X3: Reunion
Evaluări insuficiente
X3: Reunion - X3 RE SpaceArt - Grafical Mods
De către [Cat]ASPbazi
Данная модификация предназначена для свободного модифицирования открытого космоса в игре X3-Reunion.
Улучшенные текстуры, новые шейдеры.
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
Описание
Данная модификация предназначена для свободного модифицирования открытого космоса в игре X3: Reunion, его графической, текстурной составляющей.






Софт:

- openSUSE 13.2.
- GIMP 2.8.
- DDS plugin for GIMP.
- DDS plugin упаковка BC1 / DXT1
- X3 Editor.
- X3 ModMenedger.
- X3Unpacker for X3 Terran Conflict v1.x.
Параметры тестирования


- Intel® Core™ i5 3.00 - 2320 x4
- DDR3 - 16GB (Dual).
- openSUSE 13.2 x-86_64.
- Kernel 3.16
- Nvidia GTX-650 ddr5 1024 mb / 128 bit.
- Drivers 346.35
- Display resolution 1920x1080

Рекомендованные видеокарты, NVIDIA =>GeForce GTX 2xx, INTEL HD Graphics =>2000.
Работа мода для видеокарт ATI, не тестировалась, тестироваться не будет.
Установка
Установка X3_RE_space_art_1.x...

Находится по прямой ссылке на сервере "Crimea-Karro".

_http://crimea-karro.ru/download/X3_RE_space_art.7z
(ссылка после слеша).

***

Текстуры интерфейс, в архиве:

* 10.cat
* 10.dat

Текстуры Основа, в архиве:

* 11.cat
* 11.dat

Шейдеры 3.0, в архиве:

* 12.cat
* 12.dat

Текстуры Вторичные, в архиве:

* 13.cat
* 13.dat

Кокпит режим, в архиве:

* 14.cat
* 14.dat

Скопировать в папку "/SteamApps/common/X3 - Reunion".
К установке тригера **Modifed** не приводит.

Обратите внимание...

- Движок игры (окна и тд) поддерживает разрешение экрана до 1280х1024.

- При замени текстур (файлов dds), возможны артефакты графики или «вылет» игры на рабочий стол, во избежании проблем, вылетите из загруженного космического сектора, или сохраните игру, и загрузите снова.

- В папку mods, файлы cat и dat не копировать.

- Название файлов cat и dat, должны быть выше последнего на шаг, например в стандартной игре всего 9 архивов, последний 09.cat и 09.dat, значит ваш должен быть 10.cat и 10.dat.

- Если установлен графический мод для интерфейса, значит ваш должен быть 11.cat и 11.dat.

- Если установлен графический шейдер мод, значит ваш должен быть 12.cat и 12.dat.

- Если установлены вторичные графические доработки, значит ваш должен быть 13.cat и 13.dat.

- Если установлен Кокпит режим, значит ваш должен быть 14.cat и 14.dat.

- Если включен в настройках Видео пост эффект, текстуры будут иметь совершенно другой вид (рекомендуется откл в любом случаи).


- 45% текстур синхронизировано с модом X3ТС_openart, описания и комментарии в описании мода.


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=377533338

- Архив 12.cat и 12.dat, содержит улучшенные шейдеры 3 версии, работает только при максимальных настройках.

- Если вы хотите разблокировать все стартовые позиции под LinuxОМ, откройте файл SYS_GameStarts (~/.config/EgoSoft/X3) и замените на число 16383 (16383 это 3FFF в dec).

- Графический мод кокпитов, удаляется в процессе игры, перед вылетом из сектора, удалите / переименуйте файлы 14-того архива.

- Графический мод кокпитов, устанавливать только при чрезмерном желании пользователя.


Замена файлов для движка игры:

- Предоставляется по запросу к автору.


Основная работа с текстурами игры:

- Расширение DDS (DirectDraw Surface).
- Основная упаковка текстур DDS, BC1 / DXT1, кроме Alpha канала..
- Доработки карт света.
- Доработки карт теней.
- Доработки карт рельефа.
- Доработки карт рельефного света.
- Доработки карт HDR элементов.
- Доработки карт Blur фильтров.
- Доработки карт тона цвета.
X3: Reunion
Общие заметки...

- Новые шейдеры.
- Улутшенные текстуры.
- Графические доработки.
- Новый интерфейс пользователя.
- Из выпуска убран кокпит мод.









Список изменений в версиях 1.х
X3_RE_space_art 1.0.0

- Перенос основных текстур с X3ТС_openart (свет, эффекты и тд).
- Доработки текстуры стекла кокпитов.
- Замена цветового баланса текстуры врат.
- Доработки текстуры облаков планет.
- Переработка шаблона lGUI 1.0.
- Тонирование иконок вооружения.
- Тонирование иконок запрета, вопрошания.
- Тонирование иконок курсора.
- Тонирование иконок окон.
- Тонирование иконок станций.
- Затенение дорожек щитов / корпуса.
- Тонирование иконок объектов.
- Тонирование иконок плотности лазера.
- Замена иконок астероидов, гражданских кораблей, контейнеров.
- Доработки рамок выделения цели.
- Доработки дорожек для цели.
- Тонирование иконок информации при выделении курсором.
- Тонирование схем бара интерфейса.
- Тонирование сетки радара.
- Замена текстуры полосы бара меню.
- Доработки интерфейса общего меню, цвета.
- Тонирование иконок автопилота.
- Замена иконок цели, упреждения.
- Цветовая коррекция иконок цели, упреждения.
- Цветовая коррекция быстрой смены меню по выбору игрока.
- Доработки информативности прицела игрока.
- Доработки интерфейса, текстура заставки, загрузки, карты сектора.
- Смена декораций меню.
- Дополнительная пастеризация и тонирование элементов интерфейса.
- Уменьшен размер маркеров целей в космосе.
- Буква А у маркера автопилота изменена на иконку.
- Изменен курсор быстрого меню.
- Доработки текстуры радара.
- Замена текстуры полосы бара меню.
- Доработки дорожки выбора цели.
- Работа над цветом курсора быстрого меню.

X3_RE_space_art 1.0.1

- Доработки всех текстур стандартных планет.
- Доработки всех текстур дымок планет.
- Доработки текстуры стекла кокпитов.
- Доработки текстур карт света планет.
- Доработки текстур всех астероидов, возврат к стандартной текстуре.

X3_RE_space_art 1.0.2

- Улутшеные шейдеры версии 3.0 в отдельном архиве DAT.
- Уменьшено отражение света от астероидов.

X3_RE_space_art 1.0.3

- Доработки текстур дымок, желтый.
- Уменьшена текстура синего двигателя (1).
- Полная переработка Nebula, отдельно от мода X3ТС_openart.
- Доработки текстур вторичных планет.
- Доработки текстур эффектов взрывов.
- Полная переработка Haze, отдельно от мода X3ТС_openart.
- Доработки вторичных текстур, света, водяного знака меню.
- Добавлен сторонний мод Xі: Reunion Cockpit Mod by Imp.
- Переработка текстур кокпитов, свет уменьшен.
- Из кокпитов убраны глянцевые текстуры.

X3_RE_space_art 1.0.4

- Обработка дополнительных текстур эффектов.
- Доработки основных файлов кокпита, инфо панели.
- Обработка карты света, уменьшено глиняное свечение поверхностей.
- Работа над кокпитами остановлена.
- Доработан эффект синих двигателей (баг с альфа каналом остался).
- Из выпуска убран кокпит мод.
- Замена дублирующей текстуры света, эмуляция отблеска при затенении поверхности.
- Доработки цветов основного меню игры.


X3_RE_space_art 1.0.5

- Доработки текстур элементов станций Аргона.
- Доработки текстуры газового гиганта.
- Дополнительная синхронизация текстур Аргона-Телади X3TC.
- Доработки цветового баланса меню.
- Дополнительная работа с картами света.


X3_RE_space_art 1.0.6

- Дополнительная работа с текстурой лазеров, продублировано в 13.dat (др версия).
- Доработки текстур wreck для всех кораблей.
- Доработки текстуры меню, текст, русс.
- Доработки текстуры астероидов, метал.
- Замена текстуры радара, 3 окружности / 360 градусов.
- Доработки иконок ракет в интерфейсе игрока, цвет.
Дополнительно
X3 Steam Manual v1.0 (Edit 24.02.2015).

Пишите заметки по улучшению, используйте и модифицируйте на своё усмотрение.

11 comentarii
[Cat]ASPbazi  [autor] 17 febr. 2021 la 7:44 
На самой странице ссылка на архив, X3 Universe Openart Mod 2019.
[Cat]ASPbazi  [autor] 17 febr. 2021 la 7:42 
Там архив с текстурами, просто скопировать в папку игры. Всю игру с модами смысла нет :-)
ngh 17 febr. 2021 la 4:59 
ооо спасибо, ну мне в общем-то без разницы на какое облако, просто моды сложно устанавливать, надо разобраться во всём этом. Просто хотелось бы чтобы залили такую красоту графическую куда-нибудь и всю игру вместе с модами можно было бы скачать и сразу играть, перекинув в папку стим
[Cat]ASPbazi  [autor] 16 febr. 2021 la 18:43 
Не использую сервисы Google. Смотрите на странице профиля Steam, там ссылка на страницу с доступными модами. Или напишите в чат, персонально скину сслыку :-)
ngh 16 febr. 2021 la 2:56 
а можно сборочку на гуглодиск желательно? ))))
[Cat]ASPbazi  [autor] 16 ian. 2016 la 2:36 
Комментарии удалены, не несут смысловой нагрузки.
[Cat]ASPbazi  [autor] 20 iul. 2015 la 12:30 
X3_RE_space_art 1.0.4 - Из выпуска убран кокпит мод (много багов).
Как его включить? Соблюдать нумерацию cat и dat архивов.
mouseDEAD 20 iul. 2015 la 7:20 
Кстати кокпит режима (* 14.cat* 14.dat) в архиве нет
mouseDEAD 20 iul. 2015 la 7:14 
Закинул файлы из архивы, ничего не поменялось. Как его включить?
[Cat]ASPbazi  [autor] 16 mart. 2015 la 11:30 
ссылка после нижнего слеша.