Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

Ei tarpeeksi arvosteluja
[PT-BR] Guia DEFINITIVO de Conquistas Kingdom Come: Deliverance II
Tekijältä Ixrael
Esse Guia é para facilitar a vida de quem quer "platina" o jogo aqui na Steam.
Para facilitar usei alguns Emojis para ilustrar as seguintes ações:

⚔️- Missões Principais (você irá desbloquear conforme for avançando na história)

❗ - Conquistas perdíveis (você poderá voltar no save caso tenha perdido alguma dessas)

🗡️- Conquistas de Missões secundárias

As demais conquistas estarão disponíveis durante todo o jogo

Preste sempre atenção na primeira conquista da lista [Quaresma] ela é fundamental durante todo a história do jogo

Para facilitar a busca da conquista somente pressionar as teclas Ctrl + F para pesquisar

Não esqueça de curtir o guia e adicionar ao favoritos
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Cuidado!
Dificuldade
‼️🍽️Quaresma🍽️‼️

Você precisa se lembrar dessa conquista o tempo todo enquanto joga, pois é fácil estragá-la. No entanto, há algumas concessões que podem ser úteis para você. Por exemplo, comer de panelas de sopa é permitido. Até mesmo aquela sopa vermelha que parece conter carne não conta como carne e é segura para consumo em relação a essa conquista.

Todos os animais no jogo são pacíficos em relação a você. Os únicos animais que atacam são os lobos, mas você pode nocauteá-los em combate desarmado, e isso também é seguro para o progresso da conquista. Se você tiver alguma dúvida, pode verificar seu status no menu de informações:
  • Jogador — Dados — Geral — Carne Consumida
  • Jogador — Dados — Combate — Animais Mortos.

Ambos devem estar em “0” no final da história para que você ganhe a conquista. Se o contador aumentar, recarregue o último save onde ele estava zerado e jogue novamente a partir dali.
⚔️ Conquistas da História ⚔️
Desbloqueia após a Missão Principal 4: Laboratores.
Desbloqueia após a Missão Principal 6: Por Quem os Sinos Dobram.
Desbloqueia durante a Missão Principal 12: Tempestade, após o objetivo de matar Istvan Toth.
Desbloqueia logo após você terminar a Missão Principal 12: Tempestade, da conquista acima.
Desbloqueado após a Missão Principal 15: A Matilha do Diabo.
Desbloqueado durante a Missão Principal 24: Oratores, após o objetivo “não deixe o cardeal fugir”.
Desbloqueia após terminar a história principal, após a Missão Principal 32: Dia do Julgamento.
❗ Déjà Vu

Essa será a sua primeira conquista no jogo, se você não perdê-la. Ela pode ser obtida após a introdução da defesa do castelo, quando você começar a jogar como Henry. Fale com Hans Capon, e ele vai propor um duelo amigável. Equipe o capacete e a espada de treino no seu inventário e vá para o cercado.

Em seguida, você aprenderá o sistema de combate do jogo: ataques básicos, bloqueios, bloqueios perfeitos, aparos e contra-ataques.

Depois disso, você terá que aplicar o conhecimento adquirido em batalha. Hans vai propor uma aposta por alguns trocados. De qualquer forma, sua tarefa nessa luta é acertá-lo com a espada o máximo de vezes possível até que ele desista. E assim, você desbloqueará a conquista.
❗ Velho Corvo

Pode ser desbloqueado durante a Missão Principal 7: De Volta à Sela.
Você chegará à Fortaleza de Nebakov. Durante o objetivo “Espere até a reunião do Sir Hans terminar”, você precisa encontrar o verdadeiro Lorde Nebakov na cela da prisão:

Dentro da Fortaleza de Nebakov, vá até o pátio superior, onde fica a mesa de dados. Atrás da mesa de dados, suba as escadas no canto onde estão as paliçadas.

Entre pela porta de metal e, logo à sua frente, haverá outra porta com uma fechadura de dificuldade fácil. Arrombe-a (você pode fechar a porta de metal atrás de você para que os guardas não vejam).

Atrás dela, na mesa, você encontrará a “Chave da Cela de Nebakov”. Pegue-a. Volte para baixo e use a chave na porta de madeira no canto para abrir a área da prisão (diretamente abaixo da porta de metal do andar superior).

Cuidado! Se você entrar na prisão enquanto um guarda perceber, você será atacado. Se houver um guarda estacionado perto da porta, você pode contorná-lo passando pela cozinha e pelo corredor dos fundos. Lá, você pode correr até ele ouvir você, ou jogar uma pedra para distraí-lo. Enquanto ele investiga o corredor dos fundos, entre rapidamente na área da prisão e feche a porta atrás de você.

Na primeira cela, fale com o prisioneiro. Escolha a opção de diálogo “Vou reportar a von Bergow!”. Isso desbloqueará a conquista. Será revelado que os bandidos tomaram o castelo e estão se passando por Lorde Nebak e seus guardas. Mas o prisioneiro na cela é o verdadeiro Lorde Nebak. Isso também abre novas opções de diálogo mais tarde, ao falar com von Bergow.
❗ O silêncio vale ouro

Pode ser desbloqueado a partir da Missão Principal 7: De Volta à Sela.
Passo 1 – Missão Principal 7: De Volta à Sela
Após retornar de Nebakov, quando Otto von Bergow perguntar se você notou algo suspeito, você deve dizer “Eu não sei de nada”. Se você disser “O jovem Semine deixou seu próprio casamento”, isso pode tornar a conquista perdível, pois o diálogo final para a conquista exigirá um teste de habilidade de persuasão muito difícil, que, dependendo dos seus atributos, pode não ser possível passar.

Passo 2 – Missão Principal 8: Mal Necessário
Nesta missão principal, você terá que torturar um prisioneiro e relatar o que ele disse a Lorde von Bergow. Para ganhar a conquista, você precisa obter a informação de que os bandidos estão escondidos em Nebakov. Após a tortura, você deve dizer a von Bergow que os bandidos estão em Nebakov, mas NÃO revelar que Semine está ajudando os bandidos. Assim, ele enviará seus soldados para invadir Nebakov em vez de Semine, evitando o ataque a Semine.

Aqui está a série completa de escolhas durante a tortura do prisioneiro que desbloqueia a conquista:

  • Nós perguntamos primeiro

  • (Dar um tapa)

  • (Mostrar alicate)

  • Onde seu bando está escondido?

  • Nós já sabemos de qualquer forma

  • (Socar)

  • (Bater mais forte)

  • (Pegar o martelo) → Ele revela que os bandidos estão em Nebakov (esta é a informação crucial para a conquista).

  • (Continuar)

  • Por que vocês nos emboscaram?

  • Você não vale a pena

  • Mas você vai (pegar instrumento)

  • (Torturar)

  • Vamos mudar de assunto.

Ao falar com Hans após a tortura: “Vamos ficar quietos sobre Semine”.

Retorne a von Bergow e informe suas descobertas: os bandidos estão em Nebakov (ou “Os bandidos controlam Nebakov”, se você encontrou o verdadeiro Lorde Nebak na cela). Em seguida, diga: “Ninguém ajudou os bandidos aqui”.

Observação:
Se na Missão Principal 7: De Volta à Sela, durante a conversa com Bergow após retornar de Nebakov, você disse “O jovem Semine deixou seu próprio casamento”, então você precisará passar em outro teste de habilidade de persuasão: “Eu devo ter cometido um erro”. No entanto, é muito difícil ter sucesso (confirmado que é possível com 22 de persuasão e 100% de reputação). Se você não conseguir passar no teste, precisará recomeçar a partir da Missão Principal 7.


Se você fizer tudo corretamente, von Bergow enviará seus homens para invadir Nebakov em vez de Semine. Se você revelar o envolvimento de Semine, a missão continuará com o ataque à cidade de Semine, o que invalida a conquista.
❗ Rocha e Pedra

Durante a Missão Principal 11: O Dedo de Deus, você terá que defender a fortaleza de Nebakov de um exército. Depois de derrubar as escadas nas muralhas, você receberá o objetivo de defender o portão.

Suba as escadas acima do portão, o que acionará uma tela de tutorial sobre como jogar pedregulhos. Pegue uma das pedras acima do portão, olhe pela abertura e jogue-a quando um inimigo estiver embaixo de você. O pedregulho esmagará o inimigo, o que desbloqueia essa conquista.

Essa conquista tecnicamente pode ser perdida se você ignorar completamente os pedregulhos, mas seria difícil não perceber, já que o jogo incentiva você a fazer isso.
❗ Um novo dia para morrer

Durante a Missão Principal 19: O Banquete, você jogará como Godwin e precisará defender a fortaleza de Raborsch dos atacantes. Durante isso, você receberá automaticamente o objetivo opcional “Proteja seu irmão (Opcional)”.

Seu irmão é Christopher Oderin, ele está vestindo roupas verdes e começa no canto do pátio. Fique perto dele e derrote rapidamente todos os inimigos para que ele não morra. Você pode matar os inimigos facilmente atacando-os por trás com combos.

Após derrotar todos os inimigos, uma cena será exibida e o jogo mudará para Henry. Elimine rapidamente os inimigos restantes como Henry. Se você derrotá-los antes que matem o irmão de Godwin, você receberá a conquista no final da missão.
❗ As cabeças da Hidra

Durante a Missão Principal 22: O Covil do Leão, você estará disfarçado no acampamento de Sigismundo. Há 3 comandantes no acampamento: Chertan, Grozav e Katz. Você precisará matá-los durante os objetivos da missão para conquistar o troféu/conquista.

Após completar o objetivo de encontrar a Carta Perdida, você retorna ao capitão Ditrich Katz. Depois de conversar com ele, Chertan é assassinado automaticamente. Este é um evento inevitável da história e não pode ser perdido, então o primeiro comandante morre automaticamente.

Em seguida, você deve investigar a cena do crime (objetivo “Procurar o local onde Chertan foi esfaqueado”). Inspecione a cabana à esquerda, onde está o canhão, e verifique o chão com a pólvora derramada. Você precisará disso como evidência para incriminar Grozav mais tarde.

Agora, prossiga com os objetivos da missão normalmente até chegar ao objetivo principal “Procurar a Tenda de Grozav”. Entre na tenda dele e inspecione a mesa com vinho e ervas. Isso será marcado como um objetivo principal.

Procure todas as outras tendas marcadas (Stephen Crow, Adalbert e Radovan, Musa). Em seguida, avance o tempo para a manhã seguinte e converse com Katz para iniciar o julgamento.

Durante o julgamento, você deve acusar o comandante Grozav pelo assassinato, e então ele será morto. Diga o seguinte durante o julgamento:

  • “(Ficar em silêncio)”

  • “(Ficar em silêncio)”

  • “Ele estava conosco no momento do esfaqueamento”

  • “Senhor Grozav de Borumlaca”

  • “Chertan pegou Grozav em flagrante enquanto ele roubava pólvora”

  • “Havia pólvora espalhada por todo o depósito”

  • “Grozav envenenou o vinho antes de chegarmos”

  • “(Mencionar as ervas encontradas)”

  • Grozav atacará, mate-o e diga “Como desejar”.

Agora, siga os objetivos restantes da missão, fale com Katherine e depois com Katz para ir a Sedletz. Isso desencadeará uma grande luta, onde você embosca Katz e seus soldados. Derrote todos eles e, depois, o comandante Katz vai rastejar para fora de debaixo do seu cavalo. Antes de falar com Zizka, mate Katz aqui para desbloquear o troféu/conquista.
❗ Benfeitor

Durante a Missão Principal 23: Dançando com o Diabo, você terá uma cena em que chega à vila de Maleshov à noite. Aqui, você conversa com o Diabo Seco.

Escolha os seguintes diálogos:

  • “Não! Eu não vou assassinar inocentes!”

  • “Minha família foi morta em um ataque como esse”

  • “Vamos duelar”

Vença o duelo contra o Diabo Seco. Se você vencer, o Diabo Seco não incendiará a vila e ninguém morrerá. Se você perder o duelo, recarregue o último save automático.

Agora, continue a missão até subir a escada para o forte de Maleshov. Você deve abrir o portão frontal sem ser visto pelos soldados. Há dois guardas na frente do portão. Use pedras para atrair ambos os guardas para longe. Em seguida, passe por eles furtivamente e abra o portão.

O troféu/conquista será desbloqueado imediatamente depois disso, quando a tela escurecer e aparecer a mensagem “Abrindo os portões para o Diabo Seco”. Ele só será desbloqueado se você tiver derrotado o Diabo Seco no duelo. Se você perder o duelo ou escolher outros diálogos, você acabará queimando a vila de Maleshov, o que arruinará as condições para o troféu/conquista.
❗ Cardeal de verdade

Na Missão Principal 25: O Trabalho Italiano, você joga como Padre Godwin, que está se passando por um cardeal italiano enviado pelo papa para resolver uma disputa na igreja em Kuttenberg.

Você deve escolher certos diálogos para não levantar suspeitas. Basicamente: não escolha diálogos que dão reputação negativa (rosto vermelho no canto superior direito após o diálogo). Na reunião do conselho, Godwin deve permanecer bêbado para falar italiano fluentemente. Não diga a nenhum membro do conselho que você comprou algo dos comerciantes da rua, ouça a opinião de todos os lados, não faça perguntas desnecessárias e dê seu discurso final sem demora.

Siga as escolhas exatamente como descrito aqui, e você conseguirá o troféu/conquista. NÃO escolha diálogos adicionais. Se você fizer perguntas extras, isso pode levantar suspeitas e arruinar o troféu/conquista!

Conversando com Jerome Naaz:
(Falar com os comerciantes da rua não é necessário para o troféu, você pode pular isso.)
Quando falar com Jerome Naaz:

  • “(Inclinar-se)”

  • “(Evadir)”

  • Siga Jerome Naaz pelo pátio.

  • Conversando com Giuseppe Cabrini no pátio:
  • Quando Jerome apresentar você a Giuseppe:

  • “Saudação cordial em italiano”

  • “Como é a vida aqui?”

  • “Por que você ficou aqui?”

  • “Quantos guardas estão sob seu comando?”

  • “(Diga adeus e siga em frente)”

  • “Venha (Entrar no Conselho)”
Reunião do Conselho da Igreja:
Após a cena:

  • “Continuar formalmente” > “O Papa não chegou a uma decisão”.

Assim que você puder andar, beba uma vez do barril de vinho no lado esquerdo para ficar bêbado. Isso é necessário para que Godwin fale italiano fluentemente.

Fale com Albich de Uniczow (cara de roupa verde):

  • “Me lembre” > “(Ficar em silêncio)” > “O que você pensa sobre a disputa?” > “(Sair)”.

  • Fale com Padre Anthony (cara de roupa marrom):

  • “Quais são as demandas da Irmandade?” > “Eu entendo” > “(Sair)”.

  • Fale com Abade Jan III (cara de roupa branca):

  • “Quais são as demandas do mosteiro?” > “Eu entendo” > “(Sair)”.

  • Fale com Janosh Usher (sentado à frente da mesa):
“Iniciar discurso de encerramento” > “Albich está certo (Apoiar Sedletz)” > “(Se acalmar)”.

O troféu/conquista será desbloqueado após o diálogo terminar, quando a tela escurecer e você ver Henry e os outros conversando em um bar. Há muitos outros resultados que também desbloqueiam o troféu. Esta é apenas a opção mais curta, com o menor número de diálogos necessários.
❗ Cara a cara

Durante a Missão Principal 30: Acerto de Contas, você deve encontrar um cavalo. Antes de fazer isso, você pode encontrar Markvart von Aulitz na taverna, no meio da área de busca. O local é fortemente vigiado. Você precisará se infiltrar furtivamente, passando pelas casas ao norte e pelo celeiro a leste da área de busca. A porta da taverna tem uma fechadura muito difícil, mas você pode roubar as chaves do guarda sentado em frente à porta.

O troféu/conquista será desbloqueado imediatamente quando você entrar na taverna e assistir a uma cena em que encontra Markvart. Ele não está marcado no mapa, então é fácil perder isso. Há outros momentos na história em que você vê Markvart, mas o troféu só será desbloqueado especificamente aqui.
🤺 Sem proteção / Bom de Briga 🤺

Para este, você precisa de uma arma do tipo “Contundente”. Em seguida, encontre um inimigo que esteja usando um escudo e continue atacando pelo lado onde o inimigo está segurando o escudo. Isso é um pouco complicado, pois o inimigo precisa continuar bloqueando com o escudo até que ele quebre, antes que o inimigo morra. Ter um atributo de Força alto e uma arma totalmente reparada aumenta o dano causado, acelerando o processo. Você também pode levar um rifle, arco ou besta para atirar no escudo. Além disso, você pode adquirir o Perk Quebra-Escudos, que facilita a destruição de escudos com armas pesadas.


Um combo é uma cadeia de ataques que você pode realizar com qualquer arma. O combo mais básico de 3 golpes funciona com todas as armas. O último golpe do combo deve matar o inimigo para desbloquear o troféu/conquista.
💬 Fuga da Forca

Este troféu/conquista pode ser complicado, então deixe para mais tarde, quando você já tiver completado a maior parte do conteúdo do jogo. Nesse ponto, você naturalmente terá atributos mais altos, o que facilitará a conquista, pois você precisará de Carisma, Persuasão ou Medo muito altos.

Algo em torno de 30+ em qualquer um desses atributos, mas quanto maior, melhor. Você também pode comprar roupas que aumentam o Carisma em lojas de alfaiate para elevar suas habilidades quando equipadas. Além disso, você pode beber álcool para ganhar +1 em Carisma. Certifique-se de não estar com fome, cansado, ferido ou sujo.

Quando terminar esses preparativos, vá para Troskowitz, na região de Trosky, onde o jogo começou (use a carruagem vermelha a oeste de Suchdol, na região de Kuttenberg, e pague 200 Groschen para viajar até lá). Em Troskowitz, alguns guardas são mais fáceis de convencer. Faça um save.

Agora, mate qualquer NPC. Quando os guardas chegarem, você deve se render. Aceite a punição. Na primeira vez que você matar alguém, será marcado com um ferrete. Somente após ser marcado, você será enforcado se cometer outro assassinato.

Em seguida, vá matar uma Empregada Doméstica. Por quê? Matar empregadas domésticas resulta apenas em uma multa de 1000 Groschen e é mais fácil se livrar da situação com diálogo, enquanto matar não-servos resulta em multas de 2000 Groschen ou mais, o que torna mais difícil.

Quando o guarda chegar, converse e se renda novamente. Na caixa de diálogo, escolha a opção de Carisma ou Persuasão, dependendo de qual atributo for mais alto. O teste de habilidade deve ser bem-sucedido, e o guarda deixará você ir sem ser enforcado. Você precisará de um pouco de sorte, pois alguns guardas permitirão que você escape, enquanto outros são mais rigorosos e não serão convencidos pelo diálogo. Se o teste de habilidade falhar, você pode optar por pagar a multa de 1000 Groschen, avançar o tempo e matar outra empregada doméstica, ou simplesmente recarregar o save anterior e tentar em horários diferentes para que outro guarda apareça.
🔐 Dedos Ágeis / Fim da busca 🤫

Concedido por abrir qualquer fechadura de dificuldade Muito Difícil. Essas fechaduras são frequentemente encontradas nas portas de lojas à noite, quando estão trancadas. Muitas lojas em Kuttenberg à noite terão fechaduras Muito Difíceis.

Para realizar isso, você precisa atingir 20+ de habilidade em Roubo (Jogador > Habilidades > Roubo). Em níveis baixos de habilidade, é praticamente impossível abrir fechaduras Muito Difíceis. Quanto maior for sua habilidade, mais fácil será abrir fechaduras. Você pode aumentar rapidamente a Ladinagem roubando bolsos de pessoas à noite enquanto elas dormem e abrindo fechaduras de dificuldade mais baixa.


Vá para qualquer área onde haja guardas. Em seguida, cause barulho para que os guardas comecem a procurar por você (ícone de Lebre Branca no topo da tela). Você pode jogar pedras ou atirar com uma arma de fogo. Quando o guarda vier investigar, faça um ataque furtivo por trás.
💸 Os Groschens tem que fluir / O que Deus dá Deus tira

Ambos os troféus/conquistas têm descrições semelhantes, mas são desbloqueados por meio de ações diferentes. Groschen Must Flow conta quando você gasta seu dinheiro para comprar itens em lojas, como armeiros, ferreiros, alfaiates, etc. Losing Money se refere a pagar multas por crimes que você cometeu, então você precisa fazer algo ilegal e, quando os guardas chegarem, você deve “Se render” e pagar a multa. Alguns jogadores relatam que o segundo troféu/conquista é desbloqueado após uma multa de 10000 Groschen, mas isso pode ser um bug que será corrigido em breve.
🔫 Pistoleiro Original / Sol a Pino 🔫

Primeiro, você precisa conseguir um cinto que permita carregar 4 armas. Em segundo lugar, você deve obter 4 rifles e carregá-los com munição. Você pode comprar os 4 rifles mais baratos, que custam cerca de 1000 Groschen. Qualquer tipo de rifle serve (Arma de Gancho, Arma de Gancho do Atirador, Arma de Mão do Mestre, Pistola). Compre também pelo menos 4 munições com ele. “Tiro Espalhado” funciona. Agora, equipe os 4 rifles no inventário, coloque a munição no inventário atrás de cada arma e carregue cada uma delas.


Inimigos armados com armas de fogo são relativamente raros e aparecem em seções específicas da história. Primeiro, você precisará de uma arma de fogo para si mesmo. Você recebe uma automaticamente durante a Missão Principal 11: O Dedo de Deus. Não tem como perder, pois haverá um tutorial sobre armas de fogo, e você ganhará sua primeira arma. Depois, você precisa guardá-la até o momento em que encontrar algum inimigo armado com uma arma de fogo para atirar nele.
🎯 Atirador de elite / Atirador Boêmio 🎯

Este troféu/conquista só pode ser desbloqueado após concluir a Missão Principal 14: Falando do Diabo. Pegue qualquer arco ou besta para isso. Na região de Kuttenberg, vá ao Covil do Diabo e converse com Kubyenka. Kubyenka é o NPC que você conhece na missão principal Falando do Diabo. Depois disso, ele estará em algum lugar no Covil do Diabo ou no campo de tiro atrás dele, dependendo da hora do dia.

Diga a ele “Eu quero competir no concurso de tiro”. Então, você pode escolher entre arco e besta. A besta e a dificuldade “Mestres Arqueiros” são confirmadas para que o troféu funcione.

Se ele não tiver o diálogo disponível, avance o tempo ou volte mais tarde na história. Após concluir a história, Kubyenka ainda pode ser encontrado na taverna do Covil do Diabo, e você pode obter esse troféu no pós-história.

Para desbloquear o troféu, VOCÊ e SEU OPONENTE devem acertar todos os 11 alvos (pequenos pássaros de palha), e você deve VENCER. Você pode errar alguns alvos. Ou seja, você não precisa acertar todos os 11 alvos sozinho. Depois que todos os 11 alvos forem atingidos, a competição terminará prematuramente porque não haverá mais alvos. Se você acertar mais alvos que o oponente, o troféu será desbloqueado. Mas se algum alvo restar, o troféu NÃO será desbloqueado! Na dificuldade Mestre, o oponente acerta mais alvos, o que facilita, pois você só precisa acertar pelo menos 6 alvos sozinho.

Se você não vencer, pode avançar o tempo e conversar com Kubyenka novamente para tentar de novo ou recarregar o save anterior.


Não há um rastreador de distância no jogo, mas são aproximadamente 50-60 metros, longe o suficiente para que você mal consiga ver os inimigos. O troféu/conquista não parece ser desbloqueado ao atirar em civis ou durante cercos relacionados à história. Alguns jogadores relatam que funciona especificamente com bandidos. Ficará mais fácil quando você aumentar a habilidade de Mira. Você pode aumentá-la participando de competições de arco e flecha ou atirando em qualquer coisa com arco/besta.
🩸 Sob pressão / Henry o Briguento 🤜

Isso conta todos os diferentes encontros de combate ao longo do jogo. No início de um encontro de combate, deixe os inimigos atacarem você até que você comece a sangrar. Um ícone de gota de sangue vermelha aparecerá à esquerda da sua barra de saúde. Enquanto você continua sangrando, derrote os inimigos para vencer a batalha. Faça isso 3 vezes no total em diferentes encontros de combate. Provavelmente, você conseguirá isso naturalmente em algum momento. Apenas não use bandagens durante o combate, pois elas param o sangramento. Há muitas batalhas ao longo das missões, mas você também pode forçar a situação atacando guardas nas cidades.


Complete estas Missões Secundárias para desbloquear o troféu/conquista:

Briga no Moinho

Vinho, Mulheres e Sangue

O Melhor por Último
🪓 O senhor das armas / Reforjado ⚒️

Você deve derrotar com uma arma de cada tipo:

  • Tipo de Espadas: Caça / Curtas / Longas / Montante / Treinamento

  • Tipo de Armas Pesadas: Clavas / Maças Machados / Martelos de Guerra

  • Tipo de Armas de Haste:Lanças / Alabardas/ Glaives / Poleaxes / Morgenstern / Martelos Cavaleirescos de Duas Mãos / Machados Cavaleirescos de Duas Mãos

  • Arco ( de Aveleira, de Caça ou Longo)

  • Besta ( de Campo, de Caça e Pesada)

  • Arma de Fogo ( Pistola, Arma de Gancho, Arma de Gancho do Atirador, Arma de Mão do Mestre)

  • Desarmado


    Primeiro, você precisa obter a espada longa de Radzig Kobyla, que é desbloqueada automaticamente na Missão Principal 12: Tempestade, após matar Istvan Toth. Você não pode perder isso, pois é um item garantido da história, dado a você automaticamente, independentemente das escolhas que fizer. Uma vez que você a tiver em seu inventário, ela permanecerá lá e não poderá ser descartada.

    Em seguida, vá a qualquer ferreiro, interaja com a bigorna e selecione a espada longa de Radzig Kobyla para forjar o upgrade. Isso requer 3 aços de Toledo, que você pode comprar dos ferreiros em Kuttenberg. Após forjar o upgrade, a espada se transformará na Espada de Radzig Kobyla Reforjada, e o troféu será desbloqueado.
🎲 Pau pra toda obra / Brilhante 🎲

Você deve completar os seguintes minijogos:
  • Dados – jogável em qualquer mesa de dados, disponível na maioria das tavernas.

  • Alquimia/Preparação de Poções – interaja com uma bancada de alquimia e prepare uma poção, feito automaticamente durante a Missão Principal 3: Fortuna.

  • Ferraria – interaja com uma bigorna em um ferreiro e forje um item. Você fará isso automaticamente durante a Missão Principal 6: Por Quem os Sinos Dobram.

  • Amolamento de Armas – interaja com uma roda de amolar, encontrada em toda ferragem.

  • Roubo de Bolsos – aponte para a bolsa traseira das pessoas e roube um item de lá. Mais fácil à noite, enquanto elas dormem.

  • Arrombamento – abra um baú ou porta trancada usando lockpicks. Fazer isso uma vez em uma fechadura muito fácil já é suficiente.

  • Arco e Flecha – vença uma competição de arco e flecha (pode exigir tanto arco quanto besta). Você pode iniciar isso conversando com Kubyenka no Covil do Diabo, na região de Kuttenberg.


O melhor jeito para pegar essa conquista é no casamento, onde você pode passar por uma série de jogos de dados e no ultimo jogo você ganha o distintivo dourado.

E se você já passou do casamento, basta comprar em alguma loja e jogar apostando, lembre de fazer um Save antes para não perder atoa.
💸 Palavra de Cavaleiro / Penitente 📿

Durante a Missão Principal 3: Fortuna, você encontrará uma velha herbolaria chamada Bozhena. Ela ajudará você a recuperar suas forças e a recobrar a consciência após os eventos da história. Hans Capon e Henry ficarão tão gratos pela bondade dela que darão a ela sua palavra como cavaleiros de que a agradecerão por sua ajuda mais tarde.
Para obter esse troféu/conquista, você precisa retornar a ela e pagar sua dívida de 150 Groschen. Isso pode ser feito após chegar ao mundo aberto (após iniciar a Missão Principal 5: Convidados Indesejados).


Para isso, você deve conversar com um padre: Padre Nicodemus no Castelo de Trosky, Padre Marian em Velha Kutna (ao norte da cidade de Kuttenberg) ou qualquer outro, e escolher o diálogo “Eu gostaria de melhorar minha reputação”.

Então, você receberá uma tarefa secundária chamada Peregrinação. Você deve completar essa tarefa, que exige ir a um santuário e interagir com ele para rezar. Em seguida, basta esperar até que Henry termine de dizer a oração, o que leva cerca de 2 minutos, e o troféu será desbloqueado.
⚗️ Hic-Hic-Bum / Meus sapatos! 👞

Primeiro, você precisa desbloquear uma receita de pólvora. Há várias delas, mas uma maneira garantida de obter a “Receita de Pólvora de Chumbo” é completar a linha de missões do Moleiro Kreyzl: Materia Prima > Fruto Proibido > Opus Magnum.

Uma vez que você a tenha, sua tarefa aqui é ficar quase inconsciente de bêbado e, então, fazer a receita incorretamente em uma bancada de alquimia (a primeira que você conhece está na Cabana de Bozhena). Você deve ganhar o troféu após derramar e moer.


Vá para a taverna em Troskowitz. Desequipe todos os itens, exceto seus sapatos. Compre bebidas alcoólicas do estalajadeiro ou da empregada da taverna e continue bebendo até desmaiar. Schnapps é a melhor opção para aumentar a embriaguez rapidamente. Levará alguns minutos para o álcool fazer efeito (ícone à esquerda da sua barra de saúde).

É melhor beber de estômago vazio, quando sua nutrição estiver muito baixa. Se você comeu demais, aparecerá uma mensagem dizendo que você precisa esperar até digerir a comida. Quando o ícone de álcool estiver cheio, você desmaiará. Então, algum tempo passará, e você acordará mais tarde. Se alguém roubar seus sapatos enquanto você estiver desmaiado, o troféu será desbloqueado.

Isso requer um pouco de sorte, pois as pessoas nem sempre roubam seus sapatos. Simplesmente repita o processo algumas vezes até conseguir. Em alguns casos, isso também pode ser desbloqueado se você for nocauteado em uma luta de punhos sem estar bêbado. Você pode fazer um save antes de ficar quase desmaiado de bêbado.
🐴 Velho amigo / O melhor amigo do Homem 🐕

Pedroca é o seu cavalo, que foi levado quando os bandidos atacaram seu acampamento na Missão Principal 2: Cavaleiros Leves. Você pode recuperar o Pedroca a qualquer momento após chegar ao mundo aberto (após iniciar a Missão Principal 5: Convidados Indesejados).

Vá para Semine, a cidade a sudoeste de Troskowitz. Pedroca está lá, com o comerciante de cavalos. Aproxime-se do Pedroca, o cavalo cinza, e cumprimente-o. Depois, você pode conversar com o comerciante de cavalos e escolher o diálogo “ Pedroca!”. O comerciante está lá durante o dia.

Você tem duas opções: convencer o comerciante no diálogo a lhe dar o Pedroca de graça ou pagar por ele. Com 7 de Persuasão, você pode dizer “seja razoável” para convencê-lo, e ele lhe dará o cavalo de graça. Se você pagar, ele pedirá 150 Groschen, mas você pode pechinchar para conseguir um preço mais barato. De qualquer forma, o troféu será desbloqueado, e você se tornará o dono legal do Pedroca novamente. Roubar o Pedroca não desbloqueia o troféu.
Observação: Se na Missão Principal 8: Mal Necessário você decidir atacar Semine, o comerciante de cavalos desaparecerá temporariamente, mas voltará após esperar alguns dias no jogo.



Complete a missão paralela "Barbos".
🐇 Exagerado

Este troféu exige que você mate um coelho com uma arma de fogo. Portanto, é melhor fazê-lo após já ter completado o jogo, tendo desbloqueado o troféu (Quaresma), ou fazer um save manual, conseguir o troféu e continuar o jogo após carregar seu save manual.

Para desbloquear este, você precisa comprar uma arma de fogo ou pode obtê-la durante a Missão Principal 11: O Dedo de Deus. Vá com ela para a floresta mais próxima durante o dia, mova-se furtivamente para detectar coelhos e não assustá-los. Faça apenas uma morte limpa.
3 kommenttia
Brandalero 8.4. klo 3.49 
Obrigado, você fez um excelente trabalho ❣️
أنا آكل الحوت 23.2. klo 22.11 
Tem bug nao permite se quer a conquista de ter encontrado pedroca...
RAKIA 20.2. klo 21.04 
Muito obrigado pela dedicação e trabalho:megamanjump: