Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
That said, I could maybe make a setting for tweaking the modifier - at least for legendary items. But I'm in the middle of a lot of other stuff, so it might not happen right away!
The best way might be to look at another mod you know does the same thing? That's often a good way of progressing within the modding realm.
Mod I'm trying to alter: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3529058623
code:
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="RubblePile"]</xpath>
<value>
<costList>
<Steel>1000</Steel>
<WoodLog>30</WoodLog>
<ComponentIndustrial>10</ComponentIndustrial>
<Gold>2</Gold>
<Plasteel>1</Plasteel>
</costList>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="RubblePile"]</xpath>
<value>
<resourcesFractionWhenDeconstructed>0.00025</resourcesFractionWhenDeconstructed>
</value>
</Operation>
</Patch>