Oxygen Not Included

Oxygen Not Included

(Servono più voti)
缺氧DLC改动和部分成就指北(施工中)
Da Dn
应该不止我一个人觉得本体通关搁置后再捡起来玩眼冒金星很痛苦吧...遂写......
   
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一 科技树的更改
1.1 一二级科技(蓝色紫色)
如上图所示,科技从原本的二级扩展成了四级,这也是我回坑碰得第一个壁。蓝色和紫色和旧版一样,使用研究站和超级计算机(需桶装水)来解锁。

1.2 三级科技(黄色)
接下来的黄色部分是上图所示为三级科技,材料研究终端需求辐射粒子研究。
以下为两种前期比较简单的辐射粒子的来源,图中红框内分别为辐射粒子发生器(产生辐射粒子)和辐射粒子变向器(改变辐射粒子的方向),红线为辐射粒子的行进方向:
1.2.1 失事的卫星(需求坠落的卫星群星球特质)
1.2.2 辐射灯
1.2.2 植物或生物辐射
冰萝卜和发光虫会产生一定的辐射可以利用,但量其实不太够,一般来说需要种/养很多,没啥前途...中后期不如开始搞反应堆。
需要注意,因为新疾病辐射病的辐射量是积累制的,尽量不要使小人长时间待在高辐射环境下,也不要让辐射粒子打到小人。

1.3 四级科技(橙色)
橙色部分为四级终端,虚拟天象仪站台如上图所示,所需材料为数据磁盘。
1.3.1 翻找遗迹、水泉、特殊建筑(前期)
1.3.2 太空研究(后期,但火箭部分也有大改动)
二 食物保鲜的更改
2.1 我好想念原本的真空保鲜啊啊啊啊啊啊啊,其实创意工坊有个食物保鲜mod...
要是咱实在扛不住了一直崩要不咱就妥协吧(被打)

2.2 食物保鲜的条件:防腐环境(氢气、二氧化碳、氯气、真空)和深度冷冻(温度-16以下)

2.3 食物保鲜的方法
目前使用比较多的似乎有微克保鲜和降低食物本身温度。但是要注意现在的小人无法斜角取物了(没有办法直接拿到真空里的食物),所以最好把厨房的冰箱利用起来,比如限制清扫器每次只补5kg的内容让小人来拿再补什么的,又或者把真空室做成开放式的。
2.3.1 微克保鲜
原理是当一格内的气液体质量过于小时,其不会与周围环境发生换温。小米的攻略视频中使用的是50毫克/格,但我没有成功,后面又查到说要微克级别的质量才行。但要注意这个微克气体依旧需要降温到-16度以下,推荐风冷,不需要等开发石油。
2.3.2 本体降温保鲜
我个人使用的是这个方法(就是有点太丑了)。使用运输轨道走液冷降温后的金属砖,利用温度传感器和轨道截断器制作一个自循环,将-20度以下的食物运输到真空环境下保存。这里不要学我,我是没规划好位置不够了。金属砖循环最好能建长一点,不然温度传感器那一格很容易卡东西,然后就是轨道尽量走墙减少换温。

三 星图与火箭的更改(本部分大量引用借鉴b站小米米沙的攻略视频!!强烈推荐去看看!!!)
3.1 星图的更改
旧版时只要在太空放望远镜观察就可以了,现在在太空放也能观察,但只能观察本行星附近的星图,现在如果要探图只能发射火箭去没开的边缘继续使用望远镜...以下分别为现在星图的样子和望远镜的使用方式。红框为我火箭挂着的位置。
需要注意只有火箭悬空时,望远镜和轨道数据收集试验仪才能使用。所以建好火箭放在星球上是无法获得数据磁盘,也无法探索遥远的星图的。

3.2 火箭的更改
火箭只能建在火箭平台上(红框部分),且一架火箭必需要有前锥和引擎,其中引擎决定了一架火箭的高度上限,没有太空员仓应该也是无法发射火箭的。完成绿框中的任务清单才可发射。
3.2.1 火箭的引擎
部分引擎需要氧化剂才能发射,氧化剂包括肥料、氧石、液氢。应该是(小型)石油引擎、液氢引擎、糖素引擎,如果不确定所造引擎需不需要氧化剂,可以选中引擎把鼠标悬停在下图中红框部分。紫框中可以任意替换/添加火箭的新模块(科雷你做得好啊)。
3.2.2 火箭的发射
鼠标选中太空员仓/单太空员前锥,或者舱内的火箭控制台,可以在红框中更改目的地和小人。清完清单以后就可以选择发射火箭了,但要注意更新后的宇航员是要在火箭吃东西睡觉上厕所的...b站上的模块太多了,我用的也是抄的,来源请看标题。
3.2.3 侦查仓、先锋仓与环轨道货仓
先说侦查仓与先锋仓的区别。侦查仓是发射一个着陆仓,利用先填充进去的金属制造出一个可以完成基础建造挖掘任务的侦查者机器人,可以当做没有开科技也没有点点数的小人,没电后会停机,可以拆掉做资源;先锋仓则是把火箭中的小人发射到新星球上。二者都会形成一个金属制的着陆仓,可以拆掉变成有用的金属(400kg)。
环轨货仓可以将带来的物资发射到新行星上,获得多个星际包裹如下图中红框所示,需要小人手动清空。
侦查仓、先锋仓和环轨货仓都需要火箭飞至行星的轨道(星图中的红圈)上才能使用,此时使用舱内的火箭控制台可以部署各个仓室。
3.2.4 火箭的降落
降落火箭必需要使用火箭平台,

3.2.5 对新行星的探索步骤
3.2.5.1 检查个舱室
①确保太空员仓里有的水、氧气、食物、塑料、金属等需要使用的物品(因为我第一次开新行星疯狂忘记带东西,足足跑了三回,特此提醒);
②检查引擎的燃料与氧化剂,确定火箭要能飞得回来(你也不想献祭小人或者回档吧?);
③检查侦察仓、先锋仓、环轨货等仓内的内容物是否填充、制造完毕。
3.2.5.2 个人推荐的流程
①先使用侦查仓和环轨货仓发射机器人和物资,让机器人进行挖掘、建造梯子,因为派过去的小人很少,如果一直在挖掘建造可能效率会不高,而探索新星球的主要目的是为了获得主星二星没有的物资,比如铀矿。而物资一般是用来制造火箭平台的精炼金属(800kg);
②如果火箭高度足够的话,可以把侦查、先锋、环轨货仓一块儿建了,机器人下去挖掘,小人下去拆包建造火箭平台,让火箭降落;
③探图找工艺品、资源、小动物等,记得把火箭控制台上的权限改一下。


【DLC成就】远程呼叫
成就内容:解冻一个小人。最简单的一个dlc成就。

寻找拥有“冰封之友”特质的星球,找到低温箱,选择解冻同伴。
【DLC成就】比蜜还甜
内容:从辐射蜂窝中获得浓缩铀且不被蛰

找到一个辐射蜂窝(野生的也可以),启用自动收获,一般不会被蛰。
【DLC成就】软发射和星群征服家
内容:在没有传送器的星球上建造火箭平台在9颗小行星上着陆

发射一个具有先锋仓、环轨货仓的火箭(有余力可以造个侦察仓,派个机器人增加效率),这两个舱块内的精炼金属要足800kg,先锋仓内的着陆器要制造完成。放在太空员仓内的精炼金属不可用。当火箭到达新行星时(要看清哪个行星没去过,别飞到二星去了),选中太空员仓内的火箭控制台部署环轨货仓和先锋仓。前者会将内容物打包为星际包裹发射到行星表面,后者可以将小人发射到行星表面。
小人下去拆着陆器、(手动)清空星际包裹凑齐800kg金属第一时间造火箭平台。一定要确定有800kg,不然没有火箭平台火箭就降不下来,这个小人就只能暂时困在新行星上了。二氧化碳火箭是足够去距离最近的三星来回的。
【DLC成就】翻天覆地
内容:使小人在太空中连续生存10周期,且士气不低于25

这个b站上就有很多方法了。如果实在做不出来可以等游戏稍后期,送一个观星者小人上天挂着玩乐,提高点装饰度就能过。
【DLC成就】辐射漫游
内容:使辐射粒子前进10km

字面意思,想快速刷这个成就只要制造辐射粒子让它们一直循环就行,不过一般来说挂着三级科技就可以。如何产生辐射粒子请看《一 科技树的更改》中的1.2内容。总结来说就是利用辐射的卫星/辐射灯/反应堆/冰萝卜/发光虫的辐射,使用辐射粒子发生器产生粒子。