Resident Evil Revelations 2

Resident Evil Revelations 2

916 ratings
Гайд по нахождению скрытых предметов.
By Albert_Wesker
Думаю во время прохождения Вы заметили, что по пути (для тех кто смотрит по сторонам)) попадаются рисунки на стене, странные тарелки по которым можно (и нужно) стрелять. Здесь будет указано местоположение всех таких коллекционных предметов, ну и постепенно буду дополнять данный гайд по мере выхода новых эпизодов.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Рисунки Кафки. Эпизод 1.
Итак. Играя за Мойру мы в основном светим фонариком и иногда работам ломом.
Если смотреть по сторонам, то в определенных местах на стенах в свете фонаря мы увидим рисунок. Чтобы его "получить" наводим фонарь, фокусируем свет (как при нахождении предмета или просто прицеливаемся) и рисунок откроется в полном размере. В 1 эпизоде рисунков 6, вот их расположение по порядку:

1. Как только подберете ключ с трупа охранника, подойдите к двери возле лестницы. Дверь откроется и припрется зараженный. Убейте врагов, чтобы не мешали, зайдите в комнатку возле лестницы и на стене найдете первый рисунок.


2. Когда придем в комнату и Клер предложит найти Мойре оружие, после того как взяли лом и перед тем как открыть дверь дальше, смотрим на стену:


3. Дойдя до коридора, перед которым тумбочка с жгутом (можно пойти по лестнице слева, но не стоит)) в комнате с полками на стене следующий рисунок:


4. Отправившись включать питание обратите внимание на запертую (пока что) дверь:


5. Как только выйдем из здания, спасаясь от бесконечных зараженных, увидим рисунок сразу над аркой:



6. Ну и наконец дойдя до моста и перейдя на другую сторону, заходим с левого края и смотрим на стену:

Рисунки Кафки. Эпизод 2.
1. Когда вас позовут на улицу, взгляните первым делом на вывеску над дверью.


2. Погуляв по деревушке и придя к вертолету, обойдите его и найдете рисунок.


3. Спустившись в подземелье, смело идем до первого подъема, а перед вторым, смотрим направо.


4. Выбравшись из подземелья идем к голубым воротам, на них и находим рисунок.


5. Зайдя в дом за Натальей, нам придется спуститься в подвал и встретить несколько злобных ребят. Поднявшись снова, смотрим на стену рядом со шкафом.


6. После встречи и разговора с девочкой, идем дальше и на потолке лестницы видим рисунок.
Рисунки Кафки. Эпизод 3.
Приступим.

1. Кроме тех больших ворот нам идти больше некуда. Там нас и ждет первый рисунок.


2. Притопав на фабрику, поднимаемся на второй этаж, идем в туалет. В третьей кабинке кто-то наверное не удержался и намалевал рисунок.


3. Придя на скотобойню, пройдите в желтые ворота слева. А после светим на стену.


4. После успешного спасения, рядом с проходом в канализацию, находим на стене рисунок.


5. После сценки с местным жителем, гуляем дальше. Дойдя до водопада справа, смотрим на стену и подсвечиваем.


6. Добравшись до кладбища и разгадав простенькую загадку (необязательную), идем в коридор слева и там на стене последний рисунок.

Рисунки Кафки. Эпизод 4.
1. Не спешим идти в первую дверь, лучше посмотрите на балкон.


2. Придя в комнату отдыха, посмотрите на картину на стене.


3. Затем, после того как отодвинули аквариум, взгляните на пол под ним.


4. Когда дойдете до помещения с генераторами, на стене справа рисунок.


5. Когда придет время убегать, первым делом осмотрите стену впереди.


6. Недалеко от выхода, после пробежки по лесенке, посмотрите налево.

Эмблемы Башни. Эпизод 1.
Переходим к поиску и отстрелу эмблем. За каждого персонажа (Клер\Барри) по 4 эмблемы. За Клер найти легче, за Барри посложнее, но в принципе тоже без особых проблем.

1. После того как увидели подвешенный труп с ключами, поглядываем вниз и там под лестницей увидим 1 эмблему. Идем по сюжету, подбираем пистолет, ключи и когда будем подниматься обратно, стреляем по эмблеме.


2. Когда вышли к камерам, двигаем вперед, навстречу воротам с шестеренкой. Заходим в круглое помещение, смотрим на потолок и забираем вторую.


3. После того как подсадили Мойру и открыли дверь для Клер, вернитесь в комнату где подсаживали и на конструкции под потолком, находим третью.


4. Дойдя до моста, подойдите к воротам слева. Да они заперты, там потом Барри пойдет, но нас интересует каркас моста. Там и стреляем в четвертую.


5. Поднявшись наконец по скалам, попутно болтая с Наталией, сворачиваем в небольшой тупик, там за ящиками находим пятую.


6. Когда вам предложат попрактиковаться в бесшумном убиении зараженных, убиваем троих у двери и на полке стреляем в эмблему.


7. Гуляя по лесу, добираемся до второго прожектора. Он как видите светит на кучу какого-то мусора, а за этой кучей то что мы ищем.


8. На лесопилке, когда пойдем к пульту управления краном, за бревнами можно разглядеть эмблему. Присаживаемся и в щель стреляем в последнюю.

Эмблемы Башни. Эпизод 2.
В этом эпизоде надо найти 9 эмблем. Приступим.

1. Когда выйдем из дома, не спешите идти за нашим новым товарищем. Прогуляйтесь до пляжа. Коктейлей тут не предлагают, но если посмотреть на крышу одного дома сможем найти эмблему.



2.После того как погуляли по деревне, можете вернуться к дому откуда начали и обойти его с левой стороны. Там есть лестница на второй этаж, где сундук для Натальи, а еще можно глянуть вверх и найти сапфир. Но нам надо идти внизу, там найдем искомое.



3. Выйдя из подземелья, посмотрите на дом слева. Видите?



4. Побродив по темному зданию, на выходе, мы заметим Наталью. Не спешим за ней, лучше заглянем под лестницу.



5. После выхода из лифта, перед прыжком, посмотрите на контейнер внизу.


6. Когда дойдем до первых развалин и встретив Ревенанта, осмотрите одну из развалин.



7. Когда пойдем за ключом от ворот, забравшись на крышу, посмотрите на камень слева.


8. Попав в дом где Клер поднималась на лифте, не спешим идти и выламывать дрелью стену. Вместо этого поверните налево к закрытым дверям, Наталья проползет и откроет вам двери, тем самым вы сможете исследовать эту часть дома. Поднявшись на второй этаж, найдите шахту лифта, Наталья сможет пролезть и откроет вам дверь в комнату, на шкафу эмблема.


9. Придя в башню, доходим до костра и повернувшись стреляем.
Эмблемы Башни. Эпизод 3.
1. Пройдя через ворота и подойдя к другим, на доме мы можем увидеть эмблему.


2. Поднявшись на второй этаж, смотрим повыше флага и стреляем.


3. "Гуляя" по скотобойне, перед тем как взломать дверь, обратите внимание на ящик рядом.


4. После нескольких взаимных откручиваний вентелей, обратите внимание на дальнюю стену.


5. Побеседовав с местным жителем, спуститесь в воду и развернувшись за решеткой найдем эмблему.


6. Подсадив Мойру чтобы та собрала полезные штуки и скинула ящик, становимся на этот ящик и на противоположной стороне выцеливаем...


7. Придя в склеп, загляните под мост.


8. Спустившись в местечко где вылезает много пауков, смотрим на дыру в стене слева и залезаем туда.


9. Во время забега и усиленной долбежки по кнопке "Е" (или какая кнопка у вас назначена на "действие" и открывание шлюзов) у ворот под номером 2, посмотрите налево вверх.


10. Выйдя наконец на открытый простор, поглядывайте вниз, там на крыше завалялась эмблема.


11. И наконец после нудного перетаскивания батареи (или что там в ящике) и катании на лифте, мы выйдем наверх. Развернитесь и с помощью винтовки снимите последнюю эмблему.
Эмблемы Башни. Эпизод 4.
1. Дойдя до цели всей части игры за Клер и посмотрев как эта цель вышибает себе мозги, гляньте перед уходом направо и подстрелите эмблему.


2. Когда будем убегать, под одним из помостов эмблема.


3. Вернувшись в башню и продолжая спускаться, поглядывайте на центральное основание.


4. Дойдя до забора, посмотрите на прожектор далеко впереди.


5. Добравшись до крана, на самом верху, поглядите вниз.

6. Перед тем как спускаться на лифте в шахты, поднимитесь к вагонеткам и дойдите до тупика. За последней находим эмблему.


7. Спустившись вниз (в очередной раз) сразу посмотрите на конструкцию впереди.


8. Гуляя под подземному... Хм особняку, после спуска по лестнице, посмотрите за ящики под ней.


9. Придя по помещение с кучами трупов, перед тем как вызвать лифт и начать отбиваться, в правой стороне помещения, поглядите под пол.


10. Если вы сделали условия для получения хорошей концовки, то битва продолжится и нам дадут пострелять за Клер. Так вот, как только придет время прикрывать Барри, посмотрите на верх горы и стреляйте в последнюю эмблему.


Личинки жуков. Эпизод 1.
Перейдем к самой сложной части поисковой операции.
Личинки жуков можно найти только Натальей, да и то в присяде, так дальность ее чутья повышается и периодически осматриваясь, в определенных местах мы сможем увидеть ярко-красное пятно. В это пятно и нужно метнуть кирпичом. Для облегчения поиска можете прокачать ей навык "Шестое чувство" это значительно упростит поиск и кстати рядом с спрятанным жуком, всегда найдется пара кирпичей.

Всего в эпизоде 6 личинок.

1. После того как Барри потолкал ящик и в итоге мы оказались в коридоре, где когда-то пробегала Клер, спускаемся в комнату где брали шестеренку. И за стеной прибиваем первого жука.


2. Зайдя в диспетчерскую, мы откроем все двери. Следующая личинка в камере напротив прохода.


3. Далее идем в самую дальнюю камеру, там есть лаз, по которому Наталья добирается до комнаты со статуей-огнеметом. По пути, убиваем жука.


4. Как только открыли ворота для Барри, идем к дереву, где и находим искомое.


5. Пройдя через лес и выйдя на поляну, зайдите в сарай, личинка на стене справа.


6. Ну и наконец, когда пойдем включать кран, на его основании находим последнего жука.


Личинки жуков. Эпизод 2.
Тут также 6 жуков.

1. Не спешим идти к башне, развернитесь и идите обратно в радиорубку. Выходите на улицу и подобрав справа кирпич, прибейте жука на заборе.


2. Дойдя до деревни, найдите помещение где брали топливо для вертолета, там под полкой найдете личинку.


3. Пройдя через ворота, идем в тупик справа.


4. Дойдя до складских помещений, поднимайтесь на самый верх, там Барри сломает дверь (если конечно играя за Клер вы убили Педро и Барри подобрал дрель, придя в бар) и в комнате на стене увидите пятно.


5. Добравшись до детской площадки, на горке (точнее под ней) найдем жука.


6. Войдя в башню идите по правой лестнице, поглядываем на стену за перилами. Там и давим последнего жука.

Личинки жуков. Эпизод 3.
Вы любите баскетбол? В любом случае после этого эпизода ваше отношение к нему может измениться. Разработчики посчитали, что как-то легко находятся жуки и решили усложнить нам задачу.

1. Наконец когда Наталья устанет кататься на Барри и мы придем в помещение где пол года назад опускали заслонку, посмотрите под мост, точнее то, что осталось от него.


2. Путешествуя по уже наверняка не такой вонючей канализации, обратите внимание на две трубы под потолком. В одной из них и спрятался жук. Вот тут то и начинается ваш тренинг по забрасыванию кирпичей.


3. Выйдя к шлюзам, не спешим идти к ним. Загляните для начала за решетку внизу слева.


4. Поигравшись с вентелями, идем в конец этой локации. Захватите с собой кирпич и забросьте его наверх, потому что поднимаясь по лестницам, Наталья кирпичи оставляет. А после на камне прибейте личинку.


5. После встречи и новым уродцем, выйдя наружу, возьмите ящик и отнесите его в тот закоулок слева(туда где кирпич светится). Поднявшись на него, вам будет проще закинуть кирпич за забор.


6. Ну и наконец пройдя в ворота, спустившись по горочке, обратите внимание на стену. Там есть платформы по которым когда-то наверное можно было забраться вверх, но сейчас все развалено и вам нужно закинуть кирпич туда где притаился жук.
Личинки жуков. Эпизод 4.
1. При игре за Клер, не переключайте заслонки воды, тогда мы сможем пойти по другому пути.
Там то и спустившись в канал с кучей зараженных, в тупике за решеткой найдете жука.

2. Если же все таки переключили(что и требуется для получения достижения), то пойдя по другому каналу, на одном из насосов будет жук. Для начала закиньте кирпич наверх, поднимайтесь по лестнице, подбирайте кирпич и пришибайте жука.


3. Добравшись до лифта в шахту, осмотрите стену за лифтом.


4. Гуляя по шахтам заполненным газом, в поисках ключа от лифта, Барри придется потолкать тележку, а за ней на стене личинка.


5. Придя в помещение с Ревенантами в колбах, обратите внимание на дальнюю.


6. По пути к финальной схватке, вам встретится верстак, а рядом с ним под потолком будет висеть голова. На ней и притаился последний жук.
198 Comments
CITI7EN_N Feb 19 @ 7:26pm 
Хороший и нужный гайд, однако стоит заметить, что у Барри есть фонарь и можно было делать скриншоты с включенным фонарем, а не скриншоты темноты))
Albert_Wesker  [author] Jan 17 @ 9:19pm 
Argonavt1969 обычно, когда собирают такие "собираловки" то человек хочет получить все ачивки в игре. Есть достижение на прохождение Барри двумя путями: "Пути прошедшего будущего" - то есть когда Клэр переключит заслонку и когда не трогает ее. Так что получая все достижения так или иначе игрок пройдет двумя путями и добьет всех жуков, так как по одному есть на каждом. Аналогично и ситуация с убийством Педро - достижение "Мне жаль Педро".
В любом случае игрок будет проходить повторно другим путем и добьет жука там где не достал при первом прохождении.
Argonavt1969 Jan 7 @ 1:34pm 
В принципе, добыли сами 80% ништяков сами - остальные добыли при помощи этого гайда, он великолепен! НО есть один важный нюанс - было бы круто указать в 4м эпизоде, что его придется перепроходить дважды, т.к. жуков Натальей можно добыть только при разных вариациях открытых шлюзов - за одно прохождение всех жуков не добыть.
Lina Fox Jan 15, 2022 @ 2:16am 
Спасибо! Очень выручил твой гайд.
Гайд слабоват :steamsad:
NITRO MMORPG Jan 29, 2020 @ 3:07am 
Посоветовал бы автору добавить инфу, что если за Клэр не убить Педро после мутации то хрен достанишь потом жука
🔰ProtivulyaUA🔰 Jan 28, 2020 @ 8:34am 
А еще было бы неплохо, чтобы добавить инфо про местонахождение документов. Я 1й и 2й эпизоды собрал все документы с первого раза, а 3й за Барри собрал 13 из 15, хотя вроде все углы обшаривал в поисках скрытых предметов/сундуков.
Ognom Aug 16, 2019 @ 6:43am 
Но было бы удобнее, если бы ты всё расставил по эпизодам.
Ognom Aug 16, 2019 @ 6:35am 
По крайней мере не придётся видео искать, сразу гайд под рукой, благодарю!
ValeskaJ May 28, 2019 @ 1:13am 
Я даже и не знал, попробую теперь искать, как начну перепрохождение...