Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

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Guía de logros Kingdom Come: Deliverance
Door CANALETA
¡Jesucristo sea alabado! Bienvenido a la guía de todos logros que se pueden encontrar en el juego.
Puede contener spoilers.
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Historia
  • Los sacarás automáticamente conforme avances.
Hijo de herrero SECRETO
  • Completa la primera misión.



Despertar SECRETO
  • Únete a la guarnición de sir Radzig.



Nuevo amigo SECRETO
  • Salva a lord Capon de los cumanos.



Tapón SECRETO
  • Mata a Tapón.



Monje SECRETO
  • Hazte monje.



Bastardo SECRETO
  • Averigua quién es tu verdadero padre.



Conquistador SECRETO
  • Conquista el campamento enemigo en Vraník.



El fin
  • Completa la historia principal.
Historia (perdibles)
  • Logros que son parte de la historia, de misiones específicas, pero que no necesariamente los sacarás a la primera.
Galán SECRETO
  • Salva a Theresa de los cumanos.
Luego de comenzar la misión ¡Corred!, justo antes de robar el caballo, verás unos cumanos intentando entrar a la casa de Theresa, distráelos: atacándolos (no recomendando) o silbando.
Theresa sobrevive aunque no la ayudes.



Panocha SECRETO
  • Salva a Panocha de los bandidos.
En la misión Panocha en un berenjenal JAJAJAJ SE LLAMA PANOCHA JAJAJAJAJAJAJJAJAJA, después de seguir una serie de pistas, llegaras a un campamento de carboneros, te dirán que unos bandidos también están buscando a Panocha, debes matarlos, se encuentran aquí:
Vuelve a ver a los carboneros y te dirán dónde está Panocha, ve a la choza del bosque y habla con él, luego debes volver a la granja de Neuhof y convencer a Zora para que vuelva, avisa nuevamente a Panocha que sigue escondido y espera unos días dentro del juego, vuelve a la granja de caballos y habla con Panocha una última vez.



Pecador SECRETO
  • Emborráchate con el padre Godwin.
Durante la misión Designios inescrutables, tendrás que ir al pueblo de Úžice en busca de información, eventualmente tendrás que hablar con el padre Godwin, debes asegurarte de fallar en persuadirlo, estas son sus estadísticas:
    
  
  
12
9
8
Si fallaste exitosamente (?) te invitará a la taberna esa misma noche, bebe con él.



Talmberko SECRETO
  • Completa todos los objetivos opcionales en la misión Asedio.
Durante la misión Asedio, debes hacer una serie de objetivos adicionales:
  1. Habla con el capitán Robard, te pedirá que consigas algo de brea de los carboneros, será más sencillo si ayudaste a Panocha anteriormente.
  2. Habla con el maese Feyfar, te pedirá que busques al maese Kyeser para que ayude con la construcción del trabuquete, iniciando la misión Cohetero, que debes completar lo más pronto posible. Tardará dos días en construirlo.
  3. Habla con sir Davish, te pedirá que busques un médico, ve al monasterio de Sázava y habla con el hermano Nicodemus (asegúrate de haber completado la misión secundaria En manos de Dios con anterioridad). También te pedirá un sacerdote, obviamente vamos a buscar al buen padre Godwin, si bebiste con él, aceptará, sino, tendrás que convencerlo.
  4. Habla con el capitán Bernard, te pedirá que consigas o prepares unas pociones, ve a la herborista más cercana (al norte de Talmberk), asegúrate de tener una reputación mayor a 70 con ella, te pedirá que busques unas hierbas y, al entregárselas, tardará aproximadamente un día en preparar los brebajes.
  5. Habla con el Intendente, te pedirá que consigas 30 unidades de carne (de cualquier tipo, cocinada o no) y cerveza. La carne la puedes conseguir cazando o comprándola, mientras que para la cerveza tendrás que ir a la Taberna del Claro y hablar con Andrew para conseguirla, ya que es el único que la vende en esas cantidades.
Cuando hayas cumplido con todas las tareas, habla una última vez con el maese Feyfar. El logro saldrá al finalizar la misión.



Freud SECRETO
  • Averigua el pasado de Erik.
Durante la misión Valores familiares, luego de defender el trabuquete, capturarán a Erik, un esbirro de Toth, debes interrogarlo y hacerle una serie de preguntas (deben ser todas exitosas) en este orden:
  1. ¿Quién es este Toth?
  2. ¿Cómo os conocisteis?
  3. ¿Qué pretendéis?
  4. ¿Cuántos hombres tiene en el castillo?
Las estadísticas de Erik son las siguientes:
    
  
  
10
9
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Misiones secundarias (parte 1)
  • Otros logros de misiones, parte 1!
Seductor SECRETO
  • Corteja a Theresa.
En la misión Mantener la paz, Ruiseñor te recomendará de forma muy sutil que vayas a darle las "gracias" a Theresa por haberte rescatado.
Debes ir a verla por primera vez antes del mediodía (entre las 7:00 y las 12:00), invítala a dar un paseo por ahí.
Espera unos tres días y ve a verla (entre las 16:00 y las 20:00) e invítala a la taberna, en la que habrá una pelea, ¡DEFIENDE SU HONOR, BASURA!
Espera otros tres días más y ve a verla otra vez, jugarán al escondite en un granero cercano.............. Yo me aseguraría de que no haya nadie más en mi casa o tener cerrada la puerta al momento de hacer esta parte de la misión.



Barón ladrón SECRETO
  • Completa la misión Barón ladrón.
Luego de la misión principal La presa, Hans Capon estará mejor de sus heridas y volverá a las andadas, tendrás que completar un par de misiones más para él (Rozando la divinidad y El hábito hace al monje, aunque esta última se desbloquea luego de la misión principal Preguntas y respuestas), terminará desbloqueando la misión en cuestión.



Aguafiestas SECRETO
  • Sabotea las 3 ejecuciones planeadas.
Luego de completar la misión secundaria El buen ladrón, se desbloqueará la misión Un amor difícil y luego de un tiempo Dinero para cuerda vieja, ambas del verdugo Hermann (debes hablar con los posaderos de la taberna de Rataje).
NOTA: esta misión es de tiempo limitado, tienes aproximadamente una semana para completarla.
Debes buscar información sobre los tres criminales y sus respectivos crimines y castigos, llegarás a las siguientes conclusiones:
  • Peter de Dauba: su destino es el tajo.
  • "Carámbano" Heralt: antes será torturado.
  • Georg Weiss: será ahorcado.
Entre los dos tramarán un plan, debes sabotear las tres ejecuciones, respectivamente:
  • Roba la espada de verdugo del cofre de la tienda y úsala en una rueda de afilar hasta embotarla (debe quedar en una durabilidad menor a 30).
  • Acércate al carruaje y envenena las tenazas (puedes usar el veneno propiamente dicho, la poción de maldición o incluso la poción de canción de cuna).
  • Entra en el granero, sube la escalera y sabotea la cuerda (Hermann te dio un sustituto).
Habla con Hermann una última vez y más tarde ve a ver el fruto de tu trabajo a la Colina del Ahorcado.



Maestro de la arena
  • Consigue un conjunto completo de armadura del torneo de Rataje.
Para conseguir el set completo, debes ganar el torneo 5 veces (no necesariamente consecutivas) y hablar con sir Hanush cada vez para obtener una pieza de armadura de los señores de Leipa.
Los torneos se celebran aproximadamente cada una semana luego de la misión principal Despertar, también puedes averiguar sobre el torneo mediante las misiones Campeón de Capon y/o Los muertos no cuentan historias.
NOTA: tienes hasta las 15:00 de el día para inscribirte en el torneo, y, además, te proporcionarán el equipamiento (no puedes usar el propio).



Mal viaje SECRETO
  • Bailar con el Diablo.
Luego de la misión principal Despetar, se desbloqueará la misión Jugar con el diablo (debes hablar con el posadero de la taberna de Úžice). Sigue la misión de manera natural hasta que tengas que internarte en el bosque con las mujeres y ver su ritual, espera unos segundos y acércate a ellas para interrumpirlas.
No sé qué tenía ese ungüento, pero estaba potente...



Médico de la peste SECRETO
  • Cura a todos los enfermos de Mrchojedy.
NOTA: es muy recomendable que hayas aprendido a leer con anterioridad.
A la par de la misión principal Preguntas y respuestas, deberás viajar a Mrchojedy para investigar y descubrirás que hay una plaga en ese pueblo, habla primeramente con Matthias, que se encuentra en uno de los establos, y luego con Melichar, que anda rondando por el lugar.
NOTA: esta misión es de tiempo limitado, tienes aproximadamente una semana para completarla.
Investiga en las casas con cruces blancas en las puertas:
  • Te encontrarás a Daniel, que está alucinando.
  • Luego a Bedrishka, que te pedirá que entierres a su esposo (te dirá algunos síntomas).
  • Más tarde a Bálago, con el que debes parlamentar o dale una paliza, luego examina a su esposa para otro síntoma.
  • Por último ve a la casa de Vincent, que tiene fiebre y diarrea.
Dejo un mapa de con sus localizaciones:
  • Daniel es el círculo azul, Bedrishka es el rombo rojo, Bálago es el triángulo amarillo y Vincent es el cuadrado verde.
Dirígete al Monasterio, pero antes consigue los siguientes objetos: 1 de carbón, 1 de valeriana y 2 de cardo. Estando ahí habla con el hermano Nicodemus, que te guiará: la enfermadad es causada por agua contaminada. Ayuda a preparar el remedio, para no perder más tiempo. Esta es la receta:
  1. Pon agua en el caldero.
  2. Añade los 2 de cardo.
  3. Usa el fuelle por 2 ciclos del reloj de arena.
  4. Añade 1 de valeriana.
  5. Usa el fuelle por 1 ciclo del reloj de arena.
  6. Espera a que el fuego se apague completamente.
  7. Añade el carbón a la mezcla.
  8. Destila.
Acude lo más pronto posible de vuelta a Mrchojedy. Habla otra vez con el hermano Nicodemus y empieza a repartir el remedio a las cuatro personas que examinaste con anterioridad.
Misiones secundarias (parte 2)
  • Otros logros de misiones, parte 2!
Casanova SECRETO
  • Corteja a lady Stephanie.
Luego de la misión principal Despetar, se desbloqueará la misión secundaria A vuestro servicio, mi señora (debes hablar con el posadero de la taberna de Talmberk). Consigue las cosas que te pide lady Stephanie de una manera u otra. Al momento de tenerlo todo y volver para entregarlo, acepta la propuesta y ponte la camiseta que te regala ahí mismo (no salgas).



Caballero
  • Gana la carrera de caballos de Talmberk.
Después de la misión principal Designios inescrutables, se desbloqueará la misión El deporte de los reyes (debes hablar con el posadero de la taberna en el Claro). Sigue la misión de manera natural hasta que sea el momento de la carrera, debes ganar a toda costa, si no sabes el camino, mantente pegado a tus rivales.
Hay un truco para ganar: al momento de buscar la última bandera (en la cantera) y volver en dirección a Talmberk, hay un camino hacia la izquierda subiendo por una colina, que te dará mucha ventaja:



Maestro cazador SECRETO
  • Conviértete en el cazador de Talmberk.
Después de la misión principal Bautismo de fuego, se desbloquearán las misiones Caza de liebres y Cordero con piel de lobo (debes hablar con el posadero de la taberna de Talmberk). Debes elegir cuál hacer, ya que son excluyentes, recomiendo la segunda, ya que es la más rápida. Prosigue con la misión de manera natural, pero debes asegurarte de que Liebre Hanekin sobreviva, activando la misión Siempre es una mujer, debes completarla y, finalmente, aceptar el puesto de cazador de Talmberk.



Judas SECRETO
  • Traiciona a tus amigos en la misión Hermanos de cadalso.
Luego de las misiones Un amigo en problemas y ...Sin duda es un amigo (ambas de tiempo limitado), te encontrarás con ellos la taberna en el Claro. Tendrás que completar primeramente las misiones Mascarada y Mancillado.
Al momento de iniciar la misión Entre la espada y la pared, tus compinches te pedirán ayuda para saquear la cantera de Talmberk, inmediatamente habla con el posadero Andrew y diles su plan, te recomendará que traiciones a tus amigos, que iniciará la misión Hermanos de cadalso, luego, ve a decirle sobre el plan de Andrew a tu amigo Matthew, que te dirá que traiciones al primero, entonces, debes hacer lo siguiente:
Roba el dinero para los canteros, que se encuentra en una de las torres de guardia del castillo de Talmberk, vuelve a la taberna y esconde las monedas en un barril del sótano. Luego, ve a ver a sir Robard y dile que los culpables son Matthew, Fritz y Andrew.
Finalmente, vuelve por última vez a la taberna y, cerca de la entrada, estarán tus amigos colgados, debes interactuar con ellos para obtener el logro:
NOTA: no podrás obtener este logro y el logro "Amigos y vecinos" en una misma partida.
Acumulables (parte 1)
  • Logros acumulables, parte 1!
Gordinflón
  • Permanece saciado durante 2 días.
Debes permanecer con la saciedad por encima de 100 puntos por dos días, en otras palabras, come mucho. No necesariamente tienen que ser 2 días consecutivos.
En la interfaz, deberá aparecer el siguiente ícono que te indicará que comiste de más:
Puedes llevar cuenta de cuánto tiempo pasaste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 General



Anoréxico
  • Pasa hambre durante 3 días.
Debes permanecer con la saciedad por debajo de 50 puntos por tres días, en otras palabras, come poco. No necesariamente tienen que ser 3 días consecutivos.
En la interfaz, deberá aparecer el siguiente ícono que te indicará que te mueres de hambre:
Puedes llevar cuenta de cuánto tiempo pasaste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 General



Insomne
  • Duerme poco durante 2 noches y 2 días.
Debes permanecer con la energía por debajo de 50 puntos por dos días, en otras palabras, duerme poco. No necesariamente tienen que ser 2 días consecutivos.
En la interfaz, deberá aparecer el siguiente ícono que te indicará que estás muy cansado:
Puedes llevar cuenta de cuánto tiempo pasaste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 General



Asesino en serie
  • Mata a 200 personas.
Puede ser cualquiera: cumanos, bandidos, civiles, guardias... Usa tu método preferido: espada, arco, daga, hacha, maza, o, incluso, tus propias manos.
Puedes llevar cuenta de cuántas personas mataste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Combate



Asesino sigiloso
  • Mata a 20 enemigos con sigilo.
Primeramente, debes tener la habilidad "Muerte silenciosa" de la rama de sigilo, que se desbloquea al alcanzar el nivel 5. Debes tener también una daga en tu inventario.
Es mucho más fácil en la noche, al momento de hacer las misiones de limpiar campamentos. Únicamente valen los enemigos (o sea, bandidos y cumanos) y no civiles o guardias.
Puedes llevar cuenta de cuántas personas mataste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Combate



Francotirador
  • Mata a 50 enemigos con disparos en la cabeza.
Debes tener un arco y flechas, apunta a la cabeza (como buenamente puedas). Puedes hacerlo tanto en sigilo como en combates, también puedes noquearlos y dispararles mientras están inconscientes o, incluso, mientras se rinden. Únicamente valen los enemigos (o sea, bandidos y cumanos) y no civiles o guardias.
Puedes llevar cuenta de cuántos disparos a la cabeza en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Combate



Cazador
  • Caza 50 animales.
Debes matar y saquear los animales, cualquiera sirve: liebres, venados, corzos, jabalíes, también perros, ovejas y vacas. Creo que los pollos no, para variar...
Para tal fin puedes usar espadas, arcos, o incluso tus propias manos.
Puedes llevar cuenta de cuántos animales mataste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Combate
Acumulables (parte 2)
  • Logros acumulables, parte 2!
Luchador
  • Ejecuta 100 combos en combate.
Tanto las espadas, las hachas y las mazas tienen combos, que se consiguen subiendo de nivel. Tendrás que hacer 100, son bastantes, y tienen que ser exitosos, o sea, que los enemigos no lo esquiven ni bloqueen. Apréndete uno y ejecútalo cuando tengas oportunidad.
Aunque, hay una forma mucho más fácil de hacerlo: practicar los combos con el capitán Bernard (utiliza cualquier otro excepto el que te está enseñando), este nunca los bloqueará ni esquivará.
Puedes llevar cuenta de cuántos combos realizaste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Combate



Avaro
  • Acumula montones de dinero.
Debes tener en tu inventario, efectivamente, 5000 groschen: roba, vende, saquea, completa misiones.



Regateador
  • Ahorra 2000 groschen regateando.
Al momento de hacer una compra con un mercader, regatea y baja el precio todo lo que puedas. No necesariamente debe hacerse en una sola transacción.
Puedes sacar partido del atributo "oferta final", de la rama diálogo.
Puedes llevar cuenta de cuánto dinero ahorraste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Diálogo



Ladrón
  • Roba objetos por un valor total de 30000 groschen.
Amigo de lo ajeno, roba todo lo que no esté clavado al piso, mientras más valioso, mejor, tanto de personas como de cofres.
Puedes llevar cuenta de cuánto valor robaste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Crimen



Ratón de biblioteca
  • Lee 20 libros.
Deben ser 20 libros diferentes. Puedes encontrar libros por todas partes como parte de botín, comprarlos o como recompensa de misiones.
Las recetas de pociones y los mapas de tesoro cuentan como libros (por alguna razón que no entiendo).
Para los mapas no se necesita aprender a leer, y como hay 30, puedes sacar este logro.



David Horak
  • Recoge 10000 hierbas.
Es más fácil de lo que suena, mientras más alto el nivel de herboritestería, más hierbas del mismo tipo puedes recoger a la vez.
Recomiendo la colina cerca de la casa del cazador en Talmberk, hay muchas hierbas de San Juan y los campos a las afueras de Úžice.
Puedes llevar cuenta de cuántas hierbas recogiste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Oficio



Edward Kelly
  • Elabora 15 tipos de pociones.
Deben ser 15 pociones diferentes, puedes comprar las recetas en los boticarios y herboristas, aunque no necesariamente necesitas las recetas para fabricarlas...
Puedes llevar cuenta de cuántas pociones fabricaste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Oficio



Convicto
  • Pasa 3 días en prisión.
Que te atrapen con las manos en la masa mientras robas, matas, fuerzas cerraduras, robas bolsillos, o andas sin una antorcha de noche en alguna ciudad. Cuando un guardia te atrape, ríndete y acepta el castigo de la cárcel. No necesariamente tienen que ser 3 días consecutivos.
NOTA: el tiempo que pasas enjaulado en el Monasterio también cuenta.
NOTA 2: la habilidad "Renegado en libertad" puede hacer el logro más difícil.
Puedes llevar cuenta de cuánto tiempo pasaste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Crimen



Finalizador
  • Completa todas las misiones.
Realmente no necesitas completar todas las misiones, debes hacer como mínimo 80 (las de DLCs también cuentan). Esto incluye misiones secundarias y actividades.
Puedes llevar cuenta de cuántas misiones completaste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Misión



Explorador
  • Camina más de 50 km.
Se refiere a la distancia total recorrida a pie. No creo que tengas problemas en obtenerlo.
Puedes llevar cuenta de cuánta distancia recorriste en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 General
Misceláneos
  • Logros que no entran en las otras categorías.
Instigador SECRETO
  • Haz que te encarcelen en Skalice.
El logro es bastante autoexplicativo, comete un crimen (mata o roba), ríndete ante un guardia y sé encarcelado, pero esta vez morirás de forma horrible y finalizará tu partida.



Alcohólico
  • Vuélvete adicto al alcohol.
Lo mejor es obtenerlo lo más pronto posible, ya que mientras más nivel de bebida tengas, más difícil será volverte alcohólico.
Puedes sacarlo si consumes muchas pociones con contenido alcohólico.
Hay una forma más rápida: guarda la partida, compra un buen puñado de cerveza (alrededor de 40) de diferentes taberneros. Asegúrate de tener una nutrición de 70-80 cada vez, toma cerveza hasta que alcances la nutrición máxima (120), pasa el tiempo alrededor de 12 horas, repite el proceso las veces que sea necesario, tardarás aproximadamente unos 20-30 minutos.
Para referencia, saqué el logro alrededor del nivel 10 de bebida.
Hay una forma más fácil, pero igualmente molesta: fabrica 3 o 4 aguas del leteo y tómalas en una sucesión rápida, ten preparada otra poción para la resaca para quitarle el efecto del alcohol. Lo malo es que tendrás que elegir otra vez las habilidades...



Viajero
  • Descubre todos los lugares del mapa.
Necesitas visitar físicamente todos los lugares que tienen viaje rápido: Skalice, Rovná, Talmberk, molino de Rataje, puerta inferior de Rataje, puerta superior de Rataje, Neuhof, taberna en el Claro, Úžice, Mrchojedy, Samopše, Ledečko, el Monasterio, Sázava y Vraník.
NOTA: no podrás obtener este logro en el modo extremo, ya que los viajes rápidos no estarán disponibles.



Rey Encantador
  • Hazte popular en todos los pueblos y aldeas.
Debes tener una reputación general mayor a 80 en los siguientes lugares: Skalice, Talmberk, Rataje, Neuhof, Úžice, Mrchojedy, Samopše, Ledečko, el Monasterio y Sázava.
Sin embargo, si tienes los DLCs, puedes reemplazar cualquiera de los lugares listados por Přibyslavice y el campamento de sir Kuno.
Recomendaciones para tener una buena reputación:
  • Completa misiones principales y secundarias de la zona, de forma que aumentes tu reputación seleccionando diálogos que te hagan obtener un aumento de esta.
  • No cometer crimines, aunque nadie te vea te descubrirán posteriormente y sabrán de forma telepática de que fuiste tu.
  • Puedes comprar objetos a los comerciantes y ofrecerles más dinero del que originalmente ibas a pagar.
Ten especial cuidado en Mrchojedy y Samopše, tardarás mucho más en recobrar tu reputación en esos lugares.



Tope de nivel
  • Alcanza el nivel máximo.
Debes alcanzar el nivel máximo (20) en las categorías de fuerza, agilidad, vitalidad y diálogo.
En general, los primeros tres atributos se obtienen a través del combate, el simple hecho de matar y sobrevivir aumentará la ganancia de experiencia (la caza también cuenta).



Bardo
  • Sube el nivel de diálogo al máximo.
Ganas experiencia en la rama cada vez que Enrique dice una línea de diálogo por primera vez (las conversaciones que están en blanco), agota cada línea disponible. Sin embargo, se puede ganar más experiencia pasando con éxito las pruebas de habilidad, por ejemplo:
Hay una serie de libros que te ayudarán con esto, los llamados "El silencio es oro y otros mitos", son 4 tomos en total, se pueden encontrar:
  • El primer tomo se puede comprar (o robar) del tabernero que se encuentra más al este en Rataje o del Vicario (durante la misión secundaria Valdenses).
  • El segundo tomo se puede comprar (o robar) del Charlatán en Sázava.
  • El tercer tomo se puede comprar (o robar) del escriba de Rataje.
  • El cuarto tomo se puede encontrar mediante el mapa del tesoro XV o como recompensa dada por La Piedra durante la misión El anillo de Baco.



Apostador
  • Gana 1000 groschen en el minijuego de los dados.
Los lugareños que juegan a los dados se encuentran en las tabernas, aunque muchos no tendrán mucho dinero para apostar, recomiendo la taberna cerca del Monasterio y la que se encuentran al este de Rataje, busca principalmente a los que estén mejor vestidosm ya que tendrás más dinero. Tendrás que repetir el juego varias veces, la apuesta máxima es de 100 groschen a la vez. Perder la partida no afectará nada más que a tu ego.
Lo ideal es tener unos buenos dados también, yo usé los dados de Ambrose, los de la suerte y los encogidos, dos de cada uno.
NOTA: la habilidad "Lanzamiento perfecto" de la rama agilidad puede ser muy útil.



Peregrino
  • Encuentra todos los santuarios en el camino y cruces de redención.
Hay repartidos en todo el mapa santuarios y cruces conciliatorias, aunque no solamente debes encontrarlos, debes interactuar con ellos, para leer los nombres que se encuentran escritos. Tienes que hacerlo con un mínimo de 90 de ellos.
Sin embargo, también cuentan los frescos en diferentes interiores:
  • 3 en la capilla del castillo de Talmberk.
  • 4 en la iglesia de Úžice.
  • 2 en el castillo de Pirkštejn.
  • 9 en la iglesia de Sázava (no el Monasterio).
  • 3 en la iglesia de Rataje, cerca de la puerta inferior.
  • 12 en la iglesia de Rataje, cerca de la puerta superior.
  • 4 en el castillo de Rataje, cerca de la puerta superior.
De todas formas, dejo un mapa con las ubicaciones de santuarios y cruces conciliatorias (si es posible, guarda la imagen, para una mejor visualización):
Puedes llevar cuenta de cuántos llevas hasta ahora en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Misión
Por partida
  • Logros recomendados para hacer en una partida futura.
Virgen SECRETO
  • Mantente célibe y completa el juego con tu virginidad intacta.
¡POR FIN UN LOGRO CON EL QUE PUEDO IDENTIFICARME!
Debes completar la misión principal Epílogo sin haber fornicado, o sea, no hacer lo siguiente:
  • Completar la misión Cortejo.
  • Completar la misión A vuestro servicio, mi señora y aceptar la camiseta de lady Stephanie.
  • Haber bebido con el padre Godwin durante la misión Designios inescrutables.
  • Interrumpir el ritual de las mujeres en la misión Jugar con el diablo.
  • Solicitar los servicios de una moza de baños, y "todo lo que ello conlleva".



Misericordioso SECRETO
  • No mates a nadie durante la línea de misión principal (excepto a Tapón).
Suena bastante sencillo, pero es muy fácil no darse cuenta y matar a todo el que se interponga ante ti, las tentaciones son muchas.
Simplemente debes abstenerte de hacer las misiones secundarias y actividades hasta haber completado las misiones principales. Intenta usar tu habilidad de diálogo para evitar peleas innecesarias, y, si no es posible, huir, o, en su defecto, si tienes aliados, deja que ellos se encarguen del trabajo sucio, aunque sí puedes hacer de distracción.
Por otro lado, si adquiriste el DLC de Las aventuras amorosas del audaz Sir Hans Capon, deberás superar esas misiones obligatoriamente antes de terminar el Epílogo, por suerte, no necesitas matar a nadie.
Puedes verificar si mataste a alguien en el menú: Jugador 🠮 Estadísticas 🠮 Combate
  • Puedes defenderte con los puños, siempre y cuando los dejes inconscientes y no les des una muerte piadosa.
  • Puedes matar con pociones, siempre y cuando sea el efecto de la poción el que mate.
  • También puedes colocar pociones venenosas en calderos.
  • Puedes utilizar a tu Cucho (tu perro) para que ataque personas, tienes que subir de nivel el adiestramiento de perros primero.
  • También puedes embestirlos con tu caballo, si embargo, harás muy poco daño.
  • Al momento de jugar la historia de Theresa, no mates a nadie, lo tomará como tuyo.
NOTA: cambia a 1 luego de matar a Tapón.
Modo extremo
  • Logros dirigidos específicamente al jugador masoquista.
Henry extremo
  • Acaba el juego en modo Extremo.
Si el modo normal te fue bastante sencillo, en el modo extremo cambian unas pocas, muy pocas cosas:
  1. No habrán autoguardados, únicamente se puede guardar la partida tomando un schnapps, la opción de dormir y guardar, ir a unos baños y utilizar sus servicios y por último guardar y salir, del menú.
  2. Se desactivaron muchos elementos de la interfaz: la barra de salud, de resistencia (también la del caballo), la vida de los enemigos, también no se muestra tu posición en el mapa
  3. Los viajes rápidos están desactivados.
  4. No se muestran los puntos de misiones principales y secundarias a menos que estés cerca de ellos.
  5. El combate es mucho más mortal, tanto para ti como para tus enemigos (eso es bueno, supongo).
  6. Las pociones tardarán más en hacer efecto.
  7. Algunas habilidades cambian sus efectos, para peor, obviamente.
  8. Los precios, en general, son mucho más altos.
  9. La estrella que se muestra en combate ahora no es visible, junto con el ícono de bloqueo perfecto.
  10. Tapón es un tanque.
También, se te presentarán una serie desventajas antes de comenzar la partida, debes seleccionar mínimamente dos, son las siguientes:
  1. Pesadillas: al despertar, todas tus estadísticas reciben un -2 por un rato.
  2. Claustrofobia: al usar un yelmo con visera, tus ataques son más débiles.
  3. Hemofilia: las hemorragias son más rápidas y difíciles de controlar.
  4. Zopenco: la ganancia de experiencia es mucho menor.
  5. Tuberculosis: tu resistencia se regenera más despacio.
  6. Convulsiones: es más difícil forzar cerraduras, buscar en bolsillos y la arquería.
  7. Tenia: sufres de hambre mucho más rápido, por lo que debes comer más.
  8. Sonámbulo: si te duermes, tienes la posibilidad de despertar en un lugar diferente.
  9. Huesos de cristal: cuando caes, tus heridas son mucho peores.
Hay algunos menos molestos que otros, pero eso lo dejaré a tu elección, que Jesús te acompañe.



Solo es un rasguño
  • Acaba el juego en modo Extremo con todas las ventajas negativas.
¿Recuerdas todas las desventajas que mencioné antes?
Debes seleccionarlas todas antes de empezar la partida y acabar las misiones principales con ellas, es solo un arañazo, obviamente.



Su reino no ha venido a nosotros SECRETO
  • Muere por primera vez en modo Extremo.
Teniendo en cuenta todo lo listado arriba, no creo que tengas ningún problema en obtener este logro.
--------- DLC: destino de mujer ---------
  • Para los siguientes logros, es necesario tener adquirido el DLC.
https://store.steampowered.com/app/1033890/Kingdom_Come_Deliverance__A_Womans_Lot/
La historia de Theresa
Luego de la misión principal Despertar, desbloquearás la posibilidad de preguntar a Theresa su punto de vista de lo acontecido en Skalice, donde jugarás como ella.



Chica mala SECRETO
  • ¡Elude tus tareas matutinas!
Nada más iniciar la historia, aléjate del molino hasta que falles tus tareas matutinas, vuelve otra vez para hablar con tu Padre y repite el proceso de nuevo.



Muerte por astilla SECRETO
  • Hazle a Henry una herida mortal
Charla un rato con Bianca en la taberna, te pedirá que le lleves una cerveza a Heinrich, que está practicando con la espada en la arena. Acepta entrenar con él. No necesitas ganar.



Salvador SECRETO
  • Rescata a todos los supervivientes
Al día siguiente del ataque, durante la misión Secuelas, Buhonero (el perro) empezará a ladrar y te llevará hacia una persona que está herida. Te contará que hay sobrevivientes en las afueras de Skalice que necesitan ayuda, aceptar comenzará la misión secundaria Ángel de la misericordia, no entres a la ciudad todavía, termina primero esta misión. Puedes ayudarlo con sus heridas y acompañarlo al comino o volver a él más tarde al finalizar los otros objetivos.
Hay en total sobrevivientes:
  1. Objetivo A: encuentra a Stanislav, que está intentando entrar a su casa para recuperar su dinero. Lo más sencillo es forzar la cerradura (es muy fácil) o buscar su llave. Busca los groschen en un cofre de la derecha a penas entrar y sal. Te encontrarás con que está siendo amenazado por un bandido: mátalo y devuelve el dinero.
  2. Objetivo B: encuentra a Jarmila, que está escondiéndose en un granero de un cumano que anda rondando. Tienes que matarlo de forma sigilosa, ya que no tendrás muchas posibilidades en combate contra él. Vuelve a hablar con ella cuando lo hayas despachado.
  3. Objetivo C: encuentra a Julian, que estará cerca de unas casas incendiadas, tarde o temprano te darás cuenta de que está un poquito afectado por lo acontecido. Busca cerca de su posición un hacha que le pertenece y devuélvesela.
  4. Objetivo D: encuentra a Marosh, que está buscando a una chica llamada Pavlena (estará gritando su nombre). El cuerpo de la chica se encuentra un poco al norte, cerca de un punto de caza de jabalíes, examínalo para confirmar que es ella. Vuelve con Marosh y cuéntale que la encontraste, pero que está muerta.



Destino de mujer
  • Completa la historia de Theresa.
La madonna de Sázava
Luego de completar las misiones secundarias Pestilencia y En manos de Dios (no deben necesariamente ser de manera exitosa), descubrirás que Johanka ha estado sufriendo de pesadillas últimamente, desbloqueando la misión La madonna de Sázava.



Justicia infernal
  • La pena es proporcional al castigo.
Durante la misión Sueño infernal (la primera), deberás viajar a las minas de Skalice en busca del diablo. En una de las cuevas, te encontrarás con una pila de cadáveres que aparentemente fueron tirados ahí (debes inspeccionarlos), progresando en la investigación te encontrarás colina arriba con un bandido, deberás matarlo y tirar su cadáver de la misma forma que él lo hizo con sus víctimas.



¡Tenías solo una tarea! SECRETO
  • Bebe hasta la inconsciencia con Ambrose.
NOTA: emborracharte con Ambrose hará que la misión falle, así que guarda la partida.
Durante la misión Acuñando lotes (la segunda), tendrás que convencer a Ambrose para que juegue a los dados contigo, tendrás que hacer que beba lo suficiente, pero en vez de ser moderados siempre elige la opción en la que beberán más.
NOTA 2: no puedes obtener el logro si tienes una habilidad de bebida muy alta o la habilidad "Baco" de la rama de bebida.



Mirón
  • Averigua lo que tiene Henslin en los calzones sin que te observen.
Durante la misión Id y no pequéis más (la tercera), al momento de llegar a Ledečko, ve a los baños y habla con la lugareña que está impidiendo la entrada a la casa, convéncela de que te deje entrar (con carisma o sobornando), revisa los bolsillos de Henslin y quítale su cuerno de unicornio en polvo, sea lo que sea eso, sin que te descubran.



Como un fantasma
  • Recupera el tesoro de Pavel sin que te descubran.
Durante la misión Bonum commune (la quinta), deberás recuperar un tesoro de un campamento de bandidos, en el que hay tres cumanos. Simplemente roba los objetos sin que nadie te vea (no entrar en estado de combate) o espera hasta que anochezca y matarlos de forma sigilosa.



Pecador integral
  • Carga sobre tu conciencia todos los pecados que se le ocurran a Johanka.
Durante la misión El postigo (la sexta), deberás ayudar a Johanka otra vez. Al finalizar, ve a hablar con ella y te dirá que eres también un pecador, asegúrate de haber cometido todo lo que se le pueda ocurrir:
  • Cometer un crimen y ser encarcelado al menos una vez.
  • Matar al menos una persona (además de Tapón).
  • Robar objetos.
  • Fornicar con prostitutas (debes pagar por los servicios de una moza en los baños)
  • Debes haber completado la misión A vuestro servicio, mi señora y aceptado la camiseta de lady Stephanie.
NOTA: debes haber cumplido con todos los pecados listados anteriormente antes de empezar la misión La madonna de Sázava.
NOTA 2: al momento de ir por los servicios de una moza de baños, debes efectivamente pagar, con la habilidad "Trovador" esto no sucede.



Mascota del clérigo SECRETO
  • Informa al inquisidor de las fechorías que se suceden en la provincia.
Durante la última parte de la misión, aparecerá un inquisidor en el Monasterio, debes comentarle sobre varios casos de herejía que has visto (relacionados con algunas misiones), son los siguientes:
  • El padre Godwin: cuéntale sobre la borrachera en la misión Designios inescrutables.
  • Simón, el ermitaño: cuéntale la historia del padre Simón de la misión Un hombre de sotana.
  • Los valdenses: cuéntale lo que averiguaste durante la misión Valdenses.
  • Las mujeres de Úžice y su ungüento mágico: cuéntale lo que descubriste en la misión Jugar con el Diablo.
  • La calavera del Diablo en las obras de la iglesia: cuéntale lo que hallaste durante la misión La casa del Señor.
  • Irregularidades en el interior del monasterio: cuéntale sobre las intrigas de la elección del abad o lo que sucede con los circatores en la bodega durante la misión Una aguja en un pajar.
NOTA: debes haber terminados dichas misiones antes del iniciar el juicio de Johanka, sino, el inquisidor se irá y no podrás sacar el logro.



Ángel de la compasión SECRETO
  • ¡Ayuda a salvar a Johanka del amargo cargo de herejía!
Te ofreces a defender a Johanka, completa la mayor cantidad de objetivos posibles antes del juicio para tener una mayor posibilidad de salvarla, además, cumplir de forma positiva en todos las misiones anteriores te ayudará en esto.
Completa todos los objetivos posibles para asegurar su inocencia:
  • Habla con el hermano Nicodemus para que convenzas a Johanka de no abrir demasiado la boca en el juicio, y luego para que testifique en el juicio.
  • Habla con Adela (si es que la trajiste al Monasterio) para que de su testimonio.
  • Habla con sir Sebastian para que de su testimonio.
  • Habla con Pavel de Kolín para que de su testimonio.
  • Habla con Guta (la esposa de Ambrose) para que de su testimonio.
  • Habla con el padre Fabian sobre el juicio.
  • Habla con el merino Hashek para que de su testimonio (no intentes sobornarlo).
  • Habla con Katra (la esposa del espadero) y descubre qué trama.
  • Habla con Johanka y decirle lo que hablaste con Nicodemus, vuelve a hablar con Nicodemos otra vez, luego con Matthias (recibe su dado) y por último otra vez con Johanka (entrega el dado).
  • Lee el manuscrito de Matthew de Janow, lo puedes pedir prestado del padre Godwin.
Durante el juicio, defiende a Johanka, no te quedes en silencio y refuta todas las acusaciones.
--------- DLC: desde las cenizas ---------
  • Para los siguientes logros, es necesario tener adquirido el DLC.
https://store.steampowered.com/app/883150/Kingdom_Come_Deliverance__From_the_Ashes/
Luego de la misión principal Bautismo de fuego, podrás renovar el pueblo de Přibyslavice, el mismo que acabas de asaltar, para que vuelva a ser un lugar respetable.
Logros
  • Logros del DLC.
Merino
  • Asegúrate de que Přibyslavice sea reconstruida.
Para reconstruir lo mínimo e indispensable del pueblo, necesitarás aproximadamente 50000 groschen (!!!!), afortunadamente, no necesitarás todos los edificios para este logro, debes cumplir con estos requisitos:
  • Las 2 reparaciones y 2 mejoras de la iglesia (frescos y altar).
  • Ingresos de al menos 1200 groschen diarios.
  • Al menos 40 pobladores.
Ve a comprobar con Marius cómo van las cosas y te dirá que ya puedes ir a informar a sir Davish del éxito de la reconstrucción.



Perfeccionista
  • Gana 2000 groschen al día en Přibyslavice.
No es tan difícil como suena, simplemente construye cada edificio de producción y busca por el mapa a profesionistas que puedan ayudarte a mejorar los ingresos. En las siguientes secciones dejaré una lista más detallada.



Amigos y vecinos
  • Invita a Fritz y Matthew a Přibyslavice.
Asegúrate de que ambos sobrevivan luego de los acontecimientos de las misiones Entre la espada y la pared y Hermanos de cadalso, si quieres culpar a alguien, que sea solo a Andew. Debes preguntar a ambos si quieren ir al pueblo.
NOTA: no podrás obtener este logro y el logro "Judas" en una misma partida.



Ensayo y error
  • Reconstruye Přibyslavice sin saber leer.
Los requisitos son los mismos que los del logro "Merino", con un pequeño giro de tuerca: no debes saber leer (en otras palabras, no completar la misión secundaria Más poderoso que la espada), obviamente luego de terminar el proceso de reconstrucción puedes aprender a leer.
Con las secciones de más adelante podrás completarlo sin mucho esfuerzo.
Edificios
  • Edificios, mejoras, costos e ingresos. Parece meme pero tuve que hacer un excel para esto...
  • Debes construir primero, sin excepción, el campamento de leñadores, el puente y caminos pavimentados y luego la tienda del comerciante.
  • Algunos edificios son mutuamente excluyentes, o sea, no pueden construirse los dos a la vez y tendrás que elegir solo uno: carnicería o panadería, establos o casa del guardia.
  • Algunos edificios no producen ganancia (casa consistorial e iglesia), así que constrúyelas hasta lo último.
  • Prioriza los edificios que den mayor ganancia.
  • Reconstruir todo el pueblo te costará alrededor de 100000 groschen.
Profesionistas
  • Personas que has conocido y puedes reclutar para ayudar al crecimiento del pueblo. Parece meme pero también tuve que hacer un excel para esto...
---------- DLC: Sir Hans Capon ----------
  • Para los siguientes logros, es necesario tener adquirido el DLC.
https://store.steampowered.com/app/921950/Kingdom_Come_Deliverance__The_Amorous_Adventures_of_Bold_Sir_Hans_Capon/
Luego de la misión secundaria Barón ladrón, podrás ayudar a nuestro querido Hans Capon a robar el corazón de una damisela.
Juego de truhanes
  • Logros durante la misión Juego de truhanes.
Puedo dejarlo cuando quiera SECRETO
  • Los dados son lo que más importa, el resto se arreglará solo de alguna manera.
Progresa la misión de manera natural, hasta que llegues al campamento del barón ladrón. Anúnciate en la entrada y verás que hay un torneo de farkle, participa y derrota a los tres adversarios (no son nada difíciles), luego podrás reclamar el collar y los demás premios del cofre con seguridad.
NOTA: no podrás obtener este logro y el logro "Fantasma de lord Capon" en una misma partida.
NOTA 2: la habilidad "Lanzamiento perfecto" de la rama agilidad puede ser muy útil.



Fantasma de lord Capon SECRETO
  • Recupera el collar de Capon sin pedir permiso.
Progresa la misión de manera natural, hasta que llegues al campamento del barón ladrón. En vez de entrar al lugar como una persona normal, espera hasta que se haga de noche y rodea el lugar, encontrarás un pasaje subterráneo. Usualmente hay un guardia, así que mátalo de forma sigilosa. El collar está en un cofre, necesitarás forzar la cerradura.
NOTA: no podrás obtener este logro y el logro "Puedo dejarlo cuando quiera" en una misma partida.
No hay descanso para los malvados
  • Logros durante la misión No hay descanso para los malvados, solo se pueden hacer si no compras la poción al Charlatán.
Cristiana sepultura SECRETO
  • Asegura la salvación eterna del desgraciado carbonero, Lev.
Luego de profanar la tumba del carbonero y hablar con el Charlatán, sepulta sus restos en la iglesia de Rataje. No se los vendas.
NOTA: no podrás obtener este logro y el logro "Sepultura no muy cristiana" en una misma partida.



Sepultura no muy cristiana SECRETO
  • Asegúrate de que el desgraciado carbonero, Lev, descansa en paz.
Luego de profanar la tumba del carbonero y hablar con el Charlatán, sepulta sus restos cerca de Ledečko. No se los vendas.
NOTA: no podrás obtener este logro y el logro "Cristiana sepultura" en una misma partida.



Resucitado de Ledečko SECRETO
  • Piensa más formas de atemorizar a los lugareños de Ledečko de las que te contó el Charlatán.
Para asustar lo suficiente a los pobladores de Ledečko, debes completar todos los objetivos principales:
  • Teñir el agua de los baños con una poción de sangre falsa. Necesitarás 1 de hierba de San Juan, 1 de amapola y 1 de cardo. Esta es la receta:
    1. Pon vino en el caldero.
    2. Muele todas las hierbas con el mortero y la maja.
    3. Añade la mezcla al caldero.
    4. Usa el fuelle por 1 ciclo del reloj de arena.
    5. Espera a que el fuego se apague completamente.
    6. Destila.
  • Sustituir la carne fresca del carnicero por carne podrida. Necesitarás 50 de carne de corzo, 4 gallinas y 25 de cordero.
    Debes ir a la tienda del carnicero y examinar los animales que tiene colgados: las gallinas están fuera, mientras que el resto están dentro de su casa. Las gallinas y el cordero las puedes comprar directamente, pero el corzo tendrás que cazarlo. La carne tarda aproximadamente 12 horas en descomponerse, debe estar por debajo de los 30 puntos de frescura.
  • Reemplazar los huevos de las gallinas por carbón. Necesitarás 3 piezas del mismo. Hay 5 gallineros en todo el pueblo, debes buscar la escalerilla que las gallinas usan para entrar y salir, debes interactuar en ese punto.
  • Robar rosarios. Necesitarás robar 5, casi todos los residentes tienen uno en sus bolsillos o en cofres dentro de sus casas.
Y, al menos, dos de los cuatro objetivos opcionales:
  • Negociar con los itinerantes. Primero, habla con el merino (usualmente está rondando por las calles o en su casa). Ve al campamento de estos y convéncelos de que te ayuden o págales.
  • Pensar qué hacer con los huevos podridos. Habla con el tendero luego de reemplazar los huevos de las gallinas por carbón, esto te dará una idea: dejar que se pudran y tirarlos al pozo de agua del pueblo, solo hay uno así que no hay pierde. Necesitarás al menos 1 huevo con menos de 30 puntos de frescura.
  • Mata a un lugareño. Tienes que matar a una persona y dejarla en un lugar público, por ejemplo, la calle, para que los guardias lo encuentren. De más está decir que no deben atraparte con las manos en la masa.
  • Pide ayuda a Fritz y Matthew. Si no se encuentran en el pueblo, no te ayudarán.
Para que no haya confusión, dejo un mapa con puntos de referencia:
  • Los círculos azules son los gallineros, el cuadrado verde es la casa del carnicero, el triángulo amarillo son los baños y el rombo rojo es el pozo de agua del pueblo.
Dulces palabras
  • Logros durante la parte final de la misión Dulces palabras.
Verdadero amigo
  • Capon tendrá éxito, aunque lo has despachado con un repugnante sarpullido.
Luego de que Hans use la poción, tendrá un horrible efecto secundario. No intentes arreglarlo ni esperes a que mejore, vayan directamente a ver a Karolina.



Compañero
  • Todo va de acuerdo con el plan de sir Hans.
Debes leer con anterioridad un libro de poemas que te proporciona Capon, tendrás que decirle los poemas en una secuencia de tiempo limitada mientras estás escondido, estas son las respuestas correctas:
  1. Apacible noche...
  2. Y ahora, mi corazón vaga en pena...
  3. Ah, Señor, no me hagáis esperar en vano...
  4. ¡Culpad a los franceses! 🡐este se puede usar en cualquier situación de la vida cotidiana
Luego, aparecerá el carnicero y deberás pasar una serie de pruebas de habilidad:
    
  
  
7
11
18
Y, por último, nada más tendrás que empezar cantar... Literalmente.
--------- DLC: banda de canallas --------
  • Para los siguientes logros, es necesario tener adquirido el DLC.
https://store.steampowered.com/app/977420/Kingdom_Come_Deliverance__Band_of_Bastards/
Luego de la misión principal Bautismo de fuego, sir Radzig te pedirá ayuda para mantener la paz en la zona, así que tendrás que unirte a las patrullas de la banda de sir Kuno.
Sir Kuno no debe morir, sino, fallarás la misión y no podrás seguir avanzando.
Mala sangre
  • Logros durante la misión Mala sangre (la primera).
Rastreador SECRETO
  • Seguir el rastro de los asaltantes que atacaron la granja.
Luego de investigar la granja y encontrar las pistas, habla con Stephan Fletching y sigue el rastro de muerte y destrucción hacia el este, hasta encontrar el campamento de los bandidos.
Invitados inesperados
  • Logros durante la misión Invitados inesperados (la segunda).
Alma caballerosa SECRETO
  • Convencer a Kuno para que ataque el molino de inmediato.
Llegando a Úžice, descubrirás por una lugareña que han atacado una granja cercana. Sir Kuno quiere esperar a que los asaltantes estén borrachos, debes convencerlo para atacar de inmediato, estas son sus estadísticas:
    
  
  
7
10
22
Treinta monedas
  • Logros durante la misión Treinta monedas (la cuarta).
Promesa irrompible SECRETO
  • Cumplir tu palabra a toda costa.
Tienes que hacer la misión de manera normal hasta que encuentres a Jakey, que ha sido amarrado a un árbol. No intentes convencerlo, debes desatarlo primero, luego te dará la información.
NOTA: no podrás obtener este logro y el logro "Torturador" en una misma partida.



Torturador SECRETO
  • Deja que Jakey medite lo erróneo de su comportamiento.
Tienes que hacer la misión de manera normal hasta que encuentres a Jakey, que ha sido amarrado a un árbol. No intentes convencerlo, deja que piense en sus acciones y vuelve en 24 horas.
NOTA: no podrás obtener este logro y el logro "Promesa irrompible" en una misma partida.
¿A qué precio?
  • Logros durante la misión ¿A qué precio? (la quinta).
Honor de mercenario SECRETO
  • Invoca el sentido del honor del mercenario.
Antes e la batalla, deberás convencer a sir Kuno de que no olvide su promesa. Puedes hacerlo solo si dejaste ir a Jakey y le contaste sobre el intento de soborno de sir Zoul, estas son sus estadísticas:
    
  
  
14
14
15
El anillo de Baco
  • Logros durante la actividad El anillo de Baco. Recomiendo encarecidamente que se termine esta misión antes de siquiera empezar las otras.
Baratija perdida SECRETO
  • No solo tú juegas por el anillo de Baco, así que cuidado con los demás.
Luego de robar el anillo a La Piedra (la segunda fase), espera a que se haga de noche y a que todos los miembros de la pandilla se duerman. Duerme al menos por varias horas, a la mañana siguiente, el anillo ya no estará. Debes hacerlo en este punto, no más adelante.
Puede llevar varios intentos.



Fin de la partida SECRETO
  • El anillo de Baco ha vuelto a manos de su dueño original.
Debes proseguir con toda la actividad hasta el final, en el que tendrás que devolver el anillo a sir Kuno. Son, en total, cinco fases y una adicional cuando te roban el anillo.