太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

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太吾-铜生版本-MOD集
   
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读书[Snailv的护肝模组]
Created by baixiaohei
读书 - 功法书(正/逆)篇章一起读 - 功法书所有总纲一起读 - 亡佚章节可读 - 功法书读完时自动突破 - 修习速度翻倍 - 功法重修无CD - 特殊突破格子数量翻倍 - 锁定每月学习效率(读书不会疲惫) 为避免不同功能相互冲突导致整个模组不可用,将模组拆分,请自行取用: 读书设定 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400086903 太吾设定 https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi...
世界[Snailv的护肝模组]
Created by baixiaohei
世界 - 移动不消耗时间 - 提高代步旅行效率 - 自定义剑冢顺序 - 锁定地区恩义最大 - 过月双倍精力恢复&双倍精力上限 - 制作物品可将所有材料调到上限 - 太吾村建筑不需要心材 为避免不同功能相互冲突导致整个模组不可用,将模组拆分,请自行取用: 读书设定 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400086903 太吾设定 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i...
[测试]战斗历练恩义获取修改
Created by algebnaly
简单地增加战斗历练获取基础值 原来的历练获取基础值为 { 15, 30, 60, 90, 135, 180, 240, 315, 390, 480, 570, 690, 840, 1020, 1230, 1500, 1830, 2280, 2850 }; 我将其设置为该基础值的倍数, 向下取整。 默认为3倍, 可以在mod设置中修改, 注意不要超过11倍否则可能数值溢出倒扣历练值! 现在可以修改恩义获取倍数了 ...
快速修炼
Created by Spark
快速修炼...
更合理的精制
Created by Spark
精制由原来的百分比改为固定值...
自用-更多的建筑上限
Created by 梦幻缤纷
非常简单粗暴直接将初始空间加了2000。 原作者如果不满意修改,请联系我删除。...
辟魔御邪永续
Created by 天映雪
获得辟魔御邪效果后,可以一直用到入化(明面上最后一个剑冢打完后消失) =====20250519更新===== 修改了版本号使模组不再显示黄色底...
志向作弊
Created by Slimoon
志向作弊,铸剑版本适用 1.无限志向经验,溢出的会重新累计但不影响使用 2.开局选破碗获得全遗物+开局经验 3.才俊改名成功必定加名誉 4.全技能免消耗、冷却 5.无限驭使坐骑 6.仙府无损伤传送 7.被动技能自动生效(请在志向系统解锁后开启,在深谷会红字) 8.山人3技能判定范围修改 9.不描述 10.装备职业技能不限品级 11.获得诸多战斗特效 12.云游道4特效调整 13.名门3特效调整 14.模拟老版名门特效 15.大夫4让渡寿命比例调整 16.渡劫大成后锁龄 17.初代太吾自带真九世轮回 18.豪...
[测试] 实战阅读/实战周天/较艺阅读次数无限
Created by Brute
各位丈育太吾们,还在为蹲在门派里死读书过慢而苦恼吗?现在太吾们深知实践出真知的道理,一个月内触发战后或较艺后“实战领悟”、“实战周天”以及“较艺阅读”等评价无次数限制。 提示:战斗获得的正面评价(例如精纯/真气/武学胜强,河东狮吼等)越多,实战领悟的可能性越高。希望在战斗里专心思考的太吾们可以考虑尽可能带低阶或者不带功法,使用垃圾装备等方式来提高触发实战领悟的几率。 2025/05/02: 适配妙语连珠版本...
实战领悟必定成功(正式分支)
Created by Snoopy
战斗获胜必定能触发功法书的战斗领悟。(没有其他Mod就还是每月一次) 较艺获胜必定能触发技艺书的较艺领悟。(没有其他Mod就还是每月一次) 是否触发灵光一闪仍然按照游戏判定。...
实战周天必定成功(正式分支)
Created by Snoopy
战斗或较艺获胜,必定能触发实战周天和天人感应。 (没有其他mod就还是每月一次)...
全门派换书
Created by 发射的熟鸡蛋
门派换书自用修复 小修一下,也许会有问题也说不定,至少可以当搜索器...
即刻传剑
Created by 天映雪
可在大部分地方通过按下快捷键来触发传剑 =====20240519更新===== 适配妙语连珠版本 =====20240426更新===== 未处于游戏时不再弹窗尝试传剑 =====20240419更新===== 修改了版本号使模组不再显示黄色底 =====20231230更新===== 加入了传剑确认弹窗,避免部分场景下误操作传剑 =====20231123更新===== 兼容传剑后强制入魔的逻辑,使原太吾可以被救回来...
库房配平
Created by 发射的熟鸡蛋
库房交换自动配平 在使用资源进行交换时,允许的情况下不选择最大资源,而是合适数量的资源 我以为库房系统是9月底更新的没优化好,看了一下怎么百花版本就更了,这也能不优的吗我的茄 注意事项:由于新增物品到买/卖列表时存在自动排序机制,然而排序并不会将另一边一一对应一起排序,建议是先选好一边的物品,再点另一边,否则很容易(几乎必然)乱掉...
<color=#888800>平衡</color>与<color=#008888>不平衡</color>的模组集
Created by 恨铁不成钢琴
此Mod按AGPL-v3发布,任何人可以遵循AGPL-v3再分发基于这个Mod的任何修改(比如把这个Mod拆包成小Mod) 目前Mod的更新会自动处理无效Patch(Mod会因此汇报黄字) 发现Mod有BUG或者黄字时可以在Gitee提交BUG。 如果大家只想使用Mod的少数功能,可以把Mod复制到本地,删除FileId和Source(这里可以顺便把Cover也删了,减少磁盘占用)。现在删除Config中的项目可以直接禁用这个Config对应的条目。所以想拆包的可以自行删config(然后顺手把你改的Mod...
蛐蛐透视
Created by 耐力流拳王
蛐蛐透视MOD 功能简单稳定 请按叫声捕捉(因为茄子的恶意,促织王可能变蝈蝈) 针对评论反馈抓不到的问题已添加强抓功能 强抓默认关闭,手动开启即可 代码开源地址: https://github.com/XeonSatan/Taiwu_CricketHacker.git...
蛐蛐增强
Created by linkwutong
锁定蛰龄:蛰龄更新时锁定为零。 蛐蛐升级:每获得5次胜绩回复所有状态且有几率提高耐久,同时升级蛐蛐颜色及部位但不超过原品阶(部分蛐蛐除外)。 蛐蛐进化:回复所有状态,低于六品蛐蛐获得25次胜绩进化为六品,低于三品获得50次胜绩进化为三品,低于一品获得100次胜绩进化为随机同色一品。 临时强化:依赖蛐蛐升级,当蛐蛐升级无法改变颜色及部位时随机提高一个属性,耐力斗性+5,气势角力牙钳+1,因为和损伤共用一个变量,正数为损伤负数为强化,因此受到损伤时会扣除强化,持久化我又懒得花时间学,所以是“临时强化”。 进化同...
原生前后端通信
Created by 恨铁不成钢琴
本Mod不会直接提供任何修改游戏表现的改动,但这个Mod将会是其他Mod的依赖 由于这是依赖,本Mod将不提供任何可设置项,以防止可能出现的Mod不兼容的问题 (是的,我将成为另一个写死通信端口的家伙) 致Mod作者:本Mod增加了一个前端Mod调用其他后端Mod的CallMethod,用法是GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.AddMethodCall(-1, 65535, 65535, ModId, ...);,这里可以传递0-7个int给对应ModId的Mod...
NpcScan - 中子灌顶版
Created by 恨铁不成钢琴
发现Mod有BUG或者黄字时可以在<color=#00FF00>Gitee</color>或者<color=#00FF00>创意工坊</color>提交BUG。 <color=#FF0000>请注意,这个Mod需要启用Mod「原生前后端通信」才能生效,否则更新数据时候会红字。 而众所周知的,太吾真的不一定会自动把启动项给你加上…… 如果你没有在启动游戏时候看到黄字,那么一切正常,否则你需要按照黄字的说明启用原生前后端通信,或者禁用此Mod</color> 这是一个普通的NPC查找器,在原版基础上增添了以下功...
自定义太吾村地点
Created by Stone
说明: 将太吾村固定在世界区域的一个具体地点 举例: 人物创建时选择京畿 同时在此Mod中填写太行山 则开局太吾村会固定在太行山 注意: 必须是地图中有的地名 不支持门派和首府的所在地 开局情况查看游戏目录中Logs的GameData.log ...
太吾绘卷内置修改器(非官方修复版)
Created by 729767782
自定快捷键填写方法示例,注意大小写: 主键盘数字1: Alpha1 字母键位Q: Q 小键盘Home:Home 我梯子有时会抽风,工坊不一定可以回复。有问题+qq群:824779312 已经适配“梦回”版本 新增“遗慧全满”功能 新增“重设世界”功能:点击后可以在太吾传承界面重新设定世界细节及游戏难度。 根据原作者小莫开源代码修改编译。 添加物品时点击“武器”二字即可切换到其他类型物品。 我比较缺乏UI经验,排版如果觉得不适可以留言。 太吾绘卷内置修改器,默认Home打开修改器菜单(快捷键不填或者填错都是H...
资源可移动
Created by Lucifer
主要功能:<br>1、可以移动自然资源(石山、风水龙穴等)<br>2、移动后建筑和自然资源不会消耗耐久<br>3、建造瞬间完成<br>4、扩建瞬间完成<br>5、扩建直接满级<br>6、特殊建筑可移动<br>7、建筑可免费建造升级<br>注意:资源附属建筑需跟随自然资源一并移动,否则不工作<br>...
~更多信息 v3.2~
Created by myna12548
myna的太吾mod群:834901403,mod相关问题欢迎加群讨论 人物、地块增加浮窗,显示功法正逆练效果、打点、学习进度和不传之秘,显示书籍所载功法信息 (切换设置项开关后请退出重进游戏,否则可能会不生效) (如果遇到书籍的额外信息不显示的情况,请先把鼠标放到一个功法上显示一下) 1.1-1.193更新: - 增加了显示书籍所载功法五行属性的功能 - 地块浮窗的人物列表改为每行2人,并按身份等级排序 - 地块浮窗的资源显示改为当前资源100以上时高亮 - 增加了是否显示人物ID和地块坐标的设置开关 -...
手动存档
Created by skyswordkill
在游戏中,提供手动存档、快速读档的功能。 !!!注:由于游戏目前关闭了存档入口,因此手动存档请在Mod设置里打开手动存档开关。并且手动存档当前版本有一定坏档风险,请尽量不要在奇遇或其他非主界面存档。 可以调整存档数量、排序顺序、关闭自动存档等。 F5手动存档,F8手动读档。 按键设置请在启用Mod后,进入游戏设置中进行设置。 2025.6.7更新 重做了手动存档的界面适配,添加了按钮图标。 添加了一个Mod设置,允许开关是否启用快捷键存档、读档。 2022.10.15更新 由于存档数据被风后写到C++存档端...
洞察(非原作者)
Created by 发射的熟鸡蛋
---------原文分割线-------- v2.04,对应游戏v0.0.43 源代码:https://github.com/xyzkljl1/Taiwu_EffectInfo 用于在人物/建筑/读书菜单部分数字的悬浮tips上显示数值详细信息,目前支持的: 1.人物界面:右侧的全部属性、魅力(属性左侧魅力图标)、生育力(魅力上方年龄图标) 2.建筑管理界面:资源(药材/金铁等)收入、经营进度、(部分建筑的)经营成功率及物品/招募概率 3.读书界面:读书效率(画面中间上方书本描述) 4.战斗界面:施放摧破...
[正式]天机秘术
Created by daige
此MOD为跟随正式分支的MOD,如果需要在测试分支使用“天机秘术”,请搜索测试版天机秘术 【2025-02-01】更新 一从老家回来就通宵修复了偷抢骗偷学报错的问题。 浅浅的修了一下,如果还有问题请留言 【2025-01-17】更新 修复了异常怀孕的功能,如果想要怀孕相关的功能欢迎订阅我的另一个mod 太吾魅魔 修复读书时,词条被固定的问题 【2025-01-06】更新 修复因版本更新而失效功能 太吾已经掌握了天机秘术,可以做到控制游戏中的各种概率事件中获得最大的收益。或可极大幅度减少SL。 灵感来自于量子...
更高效的主动研读与周天
Created by 求索吴江
本MOD可以自行调节主动研读和周天的效率倍率 快点,快点,再快点...
实时修改人物信息(非官方修复版)
Created by 729767782
有问题+qq群824779312。 适配五仙金刚版本。 注意:本mod的改名功能与亲子鉴定mod冲突,使用前请先关闭亲子鉴定mod,改完后可以重新开启。 新增变性功能(在改变外貌面板点性别图标),可以把阿牛变成美少女拉!! 感谢原作者不知道yooo(论智障你赢不了我Zzz)制作的优秀mod。本mod为非官方修复版,适配“辣手毒心”版本。 如有冒犯,本mod将及时下架。 可以在游戏过程中实时修改人物信息(含任意NPC)。 目前支持的修改包括: 1. 添加和移除人物特性 2. 改变人物立场 3. 修改人物姓名 ...
太吾RPC框架
Created by 君悦
太吾RPC, 前后端通信框架。 可以在前端像调用本地函数一样调用后端函数。 目前仅window可用. 详情请看mod目录下的Readme.md文件 特性 1. 易用,接口非常简单,使用同步方法调用,容易debug。但通信时延非常低,不用担心性能问题。 2. 高性能,没有游戏内通信的至少16ms的时间延迟, 同时没有额外性能损耗。 3. 支持自定义类型, 游戏内类型, ref参数 4. .... v 0.1.1.2 区分测试分支和正式分支dll 修复报错 v 0.1.1.0 修复测试分支报错 3.24更新 改...
myna12548的基础mod
Created by myna12548
myna12548的基础mod,为其他mod提供一些通用的基础方法(目前仅作自用,其他人先不要使用,接口可能还会更改)...
~物品高级筛选 v1.6~
Created by myna12548
myna的太吾mod群:834901403,mod相关问题欢迎加群讨论 在各种物品栏界面对物品增加二级筛选、书籍三级筛选+已读状态筛选。可用于:行囊、仓库、商店、事件、书籍交换、茶马帮等界面。 (首次打开界面时无效,切换一下一级筛选即可出现二级筛选) 0.7更新:适配新版mod依赖系统 0.8更新:适配新版仓库界面 0.81更新:修正0.8使上架选择物品界面错乱的问题 0.9更新:增加了修习界面的功法排序功能 1.0 更新:已适配新版本《禅武之道/奇毒绝方》 1.1 更新: 已适配新版本《文武双全/龟蛇蟠扶...
包裹扩容-转-自用
Created by 阿飞睡觉了
提高玩家背包,资源和仓库负重,重新适配一下新的mod设置 调了下上限不那么离谱 1000背包10000仓库200000资源(背包和仓库实际为配置的10倍,我也不知道是为啥)...
奇正相生(可选巧篇章)
Created by mangobox
叠甲:自用,侵删 在修复版基础上增加了更多可选功能 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051336785&searchtext=%E5%A5%87%E6%AD%A3 2024-10-13: 1.可以选择使用巧篇章突破的功法等级门限(比如设置为3,表示上3品的功法才会用巧突破) 2.按书本类型可以分别设置总纲 3.增加了覆盖学习的选项,启用后可以不用重修,读完书覆盖之前的功法栏 4.修复了一些原版在当前选择栏不是1号栏的时候会导致1...
捏人优化框架(新)
Created by 天映雪
一个可以替换捏人素材的框架。允许Mod作者们自制替换Mod包来替换捏人素材。 改编自 宵夜97 原版框架:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871798128 适配了最新版本五圣心毒,使用方式与此前一致,关闭原版并开启本 Mod 即可正常替换立绘图片。 使用方式请B站搜索 宵夜97 观看视频。 =====20250519更新===== 修改了版本号使模组不再显示黄色底 =====20240425更新===== 新增了替换 npc ...
[正式]跳过较艺
Created by 百里东君
Stream无法评论,有问题欢迎加群849538573反馈交流。 ======================= 从【便利性模组合集】中拆分出来,减少功能干扰。 功能:跳过较艺直接获得胜利。 其他模组推荐: 战斗策略 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340044187 开局Roll人物属性 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340478577 种田管家...
[正式]合并书籍
Created by 百里东君
Stream无法评论,有问题欢迎加群849538573反馈交流。 ======================= 从【便利性模组合集】中拆分出来,减少功能干扰。 <color=#32CD32>合并书籍 支持合并、编撰书籍,还支持合并工具... 其他模组推荐: 战斗策略 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340044187 开局Roll人物属性 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filed...
[正式]修改武器式
Created by 百里东君
Stream无法评论,有问题欢迎加群849538573反馈交流。 ======================= 从【便利性模组合集】中拆分出来,减少功能干扰。 自定义武器 左键武器道具可以修改武器的式,但是不能改非本武器不存在的式;注意那些改成只有一种式或者两种式的朋友,如果武器没有对应催破需要的式,这个催破无法将被释放。 其他模组推荐: 战斗策略 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340044187 开局Roll人物属性 ht...
手动内力五行
Created by 雷大壮
手动调整内力属性 <color=#dd2233>注意!内力属性加和必须为100,否则不生效!</color> 过月生效 内力为真实修改,关闭mod后内力属性不恢复。...