Death Road to Canada

Death Road to Canada

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加拿大死亡之路入门攻略
By G.K SOP MOD Ⅱ
简单介绍游戏里各种属性的效果和用途
   
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前言
其实这玩意是炒冷饭
在2年前就写好了
但看点赞还不如小黑盒多指南又全是英文
在哪怕有汉化的情况下大多数内容全靠摸索应该也很容易懵把
所以我就把2年前的评测给复制黏贴过来了
(绝不是因为看点赞少觉得写了那么长没人看才贴过来的)
角色属性
一般属性分为0-6闪烁的红脸为0,笑容绿脸为6,战斗型的属性点能通过事件与特性能突破到等级7以上,具体的表现是大笑的绿脸和闪烁的绿脸,往后等级越高闪烁频率越高

(这是用修改器调出来的直观面板,高低顺序是左边开始从上往下)
战斗属性点有以下属性
力量.决定角色近战攻击速度和可举起的物品,力量越高力气越大,力气越大就可以使用更重的武器
如果力量不够会大幅增加挥舞武器消耗的体力,超过6级以上时会增加武器挥舞速度
同时力量越高可以举起的家具与物品也越大(但车除外,只有特定职业可以举起来)
(举起物品可以阻挡撞开和防御丧尸攻击,而且物件越大投掷时造成的伤害和面积就越大,但持续举起物品不投掷会持续消耗体力)
这个游戏每样可以举起的物体(包括丧尸)都有自己的耐久值一般越大耐久越高
最高的应该是车,如果耐久为0物品就会损坏消失,所以前期无所谓后期绝对别想只靠障碍
(报废车)撑过丧尸围攻

体力.决定角色的体力上限与体力恢复速度

射击.决定角色使用枪械时的瞄准时间(准星缩圈时间,越小越高几率穿透)
精准度.穿透力与跳弹几率,穿透很低的武器效果不明显比如普通的手枪


以下是辅助属性点
辅助属性点能通过事件与特性升级,但等级最高只为6级,就算超过6级也没什么用
智力.决定情商与一些事件的效果,很高的情况下能处理逃生类需要解密的和团队士气低迷时转移话题的事件,相反就是笨蛋只会起到反效果但.....也不尽然
(虽然会非常暴躁容易降低士气,与人对话总有个挑衅,但如果挑衅别人3次就会触发一次特殊cool
会幸运拉满,逢凶化吉的同时还有可能拿到馈赠的各种物资)

医疗.决定角色的治疗能力,3级以下4个包治疗1格血,4级2包,5级1包,6级甚至可以0包

机械.决定角色修理能力的上限,等级越高修车的次数越多(指一辆车最多可修理上限)
但车的发动机是没法直接修复的,只能通过遇到事件并且修理能力足够时才能修复
所以后期高难度下一定要注意车辆的耐久及时换车,除了修车也能修复事件里的其他东西
虽然大多时候能修复的东西都没啥用(基本都是炸弹和电汽武器)
顺便一提前面提过所有的物品都有自己的耐久,车的发动机是在各种事件上消耗
车的底盘耐久是汽车撞击与被攻击与事件消耗,也就是说你特别喜欢撞僵尸和缩在车里
如果车只有1格底盘耐久是十分容易在高难度下暴毙的,车辆的爆炸伤害为1并且附带灼伤

冷静.事件用属性,高低会影响随机事件里的结果
(各种需要冷静判断的事件,比如火灾逃生进入漆黑的店内什么的)

忠诚.会影响一些NPC的行为,忠诚越高离你这个领队越近,相反就会较远,比较擅自行动不听指挥,大部分事件都会能掉链子就掉链子,当低忠诚加低智商角色就会偏向坏人,可以对商人NPC和进行抢劫,但你只能抢劫单个商人的物品而且会全队随机掉血,如果帮助别人坏人也会掉士气
如果你对自己的把控能力有自信也能试试走强盗路线,但这会影响非坏人的士气

态度.决定末日下的傻白甜程度,态度越好与人交流越顺利,去交易商人甚至愿意送点赠品
仅通过对话也许能白嫖几次训练或者治疗,乐观的态度也不容易掉士气,但十分讨厌坏人

士气.高了没什么直观影响,至少对特殊特性外的幸存者没什么影响(马猴烧酒),但低于3级团队内部就会产生矛盾,如果食物充沛的话没有隔天仇的队伍会在第二天回复到至少3级,食物不足会每天都降低所有人的士气1级,到了2级就有可能有人离队,到了1级必散伙,队伍里有恶人的话也许会突然反水打劫你,这也是四人模式开局比较困难的原因(缺少食物)

隐藏属性
生命.决定HP上限,最高6最低1,一般角色默认3,提升HP只能通过稀有事件或者特殊特性提升

移速.决定移动能力.最高6默认1,只能通过事件提升(咖啡机)
资源与常见武器
资源
食物代表金钱与每日消耗,每个角色每天需要消耗2食物猫狗为1,大型动物为3比如牛
交易营地最贵的道具为75食物的加特林,4人开局压力最大的地方也在这里

汽油,必备资源,没有油就会弃车,步行状态会大幅遇到各种危险与强盗
丧尸最怕的各种火系伤害与电锯也需要耗油

医疗包,后期最没用的资源之一,只有在全队医疗没有1个人到达4以上的时候才会显得比较紧缺

急救喷雾,可以在地图内治疗自己或者复活刚死不久没有被啃咬成骷髅的人,但医疗包后期都没啥用
这个后期就更没啥用了

弹药
手枪弹,最常见的子弹,但穿透力极低,优点只有量大便宜,推荐左轮系的武器,还有不要给NPC乌兹太浪费,最稀有好用的手枪是交易营地里NPC卖的黄金手枪和生化危机死神汉克的改装手枪和他的专属手枪

步枪弹,比较稀有的子弹,穿透力最高,优点是伤害最大缺点是消耗也最快(你带3-4吧乌兹当我没说,除了无尽模式,不会有富哥带4加特林吧?)游戏里的最强神器加特林和AK的携弹量200+
建议平时多用用手枪就好吧步枪弹存起来,前期只有杠杆步枪用也没得选,普通模式有吧AK也能乱杀了,但你如果有了加特林,其他的步枪弹武器就都可以扔了(或者卖了食物+N)
该子弹里有穿透最高的消音狙击枪射击点够的话1穿一路

散弹,最稀有的弹药,但伤害一般主要是范围大和拥有子弹里最高的击到击飞,优点是范围伤害相对其他子弹比较富有性价比,推荐嘛......前期也没得选只有普通散弹枪(我知道怎么念但我就念散)
拥有全游戏仅次于消音手枪的垃圾武器消音散弹枪,也拥有全游戏仅次于消音狙击枪穿透力的独头弹枪,最强的武器是全自动spas12(我吃货老婆真强jpg)在后期尸潮蜂拥的环境下开路能力仅次于加特林

汽油,凝 固 汽 油 弹 喷火器,不可补充的一次性武器,可以说唯一能和加特林55开的武器,高穿透高伤害持续输出(就是不能补充),就算是无缝的尸潮一火下去也众生平等的归于虚无(可惜无法补充)
虽然不能开路因为会烧死自己但防守绝对是最强的神器(但是无法补充)
喷火器普通版,前者的儿子版
电锯,电锯之下众生平等,开路一流,真是居家旅行出门必备的良品
电动与汽动除草器,不如电锯但能凑合一用
余下的电动与汽动的甲乙丙丁,全是垃圾

近战武器
分为三六九等,近战武器的耐久值是根据品质随机损坏的,比如最低等级的木板损坏几率就是31开
最低级的是打1而且易损坏的木板勺子这一级里也就小刀勉强应急
次一级的是打2但是易损坏的棒球棍与高手也怕的菜刀(切肉刀)
一般的是各种钝器,比如撬棍管钳,这次终于不会损坏了,但攻击还不如菜刀而且要求的体力与力量很高,不足的话挥几下就会累(累了的话近战攻击力降低而且挥动速度大幅递减)
稍微好点的武器金属棒球棍钉板啥的,攻击力比前面的高一些
比较好一点的大锤警棍指虎之类的,要不高击倒要不高伤害打2
好武器,巨锤,骑士剑等,骑兵军刀等,这里开始要求的力量与体力就比较高了最好5级起步,打3攻击高带击倒不损坏
非常好的武器,屠龙者,冷钢大剑(高达几十食物)打4大剑这个等级基本就是看运气刷了
比较公认的最强近战燃烧剑,只在稀有地图燃烧的地狱里刷新,平A自带火焰效果,但缺点是如果没给角色刷个防火特性必须得远离各种家具不然可能容易自焚
地图
游戏的地图里能获取什么资源全跟这张地图的场景挂钩
普通的白图
健身房,里面会有一台训练机或者杠铃可以训练力量1次
咖啡屋,使用咖啡可以提升4级力量体力移速,但出了图后效果就消失了,如果你的机械够高可以调1杯永久增加1移速的特殊咖啡
街机屋,可以打电动提升士气,如果机械够高可以拆开拿50左右汽油

稀有的地图
黑暗公馆,这个图必定刷1吧好的近战武器..........或者3个精灵球(会开出什么呢?.......)
燃烧的房子,这个图有几率刷一把好武器
死亡丫尔吗,里面有充足的食物,有汽油,有医疗包,有少量弹药还有武器(功夫再高也怕菜刀)低几率刷比较好的武器消防斧,但无尽模式的后期不论是普通的稀有的,超市地形虽然资源丰富但丧尸太多非常废车
沦陷的安全屋等,里面有大量弹药和枪械,但刷新乌兹AKspas12的几率很低,胜在资源仅比上面几个少

非常的稀有地图
混凝土地堡,什么都有而且都不少,较高几率刷乌兹和AK,spas12
军事基地,有大量的火箭筒和榴弹,但这个游戏后期是割草游戏这些弹夹只有3的爆炸物品大概最高的价值还是卖给商人换食物吧,垃圾地雷,和手榴弹(还是高爆的,范围大伤害高)
必定刷至少1吧AK和1乌兹,以及凝 固 汽 油 弹喷火器
燃烧地狱,燃烧剑和凝 固 汽 油 弹随机2刷1
幽灵般的墓地,进图需要找个铲子,然后掘3个墓,会在吸血鬼与死神里随机2刷1,如果刷到死神选择与他握手生命上限会变成1,并且会在地上扔一把非常好级别的死神镰刀 ,并且提升可突破上限的力量体力射击各1点
钓鱼小屋,去里面找鱼竿钓鱼可以在3个选项里,选来吧好武器,吃了他(20食物)生命上限+1
冰封的朋友,建议带吧乌兹,帮原始人打碎冰封他的冰后对话可以选择招募和提升生命力量上限+1(冰是靠攻击次数打碎的所以带攻击力高的武器没用)
博物馆,会从武士刀,世界全部的零食,战斧,和现代枪械,里随机一个展览,在现代枪械里有几率刷到加特林
幽灵公馆,会刷一把屠龙者和3个幽灵,根据对话选择可能给你减益
不推荐的稀有地图
巨型动物,全游戏耐久和可维修次数最高的车,但也是耗油第一高的车,完全没卵用
恶意小屋,真的跟名字一样充满了恶意
UFO降落点,保护外星人1小时不死可以获得非常脆弱但不耗油也无需修理的飞碟车,但在后期尸潮很多的情况下这车太容易报废,或者可以看外星人死在哪里,去摸他的外星枪不要车可能也不错?
其他
SL
在游戏地图内未撤离前,和游戏事件发生后点击确定前直接右上角游戏就可以SL,但只能SL地图和重新选择事件,事件本身的顺序是固定的,交易营地和救援后的答谢不能SL,会直接判定你没去或者救援失败
开100个马桶可以召唤阿拉桶精灵,从财富和长生里选1个,但不要犯傻去问多余的问题,有了局外成长可以减半到50个就能召唤
马头男是游戏吉祥物,虽然角色本身贼拉不堪,但如果进门就看到马头雕像的话说明这个房间里至少会有1吧不错的近战武器
丧尸会对鲜血很兴奋,所以受伤流血的人和尸体会被丧尸优先攻击,当然也包含烟花鞭炮
雨天会增加丧尸的进攻欲望,移动速度,和刷新速度,夜晚也一样但没雨天加成大,2个BUFF可叠加
遇到这个环境绝对不建议久留
黄金的武器会照亮四周,燃烧的武器也有同样的效果,他们可以取代手电

角色推荐
推荐狂暴加大块头,局外养成点满后你就会有个2HP开局就6力量至少3体力的主输出了,搭配一个文明人工具人开荒很舒服,缺点是开局会没有任何好用的武器
但只要有吧好武器普通模式下就基本乱杀了,文明人可以解决各种需要忠诚智力和魅力的事情,根据你的天赋搭配可以有个开局4医疗的奶或者汽修师,虽然还得升起码1级才好用
武斗家加勇猛也不错,优点是前期不需要什么近战武器,缺点是以后打围攻缺个能开枪的火力,虽然满队友3个人全在的情况下,普通模式也不是很缺这1个火力
朴实无华的搭配斗士勇猛或者务实,开局会有吧稍微好点的斧头,不至于没武器用,但也没有突出的地方
个人打无尽和四人的选择,一个狂暴主C,加文明人工具人,城市探寻者增加稀有事件几率,加一个偏执狂处理一些强盗或者危险

好了现在你已经对游戏有了基础的认知,更高级的玩法可以自行探索和查询了
如果有其他更好的推荐欢迎评论区补充,感谢九筒昏暗绯红等大佬的汉化