Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

32 ratings
Кузнец: Безымянный герой
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Standalone
Category: Enhancement
Language: Polish, Russian
File Size
Posted
Updated
725.953 MB
Feb 10 @ 11:47am
May 11 @ 12:57am
4 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Кузнец: Безымянный герой

Description
Автор: Strange
Озвучка: Snow Studio
Версия: 1.2.4

Данная модификация представляет собой объединение мода Безымянный (включая все изменения из неофициального обновления, а также большую часть исправлений багов оригинальной Г2а из неофициального патча для Г2 НВ v15p от камрада Dimus) и первой версии мода Кузнец с некоторыми нововведениями из мода Кузнец: Спаситель миров и частично мода VarusBiker Edition, с внесением различных изменений и добавлением новых возможностей.

Краткий список новых возможностей:
- Харад, Беннет, Даррион, Карл, Мортис и Хуно обучают ковке новых видов оружия, каждый - своему;
- Боспер научит изготавливать разнообразные луки и арбалеты;
- Кавалорн поможет охотнику изготовить охотничий нож на любой вкус;
- Ян и Добар также научат ГГ нескольким секретам;
- Константино, Боспер и Гарад купят у своих учеников много новых ингредиентов, трофеев и оружия;
- изменённая долина рудников (в особенности, отдельная её часть), приближенная к атмосфере первой части Готики;
- откопанный орками Храм Спящего, таящий в себе новые секреты;
- щиты. Новая полноценная анимация, система боя со щитами;
- шлемы. Отличное дополнение доспеха;
- множество новых видов доспехов, ориентированных как на героя-силовика, так и на героя-ловкача;
- для нейтрального игрока (охотник, наёмник) есть возможность вступить в Маги Воды, вполне проработанную фракцию;
- новая гильдия: охотники. Чтобы узнать о них больше, поговорите о гильдиях с Ватрасом;
- 3 уровня сложности (выбирается в начале игры, в последних строках диалога с Ксардасом);
- альтернативная расстановка монстров (выбирается в начале игры в разговоре с Ксардасом);
- режим трусости у монстров (активируется по желанию в начале игры в разговоре с Ксардасом);
- Охота за головами. Теперь можно заработать, в буквальном смысле собирая головы с многих бандитов Хориниса и сдавая их за награду;
- жарка мяса, рыбы большими порциями (для этого потребуется изучить соответствующий навык);
- заточка ржавого оружия;
- новые квесты;
- сердца големов стали магическими, как и в Готике 1;
- и многое-многое другое.

История версий, список изменений, полезная информация:
https://worldofplayers.ru/threads/41073
20 Comments
Opol 21 hours ago 
@D36 subskrybcja fontów rozwiązała mój problem, Dziękuję!
D36 May 10 @ 2:51am 
@Opol
Znajdź i zasubskrybuj: "Gothic High Resolution FONT Latin 3.0.1". Albo zmień język głównej gry na polski.
Opol May 10 @ 2:14am 
Witam, mam pewien irytujący problem. Mod pobrany, łatki też, wszystko śmiga jak trzeba. Tylko nie mam polskich znaków. O ile jest to bardziej irytujący problem i da się z tym grać niestety doszukiwanie się słów jest trochę męczące ;P Dla przykładu " w asne zamiast własne lub k y zamiast kły" tak samo niektóre literki są wzięte z języka rosyjskiego np. przy słowie zręczność. Czy jest jakiś sposób by wprowadzić te polskie znaki? na innych modyfikacjach nie miałem z tym problemu. Pozdrawiam
mercer May 7 @ 5:36am 
ДОЖДАЛИСЬ!!!1
:BEheart:
DeFluxe May 4 @ 6:55am 
наконец этот мод добавили в стим, давно хотел поиграть:steamhappy::steamthumbsup:
Lord Nargogh Apr 23 @ 3:58am 
Od kogo mozna nauczyć sie regeneracji many i zdrowia? Nigdzie nie moge znaleźć tej informacji.
Problemik Mar 20 @ 9:25am 
Był potencjał bo przeszedłem dwa razy, ale balans to dzika fantazja. Przykłady zobaczycie jak sami zagracie. Golemy zbugowane, smoki dostały turbopower, a nawet harpie (?). Za to walka z nieumarłymi jako łucznik jest banalna już od 1 rozdziału. Nowe potwory, przynajmniej kilka, ale tam gdzie można było je wcisnąć to wieje nudą, wszystkie stare lokacje z GD za drugim przejściem już omijałem. Ogólnie, mod do przejścia na raz. A szkoda, bo wkońcu dostałem moda gdzie mogłem się pobawić ze zbrojami, i było więcej do roboty na kowadle i z craftingiem.
Whayat Mar 15 @ 10:39pm 
Mam problem z odpaleniem Moda pojawia mi się komunikat ze plugin nie może zostać odpalony kod błędu 0x00000006 w czym może być problem ?
przemilo70 Mar 13 @ 7:30am 
W mojej opinii Mod ma wysoki potencjał, a balans jest przyjemny i można się bawić poziomem trudności. Dodatkowe lokacje i przeciwnicy są ciekawi niestety zabrakło rozszerzonej mapy i zadań z Jarkendaru. Możliwość biegu paski postępu doświadczenia i inne ulepszenia bardzo mi się podobały. Cześć dubbingu jest mieszana polsko-rosyjska .Ulepszenie kraftingu i nowe przedmioty -super jednak nie mogłem wytwarzać własnych zbroi tylko ulepszać (błąd przy schemacie zbroi łowcy głów). Niestety w 2 rozdziale nie dostawałem skór i innych trofeów z potworów co popsuło główną zaletę tego moda czyli dobrze rozbudowany krafting. Już od początku nie byłem wstanie ostrzyć mieczy ponieważ łój kretoszczura nie dropił wcale.
Powyższa opinia miała być swojego rodzaju informacją zwrotną.
Mixer1Zelmer Mar 9 @ 11:45am 
Mod bardzo dobrze rozbudowuje gre, przy czym nie dodaje 500 gildii które wg mnie psują klimat gry. Jak najbardziej polecam. A paladyn 1h + tarcza z poświęconymi i ulepszonymi broniami i opancerzeniem siał zniszczenie.