Risk of Rain 2

Risk of Rain 2

Not enough ratings
Роадмап Фаза 2 v1.3.7
By Назар_Додепович
Подробное описание каждого изменения в Роадмап Фаза 2 патч v1.3.7
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ложный Сын босс
  • Улучшенная анимация атак, движений и переходов на всех этапах боя.
  • Изменено здоровье, скейл и урон, наносимый Ложным Сыном, + добавлена Адаптивная Броня, как и у других финальных боссах
  • Улучшено телеграфирование всех атак во время боя для снижения количества неожиданных смертей.
  • Улучшены визуальные и звуковые подсказки для лучшего понимания способностей и эффектов Ложного Сына.
  • Улучшен поиск пути Ложным Сыном на арене.
  • Урезан спавн Големов
  • Изменено укрытие Лунного столба на арене.
  • После убийства босса вы отправляетесь не на 5 этап
  • Добавлены новые/изменены некоторые атаки.
От автора: Реворк получился не плохим, анимации подтянули, големы не душат, изменили некоторые атаки. Но гирбоксы не могли без своих косяков. Урон уменьшить - уменьшили, а вот это не особо сильно ощущается, как было трудно его убить до лупа так и до сих пор (хотя в этот раз это уже реально возможно); пол покрыт чем то скользким,что заставляет нашего сыночку лунную походку исполнять; да и плевок в душу комьюнити от разрабов полностью не загладит данные реворки.
Поля Пустоты
  • Пока Ячейка Пустоты активна, время останавливается, пока вы находитесь внутри безопасной зоны, однако время возобновляется, когда любой игрок находится снаружи, получая урон от Тумана Пустоты. Время остается приостановленным, пока вы перемещаетесь из ячейки в ячейку между раундами.
  • Урон от Тумана Пустоты теперь очень медленно увеличивается со временем, предотвращая чрезмерное простаивания в Пустоте. Это гораздо более медленное увеличение, чем в других версиях Тумана Пустоты (например, Симулякра), что дает вам достаточно времени для перемещения из ячейки в ячейку между раундами.
  • Предметы теперь добавляются в пул предметов монстров раньше, если игроки тратят слишком много времени на заряд Ячейки Пустоты.
Изменения предметов
  • Нестабильный передатчик теперь можно активировать только один раз за этап, а усиление барьера снижено до 35% от максимального здоровья (было 75%). Предмет восстанавливается в начале каждого этапа. Ван шот протекция удалена.
  • Изменено соотношение золота и опыта в Затяжном одиночестве.
  • Базовое преимущество скорости Неуловимых рог было удалено. Теперь вы можете набрать скорость, только собирая сферы.
  • Нектар роста теперь дает 4% прироста ко всем характеристикам (было 7%) за каждый бафф, максимум до 4 (+4 за стек.) Больше не увеличивает базовое увеличение характеристик с дополнительными стеками.
  • Снижение урона от первого удара Искаженное эхо снижено до 20% (было 30%). Отложенные тики урона теперь могут прокнуть такие предметы, как Планула и Проволка (и других).
  • Прок Военных облигаций снижен до 0 (было 1) и увеличена базовая стоимость дополнительных ракет с 25 до 50 золотых.
  • Базовый урон от Мощного плавника снижен до 10% (было 20%), однако каждое дополнительное подкидывание увеличивает урон на 10% (с одним предметом общий бонус составляет 30% с полностью подкинутым врагом, получение дополнительных стаков Плавник дает вам дополнительное подкидывание и еще +10% урона за каждое дополнительное подкидывание.)
  • Бонус к скорости атаки от Усиливающего фонаря снижен с 10% до 7,5% за врага в радиусе 20 метров.
  • Шанс добычи от Гулий Шепот был перебалансирован в пользу белых предметов.
  • Уменьшена громкость звука звуковых сигналов Хронического роста, когда эффект вызван спадом.
Изменения врагов
  • Изменена атака Вихрь Безмятежницы для устранения странного поведения преследования.(От автора: в итоге она теперь еще странее себя ведет и при расскручивании просто начинает парить и взлетать)
  • Улучшен хитбокс Безмятежницы для лучшего соответствия визуальным эффектам.
    (От автора: по ощущениям ничего не поменялось)
  • Все 3 выстрела лазера Безмятежницы теперь отслеживают игрока.
  • ХП Пылающий змея уменьшено.
  • Бег по закопанному Пылающий змей теперь должен быть более последовательным, заставляя его подняться на поверхность.
Другие изменения
  • Добавлен альтернативный способ входа на Путь Колосса.
  • Если вы решите продолжить свой забег после Главного меридиана, количество этапов больше не будет увеличиваться, например, если вы войдете на Путь Колосса на этапе 1, после завершения Главного меридиана вы войдете в вариант этапа 4 (ранее вы всегда попадали в Инкубатор гельминтов).
Известная проблема
  • Завершение Пустотных полей снова увеличит счетчик этапов — это непреднамеренно и будет исправлено в будущем обновлении.
Исправления ошибок
  • Удерживание снаряжения Пилоранг больше не будет вызывать кровотечение при использовании Электробумеранг.
  • Устранено несколько случаев, когда текст отладки появлялся вместо предполагаемого текста.
  • Дебафф Горение больше не снимает другие дебаффы, когда он истекает.
  • Дебаффы теперь будут правильно вызывать эффект Проклятой Марки при передаче между врагами с помощью Губительный шип.
  • Лавочник Базаара снова обрел свой голос.
  • Туннель Странный сосуд больше не сталкивается с визуальным индикатором Усиливающий фонарь.
  • Военные облигации теперь занесен в черный список из пула предметов Собиратель.
  • Враги, представленные в SotS, теперь могут появляться на сценах при использовании Артефакт Диссонанса.
  • Зеленые водопады теперь должны быть правильно доступны при циклическом прохождении с отключенным SotS.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиент, покидающий и повторно присоединяющийся к многопользовательскому забегу после зарядки ТП с включенным Артефактом заблуждения, приводил к тому, что все сундуки сброса больше не работали.
  • Журналы окружения теперь правильно учитываются в строке «Коллекционные предметы» на странице статистики профиля.
  • Исправлено несколько проблем во время игры на разделенном экране на консолях следующего поколения, касающихся разрешений, когда игра поставлена ​​на паузу.
  • Исправлено несколько мест, где игрок мог проходить сквозь ландшафт в Начало и Зов Сирены.
  • Инженер теперь будет правильно отображать анимацию ходьбы при использовании контроллера и лишь очень небольшом перемещении джойстика.
От автора:
Если будут какие то новые фиксы или продолжение Роадмапа - обязательно либо изменю этот пост(добавлю изменения) либо новый сделаю.

На этот пост ушло 2 кружки кофе, бессонная ночь и 3 бутерброда с колбасой и сыром. Поддержите монетой, если не впадлу :Р

Всем удачных забегов! Ahoy!