Description
[EN]

/!\ It's my first Cities Skyline mod. Model and Texture are from me /!\

Feel free to comment to improve the building

A recycling facility for those who want to be able to recycle garbages. Since the game doesn't permiit to manage which type of garbage can be recycled, this facility is a bit less efficiant than the incinerator. It uses a near future techlonogy with pollution filter.

STATS :

Construction Cost : 55.000
Maintenance : 14.500
No ground Pollution
A bit of Sound Pollution
Collect Radius : 2.500
Garbage capacity : 250.000
Garbage Consuption : 2500
Trucks : 15

[FR]

/!\ C'est mon tout 1er mod sur Cities Skyline. Le modèle et les textures sont fait(es) par moi /!\

N'hésitez pas à commenter pour améliorer le batiment

Une usine de recyclage pour ceux qui aimeraient pouvoir recycler les déchets. Sachant que le jeu ne permet pas une gestion très poussée des déchets, le batiment est un peu moins efficace que l'incinérateur. Il utilise une techlonogie qu'on pourrait utiliser d'ici quelques années avec des filtres à pollution.

STATS :

Coût de Construction : 55.000
Maintenance : 14.500
Aucune pollution du sol
Un peu de pollution sonore
Rayon de collecte : 2.500
Capacité : 250.000
Recyclage de déchets : 2.500
Camions : 15
12 Comments
Beluwel  [author] Mar 30, 2015 @ 11:44am 
SyDTRaKKeD -> Yes :/ i don't know why but it still "burn" the garbages so that's not big deal.
sydtrakked Mar 29, 2015 @ 1:31pm 
In my game this still shows 0mw power production
Beluwel  [author] Mar 27, 2015 @ 5:48am 
Klorid -> Tant mieux ^^ merci à toi !

byronehoward1 -> Yes it produce a little of power, that was the problem of the 1rst version of it :/
lonewarrior24 Mar 26, 2015 @ 4:30pm 
Does the facility produce power? If it doesn't produce at least one unit of power it will not process garbage, but instead act like a landfill.
Pat Mar 26, 2015 @ 3:18pm 
Le bâtiment apparaissait blanc, seuls les modules de déco avaient leur couleur. Mais je confirme que le jeu lancé aujourd'hui n'avait plus ce problème.
Beau boulot :).
Beluwel  [author] Mar 26, 2015 @ 2:47am 
Hagrimm -> Effectivement, un seul ne suffit pas, c'est un peu le but sinon le bâtiment serait peut-être un peu trop abusé. En ce qui concerne la consommation d'électricité, j'ai fait quelques tests avant de le publier et j'avais mis un chiffre assez bas et pourtant il me disait que le bâtiment manquait d'énergie alors que je produisait suffisement pour 2x ma ville, du coup je me suis dit qu'il en produirait lui même (panneaux solaires + recyclage) et que du coup l'excedent produit irait pour la ville (5MW il me semble).

Klorid -> Pour les textures, ça doit effectivement venir d'autres mods, je n'ai aucun soucis de ce côté là, pour toi le batiment apparaît tout blanc ? sans aucune texture/ni reflet dans les vitres ?
Pat Mar 25, 2015 @ 6:00pm 
De mon côté j'ai juste remarqué que dans mon jeu les textures principales de ce bâtiment ne se chargeaient pas (mais ça peut peut-être venir d'autres mods qui perturbent).
Je retenterai plus tard pour tester.
Hagrimm Mar 25, 2015 @ 5:19pm 
J'ai fais quelque test le batiment fonctionne bien par contre ça deviens juste pour 4000 habitants avec une implantation d'industrie forestière. Il ne consomme pas d'électricité ou du moin c'est marqué 0 dans la description.
Beluwel  [author] Mar 25, 2015 @ 8:55am 
Klorid -> Salut ! Alors effectivement les déchets sont stockés et détruits, il y avait un petit bug sur la 1ère version du mod qui faisait qu'il stockait juste. Pour ce qui est la pollution, il ne produit aucune pollution de l'air mais produit un peu de pollution sonore (80 si je me souviens bien). Et enfin pour l'eau, il consomme 20 et en jette 20.

Hagrimm -> Pas de soucis, n'hésite pas si il y a encore des soucis (surtout au niveau de l'équilibrage, c'est important que le bâtiment soit bien dosé pour qu'il ne soit ni trop inutile ni trop abusé)

Redmoon -> Thank you :)

Kiss me if you can.. Mar 25, 2015 @ 12:01am 
nice