Devil May Cry HD Collection

Devil May Cry HD Collection

十分な評価がありません
НАСТРОЙКИ КЛАВИАТУРЫ DMC 3 +размышления
作者: мазо.липик
Клавиатура в DMC не хуже чем геймпад - просто всем нужны удобные настройки под себя.

У многих есть желание поиграть, но нет геймпада, я постараюсь показать что клавиатуре можно дать шанс, чтобы хотя бы новые игроки могли проверить понравится ли им игра вообще. Старые игроки, я думаю, уже всё для себя решили. Меня за клавиатуру привело удобство и практичность, но стоковые настройки в игре ни о чём. Руководство поможет решить проблему дефолтного кфг игры (без стороннего ПО, всё в рамках игры)

В руководстве, ниже непосредственных настроек - обилие рассуждений, можете ознакомиться ради собственного интереса.
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
Настройки управления
Перейдём сначала к самим настройкам внутри лаунчера. Акцент конфига сделан под DMC3, так как я не играю в первые две части, думаю там будет всё так же хорошо.
Мы слушаем, но не осуждаем мой конфиг...

Настройки:


В виде таблицы:
Действие
Клавиша
MELEE-ATTACK
J
SHOOT
I
JUMP
K
"STYLE" ACTION
L
DEVIL TRIGGER
SPACE
LOCK-ON
SHIFT (L)
CHANGE GUN
Q
CHANGE DEVIL ARM
E
TAUNT
R
MENU
SHIFT (R)
CHANGE TARGET
O
DEFAULT CAMERA
F
ITEM SCREEN
1
MAP SCREEN
4
EQUIP SCREEN
3
FILE SCREEN
2
MOVEMENT
WASD
CAMERA
↑ ← ↓ →

Если у вас установлен "Style Switcher" aka "DDMK", то поменять порядок стилей привязанный на цифры вызова быстрого меню можно в разделе "Actor" внутри DDMK, или поменять порядок меню в лаунчере DMC.
1-4-3-2 это классическая раскладка основных стилей из DMC4 и DMC5.
Введение к обсуждению настроек
Разработчики не смогли сделать нормальное управление, ни о каком менеджменте кнопок даже не может быть и речи со стандартным конфигом. И даже широкого инструментария для настроек ввода не было предоставлено.
Из этого растёт несправедливое отношение к клавиатуре как к неадекватному устройству ввода в сообществе DMC, хотя многие не стараются адаптировать управление под себя.
Я считаю что у геймпада есть свои плюсы и минусы, как и у клавиатуры, тут всё тонко.
Потому поговорим о кнопках, может вы придумаете, или знаете какое-то более комфортное управление, можете изложить его в комментариях.
(Или можете просто поставить управление которое сделал я - и не читать далее, я думаю оно вас не расстроит, если вы постараетесь его понять)


Мой опыт / Отношение к геймпадам
Начнём с самого неинтересного - мой опыт игры на разных девайсах.
На геймпаде я успел пройти DMD в DMC-3/4/5. Все бюджетные и не очень геймпады быстро выходят из строя при частой игре, потому перестать бояться и попробовать полюбить клавиатуру стоит.

КЛАВИАТУРА - ЭТО НАДЁЖНО И ДЁШЕВО!!!

Из контекста всего руководства можно понять - у меня есть некоторые разногласия с геймпадами, у меня личная проблема с тем что геймпад не даёт вам такой свободы в плане настройки ввода (из-за ограниченного кол-ва кнопок, что следует из самой концепции геймпада) Если какие-то вещи вас не устраивают - ваш максимум в 95% игр это заменить кнопки между собой (как допустим траеры меняют кнопку стрельбы и ДТ на геймпаде)
P.S. Я знаю про существование лепестков (доп клавиш) на геймпадах, но это отдельная история.
Ко всему прочему многие не могут найти геймпад подходящей эргономики, так как есть всего два основных форм фактора DualShock 4 и Xbox-controller подобные. У меня лично есть проблемы с эргономикой и удобством геймпада в своей основе, как и у некоторых моих знакомых. Конечно, геймпад - это особенное устройство ввода, потому в некоторых проектах вы не поиграете с удовольствием на клавиатуре, как и наоборот. Но в серии DMC всё отлично и с клавой и с геймпадом.

Дополнительно:
Я не рекомендую играть на мембранках ВООБЩЕ. Обильный опыт игры на мембранке мне годами продавал геймпад, так как инпуты на первой были невыносимыми.
Либо механика, либо геймпад.

Все рассуждение об удобстве геймпадов рассматриваются только в контексте "траерских" игр и отдельных, лично мне интересных проектов. Безусловно, играть на геймпаде в Stardew Valley это круто и удобно.
Главное меню / Быстрое меню / Таунт
Кнопка главного меню просто рядом с энтером, лучше чем под часто нажимаемыми кнопками, по стандарту можно неудачно мискликнуть, да и найти на клавиатуре меню ночью будет легче.

Кнопки быстрого меню удобны в ряду цифр (или на клавишах Z-X-C-V) так как эти кнопки вряд-ли кто-то будет использовать в игре без стаилсвитчера - их наличие необязательно вовсе.

С таунтом всё просто - это обязательная механика игры. Клик таунта рядом с противниками поддерживает ваши очки стиля и даёт вам девил тригер. Ставьте его куда нибудь куда легко дотягиваетесь, кликать нужно при любом удобном случае, особенно на высоких сложностях.
Камера / Сброс камеры / Смена цели
У нас не три руки и нажимать стрелочки мы почти не будем. Выбор стрелочек заключается в том, что у меня нет нумпада и стрелки ближе к основным клавишам правой руки. Стрелочки нам могут понадобится чисто повтыкать на что-то, больше в них нет ни какого смысла. Во время файтов вы и к правому стику-то притронутся времени не найдёте, о чём тут говорить в контексте клавиатуры. В DMC мы полагаемся на автокамеру, таргет и на сброс камеры. Всё.

Это уже довольно опциональные кнопки, многие не предают им значения, но я о них тем не менее расскажу. Эти кнопки на геймпаде запрятаны на кнопки стиков, LS-Смена цели, RS-Сброс камеры. Я поставил их, как мне кажется, на довольно удачные места. Сброс камеры переводит камеру по направлению персонажа, помогает чуть что довернуть её, если надо конечно, лично я этим редко пользуюсь, а вот следующая функция мега полезная.

Вспомните например вторую миссию, вам надо выцелить Грех Гнева (враг который после убийства или собственной атаки - взрывается) вы можете конечно добежать до него, поймать его в таргет и упрыгать, но эта кнопка позволяет вам переключится между всеми видимыми целями. Т.е. вы можете взять в таргет одного крипа и переключится по очереди на нужного вам. Так же этой кнопкой удобно переключаться между конечностями Цербера или между Агни и Рудрой. Мега базированная кнопка почти не замеченная мной на геймпаде, так как кликнуть стик в такой динамичной игре, так ещё и без негативных последствий та ещё морока. Поэтому она у нас находится на правой руке рядом с кнопкой стиля.
Ходьба / Свап оружия / Таргет / ДТ
Без лишних слов. Ходьба на W-A-S-D - база. Свап на Q-E - это удобно.

Пробел для кнопки таргета - чушь. Опираясь на свою анатомию - мне банально не комфортно вводить WASD постоянно зажимая проблел. С учётом того, что таргет в игре большую часть времени зажат это создаёт большие неудобства в длительном процессе игры. Потому таргет удобнее зажимать на шифт(л), так как это интуитивная клавиша для постоянного клик/пресса исходя из опыта платформеров или шутеров, кто гонял условный кс/валик тот меня понял.

На пробел отлично встаёт клавиша девил тригера (ДТ). Для исполнения ДТ-бомб необходимо продолжительное время зажимать клавишу тригера, но так как это менее частая ситуация чем таргет эта клавиша находится на пробеле. Тем самым эти настройки дают удобно включать тригер в конце инпута атаки не отрывая рук от кнопок атаки (для тонкого менеджмента тригера)
Атака / Выстрел / Прыжок / Кнопка стиля
Тут всё уже сильно индивидуально. То управление которое я показал лучше всего подходит для базовых комбо - jump-cancel (JK) атаки и item-swap`а, на этих двух механиках базируется 95% моих мувов, потому кнопка атаки вплотную с прыжком (J-K) так как мне лично удобнее всего делать jump-cancel именно средним и указательным пальцем.
Какой-нибудь шотган-JK выполняется нормально, так что напихать Левиафану можно.

Никакого прыжка на пробел, забудьте, можете ставить прыжок на пробел где угодно но только не в дмс3. Для кликов в определённом ритме большой палец плохо подходит, его банально тяжело синхронизировать с кнопкой удара, какой-нибудь JK на Агни Рудре вам вряд-ли это простит.
P.S. Нестандартный кфг для DDMK
Я решил уже в конец упороться и сделать этакий офтоп. Всё что говорится выше не имеет отношения к этому разделу, он можно сказать бонусный. Здесь я намучу отдельные настройки которые мне показались интересными для того, чтобы их попробовать, да, здесь у нас начинают не по детски пахать указательные пальцы, но пробуйте совершенно разные настройки, насколько бы они не были безумными, если бы вы видели какие я настройки порой делаю - вы бы ахнули. На самом деле культура унификации - кал, нормальные пацаны вообще ходят на ESDF, йоу. Да гляньте настройки хотя бы у квакеров, у ФФТ где-то ролик про это был, то ли просто упоминалось, не упомню, там жесть вообще. А люди играли И ИГРАЛИ С КАЙФОМ МАТЬ ВАШУ!

Ладно, так... а в чём соль то? Соль в том, что эта раскладка учитывая мой небольшой недочёт с таунтом добавляет ещё и очень быструю смену стиля с кейсвитчером. Кому-то будет удобнее на цифрах, кому-то вообще пох на ДДМК, смена стиля на всех девайсах жутко не удобная и требует серьёзного опыта игры как на геймпаде, так и на клавиатуре. Потому вы и наблюдаете вот это:

Визуализация стилей:

Танцевать вокруг клавы можно долго, вам никто не мешает что-то менять и искать своё уникальное управление, главное - стремление, а всё остальное уже будет не важно.
Выводы по клавиатуре
А чё тут говорить? Всё. Клавиатура отличный способ ввода, то что многие не стараются вникнуть и судят исключительно на основании слухов и чужого мнения - их проблема. По моему мнению условный jump-cancel вообще удобнее на клавиатуре, так как не болят подушечки пальцев от долгой игры, в добавок - можно до безумия повышать скорость ввода. Я решил упомянуть это именно здесь, но ввод "crazy combo" (механика игры позволяющая продлевать базовые комбо быстрым закликиванием) перестал напрягать меня именно на клавиатуре. Сколько бы я не играл на геймпадах для меня QTE (c очень быстрым закликиванем) на геймпадах был мукой, особенно в Байонетте...

Я полностью перешёл на клавиатуру в файтингах, слешерах и платформерах, но в 99% игр этих жанров приходиться всё перенастраивать. Вам я настоятельно рекомендую пробовать новые девайсы, какими-бы они по началу не казались неудобными, может вы тоже, как я, найдёте что-то своё.

Клавиатура - сила! Всем удачных траев!

15 件のコメント
мазо.липик  [作成者] 4月23日 11時47分 
ххпхпхпхп идиот достал уже
Папуликупа 4月22日 3時24分 
Вот по пацански написал прям крута вапще я в афиге я немогиграт а тут смог легко вапще
мазо.липик  [作成者] 4月18日 13時06分 
большое спасибо :vlambeerFish:
Амброзиус Кусто 4月18日 10時08分 
Будучи мелким без особых проблем прошел все сложности до дмд на обоих персах, и миссий 10 на дмд за данте сверху. После такого опыта нытьё челов про геймпад вызывает только смех.С автором солидарен, гайд хороший
мазо.липик  [作成者] 4月18日 7時17分 
золотые слова
callmedmb 4月17日 13時55分 
для всех сомневающихся забейте хуй на подобные высказывания и просто играйте на чём придется, мало того что получить фан можно играя хоть на бананах, так ещё можно и нехило накидывать стиля если банально руки не из жопы и есть хоть какое-то желание освоить серию глубже. и речь не только про дмк
callmedmb 4月17日 13時50分 
"смеюсь над комьюнити файтингов, какие нахуй геймпады-клавиатуры-хитбоксы, башляйте за стики, этот жанр изначально на аркадки шёл" — type shi
мазо.липик  [作成者] 4月10日 9時51分 
охххх... чувак, это твоё мнение. я просто пытаюсь сказать о том, что не всем удобно и не у всех есть контроллеры. я прошёл дмс4 в 2015 году, кстати на клаве, потом много лет играл в серию на гейпаде - когда они стали для меня доступнее. но клава - не хуже, если ты способен запомнить кнопки на клаве и привыкнуть к нестандартному управлению. хватит сеять какой-то раздор, я никого не хочу обидеть или унизить. не нужно себя так вести по отношению к остальным, у всех есть здравый выбор на чём играть, но стоит попробовать все способы ввода
Vergil 4月10日 6時27分 
смешно над теми, кто играет в игры, где предназначено чисто для геймпада, будут ломать себе пальцы и играть на клаве, вот же клоуны
мазо.липик  [作成者] 4月7日 5時50分 
дружище, не смогу помочь, у меня нет нумпада на клавиатуре, чтобы что-то проверить или попробовать. постарайся перенести сигменты управления из руководства на нумпад.
удачи!