Legend of Heroes: Three Kingdoms

Legend of Heroes: Three Kingdoms

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Apr 30 @ 5:04am
May 18 @ 6:43pm
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杂项功能

Description
◎本模组内容说明:

  1. 举办酒宴
    每季能委托酒馆掌柜协助办理君宴、府宴或大小宴一次。

  2. 亲子授业
    在城市太学内可委托教书先生租借场地举办亲子授业活动。 (集合最多49名幼子,手工送礼。)

  3. 修身立命
    孩子十岁后,玩家与之互動时点选修身立命互动,可纠正孩子的负面性格,并引导孩子偏好特定性格。

  4. 濯龙典当
    传闻洛阳城有一座名为「濯龙典当」的当铺商会,只要身上钱够多,也许能从洛阳酒馆掌柜那边探听到什么消息。 (身上资金大于99999)

  5. 徽称课试
    随年代演进,各个时期的不同大型都市中,军营营长会提供徽称课试甲、乙两科试炼,通过各科全部挑战可自选三款相对应各科品级的证书。
    • 都市:190年洛阳、191年~196年长安、197年~220年许昌、221年以后洛阳、成都、建业。
    • 甲科:传奇称号证书。
    • 乙科:优异称号证书。
    • 备注:221年后,徽称课试开始在洛阳、建业、成都举办,但因回应汉献帝禅让的历史情节之故,相关流程机制与奖励也有所变动。

  6. 双修炼魂
    【男主角】再忙也不能忘了修练三魂,目前自宅已新增功能按键「双修」,可招唤具备炼魂增益性格的伴侣前来共修大道,最多可招唤15名。
    • 招唤耗时:一天,双修时间另计。
    • 双修提示:符合资格者,在提案交互选项内会出现双修选项。
    • 资格条件:在民居内或招唤事件中,具备巾帼英雄、动如脱兔、静茹处子的夫妻|情人|恋人(需鱼水之欢性格)。
    • 其他备注:双修各项所需条件比照房事,但意在炼魂修练,故一定不会怀孕。

  7. 评定同行武将
    • 玩家身分:君主、军团长、太守。
    • 同行武将:需至少一名相同势力阵营的同行武将。
    • 触发时间:每季第一月,正常来说是发饷后几天就会触发。(新调整)
    • 其他备注:进行评定时会自动筛除不同势力的文武官,只会对同势力文武官进行评定,评定完成后,接受评定之文武官会增加相对应的功绩,玩家声望与功绩不高时,太守评定可给予约150功绩,军团长评定给予约300,君主则约450,并且随着主人翁声望、功绩的增加,所能给予的评定功绩也会相对应增加。

  8. 怀孕机率
    【男主角】妻子可受孕期间,当妻子询问是否要继续时,会出现两种选择:
    • 自有分寸:吃药(壮阳药、虎鞭)必定怀孕,不吃药则不会怀孕。
    • 顺其自然:按照官方原始设定机率,吃药、不吃药都按照机率随机。
    • 备注:非受孕期间则不需要考虑怀孕问题,吃药或不吃药单纯影响房事表现。

  9. 房事表现
    【男主角】房事表现这件事情不再受怀孕机率影响,而且表现将开始参照角色的武力、意志、智略、魅力四项数值,四项数值总和越高,自然能有更好的表现。

  10. 突破境界
    传闻计谋府提供一种助人必定突破成功的方法,如果修练遭遇三魂境界瓶颈或可前往一试
    • 使用方式:修炼三天再终止,应可100%突破。
    • 其他备注:原理是结算前给予极高精力,结算后再移除这些精力,故称土法炼钢法,在此透过剧情化整合个人所制作的另一个模组「突破境界」。

  11. 揭榜惩恶
    治安所内,治安官似乎正在为某些事情头痛,或许可以前往了解一下。
    • 类型:惩戒一些善恶质偏向邪恶的家伙。
    • 奖赏:功绩、声望、金钱,算是提供一个初期在野玩法也能获取功绩的管道。
    • 备注:由于目前似乎只能设定我方势力俘虏,不能设定当前城市所属势力俘虏,故暂时不会有俘虏的结果,不用SL测试。
    • 备注2:揭榜惩恶可以重复接,所以刻意让它周期长一些,但原则上在初期的功绩效益还是远大于一般内政,即使因角色机体较弱而需要请其他武将帮忙,收益也还算可以。

  12. 连环加骑
    牲畜棚商人推出新服务「连环加骑」,藉由马匹替换接力,以最佳马力缩短前往目的地的时间。
    • 赤兔级:一人需要钱14000,同行每多一人加3000,六天必达。
    • 乌骓级:一人需要钱9000,同行每多一人家500,十天必达。
    • 备注:目前主要涵盖部分各型城市,以及邻近景点的城市。

  13. 死而复生
    调整稀有任务: 死而复生的条件,筛选武力前三名,六维总和301以上的「武将」。 (冷却时间150天,缺少六维总和301以上的死者时,放宽至所有已故武官。)

  14. 起死回生
    新增稀有任务: 起死回生,为死而复生的任务变体,筛选魅力前三名,六维总和301以上的「文官」。 (冷却时间150天,不与死而复生冲突,缺少六维总和301以上的死者时,放宽至所有已故文官。)

  15. 诱敌出击
    调整普通任务: 诱敌出击的条件,增加以筛选六维总和420以上的「武将」为主的条件。 (缺少六维总和420以上的武将时,放宽至其他武将。)

  16. 塞穴擒间
    新增普通任务: 塞穴擒间,为诱捕出击的任务变体,将筛选条件变为文官,并重新设计了战斗场景,使其符合任务的故事背景,筛选时以六维总和420以上的「文官」为主。 (缺少六维总和420以上的文官时,放宽至其他文官。)

  17. 特殊兵种研发
    当相关兵种解锁城市属于主公的势力时,前往兵营支付5000钱作为科研前置准备费用,进一步解锁兵种研发。相关解锁城市列表请见讨论区。

  18. 现在中、小型城市也能将一座市集升级成为大商家,原则上一个城市一座,若先升级私有市集为大商家,可另外升级公有市集为第二座大商家。

  19. 现在豪华小宅已升级扩充为7人小屋。

  20. 扩充了太守的官邸空间,现在可容纳7人,并稍微提升了舒适度与安全度。

  21. 结婚彩礼的价值有一定提升。

  22. 太学的舒适度与安全度提升了。

  以上内容均经过测试,移除模组后,存档可以正确读取,游戏能够正常进行,之前模组所提供的功能会随着模组移除而消失、或恢复为官方预设数值,部份透过模组功能改变的结果则会保持。





作者其他模组
  • 杂项功能:在不破坏作者心中的游戏平衡性之前提下,以降低S/L频率为初衷所进行制作的辅助模组。
  • 九厄临凡:计画开发强化灾害系统与相关衍生的剧情或任务之模组。
  • 盗貌囧然:计画开发一个提供更多扣减善恶值机会的模组。

◎封面图片由Pollinations AI生成。
  
Popular Discussions View All (13)
3
May 13 @ 9:46pm
關於雙修煉魂
Longmen365
2
May 9 @ 10:16am
關於徽称课试
Longmen365
2
May 12 @ 4:50am
更新murmur
Longmen365
139 Comments
kenvey Just now 
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Longmen365  [author] 3 hours ago 
更新,兩點。
1. 修正白马义从与飞熊军科技解锁城市错置。
2. 科技解锁后不再出现已解锁部队的选项。
Longmen365  [author] 15 hours ago 
@BIG CUTE DOG 很高興對你有所幫助。
Longmen365  [author] 16 hours ago 
1. 限定相關城市才會解鎖特殊部隊前置對話。
Longmen365  [author] 17 hours ago 
另外目前並沒有相應歷史情結去限定這些特殊兵種的出現時機,只能說是令玩家了解這些特殊兵種的相對應地理城市位置,其故事典故並沒有帶出來,但若要帶出則勢必會年代相關聯,且製作工程浩大,沒有靈感容易瞎做沒有特色,與其缺乏特色不如就先這樣,還請見諒。
Longmen365  [author] 17 hours ago 
徽稱課試的稱號證書取方式其實是可以應用在特殊兵種科技解鎖上,不過暫時沒甚麼靈感,但又覺得特殊科技應該先納入雜項功能的需求之內,故先以此種形式解鎖,日後有靈感再另行優化這些事件的演出劇情。
Longmen365  [author] 17 hours ago 
更新,一點。
1. 新增特殊兵種科技解鎖,前往相應城市支付科研前置費用解鎖相關特殊兵種研發事宜。
BIG CUTE DOG 21 hours ago 
感謝作者!主要是因為其他作者相關功能都沒更新,因為遊戲本體更新造成不能使用的問題,比較苦惱~
Longmen365  [author] May 17 @ 9:14pm 
更新,一點:
1. 修正連環加騎的所需費用。修正為合理的費用。
Longmen365  [author] May 17 @ 8:10pm 
更新,兩點:
1. 牲畜棚商人新推出連環加騎服務,藉由馬匹替換接力,以最佳馬力縮短前往目的地的時間。
2. 復原原始任務-誘敵出擊的相關激發連結。