Grand Theft Auto V Legacy

Grand Theft Auto V Legacy

Not enough ratings
Как убивать и не быть убитым. Финальная часть (PVP. GTA Online)
By 0.01 KD
Если ты - опытный ПвП игрок, и хочешь попробовать чего то новенького, то ты пришел по адресу :-Р. Присаживайся и перебирай)) ибо тут расписано десятки проверенных методов всевозможных анигиляций))))

В первой части гайда:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2739927618

я обещал на продолжение, где затрону не только ганги, но и перестрелки. И не только соло, но и командные налёты.

И вот, свершилось)))

Начну с гангов (которые я забыл упомянуть в первой части). Потом - про командные налеты. Потом - немножко про глобальную тактику. И закончу - перестрелками.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Перехват грузов/оружия + мини гайд на лучшие мотоциклы
Когда какой-то игрок или группа игроков начинают тащить груз/оружие, то это отличный шанс - устроить преследование, во имя фана и жадны убийства. Так как не забываем, что доставка даже соло груза, не бывает быстрее чем 7 минут. Тоесть, у нас всегда будет время чтобы вмешаться и пофаниться.

Но, нужно всё делать правильно ))

Шаг 1: сближение
Еси вы будете неправильно сближаться. То вы не догоните свою жертву, особенно если это груз ночного клуба ))

Для правильного сближения, лучше всего подойдут: контакт "ассистент" и самые быстрые мотыки в игре.

С помощью ассистента вы можете вызвать вертолет, который вас телепортирует в любой ваш склад/офис. И сразу же нюансы:

* не работает если у вас активна заданка/занятие с желтым маркером на карте

* вертолет вызывается+садится за 20 секунд, потом вам еще понадобится 15 секунд на процесс телепорта и выхода с вашего склада. Тоесть, на всё, вы потратите 40 секунд.

* порталиться нужно в склад, который "по пути" в жертв. не нужно порталиться в склад, которые они уже проехали.

* чтобы ваш склад ВСЕГДА был по пути. Нужно покупать склады "звездой" по городу. Вы можете их купить в любой точке города. Так что, стараемся выбирать такие, чтобы они были одинаково отдалены друг от друга и чтобы охватывали ввесь город.

К примеру, вот расположение моих складов:

Такое размещение позволяет мне в любой момент (где бы я не находился на карте) с помощью вертолета ассистента портануться в любую точку города, чтобы перехватить доставку груза, или череп (охота за головами). Или просто, если другие игроки махаются между собой, чтобы за 40 секунд присоединиться к махачу и начать убивать обе стороны ))


Но, просто портануться - мало. Нужно еще догнать и зафармить жертву. Для этого нам нужны 2 вещи: крутой мотык + EMP.

Самые быстрые мотоциклы на начало 2025 года:
Я проверял лично, и не ездой по прямой, но и с учетом поворотов по городской застройке (какой мотык будет лучше поворачивать и быстро набирать скорость).

Опрессоры я не буду рекомендовать, ни МК1, ни МК2, так как их ракеты не наводятся на доставку оружия/клуба. Да и вообще, когда я везу товар и вижу как летит в мою сторону мк2 - абсолютно всегда скрываю метку. Думаю и другие игроки так же делают. А когда кто-то катается на обычном транспорте, реагирую только тогда, когда заворачивают на мою улицу. Так что.... Байкеры - запоминайте эти моменты )) вас будут игнорить, пока не станет слишком поздно :-Р

А подходящие молниеносные мотыки, это:
Reever. с помощью бага заднего колеса - разгоняется до 262 км/час и является самым быстрым мотоциклом в GTA:Online.
Powersurge. Это также багнутый мотоцикл, который разрабы должны пофиксить, но они до сих пор его не фиксят. Его скорость ниже чем у Reever-а на заднему колесе, но powersurge полностью беззвучен (что очень комфортно, когда твоя голова устала), и не нужно париться поиском ровных участков для езды на одном колесе.
Deathbike. Чуть медленее за powersurge, но если бессконечно спамить ракетное ускорение и прыжки, то может развить 260 км/час и обогнать любой мотоцикл в GTA:Online. А если комбить: ракетное ускорение+ глитч горгульи одновременно, то только топ-10 самых быстрых самолетов в игре, будут за вас быстрее. Но, такой буст довольно опасен плохой управлемостью, и еще как можно врезаться и подскочить :-Р (я раз так врезался, что долетел до кoсатки другого игрока).

Так что, подведу итог:

powersurge - самый стабильный преследователь жертв, где не нужно париться и просто догоняешь. Это для людей, которые просто хотят догнать и не заморачиваться над выжиманием скорости, опасными методами ))
reever - будешь ехать еще быстрее, но не всегда будет получаться вставать на одно колесо и в управлении появятся заморочки.
deathbike - летишь как быстрейшая комета на заднем колесе с ракетным бустом. Но, внезапные тараны и подскоки в небо, когда ты на бусте не можешь поворачивать - еще как будут случаться.

P.S.: есть еще Hakuchou Drag, который можно улучшить с помощью HSW до скорости 253км/час, что делает его топ4 по скорости с мотыков в игре (либо топ2 по скорости, если хозяин не хочет заморачиваться задним колесом).

Но если вы играете в версии игры БЕЗ hsw, то тут этот мотык - никакой. Не советую даже покупать. без улучшений hsw - он вызывает только негатив.

Что делать, когда мы догнали доставку?
У всех машин, которые доставляют груз - всегда БОЛЬШОЙ зад :-Р. И в них очень легко попасть с EMP. Ну... кроме Dune (доставка оружия). Но игроки обычно перезапускают доставку, если им выпадет Дюне)

В общем, когда какой то игрок тащит куда то груз, у него практически всегда будет большая машина. а в большие машины - легко попасть с EMP даже на большой скорости.

Где взять EMP ? ==> В оружейной агентства.

Так что. Вся наша тактика:

1. порталимся на перехват с помощью вертолета ассистента. Если же груз начали везти когда мы и так близко, можно этот пункт пропустить.
2. садимся на любой из топ 3-4 по скорости мотык и ждем пока ваш персонаж оденет шлем (а сами в это же время одеваем бронежилет). Так как жертвы ВСЕГДА отстреливаются с ПП )))
3. догоняем нашу жертву
4. сближаемся почти вплотную и шмаляем с EMP.
5. После попадания - обгоняем жертву, и когда мы уже спереди, еще раз стреляем с ЕМР.

жертва не сможет управлять машиной, но еще как сможет сопротивляться через окно. Поэтому всё нужно делать быстро: БАХ + БАХ + за 2 секунды отьехать на 50 метров вперед (где бронебойный уже практически не наносит дамага а липучкой на такое расстояние с первой попытки не сделать переброс/недоброс - очень тяжело).

6. слезаем с мотыка и с минигана срезаем водителя. Для минигана 50м это вообще ни о чем.
7. когда водитель склеит ласты - с рпг расстреливаем доставку.

Важно:
Если жертва - машина ночного клуба (там везде турели) то после ЕМП - прямо с мотыка застреливаем водителя. Либо спешиваемся и используем подбрасывание аутомайзера. Либо спешиваемся вплотную сзади (куда не достанет турель) и пешком идем застреливать через боковое.

Любой из этих выборов нужо делать быстро. Пока водитель под эффектом неожиданности (после ЕМП все всегда первых 3 сек тупят, и только потом отстреливаются).

П.С.:
Если наша жертва - новичок на почтовом фургоне. То после убийства водителя, можно еще пару раз его убить, но груз взрывать не обязательно. Пусть тащит дальше. Лично мне их всегда жалко и после перехвата, оставляю груз.

Правда бывают случаи, когда 28 уровень, а после перехвата, когда водитель ресается, он стреляет с рельсотрона, РПГ и т.д. как задрот :-Р. Таким - советую уничтожать груз.

В общем, решайте сами, добивать или нет.
Но, догнать и разок срезать водилу - рекомендую, в любой ситуации доставки груза.

Последнее слово про ганг на мотыках...
Это укороченый гранатомет.

Как я про него забыл упомянуть в первой части гайда, сам с себя в шоке )))))

В общем....
Укороченный гранатомет. Это маст-хев игрушка для любого байкера. В игре полно хомячков гонщиков. Я даже скажу больше.. 60% шанс что встретишь игрока на гоночной, или на доставке какой-то амуниции/бухла, или на обычной машине. И только 40% шанс, что встретишь на чем-то бронированном.

Догнал.... И ваншот с гранатомета (как на скриншоте) Или.. что тоже не редко бывает :)) Промазал. И ваша жертва нажимает на педали и начинает гнать с безумием от вас ) Это один из самых больших кайфов, когда жертва не отбивается а убегает. Он летит на гоночной машине, и ты летишь сзади на топ-скорость байке и засыпаешь гранатами с гранатомета)) Бывали даже случаи что мы так сильно разгонялись что я сам на свои же гранаты успевал налетать :-Р хоть обычно запускаю их на 80-100 метров вперед.

Однозначно рекомендую всегда носить укороченный гранатомет с собой. Если вы увлекаетесь гангом и мотыками.
Кислотная лаборатория (Ганг / перестрелка)
48 ракет/рпг или 25 выстрелов танка. Кислотная лаборатория на сегодняшний день - самое живучее корыто в игре. Вас кто угодно задолбается взрывать.. И это можно использовать в ПвП.

Лаборатория отлично годится и для ганга, и для перестрелки. Главное не делать ошибку новичка - стрелять по противнику с лобового стекла. Водителя лаборатории очень легко снять с минигана, да в принципе не тяжело снять и с ПП. Особенно - когда вы подьезжаете к противнику.

НО! Клавишу X - никто не отменял. Пригнулись к рулю и НА ТАРАН :-Р. Проехали через противника и убиваем через зад. Мы можем спокойно стрелять с лаборатории в любую точку сзади, а по водителю лаборатории сзади - никто никак не достанет, ничем. На скриншоте я спокойно выстрелил через зад лаборатории с револьвера, и поджег/убил противника.

+ у нас пуленепробиваемое стекло. Так что, рекомендую стрелять только и только через зад машины.

Лучшее оружие для лаборатории: Малый ПП (бронебойный пистолет имеет топ дпс но у пистолета маленькая эф.дальность и больше разброс патронов, конкретно для лаборатории - малый пп будет лучше, вы сможете срезать игроков аж за 40 метров сзади) и зажигательный/цмо револьвер. Лучше брать и первое и второе. ПП - против пехоты :-Р револьвер - чтобы не быть беспомощным против бронированных машин и летающих целей. Кто не вкурсе, зажигательные/цмо патроны мк2 револьвера - неплохо взрывают машины (обычную - 5/6 попаданий, Nightshark с макс.броней/водителем - 70/90, а это всего 3 минуты времени). и хорошо дамажит издалека - мк2 (с лаборатории можно высоко наводиться в любую сторону).

Лаборатория отлично комбится в перестрелках, когда у нас мотоклуб. так как мы можем в мгновение призвать мотык и в мгновение призвать лабораторию через крупный транспорт (не нужно никому звонить) и на мотыку очень быстро к ней доехать, заскочить и назад к противникам, в перестрелку.

В массовых замесах (когда сразу целая пачка убивает друг друга, вертолеты с ракетами летают, снайперки, броневики, тореодоры и т.д.) я также рекомендую использовать лабораторию. Она не такая большая и громоздкая для поворотов среди кучи полицейских машин, как Терробайт. + её тяжелее обьехать спереди чем ПКП.
Используем ковш-таран:
Отлично таранит и раскидывает полицейские машины/броневики/грузовики (если поставите ковш-таран). Это может только кислотная лаборатория, а другие большие машины (ПКП и трерробайт) не могут менять бампера и ставить ковши.

Вьезжаем в самое пекло перестрелки пригнувшись к рулю через Х. Отыскиваем жертв, разворачиваемся к ним задом и пах пах пах - фармим фраги. Если нас попытаются обьехать спереди на машине (чтобы стрелять по водителю), не забываем что у лаборатории огромная масса - вы легко сдвинете всех соседей, чтобы развернуться к противнику задом (ромбом) и упереться в стену (не дать обьехать). Либо банально придавить или перевернуть ковшом наглеца (включая броневиков).

На днях был массовый замес на южном аеродроме (10+ игроков), и я тоже захотел пофаниться. Но там жахали с рельсотронов, летал авенжер с пушкарем, крутилось сразу 2 опрессора, а по земле катался суперкар и бегали снайперы. Короче, вся сессия отводила душу. Я сначала захотел туда заехать на суперкаре, но потом решил - ну его нафиг в таких условиях)) И заехал на кислотной лаборатории :-Р. По всему аеродрому гонял, влево вправо + прижимание к рулю (чтобы не сняли через окно), и только обьезжал противника - через зад забирал его душу с ПП. следующий.. снова следующий.. снова ))) Через окно, сколько не прижимайся к рулю - тебя всеравно дамажат. Поэтому раза 3 приходилось на скорости разворачиваться к миру задом и хилять себя едой + одевать новый бронник. Да да, если едете в массовый замес на лаборатории - всегда берите много еды и бронники. Самый жесткий противник был авенджер, который также залетел на аеродром в финале. Если бы не его пушкарь, можно было бы еще дольше покататься.

Но результаты: кислотная лаборатория забрала 6 фрагов и выехала с аеродрома без смерти водителя. А авенджера сбили ))) так как игроков там была - тьма.

Рекомендую её для масовых замесов - однозначно.

Единственный минус кислотной лабы, это что с неё нельзя бросать липучки, и можно только стрелять. И если вы всеравно хотите взрывать машины, используйте мк2 револьвер
(для справки: у револьвера с цмо - урон в секунду по машинам (480) и это значительно выше чем урон в секунду от беспрерывной стрельбы с тяжелого пулемета мк2 (435)).

Но, с личной практики - пофиг на машины. Если замес массовый, всегда находишь кого застрелить с ПП на лаборатории))) Она еще и отлично гоняет (быстрая).
Terminus Patrol - отличная ПвП машина (ганг, контра мк2, побег)
Очень приятная машина, для вечернего убийства других игроков.

на него можно поставить дополнительные лампы противотуманники (как на скриншоте) и по вечерам - очень мощный эффект. Когда ты включаешь максимальный свет + мигалки и со свето-музыкой влетаешь и убиваешь своих жертв.

Не забываем одевать шлем! Когда садимся в "термиус патруль". Так как у нас нету бронеплит и от случайного хедшота спасает только шлем.

И желательно поменять стекляную крышу на сплошную.

Руками шлем одеть в машине нельзя. Но есть 2 категории шлемов, которые останутся на вашей голове, если они будут в костюме и вы сядете в машину.

Лично я люблю брать терминус патруль (и рекомендую вам), когда после ганга, у нашей жертвы взрывается жопа и наша жертва прыгает на опрессор мк2 чтобы догнать и убить нас. И когда опрессор встречает термиуса)) это кайф, что будет дальше :-Р

У нас - броня от ракет, и на нас - не наводятся ракеты, и у нас - отличная маневренность. Постоянно поворачиваем и не даем прямой линии огня для ракет. И просто забрасываем липучками.

+ когда в сессии макс игроков и не получается создать клуб/агентство - очень удобно кататься на термиусе, так как только без клуба мы можем делать на нем заданки.

В общем, однозначно рекомендую купить эту машину из-за:

1. доминирование над мк2 опрессорами (если вы не рукожоп по киданию липучек)
2. защита от наводки ракетами (коварные делюксо, F-160 раджу, тореодоры - плачут)
3. возможность делать заданки без клуба, в забитой игроками сессии
4. очень приятное вечернее убийство игроков, когда ты как полиция врываешься на броневике, с прожекторами в лицо жертве))
5. на нем удобно убегать от "горящих жоп". Так как терминус патруль - хорош на поворотах, скорость 190 км/час, ненаводка ракет + липучки, которыми мы отобьем желание нас догонять, если кто-то слишком быстрый начнет сокращать дистанцию к нам.

Но не годится для перестрелок. У нас нету бронеплит, и любой задрот снайпер или миниганщик - может срезать нашего водителя, если мы по второму кругу поедем их убивать и они начнут в нас целиться заранее. На термиус патруле нужно гангнуть :-Р и свалить нафиг к следующей жертве))
Башня смерти - используй агенство правильно
Целыми годами я имел агентство и даже не подозревал, какой скрытый потенциал я имел и не использовал )) Но.. Прозрение таки пришло :-Р

Оказывается.. Агентство - это самая лучшая точка в игре, откуда можно резать игроков по всему городу. Чтобы вы поняли, про что разговор - просто посмотрите видос (чуть ниже), как я вчера проводил время :-Р

чтобы не томить слишком долгим видео, моменты как я возвращался по патроны и моменты где просто сидел и ждал - вырезал )) Но в конце начался такой экшен, что каждых 10 секунд кто-то умирал ))

https://www.youtube.com/watch?v=VdFL9yKYBjA

И если сравнивать с обычной крышей (на которую можно подняться на опрессоре), то у агентства чувствуется целый ряд преимуществ:

  • бесконечные разрывные патроны (так как торговец патронами сидит в 15 секундах бега, если мы с крыши вернемся в агентство). И учитывая безлимит разрывных - тут можно сидеть и чистить город, очень долго ))
  • рабочая "дверь". через которую можно приныкаться в любой момент, когда горящие жопы прилетят мстить на опрессорах или на чем-то еще.
  • Через дверь на крыше можно попасть в свой гараж всего за 10 секунд (за 2 перехода). Нас пасут на опрессорах? Вышли с крыши и сразу же выехали на броне-машине с глушилкой имани. Липучками наказали и сразу же заехали назад, и прямо с гаража - назад на крышу :-Р. Нас пасут на чем то еще? Выехали на тореодоре и еще раз наказали. Тут очень удобный выезд/заезд, обкруженный многоэтажками. И можно выскакивать на бронемашинах, а через 20 секунд - заехать назад, без каких либо последствий, зафармив пару игроков.

    Да да, в гараже агентства - всегда нужно держать эти 2 машины.

    (скриншот)Слева - суперкар Champion. Гоночный броневик с крепкими стеклами и с защитой от наводки ракет. С помощью её можно наказывать опресороводов, либо легко убивать пеших игроков, либо просто гонять по городу и закидывать бедолаг липучками, если они попытаются вас преследовать.
    Справа - Toreodor. Если рука набита: отлично уничтожает пеших игроков. И еще лучше уничтожает машины/броневики, на которые наводятся ракеты. Да и на тореодоре можно не то что гонять, а прямо порталиться по городу :-Р Так как его ракетный ускоритель восстанавливается всего за пару секунд. Главное не врезаться в дерево )))))

  • также, советую не забывать и активно использовать возможность телепорта в любую точку города. Через разговор с сотрудником агенства: вызвать водителя в такое то место.

    Самое тактическое решение: это скрыть метку на минуту и телепортироваться таким методом на пирс. Если у вас зоны грузятся за 3-5 секунд а не за 15-20, то минуты вам хватит с головой, чтобы портануться водилой на Пирс, потом призвать косатку, sparrow, залететь в подлодку и запустить ракету. И всё это вы успеете сделать под скрытой меткой, за минуту.

    А мстители с горящими жопами будут думать что вы в агенстве :-Р, и сидеть там на крыше либо внизу. Когда в них уже будет лететь ракета с косатки.

    Лично я, успевал всё это сделать и запустить ракету за 55 секунд стелса от Ламара.

А на обычной крыше у нас не будет ни бесконечных патронов, ни нычки в виде двери, и ни тачки, чтобы выехать/наказать/спрятаться, ни телепортов.

В общем, однозначно рекомендую "башню смерти" как метод ганга целой пачки игроков + нам еще и не смогут отомстить.

+ рекомендую во время перестрелок заманивать ваших противников под ваше агенство с других точек города. Вы получите преимущество над ними. Так как у вас будет крыша + гараж + телепорты. И противник никогда не будет знать, что именно прямо сейчас вы сделаете.

P.S.: перед выходом на крышу, убедитесь что на башне напротив - нету игрока. Там только одна башня, с которой простреливается выход на нашу крышу. Один раз, за 30 ганг сессий случилось чудо, что меня снял снайпер, когда я выходил на крышу. И что самое прикольное - я видел его маркер ))) но подумал что - его здание ниже за мое :-Р и получил между глаз. Поэтому предупреждаю и вас ==> чекайте перед выходом ))
Ганг / перестрелка - Nightshark с липучками
на ютубе полно видео от разных людей, как много людей можно убить, просто бросая липучки, когда катаешься на этом броневике, которого практически невозможно уничтожить ракетами (нада 27 штук), и выдерживает 8 липучек.

От себя, в познавательных целях для вас, хочу только сказать - бронеплиты нужно ставить как у меня на скриншоте. Благодаря таким плитам, вы легко сможете сблизиться с противником (если прижаться к рулю через X) и вас не снимут со снайперки или минигана. А потом - липучка, бабах и поехали дальше ))

Если перестараетесь с бронеплитами и замуруете себе окна - не сможете бросать липучки. Если же наоборот - не поставите 2 плиты на передние стекла (как на скриншоте), то вас смогут снять с минигана/снайперки, даже если прижметесь к рулю.

Рекомендую Nightshark (с 2мя плитами) против суперкаров и броневиков, которые не могут стрелять ракетами. А также против пеших игроков: снайперов/миниганщиков/рпг-шников.

Модифицированный Avenger (соло ганг и внезапная засада)
Одна из обнов, которую сделали в период моего отсутствия (я 2 года не играл в гта), сейчас - очень радует. А именно - возможность модифицировать Avenger в ангаре.

Автопилот/стелс/ненаводка ракет и увеличение числа пушек + обхват куда могут стрелять пушки => всё это дает новое дыхание Авенжеру, как ганг машине.

Тут есть 2 применения - в соло, и с напарником. Сейчас я распишу "соло" применение. А с напарником - в другом разделе.

* Находим сессию на 20+ игроков => Садимся в авенжер и летим к мосту, который у казино. Если в сессии есть где-то движуха (скопление игроков), то можно лететь туда.

* залетаем в самый центр скопления игроков, либо подлетаем к мосту около казино. Стараемся выбрать такое место, где вы не потеряетесь на мини-карте (где какая дорога).

* перед тем как включать автопилот - остановите авенжер на одном месте, и включите бомбометание а потом прицел бомбометания. С помощью одиночных бомбочек - вы увидите куда они падают. Это и будет место куда наш авенжер в финале сам упадет. Кинули бомбочку, посмотрели куда она упала - сдвинулись влево или вправо, кинули еще одну, снова посмотрели куда упала и еще сдвинулись.

Нам нужно САМОЕ удобное место (ведь на земле мы продолжим стрелять).

Важно: независимо от того, в какую точку города вы полетели - всегда стараемся повиснуть над любым из мостов. Мосты - очень помогают стрелять по игрокам не видя игроков, ориентируясь чисто по маркерам игроков, около мостов (ниже я залил видео, как это происходит).

Дальше включаем автопилот:

Автопилот нам позволит оставить руль и пойти за орудия. И да.. когда Авенджер на автопилоте а вы за пушками, то при взрыве вертолета вы не умрете, а просто телепортируетесь снаружу.

* после чего выходим с кабины и садимся за пушку => желательно выбрать модификацию авенджера на ненаводку ракет. Так как стелс разработчики реализовали через жопу (он не работает, когда вы сидите за пушкой).

* если мы над мостом, то просто ждем секунд с 30. Район казино это самое посещаемое место в игре, и если в сессии есть 20 игроков, сколько я не зависал над ним - всегда ждать приходилось не долго ))))

если же мы прилетели в какое-то другое скопление игроков, то ждать вообще не нужно - сразу же начинаем раздачу

(скриншот убийства с пушки)у пушек - отличный радиус взрыва + можно сильно приближать экран + стрелять по 5 раз подряд. Главное взорвать машину на ходу (обычно с 2х попаданий). А когда жертва начнет ресаться после смерти, промазать по пешим игрокам - очень тяжело )) всегда попадаешь. И килл на килу ))

Авенжер еще очень опасен, когда вас подобьют и вы начнете падать. Для других самолетов/вертолетов это конец, но тут - ; ). Упавший на землю Авенжер, легко может превратиться в ЗОТ, и продолжать отстреливаться.

В конце раздела, я выклал видео, как работает соло ганг на Авенджере.

Советы по управлению пушками:

1. Сверяйте рельеф (домики, заборы, дороги) с миникартой. Когда ты высоко висишь, то даже с максимальным приближением - тяжело увидеть пешего игрока. Нужно стрелять ориентируясь по мини-карте. 70% от общего числа килов я делал, вообще не видя своей цели :) и просто делал очереди залпов в то место где на мини-карте стояли/бегали/ехали маркеры игроков.

2. Если нужно быстро поменять сторону наводки (целились справа от моста и увидели что игрок едет слева), то сначала отдаляйте пушку по максимуму (убирайте приближение). Чем больше отдалена пушка, тем проще её разворачивать быстро.

3. Если увидите на мини-карте что кто-то летит к вам: переключайтесь на верхнюю пушку и полностью уберите приближение.

Ганг на авенжере всегда развивается одинаково. После того, как мы 4-7 раз убьем игроков, у нас откажет один пропеллер (от разрывных снайперки или от ракет) и мы упадем на землю.

Но это только середина действия!! :-Р На земле мы можем выдержать еще целую пачку ракет и дальше фармить игроков. Как наземных, так и воздушных.

Опыт придет не сразу. Пару часов я путался, где верхняя пушка а где нижние и как отыскивать врагов вокруг себя. Но, я освоился, и вы - сможете. После обновы, пушки авенжера обхватывают полностью всё пространство вокруг. И по бокам и снизу и сверху. Откуда бы нас не били - мы легко в ответ будем убивать.

Поэтому - выбираем выгодное место еще в самом начале ганга. Если мы будем над мостом казино, то и упадем на мост )))) а с моста - очень хорошо простреливается сам мост + оба берега.

Вчера, когда у меня отказал пропеллер, меня пытались добить на земле сразу 3 игрока. И чем это кзакончилось? Упавший авенжер убил 5 раз пеших игроков, а потом приехал танк и аванжер зафармил еще и танка, так как наша скорострельность пушек - в разы выше чем скорострельность танка.

На скриншоте чел с рпг подбежал чтобы добить упавший авенжер. По логу слева и по крестику на мини карте видно чем это закончилось :-Р

Но... на земле, после 10й ракеты мы горим. И через 3 минуты (180 секунд), нам придется покинуть наши пушки. Самим вылазить не нужно. Сидим до последней секунды пока не телепортирует)) И опять же - аванжер исчезает а мы - живы. Сразу же скрываем свою метку и вызываем новый авенжер.

Если же мы словили психопата (иногда мы получаем такой титул), или нас пасет пол сессии (и такое бывает, что сразу 5 игроков хотят тебя добить, после твоих шалостей), тогда вместо скрытой метки - вызываем ДУ либо через фичу капитана - скрываемся и тянем время )) 3х минут обычно достаточно.

А на этом видео, просто пример для вас, как проходит обычный ганг на Авенджере. После зафарма 15 игроков я даже смог сбежать :-Р всего на 1 пропеллеру. А потом вызвал и сел в новый авенджер )) Самолетом даже протаранили))))

Обратите внимание - что я вообще не высматривал где там бегают игроки. Главное смотреть на мини-карту, потом по ней сверять и делать залпы не глядя. В результате, и игроки и машины - всё отлично фармится )) В домиках только путался )) не понимал где они и стрелял не туда. А вот около моста - отлично выцепливать. Вот потому и советую всегда висеть над мостами.

Я таки нашел метод ваншота быстрых суперкаров. Buffalo EVX в деле :)
Если твой противник нубас - то ему не поможет никакая машина ))

Но! Если противник - задрот, то после первой же липучки он улетает и фиг его догонишь )) Чинится в LS Customs и снова к тебе. Снова убегает, снова чинится и снова к тебе.

Подлетел, кинул липучку и улетел)) А если будешь преследовать вредителя что убегает на суперкаре, то он будет минировать всё подряд и бессконечно убегать.

Бывают еще и опытные вредители на тореадорах. Которые умеют на турбо убегать, что не догонишь )) а потом - всегда возвращаются...

И в один прекрасный день я устал их преследовать в открытом ПвП и решил попробовать хитрый ганг :)

Ииииии.... Зашло ))) БАМ. ваншот тореодора. Снова БАМ. И ваншот суперкара. Водители суперкаров, машины которых выдерживают аж 4 липучки - в одно мгновение умирают :-Р и разлетаются на кусочки.

И всё благодаря Buffalo EVX....

Как я додумался до такого ганга? А я просто много играл в игру Crossaut. И машины Бешеных (когда ты включаешь стелс и с бумом летишь на таран), были моими любимыми :-Р

Особенности ганга:
  • минируем машину спереди 5ю липучками и включаем ДУ
  • преследуем нашу жертву, пока она не остановится либо не перевернется от препятствий.
  • отключаем ДУ и жмакаем G (что взрывает наши липучки)
  • наслаждаемся сообщением что выскакивает слева экрана, что твоя жертва успешно разлетелась
  • Призываем свою машину ЦЕЛОЙ, назад к себе. Так как Buffalo EVX не взорвется, после такого подрыва. Тоесть мы уничтожаем противников, с 0 вреда для себя и для своей машины
  • Цепляем снова 5 липучек и на повтор.
  • если мы промажем взрывом, противник даже не поймет кто именно с игроков хотел его убить. Ведь это ДУ. И этот ганг - полностью безопасный для тебя. Ведь мы в машине то не будем сидеть ))
  • липучки нужно лепить как можно ниже. так как противник их может подорвать отстреливаясь с ПП. Вот потому я и выбрал Buffalo EVX. на других машинах что выдерживают 7 липучек, снизу лепить неудобно.

Как всё это выглядит на практике:
(Минуснул тореодора, 2 гоночные машины, суперкар, фантома, и разок от меня отбились что я взлетел в небо от своей же взрывчатки)

После того как вы выйдете с ДУ, будет 2 минуты кулдавна, перед повторным использованием ДУ.

Чтобы не терять время, я чередовал: ДУ подрыв - подрыв когда я за рулем - снова ДУ подрыв - снова подрыв когда я за рулем.

Если вы не хотите рисковать своей жизнью - то чередовать подрывы на те, где вы сидите в машине не обязательно. Но! Именно эти подрывы самые эпичные. Так что я всеравно рекомендую их. Вы получаете риск, но когда вы внутри машины - вы можете подорвать 5 бомб моментально (а управляя ДУ вам еще нужно 2 секунды чтобы отменить радио управление).

П.С.: очень важно прятать метку, когда вы сидите лично в машине при ганге тараном с подрывом. Со скрытой меткой вы легко сблизитесь с вражеским суперкаром и за секунду шотнете его броне-машину. Но... На видео как раз пример, когда было состязание Царь Горы и я не смог скрыть метку)) заснято, как всё было без скрытой метки.
Коварный ганг опресороводов
Гангнуть МК2 когда он летит высоко в небе - не так уже и легко.

Само собой, можно шмалять разрывными со снайперки (что я и делаю каждый раз, в каждой сессии). Но это - не очень эффективно. Получается сбить на лету где-то раз на 8 попыток (когда расстояние 500+). Но, даже с такой статистикой, ради спортивного интереса - я всеравно шмаляю со снайперки, если увижу далеко летящего опрессора а я не сильно занят ))

П.С.: я также использую опрессор МК2. Но абсолютно всегда только в 2х ситуациях:
1. мой противник сел на танк 2. над головой пролетел F-160 и я сильно хочу залезть на крышу ближайшего здания.

По нужде - это норм транспорт. И я осуждаю только людей, которые постоянно только на них и перемещаются. И могут очень быстро вмешаться в любую разборку или сделать внезапный ганг. Вот потому, небо от них - нужно чистить со старта.

П.С.С: если сбить заядлого опресоровода, то после ганга, они обычно (90% случаев) сидят на одном месте, не двигаясь. Даже не пытаясь тебя как-то настичь. Ведь не могут призвать опрессор пару минут, а без него - как же перемещаться?) забыли..

Но.... хоть на земле они - паралитики. А вот в небе крутятся очень жестко. Даже на истребителе/авенжере/sparrow - очень тяжело сбить МК2, если его хозяин всю жизнь только на нем и летает. Они крутятся и уворачиваются от любых ракет.

Но, в любой ситуации есть решение ;) И в данном случаю, это:

Deluxo.

От ракет делюксо никакой опресоровод не увернется. Так как ракеты тут - очень коварные, и даже если промажут, могут развернуться и дальше преследовать. Но нужно уметь гангать.
Ведь все летуны знают, чем их легко сбить и по мини-карте очень часто вовремя замечают угрозу. Поэтому, перед посадкой на делюкс всегда нужно скрывать свою метку.

Последовательность действий такова:

1. вызываем делюкс. и подходим к нему.
2. скрываем метку (это нельзя делать как 1. Так как механик иногда троллит нас и может долго не брать трубку. А мы тупо потеряем время своего стелса).
3. садимся на делюкс и начинаем преследование
4. если нам не хватает времени стелса, в воздухе активируем дополнительный стелс агентства, либо стелс имани. Либо и то и другое. Так как вам ничто не мешает поменять агентство на мотоклуб, прямо во время преследования.

Советую очищать сессии от опресороводов, таким методом. Особенно болезненно когда опресороводы в пвп с другими игроками. А ведь они на своих леталках - всю жизнь летают и очень хорошо закидывают ракетами, даже пеших игроков.

И когда такое действие происходит, и тут внезапно со спины ракеты делюкса от другого игрока :-Р. Да да.. Это самый печальный конец для летуна. Ведь его на земле потом начнут убивать игроки, которых он сагрил пока был на мк2.

а ты спокойно улетаешь назад под стелсом, садишь делюкс на землю и меняешь его на что то другое. Ганг миссия по очистке неба - выполнена.

Не забываем. Что делюксо, это ваншотное корыто. Крайне не рекомендую его использовать для разборок. Но рекомендую, если делать:

под стелсом прилетел => взорвал противника ракетами с превосходной наводкой => убежал по небу => посадил на землю, отозвал и заменил на что то бронированное.

Важно:
Scramjet / Toreodor также отлично могут сбить опресоровода. Так как их ракеты будут возврашаться и делать вторую/третью/четвертую попытку сбить опрессора, если он увернется от предыдущих и практически всегда - сбивают.

Но!

Эти машины зависят от инфраструктуры города (от дорог) и не могут как делюксо по прямой догонять опрессора. Но если захотите преследовать на них - вполне можно и так. Правда времени сокрытия метки в этом случаю - может не хватить.

Наглый ганг на Делюксо
Лучше скрывать метку, как я описывал выше. Там 100% успех и 0 угрозы для вас.

Но.... Делюксо отлично умеет и пвп-шится с воздушными противниками.

Старайтесь быть выше чем они (но не сильно) и летите прямо на свою жертву.

Когда по вам выпустят ракеты - просто поднимите нос машины и крутите делюксо по кругу. Ракеты с шансом 80% - не попадут. А вот наши ракеты - попадут )))

Крутимся задрав нос по кругу и шмаляем собственными ракетами.

Но.. Всеравно убегаем, когда уже сбили противника. Чтобы нас не разобрали разрывными с земли :-Р Убежать на делюксо - легко. Мы можем упасть на землю и по земле))) или просто низко лететь.
Собирам награды за головы с помощью Mammoth Patriot Mil-Spec
Из-за медленной скорости и неуклюжести, Patriot не годится для "перестрелки" с пешими игроками и погони за убегающими скоросными машинами, что может делать Enus Jubilee (которой я посвятил отдельный раздел гайда, чуть ниже).

Но! Я хочу упомянуть и патриот. Так как регулярно использую именно его (а не любую другую машину с ДУ) для гангового зафарма наград за головами.

Patriot военный имеет самый высокий ДУ прицел пулеметов в GTA: Online. При ганге (не путать с перестрелкой) он ваншотает водителей в голову, как низких машин, так и высоких (на видео - покажу).

И на патриоте военном очень удобно :)) просто пристроиться сзади и ехать за своей жертвой. Куда она, туда и вы. Наша метка на карте не отображается + мы не сильно выделяемся среди других машин. Безпалевно ехать сзади, можно долго ))))

Только жертва откроет меню телефона или меню онлайна (её статус на мини карте поменяется или на флаг или на паузу), или заедет в удобное место где её можно зажать, сразу же действуем :) придавили (патриот - тяжелый), нафаршировали водителя пулями, и забрали фраг.

Если у жертвы обычная (фиговая машина которую он отжал у нпс ботов), то можно даже не ждать пока водитель отвлечется, и при сближении - сразу же протаранить и начать пичкать с пулемета, пока не сделаем хедшот.

На Патриоте вы не догоните убегающие машины (кроме ботовских и всяких лимузинов). Поэтому я не советую начинать стрельбу издалека по суперкарам или гоночным с игроками. Лучше ехать сзади и пасти, пока не увидите у жертвы слово пауза или статус флаг на мини-карте, или жертва вылезет с машины.

И учитывая что эта машина медленная: обычных игроков (у которых нету награды за голову) также не советую на нем гангать. А только тех, за которых есть награда.

Если же хотите гангать обычных игроков а потом еще и кошмарить их то читайте раздел гайда про Jubilee.

Но, именно для "внезапной" атаки (когда жертва ничего не подозревает), Патриот будет лучше за Jubilee (из за пулеметов, которые очень высоко стреляют и позволяют убить водителя сразу же, чего не сможет Jubilee).
Патриот военный может гангать (не путать с перестрелкой) даже суперкаров, тореодоров, делюксов (я раз следовал и пас делюкса в небе, целых 10 минут, пока он с неба не захотел приземлиться :-Р).

Поэтому, я рекомендую эту машинку для вас. если вы собираете награды за голову, и не хотите риска для своей жопы (ведь это ДУ).
Электрические суперкары (ганг/перестрелка)
Таких суперкаров в игре всего 3. Я сфотал их на скриншот + добавлю сюда название: Ocelot Virtue, Buffalo EVX, Omnis e-GT.

Buffalo EVX я рекомендую для других целей ;) смотри другой раздел гайда про это. И на нем не будет защиты от ракет. А вот другие 2 машины - сейчас про них и пойдет разговор.

Эти машины просто имбовы в ПвП против других машин. Как в преследованию (ганг), так и в защите (перестрелка).


У нас - отличная скорость. И мы выдерживаем аж 11 липучек/рпг. Так что, легко можем перекидать и разнести в дуэли липучками даже Nightshark-a (который выдерживает только 8 липучек).

На нас не наводятся ракеты (опресороводы просто умрут, если полезут на нашу электричку).

И мы выдерживаем просто огромное число попаданий с разрывных (27). Лазер или хантер смогут нас взорвать, только если налетят когда мы стоим афк. А так - спокойно доедем под их обстрелом в ближайшее укрытие.

Гангать другие машины или зазевавшихся пеших игроков советую с Тактического ПП (продается только в оружейном фургоне). Эта пушка имеет аж 60 патронов и просто огромную скорострельность. Просто водим по машине жертвы пока не нащупаем голову жертвы (учитывая скорострельность - шлем жертвы слетит за мгновение и в это же мгновение водитель умрет). + из-за скорострельности, мы очень быстро разнесем бронированное стекло.

Но у этого ПП - низкая дальность. Поэтому он годится только для ганга (что я и порекомендовал), но не годится при преследованию на расстоянии или при перестрелке. В этих случаях - бросайте липучки.

Если дело дойдет уже до перестрелки => не даем противнику сблизиться (кружимся вокруг) и закидываем липучками. У нас нету бронированных стекол, поэтому сближение агрессивного противника (который может стрелять с пистолета/ПП) нам не выгодно.

А с липучками - мы будем доминировать над любой другой машиной (так как никто не выдержит столько липучек, как электричка).

Пеших игроков советую гангать но не советую устраивать перестрелку. Если пеший игрок уйдет в деф и выберет хорошее место для минигана, то будет тяжело. В электрических машин - очень высокий руль и за ним удобно пригинаться через Х. Но нам же нужно и самим стрелять или бросать липучки :-Р а под миниганом это попробуй еще сделать. разве что пригнувшись к рулю просто сбить жертву и только потом атаковать через окно ))

Постреляли побахкали и заехали на ремонт в Customs или в агентство. Снова погангали и снова заехали.

Очень рекомендую электрички для ганга пешеходов и машин. А также для перестрелки против любых машин (включая броневики или машины с ракетами). Ну и для издевательства над опресороводами.

А для перестрелки с пешими игроками, советую взять суперкары у которых бронированные стекла (не раз упоминаю в гайде), или что-то другое (что я расписал в других разделах гайда).
Перестрелка: вступление
Очень часто хочется не просто гангнуть разочек, а конкретно поубивать одного и того же человека (например, кто много говорит в чате :-Р).

Но! Большинство методов и машин, которые отлично гангают... При перестрелке - уже не эффективны. Так как вас уже будут ждать.. И начнут стрелять издалека с разрывных/минигана/снайперки с приближением в голову, и прочими приколами.

Чтобы доминировать во время перестрелки, нужен уже другой подход, и что нужно делать, я сейчас распишу.

Всё будет разделено на 2 категории: универсальные методы, и контра.
Перестрелка: СЕО
Перед началом перестрелки - обязательно проверяй, кто твой противник. Если он СЕО => то советую сразу же скипнуть этот раздел гайда и перейти к перестрелке за мотоклуб или к универсальным методам убийства. Так как, на 2025 год - 80% задротов за СЕО используют bullshark, и если хочешь не честного дуэля а именно "доминировать", то этот раздел гайда тебе не поможет.

П.С.: Брюсси (учитывая КД и место спавна) - ерунда, так что даже упоминать не буду.

Но...

Если твой противник - мотоклуб или без организации + после краткой перестрелки ты увидел что у него нету разрывных ==>

сначала убедись что у тебя руки, а не клешни. Бывают игроки с плохой реакцией, если ты - один из них. То пропускай этот раздел гайда.

Если же у тебя руки а не клешни. То, перед дуэлем - убедись что твой костюм с бронебойным шлемом. А то всякое бывает)) и я забывал поменять :-Р

И костюм проверил? Всё ок со шлемом? Тогда - рекомендую снайперский дуэль.

Если ВСЕГДА будешь хавать bullshark, то ты будешь доминировать над противником, который не СЕО и без разрывных.

Зачем нужно хавать эту ерунду? А потому что есть глючная сборка тяжелой снайперки, которая даже без стероидов ваншотает обычными патронами в тело (рассказывать не буду, так как я не хочу чтобы плодились люди, которые это юзают). Но, с помощью буллшарка ты переживешь это попадание.

Под булшарком высокоточная винтовка убивает всего за 3 попадания, и обоймы аж в 16 патронов всегда с головой хватает, чтобы под огромной скоростью запикивания патронами - ты попал 3 раза.

Я рекомендую именно её при перестрелках на 100-200 метров, а не тяжелую мк2. Так как, когда оба игрока двигаются влево вправо (мансят), с тяжелой попасть аж 2 раза (учитывая скорость стрельбы), в разы сложнее чем с высокоточной попасть 3 раза, за тоже самое время.

Нас не ваншотнут и можно заспамливать градом патронов, даже превосходно мансящих противников. У высокоточной, скорость стрельбы просто шикарная.

P.S.: да да, на тяжелую снайперку есть бронебойные патроны что ваншотят даже буллшарков. Но их НИКТО и никогда не берет (так как разрывные имеют такой же эффект + еще и грохают технику. Если игрок захочет особые патроны, то он возьмет разрывные). Так что я бронебойные и не рассматриваю ))

Если же противник реально далеко, тогда рекомендую переключаться на тяжелую снайперку с разрывными патронами.

Если же противник ближе чем 100 метров, достаем миниган )) нас не ваншотнут а мы под буллшарком срежем за мгновение.

И еще раз повторю. Снайперский дуэль нам выгоден, только если соблюдаются все условия:

  • ты СЕО
  • противник не СЕО
  • ты не заметил, что по тебе шмаляют разрывными
  • тебе не лень постоянно вызывать bullshark (лично мне - через раз лень, поэтому вместо снайп дуэля я часто использую другие методы).
  • ты не прочь поменять тематический ганг костюм на некрасивый бронешлем

Если хоть один из этих пунктов не выполняется :-Р ==> переключаемся на мотоклуб, либо используем универсальные методы, которые я перечисляю ниже.
Перестрелка: мотоклуб
Если у нас не СЕО а мотоклуб, значит у нас не будет бессконечных бронежилетов/bullshark. А значит - нужно больше использовать транспорт.

Самая ключевая особенность президента мотоклуба - мы можем бессконечно вызывать мотыки, около себя (пока не перетрощим все). Чтобы потом с помощью их либо сбежать, либо чтобы просто отьехать на 100 метров, где можно вызвать более интересный транспорт, либо чтобы просто быстро доехать до крупного транспорта.

Какие мотыки держать в мотоклубе?

две штуки для преследования или далекой езды:
  • 1 reever
  • 1 powersurge

3 боевых (в длительных перестрелках вы потрощите не только боевые, а все свои мотыки):
  • 1 deathbike (в мотоклубе) и 2 штуки в гараже арены

3 штуки с глушилками (если увлекаетесь гангом всей сесии, то :-Р не иногда а ОЧЕНЬ часто приходится мчать к агентству или клубу или другому зданию, когда у тебя на хвосте или sparrow, или опрессор мк1, или мк2, или делюкс и без глушилки ракет - далеко не доедете. А с глушилкой и прямыми руками - шансы залететь живым в свое здание велики)
  • 1 Bati 801RR (обычный батти я НЕ рекомендую, так как у него слишком громкий мотор)
    бати - самый быстрый с тех мотыков, у которых есть глушилки, но часто переворачивается на бордюрах и очень плох на поворотах, когда мчишь на большой скорости. А против ракет - повороты и не падение на бордюрах очень важны ))
  • 1 Manchez Scout
    манчез не быстрый, но я на нем от ракет МК1 пол часа уворачивался )) хорошо поворачивает на скорости и имеет высокую устойчивость к падениям от бордюров
    + на нем работает глитч заднего колеса и теоретически он может обогнать бати.
  • 1 nagasaki shotaro
    Медленней за бати но быстрей за манчеза (так как по городу, манчез особо не покатается на заднему колесу). И шотаро имеет самую лучшую управляемость на поворотах среди мотыков с глушилками, что еще как пригодится когда по вам шмаляют неуправляемыми ракетами))

и штуку для быстрого подьема на крыши и как лечение против танков
  • 1 opressor mk 2
(чисто для спец задач. А для обычной езды я его не использую и вам не рекомендую)

Если вам будет не хватать мотыков для боя, или для глушилки, то вы всегда можете увеличить их число )) За недельку-другую всегда можно почувствовать, норм или хочется подкупить еще.

Крупный транспорт за мотоклуб:
Однозначно рекомендую траулер (передвижного командного пункта) и кислотную лабораторию, против пеших противников.

Вызвали или первое или второе - прыгнули на мотык и через 15 сек вы уже доехали и погрузились. СЕО противники так быстро не смогут, и у вас будет преимущество.

Terrobyte - более громоздкий, и его окна - самые открытые для прострела. Если хотите взрывать транспорт, то лучше берите Траулер ПКП (можно бросать липучки). Если хотите убивать пеших игроков - советую вызывать кислотную лабу. ну а терробайт я беру только если горящие жопы сидят прямо на моему клубе и ждут пока я выйду :-Р. В остальных случаях - он не очень полезен, при перестрелках.

Deathbike:
Единственный мотоцикл, который годится не только для ганга, но и для перестрелки.
Тут очень важно, чтобы у мотоцикла был статус - любимый. Так как нас будут пичкать пулями самого разнообразного калибра.
Если у вашего deathbike есть статус "любимый" - то есть смысл одевать бронежилет через меню "М". Так как вы выдержите прямое попадание с мк2 снайперки. Но без статуса любимый, вас ваншотнет даже в бронежилету.

В первую очередь, не забываем снять миниганы. Они ухудшают вашу маневренность + мешают переключению оружия (так как дают +1 опцию на переключение).

Если вы используете deathbike для перестрелок. То этих мотыков желательно купить 3-4 штуки. Так как бросая липучки, мы нередко подрываем и себя :-Р
Купить и улучшить сразу 4 штуки это ДОРОГО (10+ миллионов). Если ты - только начинаешь игру. То используй что-то менее затратное. Ну а для элитных и зажиточных игроков, 10 лямов это не проблема.

Тактика наша банальна: подлетели (при сближении желательно делать прыжок, который помогает против рпг/рельсотрона/минигана) => бросили липучку => улетели.

Спинка deathbike надежно защищает нас от снайперки/минигана, если мы промазали липучкой и нам стреляют в спину.

Но если ваш противник умеет стрелять с рпг по земле (и попадать по вам), или метко с рельсотрона, или знает как занимать хорошие места для стрельбы с минигана, то тогда желательно поменять мотык на другие методы убийства, которые я перечислю дальше.

Но если противник не использует, или плохо использует эти 3 вещи: можно спокойно пвп-шиться на deathbike и пичкать свою жертву липучками.

П.С.:
Еще рекомендую (так как сам, часто так делаю) комбить: deathbike+bullshark+топор.

Когда вызываем мотык - Расформировуем СЕО и стаем мотоклубом. А когда мы уже на мотыку, делаем наоборот - расформировуем клуб и стаем СЕО. bullshark вызываем непосредственно перед контактом (когда жертва за поворотом здания).

Вроде много нажатий клавиш? Менять клуб/СЕО туда сюда. Но на самом деле всё это делается очень быстро и легко привыкаешь.

Что даст нам такая комба?

  • мы ваншотаем любого игрока с боевого топора :-Р. (+ это эпично смотрится). Если он в броне - 2 удара. Но в 70% случаев игрок без брони = шмяк, и готов голубчик с удара ))

    Использовать топоры на мотыке оказалось намного проще чем я думал раньше. Х не нужно держать (а я раньше думал что нужно). Раз нажал, и потом просто держишь левую или правую клавишу мышки. И едешь с топором в руке)) + клавишу ближнего боя на мотыке, можно переназначить (что я также сделал).

    Для любителей ганга, налеты и ваншоты топором дают разнообразие ))) Я за эту неделю так зарубал около 40 игроков. При чем. Если ударов нужно не 1 а 2, то казнь еще эпичнее (когда жертва пытается что то сделать но вы не даете и топором добиваете). Рекомендую и вам.

    А буллшарк + броня + статус любимого мотоцикла, не позволяют вам умереть, если вы после первого удара чуть проехали вперед, и перед вторым ударом жертва успеет по вам 2 секунды пострелять. Вообще ни разу не смогли застрелить топор ))

Другой транспорт, отлично подходящий для перестрелок за мотоклуб (где не нужны бронежилеты):

Zhaba
Да да.. Я её упоминал в прошлом гайде, и она до сих пор отлично фармит даже агрессивных игроков.

Любой суперкар:
Суперкары это гоночные машины, которые выдерживают 4 попадания с рпг + бронированные стекла.

Подходящих суперкаров для перестрелки существует всего 3 в игре: Buffalo STX, Champion, Deity. Советую купить все и распределить по своим обьектам (одну в агентство, одну в пентхаус казино и одну еще куда-то, куда вы часто заезжаете, когда вас преследуют подгоревшие противники).

Есть еще Enus Jubilee, но для него я посвятил отдельный раздел в гайде ))

И есть еще грангер и патриот. Но из-за медленной скорости, я их не буду рекомендовать для перестрелки.

Nightshark:
Когда мы будем сближаться к противнику (чтобы в финале кинуть липучку), мы будем пригинаться к рулю и полностью скрывать водителя за бронеплитами. так что бронежилет нам не нужен, зато нужен шлем.

Scramjet (ТОЛЬКО если вы играете на джойстике):
Тяжел в освоении. В первую минуту и даже после 20й попытки - у вас не будет получаться. Но.. С опытом ==> Отлично прыгает и с неба взрывает противников (включая пеших игроков, во время перестрелок).

Чтобы легко наводиться на пеших противников, когда вы в полете - нужно переключать вид к первому лицу.

+ в ютубе полно видео от разных игроков, как его прыжки хороши в пвп.

Вот один из примеров, пвп фана на скрамжете:


Но, без джойстика со стиками - даже не пытайтесь)))
Перестрелка: универсальные методы убийства
Авиаудар:
Вызывается через мерриуззер и не редко помогает снять противника, который стоит прямо над вами (к примеру, вы под мостом, а он - на мосту), или на крыше высокого здания а вы - внизу этого здания. Бросьте метку и зайдите в любое укрытие ))

Лично я - всегда использую авиаудар, когда попадаю в одну из этих ситуаций (мост,высотка).
И вам рекомендую. Даже если авиаудар промажет - противник часто очкует и свалит с того места.

Радиотанк:
Безотказное решение, если ваш противник с читом на аутоаим, или просто - адский снайпер. Ваш танчик с 100% гарантией заберет первый фраг, а потом противники еще часто пытаются его взорвать и это для вас еще +2 фрага. И в финале - убегают.

Грабитель + Угол здания
Это сначала сделали мне, а потом я заценил что комба жесткая и сам начал юзать.

Покажите противнику что вы - за углом. Выскочите и пару раз пульните со снайперки или пустите короткую струю с минигана и - назад за угол.

После такого, все - абсолютно всегда начинают пасти со снайперки выход с вашего угла и ждать пока вы выскочите. А мы - не теряем время и сразу же вызываем грабителя + через угол, мы можем видеть что происходит с нашим противником, когда сами не высовываемся.

Только грабитель собьет вашего противника с ног (а он собьет, так как когда игрок пасет со снайперки, он не видит что происходит с других сторон и как к нему подходят) - сразу же высовываемся и добиваем (очень легко добить игрока, который медленно подымается на ноги).

Sparrow + джойстик
Если ваш противник не умеет стрелять с рельсотрона, вы успеете нарезать 3 фрага, до того как вас разрывными пулями продамажат. А если у противника нету разрывных, то там вообще будет унижение пешего врага.

Этот метод убийства - требователен к скиллу. А именно - быстро наводиться ракетами без наводки на лету, куда надо. И помимо скилла, нужен джойстик. Если вы играете с мышкой, то лучше выбрать другой метод убийства.

RC Bandito
Если вы участвуете в ежедневных гонках на rc bandito, то в каждой перестрелке это будет для вас +1 легчайший фраг. Сбиваем жертву с ног, и подрываем себя.
П.С.: Желательно переназначить клавишу взрыва на более удобную.

Ну а если вы не любитель радио гонок, то вам будет тяжелее. Так как у вас будут проблемы с тротуарами, клумбами + не всегда получится сбить с ног и придется делать детонацию в более тяжелых условиях. Но даже так - бандито всеравно даст вам временное преимущество.

Сокрытие меток и их резет
Если вы фармите 1 на 1, то это не особо нужно. Но если вы нагангаете пол сессии, а потом перестрелка 1 vs 3-5, то скрывать метки нужно регулярно.

CEO может это делать через способность шефа (на 3 минуты)
мотоклуб может это делать через звонок к Имани (вы получите бессконечный стелс на карте, пока не сделаете 1 фраг).
либо скрываем на минуту через Ламара.

СЕО можно менять на мотоклуб и в обратную сторону - прямо во время перестрелки. Чтобы использовать сокрытие меток по максимуму.

Но... Не редко бывают ситуации, когда на вас сагрится реально много людей (мой рекорд - 8 человек, которые не трогали друг друга и вся толпа за мной ездила/летала. До сих пор помню :-Р танк + 2 опресора + спарров + двое на суперкаре + один на крыше высотки + один просто со снайперкой). То в таких ситуациях, без сокрытия метки очень тяжело прожить даже 30 секунд и в помощь приходят другие хитрости, например: Капитан.

Если вы позвоните капитану и попросите задание. То у вашего телефона появится задание в "списку дел". И оно будет там очень долго висеть.

Когда все 3 сокрытия меток на КД - моментально открываем и заходим в лобби этого дела. А сами идем на кухню или в туалет на 5 минут ))) Вся орда что вас преследует за 5 минут рассосется по периметру + отрезетятся ваши сокрытия меток и можно внезапно выскочить с дела => пока к вам сбегутся, вы уже будете или в крупном транспорте или в суперкаре = оба этих варианта еще как могут фармить противников, когда противников в разы больше по числу.

Если вы забыли "заранее" подготовить сейв капитаном, то можно потянуть время на радио-транспорте (особенно на RC Bandito, если вы успеете заскочить в городскую застройку, то можно выиграть целую пачку времени). Или же - не ленитесь включать пассивный режим. Тут нету ничего позорного, резетим свои абилки, призываем новый транспорт для ганга/перестрелки, отключаем пассивку и го го го назад в бой.

П.С.: у пассивки КД 5 минут и её нельзя активировать если за вашу голову висит награда.

Toreodor
Бах бах бах бах всех подряд. Если противник расстеряется или вообще не знает как контрить тореодор, то вы будете просто доминировать в перестрелке.

Пеших игроков - шотаем через турбо ускорение. Квадратик прицела ракеты очень помогает этому делу четко навестись. Вы с такой скоростью влетите и раздавите жертву, что ей не поможет и миниган.

Если противник заскочит через стенку/забор. То по стене/забору можно лупить ракетами. У них отлиное АоЕ и убивает даже если жертва в 2х метрах от обратной стороны стены.

Если же противник сядет в машину, то тут вообще приговор для него.

Ну а если наткнетесь на имани глушилки, то тут уже решает скилл (вы лучше наводитесь неуправляемыми ракетами или по вам лучше наведутся липучками). Но! Даже если вашему противнику повезет, либо у него будет выше скилл. После 2х липучек вы можете сбежать на турбо от кого угодно, включая суперкары )) если не врежетесь :-Р

Однозначно рекомендую тореодор и для ганга и для перестрелок.

Соло на Лазеру/Гидре/Саваже + джойстик:
Если набить руку, то эти и самолет и вертолет шикарно фармят игроков по 5 раз подряд, и используют одинаковый стиль убийства.

Важно 1: не забываем что рельсотрон ваншотает лазера. Летать на низкой/средней высоте - лучше не садитесь в лазер вообще. Но если вы научитесь резать игроков когда пикируете прямо на голову с неба (угол 70+- градусов от земли), то им рельсотрон не поможет. Срезали и сразу же легко улетели назад вверх. Снова спикировали и снова срезали и снова вверх. Лазер может зафармить любого игрока (даже адского про) хоть 30 раз подряд, если после каждого убийства сразу же будете взлетать вертикально вверх. Так как на вас просто не смогут поднять прицел.

Важно 2: если не умеете пикировать, тогда советую брать гидру. Этот самолет выдерживает аж 5 попаданий с рельсотрона и легко может на расслабоне летать туда сюда и поливать очередями разрывных и машины и пеших игроков.

Важно 3: если на лазере/гидре еще можно гангать на клава + мышка, то на Саваже без джойстика с аналоговыми стиками - даже не пытайтесь. Нету такого джойстика у вас? Тогда и вертолет не нужно покупать))

Если же летать на лазере - ориентируйтесь по миникарте и просто стреляйте по прямой линии по маркеру игрока (самого игрока выискивать глазами не нужно).

Если же вы выбрали Саваже, то вот ролик с демонстрацией, как этот вертолет может фармить всех без разбора.

Как только вы научитесь стрелять при разворотах (когда вертолет летит не вперед а в сторону вашего левого бока), этот вертолет станет одним из ваших любимых методов убийств. Ну а если вместо рук клешни и не научитесь ))))) то читаем дальше, про другие методы убийства :-Р
Перестрелка: радио-управляемый Enus Jubilee
В предыдущем гайде я упоминал эту машину, как отличный метод ганга игроков.

Но... Она годится не только для ганга, а и как жопо-боль для противника, во время перестрелки.

Почему именно эта машина? А не другие суперкары. а). она тяжелая (тяжелее перевернуть с рпг или атомайзером) б). у неё высокие пулеметы (Выше чем у других суперкаров). Что позволяет стрелять по водителю, когда мы преследуем другую машину. в). она еще и полу-гоночная. Чтобы машина одновременно была ДУ + тяжелая + доганяла большинство других машин + высокие пулеметы... только Jubilee всё это имеет сразу. Вот поэтому именно её я и рекомендую, для этой цели.

(к примеру, "термиус военный" также имеет высокие пулеметы и лучше годится для внезапного ганга из-за высоты стрельбы. Но он неповоротлив и для перестрелки не годится + не годится для погони за убегающими машинами. А Enus Jubilee может и первое и второе)

Рекомендую всегда держать Jubilee в ПКП. Чтобы можно было за 3 секунды вызвать через меню "М - "Крупный транспорт" - "Личный транспорт в ПКП".

У нас:
  • отличная скорость (мы можем преследовать 80% от общего числа машин и с гарантией их добьем)
  • огромная крепкость (нас валят с рельсотронов/рпг а мы всеравно делаем фраги один за другим)
  • полная невидимость на мини-карте
  • эскорт целой ордой полиции. Которые нас практически не дамажат. Но стоит противнику всего разок выстрелить по нам, как сразу вся пачка спецназа начнет стрелять по нему.

    На видео один бедолага (со скилом, так как делал кувырки в последний момент) пытался подбрасывать атомайзером. Но его ушатывала полиция :-Р.

И собственно, что из себя представляет Enus Jubilee:
(сначала был просто ганг, но потом один игрок начал отстреливаться и сопротивляться):


П.С.: если что, на видео я не бухой :-Р, а специально шатался влево-вправо когда преследовал машины. Когда ты так шатаешь пулемет (туда сюда) больше шансов срезать водителя, чем если целиться только точно прямо. И на видео сразу видно результаты шатания))
Перестрелка: как контрить самые популярные ПвП методы (часть 1)
Несмотря на больше разнообразие методов убийств... 90% игроков бегут на пвп всего с одной извилиной мозга и практически всегда используют что-то со следующего списка.

Так что... Начнем описывать контру

Самое самое популярное это...

как доминировать над Горящими жопами что сели на Опрессор Мк2
Если мы гангаем, то их сбивать можно как угодно. И разрывными снайперками, и через делюксо (выше расписал как), и раз было что я попал с укороченного гранатомета прямо в лицо взлетающему опресороводу :-Р.

Но во время перестрелки, единственный эффективный метод это Бомбы липучки. Их можно бросать и с земли, если вы умеете бегать между клумбами и стенами. Но это рисковано :) ведь мы же хотим ДОМИНИРОВАТЬ. А не честного пвп ))

Чтобы доминировать над опресороводом, достаточно вызвать Терминус патруль или любой из 3х суперкаров (что я не раз упоминал выше в гайде). И чтобы на вашей машине была имани-глушилка. Дальше достаем липучки и просто катаемся а сами закидываем. У опресороводов будет - 0 шансов, вам что-то сделать. 2 дня назад я так фармил сразу двоих Мк2 на суперкаре чемпион.

Что НЕЛЬЗЯ делать против Мк2:
Если опресоровод - задрот, то если вы будете пытаться его убить с минигана, или с атомайзера (что подкидывает), или с рельсотрона, или со снайперки => он просто вас зафармит. Это самая популярная ошибка новичков. Я и по сей день в сессиях часто вижу как опресороводы фармят новичков убивая их по 15 раз. А те в ответ безуспешно пытаются попасть разрывными, атомайзером, или с минигана.

Запомните - липучки и только липучки. Когда научитесь бросать, то вы железно их собьете после 1-3 попыток.

Если у вас нету возможности очень быстро вскочить в терминус патруль или в суперкар, но вы не хотите подарить даже маленького шанса противнику сделать с вас фраг -

используйте радиотехнику, или сейв капитаном, или пассивный режим.

Как доминировать над задротами снайперами:
Они часто 24/7 носят ночное виденье и это легко увидеть через пиктограму игрока (чтобы определять куда вы бегите за стеной). Хотя.. бывает что бегают и без него.

Некоторые игроки провели всю школу в контре, потом в пабге, а потом пришли в гта и будут пикать вам хедшот с расстояния 300 метров - с 1й попытки :-Р

Если вы начнете с ними дуэль на снайперках а вы - не такой же школьник после контры. То они вас просто будут фармить ))

Но! Гта это игра, где разум всегда побеждает над реакцией. Если вы увидите, что ваш противник задрот снайперки, сразу же используйте что-то со списка:

  • все 3 радио машины (бандито вам даст 0-1 фраг, радио танк вам даст 2 фрага, радио машина вам даст 3+ фрага)
  • кислотную лабораторию или трейлер ПКП и подьезжаем задом. Если противник взлетит в небо - спокойно едем на ПКП или лаборатории в агенство. Вашей брони хватит с головой.
  • скрываем метку, и едем прямо на касатку (привет ракеты)
  • скрываем метку, и вызываем личный танк (но только, если у противника СЕО, а не мотоклуб. так как мотоклуб может за секунду вызвать мк2). После первого зафарма вашего противника - вызываем авенджера. И дальше фармим вашего противника. Как только ваш противник сможет сесть на мк2 - сразу же танком едем в авенджер. у мк2 не хватит ракет чтобы уничтожить авенджер и он 100% будет делать перезарядку. Этого времени нам хватит, чтобы призвать суперкар.
  • если у вас мотоклуб, то можно использовать суперкары/nightshark. Так как у вас будут мотыки, с помощью которых вы сможете сразу же засейвить себя в укромном месте и вызвать в том месте нужную машину. Если же у вас СЕО, эта тактика не прокатит ))) так как супер задроты выбегают на линию огня за 10 секунд, после вашей смерти. И вы никак не успеете угнать транспорт у ботов, чтобы спрятаться для нормального призыва через механика. А вот мотоклуб - спокойно успеет призвать мотык и отлететь (за 10 секунд)

ВАЖНО:
1. Не начинайте перестрелки во время бизнес схваток. Так как в это время - заблокированы радио машины. Во время бизнес-схваток нужно делать только ганг ))) но как только дело дошло до перестрелки - сразу же ретируйтесь.

2. Не участвуйте в перестрелках у портах (юг карты). Там нельзя призывать машины. А если и призовете - то заспавнится далеко.

Если случайно случилось 1. или 2. = сразу же делайте сейв капитаном, или пассивным режимом и пока не избавитесь от 1. или 2. - не продолжайте махач.

Если вы не послушаете моих советов и начнете перестрелку в таких условиях - адский снайпер-задрот устроит фарм с вас ))

как контрить sparrow
Попадите разок с рельсотрона и всё )))

Нету рельсотрона?

тогда... кхм )) Странно, что у вас до сих пор нету рельсотрона. Ладно, есть еще варианты :-Р

a). вызываем любой суперкар (но только если у нас есть на это время, нужно смотреть на ситуацию)
б). если вы на открытой местности (без многоэтажок) - миниганом не тяжело срезать пилота sparrow за 1.5 секунды.
в). вызываем terrorbyte. Мы можем бросать бомбы липучки и на нас не наводятся ракеты.
г). скрываем метку и по земле сваливаем на мк2 (чтобы вертолет вас случайно не обнаружи автонаводкой). На безопасной дистанции - поднимаемся на крышу ближайшей самой высокой многоэтажки на мк2. Когда наша метка скрыта - очень удобно с разрывной снайперки разбирать спарров. Но только если мы на высотке ))

Что не нужно делать против sparrow:
* пытаться дуэлиться с разрывной снайперкой. Спарров может выдержать до 4 попаданий. Если ваш противник на джойстике, он вас кучу раз зафармит. Ну а если нубас... Но откуда нам знать кто к нам летит? :) нубас или задрот. Лично я - никогда не рискую.

* пытаться его сбить липучками. Это может получится, но крайне не выгодная тактика.

* прыгнуть на мк2 и в дуэль. Это очень рисковано если пилот sparrow - опытный. Вы можете его сбить, без вопросов )) Но и он может вас сбить раньше. Хотите рисковать?

Как контрить Toreodor:
* любой с гоночных броневиков, где есть имани глушилка + липучки, и ваш противник будет без шансов. Не забываем заезжать на ремонт после каждого убийства тореодора. Так как их хозяева упорото любят их чинить и призывать заново. Чтобы ваш суперкар был целым также.
Важно: ваша машина должна быть гоночной. Просто бронированное но медленное корыто с глушилкой - не сможет преследовать тореодора, чтобы добить.

* если на вас напал тореодор внезапно (нету времени на призыв машины). Миниган и целимся в водителя. Это не очень выгодно, но работает. После первого успешного убийства водителя, не пытайтесь взорвать его машину. Он реснется за 3 сек и призовет ее к себе. Стараемся как можно скорее вызвать и сесть в суперкар.

* ruiner (через VIP job CEO). Только не перепутайте с обычным ruiner :-P. Эта машина (вип версия) доминирует не только над опрессорами, но и над тореодорами.

Что нельзя делать против тореодора:
* вызывать любой броневик в надежде: Я же выдержу 10+ ракет и закидаю его липучками! Хрена с два. Если его ракеты будут на вас наводиться, вы будете бессконечно подскакивать от взрывной волны ракет и про липучки можете забыть.

* атаковать тореодора вертолетами/мк2. У тореодора превосходная наводка ракет. если вы хоть на мгновение попадете в его автонаводку - будет весело. Я не спорю.. их часто покупают нубасы и можно сверху безопасно подлететь. Но, опытный тореодорщик под ракетным ускорением выскочит из под вас (когда вы будете думать раз вы висите над ним - он не наведется на вас). Ракетное турбо его моментально телепортирует в невыгодное место для вас. развернется и вы сразу же окажетесь в его наводке.
Перестрелка: как контрить самые популярные ПвП методы (часть 2)
Что делать против RC Tank:
* вызвать своего РЦ Танка :-Р. Лазер победит у минигана. А пушка победит у лазера/минигана. Если ваше оружие сильнее - просто вызываем собственного танка и устраиваем перестрелку.

П.С.: но даже с учетом что пушка сильней за лазера. Советую на РЦ Танк всегда ставить лазер. Так как с пушки тяжело наводиться на пеших игроков что бегают.

* Жахнуть его разок с ЕМП. Тут главное НЕ СПЕШИТЬ. RC Tank убивает не сразу, так что старайтесь четко навестись перед выстрелом.

Стоит вам всего раз попасть с ЕМП. дальше вы его победите на изи (емп/подбрасывание/липучки/рпг)

* если у вас мотоклуб - на обычном мотыке заедьте в открытое место. Чтобы танчик не выехал внезапно и чтобы вы его заметили заранее. После чего - призовите мк2 но не садитесь на него. дождитесь пока не обнаружите танчик. Только увидели - садитесь и разбирайте.

Если сесть на мк2 слишком рано, танчик просто спрячется и вы его не найдете.

* если у вас нету ничего с выше перечисленного - валите. Вы убежите от танчика даже на самой медленной машине. Но... если вы хотите уничтожить танчик чтобы потом убивать его хозяина: чередуйте аутомайзер (что подбрасывает) и рпг по земле (по самому танчику целиться не нужно, стрелять надо в землю около него).

Контра косаток
Вредители на косатках теперь - очень частое явление.

Если на вас такое тело сагрится. Нужно сразу же скрыть метку через лестера и просто поменять квартал города. Даже когда у вас будет скрыта метка - ракета будет с огромной скоростью вас искать, и еще как может найти :-Р

Задача №1 - просто свалить. Чтобы ракета вас искала в квартале города, где вас уже нету.

Как только вы свалили, СНАЧАЛА через механика призываем тореодора. И только ПОТОМ скрываем метку на 3 минуты через СЕО. Зачем такая последовательность? А потому что механик очень боится косаток ))) и очень часто не берет трубку 10 гудков. А время стелса то тикает.

Контра на Раджу
Если у вас есть Раджу и умеете попадать с разрывных.. То на тореодор можно забить вообще. Стелс - сели в самолет - потом стелс самолета - и разрывными уничтожаете косатку.

Раджу выдерживает 3 управляемые ракеты игроком, или 3 пво ракеты. В любому случаю - косатка без шансов против вас. Но, если у вас нету джойстика, разрывными наводиться будет тяжело. Ведь вам нужно не просто попадать а попадать целой очередью )

Контра на суперяхте
Суперяхта может порталится в те же места, что и косатка. Вылазим с джакузи и в плавках растреливаем с рельсотрона косатку (у нас - безлимит патронов). Если косатка попытается сопротивляться - активируем ПВО яхты и управляемая ракета откиснет. Убегает? порталимся следом.

В общем, кто на раджу/яхте - уже победил.

И есть еще шикарный метод, тореодор (достанет и под водой)

После того, как мы сели на тореодор - включаем 3 минуты стелса СЕО и под турбо летим в воду. Нужно спешить ))) Под водой также прыгаем на турбо.

Пока плывем под водой и мы уже близко к вражеской косатке - призываем собственную косатку (чтобы она заспавнилась рядом). Если что то с крупного транспорта уже призвано - отзываем и жмакаем косатку.

Уничтожаем косатку вредителя и смотрим что вредитель будет делать. Если он сразу же призовет вторую и сядет в спарров или поплывет вплавь - убиваем сначала вредителя (ракетой можно попасть по водолазу) а потом..

если мы сбили спарров: плывем в собственную косатку
если мы потопили водолаза: ждем пока он вызовет спарров. И чтобы не терять время - попутно уничтожаем вторую косатку (на третью у него уже будет КД на призыв)

Как только мы зашли в собственную косатку - начинаем фармить вредителя его же методом ))) ракетами.

Если вредитель телепортирует косатку (к примеру, вы не успели потопить за 3 минуты, и он увидел вашего тореодора)
Заплываем в свою косатку и телепортируемся следом. При телепорте косатка - НЕ чинится. И вы легко победите в дуэлю, так как ваша косатка целая.

Как только вы потопите косатку - фармим ракетами хозяина.

Если он прыгнет на спарров - уничтожаем либо ракетой либо с пво.

Если он прыгнет на мк2 - просто погружаемся под воду. Когда отлетит на пару кварталов - всплываем и дальше фармим его ракетами.

Если он отлетит слишком далеко на мк2, не забываем что мы можем порталить косатку, чтобы доставать ракетами где угодно.

Как законтрить танк во время перестрелки:
Если вы реснулись недалеко от танка. Взорвите себя, или вызовите радиомашинку. Главное не давать танку фрагов.

Если вы вовремя заметите на миникарте что противник сел в танк. Или если вы реснулись более менее далеко от танка - Свалите подальше а потом призовите Sparrow и всё. Этот вертолет шикарно наводится вниз под очень большим углом (вы будете в безопасности).

Можно еще контрить с Мк 2. Но, это опасный метод. Так как у танка почти такой же угол поднятия башни, как у вас угол наводки ракет. И если водила танка умеет стрелять на упреждение заряжеными плевками - он может вас сбить даже высоко. Но.. против танка однозначно лучше мк2, чем рпг/рельсотрон пешком ;)

Все остальные методы против танка - чреваты что что-то пойдет не так :-Р

Само собой, если танк далеко - то можно призвать и самолет ))

Как законтрить Раджу:
Просто играть со звуком и без громкой музыки :-Р
Даже если раджу в стелсе, я всегда слышу за 10 км, звук летящего самолета )))

можно устроить воздушный дуэль. Но ЗАЧЕМ ? Любой Раджу легко сбивается разрывной снайперкой. У самолета - огромный силует. Вы всегда с гарантией попадете.

Когда я слышу звук самолета - я покидаю текущий транспорт. Вызываю мк2, и поднимаюсь на крышу ближайшего высокого здания. С крыши - 100% уничтожение Раджу с 0 угрозы для вас.

П.С.: лично меня очень радует что все пересели на Раджу и перестали использовать лазеров. Лазеры были реальным террором ) И фармили всех подряд, когда ты не можешь поднять на них прицел.

А на раджу.. все расслабляются (думают что они в стелсе). большой силует... замирают на месте... И ты просто их сбиваешь ))

Как законтрить Nightshark:
Эти машины в умелых руках - могут вызвать большую жопоболь в любой перестрелке.

1. пулемет с ЦМО патронами - пробивает бронеплиты за которыми пригинается водитель Nightshark-a.

2. Тореодор - эффективный метод, если вы захватите в прицел, то можете держать и подкидывать Nightshark не давая ему сблизиться к вам, аж пока не уничтожите.

3. если водитель нубас и не пригинается. То его можно легко срезать с минигана. Но таких водителей только половина.

4. призовите любую машину что держит 7 липучек, и будет честный дуэль.

Как законтрить гоночные имани-суперкары
1. бросьте 5 неконтактных мин в один из взьездов в ближайший Customs. Суперкары всегда туда заезжают во время пвп. А мины будут лежать даже если вы уедете на пол карты. И там не ходят боты (ничто случайно не стригерит мины).

2. Взлетите на опресоре мк2 на крышу ближайшего здания и оттуда разрывными. Суперкар убежит.

После чего, если у вас есть активный (в селекторе оружия) ПП Мк2 с ЦМО => спуститесь вниз, призовите мотык, потом скройте метку и попробуйте догнать на топ3 мотыках по скорости (в начале гайда расписаны) и парализовать с ЕМП выстрелом вплотную.

Если получится попасть с ЕМП - легко застреливаем водителя. Промазали с ЕМП? Убегаем и кидаем липучки если погонится. Когда нас уже спалили и суперкар рванул вперед - на мотыке НЕ ПРЕСЛЕДУЕМ. Это суицид.

3. садитесь на такой же суперкар и будет 50/50.

4. садимся в лазер/раджу/хантер/саваже (на хантера нужно 2 игрока) и включаем разрывные. Но только если умеете наводиться разрывными по машинам.

5. их можно гангнуть ваншотом (смотри раздел гайда про Buffalo EVX).

6. миниган поможет против неопытного суперкарщика что едет в лоб на открытой местности.

Суперкар в умелых руках это топ2 самый опасный противник на начало 2025.

Что нельзя делать:
Преследовать гоночную имани суперкар на чем угодно (кроме разрывные с воздуха + джойстик). Это их стихия - убегать и бросать липучки, как по земле так и по воздуху.
Перестрелка: как контрить штурмовые вертолеты над головой
Штурмовой вертолет (хантер с 2 игроками, или опытный соло пилот Саваже) это топ1 самый опасный противник на начало 2025 года (на втором месте - опытные суперкарщики).

Если он уже рядом - прыгай в норку (под мост). Если нету норки, взорви себя.

Отбиться в такой ситуации вы никак не сможете (если вы не турельщик half-track). Но, старайтесь не дать ни одного фрага противнику.

Против хантера/саваже баг рельсотрона не работает (когда он может ваншотнуть другие вертолеты/самолеты) и если их пилоты опытные (обычно - именно такие), то вас просто зафармят, если будете с земли отстреливаться разрывными/рельсотроном. Так что, после подрыва себя и респавна, выбирай что угодно со списка:

  • скройте метку (может быть на КД, или не работать когда вы психопат, или когда идет пвп бизнес-схватка).
  • вызовите RC Bandito (если вас не взорвут в первых 5 секунд - огромные шансы убежать, мне не раз помогало так свалить от возмездия). Но и это не работает во время бизнес-схваток.
  • отмените клуб/СЕО и как можно быстрее включите пассивку (если вы кого-то убили в течении 5 минут, или за вашу голову есть награда - не выйдет).
  • используйте сейв капитаном (если хотите продолжить пвп, когда вертолет отлетит)
  • используйте телепорт Лестера в Doomsday (если не хотите продолжать пвп и уйти с концами)
  • если у вас мотоклуб, и вы НЕ на линии огня. То можно вызвать опрессор мк2 и вскочить на него. Будет не тяжело свалить, или устроить дуэль. Главное чтобы у вас было время на добегание к опресору и взлет)) И само собой, ваш скилл должен быть выше чем у вертолетчика. Так как вас ваншотнут с одной разрывной пульки, а сами вертолеты не ваншотятся.

Что категорически нельзя делать:
(когда вертолет уже около вас)
  • остреливаться с разрывных или с рельсотрона (хантеру вы вообще ничего не сделаете с этого оружия, а опытный саваже успеет вас зафармить 3-4 раза, до того как задымится.
  • прятаться за углами зданий. Углы зданий это САМЫЙ ЛУЧШИЙ ориентир для вертолетчиков, куда стрелять. Если захотите затаится чтобы выиграть 8 секунд для какого-то действия (вас всеравно найдут, но не сразу) то лучше прячьтесь в траве/камнях или за бордюрами (за которыми можно присесть).
  • убегать на гоночной машине (включая бронированные/суперкары). Против опытного вертолетчика с разрывными вы проживете максимум 15 секунд. И если вы в крепкой машине - просто летите к ближайшему широкому мосту или к ближайшему своему зданию (если оно не далеко).
  • после того как вы скрывались радио машинкой и противник отлетел - вызывать вертолет ассистента в надежде что успеете вскочить раньше, чем штурмовой вертолет успеет вернуться. Они очень быстро возвращаются даже за пол города. На этом я пару раз прокололся и уже не пробую и вам не советую :-Р

Как уничтожать штурмовые вертолеты без особого риска для себя:
  • активируйте Имани глушилку около очень высокого здания (самого высокого), и которое ближе всего к зоне где вертолет занимается вредительством. После чего поднимитесь на это здание на опрессоре и взорвите вертолет со снайперки с разрывными.

    Имани глушилка действует пока вы не сделаете фраг. Тоесть, если вертолетчик катапультируется и вы его не добьете - стелс у вас останется. Если добьете - дело сделано. Если вертолет убежит - у вас всеравно останется стелс и вы спокойно можете подождать сколько угодно))

    Если недалеко ваше агентство - то оно в приоритете для этой деятельности ))

  • портануться Лестером к себе на базу и взорвать с Орбитальной пушки. Но это очень дорого (750к). Хотя... я по фану взрывал гоночные машины, которые никого не трогали а просто гоняли. И не жалко было денег. А если вам вертолет будет портить жизнь, то можно и потратиться разок ))

  • использовать ракеты касатки и погружать её на дно или телепортировать если вас прилетит кто-то наказывать. Штурмовые вертолеты довольно крупные и по ним легко попадать с ракет. Если они залетят в другую часть города - вы всегда можете портануть косатку всего за 2000, куда угодно и достанете ракетами где угодно.

    Но метод косатки, это опасный метод. Так как школьники на раджу любят с под стелса атаковать касатки :-Р и если вы заспавнитесь на пляжу и к вам прилетит вертолет, это будет очень больно для вашей жопы. С высотки сбивать вертолеты - безопаснее.

  • использовать что-то со списка: Лазер/Гидра/Раджу. После чего - спикировать на этом самолете с неба на вертолет. Только не додумайтесь делать лобовую атаку ))) Турельщик хантера на изи собьет любой самолет, если самолет будет на одной высоте или ниже вертолета. Нужно пикировать сверху как ястреб на голубя и только разрывными. Вертолеты вверх - очень плохо отстреливаются.

    Преимущества лазера:
    а). Самая широкая линия стрельбы разрывными (там где другие самолеты промажут - вы цепонете).
    б). Ваши ракеты летят в 3 раза дальше чем ракеты любого другого самолета. Вы можете закидывать вертолет ракетами и не сближаться на опасную дистанцию, если не умеете срезать разрывными.
    в). отличная убойная сила с разрывных

    Недостаток лазера: спавнится по вызову только в паре мест, и обычно к нему долго ехать.

    Преимущества гидры:
    а). самый быстрый самолет в игре (если юзать глитч)
    б). ближе спавнится (из-за вертикального взлета)
    в). отличная убойная сила с разрывных

    Преимущества Раджу:
    а). есть стелс и можно со спины сделать внезапный привет (вертолеты громкие и не всегда слышат как самолет подлетает). Но это может сыграть против вас. Если пилот вертолета нажмет С, увидит вас за спиной и развернется, то вы собьете друг друга, либо вертолет собьет вас. Даже под стелсом старайтесь пикировать сверху а не просто сзади.
    б). ближе спавнится (из-за вертикального взлета)
    в). самый быстрый самолет после гидры + не нужно качать себя как на гидре и можно спокойно лететь прямо.

    Большой недостаток Раджу: самый медленный пулемет разрывными (в 3 раза медленее уничтожает бронированные цели чем гидра или лазер). Из-за этого недостатка, пилоты жертвы очень часто успевают катапультироваться. А потом еще с крыши (на которую залетят на парашуте) легко могут вас сбить разрывными.

    Но! Если вы под стелсом сделаете эффект внезапности, то есть шанс что не успеют катапультироваться. Либо просто берите 2 других вида самолетов, которые разрывными уничтожают в 3 раза быстрее.

    Так что.. выбирайте сами, какой самолет вам лучше. Для охоты за штурмовыми вертолетами. Я рекомендую все 3.
Кооперативный ганг: вступление
В прошлой части гайда я обещал что расскажу и про кооп налеты. Так что.... Свершилось ;)

Гангать можно не только в соло, но и вдвоем. Так даже веселее, и если что-то пойдет не так - вдвоем проще потом отбиваться :-Р

Для этого нам нужен наземный/воздушный транспорт, где есть пушка или турель для стрелка. Таких транспортов в игре хватает. Но... Не все они эффективны и не все приносят фан. А для некоторых нужно чтобы в одного или в обоих игроков - был высокий скилл.

Поэтому, я сейчас упомяную только САМЫЕ эффективные машины убийства для двоих (я перепробовал все до единого транспорта с пушками для второго игрока, в игре). А что не заслуживает внимания - будет упомянуто коротким списком.

Помимо прочего, напишу про требования по скиллу. Что вы должны уметь, если хотите использовать это или другое ганг-корыто :-Р Без нужного скилла, ганг пойдет не по плану ))
Инсургент заказной (самый легко осваиваемый ганг для двоих)
Данное корыто выдерживает аж 27 ракет либо 9 липучек + имеет неплохую защиту как стрелка так и водителя.

В среднему, инсургент успевает забрать 8 жизней жертв, пока водителя или стрелка кто-то не подстрелит. Но даже после этого, инсургент останется целым, подберет игрока и продолжит ганг. Вплоть до бесконечности (само собой, если вы будете вызывать авенжер, для ремонта).

Требования к водителю:
* базовое знание гонок (преследовать и не врезаться в каждую встречную машину/дерево)
* знание про клавишу X (если жертва с пулемета/минигана пытается вас снять)
* умение таранить/давить игроков (если турельщика снимут)

Требования к стрелку:
* привычка регулярно смотреть на мини-карту. Так как с личного опыта я хорошо знаю, что есть очень много игроков, которые не замечают других игроков, аж пока те их не передавят ))

Но вообще, инсургент заказной - самый легкий транспорт для дебоша вдвоем и рекомендую начинать с него. Само собой, если вы в бункере изучили оружие и плиты на него :-Р

Инсургент заказной лучше всего гангает другие машины, без разницы - обычные, или гоночные, или броневики. Либо срезаешь водителя, либо ваша жертва пытается убежать. Но даже гоночная машина - не успевает, если начнет ехать когда инсургент уже начал стрелять по ней. Ведь мы также едем быстро и пока жертва сможет оторваться на 100 метров от нас - мы получим целую пачку секунд, чтобы просто взорвать машину цели беспрерывным огнем минигана. на скриншоте жертва успела проехать только 20 метров, и там уже 2 секунды до взрыва машины.

Пеших игроков - инсургент также отлично гангает. Но если дело с ганга превратится в перестрелку - пеший противник может срезать с минигана или снайперки стрелка инсургента, если ваша жертва будет стоять выше за вашу машину (на холму какого нить моста, например). Но! Если стрелок инсургента не будет нубить - у пешего противника не будет ни одного шанса. Так как турельщик инсургента может нажать X и полностью скрыться за бронеплитой, а сам он еще как может стрелять с минигана, когда прижимается к нему ;)

Опресороводов инсургент также не боится. Они вам - ничего не сделают, и вы им - ничего не сделаете. Будет просто размен бессмысленной перестрелки (если опресовод не подлетит под хедшот) В конечном итоге, ваш противник полетит перезаряжать ракеты, а вы с таким же успехом можете призвать авенжер и заехать в него, чтобы за секунду отремонтироваться. И бессмысленная перестрелка продолжится, пока одна из сторон не отступит :-Р

Ну а над делюксо и над sparrow у инсургента - преимущество. Они от вас отстанут очень быстро, либо будут взорваны.

Самые опасные противники для вас это:
1. самолеты/вертолеты у которых есть разрывные пулеметы. Вертолетов желательно замечать заранее и самим сбивать, пока не станет поздно для инсургента)) а самолеты... тут лучше покинуть инсургент как можно быстрее, если такой самолет увяжется за вами. С разрывными снайперками у вас в разы поднимутся шансы ))

2. Танк/Бтр. От танка нужно убегать, а бтр - можно легко застрелить водителя, но всеравно придется убегать от игрока что управляет башней. Если же бтр будет не с пушкой а с ракетами, тогда наоборот - вы будете охотиться за ним, а не он за вами.

3. рукожопие водителя/стрелка. Это также - самый опасный противник для инсургента. Не смотришь на мини карту? Не прижимаешься к рулю? не прижимаешься к турели? Тогда ваш ганг смогут обломать.
Half-Track (тотальный кооп-хаос на ввесь город)
Когда 2 игрока садятся на эту машину, в сессии на 20+ игроков - ввесь город всегда погружается в тотальный хаос.

Half-track шмаляет сразу с 4х миниганов и превращает обычные машины в фарш за 2-3 секунды прицельного огня, а броневики - за 11. Разок, мы даже авенжер сбили ))

Стиль игры, немного отличается за ганг на инсургенте.

Основные отличия:

1. На 30% медленее езда. Инсургент может преследовать машины и взрывать со временем. Half-Track же - либо взрывает жертву со старта (что очень часто и случается), либо жертва смоется и мы её не догоним ))

2. Турельщика практически невозможно убить. Не нужно никуда прижиматься, по нам и так не попадут. Правда, со спины нету бронеплит, но моя множественная практика подтвердила, что со спины бронеплиты и не нужны. так как half-track не оставит ничего живого сзади ))

3. А вот водитель наоборот - менее защищен, чем водитель Insurgent-а. Даже с прижиманием к рулю водителя half-track-а могут срезать. Но.... Это редко случается. Обычно все разбегаются либо безуспешно пытаются убить турельщика. И даже если кто-то случайно вальнет водителя, турельщик в соло убьет всё живое вокруг машины и спокойно дождется пока водитель снова прибежит в машину.

4. Half-track более тяжелый в освоении для кооп-ганга. Тут - большая ответственность на водителю. Нужно постоянно разворачивать машину либо боком либо ромбом к врагам (Так как турельщик не может наводиться на цели, которые спереди машины).

Но! Если водитель "опытный", то half-track в разы смертоносней чем Insurgent. Так как миниган четверной + большая дальность = каждый раз, когда мы выезжали на этой машине, вся сессия просто лопалась :-Р (техника жертв разлеталась на куски). Вы очень легко собьете любой вертолет, и спокойно можете отогнать опрессора (с условием что стрелок - не полный рукожоп и знает, что такое стрельба на упреждение).

П.С.: если не забывать заезжать в Авенджер раз в пять минут, чтобы починиться => однозначно рекомендую Half-Track для тотального ганга и полного зафарма сессий в 20+ игроков.

Если же в сессии мало игроков, тогда лучше выбрать другую машину для ганга.

Важно: очень желательно делать комбу:

а). Чтобы и у водителя и у стрелка личными транспортами были активны Half-track-и заранее (до начала ганга). Либо, чтобы один игрок имел сразу 2 их. на одном кататься, а второй засунуть в мобильный командный центр.
б). чтобы один игрок из вашего ганг-пати был начальником CEO и держал абилку сокрытия меток, если потеряете машину (для пересадки на новую).

а). + б). = Если вас каким то макаром смогут взорвать (например - если забить на авенджер и долго не чиниться), то чтобы вы могли сразу же перескочить в резервный half-track не через телефон, а через мгновенный вызов в меню "М".

Так как у ВСЕЙ сессии будет гореть Ж... (это с личного опыта). И если вы останетесь без монстро-машины => то на вас накинется одновременно 3-6 игроков, и чинить взорваный халф-трак а потом вызов через механика - вам просто не дадут :-Р (это тоже с личного опыта).

Нельзя давать шансы вашим жертвам на месть. Если вы заранее подготовите резервы + сокрытия меток. То, как бы не старались ваши жертвы - мести не будет (и это тоже с личной практики).

Подготовленный армагеддон сессии (с резервными машинами, которые можно быстро вызвать через "М") - в разы эффективней и устойчивей к сюрпризам, чем не подготовленный.
кооп Avenger (пушечный дождь)
Кооп Авенджер это самое веселое, что только может произойти в гта, как для вас, так и для ваших противников. На днях было массове ПвП на аеродроме, и когда туда залетел авенжер, это было что-то с чем-то. С воздуха просто дождь кирпичей )) и зафарм пачки игроков.

А потом его посадили, и оба игрока (и пилот и пушкарь) начали отстреливаться с земли с пушек. Посбивали даже опрессоров ))) Двойной пушкарь с земли это вообще жесть, к которой никто не может подойти/подлететь/подползсти.

Рекомендую Авенжер для ПвП разборок из-за следующих преимуществ:
  • вы всегда сможете с него выйти, как бы сильно вас не долбили. Даже если авенжер уничтожится, пушкарь и все кто будет в салоне, выйдут целыми и невридимыми.
  • может за 2 сек менять режим пропеллеров и за 10 сек пролететь ввесь город, чтобы в другом конце города зафармить следующего игрока
  • очень легко останавливается, без потери управления (авенжер может обнулить огромную скорость всего за 3 секунды)
  • если и пилот и пушкарь не нубасы, вы с гарантией зафармите 10-20 игроков, ни разу не умерев, даже если вас посадят (на других пвп машинах сделать такой счет - в разы сложнее).
  • быстрее летает чем опресора. Это также преимущество. Так как именно на них пытаются вам отомстить. А вы (если не хотите с ними пвп), просто меняете режим пропеллеров и преследователи - никогда в жизни вас не догонят. Но... если в авенжере двое, то опресора можно легко сбить (стрелять с пушки и ракет одновременно).

Если пилот со скилоом, то авенджер не боится самолетов и прочих летающих противников. В ютубе есть стример Putther, кому интересно - можете посмотреть как он на авенжере уработал раджу/2 опресора/в-11.

А по поводу кооп веселья, вот видос:

На этом видосе 2 пацанчика (цвет команды - салатовый), под веселую музычку зафармили целую пачку людей на Авенджере.

Они были не очень опытные (противники которых я встречал на днях были в разы жеще на авенжере). Но даже со средним скиллом - смотрите сколько сделали фрагов )
БТР выходит на охоту (стиль жабы, только кооп)
ваншотает большинство машин/вертолетов и уничтожает броневиков всего за несколько выстрелов, отличная наводка и орудийной башни и залпового огня, толстая броня аж на 8 ракет ииии... окна через которые соло миниганщик или пулька от снайпера, могут убить в лоб и вашего водителя и вашего стрелка за 3 секунды :-Р

Но! Я всеравно рекомендую БТР для кооп ганга/перестрелок, так как его можно использовать в стиле жабы (про которую я рассказывал в первой части гайда).

Если мы преследуем машину - нету никаких вопросов.
Если убиваем какого-то игрока в первый раз - можно также смело брать на лоб. Но! Если мы нашу жертву уже раз убили, и едем гангать второй/третий/четвертый раз, то подьезжать нужно задом, либо ехать не на цель а в бок от цели )))) как я обычно делаю жабой :-Р

Когда жаба подьезжает к пешему игроку задом - он обречен, но может бодаться. А когда бтр подьезжает задом к пешему игроку - то тут будет полное избиение младенца. Так как орудие БТР отлично наклоняется и вверх и вниз.

Тоже самое касается и вражеских машин с турелями. Нужно быстро развернуться, чтобы они турелями не попали в ваши окна, и всё. вражеской машине - хана (если не убежит).

Рекомендую брать БТР как ганг машину в 3х случаях:

а). на карте катаются броневики (nightshark, insurgent или суперкары с имани защитой)

б), вы не соло, а вас двое. В этом случаю БТР принесет фан, при любому раскладе.

в). если вы хотите поучаствовать в замесе в южном аеродроме. Там очень часто (в каждой 5й сессии игроки месятся). Из-за обилия мостов и заездов (под которыми можно не только спрятаться от воздушных врагов, а еще и обьехать большую территорию), БТР это топ-1 машина для замеса в том месте. Никто вам не будет конкурентом, ни на земле ни в воздухе.

Само собой, если у вас скилл выше краба )

По поводу пушек... какую выбрать? рекомендую обе. ракетная батарея в 2 раза чаще стреляет, но орудийная башня имеет в 2 раза больший урон. В батареи кончаются боеприпасы, но из за более частого огня больше шансов попасть.

Лично у меня: 2 БТР (оба варианта) и когда катаемся кооп, убивая сессии, то использую по очереди. А вы, решайте сами.
Самый тактический ганг - лимузин с турелью
Когда мы выехали наказывать сессию в 25 игроков на этом лимузине, то другие игроки даже начали нам подражать :-Р. И инсургенты со стрелками, и вражеские лимузины с турелью. А потом полетели делюксы, опресоры и началось всё как всегда ==> МЯСО.

Со всех кооп транспортов, лимузин лично меня - вставляет больше всего. Он хрупкий.. Но он элегантный + очень тактический. С броне стеклами и он.. НЕ ЯВЛЯЕТСЯ вашим личным транспортом (вызывается как транспорт СЕО).

Тоесть, если кто-то с горящей жопой (после ганга вами) прыгнет в мк2 или в sparrow, или в делюксе и полетит вам мстить. Мы всегда выскакивали с лимузина - и призвали личный транспорт за 2 секунды через "М". У меня личный транспорт был термиус патруль (если за нами полетит мститель на мк2), а у моего напарника личный транспорт был тореодор (чтобы наказать любого броневика).

И получается ситуация: ганг ганг ганг ганг - перескочили на личку, сбили мк2 - назад в лимузин (который не отзывается и продолжает стоять, пока ты в другом личном транспорте) - снова ганг ганг ганг - снова перескочили на личный транспорт, снова сбили очередного мстителя - снова назад на лимузин, и снова ганг ганг ганг.

Однозначно рекомендую вам - веселье с другом на лимузине.

От себя советую следующие вещи:

а). заранее подготовьте личные машины против воздушных противников и против броневиков
б). только увидите на мини-карте что вас такие преследуют - сразу же временно покидайте лимузин и вызывайте личную через быстрый вызов "М".
в). когда расправитесь со мстителями - назад в лимузин и дальше режьте миниганом всех подряд )
г). если по лимузину хоть раз попали ракетой/липучкой/рпг, то после убийства жертвы - лучше вызвать новый. Вызов нового вам доступен и через пегасус и через личныйт ранспорт шефа.
д). Первый лимузин (на котором начнете ганг) советую вызвать через пегасус. Он заспавнится далеко. Но, учитывая что ганг еще не начался то можно и прокататься, забрать.
А второй лимузин (когда будете менять или если взорвут первый) советую вызвать через шефа. Он заспавнится прямо около вас и никуда бежать не нужно для замены. Так как уже будет гарячая фаза пвп и лучше выбирать спавны около себя.

Вот отличный пример, как парни отдыхали на лимузине (вырезая всех игроков):




Контакты телефона, которые можно использовать в ПвП
Ассистент:
Если вы СЕО: Позволяет сделать телепеорт за 40 секунд в любую точку города и перехватить противника, если вы зарание купите склады в нужных локациях (смотри начало гайда где я подробно это расписывал).

Либо просто портануться в город с пустыни. Либо улететь куда то очень далеко на метку. Когда самим лень управлять транспортом и хотим расслабиться на кресле на 3 минуты, пока летит ))

Капитан:
Перед началом любой перестрелки желательно у него запросить дело. Чтобы можно было скрыться через это дело, если перестрелка пойдет не за планом.

Франклин:
Личный шофер - очень полезная вещь. Мы получим машину, которая выдерживает попадание рпг, с пуленепробиваемыми стеклами и которой будет управлять бот, что мчит со скоростью 130 км/час + обьезжает препятствия.

Эта машина по умолчанию доставляет нас в башню смерти (самое приоритетное здание в пвп). Но если мы поставим метку - в любую точку на карте.

+ мы можем отстреливаться с бронебойного пистолета или бросать бомбы липучки НЕ ОТВЛЕКАЯСЬ на дорогу. Шофер будет мчать а мы будем забрасывать преследователей.

Для этого нужно прицелиться с оружия - машина остановится. Повторно прицеливаемся с оружия - и водитель поедет а наш прицел останется (можно стрелять или бросать на ходу).

А еще можно вызывать этого шофера вместо таксиста когда лень куда-то ехать самому)) Целая куча преимуществ над такси.

Имани:
За мотоклуб: Бессконечное по длительности поле стелса с диаметром 600 метров. Пока вы не сделаете первый фраг.

Идеальное решение, если хотите починиться через телефон, потом вызвать крупный транспорт и перезарядиться, потом залезть на крышу да еще и пострелять .А стелс не будет спадать за всё это время.

Ламар:
Вор Ламара очень часто помогает унизить вашего противника. Как в ганге (смотри мой первый гайд где я упоминал телевизор), так и в перестрелке (смотри раздел этого гайда про угол + грабитель).

Лестер:
Самый часто востребовательный контакт. Убрать преследование полиции, которая отвлекает прицел ваших ракет, или скрыть метку.

Механик и Mors Mutual
Первый - вызывает ваш транспорт, второй контакт - чинит уничтоженный.

Мерриузер:
Авиаудар помогает снять с крыши противника.
Атакующий вертолет - если у нас дуэль на суперкарах или на броневиках. То этот вертолет еще как в тему. После первого же попадания по броневику противника, этот вертолет начнет его прессовать. А вертолеты мерриузер это вам не полицейские вертолеты. Они умеют портить жизнь ))
Наемники - неплохой ганг, если у нас есть доступ к телевизору и можно полюбоваться экшеном на диване.
Остальные опции - чисто фановые.

Pegasus:
Вызов многих вариантов военной техники.

Тони + Псина:
Это единственные бесполезные для пвп контакты, которые советую держать в телефоне. Первый помогает поднять репутацию клуба, если вы слишком увлеклись с пвп и одного апа при заходе в клуб - мало. А второго регулярно набираем чтобы покупать кислоту или чтобы понять что кислота на максимуме и можно продавать.
1 Comments
horonchik Feb 27 @ 12:16pm 
+