Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

Недостаточно оценок
Быстрый старт KCD2
От Xengatten
Быстрый старт, успех и почёт
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Начало
Есть несколько вариантов старта, со стартовой запарой и без. От старта зависит дальнейшая скорость вашего развития и профит всех ваших действий в дальнейшем.
Первично нас интересуют деньги и навыки. От каких то вещей можно отказаться и действовать на ваше усмотрение. Можно получить быстрые приросты с сохранением репутации или буянить с самого начала, зависит от вашего подхода
Можно не терять репутацию с самого начала, или пронестись вихрем по всем посёлкам, а затем уже её восстанавливать, оба метода рабочие, я предпочитаю второй.
Алхимия
То с чего следует начать это развитие алхимии, буквально в первой деревне есть отличное место где можно достать большинство ингредиентов для развития алхимии, развивать её нужно для основного зелья которое будет использоваться в дальнейшем повсеместно.
Перки которые нас интересуют:

[Тайна материи] позволяет увеличить выхлоп от времени затраченного на изготовление зелья, есть 2 уровня, не стыкуется с тайной равновесия

Тайна равновесия позволяет сокращать время готовки зелий, превращая готовку зелий в закидывание ингредиентов в котёл без разбору, есть 2 уровня, не стыкуется с тайной материи

Крыс скрытый перк за 20 изготовленных зелий, пригодится чтобы получать бафы на более долгое время от зелий. Бесплатно.

Яды позволят убивать любого с любого вида оружия за секунды независимо от силы вашего противника, усиливает пользу зелий, есть 2 уровня

Перк дающий всё и сразу, просто за варку в правильное время, больше ошибок, лучше результат.

Основа всего, позволяет готовить зелья Индро, 4 уровень, при точном следовании рецепту, зелья индро обладают особыми свойствами, которые нас и интересуют.
Зелья которые нас интересуют:

Погибель - то что уничтожает любого противника в любой броне стоит лишь нанести ему ранение, стрелы или оружие ближнего боя, достаточно одного хорошего удара.

Краснобай Индро - зелье, что позволяет прокачивать все навыки быстрее на 50%, действует 2+ дня с лабораторным крысом, находиться под эффектом зелья нужно постоянно, да и просто иметь +7 красноречия в начале круто
Воровство
При воровстве самое главное отмывка украденного, потому старайтесь воровать либо гроши, либо то что весит немного, оно и отмывается быстрее, а гроши у вас никто не заберёт.
Цели кражи:
Гроши, хлам, бляхи, книги, аксессуары, если воруете снаряжение воруйте только дорогое или необходимое
Причина: Бессмысленно держать кучу тяжелого снаряжения которое негде сбыть. Просто воруя гроши или объекты которые можно продать практически везде и таская их с собой, можно будет продавать их по полноценной цене, без необходимости заниматься перекладыванием бессмысленного хлама. Многие вещи по несколько тысяч просто негде продать и пригождаются они только для бартера, в плюс не выйдите, а зачем покупать то что можно украсть?
Репутация вора: С самого начала игры лишь один раз сверху всплывёт окно о приобретённой репутации вора, старайтесь не попадаться на глаза жильцам, всё что делаете в чужих домах, делайте ночью после 0:00 до 5, иначе заработав репутацию вора всё что вы будете красть после этого будет вешаться на вас штрафом после ваших визитов. Если же ваш стиль подразумевает стартовое безумие с бесконечным накоплением штрафов и последующей выплатой индульгенции, можете смело приобретать репутацию вора, выплата за индульгенцию не поднимается выше 10000, если собираетесь очень много воровать, то просто воруйте даже в открытую, в итоге всё равно выплатите штраф в последствии.
Тактика: Наворовать очень много, отмыть, сложить в сундук и продавать по мере возможности накопленное, не выполнять миссии в процессе, по завершении акта уничтожения экономики в игре, откупиться индульгенцией и начать выполнять квесты, они быстро поднимут репутацию.
Быстрый старт
Забег начинайте на ваш выбор, можно сразу воровать, можно подготовить алхимку.
Алхимическая подготовка: Идём к аптекарю, рвём травку, варим зелья и качаем алхимию, до
По пути советую взять Тайны равновесия 1 и Тайны материи 2, так при варке будет + ошибка и 3 зелья на выходе. Сухие растения = 1 ошибка.
Варим при темных искусствах, + ошибка во время готовки
Нужно сварить большое количество зелья красноречия [!]Индро

Ингредиенты:
1 × Масло, 1 × Белладонна, 1 × Зверобой, 1 × Крапива, 1 × Уголь.
Процесс приготовления:
1. Измельчите 1 Зверобой и 1 Крапиву в ступке.
2. Добавьте измельченные ингредиенты в котел и кипятите два оборота.
3. Измельчите 1 Уголь и добавьте его в котел.
4. Добавьте 1 Белладонну и кипятите один оборот.
5. Вылейте.
Нужно чтобы хватило на ближайшее время, зелье полезно и не для прокачки за счёт +7 красноречия, держится долго, для начала хватит 15 зелий, дальше сориентируетесь по нуждам, доварить всегда можно.
Белладонна ищется тут, кстати:

Дальше в дело вступает воровство, я предпочитаю обнести Тросковице, делать это следует 0:30 ночи когда все спят, если вас никто не заметит то и штрафа за это вы не получите, попутно конечно можно убивать стражников:
Идеальным дополнением будет собрать как можно больше тяжелых предметов и протащить их до Тахова, остановившись там у кузнеца, за время похода от Тросковиц до Тахова быстро прокачатся сила и выносливость, а в процессе первой ходки по домам быстро будет прокачана ловкость, незаметность и воровство. По прибытии в Тахов можно обосноваться у своей кровати выданной кузнецом, сложить всё лишнее в сундук и отправляться по своим делам. Также есть метод бесконечной добычи предметов который безопасен на 80%.
Дополнение
1. Как найти Сивку знают все, что с ней делать тоже, если нет то гайдов полно, вкратце забрать, обкатать до 35 км, получить особый перк чтобы сделать из коня лучшего в игре, есть ещё селёдка которая также выдаётся по заданию в Тросках, она обладает немного другими характеристиками, Сивка для грузоподъёмности, Селёдка для скачек, хотя первая и так справится со всем, а вторую можно загнать договорившись с конюхом.
2. Для игры в кости собирается стак из 6 костей Святого Антиоха

, на которых всегда выпадают тройки. 6 костей - 2400 очков. Кости эти проще всего украсть у игроков в эти самые кости. Например у того что спит с хозяйкой корчмы в Тросковице(0:38 в первом видосе), он обкрадывается 2 раза и на второй кости появляются в пуле, в других сёлах тоже есть, пробуйте сами, один точно есть в Тахове в доме рядом с корчмой.
Для любителей заработать костями, можете поиграть с этим молодым человеком на попойке у Отто, играть с ним можно бесконечно.

3. Многие топовые или околотоповые предметы снимаются с наёмников в первом акте, лучший меч для первого акта снимается с половцев, Золотая Атаманская сабля.
По моей оценке лучший и позже, в отличии от других мечей или от тяжелого перекованного меча Кобылы, он не тратит много стамины, часто вешает кровотечение и считается коротким мечом, пользуясь которыми при прокачке определённых перков, не используя предметов во второй руке можно очень быстро орудовать.
4. Прокачав учёность откройте перк Исследователя, он откроет многие локи для исследования которые можно пробежать, это особенно пригодится честным исследователям которым по какой то причине не нравится воровать(безумцы), что важнее, в редких случаях в локациях вне городов можно найти действительно уникальные предметы, например мне где то попался [золотой крест с гранатами] дающий 52 обаяния, вроде в лагере [Половское Войско] возле Небакова.


5. На небаковской мельнице на 2 этаже в сундуке лежит топовое на всю игру [Драгунское седло] +200 к весу.


6. Если не сдавать капустного вора, что находится чуть ниже небакова, можно бесконечно получать от него маринованную капусту которая хилит 10 хп, заполняет питание на 2 и никогда не портится, выполняя роль хила, с перком на отхил до 75% достаточно трёх капуст для фул отхила, также для питания которое никогда не портится отлично подходит мёд, он быстро насыщает и не также не портится, за счёт этого восстанавливать репутацию продажей всей еды.
Итог
Большинство навыков и отличного снаряжения можно найти вначале игры, большинство навыков прокачать до 30 также.
Силу и живучесть - таская перевес из города в город
Ловкость - уклоняясь в бою через пробел или обкрадывая спящих, достаточно просто клацать обокрасть и отпускать до таймера в 2 секунды.
Также для силы, ловкости и живучести хорошо пострелять из лука, например под тросками или подраться в кулачном бою с перком [Без боли нет доли]
Красноречие - чтением книг, если читать книги под зельем - прокачивается вначале, рецепты тоже считаются, перк [последняя попытка] позволяет спустить до самого низа сумму при торговле, а потом поднять чуть выше получив макс профит при обмене.
Алхимия - понятно
Ремесло - догнать до перка [зоркий глаз] и отдавать чинить мастерам, с тем же успехом можно вернуть деньги сбагрив украденное ему же. Сумма в 20000 грошей прокачает навык до 30
Пьянство - закупаться выпивкой и бухать до слюней, не советую ловить алкоголизм так как дебаф не снимается, как то догнал его до крайней стадии и так и не снял за 50 дней игры, в итоге начинал заново.
Верховая езда - при обгонке Сивки
Псарь - натравливать собаку и кормить её
Учёность - чтением и проверками
Незаметность - убивать спящих
Выживание - беготней по лесу и сборкой/сушкой трав
Воровство - хз чё это и откуда оно

Всех благ, скрин с попойки в тросках



Комментариев: 2
Xengatten  [создатель] 27 апр в 4:28 
Спасибо
MR СКРЫТОПУЛ 27 апр в 3:19 
блестяще