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找到问题了,问题出在这个模型的motion3都有UserData字段,实际动作时常是Meta下的Duration,但是这个动作最后0.5秒都是静止的,UserData下面那个是事件标记。
软件读取动作时长没有问题,是模型所属的游戏做了特殊处理,比如根据UserData的事件标记的事件进行了动作过渡。
实际上官方SDK对UserData字段没有什么特殊处理,所以我估计也不会去特别处理。目前自己指定时长是正确的做法,无需Cubism Viewer,直接看Json的UserData字段去设置时长就行。
我感觉是这软件的问题,我按照在Live2D Cubism Viewer打开显示的动作时长设置后非常丝滑,但这软件测下来大概多了0.5秒的卡顿