Left 4 Dead 2

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csol 黑龙炮 替换 榴弹 grenade launcher / rng皮肤
   
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Apr 20 @ 12:27pm
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csol 黑龙炮 替换 榴弹 grenade launcher / rng皮肤

Description
Credits: SG-Cary

Incluso las conchas fueron sustituidas por cabezas de dragón.

Es solo que falta el halo exterior. No sé cómo conseguir esa cosa.

Enlace del vídeo: https://www.bilibili.com/video/BV1AT57zkERC

Registro de cambios:
2025.4.18 Cambia la pregunta del cañón rng a amarillo (rng otras personas no mostrarán el modelo de granada al disparar)

El campo de visión recomendado es 75 (ingrese cl_viewmodelsurvivor 75 en la consola). Si es inferior a 75, es posible que el modelo no se muestre completamente. No haremos una copia para 55 FOV por separado. Si es necesario, utilice crowbar para descompilarlo usted mismo, agregue el siguiente código en qc y compílelo nuevamente.

origen x x x

(x usa números positivos y negativos. La primera x controla la izquierda y la derecha de la cámara, la segunda x controla la parte delantera y trasera de la cámara, y la tercera x controla la parte superior e inferior de la cámara)

El campo de visión recomendado es 75 (escriba "cl-viewmodelsurvivor 75" en la consola). Si es inferior a 75, puede haber problemas con la visualización incompleta del modelo. No crearía la copia separada para FOV 55. Si es necesario, descompila este vpk con CROWBAR y agrega el siguiente código a QC, y luego compila:

origen x x x

(x usa números positivos y negativos, la primera x controla la izquierda y la derecha de la cámara, la segunda x controla la parte delantera y trasera de la cámara, y la tercera x controla la parte superior e inferior de la cámara)

SUGERENCIA: agregue +sv_consistency 0 en el elemento de inicio; de lo contrario, puede haber un problema de verificación de consistencia forzada
SUGERENCIA: agregue "+sv_consistency 0" en los lanzamientos de Left 4 Dead 2 en Steam o el servidor le impondrá la consistencia.

Modelo: Nexon - Counter Strike Nexon Zombie Studio
Sonido: Nexon - Counter Strike Nexon Zombie Studio
Acción: Nexon - Counter Strike Nexon Zombie Studio
1 Comments
Ellis  [author] Apr 21 @ 9:02pm 
Hay que eliminar el sonido que hace al disparar se escucha un poco grave a salir el disparo