Dying Light

Dying Light

Ikke nok vurderinger
Руководство по всем достижениям | Прохождение игры на 100%
Af anyuta
Гайд по полному прохождению Dying Light, включающий получение всех достижений в игре.
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Интерактивная карта
Первое задание
Трущобы – Башня
Это точно необходимо?
Убейте своего первого мутанта


Сюжетное. После долгой части истории и получения главного квеста – Пробуждение от Рахима, поднимитесь на 13 этаж, где можете найти вашего первого Заражённого, которого можно убить в рамках сюжета.

Подмастерье
Соберите первую вещь


Сюжетное. Вскоре после того, как вы убьёте вашего первого заражённого, вам будет поручено создать аптечку после того, как найдете алкоголь и марлю, создайте её, чтобы разблокировать Достижение.

Полет Крейна
Прыгните с крана


Сюжетное. Продолжайте выполнять ваше первое главное задание, пока не встретитесь с Рахимом на кране напротив Башни, совершите «прыжок веры», чтобы разблокировать Достижение.

Текстовый коллекционный предмет № 1 – Заметка № 5: Когда вам поручат встретиться с интендантом, спуститесь на лифте на первый этаж Башни. Как только вы прибудете, идите к синей доске объявлений справа, чтобы найти вашу первую заметку, прикрепленную к ней.

Текстовый коллекционный предмет № 2 – Боевой журнал № 0: После того, как поговорите с интендантом и соберете вашу ежедневную заявку, посмотрите на верхнюю полку слева от его стойки регистрации, чтобы найти первый Боевой журнал.

Трущобы – Район D
Текстовый коллекционный предмет № 3 – Заметка № 4: Спуститесь по лестнице, выходящей из Башни на запад, увидите мемориальную стену в задней части парковки. Найдите плюшевого мишку на земле у мемориальной стены, чтобы найти заметку, прислоненную к нему.

Текстовый коллекционный предмет № 4 – Боевой журнал № 1: После активации автомобильной ловушки во время Главного квеста – Первого задания, Джейд поручит вам спасти застрявшего выжившего в неактивной безопасной зоне к северу от Башни. Включите свет здесь, чтобы активировать безопасную зону; это не засчитывается в достижение «Теперь тут безопасно».

После того, как включите свет в новой безопасной зоне, развернитесь и посмотрите туда, где находится ваш тайник, чтобы найти рядом с ним журнал битвы.

Барбекю
Насадите горящего зомби на шипы


Для этого достижения нужно найти ловушку с шипами, группу зараженных, коктейль молотова (или оружие, наносящее урон огнем) и, в идеале, петарду. Если вы создали коктейль молотова, можете найти ловушку с шипами к югу от безопасной зоны, которую вы только что разблокировали. Бросьте петарду в ловушку с шипами, чтобы заманить зараженных к ней, бросьте коктейль молотова в группу, затем быстро подскочите и пните горящего зараженного в ловушку с шипами, чтобы убить его и разблокировать достижение.

Если сейчас не получите, это достижение определенно придет естественным путем, учитывая, насколько импровизационной и хаотичной является эта игра, по всему Харрану можно найти много ловушек с шипами.

Разблокировка нарядов DLC: активируйте все ловушки для Спайка и спите всю ночь в Безопасной зоне. Как проснетесь, если у вас есть Enhanced Edition или любые другие эстетические дополнения DLC, вы теперь сможете получить доступ ко всем нарядам из ваших тайников.

Вместе с нарядами вы разблокируете любые другие чертежи и задания DLC. Игнорируйте задания (не чертежи) и продолжайте выполнять основное задание — первое задание на данный момент. Пока ничего не делайте относительно Hellraid или The Bozak Horde. Не взаимодействуйте с Hellraid Arcade или плакатом Bozak на первом этаже Башни.

Трущобы – Башня
Побочное задание № 1 – День матери 1: После того, как вы выполните основное задание – Первое задание, разблокируете множество побочных заданий в Башне. Откроете День матери после разговора с Брекеном на собрании, доктор Лена автоматически даст вам это побочное задание.

Побочное задание № 2 – Спокойной ночи, мистер Бахир 1: Поднимитесь на 20-й этаж и пройдите в комнату 202, где снаружи найдете группу выживших. Поговорите с одним из них, чтобы разблокировать это побочное задание. Взломайте замок в номере 202, поговорите с Бахиром, затем с Юсуфом, чтобы продолжить побочное задание из Башни.

Побочное задание № 3 – Стрелок 1: На 20-м этаже мы можем найти Дауда. Поговорите с ним, и он попросит у вас пистолет в обмен на ключ от его полностью укомплектованного ломбарда.

Трущобы – Район D
Когда покидаете Башню и говорите с вашим контактом GRE во время Главного квеста – Аирдроп, можете увидеть одиннадцать новых Неактивных Безопасных Зон, появляющихся на карте. Игнорируйте путевую точку миссии в Котле, вы немного побродите, чтобы пограбить и активировать другие Безопасные Зоны. Если вы не продвинетесь по Главной истории, время суток не изменится, заперев вас в вечных сумерках; это идеально, так как когда время снова начнет двигаться, у вас будет много Безопасных Зон, разбросанных вокруг, чтобы быть в безопасности.

По мере исследования можете столкнуться со Случайными Событиями, в которых Выжившие подвергаются нападению Зараженных. Быстро спасите их за награду и немного опыта Выжившего; завершите 15 таких Событий, чтобы разблокировать достижение «Мы тут все в одной лодке». Также грабьте и убивайте как можно больше людей, чтобы получить опыт и деньги; постарайтесь найти полицейские машины, которые можно взломать, так как у вас есть шанс найти в них оружие, если вам повезет.

Захваченная безопасная зона № 1: от башни направляйтесь в неактивную безопасную зону на востоке. Поднимитесь на крышу здания и войдите внутрь, зачистите зараженных внутри и включите питание, чтобы разблокировать безопасную зону.

Захваченная безопасная зона № 2: идите на север от нашей позиции до следующей неактивной безопасной зоны. Включите питание с помощью панели управления на первом этаже и поднимитесь на вершину большой радиовышки к следующей панели управления, чтобы активировать безопасную зону.

Текстовый коллекционный предмет № 5 – Боевой журнал № 3: от безопасной зоны продолжайте движение на восток до района Рыбацкой деревни. После входа в главные ворота поднимитесь на крышу здания справа от вас, чтобы найти этот боевой журнал на стуле под брезентом.
Снова делаем Харран безопасным
Трущобы – Район D
Неприкосновенность
Убейте 20 врагов подряд, не получив при этом повреждений.


Это достижение не такое сложное, как кажется, в зависимости от того, на каком уровне сложности вы играете, конечно. Если вы достаточно награбили, вы можете создать кучу петард и коктейлей молотова и это, по сути, все, что вам нужно. Двигайтесь по крышам, чтобы найти группы зараженных, бросьте петарду, чтобы сгруппировать их вместе, а затем бросьте коктейли молотова, чтобы убить их.

С безопасной зоны радиовышки можете увидеть мост Бесчестья к северо-востоку от вашей позиции, где вы можете найти много зараженных, которых нужно убить.

Нефтяные пятна можно поджечь для максимального эффекта, если рядом с ними нет баллонов с пропаном, ловушки с шипами также довольно полезны. Если вы найдете изолированных зараженных, подбегите к ним сзади и сбейте их на землю, где вы сможете безопасно их раздавить. Если вы случайно привлекли Виралов, поднимитесь на высокую точку, а затем несколько раз сбрасывайте их с нее, пока они не умрут, если вы будете сражаться с ними честно на улицах, то, скорее всего, получите урон.

Текстовый коллекционный предмет № 6 – Журнал битвы № 5: Если вы еще не там, пройдите к мосту Бесчестья и направляйтесь в самый дальний его конец, не торопитесь, исследуйте этот мост и грабьте открытые автобусы, фургоны и багажники автомобилей, чтобы получить много добычи.

Когда вы достигнете сломанного конца дороги, спрыгните в океан внизу и плывите до бетонной опорной колонны напротив вас к краю карты. Поднимитесь на площадку, затем войдите в левую колонну и начните подниматься по желтому трубопроводу обратно к проезжей части моста.

Спрыгните в мусорную кучу внизу и войдите в карантинные палатки справа от вас. Пройдите через первую аналитическую секцию, две секции, полные трупов и войдите в другую аналитическую секцию, там можете найти этот боевой журнал на табурете под столом справа от вас.

Сезам, откройся
Отоприте отмычкой 10 замков


Это придет само собой по мере прохождения игры. Отмычки очень легко изготовить, для изготовления 3 из них требуется всего 1 металлическая деталь, металлические детали можно найти в ходе грабежа или изготовить в любое время, когда ваше слабое оружие ближнего боя сломается и будет разобрано. Вы найдете в десять раз больше сундуков/дверей, которые нужно будет взломать замки в ходе прохождения.

Трущобы – Район B
Захваченная безопасная зона № 3: вернитесь на материк с моста Бесчестья и направляйтесь к этой безопасной зоне. Спрыгните на фасад магазина с крыши и убейте зараженных, восстановите питание, чтобы разблокировать безопасную зону.

Захваченная безопасная зона № 4: проберитесь в самую северную неактивную безопасную зону и проползите под щелью в ограждении периметра или перепрыгните через сломанный путепровод, чтобы попасть внутрь. Поднимитесь на/пересеките разбитую дорогу к входу в туннель в верхней части скалы, чтобы найти нашу безопасную зону, вам придется зачистить большую группу зараженных. Включите питание после того, как они будут убиты, чтобы разблокировать безопасную зону.

Трущобы - Район A
Захваченная безопасная зона № 5: Теперь направляйтесь на запад от безопасной зоны к следующей неактивной, доступной вам на карте. Проложите свой путь к ней и запрыгните в жилой комплекс

Текстовый коллекционный предмет № 7 - Боевой журнал № 9: Пока что игнорируйте неактивную безопасную зону и продолжайте движение на запад от трущоб, пока не доберетесь до большого автобусного вокзала. Войдите в главное здание ресепшена, вы найдете этот боевой журнал на скамейке под синей доской объявлений.

Захваченная безопасная зона № 6: Продолжайте движение к следующей неактивной безопасной зоне на западе напротив автобусного вокзала, чтобы найти изолированную игровую площадку. Забегите внутрь и закройте передние ворота, вам нужно будет победить зараженного и громилу с тяжелой арматурой. Включите питание после того, как они все умрут, чтобы разблокировать эту безопасную зону.

Захваченная безопасная зона № 7: Теперь идите на юг к следующей неактивной безопасной зоне, и, как и в предыдущей безопасной зоне, вам придется закрыть главные ворота, победить зараженных внутри и восстановить питание, чтобы разблокировать ее.

Захваченная безопасная зона № 8: Продолжайте движение на юг к следующей безопасной зоне и поднимитесь на крышу жилого комплекса. Уничтожьте зараженных и включите питание, чтобы активировать безопасную зону.

Трущобы — Район C
Текстовый коллекционный предмет № 8 — Боевой журнал № 10: Из предыдущей безопасной зоны идите на юг через улицу к пустоши или свалке. Здесь можете найти этот боевой журнал на крыльце на кресле.

Текстовый коллекционный предмет № 9 — Заметка № 26: Теперь идите на восток и войдите в карантинный вход государственной школы Харрана. Поверните налево в зеленые конструкции C-can, сможете найти эту записку внутри одного из синих шкафчиков в первой комнате.

Побочный квест № 1 – День матери 2: Продолжайте этот побочный квест сейчас и следуйте нашей контрольной точке в дом Гази. Поговорите с ним и услышьте аккуратную рифму о вашем имени, найдите шоколад и видеокассету Чарли для него. Как только они будут доставлены, проникните в его дом через крышу без приглашения, перейдя по нижней части путепровода над вами. Войдите в комнату мимо Гази и его «мамы», чтобы найти нужные транквилизаторы.

Текстовый коллекционный предмет № 10 – Записка № 21: Можете найти эту записку в той же комнате, что и транквилизаторы на компьютерном столе.
Высшее благо
Когда начнете повышать уровень нашего дерева ловкости, обязательно приобретите навыки захвата и прыжка. Для дерева силы купите свой путь к навыку атаки с отбрасыванием. Все эти навыки вам понадобятся, чтобы разблокировать некоторые достижения.

Обратите внимание на полицейские машины, там найдете пистолет для побочного задания.

Трущобы – район C
Захваченная безопасная зона № 9: покиньте дом Гази и начните двигаться на восток к следующей неактивной безопасной зоне. Закройте главные ворота, убейте зараженных и восстановите питание, чтобы активировать безопасную зону.

Текстовый коллекционный предмет № 11 – Записка № 3: на базаре идите в северную часть рынка, можете найти эту записку на столе под деревянным навесом снаружи.

Захваченная безопасная зона № 10: от базара идите в предпоследнюю неактивную безопасную зону, оставшуюся доступной вам прямо на востоке. Вы знаете, как это сделать: закройте ворота, убейте врагов и включите питание, чтобы разблокировать безопасную зону.

Побочное задание № 2 – Спокойной ночи, мистер Бахир 2: После всего этого продолжайте это побочное задание и следуйте по контрольной точке в аптеку Бенто. Поговорите с Бенто, нужно сразиться и убить их всех. После битвы свяжетесь с Леной по радио и завершите побочное задание.

Текстовый коллекционный предмет № 12 – Записка № 1: Эту записку можете найти в аптеке Бенто, на аптекарском прилавке рядом с вашим тайником.

Трущобы – Район D
Побочное задание № 3 – Стрелок 2: Прежде чем продолжить основную линию заданий, отправляйтесь в Район D. Идите в место, отмеченное как «Пистолет», через небольшой приток, сможете войти в хижину с человеком, который, похоже, выстрелил себе в голову. Посмотрите на пол рядом с ними, чтобы получить гарантированный немецкий 9-мм пистолет, можете отдать его Дауду для выполнения его побочного задания.

Если вы уже забрали пистолет из полицейской машины, то просто оставьте его себе.

Трущобы — Башня
Побочное задание № 1 — День матери 3: Вернитесь к Лене в Башню на 18 этаже и сдайте этот побочный квест.

Побочное задание № 3 — Стрелок 3: Собрав пистолет, принесите его Дауду на 20 этаже, чтобы выполнить этот побочный квест.

Трущобы — Район D
Текстовый коллекционный предмет № 13 — Записка № 7: Отправляйтесь в ломбард Дауда и поднимите дверь отсека, чтобы попасть внутрь. Загляните в ящик справа от кассового аппарата, чтобы найти эту записку.

Текстовый коллекционный предмет № 14 – Записка № 6: Используйте ключ Дауда, чтобы войти в заднюю комнату ломбарда и закройте за собой дверь, чтобы увидеть пробковую доску на стене справа от вас. Посмотрите на доску, сможете найти прикрепленную к ней записку.

Побочное задание № 3 – Стрелок 4: Теперь, когда вы в задней комнате, возьмите фигурку Джона Марстона. Когда вернетесь в Башню, Брекон передаст вам тревожные новости по радио.

Трущобы – Башня
Побочное задание № 3 – Стрелок 5: Вернитесь в Башню и поговорите с Сальмой, чтобы узнать, что произошло, чтобы завершить побочное задание.

Трущобы – Район C
Захваченная безопасная зона № 11: Наконец, продолжайте основное задание – аирдроп и следуйте по контрольной точке к Котлу. Прежде чем приближаться к аирдропу, сначала найдите здесь неактивную безопасную зону. Поднимитесь в здание и очистите его от зараженных, включите питание, чтобы разблокировать безопасную зону.

Это последняя безопасная зона, которую вам нужно захватить в трущобах, остальные, необходимые для достижения, находятся во второй области, Старом городе, гораздо позже в игре.

Трущобы — Район A
Текстовый коллекционный предмет № 15 — Журнал битвы № 2: Из безопасной зоны направляйтесь на север к зданию, на котором находится ваша контрольная точка квеста, с упавшим парашютом на крыше. Когда найдете, кому принадлежит парашют, переверните его, сможете найти этот Журнал битвы под ним.

Выпускная вечеринка
Выживите в ночной погоне второго и выше уровня


После того, как вы наткнетесь на сброс антизина во время основного квеста — сброса с воздуха, наконец-то наступит ночь. Когда это произойдет, вас начнут преследовать прыгуны. Это очень простое достижение, которое можно разблокировать сейчас.

Когда пробираетесь к Башне, преследуемые прыгунами, убегайте и прячьтесь от Прыгунов, чтобы они начали вас искать. Если вас заметят во второй раз, запустите погоню 2-го уровня, которая откроет ваше достижение. Вы можете получить это достижение, даже не пыхтя, главное не прервите погоню до получения достижения.

Трущобы — Башня
Побочное задание № 4 — Напряжение 1: Поговорите с Брекеном, чтобы получить ваше следующее основное задание — Договор с Раисом, войдете в следующую главу игры. Поднимитесь на лифте на 1-й этаж Башни и найдите Альфи в его мастерской, чтобы получить это побочное задание.

Мастер сборки
Используйте чертежи не менее 100 раз


Откроете по мере прохождения игры, поскольку постоянно будете создавать аптечки, петарды, коктейли молотова и многое другое.
Ухаживание за дьяволом
С этого момента в игре начнется цикл день/ночь и отсчет времени. Обратите внимание на время и на то, насколько близко вы находитесь к безопасной зоне, если вы не смелы, не попадайтесь ночью после 21:00! Также начнете получать посылки помощи из аирдропов в течение дня случайным образом, всякий раз, когда они появляются, доберитесь до них как можно быстрее, прежде чем на них нападут. Вам нужно найти 15 из них для достижения «Спасатель».

Трущобы — Район D
Побочное задание № 4 — Напряжение 2: Отправляйтесь на северную и восточную подстанции и включите питание. Как только они будут включены, отправляйтесь к центральной подстанции. Прежде чем попасть туда, следует сначала дождаться ночи, можете отдохнуть в безопасной зоне лаборатории доктора Зере для близкого доступа. Лучше спуститься к подстанции и сначала разведать обстановку днем. Здание, в которое вам нужно будет войти, находится в самом южном конце ограждения из цепей.

Когда наступит ночь, осторожно/быстро спуститесь к центральной подстанции, обратите внимание на световые ловушки в этом районе на случай, если вас преследуют прыгуны. Перепрыгните через трансформаторы и спрыгните в ограждение из цепей. Восстановите питание, чтобы завершить побочное задание.

Текстовый коллекционный предмет № 16 — Записка № 11: Эту записку можете найти в недавно открытой Безопасной зоне на столе рядом с вашим спальным мешком.

Мастер дзюдо
Повалите 50 врагов захватом


Это очень легкое достижение для разблокировки, навык захвата доступен на ранней стадии. Как только вы его получите, постарайтесь бросать зараженных, когда видите их.

Трущобы — Район C
Моя левая или твоя?
Встретьтесь с Раисом


Сюжетное. Когда будете готовы, начните Главное задание – Договор с Раисом и встретьтесь с ним лично в его логове, чтобы разблокировать это достижение.

Торговая компания
Продайте предметов на 10 тыс. долларов


Это достижение также появится по мере прохождения игры. Если вы грабили все, что не приколочено, то есть большая вероятность, что к настоящему моменту вы собрали достаточно ценных вещей для продажи. Продавайте оружие только в том случае, если у вас есть избыток металлических деталей, на ранней стадии игры лучше разбирать сломанные, чем продавать их.

Трущобы – Район A
Текстовый коллекционный предмет № 17 – Боевой журнал № 6: Поговорив с Каримом в логове Раиса, получите следующий шаг в Главном задании. Идите к первой телекоммуникационной антенне и войдите в главное здание электростанции, можете найти этот Боевой журнал справа от элементов управления электроэнергией.

Фидиппид
Пробегите (в обычном или быстром темпе) не менее 42,195 км


Еще одно достижение, которое обязательно откроется без каких-либо усилий, вы, скорее всего, преодолели больше половины этого расстояния в вашей первой схватке с коллекционными предметами, когда вы только начали игру.

Текстовый коллекционный предмет № 18 – Боевой журнал № 4: После того, как вы закончите у первой телекоммуникационной антенны, вам будет поручено отправиться ко второй, которую вы затем автоматически разблокируете как безопасную зону.

Когда направляетесь к башне Алексея, увидите заправочную станцию ​​Taurus чуть ниже ее на западе. Войдите в нее, сможете найти этот боевой журнал на земле около матраса.

Текстовый коллекционный предмет № 19 – Записка № 23: До (или после) взаимодействия со второй телекоммуникационной антенной спуститесь в нижнюю часть безопасной зоны и войдите в главное здание здесь. Можете найти записку на столе рядом с тайником.

Трущобы – Башня
После того, как включите связь во время Главного квеста – Договор с Раисом, вернитесь к боссу, получите второе задание от Карима. Прежде чем отчитаетесь перед GRE, можете разблокировать несколько новых побочных квестов в Башне, отправляйтесь туда сейчас.

Побочный квест № 5 – Туннельное зрение 1: Когда войдете в Башню, увидите одного из дежурных охранников по имени Блейк, с которым можно поговорить. Поговорите с ним, чтобы получить наводку на этот побочный квест, обратите внимание, что он не разблокируется для вас, пока вы не пойдем в дом с дымом в районе C.

Побочный квест № 6 – Благовония травы 1: Идите к доске объявлений в Башне, можете найти этот побочный квест, размещенный на синей доске объявлений рядом с ней.

Побочный квест № 7 – Запасные очки 1: Также можете найти его на доске объявлений рядом с доской объявлений. Поговорите с Халиком, чтобы продвинуться в задании, чтобы найти ему не только запасные очки, но и книгу по садоводству.

Покиньте Башню сейчас и отправляйтесь в квартиру Халика. Заберите его очки и книгу и верните их ему, чтобы завершить побочное задание.

Трущобы — Район C
Побочное задание № 5 — Туннельное зрение 2: Доберитесь до контрольной точки в Районе C, которая обозначена как «Дом с красным дымом, вырывающимся из него». Заберитесь на свалку и поговорите с Райаном внутри дома, чтобы полностью получить это побочное задание.

Отправляйтесь в безопасную зону базара Черного змея и поговорите с Азизом. Затем он скажет вам найти брошенную машину курьера внутри одного из двух туннелей, машина будет в самом длинном из двух туннелей. Пройдите внутрь, там сможете найти белый внедорожник, охраняемый зомби, около середины туннеля. Соберите фенилнитрат и верните его Аману в Башне.
Одна рука дают, другая же...
Если вы еще этого не сделали, обязательно пройдите по древу навыков силы до Атаки в падении, чтобы вы могли разблокировать еще несколько достижений. Также обязательно разблокируйте навык электрических заборов в древе Выживший, чтобы мы могли понемногу отрабатывать достижение Под напряжением!.

Трущобы — Район C
Побочное задание № 5 — Туннельное зрение 3: Аман поменяет пакеты, и вы должны отнести их Райану, и так до самого свалки. Когда прибудете, бандиты попытаются проникнуть в наркопритон. Когда их убьют, отдайте Райану фальшивый пакет, чтобы завершить побочное задание.

Текстовый коллекционный предмет № 20 — Записка № 14: Когда выполните побочное задание — Туннельное зрение, разблокируете свалку Райана как безопасную зону. Войдите внутрь, сможете найти эту записку на ящике прямо рядом со спальным мешком.

Текстовый коллекционный предмет № 21 – Записка № 13: Выйдите из гаража наркопритона и обойдите здание справа. Посмотрите рядом с зеленым мусорным баком у стены здания, чтобы найти эту записку на небольшом белом сиденье, ранее на нем сидел бандит.

Трущобы – Район B
Побочное задание № 6 – Благовония 2: Лавандовые травы, которые вам нужны для этого побочного задания, находятся в дальнем северо-восточном углу трущоб. Осмотрите четыре символа лаванды, отмеченные на карте, чтобы найти их - два вокруг первого самого северного символа, два вокруг второго символа, один вокруг третьего и еще один около последнего символа.

Как только они будут собраны, отнесите их Тойгару в Башню, чтобы завершить побочное задание.

Трущобы – Район C
А теперь танцы
Ударьте током 5 монстров за раз


Это можно сделать несколькими способами и в любое время в течение игры. Исследуя окрестности, вы можете наткнуться на ловушки с водными бассейнами, которые можно электрифицировать. Не путайте с ловушками с электрическим забором, которые представляют собой нечто иное. Ловушки с водными бассейнами можно найти повсюду.

Когда вы доберетесь до ловушки, используйте петарды и заманите целую кучу зараженных, в идеале их должно быть больше пяти, если вы ошибетесь. После того, как вы соберете достаточно большую группу, чтобы встать на водный бассейн, активируйте ловушку и ударьте током не менее 5 человек, чтобы разблокировать это достижение.

Сильный
Получите 10-й уровень силы


Получите по мере прохождения игры. Если вы убивали зараженных, путешествуя, вы, скорее всего, разблокируете это достижение, если нет, просто продолжайте убивать.

Трущобы — Район D
Когда будете готовы, приступайте к основному заданию — Договор с Раисом и свяжитесь с GRE.

Текстовый коллекционный предмет № 22 — Записка № 10: После того, как получите оплату Раиса от Гурселя в Деревне рыбаков, появитесь в Безопасной зоне. Отправляйтесь в Мастерские Золотого Молота и войдите в спальню, чтобы найти эту записку на матрасе нижней двухъярусной кровати.

Побочное задание № 8 — Человек в противогазе 1: Прежде чем отправитесь в следующую Безопасную зону, чтобы получить оплату Раиса, поднимитесь к главному входу в Деревню рыбаков, чтобы найти Мусу. Поговорите с ним, чтобы узнать о печально известном Человеке в противогазе.

Трущобы — Район B
Побочное задание № 8 — Человек в противогазе 2: Найдите Человека в противогазе или Шакура и заберите его сумку с сокровищами около центра отмеченного озера в его самой глубокой части. Верните сумку Шакуру, чтобы получить новую зацепку в деле.

Текстовый коллекционный предмет № 23 – Боевой журнал № 7: прежде чем покинуть базу Шакура, осмотрите заднюю часть дома, чтобы увидеть разбитую зеленую машину. Загляните в ее открытый багажник, чтобы найти этот боевой журнал.

Спасатель
Найдите 15 наборов помощи при ЧС


Есть несколько способов найти наборы после стихийных бедствий. Некоторые из них можно случайно найти в открытых ящиках для сбрасывания с воздуха на улицах, в карантинных зонах или в некоторых брошенных автомобилях Раиса. Основной способ — собрать их через воздушные сбросы. Самолет с поставками сбросит партию из двух пакетов помощи в 10:00 и в 16:00. Когда они сбрасываются, вам нужно быстро добраться туда, прежде чем люди Раиса совершат налет. Если они это сделают, может остаться только один пакет помощи после стихийных бедствий или вообще не остаться ни одного.

Во время игры держите ухо востро и следите за этими воздушными грузами. Достижение откроется после того, как вы получите пятнадцатый набор, их не нужно доставлять интенданту, чтобы засчитать.

Трущобы — Район D
Побочное задание № 8 — Человек в противогазе 3: вернитесь в деревню рыбаков и поговорите с охранником у ворот. Обыщите дома возможных подозреваемых на предмет улик, чтобы найти самозванца Шакура. Сразитесь с самозванцем и вернитесь к Мусе, чтобы завершить побочное задание.

Текстовый коллекционный предмет № 24 — Записка № 9: Эту записку можете найти в доме Гурселя над магазином Рыбного рынка, на полке слева от того места, где вы впервые в него вошли. Она становится доступной только во время побочного задания — Человек в противогазе.

Побочное задание № 9 – Ядовитые травы 1: отправляйтесь в центр Рыбацкой деревни, чтобы найти доску объявлений, и можете найти основной предмет побочного задания.

Это гораздо проще, чем искать лаванду, просто начните с самого начала каменистого оврага и следуйте по нему вниз, чтобы найти более 10 трав Волчьей погибели. Верните их Мусе, чтобы завершить этот побочный квест.

Побочный квест № 10 – Полуночная невеста 1: После завершения предыдущего побочного квеста вернитесь к доске объявлений в Деревне Рыбаков, чтобы получить этот.

Пока что придержите этот побочный квест.
Разговор о Харране
Трущобы – Район B
Побочное задание № 11 – Руководство по выживанию в Зомбилэнде 1: Когда возьмете последний вымогательский платеж для Раиса на паромной станции, разблокируете его как безопасную зону. Отправляйтесь туда, где находится доска объявлений о наградах, чтобы найти Нила. Поговорите с ним, чтобы получить этот побочный квест.

Трущобы – Район D
Побочное задание № 12 – Где моя мать 1: Прежде чем продолжить, вернитесь в безопасную зону Рыбацкой деревни, сможете найти здесь еще один побочный квест. Поговорите с Мелихой, которая стучит в дверь дома возле набережной. Поговорите с ней, Ясминой и Харуном, чтобы продолжить побочный квест.

Отправляйтесь в кафе «Красный цветок», чтобы найти Джамиля и узнать, где можете найти его маму, Аиду.

Текстовый коллекционный предмет № 25 – Заметка № 8: После спасения Джамиля отправляйтесь на третий этаж кафе «Красный цветок», там найдете эту заметку на столе рядом с кроватью.

Под напряжением!
Поймайте 25 врагов в ловушку —электрическое ограждение.


Если вы приобрели навык «Электрические заборы» на дереве, вы можете начать активировать ловушки «Электрический забор». Они разбросаны по всему Харрану и их не так уж и сложно найти.

Когда вы найдете одну, бросьте несколько петард, чтобы заманить как можно больше зараженных, прежде чем активировать ловушку «Электрический забор». Если вы сможете убить не менее 5+ зараженных с помощью одной.

Ловкий
Получите 10-й уровень ловкости


Это придет само собой по мере игры, хотя и займет больше времени, чем достижение Сильный. Занятия паркуром, а также убийство зараженных с помощью определенных атак проворства повысят ваш опыт в этом направлении. Убийство врагов с помощью электрических заборов также даст вам немало опыта.

Побочное задание № 11 – Руководство по выживанию в Зомбилэнде 2: Переключите ваш активный побочный квест сейчас и отправляйтесь в интернет-кафе Гипер Хаус. Взломайте замок, чтобы попасть внутрь, и постарайтесь не быть взорванным зомби. Загляните под одну из компьютерных станций, чтобы найти сумку с записями Фэллон.

Текстовый коллекционный предмет № 26 – Заметка № 22: можете найти этот коллекционный предмет в интернет-кафе на столе, за которым Фэллон работал, и где была спрятана его сумка.

Мы тут все в одной лодке
Спасите 15 человек от зомби


Когда вы мчитесь по Харрану, можете увидеть мигающий синий круг на вашей мини-карте, обозначающий случайное событие. Это может означать несколько вещей, но наиболее распространенным является нападение зараженного на торговца или выжившего. Всякий раз, когда появляются эти синие символы, всегда идите и проверяйте их.

Эти случайные события происходят в трущобах гораздо чаще, чем во второй области игры, Старом городе. Лучше получить это достижение до того, как вы впервые покинете трущобы (вы еще не там, так что не волнуйтесь).

Случайными событиями также может быть захват выжившего людьми Раиса, вам нужно выполнить 15 таких событий для достижения Человек человеку волк. Это очень редкий тип случайных событий, постарайтесь выполнить их, если найдете!

Трущобы – Район B
Побочное задание № 12 – Где моя мать? 2: Отправляйтесь на север, туда, где находится жуткий дом-подземелье Салима, в Мастерскую Салима. Разберитесь с Салимом и освободите бедную Аиду, чтобы завершить побочное задание.

Итальянский сантехник
Убейте врага гаечным ключом, используя скачок, за которым следует атака в падении


Для этого достижения вам нужно приобрести Навык Подъема в дереве Ловкости и Навык Атаки с отбрасыванием в дереве Силы. Затем нужно найти и удержать любой вид Оружия с отбрасыванием; их можно найти в сундуках, багажниках машин, у зараженных или купить у торговца или в других местах.

Гаечный ключ всегда можно найти около Государственной школы Харрана в верхней северо-восточной части района C.

После того, как вы соберете все необходимое, найдите любого зараженного и освободите его, затем убейте его с помощью атаки в падении, используя гаечный ключ, чтобы разблокировать достижение.

Трущобы — район D
Побочное задание № 11 — Руководство по выживанию в Зомбилэнде 3: Теперь пришло время найти брошенную камеру Фэллон. Отправляйтесь к мосту позора и доберитесь до центра отмеченной области, чтобы найти черную машину Фэллон, проломившую баррикады с левой стороны моста. Когда вы повзаимодействуете с багажником, машина упадет с моста в океан внизу. Прыгайте за ней, как только она упадет, чтобы не потерять ее местоположение, возьмите камеру.

Отнесите ее и ранее собранную сумку Фэллон, чтобы завершить побочное задание.

Трущобы – Район A
Захваченная безопасная зона № 12: Возвращайтесь в Гарнизон Раи для выполнения Главного квеста – Договор с Раисом. Когда перейдете в Район A, Карим позвонит по радио и попросит поискать его людей.

Когда прибудете на место, вам нужно будет устранить Бандита-Стрелка на крыше заправочной станции Таурус. Сделайте это любым способом, затем спрыгните в здание, в котором он был, чтобы разблокировать Безопасную Зону.

Побочное задание № 13 – Блудный сын 1: После того, как разберетесь с бандитом и соберете чертеж Карима, Алексей позовет вас со своей антенной вышки. Поднимитесь к нему, он поручит вам найти его потерянного сына.

Поскольку доступ на верхние этажи Башни заблокирован из-за разгула Зараженных, вы пока не сможете продолжить это задание.
Добрый самаритянин
Когда достигните 9-го уровня выжившего, в инвентаре некоторых торговцев начнут случайным образом появляться луки (любой созданный лук или арбалет из дополнений DLC также засчитывается). Обязательно подберите один.

Трущобы — Район C
Верните чертеж Раису, чтобы выполнить основное задание — Договор с Раисом, разблокируете еще несколько побочных заданий, которые сможете выполнить. Проигнорируйте вашу цель снова связаться с GRE.

Побочное задание № 14 — Заправка 1: Когда покинете гарнизон Раиса, чтобы выполнить несколько побочных заданий, Альфи свяжется с вами по радио и скажет, что в Башне закончился бензин и нужен кто-то, чтобы выследить механика Джеффа.

Отправляйтесь в «крепость» Джеффа и поговорите с Командиром, чтобы выяснить, как снова включить его. Для начала откройте газовые клапаны под эстакадой и около железнодорожного моста.

Текстовый коллекционный предмет № 27 – Заметка № 18: Во время побочного задания «Заправка газом» направляйтесь к газовому клапану в небольшом огороженном пространстве к югу от крепости эту заметку можно найти на картонной коробке здесь.

Текстовый коллекционный предмет № 28 – Заметка № 19: Когда войдете в боковую зону внутри туннеля, где газовый клапан находится в подземной зоне, можете найти комнату слева от вас, полную зараженных. Очистите их и на столе сзади найдите эту заметку.

Текстовый коллекционный предмет № 29 – Заметка № 20: Во время побочного задания «Заправка газом» вам нужно будет пойти к главным распределительным воротам после того, как будут открыты три газовых клапана. Идите туда, вам нужно будет взломать одинокое здание на распределительной станции, это сложный замок, поэтому вам, вероятно, придется очистить всех зараженных в этом районе.

Как только дверь откроется, найдете эту записку, прикрепленную к стене около медицинского шкафа.

Побочное задание № 14 – Заправка 2: Проплывите через дренажную трубу через дорогу от распределительного завода, чтобы попасть в затопленную камеру внизу с Гуном внутри. Разберитесь с Гуном, поверните последний клапан и вернитесь к Командиру, чтобы стать свидетелем огненного извержения его Стены Апокалипсиса, чтобы завершить побочное задание.

Обратите внимание, что после завершения побочного задания вокруг Форта Джефферсон сгруппируется целая группа зараженных, что делает это самым подходящим временем для разблокировки достижения Неприкосновенность, если у вас есть запасные коктейли молотова, метательное оружие, лук или пистолет.

Побочное задание № 15 – Украсть у вора 1: Отправляйтесь в рубку Джаффара и поговорите с самим Джаффаром в главном офисе магазина, чтобы получить это побочное задание.

Побочное задание № 16 – Поджигатель 1: Прежде чем покинуть рубку Джаффара, поговорите с Заидом в гараже, чтобы получить и это побочное задание.

Трущобы – Район A
Побочное задание № 16 – Поджигатель 2: Прежде чем отправиться в ангар железнодорожной станции, вам, возможно, захочется взять с собой ружье или лук, в ангаре будут несколько людей Раиса, один из которых будет вооружен винтовкой. Доберитесь до отмеченного ангара и поднимитесь на крышу. Выманите людей Раиса по одному, чтобы разобраться с ними или уничтожить их с помощью вашего оружия дальнего боя. Уничтожьте людей и, возможно, зараженных, обыщите все вагоны поезда, чтобы собрать необходимые нам компоненты. Верните их Заиду, чтобы завершить побочное задание.

Побочное задание № 17 – О, где же ты, брат? 1: Доберитесь до «!» в верхнем северном конце Района A. Войдите в темный туннель здесь, сможете найти открытый боковой проход, по которому можно пройти. Идите по жутким коридорам, найдете человека по имени Осман, которого ранее встречали в гарнизоне Раиса. Поговорите с ним, и он поручит найти его брата Назима.

Трущобы — Район B
Побочное задание № 15 — Украсть у вора 2: Пока вы здесь, переключитесь на это побочное задание и отправляйтесь на строительную площадку. Когда вы доберетесь до нее, там будет большая группа людей Раиса, с которыми вам придется иметь дело либо с оружием ближнего боя, либо, в идеале, с оружием дальнего боя. Победите их и найдите синюю банку с замком в самом северном конце площадки, которую вам нужно взломать, динамит для Джафара находится внутри.

Птица высокого полета
Убейте 25 врагов при помощи удара о землю или атаки в падении


С обоими этими навыками, разблокированными в дереве Силы, можете понемногу продвигаться к этому достижению по мере игры. Его очень легко получить, бегая по Харрану, просто сосредоточьтесь на прыжках с вещей или атакуя их в падении.

Трущобы — Район A
Побочное задание № 17 — О, где ты, брат? 2: Отправляйтесь в продуктовый магазин «Чучело черепахи», где можете найти Назима. Когда прибудете, он будет отмечен на вашей карте как Зона карантина, есть 8 Зон карантина, которые вам нужно совершить, чтобы разблокировать достижение «Вездеход».

Текстовый коллекционный предмет № 30 — Записка № 2: С разблокированным побочным заданием — О, где ты, брат?, можете найти эту записку, застрявшую между входными дверями в Зону карантина «Чучело черепахи».

Зона карантина № 1 — Чучело черепахи: Войдите в Чучело черепахи сейчас, вам будет поручено найти 5 пакетов помощи при стихийных бедствиях на месте. Пройдитесь по электрифицированному магазину и найдите их, чтобы закрыть вашу первую карантинную зону.

Следите за редкими сундуками GRE, чтобы получить достижение Драгоценности в грязи.

Побочное задание № 17 – О, где же ты, брат? 3: После завершения карантинной зоны «Чучело черепахи» покиньте этот вход и идите в заднюю часть магазина, чтобы войти в другой, куда Назим отправился на разведку. Проберитесь через вентиляционные отверстия на склад, убейте врагов и найдите Назима.

Вернитесь к Осману в туннеле и убейте людей Раиса, которые пришли за ним, чтобы завершить побочное задание.
Нарушение карантина
Трущобы – Район A
Карантинная зона № 2 – Солнечные апартаменты: Когда вы направляетесь, чтобы ограбить два тайника Османа в Районе A, идите в заднюю часть апартаментов, вы найдете вход в зону карантина. Чтобы завершить это, нам нужно пройти через здание и убить всех 23 зараженных. Загвоздка в том, что здание полно дыма, вы время от времени будете получать урон. Обязательно возьмите с собой много аптечек. Но не позволяйте дыму вас напугать, не торопитесь с добычей и следите за сундуками GRE.

Драгоценности в грязи
Откройте 5 сундуков ВГМ в зонах карантина


Сундуки GRE – это уникальные синие сундуки, которые можно найти в зонах карантина, которые запираются на сложные замки. Если вы ограбили два сундука GRE в карантинной зоне Черепахи, то вы определенно разблокируете это достижение во время рейда в Апартаментах, только в этой карантинной зоне их четыре.

Побочное задание № 10 – Полуночная невеста 2: отправляйтесь в дальнюю северо-восточную безопасную зону и дождитесь наступления темноты. Перед тем, как отправиться на поиски невесты, убедитесь, что у вас достаточно хорошего оружия, аптечек и есть несколько сигнальных ракет. Избегайте прыгунов любой ценой и будьте максимально скрытными. Усилители ночного видения также пригодятся, если у вас есть растения для их изготовления.

Придерживайтесь окраин карты, так как прыгуны, похоже, не появляются рядом с ней или там, где вы найдете невесту. Быстро выследите пять образцов и вернитесь в безопасную зону, чтобы дождаться утра.

Трущобы – Район C
Побочное задание № 15 – Украсть у вора 3: Вернитесь к Джаффару и отдайте ему динамит, который вы собрали на строительной площадке, чтобы завершить это побочное задание.

Зона карантина № 3 – Химическое хранилище: Пройдите на дальний запад Района C, чтобы найти здание Химического хранилища. Войдите в здание через заклеенную лентой раздвижную дверь, которая очень похожа на обычные стены, поэтому ее может быть немного сложно заметить. Оказавшись внутри, найдите пять пакетов помощи при стихийных бедствиях, чтобы завершить Зону карантина.

Последние две зоны карантина здесь, в Трущобах, чрезвычайно сложны, оставьте их на более поздний этап игры, когда станем сильнее.

Трущобы – Район D
Побочное задание № 10 – Полуночная невеста 3: Пока что проигнорируйте возвращение в Башню и отправляйтесь в Деревню рыбаков. Найдите Гурселя и доставьте ему растения, чтобы завершить побочное задание.

Побочное задание № 18 – Дульсе 1: Пока вы в Деревне рыбаков, проверьте доску объявлений, чтобы получить этот побочный квест.

Побочное задание № 19 – Бинокль 1: Вы также можете найти этот побочный квест на доске объявлений. Нет путевой точки для поиска бинокля, его нужно находить случайным образом по всему миру. Поднимитесь на холм к безопасной зоне радиовышки и идите туда, где находится тайник, гарантированное появление бинокля будет на картонной коробке возле матраса. Вернитесь с биноклем в Сантьяго в Деревне, чтобы завершить квест.

Трущобы – Район B
Побочное задание № 18 – Дульсе 2: Отправляйтесь на север к отмеченным местам Дульсе у Озера утопленников. Обязательно используйте свое Чувство выжившего как можно чаще, чтобы быстрее найти Дульсе и провести как можно меньше времени под водой. Большую часть нужного вам Дульсе можно найти на мелководье, в озере его гораздо больше пяти. Как только у вас будет то, что нам нужно, отнесите это Софии обратно в Деревню, чтобы завершить побочный квест.

Трущобы – Район C
Побочный квест № 20 – Тезис о Большом взрыве 1: Спустя достаточно времени после завершения побочного квеста – Украсть у вора, Джаффар свяжется с вами по радио и скажет вернуться к нему, вы получим этот побочный квест. Вернитесь в Рулевую рубку и поговорите с Джаффаром, а затем с Куртом, чтобы продолжить его.

Отдайте Курту собранную батарею для грузовика, 6 металлических деталей, 6 хозяйственных принадлежностей и 6 силовых кабелей. Детали для ремесла можно найти в Харране как случайную добычу, в реквизитах интенданта или на продажу у торговцев. Доставьте все, что ему нужно, и нам нужно будет немного подождать, чтобы продолжить побочный квест.

Побочное задание № 21 – Полная безопасность 1: Пока вы ждете, пока Курт закончит бомбу, снова поговорите с Джаффаром, вы сможете получить это побочное задание.

Трущобы – Район A
Побочное задание № 21 – Полная безопасность 2: Поднимитесь в здание, где группа Хансона держалась ради этого задания. Отключите три генератора и поднимитесь на крышу. Наверху обнаружите всех мертвыми; проверьте верх стула рядом с запертой дверью, чтобы найти диктофон, который можете послушать. Вскоре после этого вы свяжетесь по радио с Джаффаром и завершите побочное задание.

Текстовый коллекционный предмет № 31 – Записка № 25: Прежде чем вы покинете крышу, идите в центральную часть крыши, вы можете найти эту записку на бамбуковом спальном мешке рядом с бельевой веревкой.

Текстовый коллекционный предмет № 32 – Записка № 24: Поднимитесь туда, где радио повторяет сообщение SOS Серефа, вы можете найти эту записку на синем ящике рядом с ним.

Трущобы – Район C
Побочное задание № 20 – Тезис о Большом взрыве 2: Почти сразу после того, как вы покинули Рулевую рубку, Курт сообщит по радио, что бомба готова. Возвращайтесь к нему сейчас и заберите ее. Затем вам будет поручено испытать бомбу в одном из темных туннелей ночью.

Оставайтесь в ближайшей Безопасной зоне до ночи, принесите несколько сигнальных ракет и прокрадитесь к входу в туннель. Установите бомбу, покиньте туннель, вернитесь к бомбе и вручную взорвите ее, затем бегите обратно в Безопасную зону, чтобы дождаться утра. Вернитесь к Курту, чтобы завершить побочное задание.
Ночное путешествие
Трущобы – Башня
Все знают Кайла
Получите 12-й уровень выживаемости


Вы должны достичь 10-го или 11-го уровня выжившего, выполняя все доступные побочные задания. Передача всех пакетов помощи при стихийных бедствиях, которые вы награбили в карантинных зонах, интенданту также принесет огромное количество опыта выжившего.

Побочное задание № 22 – Прожекторы 1: Находясь в Башне, выследите Альфи в мастерской на первом этаже и поговорите с ним, чтобы получить это побочное задание. Вам нужно будет украсть несколько мощных ультрафиолетовых ламп с моста Бесчестья ночью. Удобно, что вы можете получить достижение «Долгий путь вниз», пока вы там, так что оно того стоит.

Побочное задание № 23 – На крючках 1: Возле доски объявлений в Башне вы можете найти Посланника, который даст нам немаркированное Побочное задание, работающее на двух инженеров нефтяного магната. Поговорив с ним, вы активируете Побочное задание, но вы не сможем отслеживать или просматривать его, пока с вами не свяжутся инженеры.

Побочное задание № 13 – Блудный сын 2: Теперь, когда у вас есть доступ к лифту Башни, поднимитесь на верхние этажи. Найдите Айо, чтобы получить наводку на местонахождение Кристова.

Трущобы – Район C
Побочное задание № 23 – На крючках 2: Вскоре после того, как вы покинете Башню, с вами свяжутся Толга и Фатин. Поговорите с ними в Рулевой рубке Джаффара и послушайте, как они снизойдут до вас, чтобы вы продолжили Побочное задание. Отправляйтесь на склады на севере, куда вам нужно было пойти, чтобы найти материалы для сигнальной ракеты Заида.

Войдите в заблокированную часть ангара и разбейте несколько деревянных ящиков, чтобы найти коробку с крючками, которые вам нужны.

Трущобы – Район A
Побочное задание № 13 – Блудный сын 3: Когда вы приблизились к исходной точке маршрута для побочного задания, Кристов сообщит по радио, что он нашел выживших в другом месте, но ему нужна помощь недалеко от того места, где вы находитесь на железнодорожной станции. Когда вы доберетесь до его местоположения, вам нужно будет зачистить зараженных, которые заперли его и выживших. Зачистите безопасную зону мотеля Bites и поговорите с Кристовым, чтобы продолжить выполнение побочного задания.

Текстовый коллекционный предмет № 33 – Боевой журнал № 8: Прежде чем покинуть мотель Bites, войдите на нижний этаж мотеля в приемную, где на стойке регистрации можно найти этот боевой журнал.

Побочное задание № 13 – Блудный сын 4: отправляйтесь в Башню Алексея и поговорите с ним, чтобы попытаться изменить его решение работать на Раиса, тогда появятся люди Раиса. Убейте людей Раиса и защитите Алексея, чтобы завершить побочное задание.

Робин Гуд
Попадите людям Раиса в голову из лука 10 раз


Луки начнут появляться в продаже у торговцев после достижения 9-го ранга выжившего, а стрелы также можно пополнить или изготовить. Всегда носите с собой лук (или арбалет из DLC), по многим веским причинам, но когда вы обнаружите людей Раи, убейте их выстрелами в голову. После 10 вы разблокируете это достижение.

Это не достижение для DLC The Bozak Horde, но его можно разблокировать в основной истории.

Пока вы здесь, свяжитесь с GRE для главного задания – Договор с Раисом, чтобы продвинуться по основному сюжету.

Трущобы – Район C
Побочное задание № 23 – На крючках 3: Вернитесь в рубку Джаффара и принесите крючки Фатину и Толге, чтобы завершить побочное задание.

Трущобы – Башня
Текстовый коллекционный предмет № 34 – Боевой журнал № 12: Вернитесь в Башню и доставьте Антизин Джейд для главного задания – Договор с Раисом. Поднимитесь на лифте на верхние этажи и найдите номер 191 на 19 этаже. Войдите в него, вы увидите, что он был переоборудован в новую больницу для Башни. Когда вы войдете в комнату сортировки, посмотрите направо, чтобы найти этот Боевой журнал на торцевом столе рядом с пациентом.

Пройдите Главное задание – Договор с Раисом, чтобы разблокировать следующее, Главное задание – Братья и сестры.

Трущобы – Район D
Побочное задание № 22 – Прожекторы 2: Прежде чем встретитесь с Джейд, отправляйтесь в Рыбацкую деревню и дождитесь ночи. Возьмите с собой несколько сигнальных ракет и проплывите под мостом Бесчестия к бетонным опорам внизу, где вы сможете подняться наверх. Проложите свой путь на самый верх мостовой конструкции, где находятся ультрафиолетовые фонари, и соберите те, которые работают на двух уровнях, на которых они могут быть найдены.

Текстовый коллекционный предмет № 35 – Записка № 12: После того, как вы соберете все ультрафиолетовые фонари на самом верху моста Бесчестия, продолжайте движение вперед, и мы сможем открыть здесь безопасную зону. Посмотрите немного выше спального мешка, чтобы найти записку на полу.

Долгий путь вниз
Прыгните ночью в воду с Позорного моста (в Трущобах)


Поспите в безопасной зоне здесь, чтобы снова наступила ночь (или не спите, если все еще ночь) и спуститесь к концу дороги на мосту Бесчестия. Бегите/прыгайте через машины к сломанному тупику и обязательно спрыгните с этой точки, чтобы разблокировать достижение, прыжки с боков могут не засчитываться.

Если у вас есть запасные сигнальные ракеты, спровоцируйте несколько прыгунов и ослепите их сигнальными ракетами, чтобы начать откалывать достижение «Слепящий свет».

Вот это да
Убейте прыгуна


Если вы еще не получили это естественным путем, то сейчас самое подходящее время, чтобы разблокировать. Чтобы легко убить Прыгуна, просто застрелите его из Пистолета. К настоящему времени вы, возможно, собрали или создали несколько Пистолетов, Винтовок или Дробовиков, просто возьмите любой из них с боеприпасами и найдите Прыгуна, чтобы застрелить его и разблокировать Достижение. Обязательно сделайте это около Безопасной Зоны, чтобы вы могли безопасно уйти, когда он умрет.

Побочное задание № 24 – Рождение ребенка 1: Когда возвращаетесь в Башню, направляйтесь к нескольким зданиям к северо-западу от Безопасной Зоны Кафе Красный Цветок, услышите женский крик. Поднимитесь на крышу здания, где будет создана контрольная точка, войдите в нее через люк. Поднимитесь на второй этаж, сможете поговорить с мужчиной по имени Макари, чья жена рожает. Дайте ему 3 Алкоголя, еще 3 Алкоголя и ЕЩЕ 3 Алкоголя.

Крейн злится, взломайте дверь и «пейте, пейте», чтобы завершить побочный квест. Здесь нет ребенка, только алкоголизм.

Трущобы – Башня
Побочный квест № 22 – Прожекторы 3: Отнесите ультрафиолетовые лампы обратно Альфи в Башню, чтобы завершить побочный квест.
Бич Харрана
По мере приближения к концу сюжета в трущобах, действительно сосредоточьтесь на поиске выживших, преследуемых бандитами Раиса, для достижения Человек человеку волк. Если у вас нет DLC The Following, вам нужно как минимум больше половины вашего прогресса в достижении этого достижения, прежде чем продолжить путь в Старый город, поскольку эти встречи немногочисленны, но и их редкость также увеличивается здесь, в трущобах, что делает их очень сложными для разблокировки в дальнейшем. Не торопитесь с вещами и оставайтесь на улицах, чтобы попытаться получить эти встречи.

Следующие несколько побочных заданий, которые вы получите от Толги и Фатина, не способствуют достижению Вот и все. Однако их все равно стоит выполнить ради добычи и опыта.

Трущобы — Район C
Найдите Джейд и войдите в государственную школу Харрана вместе во время основного задания — Братья и сестры.

Харранский стрелковый клуб
Убейте 50 врагов из огнестрельного оружия


Пистолеты, винтовки, дробовики, луки и арбалеты считаются стрелковым оружием. Если вы активно используете луки, это, вероятно, откроется для вас скорее раньше. После того, как у вас будет запас оружия для использования (особенно если у вас есть некоторые/все дополнительные расширения DLC), постарайтесь использовать его для убийства врагов, это оружие очень полезно для борьбы с людьми Раиса.

Трущобы – Башня
Продвигайтесь по основному заданию – Братья и сестры, пока доктор Зере не скажет вам поговорить с интендантом о зомби, после того, как вы это сделаете, откроется новая арка и вам станут доступны дополнительные побочные задания.

Побочное задание № 25 – Королева Ведьм 1: Идите в комнату 193 на 19 этаже Башни, где находится Торговец, там можете поговорить с Джаредом, чтобы получить это побочное задание. Опять же, это только инициирует этот побочный квест, вы также можете поговорить с человеком в Рыбацкой деревне для получения той же зацепки.

Побочный квест № 26 – Прекратить и воздержаться 1: Перед тем, как спуститься на лифте на первый этаж, можете поговорить с Месутом, чтобы получить зацепку о какой-то странной активности, происходящей в Государственной школе Харрана. Опять же, это только инициирует этот побочный квест, но не активирует его.

Вы также можете поговорить с охранником, Блейком, перед выходом из Башни, чтобы получить ту же зацепку.

Побочный квест № 27 – Электронные детали 1: Спуститесь на лифте и посмотрите на доску объявлений, чтобы найти этот побочный квест. Просто принесите Тойгару 2 Электроники, чтобы выполнить побочный квест.

Побочный квест № 28 – Мелки для детей 1: Вы также можете получить этот побочный квест с доски объявлений. Можете найти мелки в государственной школе Харрана, куда вам в любом случае нужно будет пойти.

Трущобы – Район C
Побочное задание № 26 – Прекратить и воздержаться 2: Доберитесь до государственной школы и поговорите с Эдвардом, чтобы войти внутрь, где вы сможете поговорить с Эролом, чтобы полностью активировать это побочное задание. Эрол хочет, чтобы вы отправились в Плиты и уничтожили группу людей Раиса, которые его ищут.

Побочное задание № 28 – Мелки для детей 2: Находясь в государственной школе, обыщите все вокруг и соберите 5 коробок с мелками, разбросанных по комнате.

Текстовый коллекционный предмет № 36 – Записка № 17: Все еще в государственной школе, посмотрите на стол позади Эрола, чтобы найти эту записку рядом с ноутбуком и радиопередатчиком.

Текстовый коллекционный предмет № 37 – Записка № 16: Войдите в боковую комнату школы, которая теперь находится напротив Эрола, вы можете найти эту записку на столе рядом с несколькими компакт-дисками.

Трущобы – Район A
Побочное задание № 26 – Прекратить и воздержаться 3: Отправляйтесь к плитам и обыщите мертвецов здесь, чтобы найти рацию Карима. Отправляйтесь в западную часть здания 5 поместья Габриэля и войдите в подвал внизу. Пробейтесь на верхние уровни и сразитесь с Каримом.

Дартс
Убейте 50 врагов метательным оружием


Можете получить раньше Харранского стрелкового клуба. Всякий раз, когда у вас есть метательные звезды или ножи, используйте их. Вы также можете создавать метательные звезды бесконечно, если у вас есть навык элементарных метательных звезд в дереве выживших и необходимые детали для крафта.

Трущобы – Район C
Побочное задание № 26 – Прекратить и воздержаться 4: Поговорите с Эролом снова и поговорите с ним о Кариме, чтобы получить ваше следующее задание в побочном задании, собрать банки с краской. Отправляйтесь на строительную площадку неподалеку, чтобы найти ее, краска будет разбросана по всему зданию на лесах.

Вернитесь в государственную школу и используйте краску на крыше, чтобы отметить место посадки вертолета, затем идите за увесистой многомиллионной дорожной сумкой Эрола. Потом снова поднимитесь на крышу, чтобы найти награду от Эрола для завершения побочного задания.

Побочное задание № 25 – Королева ведьм 2: Отправляйтесь на базар Черного змея и выследите Далию, она даст вам сложное задание, которое вы должны выполнить ночью.

Текстовый коллекционный предмет № 38 – Записка № 15: Эту записку можете найти внутри дома Далии на базаре Черного змея.

Побочное задание № 25 – Королева ведьм 3: Дождитесь ночи и возьмите с собой несколько сигнальных ракет и хороший пистолет на случай, если нас поймают Прыгуны. Отправляйтесь в пещеры к югу от Базара и соберите 10 пучков грибов. Верните их Далии, чтобы завершить побочное задание.
Ложь Шепарда
Трущобы – Башня
Побочное задание № 28 – Мелки для детей 3: Отнесите пачку Мелков обратно в Башню и сдайте их Кейт, чтобы завершить побочное задание.

Трущобы – Район B
Охота на бегуна
Поймайте 5 бегунов


Можете начать охоту на Бегунов ночью. Чтобы быстро/легко получить это достижение, отправляйтесь в локацию «Болтер», отмеченную на карте, используйте близлежащую Безопасную зону в качестве вашей базы операций: прямо за ней находится кормушка Бегунов. Дождитесь ночи, убейте Бегуна, вернитесь в Безопасную зону и снова отдохните до ночи, повторяйте сколько нужно.

Слепящий свет
Ослепите 25 прыгунов ракетами или фонарем


Пока вы фармите Прыгунов, это как раз подходящее время, чтобы получить это достижение, так как вы привлечете к себе внимание. Убив Прыгуна, побродите за пределами безопасной зоны и привлеките внимание, чтобы призвать Прыгунов. Когда они прибудут, бросьте в них сигнальную ракету и заставьте их отшатнуться от нее, прикрыв глаза, обратите внимание, что Вирусные (обычные быстро бегающие Зараженные) не считаются. Вы также можете гоняться за ними с УФ-фонариком и быть помехой, включая и выключая его у них перед лицом для того же эффекта.

Трекер для этого достижения немного привередлив, ваш прогресс может некорректно отображаться в меню достижений Steam. Вы также не можете ослеплять одного и того же Прыгуна снова и снова, их должно быть 25 отдельных. Вы также можете фармить это достижение, чтобы получить следующее.

Трущобы – Район D
Просветление!
Ослепите 25 врагов в световой ловушке


Это достижение не так сложно, как кажется, хотя вы можете умереть несколько раз. Отправляйтесь в безопасную зону лаборатории доктора Зере и дождитесь ночи. В обоих ее концах на дороге чуть выше вы можете найти Световую ловушку.

Просто спровоцируйте несколько Прыгунов или Вирусных (оба учитываются в этом достижении) и ведите их туда и обратно между двумя Световыми ловушками. К тому времени, как вы достигнете одной, другая будет перезаряжена для повторного использования. По мере продвижения убивайте некоторых Вирусных, чтобы новые прибыли и были ослеплены. Это очень опасно, и Прыгуны, скорее всего, будут убивать вас время от времени, что на самом деле хорошо, так как это жестко сбрасывает область с новыми врагами, которых нужно ослепить.

Вы также можете фармить достижение Слепящий свет, пока делаете это.

Трущобы - Башня
Завершите Основное задание - Братья и сестры, получите следующее Основное задание - Яма. Прежде чем идти к Раису, сначала загляните в Башню.

Побочное задание № 29 - Бинты и лекарства 1: После завершения основного задания - Братья и сестры, можете найти три новых побочных задания, доступных на доске объявлений Башни. Соберите это, и нам придется доставить 3 марли, 3 шприца и 3 обезболивающих.

Марля - это просто, но для шприцов и обезболивающих вам нужно будет найти аптеки для набега или медицинские шкафы.

Побочное задание №30 – Кофе 1: Как и следовало ожидать, для этого побочного задания вам нужно доставить кофе Тойгару, аж 20 пачек. Чтобы найти кофе оптом, вам, конечно же, нужно будет совершить набег на кофейни или в любой холодильник, пока квест не будет завершен.

Побочное задание №31 – Газ для зажигалок 1: для этого побочного задания вам нужно найти 5 газов для зажигалок для Тойгара.

Трущобы – Район D
Аптека №1: Первую аптеку вы можете найти сразу к востоку от старой безопасной зоны лаборатории доктора Зере, холодильники внутри также могут содержать кофе.

Аптека №2: найдите на карте символ к северу от близлежащей безопасной зоны и направляйтесь к зданию к западу от него, чтобы найти другую аптеку.

Трущобы — Район C
Аптека №3: ​​мы можем найти еще одну аптеку к юго-востоку вниз по улице от безопасной зоны базара Черного змея.

В этой области есть МНОГО магазинов, которые можете ограбить ради кофе или газа для зажигалок.

Трущобы — Башня
Побочное задание №31 — Газ для зажигалок 2: вернитесь в Башню и сдайте 5 газов для зажигалок, необходимых для побочного задания, скорее всего, это первое из трех, которые вы выполните.

Побочное задание №29 — Бинты и лекарства 2: после того, как вы обыщите три аптеки, а также любые случайные медицинские шкафы, которые вы найдете по пути, у вас, скорее всего, будут необходимые припасы для выполнения этого побочного задания.

Побочное задание № 30 – Кофе 2: Подобно побочному заданию – Газ для зажигалок, кофе будет выпадать гораздо чаще. Пока вы идете к аптекам, обыщите все здания, которые вам попадутся, и поищите в шкафах и холодильниках, чтобы найти кофе.

Меч Гавриила
Добавьте эффект огня мечу или хопешу


К этому моменту должно быть несколько типов оружия класса Меч, доступных для покупки или добычи. Наиболее распространенным в настоящее время является Сабля Сипахи, а Хопеши и Жертвенные Короткие Мечи встречаются реже. Соберите один из этих Мечей и примените к нему Стандартный Чертеж Адского Пламени или другие эксклюзивные Чертежи Огня, чтобы разблокировать Достижение.

Трущобы – Район C
Змея в траве
Совершите побег с арены


Сюжетное. Когда будете готовы, продолжайте и преследуйте Доктора Зере, чтобы завершить Основной Квест – Яма, чтобы разблокировать это Достижение.
Бегающие мертвецы
Трущобы
Я паркурщик и боец
Пройдите 15 испытаний на ловкость или силу


Прежде чем отправиться в Старый город, вы можете выполнить доступные испытания на ловкость и силу, которые находятся в трущобах, здесь их всего 6: два испытания на ловкость и четыре испытания на силу. Однако каждое испытание состоит из нескольких частей, которые становятся все сложнее и сложнее. Большинство этих испытаний можно найти в Старом городе, однако, если вы полностью выполните хотя бы 4-5/6 из этих испытаний, вы разблокируете достижение здесь, в трущобах.

Не путайте испытания паркура с испытаниями на ловкость, они являются частью дополнения «Паркурная лихорадка» и имеют свои собственные достижения, которые будут рассмотрены позже.

Легенда Харрана
Получите 18-й уровень выживаемости


Это придет само собой по мере игры, если не здесь, в конце трущоб, то определенно в какой-то момент, как только вы войдете в Старый город.

Гора Эверест
Поднимитесь по крайней мере на 8848 м, забираясь на различные возвышения.


Еще одно достижение, которое придет само собой по ходу вашего 100% путешествия. В конце концов, в игре мало что можно сделать без восхождения.

Трущобы – Район C
Карантинная зона № 4 – Туннель Яркой Горы: Это очень сложная карантинная зона. Хотя вам нужно найти только пять пакетов помощи при стихийных бедствиях, как и в других зонах, в туннелях будет высокая концентрация вирусов, которые будут преследовать вас. Возьмите с собой лучшее оружие ближнего боя и дробовик, а также ВСЕ аптечки.

Трущобы – Район A
Карантинная зона № 5 – Подземная парковка: Имейте в виду, что в этой карантинной зоне есть Прыгуны. Найдите пять пакетов помощи при стихийных бедствиях, чтобы завершить карантинную зону. Хотя их много, зараженных/прыгунов не безгранично, вы можете убить всех врагов, прежде чем продолжить в каждую новую комнату, если захотите.

Когда вы будете готовы покинуть Трущобы и уйти в Старый город, поговорите с Дженком для главного квеста – Спасители, вам скажут идти ко входу в канализацию. Перейдите через мост, через туннель справа, вы сможете войти в канализацию.

Трущобы – Канализация
Дойдите до Хазана и следуйте за ним по туннелям канализации. Когда вы достигнете группы выживших в лимбе и выполните побочное задание – Стрелок, то вы сможете найти Дауда и его сына, ожидающих с ними. Разговор с ним позже инициирует побочное задание – Затерянные в космосе, это задание не засчитывается в достижение «Вот и все».

Текстовый коллекционный предмет № 39 – Журнал битвы № 11: следуйте по канализации, пока не достигнете канала за пределами туннелей, полных зараженных. Войдите в следующую часть туннеля, вы доберетесь до комнаты с большим количеством зараженных и желтой трубой прямо перед вами/над вами. Прежде чем подняться по трубе, чтобы продолжить, идите в туннель прямо перед нами, откуда пришли зараженные, чтобы найти боковую комнату. Здесь вы не только можете найти много добычи, но и можете найти Журнал битвы на стуле в дальнем левом углу.

Это ваш последний текстовый коллекционный предмет для Трущобах.

Старый город — Район C
Осмотр достопримечательностей
Проберитесь в Старый город


Сюжетное. Пробейтесь через оставшуюся часть канализации и выйдите наружу в Старый город, чтобы разблокировать это достижение.

Старый город — Район D
Доберитесь до «Лофт» и выполните основное задание — Найти угли. Как и следовало ожидать, отложите разговор с Джейд в Университете Харрана и быстро пробегитесь по городу, чтобы забрать любые свободные текстовые коллекционные предметы или побочные задания.

Побочное задание № 32 — Аванпосты 1: Прежде чем покинуть Башню Эмбер, поговорите с Сэвви, чтобы получить это побочное задание, или оба. Побочные задания Радиостанция и Офисный аванпост считаются одним и тем же побочным заданием для достижения «Вот и все», оба необходимо выполнить, чтобы отметить побочное задание — Аванпосты.

Текстовый коллекционный предмет № 40 – Голосовая почта № 3: От башни Эмбер направляйтесь на юго-восток по улицам вниз к лекарству удачи на первом этаже. Войдите внутрь, и мы сможем найти новый тип текстового коллекционного предмета на стационарном телефоне за стойкой регистрации.

Если вы найдете карантинную зону под названием ресторан Ресторан Три Луны, это DLC и не влияет на достижения.

Старый город – район B
Захваченная безопасная зона № 13: Двигайтесь на север от башни Эмбер к неактивной контрольной точке безопасной зоны. Спрыгните через крышу и уничтожьте зараженных, прежде чем восстановить питание.

Текстовый коллекционный предмет № 41 – Эпилог журнала битвы (16): Вы можете найти этот журнал битвы внутри безопасной зоны рядом с трупом сразу же после того, как вы спрыгнете через крышу.

Текстовый коллекционный предмет № 42 – Голосовая почта № 4: Двигайтесь на восток через Старый город к многоквартирному дому в конце города. Поднимитесь на верхний уровень в северной части, вы сможете войти в апартаменты на верхнем этаже. Вы можете найти голосовую почту на стационарном телефоне у входа в квартиру, напротив полки для обуви.

Захваченная безопасная зона № 14: идите на север от апартаментов, в которых вы были, чтобы найти еще одну неактивную безопасную зону в одинокой башне. Залезайте через окно с баннером спасения, висящим под ним. Уничтожьте зараженных и бандита на крыше, восстановите питание, чтобы активировать безопасную зону.

Текстовый коллекционный предмет № 43 – Голосовая почта № 16: идите на север к другому жилому дому и доберитесь до его верхнего северо-восточного конца, чтобы найти номер, в который вы можете войти. В этом номере есть только одна комната, доступная для ограбления, голосовая почта будет наверху ящика.
Бетонные джунгли
Старый город – Район B
Захваченная безопасная зона № 15: отправляйтесь в отель Джинн в банке, вы найдете неактивную безопасную зону, которую вам нужно будет захватить. Уничтожьте зараженных и восстановите питание, чтобы активировать безопасную зону.

Текстовый коллекционный предмет № 44 – Голосовое сообщение № 5: вы можете найти это следующее голосовое сообщение в одиноком здании ресторана Lorem напротив жилого комплекса, голосовое сообщение находится внутри, около холодильников.

Текстовый коллекционный предмет № 45 – Голосовое сообщение № 15: идите через улицу на запад от ресторана, вы можете подняться в апартаменты на втором этаже через открытое окно. Там найдете голосовое сообщение около кровати на тумбочке в спальне.

Побочное задание № 33 – Бункер 1: когда вы направляетесь на запад к району A, можете заметить на нашей карте точку маршрута «!» под названием Ихсан. Когда достигнете точки маршрута, вы разблокируете новую безопасную зону. Поговорите с Ихсаном здесь, чтобы получить и активировать это побочное задание.

Старый город – Район A
Захваченная безопасная зона № 16: направляйтесь в район A, теперь в Северную неактивную безопасную зону. Войдите через крышу, уничтожьте зараженных и включите питание.

Текстовый коллекционный предмет № 46 – Голосовая почта № 10: в недавно активированной безопасной зоне направляйтесь в кухонную зону, вы можете найти это голосовое сообщение на стойке рядом с окном здесь.

Текстовый коллекционный предмет № 47 – Голосовая почта № 9: пройдите через улицу на запад от безопасной зоны и зайдите в аптеку Luck Medicine здесь, найдете голосовое сообщение на полке шкафа за стойкой регистрации.

Текстовый коллекционный предмет № 48 – Журнал битвы № 13: направляйтесь в самый дальний северо-западный конец Старого города, через стены и через ров с водой, чтобы найти вход в канализационный туннель. Вход заперт, но вы можете найти Журнал битвы на земле перед запертой дверью.

Карантинная зона № 6 – Отель Полосатый дракон: в этом месте можно найти еще одну карантинную зону. Найдите все 5 пакетов помощи при стихийных бедствиях, чтобы завершить его.

Тс-с, потише
Заставьте замолчать крикуна


Крикуны по сути являются инфицированными детьми, которые кричат ​​на вас, призывая других инфицированных, а также нанося вам урон. Можете найти их в карантинных зонах в Старом городе и будете регулярно их встречать, когда продвинетесь дальше в основных квестах.

Текстовый коллекционный предмет № 49 – Голосовое сообщение № 14: Идите на юг через дорогу от отеля Полосатый дракон и поднимитесь на верхний этаж этого здания, где вы можете войти в круглосуточный бар и гриль. Здесь можете найти голосовое сообщение внутри паба за барной стойкой на полке у стены.

Побочное задание № 33 – Бункер 2: Найдите Табита и поговорите с ним, чтобы продолжить побочное задание, он расскажет вам о бункере только тогда, когда вы соберете для него Печать мэра.

Текстовый коллекционный предмет № 50 – Голосовое сообщение № 1: спуститесь на улицу под убежищем Табита и войдите в бар на первом этаже того же здания. Обойдите стойку бара, чтобы найти на ней Голосовое сообщение.

Зона карантина № 7 – Парковка: прямо к западу от этого здания можете найти новую Зону карантина внутри подземной парковки. Вам нужно убить всех 45 Зараженных, Вирусных, Головорезов и Подрывников, чтобы пройти Зону карантина.

Старый город – Район C
Побочное задание № 33 – Бункер 3: доберитесь до отеля Avryk и войдите через его крышу. Двигайтесь по этажам, пока не дойдете до компьютера на стойке регистрации, который скажет вам, в какой комнате остановился мэр. Зайдите в его апартаменты и заберите Печать мэра.

Текстовый коллекционный предмет № 51 – Голосовое сообщение № 12: Когда вы покинете отель Avryk, идите по улице на юг и в переулок, чтобы найти аптеку Luck Medicine в другом квартале. Перепрыгните через стойку, здесь можете найти голосовое сообщение, лежащее на ней.

Побочное задание № 33 – Бункер 4: Вернитесь к Табиту и отдайте ему Печать мэра, чтобы узнать, где находится бункер. Как только войдете внутрь, вам нужно будет снова выскочить, чтобы найти настоящий Ключ от бункера. Найдите его, вернитесь, разберитесь с Табитом и войдите в бункер, чтобы завершить побочное задание.

Текстовый коллекционный предмет № 52 – Голосовое сообщение № 6: Продолжайте игнорировать Джейд в университете и продолжайте в этом месте в Старом городе. Поднимитесь на верхний этаж жилого дома и войдите в люкс на верхнем этаже, идите в спальню, можете найти голосовое сообщение на полу рядом с кроватью.

Текстовый коллекционный предмет № 53 – Журнал битвы № 15: Идите в здание к юго-востоку от нашего местоположения, сможете найти большую открытую площадь (есть большая вероятность, что здесь будет Случайное событие, где некоторые Выжившие будут сражаться с Разрушителем). Идите к зданию с табличкой Мастерской над ним и откройте дверь гаража, чтобы войти внутрь, здесь сможете найти Журнал битвы в задней части комнаты на рабочем столе.

Текстовый коллекционный предмет № 54 – Голосовая почта № 8: Сразу через площадь от Мастерской будет аптека Luck Medicine. Войдите в главную приемную, вы можете найти это Голосовое сообщение на полке за стойкой.

Побочное задание № 32 – Аванпосты 2: К востоку от вашего местоположения будет маркер Аванпоста Офиса. Проберитесь внутрь или убейте всех людей Раиса, которые его занимают, их здесь много, большинство с оружием, так что будьте осторожны.

Текстовый коллекционный предмет № 55 – Боевой журнал № 14: Покиньте безопасную зону Офиса и идите через улицу на север, чтобы найти другой жилой комплекс. Войдите в апартаменты на верхнем этаже и идите в спальню, где на подоконнике можно найти Боевой журнал.

Побочное задание № 32 – Аванпосты 3: Отправляйтесь на Аванпост Радиостанции и также убейте всех людей Раиса. Это место не предусматривает скрытности, поэтому обязательно возьмите с собой лучшую винтовку и, возможно, дробовик, будет мясорубка.

Выполнение побочных заданий Радиостанции и Аванпоста Офиса засчитывается в один побочный квест «Аванпосты», необходимый для достижения «Вот и все».
Исправление Зомбилэнда
Если вы еще этого не делали, обязательно сбрасывайте зараженных с крыш или высоких мест, чтобы получить достижение Это Харра-а-а-ан!

Старый город — Район C
Текстовый коллекционный предмет № 56 — Голосовое сообщение № 2: Покиньте форпосты радиостанции и направляйтесь на восток в другой многоквартирный дом, доберитесь до люкса на верхнем этаже, вы найдете голосовое сообщение на приставном столике рядом с диваном без спинки.

Текстовый коллекционный предмет № 57 — Записка № 31: Теперь направляйтесь на юго-восток через площадь, чтобы попасть на крышу следующего здания. Перепрыгните через небольшое ограждение из цепной сетки здесь, вы найдете записку на полу под одним из зонтиков.

Текстовый коллекционный предмет № 58 — Записка № 30: На той же крыше посмотрите напротив того места, где вы нашли записку под зонтиком, найдете другую рядом со стальным люком пожарной эвакуации под вторым зонтиком здесь.

Текстовый коллекционный предмет № 59 – Записка № 32: Спрыгните с ограждения из цепной сетки на следующую нижнюю часть крыши этого здания, посмотрите направо от следующего стального пожарного люка, чтобы найти еще одну записку.

Текстовый коллекционный предмет № 60 – Голосовая почта № 7: Отправляйтесь к месту выполнения побочного задания «Затерянные в космосе» и найдите Дауда. Разберитесь с ним и пройдите к главному входу в квартиру, где вы можете найти голосовую почту на ящике напротив полки для обуви.

Помните, что эта побочная почта по какой-то причине не засчитывается для достижения, хотя интересно изучать.

Захваченная безопасная зона № 17: После того, как вы найдете голосовую почту/спасете Сэмми, отправляйтесь в здание к югу от нашей позиции, чтобы найти вашу последнюю неактивную безопасную зону. Убейте зараженных, заблокируйте вход и восстановите питание, чтобы активировать ее.

Теперь тут безопасно
Захватите все безопасные зоны


В игре более 17 безопасных зон, но только те, которые вы физически зачищаете и восстанавливаете электроэнергию, засчитываются в достижение, которое не является частью какого-либо квеста. В трущобах нужно восстановить 12 зон, а в Старом городе — всего 5.

Зона карантина № 8 — Новые апартаменты в Анталии: к западу от вашей новой безопасной зоны вы также можете найти нашу последнюю зону карантина для рейда в Новые апартаменты в Анталии. Найдите внутри 4 пакета помощи при стихийных бедствиях, чтобы выполнить его.

Вездеход
Пройдите все зоны карантина


В трущобах есть 5 зон карантина, а в Старом городе — 3, которые вам нужно пройти, чтобы разблокировать это достижение.

Есть две зоны карантина из DLC: туннель Святого года и ресторан «Три луны». Они не учитываются в достижении.

Текстовый коллекционный предмет № 61 – Голосовое сообщение № 11: Продолжайте движение на запад от карантинной зоны к границам города. Здесь посмотрите налево на нижнем уровне здания, чтобы найти мастерскую, в которую можно войти через гаражные ворота. Войдите внутрь, вы найдете голосовое сообщение на стойке регистрации.

Старый город – Район A
Преследуйте Джейд в Университете Харрана, чтобы продвинуться по главной линии заданий, вы откроете несколько новых побочных заданий для выполнения.

Побочное задание № 34 – Руперт Оружейник 1: Поговорите с Фидоном снова после разговора с ним о Джейд в Университете, чтобы получить это побочное задание.

Побочное задание № 35 – Верите ли вы? 1: Поговорите с Муфидом в Университете Харрана, чтобы разблокировать это побочное задание.

Побочное задание – Фонтан, данное Мортом Норрисом, не засчитывается в достижение.

Доберитесь до контрольной точки и найдите источник музыки. Поговорите с Ишаком, чтобы перейти от этого побочного квеста к другому ночному квесту по сбору трав.

Проведите время в близлежащей Безопасной Зоне и найдите 6 Ночных Трав, верните их Ишаку, чтобы завершить квест.

Побочный квест № 36 – Тень Короля 1: Как только вы завершите предыдущий побочный квест, мы автоматически разблокируете этот. Поговорите с Ишаком еще раз, чтобы услышать пророчество о потенциальной битве с боссом.

Старый Город – Район B
Побочный квест № 34 – Руперт Оружейник 2: Отправляйтесь в квартиру Руперта в Районе B и поговорите с добрым волшебником, квест завершится просто так.

Побочный квест № 37 – Зелье Здоровья 1: После того, как вы завершите Руперта Оружейника, получите этот побочный квест. Обыщите две аптеки и найдите немного инсулина, чтобы вернуть Руперту.

Текстовый коллекционный предмет № 62 – Заметка № 33: Во время побочного задания – Зелье здоровья, войдите в аптеку на самом севере и обыщите заднюю комнату за стойкой администратора, чтобы найти эту заметку на стальном столе возле компьютера.

Побочное задание № 37 – Зелье здоровья 2: Найдите в компьютере аптеки местонахождение человека, у которого есть инсулин, и отправляйтесь в его квартиру. Следуйте за подсказками в пиццерию и найдите инсулин, чтобы вернуться к Руперту и завершить задание.

Побочное задание № 38 – Блоки для мальчика 1: Прежде чем покинуть Волшебную крепость, поговорите с ребенком Кадимом, чтобы получить это побочное задание. Соберите блоки Кадима, затем поговорите с добрым волшебником, чтобы наконец узнать, куда ушла его жена.

Побочное задание № 39 – Подземелье 1: Поговорите с Рупертом снова, вы сможете получить ключ от подвала, чтобы пойти и поговорить с его женой Жасмин. После того, как вы навестите ее, вернитесь к Руперту, чтобы завершить побочное задание.

Побочное задание № 40 – Тролль 1: Новое побочное задание станет доступно здесь, в Волшебной крепости, от девушки, вам нужно будет пойти и убить Гуна на близлежащей парковке для нее. После того, как вы убьёте его, нам нужно будет убить Разрушителя, который и есть настоящий тролль. Вернитесь к Руперту в последний раз, чтобы завершить это побочное задание.
Отправка сообщения
Старый город – Район D
Побочное задание № 36 – Тень короля 2: Идите к большому маркеру для этого побочного задания и следуйте указателям. Сначала найдите фонтан, наполненный кровью, подойдите к отелю напротив него и войдите в его двери.

Текстовый коллекционный предмет № 63 – Заметка № 28: Когда вы войдете в отель, возьмите ключ-карту персонала в главном вестибюле и отоприте приемную, чтобы получить доступ ко всем ключам от номеров, обязательно поднимите с пола номер 101. Теперь поднимитесь на второй этаж и используйте ключ-карту, чтобы открыть номер 101, найдете записку на комоде в спальне.

Текстовый коллекционный предмет № 64 – Заметка № 27: Теперь идите по коридору направо на втором этаже, где найдете открытую дверь в номер 107. Когда войдете, посмотрите на тумбу под телевизором справа от вас, чтобы найти эту записку.

Побочное задание № 36 – Тень короля 3: Доберитесь до комнаты 206 на верхнем этаже и откройте сундук с припасами Раиса, чтобы забрать пистолет Раиса и завершить побочное задание. Никакого боя с боссом, только предзнаменование.

Старый город – Район B
Завершите основное задание – Высшее образование, чтобы получить основное задание – Публичное лицо.

Побочное задание № 41 – Зона фанатов 1: Прежде чем отправиться на поиски Майкла Скотта в канализации, поговорите с Ноем, чтобы получить это побочное задание.

Побочное задание № 42 – Безногий паук 1: Когда мы покинем Башню Эмбер после завершения предыдущего основного задания, Сэвви свяжется с нами по радио, чтобы дать вам это побочное задание.

Побочное задание № 41 – Зона фанатов 2: Исследуйте зону фанатов и поднимитесь на лифте в здание, чтобы найти источник сигнала бедствия.

Текстовый коллекционный предмет № 65 – Заметка № 34: Возьмите ключ-карту в зале ожидания и войдите в комнату трансляции зоны фанатов. Внутри главного новостного зала, посмотрите около красных гостевых стульев в центре прожектора, чтобы найти эту записку на соседнем динамике.

Побочное задание № 41 – Зона фанатов 3: Покиньте Зону фанатов и поднимитесь на лифте, чтобы найти психопата. Сбегите через вентиляционные отверстия, расчлените его и покиньте Зону фанатов, чтобы завершить Побочное задание.

Текстовый коллекционный предмет № 66 – Голосовое сообщение № 13: Этот текстовый коллекционный предмет становится доступен после того, как вы выполнили Побочное задание – Зелье здоровья. Доберитесь до указанного выше места и спрыгните в центральную площадь этого блока. Отсюда поднимитесь по лестнице на запад и посмотрите наверх, чтобы увидеть несколько окон во внутреннем крыле здания. Возле вершины увидите открытое окно с белыми простынями, вытекающими из него. Заберитесь к нему крюком или поднимитесь вручную, чтобы войти в этот номер на верхнем этаже, вы можете найти последнее голосовое сообщение на обеденном столе в кухне.

Старый город – Район A
Побочное задание № 42 – Безногий паук 2: Догоните Паука, он поручит вам найти последние необходимые материалы для кальяна, а затем доставить их все человеку по имени Дэвид. Вот где побочное задание становится странным. Если ваша игра не забагована, это побочное задание будет выполнено, вы получите побочное задание № 43 – Ад с небес.

Побочное задание № 43 – Ад с небес 1/Безногий паук 3: Скорее всего, если вы похожи на меня, ваш контрольный список для достижения «Все и вся» на вкладке «Дополнительно – Статистика» в главном меню покажет, что вы уже выполнили это побочное задание.

Если оно не выполнено автоматически, то вы разблокируете это побочное задание вскоре после сдачи побочного задания – Безногий паук. Вам поручено найти пять осколков метеорита и принести их Дэвиду, чтобы выполнить побочное задание.

Если ваш побочный квест выполнен автоматически, это обновит Безногий паук и вместо этого продолжит этот квест. Ошибка в основном заставляет задание поглощать побочный квест Ад с небес. Большинство метеоритов застряли в скале и их легко увидеть, тот, который труднее всего найти, находится в реке.

Найдите метеориты и верните их Дэвиду. Это завершит Ад с небес или побочный квест Безногий паук, что равнозначно одному и тому же. Остался один побочный квест!

Старый город — Район C
Мы здесь
Дайте внешнему миру знать, что вы еще живы


Сюжетное. Продолжайте основную историю и выполните основной квест — Публичные лица, чтобы разблокировать это достижение.

Побочный квест № 44 — В погоне за прошлым 1: Завершите основной квест — Следующее рандеву и поговорите с Тариком в следующем основном квесте — Музей. Поговорите с Тариком, как только узнаете, как попасть в Музей, он даст вам последний побочный квест для выполнения.

Текстовый коллекционный предмет № 67 – Заметка № 29: войдите в жилой комплекс для побочного квеста – Погоня за прошлым и поднимитесь на верхний этаж лестницы, где вы можете найти наш последний коллекционный предмет, прикрепленный к двери номера 3.

Что написано пером
Найдите все записки


Если вы следовали этому руководству, разблокируете достижение после сбора последней записки. Вам нужно найти 17 боевых журналов, 34 заметки и 16 голосовых сообщений, статуи зомби и флаги не считаются.

Ни один коллекционный предмет нельзя пропустить, его можно получить в любой момент. Если достижение не разблокируется, проверьте вкладку «Коллекционные предметы» в инвентаре, чтобы узнать, чего вам еще не хватает.

Старый город – Район A
Побочное задание № 44 – Погоня за прошлым 2: Найдите, что случилось с бедным Майком, и отомстите. Возвращайтесь к Тарику, получите ключи от оружейной музея в качестве награды, вам нужно будет совершить набег на него, чтобы завершить задание.

Это Харра-а-а-ан!
Убейте 100 врагов, столкнув их ногой с крыши или обрыва.


Пните/бросьте зараженных с любой крыши, на которой вы их увидите в Старом городе, в конечном счете разблокируете это достижение. Если вы все еще не разблокировали его, когда вы войдете в пост-игру, отправляйтесь в дальний конец моста Бесчестья в Трущобах и просто выкиньте всех зараженных там. Это лучшее место для фарма достижения.
Взяв другую руку...
Старый город – Район D
Побочное задание № 44 – В погоне за прошлым 3: Пройдите основное задание – Музей и войдите в него через подводный вход. Когда вы всплывете в подземелье, будет красная дверь, ведущая в Гарнизон Раиса. Игнорируйте ее, вместо этого идите к зарешеченной двери, которую вы можете открыть ключом, полученным от Тарика. Ограбьте Твердый сундук в задней части комнаты, чтобы завершить побочное задание.

Вот и все
Пройдите все побочные миссии


Это очень обманчиво, так как в игре 51 побочное задание, а не 44, учитываются только определенные побочные задания. Есть встроенный контрольный список, на который вы можете сослаться в главном меню игры в разделе «Дополнения – Статистика». Затем прокрутите вниз, все необходимые побочные задания будут перечислены, если достижение не разблокируется сейчас, проверьте список и посмотрите, чего вам все еще не хватает. Ни один побочный квест нельзя пропустить, его можно выполнить даже после игры.

Подчищая хвосты
Разберитесь с Тахиром


Сюжетное. Спасите Джейд и победите Тахира в битве с боссом во время главного квеста – Музей.

Антенна
Сейчас вы вступаете в последний отрезок главной линии квестов, завершив его, попадете в пост-игровой режим, где сможете получить последние несколько достижений, прежде чем погрузиться в DLC.

Головокружение
Подключите усилитель


Сюжетное. Поместите усилитель наверх антенны и остановите бомбардировку Харрана, чтобы разблокировать достижение.

Старый город – Район A
Теперь можно войти
Найдите Камдена


Сюжетное. Вернитесь в Старый город и войдите в лабораторию Кэмдена во время главного квеста – Клиника, чтобы разблокировать достижение.

Трущобы – Штаб-квартира Раиса
Радость с привкусом горечи
Пройдите игру


Сюжетное. Победите Раиса на вершине его башни и соберите лекарство от инфекции, чтобы завершить Главное задание – Извлечение, полностью пройдя Основную линию заданий и разблокировав Достижение.

Трущобы
На данный момент вы находитесь в режиме зачистки. Помимо достижений, связанных с сетевым кооперативом, единственное достижение, которого у вас все еще может не быть, это достижение Человек человеку волк. Хотя вы могли бы получить его до входа в Старый город, на самом деле его очень просто разблокировать во время DLC The Following, поэтому прибережем его до тех пор. Не стесняйтесь понемногу погружаться в достижения сетевого кооператива в это время, о них более подробно в заключительной части руководства, так что переходите к нему, если хотите прочитать об этих четырех достижениях. Обратите внимание, что для 3/4 из них вам нужен только один партнер, для одного вам нужно будет играть с тремя игроками и выполнить 5 заданий с одними и теми же людьми, так что помните об этом!

Скоростная прокачка ловкости: вашей следующей целью будет завершение бесплатного DLC Parkour Fever. Однако, прежде чем вы попробуете это сделать, вам нужно будет максимально прокачать дерево ловкости, чтобы вы могли приобрести Абсолютную способность бегуна, дающую вам неограниченный спринт. Это необходимо для успеха.

Существует два основных способа скоростной прокачки ловкости, один из них намного быстрее другого, но основан на сбое, который может быть исправлен в один прекрасный день. Однако для метода со сбоем вам нужны усилители выносливости. Они требуют трав и алкоголя для крафта, поэтому в идеале у вас их должно быть в избытке.

Для бага нам нужно перейти в DLC Harran Prison, оно бесплатно. Когда вы прибудете в тюрьму, развернитесь, там будет открытая C-can, в которой находится куча сложенных друг на друга военных ящиков, а внутри один открытый оранжевый ящик с воздушными грузами. Глюк основан на том, что нужно бежать в этот конкретный ящик с воздушными грузами и многократно нажимать «присесть/подскользнуться», чтобы получать 30 опыта ловкости каждый раз, когда вы это делаете. Вот тут-то и появляются усилители выносливости. В среднем вы можете сделать около 135 скольжений за один усилитель выносливости. 135 скольжений по 30 опыта за штуку — это около 4050 опыта каждые 1 минуту 30 секунд (со способностью «Усилитель XL» в дереве выживания). Это безумное количество опыта за усиление, оно сводит на нет все другие стратегии. Чтобы достичь уровня ловкости 23–24, потребуется около 12 усилителей выносливости, поэтому, если вы используете не менее 10 усилителей выносливости на каждый уровень, который вам нужно получить, у вас должно быть более чем достаточно, чтобы достичь его максимума.

Профессиональный совет, если вы играете на ПК, используйте клавиатуру вместо контроллера. Это значительно увеличивает скорость скольжения и намного удобнее для ваших рук. Просто удерживайте «W» и «Shift», чтобы бежать в ящик аирдропа, затем нажимайте клавишу «C» так быстро, как только можете, чтобы ускорить прокачку ловкости, как никогда раньше.
Видеогайд способа

На случай, если этот эксплойт будет исправлен, есть более нудный, но крайне безопасный метод ускорения прокачки ловкости. Для этого эксплойта вам нужно будет переключить сложность игры на Кошмар. Для этого перейдите в Главное меню и нажмите Играть – Играть в кампанию, затем перейдите в Дополнительные параметры, где вы можете выбрать Играть и переключиться на Кошмар. Вы не можете переключить сложность игры, если ваш текущий квест является DLC, переключите его на любую зону карантина базовой игры, чтобы эта опция появилась. Сложность Кошмар добавляет большой множитель к заработанному опыту!

Когда будете готовы, отправляйтесь в безопасную зону моста Бесчестья и спите, пока не наступит ночь. Когда стемнеет и наш опыт снова удвоится, поднимитесь на самый верх моста Бесчестья над нашей безопасной зоной. Здесь можете найти зиплайны, которые идут до конца моста напротив вас и обратно, образуя петлю. Прокатившись на зиплайне, вы получаете опыт. Хоть это и утомительно, но это один из самых быстрых и безопасных способов ускорить уровень. Кстати, о безопасности, обязательно возьмите с собой крюк-кошку. Если вы спешите, то иногда вы можете случайно спрыгнуть с моста вместо того, чтобы схватиться за зиплайн, что может оказаться фатальным и лишить вас всего вашего тяжело набитого опыта. Крюк-кошка — это буквально разница между жизнью и смертью здесь.
Видеогайд способа

В качестве альтернативы вы можете просто пробежать с одного конца моста Бесчестья до другого, перепрыгивая через столько транспортных средств, сколько сможете, чтобы набрать опыт ловкости. Если вас начнут окружать просто спрыгните с моста, чтобы подлечиться и попробовать снова.
Поддайтесь паркурной лихорадке!
Трущобы
Когда будете готовы, самое время поймать немного паркурной лихорадки! В трущобах есть 5 испытаний паркурной лихорадки и 5 в Старом городе, которые вам нужно будет выполнить. Вам также придется выполнить те же испытания, но ночью, чтобы на 100% пройти это обновление DLC. Лучше выполнять ночные испытания сразу после их завершения днем, чтобы забег был свежим, всё проходит точно так же, как и днем, только видимость хуже, и есть вероятность встреч с Нестабильными, хотя это случается редко из-за того, как быстро вы бежите.

Всегда старайтесь поддерживать свой счетчик комбо на уровне 10 для повышения вашей скорости. Падая с приличной высоты, попробуйте рассчитать время способности прокрут вперед, чтобы сохранить импульс.
Видео в помощь

Испытание паркура №1 — Конец туннеля:
Сложность: средняя
Лимит времени: 2:05
Количество контрольных точек: 18

Испытание паркура №2 — Первое задание:
Сложность: средняя
Лимит времени: 2:15
Количество контрольных точек: 26

Испытание паркура №3 — Лихорадка фавелы:
Сложность: средняя
Лимит времени: 1:25
Количество контрольных точек: 22

Испытание паркура №4 — На цыпочках к Гази:
Уровень сложности: средний
Лимит времени: 2:00
Количество контрольных точек: 23

Испытание паркура № 5 – Твистер:
Уровень сложности: сложный
Лимит времени: 1:10
Количество контрольных точек: 17

Старый город
Испытание паркура № 6 – Диагональный бег:
Уровень сложности: сложный
Лимит времени: 1:45
Количество контрольных точек: 15

Испытание паркура № 7 – Бег по башне:
Уровень сложности: сложный
Лимит времени: 2:45
Количество контрольных точек: 17

Испытание паркура № 8 – На краю:
Уровень сложности: сложный
Лимит времени: 2:40
Количество контрольных точек: 19

Испытание паркура № 9 – Лихорадка Голубого Района:
Уровень сложности: сложный
Лимит времени: 1:55
Количество Контрольные точки: 26

Испытание паркура № 10 – Не так очевидно:
Становится доступным только если вы отправитесь в его точное местоположение на карте.
Сложность: сложно
Лимит времени: 3:05
Количество контрольных точек: 16

Мальчик, умевший бегать
Пройдите все испытания серии «Паркурная лихорадка»


Это несколько сложных достижений, вам придется много-много раз проходить испытания, пока вы не запомните большую часть курса. Максимально прокачанное дерево способностей и бесконечная выносливость значительно упрощают задачу.

К сожалению, эти достижения немного глючат, игра может иногда не отслеживать ваш прогресс после завершения испытания. Оно все равно учитывается, но Steam его не записывает. Запишите, какие из них не отслеживаются, и продолжайте, обычно после завершения очередного испытания они обновляются и снова становятся актуальными.

Если вы знаете, что выполнили все 10, но достижение не разблокировано, выйдите из игры и повторите любое из 10 испытаний Паркурной лихорадки, чтобы разблокировать его.

Чертов паркурщик
Пройдите все испытания серии «Паркурная лихорадка» ночью


Это намного сложнее, чем днем, так как видимость плохая. Для этого потребуется больше, чем попытка и немного удачи с вашим забегом.

Если вы знаете, что выполнили все 10, но достижение не разблокировано, выйдите из игры и повторите любое из 10 испытаний Паркурной лихорадки, чтобы разблокировать его.

К этому моменту вы, возможно, заработали одно или два очка для Легендарного Дерева. В нем есть 10 способностей, которые вы можете прокачать, каждая из которых требует 25 очков, что в сумме дает 250 очков, чтобы максимально прокачать Легендарное Дерево. Не беспокойтесь слишком сильно о том, на что потратить очки, просто подстраивайтесь под ваш стиль игры. У вас есть возможность перераспределять эти очки по желанию, так что это не проблема, когда вам позже понадобится более конкретная сборка для Hellraid.
The Following
Настало время начать DLC The Following. В DLC можно перейти из главного меню, перейдите в Играть и выберите Новая игра, чтобы начать. DLC распознает наш файл сохранения из базовой игры и загрузит вас со всеми вашими способностями и даже вашим оружием/хранилищем. Достижений, связанных со сложностью, нет. Вы появитесь в The Following с вашим набором из базовой игры.

В этом DLC доступно множество коллекционных предметов, но единственное, что связано с достижениями, — это пугала, которые можно найти на полях. Они на самом деле возрождаются, так что это не такая уж и проблема!

Пригород — Выход
Боишься промочить ноги?
Окунитесь в пригородную атмосферу


Сюжетное. Выйдите из канализации и доберитесь до конца скалы, чтобы встать над рекой намного ниже. Есть несколько способов достичь этой точки, особенно если у вас есть крюк-кошка.

Пригород – Каан и Эйбл
Пугалобоязнь? Любопытно…
Уничтожьте 50 пугал.


Когда вы разблокируете багги для езды, постарайтесь много кататься по полям, чтобы разбивать пугала, а также зараженных, вам нужно уничтожить 50 пугал и 500 зараженных для достижений. Это также повысит ваш уровень водителя, который вам нужен для достижения 12-го уровня.

Пригород – Получение доверия
Завершение этого основного задания даст вам Ранг Чужого в глазах Матери, вам нужно будет достичь Ранга Верующег. Вы достигнете этого, просто выполняя побочные задания в DLC.

Пригород – Чужой в чужой стране
Здесь вам откроется Деревня, вы получите множество новых точек на вашей карте мира, чтобы пойти и исследовать.

Не так уж и трудно, правда?
Выиграйте гонку Билала.


Можно пропустить. Завершите несколько побочных заданий и вернитесь на заправку Билала. На доске объявлений внутри вы можете найти плакат с заданием – Сжигание резины. Поговорите об этом с Билалом и отправляйтесь к месту начала задания.

Это достижение можно пропустить, если вы провалите гонку. У вас есть 3:20 минуты, чтобы проехать через все 23 контрольных точки. Сама гонка не очень сложная, иногда вас могут сбить вас с курса, что является самой утомительной частью. Если вы беспокоитесь, что не выполните испытание, поставьте на паузу и выберите «Перезапустить испытание» до того, как истечет время! Это не аннулирует достижение и вы можете просто дать ему еще одну попытку, пока не победите. У вас есть минута на ошибку, так что не переживайте слишком сильно.

Это было последнее достижение, на которое вы действительно должны обратить внимание, все остальные придут сами собой, когда вы попытаетесь завершить основную линию заданий. Чаще водите свой багги, чтобы накапливать опыт водителя и сбивать зараженных.

Пригород – Собрание
Я знаю — ты рядом
Посетите встречу Последователей.


Сюжетное. Выполните достаточно побочных заданий или задач, чтобы достичь ранга союзника в глазах Безликих. Как только мы это сделаете, Аколит позвонит вам по радио и попросит встретиться с ними в Оке Солнца. Примите участие в «Кул-Эйде» и познакомьтесь с Матерью.

Не люблю бессмысленные развлечения
Убейте 500 зомби с помощью машины.


Рано или поздно получите, скорее когда завершите DLC, просто убедитесь, что выкосили как можно больше зараженных по пути к разным пунктам назначения, вы получаете 75 опыта за убийство для вашего уровня водителя.

Человек человеку волк
Спасите 15 человек от людей Раиса


Это достижение сложно разблокировать, так как спасение выживших от «бандитов» — редкая случайная встреча. Спасение выживших от людей Раиса и бандитов, найденных в Трущобах, Старом городе или Пригороде, способствует получению этого достижения.

Чтобы разблокировать это достижение в дополнении The Following, держите ухо востро, чтобы слышать криков выживших о нападении на алтари. Это означает, что выживший подвергся нападению бандитов, вот самый быстрый и распространенный способ разблокировать достижение, учитывая, как быстро вы можете мчаться по карте на багги. Как только вы узнаете расположение нескольких алтарей, просто катайтесь туда-сюда между ними, чтобы вызвать эти события, поспите, чтобы сбросить их. Разблокирование достижения в трущобах или старом городе может быть намного более утомительным.

В игре 25 алтарей; вот скриншот карты от Map Genie, показывающий их расположение. Просто проедьте рядом с алтарями и сделайте круги, чтобы в конечном счете вызвать эти случайные события.


Пригород – Аномалии
Вы разблокируете это основное задание после достижения ранга верующего.

Пригород – Ванитас
Вы разблокируете это основное задание после завершения предыдущего.

Мы так долго тебя ждали
Станьте Безликим


Сюжетное. Выполните достаточное количество побочных квестов или случайных встреч, чтобы достичь ранга Ученика, чтобы разблокировать это Достижение.
Топливо для питания
Пригород – Незаконченная история
Вы разблокируете этот основной квест после завершения Vanitas.

Пригород – Судьба дурака
Вы разблокируете этот основной квест после завершения предыдущего, отъедьте на несколько километров и вы получите его по радио через Аколита.

Ладошки потеют?
Убейте разрушителя машиной.


Подобно Старому городу, вы можете здесь найти Разрушителей, атакующих Выживших в качестве случайной встречи или просто появляющихся естественным образом по всей местности. Хотя рекомендуется улучшать Усиленную клетку и Таран Багги, технически это можно сделать и с помощью базового Багги. Разрушителя нужно прикончить, протаранив его Багги, но также можно ослабить и с помощью другого оружия.

Пригород – В конце туннеля
Вы разблокируете этот основной квест после завершения предыдущего, покинете ферму Джасира и получите сообщение по радио через аколита.

Когда вы добираетесь до маяка, это точка невозврата, вы оказываетесь заперты в последнем главном задании DLC. Это не так уж важно, так как, как и в базовой игре, после его завершения вы получаете свободное перемещение после игры.

Он ведь тебе понравился, да?
Встретьтесь со старым другом


Сюжетное. Достигните вершины маяка в конце главного задания — В конце туннеля, чтобы разблокировать это достижение.

Пригород — The Following
А если бы выбор пал на кого-то другого?
Не забудьте позвонить.


Сюжетное. Когда вы найдете Мать, у вас будет две отдельные концовки, из которых вы можете выбрать: помочь ей или отказать. Выбор любой из них разблокирует достижение.

Если вы выберете «Жертвоприношение», вы очистите всю территорию Харрана, содержащую инфекцию, но убьете всех. Если вы «Призовете Мать», у вас будет битва с боссом, а также вы получите концовку, которая приведет вас к Dying Light 2 и новому игровому режиму.

Пригород — после игры
Это ведь всего лишь очки, ты в курсе?
Получите 12-й ранг вождения


К концу DLC вы должны быть очень близки к достижению 12-го ранга водителя, если только вы не просто катались из пункта А в пункт Б. Для вашей последней зачистки просто прокатитесь и начните проходить испытания Carnage, Slammer или Race. Путешествуя между ними, раздавите как можно больше зараженных, а также катайтесь по бездорожью и совершайте прыжки, чтобы заработать последние необходимые вам очки вождения.

Обратите внимание, что The Following также является отличным местом для игры с друзьями онлайн, чтобы разблокировать сетевые достижения, поскольку там много дополнительных побочных заданий.
The Bozak Horde
Когда вы закончите с The Following DLC, вернитесь в базовую игру и вернитесь в любое место, где есть плакат с телепортом, который перенесет нас в DLC Bozak Horde. Было бы идеально оставить это ближе к концу прохождения, чтобы быть как можно сильнее, прежде чем пытаться это сделать. Ваше последнее достижение потребует от завершить прохождение этого DLC в течение ограниченного времени!

Обратите внимание на каждое из 20 испытаний и постарайтесь выполнить их как можно быстрее. Не слишком переживайте из-за ограничений по времени, так как это повторяющееся задание и, вероятно, вам потребуется несколько попыток. Вы получаете только три жизни за попытку выполнения задания DLC, провал потребует от вас перезапустить все задание. Кроме того, это задание должно быть выполнено за один присест, выход в любой момент до его завершения вернет вас к самому началу при перезагрузке игры.

Достижение Вместе до конца потребует от вас завершить это DLC с другом, чтобы разблокировать бонусное 21-е испытание, информация о нем будет раскрыта ближе к концу руководства...

Стадион — Подземная парковка
Как только вы откроете двери вестибюля, таймер начнет отсчет и не остановится (если вы, конечно, не поставите игру на паузу), пока вы не завершите квест DLC.

Испытание № 1 — Деактивация бомбы 1: Когда вы откроете двери вестибюля, чтобы начать испытание, быстро промчитесь через подземную парковку справа и спуститесь вниз по двум ярусам, чтобы добраться до белого фургона с надписью «Докажи, что ты быстрее». Откройте заднюю дверь и остановите детонатор, чтобы завершить испытание.

Повернитесь от фургона и заберите награду за испытание из зеленого ящика с добычей позади вас.

Испытание № 2 — Убийца вирусов 1: Три вируса появятся рядом с фургоном, в котором вы деактивировали бомбу на лодыжке, убейте их, чтобы продолжить. Лучше встать на крышу фургона или на высокие точки, чтобы они вас не задавили, если вы достаточно скоординированы, вы можете прикончить их с помощью способности «Топот», чтобы сохранить прочность оружия и время.

Испытание № 3 – Дезактивация вирусной бомбы 1: Как и в предыдущем испытании, убейте вирусных, чтобы продолжить, их около 10.

После убийства двух-трех вирусных активируется новый детонатор, вам придется быстро деактивировать его, иначе наша бомба на лодыжке взорвется. Он находится на верхнем уровне парковки, в дальнем конце прямо напротив того места, где вы впервые вошли, наверху на трубопроводе. Проще всего встать на трубопровод рядом с ящиком с добычей здесь и непрерывно использовать «Топот», чтобы убивать вирусных, когда они подпрыгивают к вам.

Испытание № 4 – Приз за болтера 1: Когда начнется это испытание, четыре прыгуна выпрыгнут из задних частей желтых фургонов на парковке, каждый из которых несет по 1 аптечке. Бегите за ними и используйте «Подкат», чтобы сбить их с ног для легкого убийства. Их также можно уничтожить с помощью метательных ножей, которые вы можете найти в зеленом ящике с добычей рядом с предыдущим детонатором бомбы на лодыжке.

Стадион – Комплекс
Будьте осторожны, в этой области очень легко случайно упасть и умереть, особенно во время испытаний паркура!

Испытание № 5 – Обезвреживание бомбы 2: Вы можете найти детонатор в огороженной зоне на нижнем уровне парковки. Чтобы попасть внутрь, спрыгните с ближайшего желтого фургона, чтобы перебраться через стену клетки. Будьте осторожны, так как два врага будут преследовать вас, когда вы попытаетесь сорвать крышку детонатора. Обратите внимание, что лучшее оружие ближнего боя в DLC, Военное мачете, находится внутри оранжевого ящика с добычей рядом!

Вскоре после деактивации первого детонатора вам сообщат, что теперь активны еще четыре детонатора. Бегите на верхний уровень парковки рядом с тем местом, где вы нашли детонатор для испытания № 3, вы увидите дыру в верхней стене. Выйдите через нее и перепрыгните через платформы, чтобы добраться до детонаторов, идите как можно быстрее и не дайте врагам догнать вас! Когда вы входите, слева от нас есть два детонатора и справа. Один из трех детонаторов — подделка и будет дешевым оружием, подделка — первый детонатор слева от вас, когда вы входите в комплекс.

Испытание № 6 — Паркур 1: Когда начинается Испытание, вам нужно добраться до нижних уровней комплекса, чтобы добраться до точки сбора, чтобы создать контрольные точки и начать испытание. Вам нужно пройти 10 контрольных точек, вы можете увидеть, где появится следующая контрольная точка, прежде чем достичь текущей. Вы, в основном, идете снизу комплекса наверх, а затем снова спускайтесь вниз.

Испытание № 7 — Убийца головорезов 1: От того места, где вы завершили последнее Испытание, два головореза прорвутся сквозь стену позади вас (до четырех, если вы играете с друзьями). Если вам повезло и вы раздобыли метательное оружие, используйте его, также справа от того места, где они прорываются сквозь стену, есть баллон с пропаном, который вы можете использовать в качестве стены. Обязательно используйте уклонение и бейте их по голове! Это испытание может потребовать нескольких попыток, чтобы пройти его идеально и стоить вам нескольких забегов. Удары по голове имеют решающее значение!

Соберите их выпавшее тяжелое арматурное оружие и разберите его на металлические детали, чтобы вы могли починить ваше военное мачете.

Это испытание станет чрезвычайно простым после того, как ыы разблокируете лук Бозака.

Испытание №8 – Приз Болтера 2: В этом испытании примут участие пять Болтеров; по крайней мере двое-трое из них появятся недалеко от того места, где вы убили Гунов, схватите их!
Будь Бозаком
Стадион — Комплекс
Испытание № 9 — Дезактивация бомбы 3: И снова на верхнем уровне появятся четыре детонатора, которые нужно дезактивировать. На этот раз только два из четырех — настоящие детонаторы, остальные два — поддельные с оружием.

Испытание № 10 — Паркур 2: Доберитесь до начальной точки недалеко от того места, где было предыдущее Испытание паркура, в самом низу комплекса и пробегите через контрольные точки как можно быстрее. Всего нужно пройти 10 контрольных точек.

Испытание № 11 – Газовый бегун: для этого испытания вам нужно схватить три канистры с бензином (до шести, если у вас есть друзья) и перебросить их в дыру в стене справа от вас. Хотя есть две, которые появляются слева от вас вдоль бетонной балки, на которой вы завершили предыдущее испытание, гораздо проще подбежать к запасу из четырех канистр с бензином и использовать их вместо этого. Очевидно, что если вам это потребуется, вам также нужно будет использовать эти две другие канистры с бензином.

Если вы играете в одиночку или вам нужно только три канистры с бензином, схватите четыре (всегда хорошо взять с собой одну дополнительную на всякий случай) канистры с бензином здесь и бросьте их через перила на наклонную вверх дорожку к тому месту, где находится дыра. Затем проведите канистры с бензином по длинной дорожке к дыре и нацельтесь на центр красной платформы прямо под нами, чтобы сбросить канистры вниз. Когда все они будут внизу, возьмите канистру с бензином, встаньте на край платформы и посмотрите на две настенные плитки прямо над отверстием (одна почти падает, а другая установлена ​​на место; цельтесь в белую ее часть), это всегда поможет протащить канистру с бензином через отверстие.

Если у вас есть друзья и вам НУЖНЫ все они, кто-то должен отвлечь Разрушителя(ей), пока кто-то другой бросает канистры обратно на верхние уровни. Это еще одно испытание, которое несколько раз прервет ваш забег, пока вы не доведете его до совершенства.

Испытание № 12 – Убийца вирусов 3: Когда все канистры с бензином пройдут через стену, откроется дверь, вы должны быстро перейти к лифту, который доставит вас на последний этап. Когда вы пройдете через туннель, как можно скорее забирайтесь на зиплайн, чтобы пройти самый быстрый маршрут.

Когда вы приземлитесь на лифте, вам придется сражаться с врагами, пока он поднимается. Хитрость этого испытания заключается в том, чтобы бегать вокруг лифта по кругу и использовать умение чтобы сбивать вирусных с карты. Если вы достаточно быстры, вас никогда не окружат до конца испытания.

Когда появляется слишком много вирусных, идите спиной вперед вокруг лифта и размахивайте этим мачете как сумасшедший. Если будет короткая передышка без вирусных, почините свое оружие, если оно ниже половины и у вас есть металлические детали в запасе. Ремонт неизбежен, но в идеале вы можете сделать это, когда вас не калечат!

После того, как они будут убиты (это может быть глючно и иногда регистрация занимает до 30-60 секунд), нам нужно спешить и открыть двери лифта. Выйдите из лифта и быстро откройте ящик с добычей слева.

Стадион – Руины башни
Обязательно попробуйте разграбить случайные ящики с добычей на этом уровне между испытаниями. Вам понадобятся петарды, боеприпасы и, конечно же, оружие.

Испытание № 13 – Паркур 3: Как только вы откроете ящик с добычей, немедленно поднимите дверь гаража прямо перед собой, чтобы продолжить.

Как только она откроется, начнется еще одно испытание паркура, на этот раз, к сожалению, за нами будут преследовать бесконечно появляющиеся вирусы. Всего 17 контрольных точек.

После завершения испытания вы должны быстро забежать на висящую красную банку с-образной формы и отпустить ее, чтобы забрать двуствольный дробовик, прежде чем вы сможете продолжить.

Испытание № 14 – Охотник на ббегунов: В отличие от предыдущих испытаний на бегунов, на этот раз нам НУЖНО убить все 10 бегунов. С вашим новым дробовиком вам нужно быстро бегать и стрелять по ним, постарайтесь, чтобы выстрелы были засчитаны, так как вам нужно как можно быстрее вырваться вперед для последнего испытания.
Овладение Ордой
Стадион – Руины башни
Испытание № 15 – Вирусная деактивация 2: Когда начнется это Испытание, бегите в дальнюю правую часть области (откуда мы вошли из лифта) и поднимитесь на верхний уровень, где находится оранжевая банка. Прежде чем активируется детонатор, вам нужно убить одинокую жабу и как минимум одного вирусного. Когда он активируется, бегите к этой банке, вам придется сломать легкий замок, чтобы добраться до детонатора. Деактивируйте детонатор как можно скорее, иначе вирусные не перестанут появляться.

Используйте петарды, если они у вас есть, чтобы отвлечь вирусных от замка.

После того, как детонатор будет деактивирован, убейте оставшихся жаб и вирусных, чтобы завершить Испытание.

Испытание № 16 – Курьер: Перед началом этого Испытания бегите как можно быстрее к оранжевой банке в самой высокой точке карты на вершине синего здания. Быстро откройте ящик с добычей здесь, чтобы забрать посылки. К сожалению, вам нужно доставить МНОГО посылок, пройдите по карте по часовой стрелке или против часовой стрелки и поместите их все в желоба.

Здесь есть зараженные, которые будут бегать вокруг и взрываться, всегда поддерживайте полное здоровье и избегайте их. Если у вас есть петарды, не бойтесь использовать их, чтобы отвлечь врагов или просто стрелять в них из пистолета.

Испытание № 17 – Паркур 4: Начальная точка этого испытания находится на высоком синем здании на противоположном конце от того места, где находится верхняя оранжевая банка. Как только вы пройдете через начальную точку, немедленно садитесь на зиплайн перед нами, чтобы добраться до дальнего конца до того, как таймер даже начнет отсчет, чтобы получить фору к первой контрольной точке. В этом испытании 11 контрольных точек, вокруг вас царит полный хаос и дохрена разных зомби, так что будьте осторожны!

Испытание № 18 – Обезвреживание бомбы 4: Детонаторы для этого испытания, конечно же, заперты за c-контейнерами, поэтому вам нужно взломать их, чтобы получить к ним доступ. Из четырех только два на самом деле являются детонаторами. Вас также будут бомбардировать, так что попробуйте сбить врагов с помощью пистолета, если сможете.

Один детонатор будет в оранжевой c-контейнере сразу же в нижней части зиплайна, по которому вы ранее спускались в другом испытании. Когда вы приблизитесь к другой оранжевой c-контейнеру, которая правильная, Бозак скажет: «О, молодец», так вы поймете, что не стоит тратить время на взлом замка, он посмеется над вами, если вы выберем поддельный детонатор.

Используйте петарды при взломе замка, чтобы держать вирусов подальше от вас.

Испытание № 19 – Приз Прыгуна 4: Еще одно Испытание Приза Прыгуна, к счастью, вы не провалите это, не убив всех Прыгунов. Постарайтесь собрать как можно больше аптечек для финального Испытания! Пистолет очень удобен для этого испытания, чтобы сэкономить патроны для дробовика.

Испытание № 20 – Разрушитель: Это сложное финальное Испытание, но не невозможное, особенно если у вас полный боезапас для дробовика. Вам нужно будет убить 25 Вирусов и 1 Разрушителя, есть до 4 Разрушителей в зависимости от того, сколько у вас Друзей. Сосредоточьтесь на том, чтобы сначала уничтожить Вирусов, а затем Разрушителя. Используйте высокие точки или внутреннюю часть канистр с-контейнеров в ваших интересах, чтобы Вирусные не набросились на вас.

Когда останется только Разрушитель, просто разрядите все ваши патроны для дробовика и пистолета ему в голову. Если у вас мало времени, пройдите через Врата, отмеченные на мини-карте, чтобы получить бонусное время.

Победите Бозака
Пройдите испытание Бозака


Сюжетное. Завершите все 20 испытаний в задании DLC «Орда Бозака» с любым временем завершения, чтобы разблокировать достижение.

Обратите внимание, что это достижение может быть глючным и не разблокироваться сразу после завершения DLC. Оно может разблокироваться после того, как вы выйдете из игры и вернетесь в свою библиотеку Steam.

Стадион
Электрический шелест
Научитесь делать электрические стрелы


Теперь, когда вы выполнили испытание Бозака хотя бы один раз, вы разблокируете лук Бозака. Теперь, когда вы снова начнете DLC, вы начнете с ним в нашем инвентаре, хотя у вас не будет стрел. Стрелы нужно забирать с убитых прыгунов. Стрелы также можно забирать с трупов.

Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно убить 10 Прыгунов с помощью лука Бозака. Лучше просто завершить неудачный забег DLC, сосредоточившись на разблокировке достижения в первых нескольких испытаниях.


Большой бум
Научитесь делать взрывные стрелы


Это определенно самое сложное достижение этого DLC. Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно пройти все 20 (21) испытаний в определенные сроки, зависящие от того, сколько у вас друзей.

Если вы на верном пути, вы можете добраться до Испытания 20 примерно за 26 минут.

Время:
Соло — 31 минута или меньше
2 игрока — 28 минут или меньше
3 игрока — 26 минут или меньше
4 игрока — 25 минут или меньше

Несколько советов по попытке получить это Достижение:
  • Всегда берите Военное Мачете и Стрелы, когда можете.
  • Разберите любое лишнее оружие на металлические части, чтобы починить Военное Мачете; Носите с собой хотя бы одно другое оружие, чтобы зачищать обычных зараженных, чтобы не тратить прочность
  • Получите все преимущества от лука Бозака, он может быть очень эффективен для быстрого убийства гунов, жаб и болтеров
  • Если вы знаете, где начинается испытание или появляется детонатор, бегите туда после завершения предыдущего испытания, прежде чем начнется следующее, чтобы сэкономить время
  • Больше друзей не означает меньшую сложность, если только они все не ветераны Dying Light, как вы, или не выучили DLC наизусть, безопаснее сделать это в одиночку или с одним другим подкованным другом
  • Обычно, но не всегда в зависимости от испытания, смерть означает, что вам придется перезапустить DLC, так как драгоценные минуты могут быть потрачены впустую
  • Повторение, повторение, повторение
  • Чем выше ваш ранг легенды, тем легче это будет
Последнее достижение для DLC Bozak Horde — это достижение Вместе до конца. Если вы уже играли в кооперативном режиме, то, скорее всего, вы уже разблокировали его естественным образом, описание достижения находится в заключительной части руководства.
Hellraid
Не имея больше дел в Dying Light, возвращайтесь в Башню Брекена или Эмбера, и если у вас установлено это DLC, вы можете найти Hellraid Arcade недалеко от того места, где находятся Торговцы. Войдите в Hellraid.

Прежде чем вы сможете разблокировать большинство достижений для этого DLC, вам нужно будет сначала пройти режим истории. Для вашего первого прохождения, каждый раз, когда вы найдете скелетов, старайтесь изо всех сил добраться до высоких точек и либо оттолкните их, либо скиньте их с помощью захвата, чтобы убить их уроном от падения для достижения Костей не соберешь. Вам нужно накопить 50 убийств.

Враги не безграничны. Всякий раз, когда вы входите в новую комнату, фармите их всех, чтобы максимизировать ваш опыт и повысить ранг Hellraid.

Hellraid – Ключ-камни
Прямо в лаву
Столкните врага в лаву


После того, как вы соберете второй Ключ-камень во время главного квеста, вы отправитесь на третий уровень Hellraid, в котором находится комната с лавой. Как только вы войдете в комнату, быстро бегите к мосту, который перекинут через нее, и пинайте/схватывайте врагов, чтобы сбросить их в лаву, пока достижение не разблокируется.

Им просто нужно упасть в лаву, а не быть сброшенными в нее. Предостережение в том, что сама лава должна убить врага, а не урон от падения.

Ключевое значение ключ-камня
Положите части ключ-камня на арену


Сюжетное. После того, как вы соберете все три ключ-камня, поместите их в центр комнаты с боссом, открыв хранилище и достижение.

Hellraid – Заключенный
Освободите Люциуса от его магических оков, чтобы пройти дальше.

Hellraid – Под печатью:
Спасая Люциуса, вы вернетесь в главный центр Hellraid и вашу новую базу операций. Здесь вы можете получить доступ к наградам, а также к вашему разблокированному оружию из сундука с реквизицией. Теперь у вас есть два отдельных варианта: режим истории или режим рейда.

Режим истории — это отдельная тема, которую можно выполнить за накопленные монеты и опыт, однако все ваши оставшиеся достижения привязаны к режиму рейда.

Последние основные задания довольно короткие и легкие, лучше выполнить их для получения дополнительного опыта, а также для получения доступа к уникальному луку, Испорченное правосудие.

Hellraid – Нарушение ритуала/жертвоприношение
Костей не соберешь
Убейте 50 скелетов уроном от падения


Последние основные задания для DLC — отличный способ набрать убийства для этого достижения, чтобы узнать, сколько скелетов в вас брошено. Всякий раз, когда вы сталкиваетесь с ними и двухъярусной комнатой, поднимайтесь на верхний этаж и пинайте или сбрасывайте их, пока падение не уничтожит их. Вы можете понемногу заниматься этим на протяжении всего прохождения Hellraid.
Это реееееейд!!!
Режим «Рейд» — прохождение 1
Во время прохождения первого забега в режиме «Рейд» вам нужно разграбить все, что не прибито и разобрать как можно больше оружия, чтобы заработать монеты. Для достижения «Пора платить налоги» вам нужно пройти забег в режиме «Рейд» с 3000 или более монетами. Важно отметить, что в предыдущем обновлении в DLC были добавлены три новых коллекционных текстовых предмета; они не способствуют получению достижения «Внимание к деталям».

Кроме того, начните собирать арсенал своего самого мощного оружия и сохраняйте его, вам понадобится каждое преимущество, которое вы сможете получить для ваших последних двух прохождений DLC. Когда вам придется пройти его на уровне сложности «Кошмар», вам нужна куча метательных фляг и заточек, так как они значительно облегчат задачу без необходимости гриндить для получения рангов «Легенда». Разграбьте все и начните копить!

Начинать всегда нелегко
Трижды умрите на первом этаже до первого ключ-камня


Запустите Режим Рейда и немедленно сбегите с вершины башни, где вы появляетесь, чтобы убить себя, израсходовав все три Жизни. В качестве альтернативы вы также можете просто немедленно выйти в главный хаб.

Повторно войдите в Режим Рейда, на этот раз вы завершите его полностью.

Загадочный Свиток № 1 – Письмо Графа, покрытое кровью: От того места, где вы впервые появляетесь, обернитесь, чтобы посмотреть на статую Графа Бегеора позади вас, вы можете найти ваш первый Загадочный Свиток у основания постамента слева.

Загадочный Свиток № 2 – Просьба Вары: Сломайте первую Печать и войдите в следующую комнату, которая будет длинной столовой. Победите врагов и, прежде чем потянуть Рычаг, чтобы позволить вам продолжить, идите в дальний конец столовой, поднимитесь по лестнице в другую столовую. Здесь вы можете найти Таинственный свиток справа от вас на деревянном шкафу рядом с сундуком.

Таинственный свиток № 3 – Таинственная книга: Выйдите обратно в главную столовую и поверните направо, на кухню. Пройдите мимо очень высоких полок в дальнюю часть этой комнаты, где будет книжная полка около другого сундука. Исследуйте эту книжную полку, вы сможете взаимодействовать с красной книгой на нижней полке, которая выделяется. Сделав это, вы откроете Секретную комнату, где можно найти этот Таинственный свиток на полу рядом со стойкой для оружия.

Таинственный свиток № 4 – Заметки библиотеки: Теперь потяните рычаг и выйдите из столовой. Отключите следующую печать в кузнице и спуститесь в библиотеку. Потяните рычаг, чтобы войти в нее из зала, полного бочек, сразу же идите в читальный зал слева от вас. У левой стены вы можете найти этот свиток на полу около стола, зажатого между двумя книжными полками.

Таинственный свиток № 5 – Последний отчет: идите на верхний этаж библиотеки, где находится рычаг, открывающий ворота нижнего этажа. Прежде чем покинуть верхний этаж, выйдите из окна через балку, чтобы попасть в комнату на дальней стороне. Вы можете найти этот свиток в левом углу этой комнаты на полу рядом со скелетом.

Таинственный свиток № 6 – Инструкции Анат: убейте босса-мучителя и уничтожьте следующую печать, чтобы собрать первый камень клависа. Пройдите через тюрьму, вы попадете в комнату пыток. Победите врагов внутри, затем идите в левую сторону нижнего этажа, чтобы найти комнату рядом с подножием лестницы, в которую вы можете войти.

Пройдите по этому коридору до конца, затем войдите в другую комнату слева, чтобы найти камеру для допросов с очень неудобным стулом в центре, свиток можно найти здесь на столе у ​​стены.

Таинственный свиток № 7 – Появление Избранного: сломайте печать во второй тюремной комнате, вы войдете в комнату с лужей, полной крови. Оттуда, где вы входите, направляйтесь в дальний левый угол нижнего левого этажа, чтобы найти этот Свиток, спрятанный за большой книгой на подиуме у стены.

Таинственный свиток № 8 – Судьба Избранного, часть первая: Соберите Второй Камень Клависа и войдите в следующую комнату со сломанной статуей в центре. Пройдите за него, вы сможете найти этот Свиток на вершине саркофага сзади.

Таинственный свиток № 9 – Письмо Анат: Войдите в лавовую комнату сейчас и пройдите по деревянной дорожке к выходным дверям на верхнем этаже, вы можете найти этот Свиток слева от дверей на стуле.

Таинственный свиток № 10 – Судьба Избранного, часть вторая: Войдите в последнюю комнату в нижней части башни с Третьим Камнем Клависа и, прежде чем схватить его, посмотрите на стену слева от пьедестала, чтобы найти ваш последний Свиток на стуле.

Внимание к деталям
Соберите все 10 записей


Патч добавил три дополнительных заметки, но они не способствуют этому достижению, все эти заметки относятся к лорду Гектору.

Пора платить налоги
Получите больше 3000 монет за одну игру


Пройдите остаток режима «Рейд» и победите босса Минотавра. Если вы много грабили и разбирали оружие, то ограбление хранилища должно вывести вас из игры. Если вы выполнили побочный квест «Таинственный портал», у вас, вероятно, будет собрано более 3000 монет.

Вопреки Ва'алу
Достигните 10-го ранга в Hellraid


Если вы пройдете основную линию заданий, выполните несколько поручений и полностью пройдете режим «Рейд», у вас должно быть более чем достаточно опыта, чтобы достичь 10-го ранга Hellraid. Если нет, не волнуйтесь, у вас еще осталось как минимум два захода.

Режим «Рейд» – Прохождение 2
Адская скорость
Закончите дополнение Hellraid меньше, чем за 30 минут


К настоящему моменту у вас должен быть приличный запас оружия и хорошее понимание того, что делать в Hellraid. Продолжая играть на нормальном уровне сложности, вам теперь нужно пройти Hellraid менее чем за 30 минут.

Пропускайте любые бои, которые не нужны, и всякий раз, когда вы заполняете «комнату волн», ищите и уничтожайте всех врагов в них как можно быстрее. Забудьте о здоровье и просто атакуйте слепо и самозабвенно. Если вы собрали хорошую коллекцию оранжевых боевых молотков, вы сможете довольно легко их уничтожить. Когда вы подойдете к боссу-мучителю и минотавру, просто спамьте ржавыми заточками или используйте лук порочного правосудия, чтобы с легкостью их уничтожить. Кооператив определенно может помочь ускорить процесс, так как вы можете лучше справляться с несколькими задачами/жонглировать врагами, но это не обязательно.
Настоящий Ад
Режим рейда — длинное прохождение
Теперь, самое сложное достижение в Dying Light - прохождение Hellraid на уровне сложности «Кошмар». Вы увидите повсюду, что «Кулаки лучше оружия». Теоретически да, но только если вы вложили 25 очков в «Без оружия». С базовым уроном 5 и максимальным множителем x375 кулаки могут нанести 1875 за удар и они никогда не ломаются.

Чтобы изменить сложность игры на кошмар, вам сначала нужно переключить текущий активный квест на любой квест базовой игры, а не на DLC. Выберите зону карантина и выйдите в главное меню. Затем перейдите в Играть — Играть компанию и выберите Расширенные параметры. Здесь вы можете выбрать «Играть и переключиться на кошмар», что загрузит вашу игру на уровень сложности Кошмар. Затем загрузите игру и вернитесь в Hellraid, чтобы продолжить.

Общие советы:
  • Высота: Достижение высоких точек — это самая спасательная стратегия номер один, поскольку она выводит вас из зоны досягаемости большинства врагов, где вы можете убивать их по одному.
  • Способность Топать: Если вы можете повалить любого врага на землю, то использование топтания на нем мгновенно убьет и сохранит прочность нашего оружия. Для бронированных скелетов или кого-то еще, с кем вы не хотите связываться, наберите немного скорости с помощью спринта и ударьте их ногой, чтобы сбить их с ног и мгновенно убить топотом.
  • Способность захвата: захват можно также сломать, если вы правильно рассчитаете время. С помощью захвата вы можете бросать врагов на шипы, лаву, с уступов или просто на землю, чтобы вы могли их топтать.
  • Мини-карта: внимательно следите за своей мини-картой, чтобы видеть расположение врагов, это буквально глаза на затылке, чтобы видеть, приближаются ли враги сзади и как быстро!
  • ДОБЫЧА: не бойтесь не торопиться и грабить! Это только облегчит задачу, так как вы сможете пополнять запасы зелий здоровья, оружия и метательных предметов.
  • Порядок действий: сначала убейте новобранцев, свяжите жрецов-магов кислотными колбами, затем скелетов, затем гигантских скелетов.
  • Отступайте: если вам не нужно беспокоиться о заклинателях или рекрутах, то отступайте, сражаясь с медленными врагами ближнего боя; возвращайтесь в предыдущие комнаты, если нужно. Отходите назад от атак и наносите удары после.
  • Раскаяние крестоносца: оружие в DLC, меч быстрый, сильный, но имеет дальность! Он очень эффективен при атаках, пока вы отступаете, поскольку враг не может по нам попасть, но вы можете по ним попасть. Вложите те немногие уровни легендарного ранга, которые у вас есть, в двуручное оружие, чтобы вы могли поднять Раскаяние крестоносца с 800 до 1000. Это и эффективность исцеления, потому что это тоже довольно важно.
  • Маги-священники: это самые сложные враги в Hellraid; они быстрые и бьют быстро. Даже при полном здоровье они могут забить вас насмерть менее чем за секунду, если вы не будете осторожны! Бросайте в них кислотные фляги, чтобы вывести их из строя; бросьте две, чтобы убить их.
  • Зелье выносливости: зелья выносливости делают вас неуязвимыми на короткий промежуток времени, по сути, это то, что позволит вам безопасно пройти «комнаты волн».
  • Зелье силы: зелья силы увеличивают наносимый нами урон. Чрезвычайно полезно при столкновении с мучителями или боссом минотавром; в сочетании с луком порочного правосудия, чтобы быть очень дешевым.
  • Таинственный портал: Лучше не надо!
  • Последние волны: когда вы помещаете ключ-камни в гнезда, вам придется сражаться с волнами врагов, прежде чем прибудет минотавр. Перед каждой волной выпивайте зелье силы и выносливости, чтобы повысить выживаемость. Бегайте по арене и убивайте цели ближнего боя, если присутствуют жрецы-маги, используйте кислотные фляги как можно скорее. Постарайтесь оставить в живых хотя бы одного скелета или раба в конце каждой волны, чтобы они могли обойти и разграбить территорию.
  • Босс Минотавр: Сохраните как можно больше стрел и зелье силы для Минотавра. Когда он наконец появится, поднимитесь на высокую точку, выпейте свое зелье и сделайте как можно больше выстрелов в голову, чтобы убить его. Если нужно, выгрузите все свои метательные предметы. Минотавр — ваша свобода. Обязательно уничтожьте рекрутов и заклинателей, прежде чем вы займете выгодную позицию, чтобы убить Минотавра. Если вы оставите в живых хотя бы одного врага, в идеале скелета, новая волна не появится!
  • На исходе… все: Если у вас нет оружия, зелий здоровья, стрел или метательных предметов, вернитесь на нормальный уровень сложности и пройдите одно или два полноценных прохождения в режиме рейда, разграбив все, что сможете, чтобы пополнить запасы.
С пробуждением!
Закончите дополнение Hellraid на уровне сложности «Кошмар»



Сюжетное. Используйте навыки Dark Souls, ключ к успеху — не спешить и постараться изо всех сил сразиться с как можно большим количеством врагов один на один.

Hellraid — финальное прохождение
Non omnis moriar
Закончите дополнение Hellraid только с одной жизнью и без аптечек


Это достижение проще, чем кажется, особенно когда его можно получить на нормальном уровне сложности. Единственная реальная проблема с ним в том, что в вашем инвентаре должно быть 0 зелий здоровья. Вот почему его следует сохранить на самый конец прохождений Hellraid.

Когда у вас будет <5 зелий здоровья и вы завершите С пробуждением!, это достижение вступает в игру только в ваши последние моменты против босса Минотавра. Когда появится Минотавр, они у вас все еще есть, опустите себя до одной Жизни, умерев. Затем убейте Минотавра (но обязательно возьмите с собой несколько Кислотных или Шокирующих Фляг, чтобы мы могли нанести себе вред).

Когда Минотавр мертв, а у вас 1 Жизнь, убейте оставшихся врагов на арене, чтобы создать Портал выхода. Теперь вам нужно вылить все ваши оставшиеся Зелья Здоровья. Бросьте Флягу вниз, войдите в нее, чтобы нанести себе урон, затем исцеляйтесь, пока у вас не останется ни одного Зелья Здоровья. Имея в инвентаре только 1/3 Жизни и 0 Зельев Здоровья, пройдите через Портал выхода, чтобы разблокировать Достижение.
Кооператив
Теперь пришло время для ваших последних достижений, сетевых достижений, самого нелюбимого вида достижений. Измените свой сетевой статус на LAN или Private, чтобы играть с людьми, которых вы пригласите из своего списка друзей, или установите его на Public. Обязательно установите Coop Competitions на Frequent, чтобы они появлялись чаще!

Харран
Я прикрою
Пройдите 1 миссию в совместной игре.


Когда вы объединитесь хотя бы с одним другим человеком, выполните любой основной, побочный, DLC или повторяемый квест с ним, чтобы разблокировать достижение. Для быстрого прохождения просто выберите любую карантинную зону для повторения.

Счастливая семерка
Выиграйте 7 состязаний в совместной игре


Во время игры с друзьями время от времени будет появляться всплывающее окно с вопросом, хотите ли вы принять участие в соревновании, все игроки должны принять запрос, прежде чем он будет инициирован. Если вы играете с другом, который вам помогает, просто дайте ему проиграть, чтобы получить очко для достижения, в качестве дополнительного бонуса, если вы оба сравняетесь, то все вы получите достижение.

Харранские Игры
Примите участие в 10 состязаниях в совместной игре


Победите или проиграете, просто примите участие в 10 соревнованиях Coop, чтобы разблокировать это достижение.

На троих
Пройдите 5 миссий в одной совместной игре с одними и теми же 3 партнерами.


Самое неприятное и сложное достижение, у кого в наши дни есть три друга?! Будь то через публичные каналы, ваши собственные круги друзей или раздел комментариев этого руководства Steam, свяжитесь с тремя другими игроками и просто выполните любые 5 заданий вместе, чтобы получить это достижение.

Лучше быстро пробегайте одну и ту же карантинную зону снова и снова.

Стадион — кооперативный забег
Вместе до конца
Станьте последним выжившим


Для последнего достижения возьмите своего лучшего друга, у которого есть DLC Bozak Horde и войдите с ним на стадион. Все, что нам нужно сделать, это завершить DLC, поэтому окончательный счет или ограничение по времени не имеют ни малейшего значения. Помните, что ваши три жизни делятся между вами всеми.

Когда вы дойдете до конца DLC и пройдете Испытание с боссом-разрушителем, вы вступите в особое финальное Испытание, Испытание № 21. В этом последнем Испытании это смертельный бой и последний выживший победит и разблокирует это Достижение. Ради справедливости вам, вероятно, придется пройти это DLC как минимум дважды вместе, чтобы вы все могли получить Достижение. Помните, что делиться — значит заботиться!

Следует отметить, что это Достижение невероятно забаговано, даже в консольных версиях игры. Люди сообщают, что достижение открывается после от 1 до 10 попыток. Вот несколько вещей, которые могут потенциально помочь: тот, кто ведет игру, не идет за достижением или не открывает коробку для парных пистолетов, не-хост (идущий за достижением) открывает коробку и убивает хоста/других игроков в конце с помощью парных пистолетов, и трюк, который помогает некоторым людям, заключается в том, чтобы продолжать стрелять в последнего живого игрока, даже если он мертв в течение нескольких секунд, это может выдать достижение.