Dune: Awakening

Dune: Awakening

56 ratings
Полный (нет) гайд по Dune: Awakining
By Odrinsk
Руководство по элементам игры. Нацелено на ознакомление с механиками игры.
UPD 26.06.2025
4
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Это руководство станет вашим надежным компасом в мире игры, помогая развиваться от новичка до настоящего профессионала. Независимо от вашего текущего уровня, здесь вы найдете ценную информацию для улучшения своих навыков и достижения новых высот в игре.

Для кого это руководство?
  • Начинающие игроки - получите четкое понимание основ игры, научитесь базовым механикам и стратегиям выживания
  • Опытные игроки - найдете углубленные механики и советы по улучшению своего мастерства

Полезные ссылки
Полезным инструментом в вашем исследовании игры будет:
Англоязычная база данных: Ссылка[dune.gaming.tools]
Интерактивная карта: Ссылка[awakeningmap.io]
__________________________

Официальный сайт[duneawakening.com]
~~~ Для новичков ~~~
Создание персонажа
Вам предлагается большое количество вариантов персонализации вашего персонажа, включая выбор внешности, родного мира, касты и наставника.

В Dune Awakening выбор родного мир, касты и наставника, является перманентным и не может быть изменен после начала игры.



Ваши решения повлияют на игровой процесс: варианты диалога и стартовые способности. Как только вы настроите внешний вид и предысторию вашего персонажа будет выбрана, вы столкнетесь с сюжетной линией, в которой участвует преподобная Мать. После чего вы отправитесь постигать просторы Арракиса.



Несмотря на то, что вы выбрали во время создания персонажа, вам предлагают гибкую настройку вашего игрового процесса по мере вашего продвижения.

Вы сможете изучать способности других классов, тренируясь с различными NPC - наставниками.
Классы
Каждый класс имеет свои сильные и слабые стороны, что создает баланс в игре и позволяет игрокам выбирать наиболее подходящий для них стиль прохождения. По мере развития вы сможете лучше понять, какой класс соответствует вашему игровому стилю, и при необходимости переключаться между ними для достижения лучших результатов.


Основные классы (доступны с начала игры)

Бене Гессерит
Специализация: боевая поддержка
Особенности:
  • Уникальные техники боя
  • Способности к контролю противника
  • Усиление союзников
  • Возможность проводить ментальные атаки








Ментат
Специализация: тактическая поддержка
Особенности:
  • Разведка и снайперская стрельба
  • Специализациях на ослаблениях противника
  • Тактическое превосходство на поле боя










Мастер меча
Специализация: боевой класс
Особенности:
  • Превосходное владение оружием
  • Высокая физическая подготовка
  • Специализированные техники боя
  • Умение использовать различные виды мечей










Пехотинец
Специализация: универсальный боец
Особенности:
  • Баланс между защитой и атакой
  • Навыки выживания
  • Базовая подготовка ко всем видам боя
  • Хорош для прямых боевых столкновений









Специальный класс (открывается по мере прохождения)
Планетолог
Открывается после изучения определенных зон карты

Специализация: исследование и ресурсы
Особенности:
  • Экономное потребление топлива
  • Навыки сбора и анализа ресурсов
  • Адаптации к суровым условиям
  • Доступ к уникальным технологиям исследования
  • Открывается после изучения определенных зон карты
Управление
Управление в игре реализовано нестандартно. Оно не сильно отличается от классического управления в играх, но может вызвать затруднения. Также можно назначить команды на более удобные вам клавиши.

Также есть возможность использования геймпадов.

Интерфейс
Интерфейс - это вся информация, отображающаяся во время игры. В неё входят: уведомления, задания, информация о боезапасе оружия, количество здоровья, компас, прицел и прочее.

Задания
Они познакомятся с основными аспектами развития, исследований и повествования в игре.
Контракты и задания проведут вас Арракису через вражду фракций, испытания на выживание и раскрывающиеся тайны.

Разновидности заданий:
  • Основные сюжетные задания - основной сюжет игры, начинается с вашего пробуждения на Арракисе и заканчивая судьбой пропавших фрименов.
  • Контракты - PvE-задания, которые можно найти в аванпостах и торговых центрах, наградою являются очки опыта, солярии, редкие разновидности снаряжения.
  • Задания фракций - позволяют лично поучаствовать в борьбе между Домом Харконненов и Домом Атрейдесов.
  • Задания наставников - выполняйте задания опытыных NPC-наставников, чтобы открыть новые классы и деревья навыков.

Исследование мира
Каждый игрок прикреплён к определенному миру (сегменту сервера), который далее делится на Сеитчи . Вы будете перемещаться между базовыми зонами, PvP-зонами открытого мира и столицами в зависимости от вашего развития и целей. В некоторых регионах разрешено постоянное строительство и собирательство, в то время как в других из-за сильных бурь еженедельно происходит перезагрузка.

Основные типы локаций
  • Котловина Хагга – Начальный PvE-регион, привязанный к вашему Сиетчу. Здесь происходит строительство базы, фермерство, крафтинг и ранний прогресс NPC.
  • Сердце пустыни – Крупномасштабный открытый PvP-регион, общий для всех сиетчей мира. В основном в нём происходит вся добыча специи, песчаные черви и PvP с полной добычей. Еженедельно обновляется.
  • Арракин – столица с продавцами, быстрыми путешествиями, квестами, банками и возможностями настройки. Никаких сражений.
  • Деревня Харко – альтернативная столица с другой эстетикой и колоритом. Используется в миссиях фракций и исследованиях.



Метки на карте

1. Имперские исследовательские станции (отмечаются синим кругом, с микроскопом в центре) - в них можно найти компоненты транспорта и снаряжения

2. Пещера, защищённая герметичным клапаном (отмечается оранжевым кругом, с пещерой в центре) - в них можно найти компоненты для инструментов гидратации и сбора.

3. Лагерь сборщиков хлама (отмечаются жёлтым кругом, с костром в центре) - в них можно найти металлолом и топливные элементы.

4. Поселения (отмечаются жёлтым кругом, с тремя домами в центре) - в них можно найти информацию и редкие компоненты.

5. Места крушения (отмечаются зелёным кругом, с упавшим кораблём в центре) - в них можно найти компоненты для брони и оружия. В большинстве PVP зоны.

6. Станции (отмечаются жёлтым кругом, с высоким зданием) - зоны в которых находятся продавцы и такси между станциями и до столиц Атрейдесов и Хорконеннов.

Также на карте отображаются ресурсы, возможные для добычи в данном регионе.
Угрозы
Игроки могут столкнутся с различными врагами и существами.
От легендарных песчаных червей до гуманоидных противников, эти враги будут представлять различные трудности на протяжении всего вашего путешествия. Некоторые враги служат препятствиями в определенных местах, в то время как другие свободно перемещаются по обширному пустынному ландшафту.

Песчаный червь
Самой серьезной угрозой является сама окружающая среда, в которой обитают песчаные черви. Они являются силой природой. Они реагируют на вибрацию и шум на песке, что делает передвижение по открытой местности риском.

При смерти от песчаного червя - все предметы из вашего инвентаря будут утеряны!



Шкала вибрации
Шкала вибрации - это ваш главный индикатор безопасности при передвижении по пустыне Арракиса. Внимательное наблюдение за ней и правильное реагирование на изменения цвета помогут вам избежать встречи с опасным песчаным червем.

Цвета шкалы и их значение:
Желтый цвет
  • Незначительная вибрация
  • Угроза: низкая
  • Время до появления червя: значительное
  • Рекомендации: можно продолжать движение без особых опасений

Оранжевый цвет
  • Повышенная вибрация
  • Угроза: средняя
  • Время до появления червя: сокращается
  • Рекомендации: будьте осторожны, увеличьте скорость передвижения, избегайте остановок

Красный цвет
  • Червь вас заметил
  • Угроза: максимальная
  • Время до атаки: около 26 секунд с момента появления красной шкалы
  • Рекомендации: немедленно меняйте направление движения, используйте транспорт, избегайте резких движений

Основные правила безопасности
  • Используйте транспорт - пешее передвижение по территории червей смертельно опасно
  • Поддерживайте скорость - не останавливайтесь во время движения по пустыне
  • Следите за песком - обращайте внимание на любые признаки движения или вибрации
  • Меняйте маршрут - при обнаружении активности червей немедленно меняйте направление движения
  • Щиты под запретом - не используйте защитные щиты, так как они привлекают червей
  • Контроль движения - избегайте резких движений и прыжков
  • Внимательность - постоянно осматривайте поверхность песка на предмет признаков активности

Песчаные бури
Существует два типа песчаных бурь: обычные песчаные бури и особый вид - Кориолисова буря.

Обычные песчаные бури влияют на перемещение ресурсов в определенных областях, таких как Котловина Хагги, и могут наносить урон игрокам, транспорту и базам, если не обеспечить должную защиту.

Кориолисова буря - это планетарного масштаба песчаная буря. Она имеет особую механику и является более разрушительной. Основное влияние Кориолисова шторма распространяется на Сердце Пустыни (PvP-зону):
  • Уничтожение всех построек и баз игроков.
  • Смертельная опасность - любой игрок в зоне бури будет уничтожен.
  • Перераспределение ресурсов - происходит процедурная генерация ресурсов, локаций и сооружений.
  • Туман войны - все ранее исследованные области требуют нового изучения.



Базы в Котловине Хагги остаются неприкосновенными во время Кориолисовой бури.

Периодичность Кориолисовой бури - еженедельно, обычно по вторникам (время может варьироваться в зависимости от региона). За 5 часов до начала бури игроки получают предупреждение.

Тепловой удар
Является одной из с для выживания. Это опасное состояние возникает из-за высокой температуры пустыни Арракис и может привести к быстрой потере сил и смерти персонажа.


Чтобы избежать теплового удара, необходимо соблюдать следующие меры предосторожности:
  • Избегайте открытых пространств в пик жары, особенно когда солнце находится в зените
  • Используйте охлаждающие элементы в костюмах для защиты от перегрева
  • Находитесь в тени при возможности
  • Следите за жизненными показателями персонажа

Гуманоидные противники
Существует несколько типов гуманоидных противников, каждый из которых имеет свои особенности и тактики ведения боя:

Падальщики
Отчаянные выживальщики, обитающие в пустыне Арракис. Атакуют группами, чтобы перевесить противника числом.
  • Вооружение: Используют самодельное оружие и базовое огнестрельное оружие
  • Особенности: Часто появляются в удалённых аванпостах и заброшенных локациях.
Войска фракций
Служат великим домам. Имеют продвинутое снаряжение и защитные щиты. Используют как дальний, так и ближний бой.
Особенности: Щиты защищают от пуль, но уязвимы для холодного оружия.

Механизмы боя: При использовании лазерных лучей против щитов происходит мощный взрыв, опасный для обеих сторон.

Элитные боссы
Встречаются в конце подземелий и экологических лабораторий. Обладают уникальными способностями
Вооружение: Имеют специальное оружие и продвинутые защитные системы

Важные механики боя против гуманоидных противников:
  • Щиты: Блокируют высокоскоростные снаряды, но уязвимы для медленных атак холодным оружием
  • Комбинации атак: Необходимо чередовать дальний и ближний бой в зависимости от состояния щитов противника

Радиация
Радиация представляет собой угрозу окружающей среды. В обычных условиях уровень радиации низкий, однако в Аномальных зонах с ценными ресурсами защита от радиации становится критически важной.

Для защиты от радиации необходимо получить защитный костюм.
Постройка базы
Строительство базы - важнейшая составляющая обеспечения безопасности от угроз.
Независимо от того, играете ли вы вместе с друзьями или в одиночку, строительство базы и укрытия имеет важное значение для успешной игры.

Где можно строить?
Основная локация для строительства базы - PvE-зона Котловина Хагга. Строить на открытом пространстве можно, но базу гарантированно уничтожит буря или пустынный червь

Ключевые структуры для строительства:
  • Консоль - позволяет официально закрепить за собой участок земли для строительства и определяет точные зоны, где разрешено строительство.
  • Генератор электроэнергии (топливный, ветряк) - производит электроэнергию, которая обеспечивает вашу базу щитом и фабрикаторы энергией.
  • Фабрикаторы - позволяют производить сложные предметы, такие как: броня, оружие, снаряжение, компоненты транспортных средств и т.д.
  • Очиститель крови - перерабатывает кровь врагов в воду

Вода
Вода - как смысл жизни
Это не просто ресурс, это философия выживания. Она учит нас ценить то, что мы имеем, находить возможности там, где другие видят лишь пустыню. В этом мире каждый глоток воды напоминает о том, что жизнь может процветать даже в самых суровых условиях, если мы научимся правильно использовать дарованные нам ресурсы.













Начальные шаги поиска воды – поиск росоловок на растениях, разбросанных на каменистых образованиях. Эти крошечные капли, каждая из которых способна утолить лишь малую часть жажды (одно деление)












Дистикомб – это уникальное изобретение фрименов, позволяющее выживать в экстремальных условиях пустыни Арракис. Поможет защитить вас от жары и будет вас снабжать вас водой при движении.







Основные добычи способы воды

Ветровые ловушки, преобразующие влагу из воздуха, превращают пустыню в источник жизни. Для их работы необходимы фильтры.

Самая впервые производит около 60.000 воды за 24 часа
Большая ветровая ловушка производит около 160.000 воды за 24 часа



Очистители крови - система фильтрации, которая извлекает воду из крови, собранные с помощью гемаконов. Является время затратным способом добычи из-за необходимости постоянного пополнения резервуаров с кровью. Для их работы необходима кровь.


Фрименовские дистилляторы - устройство, извлекающие воду из трупов. Открывается после прохождения всех испытаний фрименов и задания "След фрименов". Есть обычная и улучшенная версия. Отлично подходит для выработки воды на поздней стадии игры. Для их работы необходимы трупы.

С помощью 10 улучшенных фрименовских дистилляторов вы сможете получать каждые 50 минут 450.000 воды.

Рососборники и росники - устройства, которые позволяют добывать с росу в литраки или баки для воды. Для работы требуется энергия.

Этим способом, при условии что вы будете собирать росу перед рассветом, вы сможете собрать около 100.000 воды.

Советы новичкам
Вот несколько полезных советов для новичков:
  • Не стройте большие базы в начальной локации, там нету большенства ресурсов. Старайтесь перетянуться в центр карты.
  • Изучайте карту - обращайте внимание на расположение ресурсов, точек интереса и потенциальных угроз.
  • Развивайте отношения с фракциями - это открывает доступ к новым контрактам, торговле и уникальным предметам.
  • Следите за водой, энергией - всегда имейте запас воды и энергии. В пустыне они расходуются быстрее, чем кажется.
  • Следите за погодой - песчаные бури могут застать врасплох, всегда имейте план действий на случай их появления.
~~~Основная часть~~~
Ресурсы
Арракис – планета, где каждый ресурс имеет свою цену, а его добыча может стоить жизни. В мире, где вода ценится выше золота, а специи определяют судьбу империй, понимание системы ресурсов становится ключом к выживанию и процветанию.

Собранный металл - можно обнаружить по всей карте












﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Гранит - можно обнаружить по всей карте












﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Медная руда - можно обнаружить по всей карте












﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Железная руда - можно обнаружить в обеих частях региона Впадины Вермиля. Для добычи необходим Лучерезом, мод 2.













﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Углеродистая руда - можно обнаружить в регионе Джабаль Эйфрит Аль-Ануб . Для добычи необходим Лучерезом, мод 2.











﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Кристалл Эритрина- можно обнаружить в каньоне Котловины Хагга. Для добычи необходим Лучерезом, мод 2.















﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Алюминиевая руда - можно обнаружить в регионе Восток Барьерной стены. Для добычи необходим Лучерезом, мод 3.













﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Базальт - можно обнаружить в регионе Восток Барьерной стены. Для добычи необходим Лучерезом, мод 3.













﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Кристалл ясмия - можно обнаружить в Шеол. Для добычи необходим Лучерезом, мод 4., а также противорадиационный костюм из-за большо количества радиации вокруг.















﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Титановая руда - можно обнаружить в Сердце Пустыни в PVP зоне, на скалах, в малых и больших количествах. Для добычи необходим Лучерезом, мод 5.













﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Груда стравидия - можно обнаружить в Сердце Пустыни в PVP зоне в скалах, в малых и больших количествах. Для добычи необходим Лучерезом, мод 5.














﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Поля пряности - можно обнаружить в открытых песках, на фиолетовых песчаный участках. Похожи на взрывы.















﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Тонкий песок - можно обнаружить в открытая песках, на белых песчаных участках. Ищите клубы белого дыма, поднимающиеся от земли.

Прокачка классов
Открытие навыков Бене Гессерит

Базовое обучение
  • Доступ к навыкам открывается после:
  • Завершения вводной части обучения
  • Начала сбора ресурсов и крафта
  • Первое доступное умение - «Подчинение» (ветка «Голос»)
  • На 2 уровне открывается новая ячейка для навыка
Продвинутое обучение
  • Первый тренер находится в локации «Ворота Гелиоса»:
  • Доступ только на спидербайке (с 8-10 уровня)
  • Сестра Меса предлагает квест «Недостающие фрагменты»
  • Цепочка из шести заданий
  • Каждое задание открывает новый уровень прокачки
﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Открытие навыков Планетолога

Как найти учителя?
  • Отправляйтесь на восток от места крушения «Алкиона»
  • Регион «Юг котловины Хагга»
  • Найдите имперскую испытательную станцию №2
  • Дерек Чинар находится на самом верху станции

Порядок получения навыков

Квест 1: Минимикрофильм
  • Спуститесь к входу в станцию с южной стороны
  • Найдите кейс в конце лаборатории
  • Вернитесь к Дереку для открытия первой ветки навыков
Квест 2: Погребенные архивы
  • Посетите шахту испытательной станции 197
  • Найдите записи испытаний
  • Получите доступ ко второй ветке навыков

Квест 3: Соблюдение иерархии
  • Отправляйтесь в Арракин
  • Посетите бар «Салусанский бык»
  • Отдайте отчеты Каприану Ио
  • Вернитесь к Дереку для получения награды

Квест 4: Ключи к знаниям
  • Посетите станцию 76
  • Найдите ключи и лабораторные записи
  • Откройте камеру Дерека
  • Разблокируйте третий уровень навыков

Квест 5: В поисках Кинеса
  • Телепортируйтесь в деревню Харко
  • Найдите Питера де Врийе
  • Отправляйтесь в скалы Сиетч Тарлы
  • Соберите записку в ущелье

Квест 6: Разумное ведение дел
  • Посетите станцию №29
  • Найдите кейс в финальном сундуке
  • Отнесите его Дереку
  • Получите четвертый уровень навыков

Квест 7: Подсказки из прошлого
  • Отправляйтесь на станцию №71
  • Найдите записи на книжной полке
  • Вручите кейс учителю

Квест 8: Доклад планетолога
  • Заберите отчет у Дерека
  • Отнесите документы Каприану Ио
  • Вернитесь к учителю

Квест 9: Последний фрагмент
  • Посетите станцию №163
  • Спуститесь вниз
  • Взаимодействуйте с голограммой

﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Открытие навыков Мастера меча

Где найти тренера?
Арно, мастер меча, находится на станции «Пик» в северо-западной части региона Джабаль-Эйфрит-аль-Гарб, к югу и востоку от Восточного Щита. Для достижения локации необходим песочный байк.

Как получить навыки
Основной контракт: «Мастер меча: Основы: Проверка почты»
Для открытия навыков необходимо выполнить последовательность заданий:

Пещера Дьявольского Глаза
  • Расположена к востоку от локации мастера меча
  • Внутри нужно найти белый ящик

Обломки «Паллады»
  • Находится к северо-западу от Аномалии
  • Зона PvP, не берите много ресурсов
  • Нужно найти зеленую идентификационную ленту:

Имперская испытательная станция №76
  • Внутри предстоит серьезный бой с сильными NPC
  • Многие противники имеют щиты
  • В верхнем офисе с пандусом нужно найти зашифрованное сообщение
  • Откройте потайную дверь (подсказка - желтая книга на полке)

﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Открытие навыков Ментата

Обучение
Начальный этап включает:

  • Найти тренера в поселение Харконненов, в Стражах Котловины
  • Выполнение квеста «Первая кровь»
  • Сбор ресурсов: 100 растительных волокон и 100 единиц железной

﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Открытие навыков Пехотинца

Базовое обучение
Базовый тренер находится в Убежище Грифона:
  • NPC по имени Гавхури
  • Необходимо выполнить его задание
  • Задание: уничтожить три цели в Южном бассейне Хагга
  • После выполнения открывается доступ к базовым навыкам
Продвинутое обучение
Продвинутый тренер находится в Арракине Кара Вальк
  • Располагается на втором этаже рынка
  • Требуется выполнить её задание
  • После выполнения открывается доступ к продвинутым навыкам
Фракции
Выбор фракции - это важное решение, которое определит ваш стиль игры и доступ к определенным ресурсам и наградам. Рекомендуется тщательно взвесить все за и против перед принятием решения, а также активно участвовать в политической системе Лансраада для максимального влияния на игровой процесс.

Основные фракции

В игре представлены две главные фракции:

Дом Атрейдесов - благородные воины, следующие кодексу чести
Дом Харконненов - коварные работорговцы, использующие любые средства для достижения целей

Как выбрать фракцию?
Место выбора фракции: Станция Наковальня















Процесс вступления:
  • Необходимо выполнить ряд заданий на лояльность
  • После выполнения заданий открывается доступ к уникальным наградам
Награды включают:
  • Солары
  • Опыт
  • Косметические предметы
  • Уникальное снаряжение
  • Особенности взаимодействия
Доступ к городам:

Доступ к Арракину и Деревня Харко сохраняется независимо от выбранной фракции
Миссии и торговцы фракции-конкурента будут заблокированы

﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Система Лансраада
Политическая система влияет на игровой процесс через:
  • Голосование мастеров гильдий по различным указам

Влияние на мир игры через:
  • Доступ к ресурсам
  • Распределение опыта
  • Другие игровые аспекты

Примеры указов
  • Эксклюзивные права на импорт транспорта - открывает доступ к уникальным модификациям техники
  • Ученое сотрудничество - увеличивает получаемый опыт на 50%

Участие в системе Лансраада
Способы влияния:
  • Участие в “Войне убийц” через PvP-миссии
  • Пожертвования ресурсов
  • Активное участие в голосованиях


Испытания и головоломоки Фрименов
Испытания фрименов представляют собой серию священных ритуалов, являющихся неотъемлемой частью культуры жителей Арракиса. Эти испытания – не просто формальные процедуры, а глубокий духовный путь, ведущий к раскрытию истинного потенциала человека.

Суть испытаний
Каждое испытание – это шаг на пути преображения, который проверяет волю, оттачивает инстинкты и навеки связывает путника с духом пустыни. Прохождение этих испытаний открывает доступ к жизненно важным навыкам и снаряжению, без которых выживание на Арракисе невозможно.

Название испытания
Местоположение
Второе испытание
Восток впадины Вермилия
Третье испытание
Запад впадины Вермилия
Четвертое испытание
Восток впадины Вермилия
Пятое испытание
Котловина Хагга
Шестое испытание
Джабаль Эйфорит Аль-Шарк
Седьмое испытание
Котловина Хагга
Испытание След Фрименов
Мисса т’Арилл

Правильные варианты ответов для открытия двери:
  • 2 – Аль-Уруба-на-Ниле
  • 2 – Поритрин
  • 1 – Салуса Секундус
  • 3 – Бела Тейгейзе
  • 1 – Россак
  • 3 – Тургрод
  • 3 – Хармонтеп
Правильные комбинации для головоломки:
  • «Связь – Дюна – Трава»
  • «Посадки – Приют – Попутный»
  • «Животное – Аэрация – Песок»

Сердце пустыни
Сердце пустыни - это обширная и опасная территория Арракиса, представляющая собой центр пустынных земель. Это место является ключевым для развития персонажа в поздней стадии игры.

PVE зона на данной территории распространяется до квадратов E

Кориолисовая буря в Сердце Пустыни - что делать?
Возникает каждый вторник. Всё в пустыни уничтожается, меняется ландшафт, изменяются месторождения специй и руды. Все локации можно заново захватывать, контрольные точки.

Строительство стоит на 50% дешевле, все ресурсы возвращаются в полном объёме.

Уникальные возможности
  • Поиск редких ресурсов для создание предметов
  • Выполнение особых заданий Ландраадп для получения уникальных наград
  • Участие в масштабных PVP событиях
  • Добыча полей специй с помощью краулеров
27 Comments
Odrinsk  [author] Aug 27 @ 4:45am 
edvard13Ю, пока ничего, ждём DLC
edvard13 Aug 27 @ 2:49am 
Параметры персонажа -> Инструменты поддержки - что можно поместить в самый нижний слот, под аккумулятором?
lysien Aug 11 @ 12:13am 
LES, Ennery можно увеличить лимит на светильники и другие строения на базе, установив набор устройств для увеличения участка, изучается в разделе строительства из стали. Бывает вертикальный и горизонтальный. Каждый из них увеличивает участок и лимит на строения на базе.
Ennery Aug 8 @ 2:45pm 
LES, Нет, ограничения избежать никак нельзя. Так задумано разработчиками. Тоже надеюсь, что в дальнейшем они увеличат лимит. :cozyslippers2024:
жиРныйкОт Jul 29 @ 1:26am 
респект челу за такой полный и подробный гайд:rf:
LES Jul 18 @ 1:04pm 
Подскажите пожалуста как то ограничение можно снять по строительсту , а именно по колличеству установленных светильников на базе???
LowPolyMan Jul 8 @ 3:50am 
А рынок в столице локальный для одного сервера?
OLeG1k Jul 3 @ 3:43pm 
Sunwell, купи ему пиво у бармена и после этого он заговорит)
Sunwell Jun 28 @ 7:27am 
Ни у кого не было проблем с квестом Смертельное задание на репутацию с харконенами? В задании сказано допросить пилота в Перекрестке. Но НПС ни какие диалоги не предлагает.
ifchan Jun 27 @ 1:34pm 
@Пингвин, можно купить на чёрных рынках в городах, но стоить будут в два раза дороже.