HELLDIVERS™ 2

HELLDIVERS™ 2

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Helldivers2中文指南汇总页-beta
By Wannabepro
原文链接,含有图片、目录和格式
https://kvv6rn78nz8.feishu.cn/docx/GplMdItqtoJStYxqNnCcvNjTnpg?from=from_copylink

目录
【【绝地潜兵2MOD】MOD管理器详细….
推荐的支援:
货币上限:上限之后不能获取更多地图和罗盘
搓招练习
护甲机制-重甲和反坦克的区别是什么?
wiki
样本代币
刷超级货币
成就攻略
搭配
所有护甲
为什么好玩-机制特色
标杆级的细节
这个游戏乐趣有哪些?
模组生产商
   
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绝地潜兵2-地狱潜兵2

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【【绝地潜兵2MOD】MOD管理器详细教程 一看就会】 https://www.bilibili.com/video/BV1LwB1Y9Etf/
helldivers2没有thunder store模组管理器收录
我是不是可以把助战上下左右改成鼠标的左右键和前后侧键,这样就能边移动边搓招了

可以改键位,比如shift改掉


推荐的支援:

重甲和反坦克有时很重要

“护卫犬”是跟随无人机,很适合新手,是占背包位置
[图片]
【【超级地球军校】绝地潜兵2024双11战争债券选购指南】 https://www.bilibili.com/video/BV1dum8YNE96/

武器穿甲等级-【了解彻底重做的反坦克武器/重型单位 | 绝地潜兵2】 https://www.bilibili.com/video/BV147sieeEqo/
[图片]

货币上限:上限之后不能获取更多
- 奖章 250
- 蓝币(超级货币)远远大于1000
- 金币好像是 50,000

武器推荐
https://www.bilibili.com/opus/899405785753190421
我个人喜欢花1000债券购买“民主爆破”包,然后买爆破弩,用来打虫很好
铝热手雷
支援武器-机炮
机甲(外骨骼),ps,机甲正面外骨骼较弱,挡不住冲击,用侧面或背面能挡

【【超级地球军校】绝地潜兵2024双11战争债券选购指南】 https://www.bilibili.com/video/BV1dum8YNE96/

地图和罗盘
地图上的一些标志,你可以tab然后右键移到上面查看

虫子是巢
钻石是样本

捡完的点会变成别的样子
小地图有没有筛选功能?我之前落下了收集的超级样本qwq
你可以到安全的地方按x把样本放着,等撤离了在带走
并且不要长时间缩在停机坪,可能导致飞机降落时停机坪都是怪

样本一定要远离深水区,不然进去就出不来了



搓招练习
https://kusurin.icu/toys/HELLDIVER/
左侧选择你的常用技能,然后enter开始就可以练习
可能需要梯子
作者的GitHub
https://github.com/kusurin/kusurin.github.io/tree/master/toys/HELLDIVER
【[绝地潜兵2]超级地球训练场:搓球小游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV1zw4m1R73b/


撤离运输机在总时间结束后会很快离开,否则它不会抛弃任何人



治疗可以恢复所有耐力

接通水管可以从右往左修

似乎光能者(南线)的游戏很容易掉线,ping也高,而虫族和机器人就不会
本人的情况类似



你的姿势会显著影响命中率。意超级地球武装部队手册按照命中率从低到高的顺序列出了以下姿势:移动<站立<蹲下<趴



护甲机制-重甲和反坦克的区别是什么?

wiki
https://helldivers.wiki.gg/
https://helldivers.wiki.gg/wiki/Helldivers_Wiki
ps, 去掉.gg的是一个潜水员的网站

数据
https://helldivers.io/
https://helldivers.io/weapons

基于上述两个wiki的中文视频
【【绝地潜兵2】10分钟内带你了解本游戏的伤害系统机制 / 9.17更新后部分敌人和战备改动一览。为什么说这次更新是箭头想法最大胆的一集】 https://www.bilibili.com/video/BV134tye3E4D/


以下内容大致为2024年2月的社区攻略,供参考

据了解,无后坐力和EAT(次抛反坦克)为6级穿甲

比如机器人的飞船引擎可以打爆,直接一锅端


命中反馈与护甲:
>红色 x = 100%伤害
白色 x = 40%伤害
跳弹=无效伤害(盾形跳弹图标,但依然可能造成一定伤害)

软体:实弹武器和能量武器攻击时固定90%减伤,仅能被爆炸造成全伤(如强袭虫、吐酸虫尾部),;

据开发者所说:
游戏护甲分为10个等级,护甲穿透只对应10个等级中的一项。
2024年12月:0-1无甲,2轻甲,3中甲,4重甲,5-10反坦克
https://helldivers.wiki.gg/wiki/Damage#Armor_Penetration_&_Armor_Values
https://helldivers.io/Weapons

当护甲穿透=敌方护甲时为40%伤害,
当护甲穿透>敌方护甲时为100%伤害,
护甲穿透<敌方护甲时跳弹。

具体数值
https://helldivers.io/Weapons
There are 2 different types of damage, normal damage and durable damage. Depending on the target, the real damage dealt will be somewhere between the 2 damage values.
有 2 种不同类型的伤害,普通伤害和耐久伤害。根据目标的不同,实际造成的伤害将介于 2 个伤害值之间。


The weapon can also either have a projectile, an explosion, an arc lightning, shrapnel, etc. Each of these can do damage.
该武器还可以有弹丸、爆炸、电弧闪电、弹片等。这些中的每一个都可以造成伤害。

The weapon also has an armor penetration value, which determines if damage on that target's Armor is reflected off. If Armor > Armor Penetration, then no damage is dealt and projectiles bounce off. If Armor == Armor Penetation, then only 50% of damage is dealth. If Armor < Armor Penetration, then 100% of damage is dealt.
该武器还有一个 护甲穿透 值,该值决定了该目标 Armor 上的伤害是否被反射。如果护甲 > 护甲穿透,则不会造成伤害,投射物会反弹。如果 Armor == Armor Penetation,则只造成 50% 的伤害。如果护甲 < 护甲穿透,则造成 100% 的伤害。
There are 4 armor penetration values. If you shoot a target directly (or less than 25 degrees), it uses the first value in the table. 25-60 degrees uses the 2nd value. 60-80 degrees uses the 3rd value. 80-90 uses the 4th value.
有 4 个护甲穿透值。如果直接射击目标(或小于 25 度),则使用表中的第一个值。25-60 度使用第二个值。60-80 度使用第 3 个值。80-90 使用第 4 个值。
Damage Format: Normal Damage / Durable Damage (ap=Armor Pen AP1/AP2/AP3/AP4) (r=Range inner/outer/stagger) (k=Demo demo/knock/stagger)
伤害格式:普通伤害/耐久伤害 (ap=护甲穿透 AP1/AP2/AP3/AP4) (r=范围内/外/交错) (k=演示演示/敲击/交错)

武器穿甲等级-【了解彻底重做的反坦克武器/重型单位 | 绝地潜兵2】 https://www.bilibili.com/video/BV147sieeEqo/

元素伤害通常为真伤(电、火、冰),不过考虑到未来会有电抗护甲等,估计
敌人也存在有元素伤害抗性的数值,只是目前及未来都应该是 0。

通常高一级的穿透能造成100%全额伤害,但依然有特例(如重炮手虚假的轻甲穿透)
轻甲穿透 = 无法击穿中甲,对轻甲造成 40%伤害,对无甲造成 100%伤害。
中甲穿透=无法击穿重甲,对中甲造成40%伤害,对轻甲、无甲造成100%伤害。
不过一方面游戏中存在特例,另一方面考虑到开发者所说的护甲分多个等级这点,
这个估计也只能作为一种参考对象。

话虽如此,由于游戏没有给出具体数值,穿甲机制的内容都是结合游戏表现的推测,不能保证正确。
据网友考证,日语wiki有纰漏

部位伤害:
打断手脚夫击杀(强袭虫除外),断手断脚会导致虫子终生残疾和失血而死,对于个别单位来说也算目的达成。机器人没血可流,没了手就用脚踩你,不过没腿了会摊在地上闹腾,过一会就消停了。
对部位造成伤害夫对其他部位造成伤害,例如一个单位你 4次躯干伤害或2次头部伤害就可以完成击杀,但你打 3次躯干再打 1 次头仍无法完成击杀,躯干能承担4次伤害,头能承担2次,对躯干的3次伤害并不会影响头的承伤,这方面来说把伤害集中到一个部位比随意开火效率要高一些。不过这点也不绝对,游戏中似乎还是存在总血量这个设定的,可能比较难打满。

暂时放在这里的内容:
机甲左臂火箭炮估约有 EAT 同等伤害,不过有一发碎加农炮塔散热器的记录。
机甲右臂转轮机枪为中甲穿透。

下图包含敌方图鉴

[图片]




样本代币
这个是“鸡腿石”,会刷新紫色样本
一般是鸡腿石脚下一圈
但也可能刷在附近的15㎡的浅坑里

这是?好像是因为有小概率在宝箱里开出稀有样本
[图片]
[图片]


刷超级货币
带上车,捡完之后直接小退(回到飞船),因为超级货币不需要带回


成就攻略
https://gl.ali213.net/html/2024-2/1332911.html#:~:text=%E5%8D%95%E4%BA%BA%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E5%AE%8C%E6%88%90%EF%BC%8C%E5%BB%BA%E8%AE%AE%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E6%98%AF%E6%AD%BC%E7%81%AD%E8%99%AB%E6%97%8F%E6%88%96%E8%80%85%E6%AD%BC%E7%81%AD%E6%9C%BA%E5%99%A8%E4%BA%BA%E4%BB%BB%E5%8A%A1%EF%BC%8C%E6%95%88%E7%8E%87%E6%AF%94%E8%BE%83%E9%AB%98%EF%BC%8C%E7%94%B1%E4%BA%8E%E4%B8%8D%E8%83%BD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%B8%BB%E6%AD%A6%E5%99%A8%E5%92%8C%E4%B8%89%E5%8F%B7%E6%94%AF%E6%8F%B4%E6%AD%A6%E5%99%A8%EF%BC%8C%E9%82%A3%E4%B9%88%E9%85%8D%E5%A4%87%E9%80%89%E6%8B%A9uzi%E6%89%8B%E6%9E%AA%E5%8A%A0%E9%A3%9E%E9%B9%B0%E7%A9%BA%E8%A2%AD%E5%8A%A0%E9%A3%9E%E9%B9%B0%E9%9B%86%E6%9D%9F%E7%B1%BB%E4%BC%BC%E6%9C%89%E8%BE%83%E5%BC%BAaoe%E8%83%BD%E5%8A%9B%E7%9A%84%E6%88%98%E5%A4%87%E4%BB%A5%E5%8F%8A%E6%90%AD%E9%85%8D%E6%BF%80%E5%85%89%E6%8A%A4%E5%8D%AB%E7%8A%AC%E5%92%8C%E8%BF%AB%E5%87%BB%E7%82%AE%E8%BF%99%E7%A7%8D%E6%9D%80%E6%95%8C%E6%95%88%E7%8E%87%E6%AF%94%E8%BE%83%E9%AB%98%E7%9A%84%E6%88%98%E5%A4%87%EF%BC%8C%E5%8D%B3%E5%8F%AF%E8%BD%BB%E6%9D%BE%E6%90%9E%E5%AE%9A%E3%80%82,%E7%89%A9%E8%B5%84%E5%87%BA%E5%87%BB%20%E8%AE%B2%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%A8%B3%E5%AE%9A%E7%9A%84%E5%A5%97%E8%B7%AF%EF%BC%8C%E5%B8%A6%E7%A3%81%E8%BD%A8%E7%82%AE%EF%BC%8C%E6%89%BE%E5%88%B0%E4%B8%80%E5%8F%AA%E5%9D%A6%E5%85%8B%E8%99%AB%EF%BC%8C%E6%8A%8A%E5%AE%83%E5%BC%95%E5%88%B0%E4%B8%80%E4%B8%AA%E9%9D%9E%E5%B8%B8%E9%AB%98%E7%9A%84%E5%B1%B1%E5%8C%85%E6%97%81%E8%BE%B9%EF%BC%8C%E7%84%B6%E5%90%8E%E8%87%AA%E6%9D%80%EF%BC%8C%E5%A4%8D%E6%B4%BB%E4%BB%A5%E5%90%8E%E6%8E%A7%E5%88%B6%E7%A9%BA%E9%99%8D%E4%BB%93%E9%99%8D%E8%90%BD%E5%9C%A8%E5%B1%B1%E5%8C%85%E4%B8%8A%E9%9D%A2%E3%80%82


搭配


EAT反坦克/无后坐力
飞鹰1个
轰炸一个
背包1个

护盾背包防机器人
喷气背包防虫追


搭配原则:
- 带不带得下
- 有没有空窗期(比如阵亡之后怎么取回装备)
- 能不能解决特定的敌人
- 能不能和队友配合



所有护甲


蓄势出击(SR-18 路障):主要武器的装弹速度提升30%,弹药容量提升20%(向上取整)
玩家发现目前有bug,2号和3号武器都有效
盔甲套装
护甲等级
速度
体力
被动
如何解锁
CE-07 拆除专家
64(数值有微调的轻甲)
536
118
工程
“民主爆破”第2页
SR-18 路障
150
450
50
蓄势出击
2024年12月的新护甲
B-24 执法者
125

75
强化
150 SC
TR-9 民主骑士
100
500
100
民主保护
预购奖励
CE-35 沟槽工程师
100
500
100
工程套件
10 枚奖牌
CM-09 碎骨者
100
500
100
含套件
15 枚奖牌
SC-34 渗透者
75

113
侦察
3枚奖牌
FS-05 神射手
144

56
强化
6 枚奖牌
TR-62 骑士
144

56
伺服辅助
预购奖励
SC-30 开拓者侦察兵
56

122
侦察
50 枚奖牌
CE-74 断路器
56

122
工程套件
250SC
SA-25 钢铁士兵
100
500
100
伺服辅助
18 枚奖牌
B-01 战术
100
500
100
无被动
默认装甲
DP-53 自由救星
100
500
100
无被动
超级公民版
DP-40 联邦英雄
100
500
100
民主保护
25 枚奖牌
FS-23 战斗大师
144

56
强化
35 枚奖牌
SA-04 战斗技术员
100
500
100
侦察
60 枚奖牌
CM-14 医师
100
500
100
医疗包
70 枚奖牌
DP-11 人民卫士
100
500
100
民主保护
100 枚奖牌
SA-12伺服辅助
100
500
100
伺服辅助
45 枚奖牌
SA-32 发电机
143

57
伺服辅助
64 枚奖牌
Helldivers 2:所有被动技能解释
《Helldivers 2》中的大多数盔甲套装都有特殊的增益效果,可以帮助玩家提高战场上的生存能力。从 Extra-Padding 到 Servo-Assisted,这些都是 Helldivers 2 中的被动技能:
- 民主保护:减少 50% 因致命伤害而死亡的几率。如果胸部出血,可防止出血造成的所有伤害。
- 工程套件:蹲伏或俯卧时后坐力减少 30%。手榴弹的初始库存和持有量增加+2。
- 额外的填充:你将通过游戏的所有通用装甲套装获得此被动。它提供了更多的护甲等级,从而提高了游戏早期的生存能力。
- 强化:蹲伏或俯卧时后坐力减少 30%。提供 50% 的爆炸伤害抵抗力。
- 医疗包:增加刺激的初始库存和容纳能力+2。刺激效果持续时间增加 2.0 秒。
- 伺服辅助:投掷范围增加 30%。提供 +50% 肢体健康。
- 侦察:放置在地图上的标记将每 2.0 秒生成一次雷达扫描。敌人发现佩戴者的范围减少 30%。

https://amkstation.com/zh-cn/helldivers-2-all-armor-passive-skills-explained/




为什么好玩-机制特色

- 空投机制和各种支援武器
- 以及支援和一般游戏的技能不一样,是丢出去的,还可以丢歪 =w=,很神奇的派对游戏玩法
- 各种各样任务
- 虽然本质是占点之类的玩法,但是混合起来不错
- 收集样本
- 跑图探索和寻宝,这个我有点玩不腻
- 各种各样的次级地点(探索点)
- 路上的一些陷阱
- 部位和部位破坏(0-10级护甲、% to main)

- 塔科夫搜打撤 PVE版


???我想进撤离船,怎么突然爬上撤离船了???我似啦!!我的样本!!

建议,子弹越少的枪,在地图上越透明

可惜没有靶场、图鉴之类的地方,真实还原了填线宝宝战士们的情况——实战是最好的课堂,
如果没活下来,那么实战是最好的墓地

标杆级的细节
需要牺牲性能或者优化,就看公司的首脑是否愿意花点资源让程序员做
【《绝地潜兵2》里的25个非常不错的细节!】 https://www.bilibili.com/video/BV1DcziYxEXF/
ps,有一个机甲的断臂外观代码写反了,导致断臂变光滑,不断臂漏电线 =w=
星球建个低模粗贴图,然后直接按照星球图上的对应位置走就行
你可以看到飞船真的在飞
单带的子弹也会变化,虽然没做单带的抓取动作
我觉得以后可以出一个装弹擦脸 0v0
所有东西都可以破坏,只要穿甲等级够,包括土、残骸

这个游戏乐趣有哪些?
https://tieba.baidu.com/p/9372575579