HELLDIVERS™ 2

HELLDIVERS™ 2

Not enough ratings
Возвращаем FPS при помощи Lossless Scaling
By norths1de
Это руководство будет полезно для тех, кто нуждается в повышении производительности и хочет вернуться в строй на защиту Демократии!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Граждан супер-земли и так становится мало, разработчики решили класть огромный болт на Адских прыгунов, непонятно кто тогда будет защищать демократию да и супер-землю в принципе. Видимо, разработчики находятся под властью Автоматонов, кхм...

Что такое Lossless Scaling?
Это программа для Windows, которая увеличивает разрешение изображения в играх с помощью алгоритмов вроде AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), NVIDIA NIS (Image Scaling) или Integer Scaling. Она работает даже в тех играх, где нет встроенной поддержки этих технологий.

Варианты масштабирования и генерации кадров:
  • LSFG
  • LS1
  • AMD FidelityFX Super Resolution
  • NVIDIA Image Scaling
  • Integer Scaling
  • Nearest Neighbor
  • xBR
  • Anime4K
  • Sharp Bilinear
  • Bicubic CAS
  • Последняя функция позволяет использовать Lossless Scaling для генерации дополнительных кадров в играх, которые не имеют такой поддержки, включая эмуляторы.

https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
Переход на DirectX11 (необязательно)
Переходим по ссылке на Nexus Mods[www.nexusmods.com]и скачиваем там bat файл для очистки кэша. Ну или делаем это вручную как написано автором. После этого переходим в свойство, через библиотеку Steam, кликнув правой кнопкой мыши по игре, во вкладке ОБЩИЕ будет строка ПАРАМЕТРЫ ЗАПУСКА, туда вводим --use-d3d11



После запуска игры будет чёрный экран, не удивляйтесь, ничего не зависло, игре нужно адаптироваться (чуть долгий процесс).

Nvidia Reflex через RTSS
Скачиваем RTSS здесь*[www.guru3d.com]Переходим в настройки «Setup», ОТКЛЮЧАЕМ «Запускать в минимизированном состоянии», чтобы каждый раз не открывать через трей, листаем вниз, и здесь есть настройка, «ВКЛЮЧИТЬ ограничитель частоты кадров на Nvidia Reflex». Там же внизу ВКЛЮЧАЕМ «Внедрять маркеры задержки NVIDIA Reflex» и выбираем «после показа кадра».

Обязательно ограничиваем FPS на любое значение, иначе Nvidia Reflex работать не будет*
 




Иронично что мне писали в комментариях, якобы Nvidia Reflex и Режим низкой задержки в NVIDIA App ничего не имеют общего. Так вот, решил значит сделать тест в Cyberpunk 2077 и проверить так ли это, результат удивил (Сделал тест именно в Cyberpunk 2077 потому что Nvidia app не показывает задержку ввода в Helldivers 2).



Задержка ввода у RTSS становится на уровне Nvidia Reflex ON или Nvidia app ULTRA когда ограничение FPS выше 60 кадров*

Перевод программы на русский язык
Основа и настройки
В игре обязательно ОТКЛЮЧАЕМ вертикальную инхронизацию, а в приложении от Nvidia включаем режим низкой задержки на УЛЬТРА. Тем самым ЕЩЁ сильнее понизим задержку во время игры. Там же можно задать и глобальный параметр, не только для конкретной игры.

Учтите, что включение данной настройки отбирает 8-10 кадров*



Самые ключевые настройки являются:
  • Размер входного кадра
  • API захват
  • Буфер кадров
  • Режим синхронизации
  • Задержка кадров



Originally posted by norths1de:
Настройки выставлены таким образом, что минимизируют задержку ввода и делают игру более комфортной.

Если вы хотите подобрать для себя настройки, то стоит воспользоваться русификатором, ведь каждая настройка переведена грамотно. Также стоит посмотреть видео на «Ютубе», благо программе не первый год и пользуется популярностью*
Игровой процесс с генерацией кадров

Мнение о программе в целом
Если ваш компьютер не вытягивает хотя бы 70 нативных кадров, тогда эта программа вам не подойдёт, потому что при включении LS идёт понижение нативных кадров, чтобы нарисовать искусственные. Хорош для использования в Souls-like играх и там, где прицел не особо используется или же отсутствует в принципе. Будет огромным плюсом для владельцев мощных видеокарт, когда в игре стабильные 70–120 кадров на ультра настройках и хочется подогнать FPS под 144–240 hz вашего монитора. 


Originally posted by CrySpear:
Цитата автора видео — поэтому не покупаю 5090*

Разработчику огромное спасибо, искренне желаю продвижения и улучшения программы во всех аспектах.
6 Comments
Rainmaker Apr 3 @ 7:48am 
Спасибо за труд, переход на DX11 решил многие проблемы в игре...
L1meb0mb Mar 31 @ 2:47am 
одного lsfg хватает чтобы играть на ультрах, но нужна видеокарта уровня 4060 и 144 гц монитор
Voidmancer_317 Mar 29 @ 3:16pm 
Lossless Scaling настроить не пробовал, но переход на ДиректХ 11 помог значительно. Спасибо за ссыль на Нексус модс.
HaLecters Mar 29 @ 2:22am 
Эхб старенький процессор не тянет замесы на максимальном сложности ((
norths1de  [author] Mar 28 @ 11:43pm 
К сожалению нет, будет сильная задержка. У этой программы огромный минус — мало того что он забирает FPS, так чтобы было минимум задержки, нужны оригинальные кадры, желательно в районе 40-50.
HaLecters Mar 28 @ 1:24pm 
Есть смысл использован генерацию кадров, когда средний фпс при замесах 25-30 ?